■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574589586/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場23
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b758-QQjh)
2020/02/11(火) 13:04:34.94ID:xypp8CiS0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-QLsA)
2020/03/06(金) 11:19:49.35ID:EAVjNRCR0 まぁ色々な需要があるかもしれないし
どんな作品を投稿してるのかも分からないから、とやかく言われても気にせずにモチベが高い時に楽しく制作に励んでほしい
支援サイトについてもあんまり深く考えずに最初は無料プランだけ作って合わなきゃ閉鎖すれば良いだけだしね
どんな作品を投稿してるのかも分からないから、とやかく言われても気にせずにモチベが高い時に楽しく制作に励んでほしい
支援サイトについてもあんまり深く考えずに最初は無料プランだけ作って合わなきゃ閉鎖すれば良いだけだしね
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/06(金) 18:17:41.96ID:NRMMUMkI0 ikPolishShader始めてみたんだが顔や身体に髪色が映り込みすぎてキモい感じになるのはどうしたらいいんだろう
v027で標準のskinとhairマテリアルを順光でつかってる
全体的な色味や明るさには問題ないから基本的な設定は合ってると思うんだ
v027で標準のskinとhairマテリアルを順光でつかってる
全体的な色味や明るさには問題ないから基本的な設定は合ってると思うんだ
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/06(金) 18:56:02.85ID:NRMMUMkI0 画面全体の映り込みを低減させるのは無しで頼む
それやったら他のシェーダー使うし
それやったら他のシェーダー使うし
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-zlPp)
2020/03/06(金) 20:03:48.60ID:o2uQyQ3d0 どうキモいの?画像貼って
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/06(金) 20:16:45.46ID:cfH177840 MMEのせいなのかモデルの特殊な構造なのか切り分けするのに
ついでに使ってるモデル、ステージ、MME分かる範囲で詳しく
伝えると答えやすいんじゃない?
言葉通りなのかその現象みたことないからわからんし
ついでに使ってるモデル、ステージ、MME分かる範囲で詳しく
伝えると答えやすいんじゃない?
言葉通りなのかその現象みたことないからわからんし
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/06(金) 23:32:22.01ID:cfH177840 →顔の大きさ、肌の色の件
顔の大きさが微妙に合わないかなー?って感じた時は(特に服脱いだ時とか)
顔の幅、高さ、奥行きを変更させる(首の幅も接続辺りも若干変える)
モーフと首の長さを変えるボーンモーフで調節してます
色に関しては材質の設定を色をそろえる部分の設定、
拡散、反射、環境色、反射強度、透過率etcetcなどパラメータ揃える前提として
若干テクスチャが揃えられないとかある時は
色変えモーフで対応してます、赤味足したい時にR上げたりとか
顔の大きさが微妙に合わないかなー?って感じた時は(特に服脱いだ時とか)
顔の幅、高さ、奥行きを変更させる(首の幅も接続辺りも若干変える)
モーフと首の長さを変えるボーンモーフで調節してます
色に関しては材質の設定を色をそろえる部分の設定、
拡散、反射、環境色、反射強度、透過率etcetcなどパラメータ揃える前提として
若干テクスチャが揃えられないとかある時は
色変えモーフで対応してます、赤味足したい時にR上げたりとか
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-xiWk)
2020/03/06(金) 23:37:26.23ID:0nzxCQwU0 >>211
写り込んでほしくないものをEnvMapタブのチェックを外して除外
おなじIBL系シェーダーでも、RAY-MMDだとデフォルトではSKYBOXの画像しか映り込まないが
ikpolishの古いバージョンだと、ステージは勿論モデル自身がモデルに写り込んでいたりするので妙なかんじになる。
ikpolishの新しいバージョンはデフォルトでEnvMapタブはスカイドーム以外は外れてる設定になっているし、
軽量化もされているのでこちらを使うことをおおすすめする
写り込んでほしくないものをEnvMapタブのチェックを外して除外
おなじIBL系シェーダーでも、RAY-MMDだとデフォルトではSKYBOXの画像しか映り込まないが
ikpolishの古いバージョンだと、ステージは勿論モデル自身がモデルに写り込んでいたりするので妙なかんじになる。
ikpolishの新しいバージョンはデフォルトでEnvMapタブはスカイドーム以外は外れてる設定になっているし、
軽量化もされているのでこちらを使うことをおおすすめする
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/07(土) 00:10:22.63ID:642uJGsp0 遅くなった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2080985.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2080990.png
こんな感じで右目の下、鼻の左あたりに髪色が乗って見苦しい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2080985.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2080990.png
こんな感じで右目の下、鼻の左あたりに髪色が乗って見苦しい
