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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1565114438/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場20(27レスdat落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564830850/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sae3-MxF6)
2019/11/24(日) 18:59:46.52ID:iseqM40Ba274名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-ppHB)
2019/12/19(木) 18:57:29.23ID:AqV7DFIbd aviutlで出来る編集なんてシーンチェンジとか明度の調整くらいしかなくない?
275名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-RqFx)
2019/12/19(木) 19:23:45.39ID:yOYq3gZCr そんなことないよ
一般的に思いつく映像編集はできる
一般的に思いつく映像編集はできる
276名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-zFmU)
2019/12/19(木) 19:33:21.13ID:qrnyPK3ed 深度やモデル別の調整が必要なエフェクトをかけるのは難しくね?
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-FRUu)
2019/12/19(木) 19:41:26.04ID:S+oDpXt40 そういう特殊な使い方をしてる人が滅多にいない
ていうかモデル別に色調補正するならPMXE等で事前に修正しておいた方がレンダリング時に余計な負荷がかからなくて済む
ていうかモデル別に色調補正するならPMXE等で事前に修正しておいた方がレンダリング時に余計な負荷がかからなくて済む
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-FdL6)
2019/12/19(木) 19:58:09.57ID:Qm7j/IoG0 お前実際に動画作ったことないのに適当なこと言ってるだけだろ
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-vyMa)
2019/12/19(木) 20:55:38.04ID:3Zto6Rbg0 「AviUtilでCPUを作る」とかわけのわからんことやるやつもいるくらいだしな。
https://www.youtube.com/watch?v=ks1kCxyLCmI
いや、やっぱりそれAviUtilでやることじゃなくね?
https://www.youtube.com/watch?v=ks1kCxyLCmI
いや、やっぱりそれAviUtilでやることじゃなくね?
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b711-FRUu)
2019/12/19(木) 22:18:20.43ID:g1JTBBZL0 使い慣れた道具でなんでもやりたくなる気持ちはわかる
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 17ea-8q1l)
2019/12/19(木) 22:19:02.39ID:7KOK8Rum0 Excelでゲーム作ったりアニメ作ったりする系の何かを感じる。
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9780-r9Jq)
2019/12/19(木) 23:00:19.30ID:tk0zhFjY0 ニコニコの精神だな
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-zFmU)
2019/12/19(木) 23:17:56.31ID:RXlzDED+0 俺は材質単位で設定変えてエフェクト設定かけてるよ
たとえばSAO強くかけると目は濁るし、指先が黒ずむからそこだけエフェクト外したり弱めたりするように面倒なことしてふ
たとえばSAO強くかけると目は濁るし、指先が黒ずむからそこだけエフェクト外したり弱めたりするように面倒なことしてふ
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b776-8ZJU)
2019/12/19(木) 23:23:27.85ID:t/Xp16TI0 3DCG映像をトゥーンレンダリングするとか、背景をDOFでぼかすとかは、
MMD出力した映像を使う前提ならMMDでやったほうが早いんですが・・・
MMD出力した映像を使う前提ならMMDでやったほうが早いんですが・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-+Tiu)
2019/12/19(木) 23:54:36.96ID:pLh43L2x0 DOFなんかはピクセルの深度情報が必要だからAviutlで真面目に処理するならα値として出力するエフェクト使って出力して処理するって2度手間になるだけだし
エフェクトの内容考えずにMMDがいいとかAviutlがいいとか言えるわけが無い
向き不向きや可能不可能があるんだから
エフェクトの内容考えずにMMDがいいとかAviutlがいいとか言えるわけが無い
向き不向きや可能不可能があるんだから
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f781-lLCc)
2019/12/20(金) 00:27:45.17ID:sk+VC6KD0 レンズの向こう側にあるものに対してのエフェクトか
レンズの手前にあるものに対してのエフェクトか
っていう考え方をすればええんやで
レンズの手前にあるものに対してのエフェクトか
っていう考え方をすればええんやで
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffdc-isjD)
2019/12/20(金) 00:46:05.20ID:ihZDsRkk0 ポストプロセスエフェクト、前面レイヤーは動画編集ソフトの方が楽
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97e5-sKPQ)
2019/12/20(金) 00:53:50.17ID:3QKBNrEi0 断面図とかはMMDで別撮りしてAviutl等で合成した方が何かと誤魔化しが効くからそっちのが好きだな
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7dc-cchR)
2019/12/20(金) 01:01:13.85ID:vQt0jT0P0 エフェクトという用語が雑すぎる
ビデオ編集やコンポジットからパーティクルやレンダラまで
全部エフェクトと呼ぶから意思疎通に問題が出てそう
ビデオ編集やコンポジットからパーティクルやレンダラまで
全部エフェクトと呼ぶから意思疎通に問題が出てそう
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spcb-MqmK)
2019/12/20(金) 12:18:15.16ID:lsGMdwiXp 割とマジでシェーダの記述ファイルにエフェクトファイルなんて名付けたMSが元凶
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7cf-zENW)
2019/12/20(金) 16:33:34.52ID:oryPHYlA0 魅力的に感じてDLしてもR18利用禁止が名言されているモーションばかりで…
R18利用が可能、または黙認されてるダンスモーションがまとめられてるサイトとかってないですか…?
