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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1565114438/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場20(27レスdat落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564830850/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sae3-MxF6)
2019/11/24(日) 18:59:46.52ID:iseqM40Ba405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4c60-/4fn)
2019/12/28(土) 13:50:40.94ID:uoWLlSAd0 風見しんごなら歌える
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b81-/4fn)
2019/12/28(土) 18:36:03.27ID:DhAx5ENo0 ふと思ったが、MMDとは直接関係ないけどあれば制作に(ちょっと)便利なツールってどんなのがあるやろか
自分は左クリックを連打する連打スイッチをフレーム操作で使ってるけど他にもあるような気がしたので
自分は左クリックを連打する連打スイッチをフレーム操作で使ってるけど他にもあるような気がしたので
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-/WEI)
2019/12/28(土) 19:44:06.17ID:3nsHMASU0 フレーム早送りしたいならカーソルキー使えばええやん
ctrl押しながらカーソルキーでキーのある場所にスキップすることもできるぞ
ctrl押しながらカーソルキーでキーのある場所にスキップすることもできるぞ
408名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-7q7N)
2019/12/28(土) 19:53:12.21ID:GlTRnJPNr 制作に(ちょっと)便利な機能と言うと、アニメ1クール読ませると主要な女の子のモデルをセットアップ込みで作ってくれるとかか
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0adc-7XSV)
2019/12/28(土) 20:54:50.55ID:WAJOue5n0 じゃあ俺は脳波読み取って動画出力までやってくれる機能がほしい
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b81-/4fn)
2019/12/28(土) 21:31:19.82ID:DhAx5ENo0411名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-7q7N)
2019/12/28(土) 21:38:14.99ID:GlTRnJPNr アナログの時代は静止コマ送りコマ戻し自由自在だったのにデジタルになって激しく退化した
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfb1-zGLo)
2019/12/28(土) 22:21:30.22ID:jBOnruUW0 MMDmacroでできる事じゃなくて?
自分は底辺だけどマなので必要なツールは都度色々書くけどUIまで付けて他人が使える状態にするのは稀だわ
たぶんそんな人はたくさん居て便利な独自ツールを隠し持ってると思う
自分は底辺だけどマなので必要なツールは都度色々書くけどUIまで付けて他人が使える状態にするのは稀だわ
たぶんそんな人はたくさん居て便利な独自ツールを隠し持ってると思う
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c012-gMtz)
2019/12/28(土) 22:34:16.39ID:KPkEF9Sc0 コマ送りとか動画を見る再生ソフトとか編集ソフト次第なんじゃ
って気がするけど、デジタルならそもそもパラパラ漫画の1枚1枚
(動画のフレーム)まんま見れるっしょ?
動画コマ送りで見るとき(たまたま動画みてモーション作成した)は
教えて貰ったAviUtlってのを使ったよ、なぜか環境はあった(笑)
昔の俺は行動が早かったんだなぁ(°ω°=)環境を作ろうと思ったら既にアッタナニヲイッテ・・
って気がするけど、デジタルならそもそもパラパラ漫画の1枚1枚
(動画のフレーム)まんま見れるっしょ?
動画コマ送りで見るとき(たまたま動画みてモーション作成した)は
教えて貰ったAviUtlってのを使ったよ、なぜか環境はあった(笑)
昔の俺は行動が早かったんだなぁ(°ω°=)環境を作ろうと思ったら既にアッタナニヲイッテ・・
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-RbSw)
2019/12/29(日) 01:36:07.07ID:z0coPCi70 デジタル動画だと圧縮によってはキーフレーム画像+複数の差分みたいな形になるから逆コマ送りとか汎用の再生方法じゃ無理なのとかあるんじゃないのかな
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c012-gMtz)
2019/12/29(日) 02:12:31.82ID:3RRMOhTh0 ほうほう、そんなんあるんだ?
俺も大体はMP4の動画しか見てないから
そういうのには当たったことないなぁ(°ω°=)
俺も大体はMP4の動画しか見てないから
そういうのには当たったことないなぁ(°ω°=)
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1444-yJOP)
2019/12/29(日) 02:56:40.52ID:kAfdBCEp0 どうでもいいけどキモい顔文字で自己主張するの気持ち悪いね
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6b1-VnBs)
2019/12/29(日) 07:45:43.52ID:7WIYSK080 もうその顔文字でNG入れとけば良さそうだ
どうせ大したこと言わないし
どうせ大したこと言わないし
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5683-K0SF)
2019/12/29(日) 10:53:30.62ID:5Qqak7lX0 >>406
Tark氏の「MikuMikuDanceスロー再生UWSCスクリプト」ってのがあるね
りどめから引用するとこんな感じ↓のツールで、スピードも数段階調整できるので、俺はモーション調整時とかに使ってる
「本スクリプトはWindows自動化ソフトUWSCを使用し、
MikuMikuDanceのスロー再生を実現するスクリプトです。
具体的には単純に一定時間毎に>ボタンや<ボタンを押す、または←,→キーを押しているだけです。」
Tark氏の「MikuMikuDanceスロー再生UWSCスクリプト」ってのがあるね
りどめから引用するとこんな感じ↓のツールで、スピードも数段階調整できるので、俺はモーション調整時とかに使ってる
「本スクリプトはWindows自動化ソフトUWSCを使用し、
MikuMikuDanceのスロー再生を実現するスクリプトです。
具体的には単純に一定時間毎に>ボタンや<ボタンを押す、または←,→キーを押しているだけです。」
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6b81-/4fn)
2019/12/29(日) 14:15:34.60ID:VF5mrFVb0NIKU420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e16c-c8TR)
2019/12/30(月) 09:29:30.21ID:m4L/8rcf0 どうせお前らレベルじゃゴミ作品しか作れない
421名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd70-KpWk)
2019/12/30(月) 10:53:37.44ID:mThHXxm6d 安心したよゴミ作品なら削除される危険性が無いからねHAHAHA
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2c6d-w6UN)
2019/12/30(月) 12:58:19.42ID:ooEnr9Fs0 転載されることもないしね、ゴミ箱に埋まっていたほうがいいわ。
でも真面目な話にすると、転載対策ってなんとかしようがないかな?