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/07(土) 00:14:11.72ID:642uJGsp0 envmapは最初からスカイドームだけしかチェックなかった
モデルはツミミク2.0、スカイドームはikPolishShaderに内蔵のrgbm_skydomeです
MMEはikPolishShader.xとrgbm_skybox.x、ikLinear.xだけ
モデルはツミミク2.0、スカイドームはikPolishShaderに内蔵のrgbm_skydomeです
MMEはikPolishShader.xとrgbm_skybox.x、ikLinear.xだけ
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/07(土) 00:15:26.76ID:642uJGsp0 書き忘れたけど背中(逆光)だと肩甲骨のあたりがすごく嫌な感じに
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-xiWk)
2020/03/07(土) 00:41:17.77ID:CF/sVQkS0 >>217
髪色が乗って見苦しい>
そういうのがリアルっぽくてikpolishShaderの特性でもあるんだけどね。
ikpolishshaderはそのためにわざわざGIを実装している。
「グローバルイルミネーション」でぐぐってみなさい。
それでも消したいなら
ikpolish_contorollerの表情「GI-」
髪色が乗って見苦しい>
そういうのがリアルっぽくてikpolishShaderの特性でもあるんだけどね。
ikpolishshaderはそのためにわざわざGIを実装している。
「グローバルイルミネーション」でぐぐってみなさい。
それでも消したいなら
ikpolish_contorollerの表情「GI-」
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/07(土) 01:02:40.01ID:642uJGsp0 個別設定はムリということですか、諦めて他のシェーダーを使うことにします
ありがとうございました
ありがとうございました
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/07(土) 01:15:45.76ID:IP7j/kW40 うーん…髪の色が乗ってるというよりは
髪と同じ色の空の色の青が乗ってる気もするんだけど
内蔵もスカイドーム使ったことないなぁ・・・
確かスカイドーム(背景空モデル)はmain中のPolishMainを割り当て無くて
Environmentsの中のTEnvMap_emissive使うんだっけ?
Ver変わったら使い方変わってるだろうし
Ver27を落としてちょいと試してみるね
髪と同じ色の空の色の青が乗ってる気もするんだけど
内蔵もスカイドーム使ったことないなぁ・・・
確かスカイドーム(背景空モデル)はmain中のPolishMainを割り当て無くて
Environmentsの中のTEnvMap_emissive使うんだっけ?
Ver変わったら使い方変わってるだろうし
Ver27を落としてちょいと試してみるね
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/07(土) 01:18:31.04ID:IP7j/kW40 ちなみに俺は低いVerのik使ってるので
スペック足りなくて使えなかったらゴメン
作業亀なので運がよかったらで
スペック足りなくて使えなかったらゴメン
作業亀なので運がよかったらで
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/07(土) 01:55:07.63ID:642uJGsp0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-uZRr)
2020/03/07(土) 01:55:45.63ID:Q7FaCQZr0 ikってGI実装してたんか、MMDでもそこまで出来るものなのか…
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f98-wzO4)
2020/03/07(土) 02:42:19.84ID:+8DfwANx0 ikpolish使ったら紙芝居になったでござる
うちのポンコツじゃ無理だこれ
うちのポンコツじゃ無理だこれ
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bdc-erqk)
2020/03/07(土) 03:10:03.81ID:QerHQGCf0 一般的な知識だけど
前髪が半透明だから透過した光が髪の色になるのでは
前髪が半透明だから透過した光が髪の色になるのでは
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-uZRr)
2020/03/07(土) 03:10:50.63ID:Q7FaCQZr0 なあに、ガチのGI積んでるレンダラーを使うと1fに5分とかザラよ
紙芝居ならむしろ高速()
紙芝居ならむしろ高速()
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-xiWk)
2020/03/07(土) 08:50:21.79ID:CF/sVQkS0 >>225
ikeno氏はVoxel Global Illumination風シェーダーというのを2016年8月に発表してるので
これを組み込んではないかとおもわれる
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm29382351
ikeno氏はVoxel Global Illumination風シェーダーというのを2016年8月に発表してるので
これを組み込んではないかとおもわれる
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm29382351
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd9-jPMH)
2020/03/07(土) 09:32:32.35ID:xu8ZdoS30 初心者ですがaviに吐き出すと
すぐ100ギガになるのですが
そんなもんですか?
