探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場23

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2020/02/11(火) 13:04:34.94ID:xypp8CiS0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512


■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574589586/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/03/04(水) 19:55:12.06ID:PbhqVLyO0
中身なしのモデルをまず全裸ボディにすげ替えて
その後元々着てた衣装を着せよう…としてたんですけどもしかしてこれ根本的におかしい…?
2020/03/04(水) 20:26:38.16ID:4GSHbXRd0
おかしくはい
難易度が高いから初心者向けじゃないというだけ
上級者なら普通にやってる
2020/03/04(水) 23:57:28.80ID:yzUr/LvH0
頭のすげ替えは根本的にしないな俺は
胸がないならメッシュ追加、ウエイトとボーンを設置して膨らませるし
2020/03/05(木) 00:24:28.38ID:+83Pf0qk0
>>195
俺はどっちもやるよ〜(°ω°=)
1)中身無い部分を補ったり
2)中身を手頃な素体モデルを使って元々来ていた服を合わせて着せたり
3)素体モデルに合わせて洋服モデルを調整して着せたり
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36398941
初期位置左→(1)、真ん中→(2)、右→(3)な感じ
モデルと洋服の体格状況に合わせて状況に応じてそれぞれできると便利よ
必ずしも着せたい服が素体モデルと近い訳ではないので
後は作業量に応じてどうするか
2020/03/05(木) 06:34:49.06ID:dCyKnUQ+0
巨乳キャラはどうせ胸に視線が集まるから首挿げ替えでもそんなに違和感出ない
貧乳キャラは視線がどこに行くか分からんから首周りに不自然な点があるとバレやすい
2020/03/05(木) 06:41:03.99ID:w9X8BhzJ0
如何にも「後付けしました」みたいに顔と体で全然色が違っていたり不自然に大きさのバランスが狂っていると気になって仕方ない
2020/03/05(木) 09:47:13.88ID:9SMKDcwb0
オレも気になって仕方無いからそういうモデルは使えないし動画とかも見ないな
気にならない人は意外と多いようだし本人が納得してるなら好きにやってくれとしか言えないがそれでもあれが気にならないのは不思議だ
それとも些細な事だ、顔や服が大事と妥協してるんだろうか
2020/03/05(木) 10:53:22.13ID:2SxdMOOOa
ちゃんと似合うtkbやmnkにしてやりたいよね、とか思ってる俺は毎回ほぼフルスクラッチ。もちろんボディも。
おかげで寡作だけどな
2020/03/05(木) 18:44:27.74ID:bHQLLl5K0
ネットでダラダラしてるから制作が進まない
しかしネットが無いとMMDも進まない
2020/03/05(木) 19:36:39.63ID:SKPBmvaa0
無理に作ろうとしても絶対うまく行かないから、ダラダラしたいときはダラダラすれば良い
作りたくてしょうがなくなったときだけMMDを起動すれば良い
2020/03/05(木) 21:29:44.90ID:bHQLLl5K0
そういう時期が自分にとってはえらい短かった
半端に作って妥協して終わり 新しい火付け役を待つばかりの日々
2020/03/05(木) 21:38:10.66ID:dCyKnUQ+0
惰性で趣味やるほど虚しい事もないからやる気出ない時は素直に別の事した方がいいぞ。人間の脳は現金なもんで別の事やってりゃそのうちモチベが戻ってくる
2020/03/05(木) 22:41:23.35ID:9SMKDcwb0
ネットでダラダラしなくてもどうせ他の事やってダラダラして制作進まない
2020/03/06(金) 08:29:20.84ID:utmLPRNsd
尻に火がつかないと出来ないならパトロンでも初めてみるといい
金が関わるから嫌でも作る事になる
2020/03/06(金) 09:22:06.77ID:o2uQyQ3d0
平均より優れたスキルがあるから金になるのであって
平均値に届いてるかも怪しい半端MMDerに金を出す奴はいない
2020/03/06(金) 11:19:49.35ID:EAVjNRCR0
まぁ色々な需要があるかもしれないし
どんな作品を投稿してるのかも分からないから、とやかく言われても気にせずにモチベが高い時に楽しく制作に励んでほしい
支援サイトについてもあんまり深く考えずに最初は無料プランだけ作って合わなきゃ閉鎖すれば良いだけだしね
2020/03/06(金) 18:17:41.96ID:NRMMUMkI0
ikPolishShader始めてみたんだが顔や身体に髪色が映り込みすぎてキモい感じになるのはどうしたらいいんだろう
v027で標準のskinとhairマテリアルを順光でつかってる
全体的な色味や明るさには問題ないから基本的な設定は合ってると思うんだ
2020/03/06(金) 18:56:02.85ID:NRMMUMkI0
画面全体の映り込みを低減させるのは無しで頼む
それやったら他のシェーダー使うし
2020/03/06(金) 20:03:48.60ID:o2uQyQ3d0
どうキモいの?画像貼って
2020/03/06(金) 20:16:45.46ID:cfH177840
MMEのせいなのかモデルの特殊な構造なのか切り分けするのに
ついでに使ってるモデル、ステージ、MME分かる範囲で詳しく
伝えると答えやすいんじゃない?
言葉通りなのかその現象みたことないからわからんし
2020/03/06(金) 23:32:22.01ID:cfH177840
→顔の大きさ、肌の色の件
顔の大きさが微妙に合わないかなー?って感じた時は(特に服脱いだ時とか)
顔の幅、高さ、奥行きを変更させる(首の幅も接続辺りも若干変える)
モーフと首の長さを変えるボーンモーフで調節してます
色に関しては材質の設定を色をそろえる部分の設定、
拡散、反射、環境色、反射強度、透過率etcetcなどパラメータ揃える前提として
若干テクスチャが揃えられないとかある時は
色変えモーフで対応してます、赤味足したい時にR上げたりとか
2020/03/06(金) 23:37:26.23ID:0nzxCQwU0
>>211
写り込んでほしくないものをEnvMapタブのチェックを外して除外