初心者におすすめのモーションとかも教えていただけると嬉しいです (> <)
R18利用が可能、または黙認されてるダンスモーションがまとめられてるサイトとかってないですか…?
初心者におすすめのモーションとかも教えていただけると嬉しいです (> <)
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-zFmU)
2019/12/20(金) 16:53:14.27ID:AUPbkdxz0 >>291
ものたまごからはじめる
ものたまごからはじめる
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff60-lLCc)
2019/12/20(金) 20:50:13.14ID:eATt0GK70 メジャーなモーションはぜんぶ黙認されてるのでは
オリジナルはともかくトレースだと踊った人の問題だし
オリジナルはともかくトレースだと踊った人の問題だし
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fed-vXKE)
2019/12/21(土) 00:26:57.11ID:npTC31M40 スピード感あるモーションブラーってやっぱ後付けなん?
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-+Tiu)
2019/12/21(土) 01:28:50.05ID:2vAV46z00 ダンスモーションは全部R18禁止と思ってりゃいいんじゃね
あと禁止されていたらそりゃ黙認じゃないぞ
単にいちいち相手にしてないだけで
あと禁止されていたらそりゃ黙認じゃないぞ
単にいちいち相手にしてないだけで
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-prDO)
2019/12/21(土) 07:48:07.07ID:ll1yF52r0 ここの「ダンス」の項目ならだいたいR18もOKなんじゃない?
http://mmdhentaimotion.blog.fc2.com/
http://mmdhentaimotion.blog.fc2.com/
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-5TeV)
2019/12/21(土) 12:53:03.84ID:3SP7Sd2W0 モーフでテクスチャ変更って出来る?
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-FRUu)
2019/12/21(土) 14:03:59.93ID:31vFjRmM0 UVモーフ
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d758-+Tiu)
2019/12/21(土) 15:30:25.62ID:IXMrmD4h0 >>297
テクスチャファイルそのもののスワップということだと出来ない
それはPMXEでいうところの材質そのものなので、複製するなどして別材質を用意してそれと入れ替える必要がある
ただ、当該材質にモーフが存在してると、そのモーフのモーションも複製しないといけないので少し手間がかかるかもしれない
テクスチャファイルそのもののスワップということだと出来ない
それはPMXEでいうところの材質そのものなので、複製するなどして別材質を用意してそれと入れ替える必要がある
ただ、当該材質にモーフが存在してると、そのモーフのモーションも複製しないといけないので少し手間がかかるかもしれない
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spcb-5TeV)
2019/12/21(土) 16:15:24.19ID:FhpyuN05p301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-FRUu)
2019/12/21(土) 17:30:06.60ID:31vFjRmM0 色変えるだけなら材質モーフでテクスチャの色を加減算すれば楽にできる
302名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-ODLT)
2019/12/21(土) 18:06:07.88ID:WXVdMa7fr 材質複製プラグインなら、元のモーフに連動する材質を複製できるぞ
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9773-JETh)
2019/12/21(土) 18:50:28.86ID:bwBQRYvS0 iwaraに投稿した動画がpornhubに転載されてた・・・
のはまだいいんだけど、pornhubでの評価が低かったことに打ちのめされる
のはまだいいんだけど、pornhubでの評価が低かったことに打ちのめされる
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f96-0qZi)
2019/12/21(土) 19:12:54.18ID:AsxdLCt20 iwaraって凌辱系は消されたりする?