すぐ100ギガになるのですが
そんなもんですか?
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/07(土) 09:54:12.93ID:kT+etyOE0 >>230
生AVIだとそんなもんです。
ttp://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=7457
UT VIDEO CODEC バイナリ windows と書いてあるところからDLできます
UT VIDEO CODEC を入れて、これを使ってAVI出力をしましょう。色々選べますがMMDは一番上の420で。
容量は生に比べて かなり小さくなります。(と言ってもG単位は変わりないですが)
生AVIだとそんなもんです。
ttp://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=7457
UT VIDEO CODEC バイナリ windows と書いてあるところからDLできます
UT VIDEO CODEC を入れて、これを使ってAVI出力をしましょう。色々選べますがMMDは一番上の420で。
容量は生に比べて かなり小さくなります。(と言ってもG単位は変わりないですが)
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efed-ORvl)
2020/03/07(土) 10:57:18.05ID:bhEVX3xR0 >>221
どうして自分でfxを編集しないんです?
どうして自分でfxを編集しないんです?
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd9-jPMH)
2020/03/07(土) 11:38:55.60ID:xu8ZdoS30234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b81-lQkI)
2020/03/07(土) 13:23:56.15ID:bUV3a3rO0 >>228
海外のSFMから発展した3Dエロだと、
2080tiの3枚刺しとかやってる環境で作ってるしな
ガチのレンダリングで長編はしんどいから、ループ動画が主流になってるけど
たまにとんでもない長編エロ3Dがあってビビるw
海外のSFMから発展した3Dエロだと、
2080tiの3枚刺しとかやってる環境で作ってるしな
ガチのレンダリングで長編はしんどいから、ループ動画が主流になってるけど
たまにとんでもない長編エロ3Dがあってビビるw
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fd6-uyZK)
2020/03/07(土) 14:29:31.12ID:SK8lbsIO0 おまんこボーンってどこが一番参考になるんだろう
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-Inmc)
2020/03/07(土) 20:41:12.61ID:D5zGixrx0 mamamankai改とIzumiにはボーンが入ってるがちょっと変形させられる程度の機能しかない
けっきょくのところモーフで変形させた方がラクだからね
けっきょくのところモーフで変形させた方がラクだからね
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/07(土) 23:00:05.24ID:IP7j/kW40 >>224
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10186149
ikpolishaderのコントローラ入れて
映り込み+を上げたら髪が表示されるか
スカイドームを違うの入れてみたら写り込んでるのが変わるか
見てもいいかも。環境作って全く検証してないので憶測でしか
ないので話半分ってことで。とりあえず似た経験があるよと報告まで
実際俺のPCには荷がかなり重いので他の人が試してくれるとイイナー
とか考えてたり(°ω°=)メンドイ
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10186149
ikpolishaderのコントローラ入れて
映り込み+を上げたら髪が表示されるか
スカイドームを違うの入れてみたら写り込んでるのが変わるか
見てもいいかも。環境作って全く検証してないので憶測でしか
ないので話半分ってことで。とりあえず似た経験があるよと報告まで
実際俺のPCには荷がかなり重いので他の人が試してくれるとイイナー
とか考えてたり(°ω°=)メンドイ
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/07(土) 23:37:31.31ID:IP7j/kW40239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-zlPp)
2020/03/08(日) 01:25:51.66ID:apvZRQbA0 昔は技術革新に感心しつつついでに紳士動画も作ると言う感じだったが
進歩が止まった今では背中を押してくれるきっかけが無い
進歩が止まった今では背中を押してくれるきっかけが無い
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/08(日) 08:39:08.03ID:sxCj378n0 メモリが足りないのか何なんか、
6人ダンスのPMMを読み込むとキャラの物理が入ってる髪の毛の一部が消えてしまう
しかし一人減らして5人にして保存し直しても読み込むとやっぱ髪の毛が吹っ飛んでる
なんかおかしいなと思って物理OFFにするとちゃんと髪の毛がある。
でもONにすると吹っ飛ぶ。初期化をしても物理ONで吹っ飛ぶ。
これって対処法ありますか?
6人ダンスのPMMを読み込むとキャラの物理が入ってる髪の毛の一部が消えてしまう
しかし一人減らして5人にして保存し直しても読み込むとやっぱ髪の毛が吹っ飛んでる
なんかおかしいなと思って物理OFFにするとちゃんと髪の毛がある。
でもONにすると吹っ飛ぶ。初期化をしても物理ONで吹っ飛ぶ。
これって対処法ありますか?