まぁないか、それは分かってるんだけどさ。
でも真面目な話にすると、転載対策ってなんとかしようがないかな?
まぁないか、それは分かってるんだけどさ。
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e9cf-VEir)
2019/12/30(月) 13:22:18.44ID:nydHmvqw0 一番の転載対策はエゴサしないこと
424名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-Tx/D)
2019/12/30(月) 19:18:24.61ID:Hruk52VFr 埋まっていても動画出すとすぐに掘り起こされる
425名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-Crmu)
2019/12/30(月) 19:31:56.11ID:etVPR4Ezd 転載ってぶっちゃけ何が困るの?
別によくない?
別によくない?
426名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-Tx/D)
2019/12/30(月) 20:02:29.38ID:Hruk52VFr 作者騙りされなければ平気かな
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f808-7DTU)
2019/12/30(月) 20:20:39.65ID:cM0ywDXj0 たとえばyutubeで転載して収益基準に達したら数万でアカウントが売れる
428名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-/WEI)
2019/12/30(月) 20:35:04.29ID:BsWfG8fsa 不適切な場所に転載された場合、海外旅行先で現地法により裁かれるリスクがあるとかないとか
ニックネームからリアルネームに辿りつけるくらいの有名人だと共犯にされるリスクが無視できんかもしれんね
ニックネームからリアルネームに辿りつけるくらいの有名人だと共犯にされるリスクが無視できんかもしれんね
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-RbSw)
2019/12/30(月) 21:45:59.69ID:PY8orET40 勝手に使われて金儲けされたりしたら腹立つだろ
勝手に切り張りとか改変されたのが自分のやったことと思われるかも知れない
2次創作の場合トラブルに巻き込まれるかも知らんし
コメント貰っても褒められてもアドバイス貰ってもわからんしな
勝手に切り張りとか改変されたのが自分のやったことと思われるかも知れない
2次創作の場合トラブルに巻き込まれるかも知らんし
コメント貰っても褒められてもアドバイス貰ってもわからんしな
430名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr88-7q7N)
2019/12/30(月) 23:15:06.82ID:UJ+F04zhr コンテンツツリーやらあるから
利用コンテンツの規約違反になる
利用コンテンツの規約違反になる
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfea-jfSL)
2019/12/31(火) 00:28:16.08ID:a9TZCkxu0 紳士向けはつべじゃ収益化難しいから、対策するならPornhubの方だと思う。
Pornhubの本人認証とって自分で投稿しちゃうのがいいんじゃないか?
収益化も出来るし。
Pornhubの本人認証とって自分で投稿しちゃうのがいいんじゃないか?