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d758-oVqu)
2019/12/21(土) 19:19:49.87ID:cqu0k+Za0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9782-r9Jq)
2019/12/21(土) 19:24:44.44ID:1S2D93R40 >>304
・ロリショタのエロやヌード
・獣姦
・レイプor虐待系
これらにはちゃんとフラグつけてね!とあるな。
見た目幼女だけど設定1000歳だからセーフ!なんて詭弁は通じねえかんな?ともある。
ttps://ecchi.iwara.tv/forums/important-website-rules-and-conduct-updated-10-26-2017
・ロリショタのエロやヌード
・獣姦
・レイプor虐待系
これらにはちゃんとフラグつけてね!とあるな。
見た目幼女だけど設定1000歳だからセーフ!なんて詭弁は通じねえかんな?ともある。
ttps://ecchi.iwara.tv/forums/important-website-rules-and-conduct-updated-10-26-2017
307名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-0qZi)
2019/12/21(土) 19:51:29.42ID:QrIx5I2La308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b776-CWnX)
2019/12/21(土) 20:14:49.14ID:mbeB4tUQ0 ただ
【新規追加】ホスティングサービスとの間で起きたトラブルにより、西洋的(リアル調)スタイルの3Dロリコンは許されません。
潜在的な問題を将来発生するのを防ぐため、Iwaraでは不快なコンテンツに対してフラグを立てるルールを適用し始めます。
次にあげるコンテンツはフラグを立てることが求められます:
ということも書いてあるから、日本アニメ的なデザインのモデルならとくにロリキャラなら問題ないらしい
【新規追加】ホスティングサービスとの間で起きたトラブルにより、西洋的(リアル調)スタイルの3Dロリコンは許されません。
潜在的な問題を将来発生するのを防ぐため、Iwaraでは不快なコンテンツに対してフラグを立てるルールを適用し始めます。
次にあげるコンテンツはフラグを立てることが求められます:
ということも書いてあるから、日本アニメ的なデザインのモデルならとくにロリキャラなら問題ないらしい
309名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-0qZi)
2019/12/21(土) 20:42:25.61ID:P2HVXxtja うーん、SSさんの真夜ちゃんなんだよw
乳あるから大丈夫だと思いたい。
まあ消されたら諦めるわ。
乳あるから大丈夫だと思いたい。
まあ消されたら諦めるわ。
310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d73e-+Tiu)
2019/12/21(土) 20:59:56.68ID:J7D2osfj0 あぴミクはOKみたいなガバガバな規約だっけ
311名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-rPH1)
2019/12/21(土) 22:27:37.53ID:90hmfkura DMCA無視の防弾ホスティングでも児ポはアウトなのが多いからそれ関連だと思う
iwaraもサーバー解約されたらやってけないからね
iwaraもサーバー解約されたらやってけないからね
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f6d-dvPP)
2019/12/22(日) 00:00:32.69ID:AonRbpk90 今更だけどiwaraってどんな組織が運営してるの?
運営の得体が知れないからこのサイトに関しては完全に見る専なんだよな俺
運営の得体が知れないからこのサイトに関しては完全に見る専なんだよな俺
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d758-+Tiu)
2019/12/22(日) 00:18:10.44ID:yuoUgUhp0 >>312
少なくとも初期はサイト運営のノウハウが皆無ではないけど、あんまりない素人集団がやってて
主体は未だ変わらんと思われるが、サイト運営は少しはこなれてきてる感じにはなってるかな
純粋な海外のエロMMD好きの有志なのかもしれんが、少なくともある程度生活に余裕のある人がやってると想像してる
サイト運営者は英語でやりとりさえすれば、割とちゃんと反応してくれるので個人的には好感を持っている
少なくとも初期はサイト運営のノウハウが皆無ではないけど、あんまりない素人集団がやってて
主体は未だ変わらんと思われるが、サイト運営は少しはこなれてきてる感じにはなってるかな
純粋な海外のエロMMD好きの有志なのかもしれんが、少なくともある程度生活に余裕のある人がやってると想像してる
サイト運営者は英語でやりとりさえすれば、割とちゃんと反応してくれるので個人的には好感を持っている
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7dc-cchR)
2019/12/22(日) 02:55:13.28ID:Sk0SL5XU0 昔ニコニコにも少し投稿してた海外勢が管理人さん
FC2の有料が嫌いで運営をはじめたところあるみたいでpatreon誘導のみを禁止したり自由の精神を持ってる美少女
FC2の有料が嫌いで運営をはじめたところあるみたいでpatreon誘導のみを禁止したり自由の精神を持ってる美少女
