探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場22

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/11/24(日) 18:59:46.52ID:iseqM40Ba
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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1565114438/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場20(27レスdat落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564830850/


■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/01/31(金) 16:08:51.32ID:sQk5aJb6d
>>855
ゼロって人がいて平均下がったw
中央値は計算面倒になって
2020/01/31(金) 16:12:15.57ID:8J2I8AOB0
売る側としては投売り同然だけど買う側としては別に安くない
2020/01/31(金) 16:55:18.47ID:LlifvM8r0
5000とか普通に働けば2〜3時間で稼げるから馬鹿らしくてやってられん
キッズのお小遣いには丁度よいかもしれんが
2020/01/31(金) 18:58:37.08ID:V9vLEcTXr
なんで1体売りの計算なんです
悲しすぎるだろう
2020/01/31(金) 19:13:50.04ID:7xFYf9yR0
>>857
買う側としても安い方だと思うぞ
マジでスクラッチ頼むとかだと10万超えるわけだし
2020/01/31(金) 19:14:58.85ID:8J2I8AOB0
>>860
そりゃオーダーメイドなら破格だよ
2020/01/31(金) 20:38:16.01ID:JkxkZdcY0
オーダーメイドの一品物と量販品を区別しない(できない?)人が良くいるよな
売ってもほとんど売れないって前提なんだろうか
2020/01/31(金) 20:42:19.16ID:9ZmtqKFw0
>>846
やっぱ難しいかのう
一応Fantiaの方は少し前からやってて、すべて完全無料公開で投げ銭だけ貰ってるが、月3万くらい支援がある
Patreonは先週はじめて1週間で特に宣伝もしてないが200ドル支援が入ってるから、可能性を感じたんだがなぁ
つか、Patreon用に年末から先週まで動画用意してたせいで一般公開サイトにまだ今年1作品も投入できてないので
今週末から半分宣伝も意識しつつ動画を作ってみて様子見したいところだ
手数料や税金を加味すると今の生活水準を維持しつつ喰ってくには月8000ドルくらい要るから厳しいのはわかっちゃいるんだが
2020/01/31(金) 20:49:17.78ID:yxWtX+RNM
>>863
最初は投げ銭入ってくるけど動画を出すペースが上がらないと徐々に萎んでいくんよ
この辺の立ち回りはユーチューバーと同じなんだけど、手が速い人なら金入って来ると思う。
2020/01/31(金) 21:20:42.13ID:kpod6+faa
金銭が絡むと「金払って見てんだから」って感じで作れ的な無理強いされて病みそう
2020/01/31(金) 21:36:14.09ID:LlifvM8r0
やはり一発だけ当てて600万円稼いだあとはちびちびショートムービーを小出しで流していくやり方が良策のようだな
2020/01/31(金) 22:45:48.52ID:EaHZmgX10
自分が作りたいものを自分のペースでやりたいから投げ銭とかいらんわ
2020/01/31(金) 23:16:28.44ID:nRTynNEk0
youtubeで爆伸びすれば儲かるんじゃ無いの?
エロ界隈で儲けるって普通より難しい気がする
2020/01/31(金) 23:33:19.55ID:aPJhC2wZ0
>>863
完全無料で月3万はすごい

自分も100円投げ銭プラン設置してるけど、月最高3600円くらいだった
3000円超えたくらいからかなり沢山頂いてるほうなのかなと思ったけど予想よりもみんなの水準が高くてビックリした…

1円でもお金になれば動画制作熱が冷めた賢者モードの時に過去の自分を肯定できるから本当にありがたいことなんだけどね
2020/01/31(金) 23:38:07.19ID:KEf6Lf4z0
>>868
10分動画をほぼ毎日作るんだぞ。。死んでしまうわ。
2020/02/01(土) 00:14:57.17ID:E4z2GSlq0
>>864
鶏と卵みたいな話になるけど、作るペースあげたいし作るのに専念したいから支援してくれと思ってるんだけど
まーそううまくはいかんってことなんだろうね