収益化も出来るし。
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c0dc-uM+z)
2019/12/31(火) 00:48:27.59ID:RCVro62S0 Pornhub転載は気にならないけど
YoutubeやSteamの一般サイトにiwaraの動画を転載されるのは気になるな
Youtubeは直接収益化するのではなくチャンネル登録者数を集めたあと
投稿動画を消してからアカウントを売却するビジネスがあるんだよ
YoutubeやSteamの一般サイトにiwaraの動画を転載されるのは気になるな
Youtubeは直接収益化するのではなくチャンネル登録者数を集めたあと
投稿動画を消してからアカウントを売却するビジネスがあるんだよ
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b656-RbSw)
2019/12/31(火) 15:03:18.02ID:svzaO51M0 気分の問題だな俺はなんとも思わん
年末もMMDできるのは嬉しいような悲しいような
年末もMMDできるのは嬉しいような悲しいような
434名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-/WEI)
2019/12/31(火) 15:33:27.54ID:7QbQh5YHa 表面吸着プラグイン。今日は斧が使えないっぽいのでここ
dotup.org/uploda/dotup.org2028944.zip.html
吸着しない頂点があるバグは
・吸着先更新後に吸着先の面/頂点を編集した
・面積ゼロのポリゴンがある(3点が直線上に並んでるなど)
のパターンを見つけたので対応いれてみた。まだ発生するようなら連絡頼む
あと、追加機能
・UV吸着/ウェイト吸着機能追加、ただしウェイト吸着は何故か動いてない(たぶんまた更新する)
・法線方向への吸着機能追加
・吸着位置から指定距離だけ離す機能追加
・選択頂点の形状を維持したまま吸着
最後のは動作としては「頂点を吸着計算させてみて、一番距離が短いものを使って全部の頂点を同じ方向に移動させる」機能
ワンタッチとはいかないが、分割して吸着を繰り返す事で服や縄化粧のフィットの助けになるかもと思って実装してみた
使い心地とか改善点とか報告してくれると嬉しい
dotup.org/uploda/dotup.org2028944.zip.html
吸着しない頂点があるバグは
・吸着先更新後に吸着先の面/頂点を編集した
・面積ゼロのポリゴンがある(3点が直線上に並んでるなど)
のパターンを見つけたので対応いれてみた。まだ発生するようなら連絡頼む
あと、追加機能
・UV吸着/ウェイト吸着機能追加、ただしウェイト吸着は何故か動いてない(たぶんまた更新する)
・法線方向への吸着機能追加
・吸着位置から指定距離だけ離す機能追加
・選択頂点の形状を維持したまま吸着
最後のは動作としては「頂点を吸着計算させてみて、一番距離が短いものを使って全部の頂点を同じ方向に移動させる」機能
ワンタッチとはいかないが、分割して吸着を繰り返す事で服や縄化粧のフィットの助けになるかもと思って実装してみた
使い心地とか改善点とか報告してくれると嬉しい
435名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-/WEI)
2019/12/31(火) 15:59:01.43ID:7QbQh5YHa 法線方向の吸着を実装していて、シュリンクアップの頂点動かない現象はこれかな?ってのに行き当たった。
俺はシュリンクラップ使ってないから、頂点動かない現象も直接見てないからアレだが
小数点誤差の関係で、法線の先がポリとポリの中心(つまり共有してる辺)を通っている時、ある程度の衝突マージンをもってないと衝突しない場合がある
例えば、モデルはだいたいX=0の位置に頂点や辺が多いが、面がまたいでいる事は少ないので、位置(0,0,0)/法線(0,1,0)のような頂点は貫通する場合がある
心当たりがあるなら、法線か頂点位置を少しズラすといいかもしれない
表面吸着プラグインでは衝突マージンを大きめ(1e-4)にとっているので貫通しないと思うが、吸着位置に違和感がある場合はソースをいじってみてほしい
570行目あたりにある if(isEnterFace( pt , 1e-4f )) の1e-4を1e-7くらいまで下げてもいいかも知れない(0以下にすると貫通して吸着しないケースがある)
俺はシュリンクラップ使ってないから、頂点動かない現象も直接見てないからアレだが
小数点誤差の関係で、法線の先がポリとポリの中心(つまり共有してる辺)を通っている時、ある程度の衝突マージンをもってないと衝突しない場合がある
例えば、モデルはだいたいX=0の位置に頂点や辺が多いが、面がまたいでいる事は少ないので、位置(0,0,0)/法線(0,1,0)のような頂点は貫通する場合がある
心当たりがあるなら、法線か頂点位置を少しズラすといいかもしれない
表面吸着プラグインでは衝突マージンを大きめ(1e-4)にとっているので貫通しないと思うが、吸着位置に違和感がある場合はソースをいじってみてほしい
570行目あたりにある if(isEnterFace( pt , 1e-4f )) の1e-4を1e-7くらいまで下げてもいいかも知れない(0以下にすると貫通して吸着しないケースがある)
436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5683-K0SF)
2019/12/31(火) 20:34:49.35ID:fxpfyxAK0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c012-gMtz)
2019/12/31(火) 21:53:02.80ID:TdgsXy0k0 まだまだ頂点くっつけるのが上手く行かなくて改良点あるなら、
それまでは手作業で頂点Aに頂点Bを持っていって
くっつければいいかな>>94でも書いたけど。取りにくい頂点は
どるるさんのUVエディタで展開された図面から頂点拾って
モデルに送ればいいし
【PMXEで頂点Aに頂点Bを持ってくる方法】
【1】頂点Aを選択してAlt+E→O→C(編集
→選択オブジェクト→範囲中央位置をベクトルコピー)
【2】頂点Bを選択してAlt+E→O→O(編集→選択オブジェクト
→ベクトルコピーから位置設定
それまでは手作業で頂点Aに頂点Bを持っていって
くっつければいいかな>>94でも書いたけど。取りにくい頂点は
どるるさんのUVエディタで展開された図面から頂点拾って
モデルに送ればいいし
【PMXEで頂点Aに頂点Bを持ってくる方法】
【1】頂点Aを選択してAlt+E→O→C(編集
→選択オブジェクト→範囲中央位置をベクトルコピー)
【2】頂点Bを選択してAlt+E→O→O(編集→選択オブジェクト