315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffdc-cpE0)
2019/12/22(日) 04:52:07.14ID:B/8AAfRo0 偉い人だな、時間停止して催眠掛けて触手の群れに突っ込んで凌辱したい
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Rp4x)
2019/12/22(日) 06:09:55.82ID:N9cadmlT0 古いPMDモデルに準標準ボーンを組み込んだら、崩壊してしまったので
プラグインに任せて自動的にアップデートというわけにはいかないようですね
プラグインに任せて自動的にアップデートというわけにはいかないようですね
317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-FRUu)
2019/12/22(日) 09:58:43.44ID:uROYn93b0 プラグインは「標準ボーン構造であること」を期待して動作するので、そういう構造でないモデル(ホメ春香さん等)は新旧関係なく適用できない
318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b708-ulBS)
2019/12/22(日) 12:39:29.60ID:3HUy0sw60 動画の説明欄に書いたモデル名でぐぐれば一番目にリンクが出てくるのにモデルのDL先聞かれたわ意味不
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1f56-Ez9a)
2019/12/22(日) 16:23:41.04ID:f3FtdQ710 寝そべって横ハメしてるモーションどなたか教えてくだされ
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-FRUu)
2019/12/22(日) 16:28:11.98ID:uROYn93b0 Mister Orzoの配布モーションにいっぱいある
321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1f56-Ez9a)
2019/12/22(日) 17:39:50.81ID:f3FtdQ710 ありがとう
322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffdc-cpE0)
2019/12/22(日) 19:15:58.65ID:B/8AAfRo0 アダルトショップないしアダルトグッズ売ってそうな店の背景っぽく使えるステージがあったら教えてほしい
以前そのものを見た気でいたけどそれらしいワードで検索かけても見つからねえ
以前そのものを見た気でいたけどそれらしいワードで検索かけても見つからねえ
323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Rp4x)
2019/12/23(月) 10:17:01.25ID:hYSOl15h0 iwaraにアップロードしてる最中に
ブラウザでバックしたりほかのサイトに飛んだりするとアップロードが完了しないわけですが
結構な確率で事故って困ってます。
みなさんが確実にアップロードするために心がけてるようなことありますか?
ブラウザでバックしたりほかのサイトに飛んだりするとアップロードが完了しないわけですが
結構な確率で事故って困ってます。
みなさんが確実にアップロードするために心がけてるようなことありますか?
324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-FRUu)
2019/12/23(月) 11:21:17.60ID:DbzvThER0 何故アップロードの最中にそのページを閉じようとするのか
これがわからない
これがわからない
325名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-zFmU)
2019/12/23(月) 11:52:18.31ID:rc50zFB6d サムネ選択して保存しなきゃダメだろw
326名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-SJkM)
2019/12/23(月) 13:13:32.01ID:elY+YYmfa アップロード中のタブをサブモニタに置いておく
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7fa-+Tiu)
2019/12/23(月) 20:10:29.98ID:iZRohzbc0 普段使ってるブラウザとは違う別のブラウザでうpすりゃええ
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-+Tiu)
2019/12/23(月) 20:17:58.65ID:hha0OQAr0 むしろページ閉じたり移動したりしたら中断する方が普通だと思うが
別のタブなりウインドなり開いてそっち使えば済む話
別のタブなりウインドなり開いてそっち使えば済む話
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffdc-isjD)
2019/12/23(月) 22:45:12.89ID:Vf6fWUJ50 タブブラウザ黎明期みたいな質問やめろ
330名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9773-Rp4x)
2019/12/24(火) 05:10:40.61ID:SdZV9cPm0EVE ズボンやら服やらをモデルにピタッと合わせるのに丁度いいプラグインはありますか?