241名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4f-RuMU)
2020/03/08(日) 08:56:03.82ID:goMCVoY3M242名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-eAz8)
2020/03/08(日) 09:16:12.08ID:JR2RzEdnM 物理演算オフにして保存
再起動して物理演算オンで直ったような
再起動して物理演算オンで直ったような
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/08(日) 09:27:44.03ID:sxCj378n0 たくさんモデル読み込むと、おっぱいがえぐれたり髪がなくなったりすることありますよね・・・。
あれってその場限りの現象かと思ってたんですが、PMMデータにも記録されてるんでしょうか
毎回同じところが消えてしまう
>>241
普段はそんな事ないんですけどねー
あれってその場限りの現象かと思ってたんですが、PMMデータにも記録されてるんでしょうか
毎回同じところが消えてしまう
>>241
普段はそんな事ないんですけどねー
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f73-NYnE)
2020/03/08(日) 09:31:58.18ID:sLUCxg0i0 >>240
外部親使いまくって、付けたり消したりしてなかった?
なんか外部親の設定が一部残ったりして、髪の毛が亜空間に飛んでくことがたまにあった。
そんときは一度全部出力して、まっさらな状態から読み込み直してなんとかしたわ。
外部親使いまくって、付けたり消したりしてなかった?
なんか外部親の設定が一部残ったりして、髪の毛が亜空間に飛んでくことがたまにあった。
そんときは一度全部出力して、まっさらな状態から読み込み直してなんとかしたわ。
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/08(日) 09:34:10.10ID:sxCj378n0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef0c-PIr8)
2020/03/08(日) 09:49:04.08ID:yM8liihB0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-Lqe9)
2020/03/08(日) 09:55:08.85ID:w7romJxn0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3e-Lqe9)
2020/03/08(日) 12:41:08.27ID:kp6voWG40 外部親をモデル計算順上のモデルから下のモデルに接続した状態で保存して再読み込みしたらぶっ飛ぶ
根本的に直すには計算順を変えればいいとかそんな感じだった
根本的に直すには計算順を変えればいいとかそんな感じだった
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fdc-RuMU)
2020/03/08(日) 13:05:40.39ID:kL3EvSza0 外部親周りは挙動ちょっと怪しいまま最終バージョンになっちゃったからな
250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-GFMP)
2020/03/08(日) 14:44:58.21ID:YcWa2Hdua 0フレ(1フレ)で物理あるとこに親登録で保存すると物理の部分消えるよね。
1フレずらすとなおったりする。
1フレずらすとなおったりする。
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM7f-uZRr)
2020/03/08(日) 14:58:14.30ID:6S5FsvDyM >>234
機材代もだけど、電気代も恐ろしいw
機材代もだけど、電気代も恐ろしいw
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe0-xiWk)
2020/03/08(日) 15:20:58.81ID:oPGDwIQt0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/08(日) 16:03:58.95ID:sxCj378n0 お、ありがてえ。 でもぜんぜんQがないな。
モデルをトランスフォームビューのスケールで太らせたりするとき、
ボッコボコになる場合は「SDEF変形のスケール有効」にチェックを入れる。ってやつも普通じゃ気づかないから入れたいな。
モデルをトランスフォームビューのスケールで太らせたりするとき、
ボッコボコになる場合は「SDEF変形のスケール有効」にチェックを入れる。ってやつも普通じゃ気づかないから入れたいな。
254名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4f-+f6q)
2020/03/08(日) 16:57:34.84ID:SIA2VjjSM >>192
なんのフォトショ使ってるの
なんのフォトショ使ってるの
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-Inmc)
2020/03/08(日) 17:22:54.65ID:Gp220fcG0 >>253
なる場合は、というよりももうスケール変型するときはどんなときも必ずチェックする、ってした方がよい
SDEF頂点を事前にチェックしてから(カラー表示で紫)でもよいが、材質が重なっていると発見漏れの可能性も出るので
その項目がチェックしてあるからといって問題になることはない
なる場合は、というよりももうスケール変型するときはどんなときも必ずチェックする、ってした方がよい
SDEF頂点を事前にチェックしてから(カラー表示で紫)でもよいが、材質が重なっていると発見漏れの可能性も出るので
その項目がチェックしてあるからといって問題になることはない
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-TJPv)
2020/03/08(日) 17:38:26.16ID:AVYHvcQZ0 泡風呂プレイのモーション作成してるけど難しいな。
バスタブ内で女の子が男の腰を持ち上げる→手コキ→潜望鏡までは一応完成。
今作ってるのは女の子は壁に手をついて立ちバック姿勢、男は尻の前に座り込んで尻に顔を埋めてprprしてる。
バスタブ内で女の子が男の腰を持ち上げる→手コキ→潜望鏡までは一応完成。
今作ってるのは女の子は壁に手をついて立ちバック姿勢、男は尻の前に座り込んで尻に顔を埋めてprprしてる。
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe0-xiWk)
2020/03/08(日) 18:13:08.15ID:oPGDwIQt0 年単位でwiki放置してたけどちまちま触り始めたよ
ただ自分はMMD詳しいわけじゃないので、
よかったら是非メモ帳代わりに、適当に書いてくれると嬉しい
>>192
挿げ替えじゃないけど、素晴らしいガイド書いてくれてる人がいる
Blenderを利用したモデル改造 - MMD紳士動画製作wiki ?