おなじIBL系シェーダーでも、RAY-MMDだとデフォルトではSKYBOXの画像しか映り込まないが
ikpolishの古いバージョンだと、ステージは勿論モデル自身がモデルに写り込んでいたりするので妙なかんじになる。

ikpolishの新しいバージョンはデフォルトでEnvMapタブはスカイドーム以外は外れてる設定になっているし、
軽量化もされているのでこちらを使うことをおおすすめする
2020/03/07(土) 00:10:22.63ID:642uJGsp0
遅くなった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2080985.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2080990.png
こんな感じで右目の下、鼻の左あたりに髪色が乗って見苦しい
2020/03/07(土) 00:14:11.72ID:642uJGsp0
envmapは最初からスカイドームだけしかチェックなかった
モデルはツミミク2.0、スカイドームはikPolishShaderに内蔵のrgbm_skydomeです
MMEはikPolishShader.xとrgbm_skybox.x、ikLinear.xだけ
2020/03/07(土) 00:15:26.76ID:642uJGsp0
書き忘れたけど背中(逆光)だと肩甲骨のあたりがすごく嫌な感じに
2020/03/07(土) 00:41:17.77ID:CF/sVQkS0
>>217
髪色が乗って見苦しい>
そういうのがリアルっぽくてikpolishShaderの特性でもあるんだけどね。
ikpolishshaderはそのためにわざわざGIを実装している。

「グローバルイルミネーション」でぐぐってみなさい。

それでも消したいなら
ikpolish_contorollerの表情「GI-」
2020/03/07(土) 01:02:40.01ID:642uJGsp0
個別設定はムリということですか、諦めて他のシェーダーを使うことにします
ありがとうございました
2020/03/07(土) 01:15:45.76ID:IP7j/kW40
うーん…髪の色が乗ってるというよりは
髪と同じ色の空の色の青が乗ってる気もするんだけど
内蔵もスカイドーム使ったことないなぁ・・・
確かスカイドーム(背景空モデル)はmain中のPolishMainを割り当て無くて
Environmentsの中のTEnvMap_emissive使うんだっけ?
Ver変わったら使い方変わってるだろうし
Ver27を落としてちょいと試してみるね
2020/03/07(土) 01:18:31.04ID:IP7j/kW40
ちなみに俺は低いVerのik使ってるので
スペック足りなくて使えなかったらゴメン
作業亀なので運がよかったらで
2020/03/07(土) 01:55:07.63ID:642uJGsp0
>>222
脱がしたときの身体に映り込む感じから髪だと思うんですよ
スカイドームのエミッシブ設定は自動でした
2020/03/07(土) 01:55:45.63ID:Q7FaCQZr0
ikってGI実装してたんか、MMDでもそこまで出来るものなのか…
2020/03/07(土) 02:42:19.84ID:+8DfwANx0
ikpolish使ったら紙芝居になったでござる
うちのポンコツじゃ無理だこれ
2020/03/07(土) 03:10:03.81ID:QerHQGCf0
一般的な知識だけど
前髪が半透明だから透過した光が髪の色になるのでは
2020/03/07(土) 03:10:50.63ID:Q7FaCQZr0
なあに、ガチのGI積んでるレンダラーを使うと1fに5分とかザラよ