331名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd3f-sKPQ)
2019/12/24(火) 09:04:38.52ID:hQqI0GJedEVE332名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9773-Rp4x)
2019/12/24(火) 09:17:46.32ID:SdZV9cPm0EVE >>331
それがあればベストですけど
むしろ大まかでも簡単に合う方法があれば
ちょっとの破綻なら服の中の体は透過にすればほとんど問題ないかと思います、
体型や、膝の位置に合うように手動で変形するのが至難の技かと思うので…
それがあればベストですけど
むしろ大まかでも簡単に合う方法があれば
ちょっとの破綻なら服の中の体は透過にすればほとんど問題ないかと思います、
体型や、膝の位置に合うように手動で変形するのが至難の技かと思うので…
333名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7758-FRUu)
2019/12/24(火) 12:01:05.30ID:e4cmTykI0EVE ここの有志が作った表面吸着プラグインというのが過去ログにあると思うけど、
これは文字通り表面に密着させるのでズボンや服が全身タイツみたいになってしまう
結局のところ「いい感じに合わせる」方法は人力しかない
これは文字通り表面に密着させるのでズボンや服が全身タイツみたいになってしまう
結局のところ「いい感じに合わせる」方法は人力しかない
334名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b759-+Tiu)
2019/12/24(火) 12:28:48.01ID:v5jYPLjE0EVE335名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Srcb-RqFx)
2019/12/24(火) 12:42:34.92ID:sb9u9JIPrEVE 既に目的の衣装を着ているモデルがあるなら体型を合わせてすげ替えるのが手っ取り早い
336名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sa5b-FRUu)
2019/12/24(火) 12:46:01.09ID:De5JdU65aEVE 表面吸着の次バージョンの構想としていくつか機能追加を考えているんだが、それでも服はあわせられんだろうなぁ
ちなみに追加予定の機能は↓
・吸着した面のuv/ウェイトを設定するチェックボックス(最近隣頂点or比率)
・吸着位置から指定距離だけ浮かせる
・吸着方向を法線方向に限定するモード(裏面側には吸着しないオプション…は考え中)
アルゴリズム的には問題ないはずなんで、あとはどれだけ時間がかけられるか次第
どちらかといえばバグフィックスがメインになるけど、他にコレ欲しいみたいなアイディアがあったらリクくれ
服のフィッティングを考えると、面の形状が元形状と相似になるように、みたいな制約をつければいけそうな気がしないでもないが、ちょっと想像がつかない
ちなみに追加予定の機能は↓
・吸着した面のuv/ウェイトを設定するチェックボックス(最近隣頂点or比率)
・吸着位置から指定距離だけ浮かせる
・吸着方向を法線方向に限定するモード(裏面側には吸着しないオプション…は考え中)
アルゴリズム的には問題ないはずなんで、あとはどれだけ時間がかけられるか次第
どちらかといえばバグフィックスがメインになるけど、他にコレ欲しいみたいなアイディアがあったらリクくれ
服のフィッティングを考えると、面の形状が元形状と相似になるように、みたいな制約をつければいけそうな気がしないでもないが、ちょっと想像がつかない
337名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7758-FRUu)
2019/12/24(火) 13:11:36.92ID:e4cmTykI0EVE 服のフィッティングとかだともう表面吸着じゃなく「ウェイトボーン方向に対して垂直に拡大縮小」とかそんな感じになってくるかと
TFViewのスケール変更との違いは「選択頂点のみ適用される」ところ
TFViewのスケール変更との違いは「選択頂点のみ適用される」ところ
338名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W FFbf-sKPQ)
2019/12/24(火) 15:32:41.85ID:EeZGXYHYFEVE 俺はいつも元の体と服をそれぞれメタセコにエクスポートして、
服を体に合わせるように変形してるよ。マグネットとか使うとラク。(体は絶対に加工しない)
そして服だけで保存して、pmxに追加してるよ。
ウエイトはウエイト転送プラグインで起動しちゃう。
もっとラクな方法があるかもだけど、楽しいからもっぱらこれかな〜。
服を体に合わせるように変形してるよ。マグネットとか使うとラク。(体は絶対に加工しない)
そして服だけで保存して、pmxに追加してるよ。
ウエイトはウエイト転送プラグインで起動しちゃう。
もっとラクな方法があるかもだけど、楽しいからもっぱらこれかな〜。
339名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff60-lLCc)
2019/12/24(火) 17:21:47.39ID:wq6vdZEb0EVE 面の向きも重要だからほとんど手動になる
PMXEで考えるならUV展開が一番のネック
PMXEで考えるならUV展開が一番のネック
340名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ffdc-cpE0)
2019/12/24(火) 19:04:43.01ID:4kPO4TdL0EVE ラバースーツ系は丸ごと肌流用できる
スク水とレオタードは細部に拘らないなら複製肌の頂点削りで作れなくもない(でもお前らそんなんじゃ己がリビドーが満足しないだろ?)
スク水とレオタードは細部に拘らないなら複製肌の頂点削りで作れなくもない(でもお前らそんなんじゃ己がリビドーが満足しないだろ?)