https://seesaawiki.jp/gentle/d/Blender%a4%f2%cd%f8%cd%d1%a4%b7%a4%bf%a5%e2%a5%c7%a5%eb%b2%fe%c2%a4
>>253,255
追加させてもらった!
ただ自分はMMD詳しいわけじゃないので、
よかったら是非メモ帳代わりに、適当に書いてくれると嬉しい
>>192
挿げ替えじゃないけど、素晴らしいガイド書いてくれてる人がいる
Blenderを利用したモデル改造 - MMD紳士動画製作wiki ?
https://seesaawiki.jp/gentle/d/Blender%a4%f2%cd%f8%cd%d1%a4%b7%a4%bf%a5%e2%a5%c7%a5%eb%b2%fe%c2%a4
>>253,255
追加させてもらった!
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f60-lQkI)
2020/03/08(日) 20:05:25.83ID:COAYg+tb0 2.80じゃなくて2.79使ったほうがいい?
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-Inmc)
2020/03/08(日) 22:02:01.66ID:Gp220fcG0 MMDモデル製作程度のことならどちらを使っても大差ないので好きな方をどうぞ
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bea-EC5V)
2020/03/08(日) 23:45:17.30ID:6EeqWLJ30 今から覚えるなら2.8系がおすすめ。モデリングに関しても機能アップしてる。
自分は2.79で完全に慣れてしまったので、変更点が多い2.8に移行出来る気がしない…
自分は2.79で完全に慣れてしまったので、変更点が多い2.8に移行出来る気がしない…
261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/08(日) 23:56:02.91ID:sxCj378n0 RAY-MMDで水着なんかをメタリックにして空山基の世界にしてやろうとすると、素材の色関係なしにシルバーになったりゴールドになったりしますが
素材の色のまま金属光沢にすることはできませんかね?カラーアルマイトみたいな感じで
素材の色のまま金属光沢にすることはできませんかね?カラーアルマイトみたいな感じで
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b76-2uCv)
2020/03/09(月) 00:31:53.16ID:hEjVWkea0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fd6-uyZK)
2020/03/09(月) 05:24:35.39ID:Osh9K0DL0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef76-JqwS)
2020/03/09(月) 07:18:59.36ID:2uenVjxZ0 wiki再開したのか
もう誰も編集しないと思って自分用wiki作っちゃったよ
もう誰も編集しないと思って自分用wiki作っちゃったよ
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe0-xiWk)
2020/03/09(月) 08:42:09.37ID:CBT+TQ3s0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef76-JqwS)
2020/03/09(月) 08:47:25.78ID:2uenVjxZ0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-zlPp)
2020/03/09(月) 13:37:33.66ID:/2+A/KTg0 ちっとやそっとの改造ではどうにもならない粗製乱造のゴミモデルが増えた
268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/09(月) 13:49:13.81ID:1TRDDVUn0 髪と服だけ好きなモデルに移植すればいいじゃないか
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-Lqe9)
2020/03/09(月) 15:04:47.81ID:TwTFUHin0 最近の話ってわけでもないだろうしこれと言って減る理由もないし何を今更って感じ
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-xiWk)
2020/03/09(月) 19:53:58.85ID:UEQxVsaz0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-zlPp)
2020/03/10(火) 11:05:48.07ID:82O0kdrL0 著作憲法改正案が審議されてるらしいがTDAミクを改造してエロで稼いでるサイトにメスが入る事はあるのかな?