>>868
センシティブなのは容易に収益化剥がされるのでかなり難しいんじゃないかな
しかも俺がやりたいのはエロのみであってスタイリッシュ系はやる気がまったくしないからつべは俺には無理だ

>>869
それ価格設定にも問題あるかも?自分の場合100/300/500円だけど、自分でも意外だったことに、誰一人として500円以外選択してない
1000円とかあったら選択してくれたのか興味はあるけど、500円くらいなら月一支援してもええと思ってくれる人はそこそこいるらしいよ
仮に自分と同じ価格設定で同じように支援もらえてるとすると最高18000円になってたわけだしね
2020/02/01(土) 00:46:56.87ID:5+G8ptQna
>>863
Patreonで動画はどうやってますか?
YoutubeやVimeoは消されるし、
添付ファイルは200MB制限、インライン再生もサムネもできない
2020/02/01(土) 02:40:03.00ID:14onflCs0
投げ銭なんて結局のところ”その作者にどれだけ期待できるか”で決まるから、同じように設定したところで貰える金額も同じにはならない
高い方に集中するのはそれだけその人が「期待できる作者」だというだけのこと
2020/02/01(土) 10:24:13.82ID:E4z2GSlq0
>>872
個人的にはドエロくないのは要らんと思ってるので、つべやVimeoのように比較的健全なサイトにうpしたのを埋め込みで公開することを考えてない
サンプルはAbout欄にiwaraとか一般無料公開してる動画を見てねと書いてリンクつけてる
なので、イメージ投稿にして、参考画像を表示させつつ説明文として動画の簡単な内容説明とろだのファイルへのダイレクトリンクをつけてる
あとはPatreonやるよりも前を含めた過去から現在までのすべての作品にアクセスできる支援プランもあって、それはろだのディレクトリツリーTOPへのLink投稿にしてる
2020/02/01(土) 10:30:46.12ID:E4z2GSlq0
一つ大事な前提条件を書き忘れてたけど、Patreonで公開してるのは1080pと2160p(所謂4k)の高bit rate版なので
ファイルサイズがかなり大きくなるため、ファイルサーバ(ろだ)を使わないと難しいと事前に判断してろだ公開にしてる
ちなみに4kって要るのか?と半信半疑で公開したけどDLしてる人割と多いみたい
2020/02/01(土) 11:59:12.69ID:DTPmdYoia
>>874
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
テキスト投稿にリンクを貼る場合は気を付けてください。最初の140字が公開されてしまいます。
2020/02/01(土) 12:31:11.81ID:/ytzxqnS0
4Kって日本だとまだ高いけど、米だと50インチぐらいの4KTVが$400前後で買えるから普通に需要ある
2020/02/01(土) 12:50:10.59ID:ojN+7V5OM
patreonとか偉そうにするほどいい作品作ってるのか?w
つかモデル配布とかするレベルじゃないと金は払いたくない
2020/02/01(土) 12:56:15.82ID:ojN+7V5OM
izumisimizuの人がたしか毎月400ドルぐらいだと思うよ
2020/02/01(土) 12:57:44.87ID:ojN+7V5OM
>>847
金を払って見るほどの作品を作れる奴いねぇーだろw
2020/02/01(土) 14:17:23.10ID:1boXWYTg0
>>880

作品の価値なんて物は見た人それぞれが判断するものなんだから、そんなこと言うのは無粋だよ

それにあなたも時間使って作品を作り発表するクリエイターの一人でしょ
そんな事言って悲しくならないのか
自分の作品に自信持とうよ
2020/02/01(土) 15:24:34.18ID:Xu7LISxQ0
Izumiのbodyで衣装作って顔は適当に付け替えたり
するのを月2回ぐらいやれば普通に月3万くらい稼げるだろ
実際海外でやってる奴いるし
素人が作ったよくわかんない動画よりよっぽど稼げる
2020/02/01(土) 15:34:43.31ID:E4z2GSlq0
>>876
ご忠告どうも!この仕様、Patreon側からのたまにあるお知らせみたいなので知ってはいたけど、見落としやすそうな仕様だな
一応、別セッションでログアウトさせて未登録状態の視点で自ページ確認してたから問題はなかったんだけどね