341名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 1f83-prDO)
2019/12/24(火) 19:12:48.79ID:BLfvNm7t0EVE 体に密着する部分の多いボディスーツとかスク水、レオタードって
肌を流用しただけだとボディペイントっぽくなっちゃうから、やっぱり「何かを着てる」感は出るようにしたいかなと思う
まあそこが手のかかるところでもあるけど
肌を流用しただけだとボディペイントっぽくなっちゃうから、やっぱり「何かを着てる」感は出るようにしたいかなと思う
まあそこが手のかかるところでもあるけど
342名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff60-lLCc)
2019/12/24(火) 20:29:44.46ID:wq6vdZEb0EVE 少し浮かせて終端部をパイプ状のもので巻けばかなりそれっぽくなる
343名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMcb-cpE0)
2019/12/24(火) 20:39:01.85ID:n+QpMJ4vMEVE >>336
期待しまくりです。
要望としては、
『一番内側の頂点が一致した場合、そこでその軸に対しての移動を止める』
機能が欲しいです。
例えばGANTZスーツみたいなモノをフィットさせるとして、
プロテクターやレンズアクセサリーはそのままの形を維持する。
(というか、一番内側に決定された頂点からの距離を維持してくれればいい)
スク水とかの縫い目などで凹凸があれば、
それを維持する…とか。
(吸着位置から指定距離だけ浮かせる)と合わせれば、ボディーペイントから大きく前進できる…かも?
と思うのですが、難しいですか?
期待しまくりです。
要望としては、
『一番内側の頂点が一致した場合、そこでその軸に対しての移動を止める』
機能が欲しいです。
例えばGANTZスーツみたいなモノをフィットさせるとして、
プロテクターやレンズアクセサリーはそのままの形を維持する。
(というか、一番内側に決定された頂点からの距離を維持してくれればいい)
スク水とかの縫い目などで凹凸があれば、
それを維持する…とか。
(吸着位置から指定距離だけ浮かせる)と合わせれば、ボディーペイントから大きく前進できる…かも?
と思うのですが、難しいですか?
344名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 d712-Yag6)
2019/12/24(火) 20:49:13.05ID:UoIk/Grp0EVE 体ぴったりで材質順で優先表示させてるならともかく
逆に浮かせてしまうと車の内輪差みたいな物ができて
内部が見えることもあるみたい
モデルの網目模様が同じすらそれだから違う衣装モデル着ていて
網目模様違う場合は曲がり方に対してモデルの伸び縮み方違うのは難易度高め
難しいんじゃないかなーとか思うローポリならとくに(°ω°=)
逆に浮かせてしまうと車の内輪差みたいな物ができて
内部が見えることもあるみたい
モデルの網目模様が同じすらそれだから違う衣装モデル着ていて
網目模様違う場合は曲がり方に対してモデルの伸び縮み方違うのは難易度高め
難しいんじゃないかなーとか思うローポリならとくに(°ω°=)
345名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff60-lLCc)
2019/12/24(火) 21:01:44.37ID:wq6vdZEb0EVE346名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdbf-zENW)
2019/12/24(火) 21:31:19.33ID:WeDgMuhwdEVE MMDで触手スーツ作ってみたいとずっと構想してるんだけど、誰か先駆者居ないかな
どんな感じに表現されてるのか参考にしたい
どんな感じに表現されてるのか参考にしたい
347名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sa5b-FRUu)
2019/12/24(火) 21:37:10.37ID:OlgIQgUuaEVE >>343
なんとなくイメージはできるんだが、確認
>『一番内側の頂点が一致した場合、そこでその軸に対しての移動を止める』
の「その軸」って具体的にどの軸を指してる?例えば吸着する側の軸(移動ベクトル?)とか、吸着先の軸(ボーン?)とか
「内側の頂点」ってのもちょい曖昧なんだが、軸がわかれば連鎖して分かりそうな予感がする
今のところ「やってできなくは無いだろうけど、とても重くなるか、思った通りには動いてくれないかのどちらかになりそう(たぶん後者)」って感じ
なんとなくイメージはできるんだが、確認
>『一番内側の頂点が一致した場合、そこでその軸に対しての移動を止める』
の「その軸」って具体的にどの軸を指してる?例えば吸着する側の軸(移動ベクトル?)とか、吸着先の軸(ボーン?)とか
「内側の頂点」ってのもちょい曖昧なんだが、軸がわかれば連鎖して分かりそうな予感がする
今のところ「やってできなくは無いだろうけど、とても重くなるか、思った通りには動いてくれないかのどちらかになりそう(たぶん後者)」って感じ
348名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sa5b-FRUu)
2019/12/24(火) 21:39:55.15ID:OlgIQgUuaEVE あー、IDかわってら、336=347
349名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff60-lLCc)
2019/12/24(火) 22:01:58.74ID:wq6vdZEb0EVE 眼鏡全体の形状を維持したまま移動してパッドが鼻梁に着いた時点で処理停止みたいな感じかしら?