→ベクトルコピーから位置設定
438名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-/WEI)
2019/12/31(火) 22:51:30.66ID:uC9RJ0TFa (°ω°=)氏は色々試してくれるから信用してるんだが、それは表面吸着プラグインがサポートしようとしてる用途じゃないと言わせてもらおう
頂点と頂点をくっつけるならそれでいい(より簡単にCtrl+C→Ctrl+Vでもよい)し、編集対象が多い場合にはググれば頂点吸着プラグインが見つかる
表面吸着プラグインやシュリンクラッププラグインは頂点を面に吸着させるもので、リトポする/モデルにピチっとした衣装を着せる/モデルにステッカーを張る、みたいな用途に使うようなもの
頂点と頂点をくっつけるならそれでいい(より簡単にCtrl+C→Ctrl+Vでもよい)し、編集対象が多い場合にはググれば頂点吸着プラグインが見つかる
表面吸着プラグインやシュリンクラッププラグインは頂点を面に吸着させるもので、リトポする/モデルにピチっとした衣装を着せる/モデルにステッカーを張る、みたいな用途に使うようなもの
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4912-olRn)
2020/01/01(水) 01:24:37.95ID:Thdq3czP0 すまん、普通に頂点くっつかないって
書いてあったので単純にそっちの話かと思ってた(汗
書いてあったので単純にそっちの話かと思ってた(汗
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-uetj)
2020/01/01(水) 07:32:14.75ID:+43Cken00 材質移植してて思ったけど、ミクさんって意外と足太い。
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2edc-VzRc)
2020/01/01(水) 08:30:06.55ID:1dxNa2aR0 結構極端な体型してるモデルは多い
現実ベースだと二次元的には割と太くなるし二次元ベースだと現実的にはガリガリになるしで脚は難しそう
現実ベースだと二次元的には割と太くなるし二次元ベースだと現実的にはガリガリになるしで脚は難しそう
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/01(水) 10:48:47.40ID:4z0qF+CV0 ミクさんのモデルがいくつあると思ってるんだ
その足の太さ全部調べたのか?
その足の太さ全部調べたのか?
443名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-71dz)
2020/01/01(水) 11:39:51.21ID:eCDpx2dPr まあ、全体的な印象の割りにケツがでかいというのはV2のパッケ絵の段階からあった
つるぺたでスレンダーなキャラで女性らしさを出そうとするとケツを盛るしかないからそういうデザインになる
絶対領域を生かす意味でも足にある程度のボリュームが必要だし
そこんとこへ紳士改造で胸盛ったりするとエロエロになる
つるぺたでスレンダーなキャラで女性らしさを出そうとするとケツを盛るしかないからそういうデザインになる
絶対領域を生かす意味でも足にある程度のボリュームが必要だし
そこんとこへ紳士改造で胸盛ったりするとエロエロになる
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-pIXJ)
2020/01/01(水) 12:46:24.71ID:A/ip7oWx0 作者:乳無しでエロくする為にケツ(下半身)をとにかくエロくする!
紳士:これに魔改造で乳盛ったらさいつよじゃね!?
紳士:これに魔改造で乳盛ったらさいつよじゃね!?
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 99b1-FE31)
2020/01/01(水) 20:49:33.12ID:A3LfmRRB0 乳はデカイにしろ小さいにしろ需要はあるが
尻の貧尻はマジで需要ないから最低でもある程度のボリュームで盛るのが無難なんだろう
尻の貧尻はマジで需要ないから最低でもある程度のボリュームで盛るのが無難なんだろう
446名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/01(水) 21:09:31.34ID:o+4vDjY8a 胸はサイズが割と自由に決められるが、尻はウェストから足へつながる関係でポチャ垂れ尻を除いてあまり自由にならない印象がある
上半身と下半身がつながってないモデルがそこそこあるけど、あれは太腿を細くするにはいい手かもなぁ
上半身と下半身がつながってないモデルがそこそこあるけど、あれは太腿を細くするにはいい手かもなぁ
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/01(水) 21:30:00.98ID:4z0qF+CV0 なんか意味不明なこと言ってるが、上半身ボーンと下半身ボーンが繋がってないのはMMDモデルの基本仕様だぞ
(繋がってるように見えるものも単に重なってるだけ)
(繋がってるように見えるものも単に重なってるだけ)
448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/01(水) 21:36:54.81ID:o+4vDjY8a ボーンの話じゃないよ、面の話だよ。というか、この流れでなんでボーンの話だと思うんだ
お宮さんのヘスティアとか今日公開された某VTerのモデル(改造禁止)とか見てみ
お宮さんのヘスティアとか今日公開された某VTerのモデル(改造禁止)とか見てみ
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d256-E95m)
2020/01/01(水) 21:57:35.40ID:z7j9pz6o0 紳士的には使いにくいと思う
450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/01(水) 22:04:23.71ID:o+4vDjY8a かつてのニコニコ紳士動画レベルになるだろうな
自分は素体に服を着せていくタイプだから使わないが、テクニックとしては知っていてもいいかもしれん
自分は素体に服を着せていくタイプだから使わないが、テクニックとしては知っていてもいいかもしれん
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/01(水) 23:39:31.72ID:4z0qF+CV0 それって単にスカート等からはみ出さないように中の下半身一回り小さく作ってるってだけじゃないの?