272名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-cX7V)
2020/03/10(火) 12:24:08.97ID:DBwT6Xswd その通りになったら楽曲でアウトになるパターンのが多そう
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-8j/J)
2020/03/10(火) 12:36:08.74ID:hDutV6An0 その場合、まずはfantiaだな
国内企業が運営してるうえ、mmderに自分から声かけて回ってた
国内企業が運営してるうえ、mmderに自分から声かけて回ってた
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-Lqe9)
2020/03/10(火) 15:58:25.83ID:mTyMquzf0 そんなほそぼそとしたのを相手にする前にやるべき大物がいくらでもあるだろとしか思わんがな
正直Tda改造とかどうでもいいし
正直Tda改造とかどうでもいいし
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe8-+Ekz)
2020/03/10(火) 17:20:15.61ID:+kHwhHW+0 初音ミクのMMD作ってみました。どうでしょうか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36489573
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36489573
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb58-jU3e)
2020/03/10(火) 17:25:38.90ID:kBW/shc60 まだ生きてたのか
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-ZjDW)
2020/03/10(火) 17:47:40.79ID:ppyXWLXI0 目をもうちょっと下げるか、ほっぺたの丸みが気にならなければ悪くないんだが 3Dは難しいよな。とくに横から見た時のバランスが犬の顔みたいだぜい
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9c-wzO4)
2020/03/10(火) 18:19:05.89ID:tylzFRuh0 両目が閉じる不思議な「ういんく」と「あいうえお」しか入ってない
何だこれ?
何だこれ?
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe0-xiWk)
2020/03/10(火) 19:40:56.85ID:VS5T4dr90 素人目線で気づいたのは
・ニコニ立体で表示させると結構綺麗に見える反面、
MMD上で踊らせると腕が細かったり膝が変に見えたりする角度がある
・テクスチャPNGの方が嬉しい
・ボーンやモーフも一般的な紳士モデルと一緒だと嬉しい
(多分投稿動画もモーションちゃんと出てない気がする)
・大きい動きをさせた時、脇の下などで黒い面が出現
(結合されてない頂点からくるのか テクスチャの関係なのか ボーンで解決するのか自分にはわからない)
モデル作って公開するだけでマジで尊敬する
>>266
ありがたや!
・ニコニ立体で表示させると結構綺麗に見える反面、
MMD上で踊らせると腕が細かったり膝が変に見えたりする角度がある
・テクスチャPNGの方が嬉しい
・ボーンやモーフも一般的な紳士モデルと一緒だと嬉しい
(多分投稿動画もモーションちゃんと出てない気がする)
・大きい動きをさせた時、脇の下などで黒い面が出現
(結合されてない頂点からくるのか テクスチャの関係なのか ボーンで解決するのか自分にはわからない)
モデル作って公開するだけでマジで尊敬する
>>266
ありがたや!
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/10(火) 19:47:14.53ID:b0SjK6zH0 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36036901
ボディ同じだしこんな感じでおっぱい揺れる様にしたり
表情幾つか入れてもいいんじゃない?
後、ミクと分かる様に服を付けて上げた方がいいかも?
ボディ同じだしこんな感じでおっぱい揺れる様にしたり
表情幾つか入れてもいいんじゃない?
後、ミクと分かる様に服を付けて上げた方がいいかも?
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9c-Xzyn)
2020/03/10(火) 20:02:09.69ID:tylzFRuh0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe0-xiWk)
2020/03/10(火) 21:11:49.11ID:VS5T4dr90 すまん俺その投稿者さんの動画結構好きだわ・・・
とりあえずモーフもボーンも便利なプラグイン/ツール/プリセットが色々あるから調べるのと、
一度メジャーモデルと並べて踊らせてみるといいかも?
モデル試す/改造する時用にそういうpmm用意してあると、ボーンモーフの不足とか変な挙動見つけやすいよ
とりあえずモーフもボーンも便利なプラグイン/ツール/プリセットが色々あるから調べるのと、
一度メジャーモデルと並べて踊らせてみるといいかも?
モデル試す/改造する時用にそういうpmm用意してあると、ボーンモーフの不足とか変な挙動見つけやすいよ
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-+Ekz)
2020/03/10(火) 21:44:37.90ID:00/G6oX80 それramzaだろ
282みたいな親切な奴が数十〜数千人がかりで教えて今の状態なんだよ…
282みたいな親切な奴が数十〜数千人がかりで教えて今の状態なんだよ…
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb58-jU3e)
2020/03/10(火) 22:04:43.66ID:kBW/shc60 いつもramzaとセットで現れる上ramzaは何なんだ
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-OEtb)
2020/03/10(火) 22:35:17.90ID:b0SjK6zH0 >>281
どうどう人に寄って忙しくてたかだか流し込み動画でも
一月に1回程度とかモチベがどーとか難しさもあるし
個人差あるんじゃない?