350名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdbf-sKPQ)
2019/12/24(火) 22:30:30.64ID:GTzCBCjVdEVE >>346
触手スーツってさー、透視しなきゃいけなかったりするから大変そうだよね
触手スーツってさー、透視しなきゃいけなかったりするから大変そうだよね
351名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMcb-cpE0)
2019/12/24(火) 22:34:34.59ID:Wbc9QRTcMEVE >>347
具体的にどの軸を指してる?例えば吸着する側の軸(移動ベクトル?)とか、吸着先の軸(ボーン?)とか
もちろん移動軸ですが、
法線軸に対して移動してるのでしたら法線軸になりますし、視線方向に移動ならその方向での軸になるかと思っています。
実際に吸着のアルゴリズムは法線でもないようですが、どうなんでしょうか?
具体的にどの軸を指してる?例えば吸着する側の軸(移動ベクトル?)とか、吸着先の軸(ボーン?)とか
もちろん移動軸ですが、
法線軸に対して移動してるのでしたら法線軸になりますし、視線方向に移動ならその方向での軸になるかと思っています。
実際に吸着のアルゴリズムは法線でもないようですが、どうなんでしょうか?
352名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7758-FRUu)
2019/12/24(火) 22:38:33.23ID:e4cmTykI0EVE それをやるためにはすべての頂点の移動を同時にやる必要があるから
超並列処理の出来るスーパーコンピュータでも使わないとめっちゃ時間かかるだろうね
超並列処理の出来るスーパーコンピュータでも使わないとめっちゃ時間かかるだろうね
353名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMcb-cpE0)
2019/12/24(火) 22:45:36.26ID:37+UjP/RMEVE あと、例えとして
丸い縄紐で組んだものがあったとしたら、
吸着を実施した時、丸い紐の一番内側になる部分が、Bodyの表面に一致して移動が終了しても、
縄自体の丸型は相対的に形を維持して欲しいというお願いです。
服の上にアクセサリーがついていたら、
服は吸着しても、アクセサリーの立体は維持するということで…
説明が上手くない…汗)
丸い縄紐で組んだものがあったとしたら、
吸着を実施した時、丸い紐の一番内側になる部分が、Bodyの表面に一致して移動が終了しても、
縄自体の丸型は相対的に形を維持して欲しいというお願いです。
服の上にアクセサリーがついていたら、
服は吸着しても、アクセサリーの立体は維持するということで…
説明が上手くない…汗)
354名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sa5b-FRUu)
2019/12/25(水) 00:02:05.00ID:xERMFattaXMAS >>351=>>353かね
イメージは分かるが難しいな。まず吸着=変形させるプラグインなのに形を維持してほしい、って所に矛盾をはらんでたりする
だいたい、うまく言語化できないものはプログラム化もできない。プログラム化するには、そこからPMXEにわかる言葉に翻訳するってハードルもある(「アクセ」→「〇〇の条件を満たした頂点」とか)
いろんなキャラをワンタッチで亀甲縛りできたらいいな、みたいな欲望は俺ももってるが、まず最初の言語化が難しいと思ってた。その辺のモヤモヤが解決できるかと思って質問してみたんだが、やっぱり整理しきれないな
ちなみに現バージョンの表面吸着プラグインは一番近い面に吸着する。別スレで配布(このスレには転載)されてたシュリンクラップが法線方向と視線方向の切替だっけか
イメージは分かるが難しいな。まず吸着=変形させるプラグインなのに形を維持してほしい、って所に矛盾をはらんでたりする
だいたい、うまく言語化できないものはプログラム化もできない。プログラム化するには、そこからPMXEにわかる言葉に翻訳するってハードルもある(「アクセ」→「〇〇の条件を満たした頂点」とか)
いろんなキャラをワンタッチで亀甲縛りできたらいいな、みたいな欲望は俺ももってるが、まず最初の言語化が難しいと思ってた。その辺のモヤモヤが解決できるかと思って質問してみたんだが、やっぱり整理しきれないな
ちなみに現バージョンの表面吸着プラグインは一番近い面に吸着する。別スレで配布(このスレには転載)されてたシュリンクラップが法線方向と視線方向の切替だっけか
355名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMcb-cpE0)
2019/12/25(水) 00:28:49.79ID:BM5IineYMXMAS356名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff60-lLCc)
2019/12/25(水) 00:35:51.57ID:vlJoNB6j0XMAS 「維持する形状」は人間の恣意的な判断だもんね
形状を維持するグループとその中で吸着判定に使う頂点と同じく対象の面を指定すればいけるのかな
形状を維持するグループとその中で吸着判定に使う頂点と同じく対象の面を指定すればいけるのかな
357名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b759-+Tiu)
2019/12/25(水) 00:51:59.73ID:ql8cAk/50XMAS N3+CShaderで透明化モーフ使うと材質順が後の物まで透けちゃうんだが、、、
358名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff60-lLCc)
2019/12/25(水) 01:18:17.53ID:vlJoNB6j0XMAS >>357
それはN3+Cの仕様なので材質の順序を変えるしかないです
それはN3+Cの仕様なので材質の順序を変えるしかないです
359名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7758-+Tiu)