>>877
なるほどなるほど〜あとは日本は給与水準がここ20年で下がったけど、外国は5〜8割増えてるってのが大きいかもしれんね
日本人の感覚からすると半分くらいの貨幣価値になってるはずだしより安く当たり前に環境が入手できるってことだろうな
エロは消費への影響甚大だし、VRもそうだけど、こっち方面での牽引で普及すすみそうだね

>>878>>880
Fantia含めてだけど、俺の動画作りの活動に可能性を感じるなら支援よろしく!って書いて、あくまでも支援してもらおうというスタンスなので、
単にその趣旨に賛同してれる人が何十人か居たってことだと思ってるよ
2020/02/01(土) 16:18:14.84ID:jhkaYBHb0
【緊急動議】
突然申し訳ありません、動画見る連スレ住人です
ニコニコ動画で昨今、腐女子向けイケメン系MMDが急増しております

紳士向けを視聴する側としてはこの手のイケメンは一切視野にも入れたくありません
しかし棲み分け、共存もとても大切なことです
これを受けて制作者さまにおかれましても紳士には【紳士向けMMD】というタグがあるように
腐女子向けには【淑女向けMMD】などのタグを用いて棲み分けのさらなる徹底を図るようにはできないものでしょうか?
制作者さまにおいてご一考頂ければ幸いです
2020/02/01(土) 16:30:01.19ID:us2CM5210
4kくれくれ外人やあの子やこの子の裸を同じモーションで見たい!ってリクをpatreonに誘導してみようかな
見る側も力の入った大作動画だけを見たい人と日々のネタが欲しい人で傾向違うしね
2020/02/01(土) 16:40:02.95ID:87az1x2Xa
ケツマイモの動画作ってみようかと思ったけど
需要あるのかな?
2020/02/01(土) 17:40:10.64ID:m9d5vtYXa
>>883
やっかいなのがクリエイターページからは有料の投稿URLではなく、課金ページに飛ぶのでURLを直接打って確認しなければならない。
なぜかテキスト投稿だけ問題発生
2020/02/01(土) 20:20:43.19ID:vDWcHzOa0
mmd以外の製作の話ってやってるところあったけ
unityで精液表現どうしよう・・・
nvidiaflex使うのがお手軽ではあるんだけどさ
2020/02/01(土) 23:45:36.81ID:Xu7LISxQ0
>>886
うるせぇーへたくそ
2020/02/02(日) 01:13:40.02ID:BDwHXs20d
淑女向けなんてタグは出来なさそう、BLNGのモデルが大半だし…w
2020/02/02(日) 02:56:16.38ID:h3JjbPxs00202
>>890
一応棲み分けできてる紳士向けと違ってbl系は目立つところでやらないと意味ないと考えてる層多いから
モデル公開停止のスピードもえぐいんだよな
2020/02/02(日) 02:58:27.52ID:NQx1sgoK00202
あの界隈は公式に対するアピール(こんなにBLを求めている客がいるからもっとBL要素を入れろ)としての側面が強い印象はある
2020/02/02(日) 05:56:23.07ID:wXPSLioF00202
fantiaで投げ銭してるのフリムとblendy
フリムは更新頻度低いけど抜ける動画を作ってくれる安心感がある
blendyも同じような感じ、高画質がダウンロード出来る特典くらいだけど
月500円払ってる
結構稼いでるんじゃないかな
2020/02/02(日) 07:31:12.21ID:YznBJqrn00202
パトレオンで支援しないとDLできないモーションがいくつかあるね・・・ほしいけどそんなに継続して支援したくない…
2020/02/02(日) 07:34:37.25ID:YznBJqrn00202
いくつか と言ったけど KARAのミスター ね。ケツ振りエロい
2020/02/02(日) 15:06:05.31ID:yxSXui1G00202
つべで伸びても金貰えるもんなの?著作権だらけの借り物だらけで作って
2020/02/02(日) 15:13:05.19ID:g8iKU7lm00202
>>896
権利処理の問題もあるし、そもそもセンシティブなヤツはすぐに検閲にひっかかって収益化はく奪される、というか収益化通らない
非エロのスタイリッシュ系や耽美系路線を目指すなら話は別だがちょっとしたお色気ですら危険なので正直めんどいと思う
あとその路線で再生数や高評価を稼げる作品を生み出せるヤツが果たしてどんだけいるのかってのもあるね
2020/02/02(日) 15:35:07.04ID:yxSXui1G00202
いやパッと見結構いるんだよね硬派?路線で10万以上出してるのが 登録者も多い
siva pizacg kreifish radartinc 2mk niconico excaliburmx mitsu9087
パッと見でもこんだけ居る ただのボランティアには見えない
2020/02/02(日) 16:12:39.23ID:g8iKU7lm00202
>>898
挙げてる名前の動画みてみたけど、収益化してるヤツもいるけどできてない(意図的にしてない)のもあるね
動画内容ですぐわかるけど、肌の露出が多かったり、パンチチラしてるようなの作ってる奴は全部収益化できてない
ド健全動画で頑張れるヤツで且つ自分のチャンネルをプロモートできるヤツなら儲けられるってことだろう
広告内容にもよるけど、10万再生の動画あるなら大雑把にだけど少なくとも1万円くらいは貰えるだろうね
2020/02/02(日) 17:48:24.68ID:yxSXui1G00202
そうなんだ つかよく見たらfantiaに誘導してた つべ的にこれは良いのか
2020/02/02(日) 18:08:29.77ID:8mjos6NB00202
むしろ何でダメだと思うの?
2020/02/02(日) 18:11:46.16ID:w6ZUuDE6r0202
そりゃ