(当然そのままでは紳士的に脱がせて使ったり出来ない)
(当然そのままでは紳士的に脱がせて使ったり出来ない)
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-E95m)
2020/01/02(木) 01:01:25.17ID:f5xH2OCq0 靴とか脱げるようにはなっていても脱ぐとバランス悪くなって困るがあったな
服は着たままでもいろいろと使いようがあるからいいんだけど靴だけは脱がしたくてな
勿論靴脱げそうていしてないモデルも同じだが体と違って中身はある事が多いからその点では楽なんだが
服は着たままでもいろいろと使いようがあるからいいんだけど靴だけは脱がしたくてな
勿論靴脱げそうていしてないモデルも同じだが体と違って中身はある事が多いからその点では楽なんだが
453名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/02(木) 05:05:20.30ID:G9UhPTl9a >>451
はみ出ないようにってのはあると思うが、「単に」で済ませられる話ではないと思うけどな
こっちは尻は足とウェストのサイズに制限されやすいって文脈で話してるから、こういうモデルの尻のサイズをざっくりあわせてみればいいよ
足やウェストのサイズがそのままだったら、たぶん違和感があるんじゃね?
はみ出ないようにってのはあると思うが、「単に」で済ませられる話ではないと思うけどな
こっちは尻は足とウェストのサイズに制限されやすいって文脈で話してるから、こういうモデルの尻のサイズをざっくりあわせてみればいいよ
足やウェストのサイズがそのままだったら、たぶん違和感があるんじゃね?
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49dc-zk6x)
2020/01/02(木) 09:47:32.41ID:DPV3oNFB0 とにかくモデルの腰回りを太くするおじさん
「3Dは服の厚みがあって特にスカートを履いた状態でスタイルをよく見せようとすると
中身の腰周りが細くなってしまう。だから脱がすときは逆に腰周りを太くしないといけない」
「3Dは服の厚みがあって特にスカートを履いた状態でスタイルをよく見せようとすると
中身の腰周りが細くなってしまう。だから脱がすときは逆に腰周りを太くしないといけない」
455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/02(木) 09:50:27.01ID:5w4p6jUa0 尻は腰や脚と繋がってるから「尻だけ巨大化」なんて物理的に無理なんだけどな
もしかして富永一郎の漫画みたいに「尻だけ誇張したキャラ」が好みなのかな?
さすがにそういう奇形化は守備範囲外だわ
もしかして富永一郎の漫画みたいに「尻だけ誇張したキャラ」が好みなのかな?
さすがにそういう奇形化は守備範囲外だわ
456名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/02(木) 10:12:23.31ID:G9UhPTl9a457名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-hN7R)
2020/01/02(木) 10:28:23.93ID:WVkWkLn1a MMDモデルは殆どが尻デカだからそんなもんと割りきるしかないのでは。
リアルは肩幅>尻幅だけどそんなモデルほぼないし。
リアルは肩幅>尻幅だけどそんなモデルほぼないし。
458名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/02(木) 10:38:38.29ID:G9UhPTl9a 好みの話なら、胸はぺったんこで尻も締まってるほうが好きだけどなー
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/02(木) 11:56:33.11ID:5w4p6jUa0 え、尻は小さい方がいいってこと?
だったら男性モデル使うといいよ
男は大抵尻が小さいから
だったら男性モデル使うといいよ
男は大抵尻が小さいから
460名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/02(木) 12:41:52.41ID:G9UhPTl9a 首から上を隠して性器表現がなくても、男性か女性か分かるのって不思議だよな
その区別がつかない人はある意味お得ではあるけど、不幸だと思うよ
その区別がつかない人はある意味お得ではあるけど、不幸だと思うよ
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4912-olRn)
2020/01/02(木) 14:49:37.95ID:8m5bCtiQ0 基本、服を着ている状態と脱いでいる状態で
デザイン上一致しない場合もあるので普通はどちらかみたい
試しに素体と服を同時に表示させると明らかにはみでるのも多い
紳士避けもあると思うけどSSAOとか影付けで立体感を出す
MME使われると透過してあっても影が掛かれてしまったりするので
破綻が厳しそうな所は普通に削ってるモデルも多いみたい
近年、影つけて立体感だしても透過で影響が出ないように
統合型MMEってのが流行ってようやく誰でも透過が手軽に使えるように
なったみたい、いや普通に影つけのMME使わなければ問題ないんだけど
ほんとかどうかシランケドなっ!(°ω°=)アケオメ
デザイン上一致しない場合もあるので普通はどちらかみたい
試しに素体と服を同時に表示させると明らかにはみでるのも多い
紳士避けもあると思うけどSSAOとか影付けで立体感を出す
MME使われると透過してあっても影が掛かれてしまったりするので
破綻が厳しそうな所は普通に削ってるモデルも多いみたい
近年、影つけて立体感だしても透過で影響が出ないように
統合型MMEってのが流行ってようやく誰でも透過が手軽に使えるように
なったみたい、いや普通に影つけのMME使わなければ問題ないんだけど
ほんとかどうかシランケドなっ!(°ω°=)アケオメ
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4182-hqVv)
2020/01/02(木) 16:19:49.05ID:Sj6snMSA0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2edc-VzRc)