ちなみに表情モーフは名前違うと動かないから
MMD付属のミクさんの表情モーフ参考に名前付けないと
全く無表情やで
どうどう人に寄って忙しくてたかだか流し込み動画でも
一月に1回程度とかモチベがどーとか難しさもあるし
個人差あるんじゃない?
ちなみに表情モーフは名前違うと動かないから
MMD付属のミクさんの表情モーフ参考に名前付けないと
全く無表情やで
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b81-wzO4)
2020/03/10(火) 23:15:29.68ID:s8Obl3Sn0 >>285
それ前に動画で指摘したらモーションが悪いとか逆ギレされたわw
それ前に動画で指摘したらモーションが悪いとか逆ギレされたわw
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f44-o1n2)
2020/03/10(火) 23:37:32.52ID:hDutV6An0 このフォーミダブルってどこで配布されてんの?
ttps://bowlroll.net/file/220066
パスワード教えてくれなくていいからこれについて書いてあるところを教えろください
本人のツイッターもつべもなんも書いてないから詰んでいる
ttps://bowlroll.net/file/220066
パスワード教えてくれなくていいからこれについて書いてあるところを教えろください
本人のツイッターもつべもなんも書いてないから詰んでいる
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe0-xiWk)
2020/03/10(火) 23:56:52.51ID:VS5T4dr90 >>287
youtubeみて 後はどこの国の人か分かれば 普通に探せば見つかると思うよ
youtubeみて 後はどこの国の人か分かれば 普通に探せば見つかると思うよ
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp91-ZxLj)
2020/03/11(水) 12:32:44.52ID:Rz70DgzCp 自分も気になったから探してみたが普通に落とせたわ
やっぱこういうのは片端から検索するのが大切やね
やっぱこういうのは片端から検索するのが大切やね
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee44-yhz0)
2020/03/11(水) 17:26:08.21ID:ZK3u0kom0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-ZxLj)
2020/03/11(水) 23:41:07.00ID:YDSL1RKD0 mmdでおしっこを出したい場合どうすればいいだろう、パーティクルを使わない場合で
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d58-R/wk)
2020/03/12(木) 00:08:53.04ID:5Veg93Hh0 パーティクル使わないんだったら流体シミュレーションしか選択肢はない
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee44-yhz0)
2020/03/12(木) 00:27:58.38ID:fBXxA3N30 そういうVMDも用意されてるしなw
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ee0-drwQ)
2020/03/12(木) 00:31:00.07ID:XBi4mq6Y0 パーティクル使わない理由が思いつかないけど
・手書き
・手書きアニメ
・テクスチャはったモデルでごまかす
・テクスチャはったモデルを変形させながら飛ばしてごまかす
・音と見せない構図・ぼかし等でごまかす
・直接のシーンを描写せず 水たまりだけでごまかす
・他の動画ソフトで加工
とか?
・手書き
・手書きアニメ
・テクスチャはったモデルでごまかす
・テクスチャはったモデルを変形させながら飛ばしてごまかす
・音と見せない構図・ぼかし等でごまかす
・直接のシーンを描写せず 水たまりだけでごまかす
・他の動画ソフトで加工
とか?
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51ea-jsj9)
2020/03/12(木) 00:41:26.42ID:9viUJJg/0 Water&LineParticleControlerで十分いけると思うけど…
水に立体感が欲しかったり、水が別オブジェクトに対して反射したり、溜まった感じを出したりは、流体シミュレーション使うしかないな。
絵的にはパーティクルだけでも、効果音付けるだけで全然違和感ない程度にはなるぞ。
水に立体感が欲しかったり、水が別オブジェクトに対して反射したり、溜まった感じを出したりは、流体シミュレーション使うしかないな。
絵的にはパーティクルだけでも、効果音付けるだけで全然違和感ない程度にはなるぞ。
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d58-FfQu)
2020/03/12(木) 00:55:30.57ID:Vv4RU2u40 パーティクルを使わない理由っていうとそれじゃ質的に満足できないって事かな?