紙芝居ならむしろ高速()
2020/03/07(土) 08:50:21.79ID:CF/sVQkS0
>>225
ikeno氏はVoxel Global Illumination風シェーダーというのを2016年8月に発表してるので
これを組み込んではないかとおもわれる

ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm29382351
2020/03/07(土) 09:32:32.35ID:xu8ZdoS30
初心者ですがaviに吐き出すと
すぐ100ギガになるのですが
そんなもんですか?
2020/03/07(土) 09:54:12.93ID:kT+etyOE0
>>230
生AVIだとそんなもんです。
ttp://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=7457
UT VIDEO CODEC バイナリ windows と書いてあるところからDLできます
UT VIDEO CODEC を入れて、これを使ってAVI出力をしましょう。色々選べますがMMDは一番上の420で。
容量は生に比べて かなり小さくなります。(と言ってもG単位は変わりないですが)
2020/03/07(土) 10:57:18.05ID:bhEVX3xR0
>>221
どうして自分でfxを編集しないんです?
2020/03/07(土) 11:38:55.60ID:xu8ZdoS30
>>231
ありがとうございます
小さくなりました
2020/03/07(土) 13:23:56.15ID:bUV3a3rO0
>>228
海外のSFMから発展した3Dエロだと、
2080tiの3枚刺しとかやってる環境で作ってるしな

ガチのレンダリングで長編はしんどいから、ループ動画が主流になってるけど
たまにとんでもない長編エロ3Dがあってビビるw
2020/03/07(土) 14:29:31.12ID:SK8lbsIO0
おまんこボーンってどこが一番参考になるんだろう
2020/03/07(土) 20:41:12.61ID:D5zGixrx0
mamamankai改とIzumiにはボーンが入ってるがちょっと変形させられる程度の機能しかない
けっきょくのところモーフで変形させた方がラクだからね
2020/03/07(土) 23:00:05.24ID:IP7j/kW40
>>224
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10186149
ikpolishaderのコントローラ入れて
映り込み+を上げたら髪が表示されるか
スカイドームを違うの入れてみたら写り込んでるのが変わるか
見てもいいかも。環境作って全く検証してないので憶測でしか
ないので話半分ってことで。とりあえず似た経験があるよと報告まで
実際俺のPCには荷がかなり重いので他の人が試してくれるとイイナー
とか考えてたり(°ω°=)メンドイ
2020/03/07(土) 23:37:31.31ID:IP7j/kW40
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10186214
ほんでもってこれが対処した場合、あくまでVer15の場合だけど
これで対処できればいいんだが
2020/03/08(日) 01:25:51.66ID:apvZRQbA0
昔は技術革新に感心しつつついでに紳士動画も作ると言う感じだったが
進歩が止まった今では背中を押してくれるきっかけが無い
2020/03/08(日) 08:39:08.03ID:sxCj378n0
メモリが足りないのか何なんか、
6人ダンスのPMMを読み込むとキャラの物理が入ってる髪の毛の一部が消えてしまう
しかし一人減らして5人にして保存し直しても読み込むとやっぱ髪の毛が吹っ飛んでる
なんかおかしいなと思って物理OFFにするとちゃんと髪の毛がある。
でもONにすると吹っ飛ぶ。初期化をしても物理ONで吹っ飛ぶ。