2020/01/02(木) 17:45:43.19ID:BA86wjR80 細かい事言い出せばぴっちりした服着てる時と脱いだ時でシルエットも多少変わるしな
違和感無けりゃいいのよ
違和感無けりゃいいのよ
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-E95m)
2020/01/02(木) 18:50:25.41ID:f5xH2OCq0 3Dモデルの服や靴ってリアルのそれと違って体の上に載せる外骨格か装甲みたいになってるから両立させるってのに無理があるんだろうな
体の方も柔軟じゃなくてマネキンみたいなものだし
それに元が2D絵ベースだとそもそも別物の可能性が高いし
体の方も柔軟じゃなくてマネキンみたいなものだし
それに元が2D絵ベースだとそもそも別物の可能性が高いし
465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4182-hqVv)
2020/01/02(木) 21:09:50.78ID:Sj6snMSA0 下絵からモデル起こすと「二次元って嘘ばっかりや」って実感する
466名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/02(木) 22:08:02.19ID:cKhEWC9oa 3Dでも嘘が入り込む余地はあるが、2Dをそのまま3Dにできんよね
よしんばうまくいっても可愛くならないし
……とかいつも思いながら造形するけど、プロの仕事見ると実力の違いを思い知らされる
よしんばうまくいっても可愛くならないし
……とかいつも思いながら造形するけど、プロの仕事見ると実力の違いを思い知らされる
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-E95m)
2020/01/02(木) 23:46:35.14ID:mRV3TM180468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2edc-iq6k)
2020/01/03(金) 01:37:00.17ID:SU0ucrQm0 そらまあそれで飯食ってる人たちの技術は違う
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/03(金) 01:59:30.35ID:psbQ/isD0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49dc-zk6x)
2020/01/03(金) 09:17:56.23ID:4pSBiRb10 RayみたいなPBRだけを想定するならフィギュア側が目標になりそうだけど
MMDモデルは凹目で鼻が尖ってるのが多いからまだ目標や妥協点が違うのを感じるな
MMDモデルは凹目で鼻が尖ってるのが多いからまだ目標や妥協点が違うのを感じるな
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-E95m)
2020/01/03(金) 10:33:23.51ID:ZuCs137g0 >>469
そりゃ作りたいキャラのできの良いフィギュアが入手できるならそういう手もあるだろうけどそんなの極一部だろ
あってもそれが自分の好みに合うとは限らないし
まあ例えあっても3Dスキャナーでもなけりゃ簡単とは思わないが
そりゃ作りたいキャラのできの良いフィギュアが入手できるならそういう手もあるだろうけどそんなの極一部だろ
あってもそれが自分の好みに合うとは限らないし
まあ例えあっても3Dスキャナーでもなけりゃ簡単とは思わないが
472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e60-jzu6)
2020/01/03(金) 12:42:16.79ID:sPXl9aB30 ボブにマジレス
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5256-hOyi)
2020/01/03(金) 12:52:44.52ID:s9gVah090 スポンジ?
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-E95m)
2020/01/03(金) 13:22:12.35ID:5vLiz4jF0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2edc-0tRr)
2020/01/03(金) 16:05:42.22ID:lvTjmVPA0 おまえら新年おめでとう
俺は「MMDは3D界のジャンクフード説」を支持する様になってきた
何言いたいかっていうと
1,MMD作者に悪意はなかったが初学者にとって便利すぎるツールを作ってしまった
2,そのせいで作者の意図から外れて3Dファン達がこのツールのレベルで満足してしまい、上を目指す人が相対的に減少した
3,海外勢はこんな便利なツール知らなかったので、餓えを満たすためにはなにがなんでも習得の難しいツールに挑むしか道がなかった
4,結果、頑張った海外勢の中から多数のプロ級が誕生した
5,ただでさえ英語圏ではない日本側は劣勢を強いられてきたのに、MMD=ジャンクフードが気持ちよすぎて多数の3Dファンの向上心を奪ってしまった
反論としては、MMD程度で満足する様なファンなら、所詮は頑張ってもプロのレベルにはなれないだろうから
MMDを批判するのは筋違い、っていう主張
これ、検証するにはMMDユーザとそれ以外のプロのツールのユーザに大規模世論調査でもするしかない
たとえやったところで現状誰も幸せにはなれない
日本の3Dとゲーム業界は今年以降も慢性的人手不足でヒーヒー言いながらの開発環境を強いられ続けることになる
この悪影響はアニメ業界にも波及していてどこ行っても優秀なクリエイターがいない
絵を描けてなおかつ3Dに精通した「使える人材」が致命的に足りない……
英語も話せる人、とか言い出したらもうそれこそキリが無いけどね
俺は「MMDは3D界のジャンクフード説」を支持する様になってきた
何言いたいかっていうと
1,MMD作者に悪意はなかったが初学者にとって便利すぎるツールを作ってしまった
2,そのせいで作者の意図から外れて3Dファン達がこのツールのレベルで満足してしまい、上を目指す人が相対的に減少した