コンテンツの主な目的が人々を YouTube から別のサイトへ誘導しようとするものである場合、そのコンテンツは YouTube のスパムポリシーに違反すると見なされます

こういう規約があるからだろう
2020/02/02(日) 18:38:26.38ID:qjZLeekkd0202
動画置き場に誘導するだけなら別にいいんでね
全然関係ない謎の通販サイトとかだったらヤバイけど
2020/02/03(月) 00:27:51.89ID:jG6cUtpf0
微エロ系VTuberが自分のエロ動画のdlsiteに誘導してアカウント停止されてたっけw
2020/02/03(月) 00:29:28.35ID:jG6cUtpf0
そういえばfantiaの有料プランで改造tum39モデル配布してんだけど・・・なんて言って注意したらいいんだぜ
2020/02/03(月) 00:31:20.67ID:GSk1+32J0
注意するより運営に通報した方が早い
2020/02/03(月) 00:48:13.25ID:jG6cUtpf0
面倒だからおまえらに任せた
ttps://fantia.jp/posts/277306
2020/02/03(月) 00:55:44.80ID:wsXHBLDH0
ようつべでは真面目動画流して会員制サイトに誘導してエロ差分を配るのが今のトレンド?
2020/02/03(月) 01:30:28.15ID:3Gp3yZfO0
iwara 鯖落ちた?
2020/02/03(月) 01:51:21.13ID:xE8rsXmZ0
毎週この時間位に不調になるね。日曜夜はアップできないと思った方がいい
2020/02/03(月) 05:56:26.06ID:lXn6X7SG0
モデルの指なのだが、普通はZ軸を曲げると手のひらのほうにおり曲がるよな?
ところが、とあるモデルはZ軸で横に開いて、X軸で手のひらに曲がって、Y軸で回転になってるんだ。