流体シミュにしろモデルにしろMMDの範疇じゃ劣化しそうな気がするが
流体シミュにしろモデルにしろMMDの範疇じゃ劣化しそうな気がするが
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eedc-+HDn)
2020/03/12(木) 04:44:51.62ID:Ax/3q9V00 (物理的にせよ法線マップ的にせよ)ポリゴンの表面変形させるタイプの流体表現はMMDだと難しい
というか尿みたいな水の出方はそもそもCGで作りにくい
というか尿みたいな水の出方はそもそもCGで作りにくい
298名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa8a-IvHP)
2020/03/12(木) 14:18:50.37ID:Nt77nCcla インクっぽいパーティクル betaではダメ?
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02e3-G4Wb)
2020/03/13(金) 04:13:38.71ID:YG8BJKe20 simple is betar
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02e3-G4Wb)
2020/03/13(金) 04:13:52.54ID:YG8BJKe20 wniの鈴木里奈の脇くっさ
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
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301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d58-FfQu)
2020/03/13(金) 09:44:26.41ID:pXJimFGn0 パーティクルすら使えないグラフィック環境とかあるんだろうか
だったら流体シミュなんてなおさら使えないが
だったら流体シミュなんてなおさら使えないが
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6cf-XSly)
2020/03/13(金) 12:29:55.29ID:SJ5xW/GY0 なんかiwaraの動画コメントに謎のURL添付されたスパムっぽいのが2,3日前からよく来るようになったんだけどなにこれ…?
みんなもおんなじようなコメきてる?
因みに全部中国系っぽいかんじで、不自然な日本語も一緒に書いてるやつもあった
みんなもおんなじようなコメきてる?
因みに全部中国系っぽいかんじで、不自然な日本語も一緒に書いてるやつもあった
303名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-qc3J)
2020/03/13(金) 12:47:30.99ID:ckbgu4Q3r 来てる
罵倒っぽい中国語一言のも
罵倒っぽい中国語一言のも
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69b0-Q/ZL)
2020/03/13(金) 13:28:55.99ID:+odT4EL40 俺の所には来てないけど怪しいURL張られるとか怖いな
動画をMegaに上げろっていうのはちょくちょく来るけどMegaに上げると何か良い事あるんだろうか?
動画をMegaに上げろっていうのはちょくちょく来るけどMegaに上げると何か良い事あるんだろうか?
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ee0-drwQ)
2020/03/13(金) 15:58:45.52ID:5Jx7c7JU0 >>304
・再エンコ無し高画質がそのままあげれる
(容量50GB)
・まとめてアップロード/ダウンロードできる
(クライアント使えば自動同期)
・削除の心配がまず無い
(運営側すら復号できない、強力なパスワード対応)
OneDriveとかGoogleDriveの大幅強化版みたいな感じ
素材も動画もまとめてMEGA利用する人増えると、凄く快適だとは思う
・再エンコ無し高画質がそのままあげれる
(容量50GB)
・まとめてアップロード/ダウンロードできる
(クライアント使えば自動同期)
・削除の心配がまず無い
(運営側すら復号できない、強力なパスワード対応)
OneDriveとかGoogleDriveの大幅強化版みたいな感じ
素材も動画もまとめてMEGA利用する人増えると、凄く快適だとは思う
306名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-qc3J)
2020/03/13(金) 16:08:36.85ID:ckbgu4Q3r307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4508-Amxw)
2020/03/13(金) 16:34:55.14ID:kGUHSVF70 MEGA使ってる人はクライアントソフト使う前提なの?
使ってないから容量15GBだわ
使ってないから容量15GBだわ
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d58-FfQu)
2020/03/13(金) 19:43:15.84ID:pXJimFGn0 んなDLの都合を一方的に押し付けるだけなのは無視以外ないだろ
謎URLは言うまでも無いとは思うがそんな物踏んだら何が起きるか判らん
謎URLは言うまでも無いとは思うがそんな物踏んだら何が起きるか判らん
309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ee0-drwQ)
2020/03/13(金) 20:44:57.00ID:5Jx7c7JU0 >>307
クライアント無くても普通のアップローダみたいに使えるけど、
あればフォルダ単位で即DLできるの便利かも
(サーバー側で一度圧縮したりしない)
なにより同期機能使えば 毎回アップロード/ダウンロード とかしなくていいのが利点
クライアント無くても普通のアップローダみたいに使えるけど、
あればフォルダ単位で即DLできるの便利かも
(サーバー側で一度圧縮したりしない)
なにより同期機能使えば 毎回アップロード/ダウンロード とかしなくていいのが利点
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