3,海外勢はこんな便利なツール知らなかったので、餓えを満たすためにはなにがなんでも習得の難しいツールに挑むしか道がなかった
4,結果、頑張った海外勢の中から多数のプロ級が誕生した
5,ただでさえ英語圏ではない日本側は劣勢を強いられてきたのに、MMD=ジャンクフードが気持ちよすぎて多数の3Dファンの向上心を奪ってしまった
反論としては、MMD程度で満足する様なファンなら、所詮は頑張ってもプロのレベルにはなれないだろうから
MMDを批判するのは筋違い、っていう主張
これ、検証するにはMMDユーザとそれ以外のプロのツールのユーザに大規模世論調査でもするしかない
たとえやったところで現状誰も幸せにはなれない
日本の3Dとゲーム業界は今年以降も慢性的人手不足でヒーヒー言いながらの開発環境を強いられ続けることになる
この悪影響はアニメ業界にも波及していてどこ行っても優秀なクリエイターがいない
絵を描けてなおかつ3Dに精通した「使える人材」が致命的に足りない……
英語も話せる人、とか言い出したらもうそれこそキリが無いけどね
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e60-jzu6)
2020/01/03(金) 16:19:41.95ID:sPXl9aB30 求めるものが惨事寄りか虹寄りかってだけだぞ
477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/03(金) 16:21:22.70ID:psbQ/isD0 「木を見て森を見ず」とはまさにこのこと
478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/03(金) 16:29:47.18ID:KFsPZjTia 検証できない説は検証できるまで認められないし、検証するのは基本的に言い出しっぺ
真面目な学会なら、検証の論文が出た後でも追試験でガンガン不備が指摘される
心配しなくてもクリエイターに限らず「使える人材」はどこでも不足している
要因はたくさんあって、MMDにだけ原因を求めるのは視野が狭すぎる
真面目な学会なら、検証の論文が出た後でも追試験でガンガン不備が指摘される
心配しなくてもクリエイターに限らず「使える人材」はどこでも不足している
要因はたくさんあって、MMDにだけ原因を求めるのは視野が狭すぎる
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e60-jzu6)
2020/01/03(金) 16:30:17.68ID:sPXl9aB30 MMD文化の土台は二次元コンテンツの二次創作
つまり2.5Dツールと捉えるのが正解
つまり2.5Dツールと捉えるのが正解
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/03(金) 16:41:05.46ID:psbQ/isD0 ついでに言うと3Dで上を目指してる人はニコニコやMMD杯の最盛期あたりでとっくにMMDを卒業して上に進んでいる
今のMMD界隈は周回遅れのたまり場に過ぎない
今のMMD界隈は周回遅れのたまり場に過ぎない
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e60-jzu6)
2020/01/03(金) 16:46:10.88ID:sPXl9aB30 嗜好の問題だから上も下もなく周回遅れなわけでもないと思うが
482名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-P2ga)
2020/01/03(金) 16:46:27.79ID:BFd9H2Q1d 他のツールがそんなに凄いならそっち使えばMMD界隈で無双出来そうなのになんで誰もやらないんだろう
そういう人が出てきてもいい気がするけど
そういう人が出てきてもいい気がするけど
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e17e-80IA)
2020/01/03(金) 17:13:59.74ID:O6VJC/DY0 iwaraでBlender使った動画が一番ライク付いてるな
別にMMDがアニメ調モデルや表現に特化してるわけでもないし
好みの問題でも何でもなくMMDが周回遅れの化石ソフトってのは事実
別にMMDがアニメ調モデルや表現に特化してるわけでもないし
好みの問題でも何でもなくMMDが周回遅れの化石ソフトってのは事実
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 060c-39jz)
2020/01/03(金) 17:43:55.04ID:bRtExvs10485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-s4wZ)
2020/01/03(金) 17:57:06.31ID:tMmY54ri0 政治や法律だけじゃなく今度はクリエイターの未来ですか。意識高い人は色々大変ですね
エロスレでそんな話してもただのエロ目的の猿が何言ってんだアホかとしか
エロスレでそんな話してもただのエロ目的の猿が何言ってんだアホかとしか
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e60-jzu6)
2020/01/03(金) 18:02:02.40ID:sPXl9aB30 まあガチエロ方面では間違いなく圧倒的性能不足だが
性能足りてるツールと技術で作成されたものはDMMとかで売られてるからな
技術と手間と費用を考えれば当然である
性能足りてるツールと技術で作成されたものはDMMとかで売られてるからな
技術と手間と費用を考えれば当然である
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4173-W/+2)
2020/01/03(金) 18:14:21.21ID:+/NQAjEA0 raymmd使用で
ビームマンPの流体水面エフェクトhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm36132311 を使うと
https://gyazo.com/b87c2633eabbaef8b86daaf37c8e8c4b このような四角い連凧が現れて何をいじろうが消せませんね…
これどうにかする方法ご存じの方います?