2019/12/25(水) 03:20:00.87ID:37l8N2qS0XMAS 触手スーツじゃなく触手服ならできないものかと妄想はしてる
普通の触手ですら手に負えないレベルなので実現の可能性はほぼ0なんだがな
普通の触手ですら手に負えないレベルなので実現の可能性はほぼ0なんだがな
360名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ffdc-cpE0)
2019/12/25(水) 04:43:29.66ID:ebszRhHn0XMAS 脊髄張り付き型寄生虫はカスタム少女の方にあった気がするけど触手スーツは見た覚えないな
満足いくクオリティで再現しようとすると頂点数えらいことになりそう
満足いくクオリティで再現しようとすると頂点数えらいことになりそう
361名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9773-Rp4x)
2019/12/25(水) 04:46:32.69ID:lQbHuyKK0XMAS ちょっとした自作エロモーションをアップしたいんですけどどこかアップ主がわからないようなアップロードサイトありますか?
bowrollのアカウントをうっかりSNSのと連携させてしまったので・・・
bowrollのアカウントをうっかりSNSのと連携させてしまったので・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa2b-rPH1)
2019/12/25(水) 04:53:59.97ID:eeqmvGZpaXMAS 触手服Unityだけどこんなんあったわ
https://twitter.com/KuuKuuKon/status/1137356272540442624
https://twitter.com/KuuKuuKon/status/1135462210698764289
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/KuuKuuKon/status/1137356272540442624
https://twitter.com/KuuKuuKon/status/1135462210698764289
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
363名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ffdc-cpE0)
2019/12/25(水) 05:07:34.17ID:ebszRhHn0XMAS あっこれはアリだな…
364名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW d758-oVqu)
2019/12/25(水) 06:04:27.44ID:LVdzbqFS0XMAS >>361
ブラウザ変えりゃええ
ブラウザ変えりゃええ
365名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7758-FRUu)
2019/12/25(水) 09:21:17.96ID:J6FRx8Kt0XMAS Bowlにも「匿名ユーザー」でアップする機能がある
366名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9773-Rp4x)
2019/12/25(水) 10:17:29.97ID:lQbHuyKK0XMAS367名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7758-+Tiu)
2019/12/25(水) 20:20:19.61ID:37l8N2qS0XMAS368名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b759-+Tiu)
2019/12/25(水) 22:34:16.57ID:ql8cAk/50XMAS369名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 d712-Yag6)
2019/12/25(水) 23:08:10.14ID:uShNTcYm0XMAS370名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ffdc-cpE0)
2019/12/25(水) 23:33:19.93ID:ebszRhHn0XMAS コピペ草を風でなびかせたりするような表現との複合なんだろうな
371名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff60-lLCc)
2019/12/25(水) 23:48:20.44ID:vlJoNB6j0XMAS 触手服ってそういうのか
ぜんぜん違うの想像してたわ
ぜんぜん違うの想像してたわ
372名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ffdc-cpE0)
2019/12/25(水) 23:51:19.46ID:ebszRhHn0XMAS 触手服を大別すると触手生物に取り付かれるパターン(寄生)とコスチュームに触手が生えてくるパターン(触装)がある
いわゆる触手が巻き付いてるパターンは触手服とはあんまり呼ばないな
いわゆる触手が巻き付いてるパターンは触手服とはあんまり呼ばないな
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4073-35Sh)
2019/12/26(木) 03:16:25.68ID:ykCVSmmq0 ドラマに使うならとかく、ダンスだと地味すぎるな…外側に生えていたほうがわかりやすい
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4073-35Sh)
2019/12/26(木) 07:11:36.79ID:ykCVSmmq0 https://ecchi.iwara.tv/videos/pw1ljfvxpgiow5oj2
こんな布にあこがれるけど、これはもうMMDではなさそう
こんな布にあこがれるけど、これはもうMMDではなさそう
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