これって対処法ありますか?
2020/03/08(日) 08:56:03.82ID:goMCVoY3M
>>240
その他の5人の位置が近くて、
剛体干渉でふっとんでるだと思ふ。
PMXEでふっとぶ髪の毛の剛体のグループをかえて、干渉なしにかえてみるとか。
2020/03/08(日) 09:16:12.08ID:JR2RzEdnM
物理演算オフにして保存
再起動して物理演算オンで直ったような
2020/03/08(日) 09:27:44.03ID:sxCj378n0
たくさんモデル読み込むと、おっぱいがえぐれたり髪がなくなったりすることありますよね・・・。
あれってその場限りの現象かと思ってたんですが、PMMデータにも記録されてるんでしょうか
毎回同じところが消えてしまう

>>241
普段はそんな事ないんですけどねー
2020/03/08(日) 09:31:58.18ID:sLUCxg0i0
>>240
外部親使いまくって、付けたり消したりしてなかった?
なんか外部親の設定が一部残ったりして、髪の毛が亜空間に飛んでくことがたまにあった。

そんときは一度全部出力して、まっさらな状態から読み込み直してなんとかしたわ。
2020/03/08(日) 09:34:10.10ID:sxCj378n0
>>242

この方法で治りました!こういうのの集合知をどこかにまとめたいですよね
2020/03/08(日) 09:49:04.08ID:yM8liihB0
>>243
昔調べた記憶だと吹っ飛んだボーンの位置か角度にNaNが入っていました。
PMMにはそのまま記録されるので物理offにしてNaNをzeroとかに変えて登録ー>保存で直してました。
>>242の方法のが簡単かも。

MMDが使っているbulletはこの問題が起こりやすいバージョンみたいですね。
2020/03/08(日) 09:55:08.85ID:w7romJxn0
>>246
物理で吹っ飛ぶ現象とoffで保存は知ってましたがNaNは初耳でした
後で調べてみよう

NaNが保存されるってのはどう見てもバグだから新しいバージョンでは減っているんでしょうね
2020/03/08(日) 12:41:08.27ID:kp6voWG40
外部親をモデル計算順上のモデルから下のモデルに接続した状態で保存して再読み込みしたらぶっ飛ぶ
根本的に直すには計算順を変えればいいとかそんな感じだった
2020/03/08(日) 13:05:40.39ID:kL3EvSza0
外部親周りは挙動ちょっと怪しいまま最終バージョンになっちゃったからな
2020/03/08(日) 14:44:58.21ID:YcWa2Hdua
0フレ(1フレ)で物理あるとこに親登録で保存すると物理の部分消えるよね。
1フレずらすとなおったりする。
2020/03/08(日) 14:58:14.30ID:6S5FsvDyM
>>234
機材代もだけど、電気代も恐ろしいw
2020/03/08(日) 15:20:58.81ID:oPGDwIQt0
>>245
https://seesaawiki.jp/gentle/d/%ba%a4%a4%c3%a4%bf%bb%fe%a4%ceQ%26A

こ、こんな感じでいいだろうか
2020/03/08(日) 16:03:58.95ID:sxCj378n0
お、ありがてえ。 でもぜんぜんQがないな。

モデルをトランスフォームビューのスケールで太らせたりするとき、
ボッコボコになる場合は「SDEF変形のスケール有効」にチェックを入れる。ってやつも普通じゃ気づかないから入れたいな。
2020/03/08(日) 16:57:34.84ID:SIA2VjjSM
>>192
なんのフォトショ使ってるの
2020/03/08(日) 17:22:54.65ID:Gp220fcG0
>>253
なる場合は、というよりももうスケール変型するときはどんなときも必ずチェックする、ってした方がよい
SDEF頂点を事前にチェックしてから(カラー表示で紫)でもよいが、材質が重なっていると発見漏れの可能性も出るので
その項目がチェックしてあるからといって問題になることはない
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-TJPv)
垢版 |
2020/03/08(日) 17:38:26.16ID:AVYHvcQZ0
泡風呂プレイのモーション作成してるけど難しいな。
バスタブ内で女の子が男の腰を持ち上げる→手コキ→潜望鏡までは一応完成。
今作ってるのは女の子は壁に手をついて立ちバック姿勢、男は尻の前に座り込んで尻に顔を埋めてprprしてる。
2020/03/08(日) 18:13:08.15ID:oPGDwIQt0
年単位でwiki放置してたけどちまちま触り始めたよ