ビームマンPの流体水面エフェクトhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm36132311 を使うと
https://gyazo.com/b87c2633eabbaef8b86daaf37c8e8c4b このような四角い連凧が現れて何をいじろうが消せませんね…
これどうにかする方法ご存じの方います?
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/03(金) 18:23:54.52ID:psbQ/isD0 MMEのそれぞれのタブから関係ないMMEのxファイルを非表示にする
どれが関係ないかはそれぞれのエフェクトによって違うから自分で調べて
どれが関係ないかはそれぞれのエフェクトによって違うから自分で調べて
489名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/03(金) 18:27:25.04ID:PzzBaccPa MMEのColorRTタブから…これはKirakira.x?のチェックを外そう
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4211-pIXJ)
2020/01/03(金) 18:30:49.16ID:Lf/zgXdv0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e60-jzu6)
2020/01/03(金) 18:34:33.27ID:sPXl9aB30 描画順でも消せることがある
492名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-uWm+)
2020/01/03(金) 20:30:03.84ID:2GMBCFIZr 日本の産業構造はクリエイター、プログラマーはほとんど金が回らない奴隷階級なので漫画、アニメ以外は目指す奴が少ない。
アニメも崩壊してるけどな
アニメも崩壊してるけどな
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d256-E95m)
2020/01/03(金) 21:54:22.40ID:6BjFjnW70 モデルの中身を穴埋めしたけど、下半身が簡素すぎてエロくない・・・
改めて裸のモデルってよく出来てるんだなあと思った
改めて裸のモデルってよく出来てるんだなあと思った
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2edc-iq6k)
2020/01/03(金) 23:15:49.20ID:SU0ucrQm0 くぱぁからボコォまで対応してるモデルはようやるわと思う
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6217-Fu3+)
2020/01/04(土) 00:35:09.74ID:DYqeDAC90 >>487
あたかも水面エフェクトが原因のように取れる説明だが、これはどう見てもkirakira.xの連凧だな
あたかも水面エフェクトが原因のように取れる説明だが、これはどう見てもkirakira.xの連凧だな
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4173-W/+2)
2020/01/04(土) 01:02:00.82ID:cxEY5E/f0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-uetj)
2020/01/04(土) 06:00:38.33ID:NacYuDlL0 連凧は消したつもりでも、なんかの拍子に見えてしまったりなんだり。
Y軸移動させて、床下にしまってしまうのもよくやる手。
Y軸移動させて、床下にしまってしまうのもよくやる手。
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4173-W/+2)
2020/01/04(土) 09:28:33.00ID:cxEY5E/f0 DOF系のエフェクトは エフェクト使用のチェックを外すと、ドンと黒い球体が中央に鎮座するのが困ります。
焦点を途中途中でいじってると、一括でOFFとかにできないですよね?
焦点を途中途中でいじってると、一括でOFFとかにできないですよね?
499名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
2020/01/04(土) 10:23:20.94ID:oIJ+J5AZa 不具合検証してないけど、.xファイルのMeshをいじればずっと消せるっぽい
簡単なのは頂点が並んでるところ
266;
0.0000;0.0000;0.0000;,
:
を全部 0; 0; 0;, に書き換える(266は頂点数なのでそのまま)といい
正規表現が使えるテキストエディタで範囲選択して [1-9] を 0 に置換すると一発
エフェクト次第ではこのメッシュ使っているものもあるから、応用が効くとは限らない点に注意
簡単なのは頂点が並んでるところ
266;
0.0000;0.0000;0.0000;,
:
を全部 0; 0; 0;, に書き換える(266は頂点数なのでそのまま)といい
正規表現が使えるテキストエディタで範囲選択して [1-9] を 0 に置換すると一発
エフェクト次第ではこのメッシュ使っているものもあるから、応用が効くとは限らない点に注意
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8202-9GOW)
2020/01/04(土) 10:47:56.70ID:35bF8qWh0 自動化の奴導入すらめっちゃ難しいな
この中で自動化使って作成しとる奴おる?
この中で自動化使って作成しとる奴おる?
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/04(土) 10:49:52.52ID:wwB+ea6k0 TrueCameraでもikボケでもそんな黒い球なんて出たことないんだけど
どこのDOF系?
どこのDOF系?
502名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa4a-xHpf)
2020/01/04(土) 11:07:11.23ID:T1pqXzQha >>501
LiteDOF_v2とかだと思う、仕様と思って諦めるしかない
LiteDOF_v2とかだと思う、仕様と思って諦めるしかない
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-9GOW)
2020/01/04(土) 11:31:20.84ID:pRYvDKFn0 モデルのどこを変更したらpmm読み込まなくなるの?
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e44-MkYf)
2020/01/04(土) 12:49:26.03ID:0IrrFZX60 モーフやボーンの追加したら大抵アウトやろ
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-BfT8)
2020/01/04(土) 13:12:55.85ID:wwB+ea6k0 モデルの状態が違うというダイアログが出たり途中で終了することはあってもPMM読み込まなくなることはないので、
読み込まなくなったとしたらそれは別の要因
読み込まなくなったとしたらそれは別の要因
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