この軸のずれを直したいのだけれど、どうやったらいいかわからないんだ。
ボーンて角度なんてパラメータ持ってないよね?
2020/02/03(月) 07:08:09.23ID:S056UkOqa
ボーンのローカル軸を確認しよう
Xが(1,1,0)*αくらい、Zが(0,0,1)くらいになってたら、たぶん希望通りに動く
MMDのLocalのところをクリックしてGlobalにしてから動かすのもアリっちゃアリ
2020/02/03(月) 09:39:01.75ID:1FB/IkvB0
むしろ単純にPMXEでボーンのローカル軸設定をオフにするだけでいい
MMDは腕や指のボーンは自動的にローカル軸で扱うようになっているが、モデルの方でローカル軸設定してあるとそれを優先する
2020/02/03(月) 12:58:21.89ID:t6CbGl8ba
握り拡散使うとめっちゃ楽
2020/02/04(火) 12:05:42.72ID:O4IQ18a/0
ボテ腹を考慮したウェイトってあるの?
2020/02/04(火) 12:31:26.16ID:m8CXybHL0
そ子さんが腹物理入ってるからボテモーフ入れれば揺れると思う
2020/02/04(火) 13:55:11.63ID:4hcnwi/80
ボテモーフは法線考慮すると体よりもコピーした材質に仕込む方がいいのかね
腹とか尻も揺らしてみたいけどテキトーに付けると垂れそう
2020/02/04(火) 15:52:07.94ID:IRnpPdehd
胸の物理だけ移植したくてやってみたけど元と同じ動きにならない‥
ボーン、剛体、ジョイント持ってきただけじゃできないのか‥?
2020/02/04(火) 16:51:32.52ID:xu+q6+Qn0
上半身を含めたすべてのボーン・剛体・ジョイントを持ってきたのなら”物理の動き”は同じになる
ただしウェイトの塗られ方が違う場合があるので、頂点や面の動きが同じになるとは限らない
2020/02/04(火) 17:51:13.28ID:ZzSYxdvva
位置や剛体の大きさ修正しただけでも動きは変わるから、移植というより再セットアップするつもりじゃないとうまくいかないだろうな
2020/02/04(火) 19:11:14.15ID:O4IQ18a/0
>>916
>>917
ありがとう
別パーツで持ってるの多いしやっぱ仕上げに分けた方がええんか
2020/02/04(火) 21:01:24.38ID:xu+q6+Qn0
別パーツというかウェイトを完全に上下半身と分けておかないと、上半身や下半身ボーンを動かしたときにお腹の大きさが変わってしまい使い物にならない
2020/02/04(火) 23:17:57.68ID:gDs3MNkW0
妊娠のお腹なら元々上半身にウエイトが割り当てられている範囲内で何とかなるんじゃね?

個人的には物理で再現するよりも、横揺れ縦揺れの頂点モーフを作って都度手動でふるふるさせた方が精神衛生上楽だった。
2020/02/05(水) 07:04:13.60ID:mfq+wfN60
MMDいじるとき陰毛のpubichairをずっとパブリックヘアだと思いこんでた。「公衆の毛」とは随分と粋な言い方をするもんだと。
2020/02/05(水) 07:46:57.31ID:omN/jpHSr
>>924
一緒w
2020/02/05(水) 15:13:23.07ID:FzEEhLUqd
>>919
上半身含め持ってこないといけないのか‥
胸しか持ってきてなかった
あとはウェイトも塗られ方は移植先のままだから同様に持ってこないといけないのね
ちなみにウェイトって同じように塗るのは簡単にできるのかしら