ただ自分はMMD詳しいわけじゃないので、
よかったら是非メモ帳代わりに、適当に書いてくれると嬉しい

>>192
挿げ替えじゃないけど、素晴らしいガイド書いてくれてる人がいる

Blenderを利用したモデル改造 - MMD紳士動画製作wiki ?
https://seesaawiki.jp/gentle/d/Blender%a4%f2%cd%f8%cd%d1%a4%b7%a4%bf%a5%e2%a5%c7%a5%eb%b2%fe%c2%a4

>>253,255
追加させてもらった!
2020/03/08(日) 20:05:25.83ID:COAYg+tb0
2.80じゃなくて2.79使ったほうがいい?
2020/03/08(日) 22:02:01.66ID:Gp220fcG0
MMDモデル製作程度のことならどちらを使っても大差ないので好きな方をどうぞ
2020/03/08(日) 23:45:17.30ID:6EeqWLJ30
今から覚えるなら2.8系がおすすめ。モデリングに関しても機能アップしてる。
自分は2.79で完全に慣れてしまったので、変更点が多い2.8に移行出来る気がしない…
2020/03/08(日) 23:56:02.91ID:sxCj378n0
RAY-MMDで水着なんかをメタリックにして空山基の世界にしてやろうとすると、素材の色関係なしにシルバーになったりゴールドになったりしますが
素材の色のまま金属光沢にすることはできませんかね?カラーアルマイトみたいな感じで
2020/03/09(月) 00:31:53.16ID:hEjVWkea0
>>261
Materials\Metallic\Flat ingot xxx
material_xxx_metal.fx使うよろし
2020/03/09(月) 05:24:35.39ID:Osh9K0DL0
>>258
2.8の方が操作はしやすい
特にスカルプト周り
2020/03/09(月) 07:18:59.36ID:2uenVjxZ0
wiki再開したのか
もう誰も編集しないと思って自分用wiki作っちゃったよ
2020/03/09(月) 08:42:09.37ID:CBT+TQ3s0
>>264
放置しててごめんね! 同じseesaawikiだよね? 
凄い充実したページ見て blenderとかの項目編集してくれてた方なのかなと思ってた

リンク張りまくってもいいかしら
2020/03/09(月) 08:47:25.78ID:2uenVjxZ0
>>265
あたり
Blenderのページ書いてた者です
リンクはご自由にどうぞ
2020/03/09(月) 13:37:33.66ID:/2+A/KTg0
ちっとやそっとの改造ではどうにもならない粗製乱造のゴミモデルが増えた
2020/03/09(月) 13:49:13.81ID:1TRDDVUn0
髪と服だけ好きなモデルに移植すればいいじゃないか
2020/03/09(月) 15:04:47.81ID:TwTFUHin0
最近の話ってわけでもないだろうしこれと言って減る理由もないし何を今更って感じ
2020/03/09(月) 19:53:58.85ID:UEQxVsaz0
>>258
両方いれて基本は2.8系使う
解説が圧倒的に2.76〜2.79辺りが多いんで分からないときは諦めて2.79で作業
2020/03/10(火) 11:05:48.07ID:82O0kdrL0
著作憲法改正案が審議されてるらしいがTDAミクを改造してエロで稼いでるサイトにメスが入る事はあるのかな?
2020/03/10(火) 12:24:08.97ID:DBwT6Xswd
その通りになったら楽曲でアウトになるパターンのが多そう
2020/03/10(火) 12:36:08.74ID:hDutV6An0
その場合、まずはfantiaだな
国内企業が運営してるうえ、mmderに自分から声かけて回ってた
2020/03/10(火) 15:58:25.83ID:mTyMquzf0
そんなほそぼそとしたのを相手にする前にやるべき大物がいくらでもあるだろとしか思わんがな
正直Tda改造とかどうでもいいし
2020/03/10(火) 17:20:15.61ID:+kHwhHW+0
初音ミクのMMD作ってみました。どうでしょうか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36489573
2020/03/10(火) 17:25:38.90ID:kBW/shc60
まだ生きてたのか
2020/03/10(火) 17:47:40.79ID:ppyXWLXI0
目をもうちょっと下げるか、ほっぺたの丸みが気にならなければ悪くないんだが 3Dは難しいよな。とくに横から見た時のバランスが犬の顔みたいだぜい
2020/03/10(火) 18:19:05.89ID:tylzFRuh0
両目が閉じる不思議な「ういんく」と「あいうえお」しか入ってない
何だこれ?
2020/03/10(火) 19:40:56.85ID:VS5T4dr90
素人目線で気づいたのは
・ニコニ立体で表示させると結構綺麗に見える反面、
 MMD上で踊らせると腕が細かったり膝が変に見えたりする角度がある
・テクスチャPNGの方が嬉しい
・ボーンやモーフも一般的な紳士モデルと一緒だと嬉しい
(多分投稿動画もモーションちゃんと出てない気がする)
・大きい動きをさせた時、脇の下などで黒い面が出現
(結合されてない頂点からくるのか テクスチャの関係なのか ボーンで解決するのか自分にはわからない)

モデル作って公開するだけでマジで尊敬する

>>266
ありがたや!
2020/03/10(火) 19:47:14.53ID:b0SjK6zH0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36036901
ボディ同じだしこんな感じでおっぱい揺れる様にしたり
表情幾つか入れてもいいんじゃない?
後、ミクと分かる様に服を付けて上げた方がいいかも?
2020/03/10(火) 20:02:09.69ID:tylzFRuh0
>>279
そいつ初心者やないでw
モデリングは10年超えの大ベテランらしくMMD始めて1年でこの理解度
最初からずっとこんな調子で誰の話も理解しない無敵の人

>>280
モデル作者でーすとシュバって来る激痛作者 怖え
2020/03/10(火) 21:11:49.11ID:VS5T4dr90
すまん俺その投稿者さんの動画結構好きだわ・・・

とりあえずモーフもボーンも便利なプラグイン/ツール/プリセットが色々あるから調べるのと、
一度メジャーモデルと並べて踊らせてみるといいかも?
モデル試す/改造する時用にそういうpmm用意してあると、ボーンモーフの不足とか変な挙動見つけやすいよ
2020/03/10(火) 21:44:37.90ID:00/G6oX80
それramzaだろ
282みたいな親切な奴が数十〜数千人がかりで教えて今の状態なんだよ…
2020/03/10(火) 22:04:43.66ID:kBW/shc60
いつもramzaとセットで現れる上ramzaは何なんだ
2020/03/10(火) 22:35:17.90ID:b0SjK6zH0
>>281
どうどう人に寄って忙しくてたかだか流し込み動画でも
一月に1回程度とかモチベがどーとか難しさもあるし
個人差あるんじゃない?

ちなみに表情モーフは名前違うと動かないから
MMD付属のミクさんの表情モーフ参考に名前付けないと
全く無表情やで
2020/03/10(火) 23:15:29.68ID:s8Obl3Sn0
>>285
それ前に動画で指摘したらモーションが悪いとか逆ギレされたわw
2020/03/10(火) 23:37:32.52ID:hDutV6An0
このフォーミダブルってどこで配布されてんの?
ttps://bowlroll.net/file/220066
パスワード教えてくれなくていいからこれについて書いてあるところを教えろください
本人のツイッターもつべもなんも書いてないから詰んでいる
2020/03/10(火) 23:56:52.51ID:VS5T4dr90
>>287
youtubeみて 後はどこの国の人か分かれば 普通に探せば見つかると思うよ
2020/03/11(水) 12:32:44.52ID:Rz70DgzCp
自分も気になったから探してみたが普通に落とせたわ
やっぱこういうのは片端から検索するのが大切やね
2020/03/11(水) 17:26:08.21ID:ZK3u0kom0
>>288
ありがとう、エンタープライズも併せてゲットした
あと、アークナイツのモデルもたくさん拾えた
2020/03/11(水) 23:41:07.00ID:YDSL1RKD0
mmdでおしっこを出したい場合どうすればいいだろう、パーティクルを使わない場合で
2020/03/12(木) 00:08:53.04ID:5Veg93Hh0
パーティクル使わないんだったら流体シミュレーションしか選択肢はない
2020/03/12(木) 00:27:58.38ID:fBXxA3N30
そういうVMDも用意されてるしなw
2020/03/12(木) 00:31:00.07ID:XBi4mq6Y0
パーティクル使わない理由が思いつかないけど
・手書き
・手書きアニメ
・テクスチャはったモデルでごまかす
・テクスチャはったモデルを変形させながら飛ばしてごまかす
・音と見せない構図・ぼかし等でごまかす
・直接のシーンを描写せず 水たまりだけでごまかす
・他の動画ソフトで加工
とか?
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