>>920
再セットアップ‥
位置とかは移植先で合わせてるけどそれだけじゃ駄目ってことか
2020/02/05(水) 18:02:22.06ID:bpcFo8IFa
少なくとも、位置関係が崩れればJOINTの制限範囲も変わるだろう、ってのは想像できると思うが、この時点でバネ設定に影響が出てるはず
おまけに剛体の体積:質量の比で動きが変わる(質量同じで体積が減ると暴れやすい)し、JOINTしてる剛体A体積-質量比:剛体B体積-質量比の比でも変わる
なので、体積(半径や長さ)を変えればその分だけ質量も変えるべきだし、さらにJOINTを遡って剛体A-Bが同一の比になるよう調整していく
そうなるとJOINTのバネ設定も質量比にあわせて調整…ってのがまぁ理想と言える

あくまで理想なので、運用上それほどの差異が出てないようなら無視してもいいんだが、やってる事は再セットアップと大して変わらん(基本構造ができてるだけマシ程度)と思う
2020/02/05(水) 21:27:14.81ID:aQn3WJXJ0
>>926
当然ながら、位置も角度も大きさも変えたら元と同じようには動かないよ
上の人の言う通り移植先のモデルに合わせて最適化が必要になる
要は「全く同じにするためにはあらゆる全ての要素が全く同じでないとダメ」ってこと
2020/02/06(木) 00:11:11.07ID:AWW/zo5R0
そこら辺越えれば大体理解できてくるんじゃよ
2020/02/07(金) 00:41:15.68ID:V/nfcdPU0
モデルを別々のものからとっかえた時にUVを簡単にマッピングする方法とかないですか?

視覚方向からの頂点設定だけだとなかなか厳しくて
2020/02/07(金) 01:29:49.40ID:i+BnfBhW0
そんな方法あったら俺が使いたいね
2020/02/07(金) 05:40:38.06ID:9dQFH3Gaa
UV自動展開プラグインはそのうち作ってみたいな
シチュエーションが限定されるが、頂点表面吸着プラグインで吸着した先のUVやウェイトを取得できるようにしてる
モデルのパーツ移植の話っぽいが、一旦元モデルに吸着させて、UV残して座標だけ元に戻したらあとはシーム処理すればなんとかなるかも知れん

斧が動いてたので再アップ(1/5バージョン) www.axfc.net/u/4018550
2020/02/07(金) 14:59:19.72ID:9STN4Y1o0
昔作ろうと思ってたものが実力不足で挫折したけど
今思い出すとどれもクッソつまらんアイデアばかりで作らなくて良かったと思う
2020/02/07(金) 17:18:46.94ID:hWEH5Kvg0
>>930
簡単にと言えるかはわからないけど、闇鍋の「選択材質の近傍頂点からUVをコピペ」みたいなやつが
別々のモデルのボディや衣装をキメラしたときに使って便利だった
2020/02/07(金) 18:08:30.12ID:oHqFV6Xaa
表面吸着プラグインだと、頂点以外の所、たとえば面の真ん中からもUVが取って来れるんだぜ……
ちなソースの2239行目(pmx.Vertex[id_vertex].Position = p;)を消して実行すると、座標移動しなくなる
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37d5-QQjh)
垢版 |
2020/02/07(金) 21:35:00.67ID:rwrZZ6j00
https://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5b43364823d42
こんな感じのぴったり張り付いた動作手どうやって作るんですか?
2020/02/07(金) 22:32:56.00ID:bSLUs8hw0
外部親を使う
使い方はググれ
2020/02/08(土) 14:02:12.26ID:ocwqzNAT0
>>935
横レスだが、表面吸着プラグインってそんなこともできたんだ
今度使ってみるわサンクス
2020/02/08(土) 20:08:25.08ID:rhvxm2rE0
正座させると関節部分がおかしくなってしまうのだけど(具体的には内側が大幅に食い込んでしまう、膝の頭が尖ってしまうなど)こういうのってどうすれば改善されるのかな
2020/02/08(土) 20:14:52.58ID:belGCBte0
>>939
これ使う
ttps://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8130048
2020/02/08(土) 20:21:27.68ID:VgAo+T7u0
おー939ではないけどありがとう
2020/02/08(土) 21:34:01.63ID:1waENcG80
ポーズ保存すると1kbでしか保存されないことがよくあって
原因わかる方いますか?
ちなみに全部選択しています。
2020/02/08(土) 21:47:13.67ID:belGCBte0
ボーンを動かした後は必ず登録を押す(キーを打つ)
登録してないとフレーム移動したときにポーズがリセットされるのですぐわかる
2020/02/08(土) 22:21:49.72ID:TtAmKLSV0
登録済かつ選択中のボーンしか保存されないからな
ついでに表情も保存対象外だから(外部への配布前提じゃないなら)1fだけのモーションとして保存する方が便利な事も多い
2020/02/09(日) 12:45:31.51ID:QDFLPd5X0
>>943
いやそれはできてるんですけど
コピーすればそのポーズはペーストできるんですが保存すると1kbで保存される
2020/02/09(日) 13:08:29.50ID:0hSFfIMx0
選択している場所が違うとか?
もしかして楽譜で言う音符のところを選択してない?

難しいこと考えずに、保存したいポーズが出来上がったらサクッと、
ctrl+A→登録→ポーズデータ保存
しちゃえばいいのよん
2020/02/09(日) 14:38:20.61ID:LT4yz6az0
>>945
スマン逆だったようだ
ポーズ保存は(キーに関係なく)ボーンの状態を保存する
(だから読み込んだ後「登録」を押さないとリセットされる)
つまりキーじゃなくボーンそのものを選択した状態で保存する必要がある
上で言われてるとおりctrl+Aで全ボーンが選択できるから、それを使うとよいかと
2020/02/09(日) 16:05:12.80ID:QDFLPd5X0
ようやく保存できましたありがとうございます。
2020/02/09(日) 16:19:57.70ID:6RR+nDqkp
ニコイチ改造されている方のテクスチャってどうしてるのか気になる
端っこをグラデーションかけてごまかしてるのか、塗りなおしてるのか、はたまたUV弄ってるのか
自分は頂点一個ずつずらしてリモデリングするのがうまくいかなかったからUVいじりに路線変更したけど、正直手で弄ってるから綺麗にならなくて納得いかない
2020/02/09(日) 16:47:41.70ID:M9VwwNc2F
ニコイチにする境界をどこにするかがすごく重要かなって思う。
目立つところを分かれ目にするとどう取り繕っても厳しいなと。
2020/02/09(日) 16:50:04.95ID:KYul3tan0
元のUV展開次第だねえ
頂点結合するところはUVをだいたい合わせた後おかしいところのテクスチャを弄る
全体の色合わせはCCだと楽だと聞くけどうちはいまだにCS
2020/02/09(日) 16:50:11.80ID:ftLqDmD/d
>>950踏んだの俺だけどこの早さなら>>980でいいですよね?
2020/02/09(日) 17:37:49.40ID:LT4yz6az0
Blenderだと3Dモデルに直接塗ったりブレンドしてなじませたりが出来て超ラクチン
2020/02/09(日) 17:57:38.13ID:uAjsnaLn0
最低限色だけ揃えて首輪嵌めればそれで完成よ
2020/02/09(日) 18:34:33.83ID:8HkV20ws0
aviUTLで感覚的に理解できないことがあるんだが、聞いてくれ。
拡張編集でmp4を読み込む、動画と音声のグループ化解除。
で、音声の開始位置や、動画の開始位置をずらすと、音が出なくなるのはなんで?
両方ともゼロから開始なら音が鳴る。どちらかをずらすと鳴らない。

もちろん参照ファイルで、その動画を指定してやれば音は出るんだが、なんか納得いかないなぁ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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