探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場23

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2020/02/11(火) 13:04:34.94ID:xypp8CiS0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512


■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574589586/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/04/16(木) 15:42:09.18ID:7A/kg8bw0
>>641
賞賛や感謝の言葉もなしに労いの言葉だけって実質皮肉と変わらなくない?
2020/04/16(木) 16:27:23.52ID:vwpA+M5i0
そんなどうでもいいことに神経使うだけ時間の無駄。
2020/04/16(木) 16:50:27.80ID:3UGmS6VP0
ありがとうは嬉しいけどお疲れさまはなんかムカつく、という話ならわからんでもない
まあどうでもいいけど
2020/04/16(木) 17:05:22.66ID:gq25BWO+0
んな事でイラつかれてると思ったらそのうち何も書き込みしてもらえなくなると思うよ。
2020/04/16(木) 17:09:11.83ID:IpBbaYgf0
書き込みおつかれさまです
2020/04/16(木) 17:20:38.82ID:Zk5XBD4y0
お借りします はやめろってキレてた作者とかいたな
2020/04/16(木) 17:35:32.38ID:vrCHOwmx0
>>647
頂きますの方がいいの?
2020/04/16(木) 17:53:07.67ID:1pfZxXff0
「お借りします」だけが2〜3ページずっと続いてるの見た事あるけど
他のリアクションを求めていたのでは?
2020/04/16(木) 18:02:42.65ID:eGlPM7o50
オナニー報告とかは嬉しいもんです?
俺は他人の、特に男のオナニーの話とか聞きたくないんで要らないと思っちゃうんですけど
紳士動画を作るなら受け入れる必要があるんすかね…
2020/04/16(木) 19:11:19.52ID:uKVs/Yb60
動画にコメントが100ついてると思って見たら全部「再生します」だったら
内容について何か言えよと思ってしまうやろ
2020/04/16(木) 19:34:21.38ID:vwpA+M5i0
コメントに対する感想はあるけれど、それに対して反論するものでもないし意見するものでもない。
製作者としてはコメントはありがたくいただくもの、でいいだろ。どんな内容であれ。
2020/04/16(木) 19:42:14.90ID:7A/kg8bw0
金貰ってるわけでもないのによくもまあそんな「お客様は神様です」思考できるなあとむしろ感心するレベル
2020/04/16(木) 19:50:55.75ID:c77lZf+U0
配布されてるものをお借りしますってコメントする人はダウンロードしてるのは使用権でサーバー上のデータを直接使ってるみたいなイメージなのかな
2020/04/16(木) 20:04:31.85ID:1pfZxXff0
他人がどう思うかなんてコントロール不能だし、あれこれ気に病んでも何ともならないんじゃね?
本人の胸の内なんて誰も知りもしないし、所詮は赤の他人
2020/04/16(木) 20:12:44.45ID:vwpA+M5i0
>>653
逆よ逆。
お金ももらってないし、制作物に対してなんの責任もないし、誰が何を言おうと「無視」することができるのよ。
もらって嬉しいコメントは楽しく読むけど、くだらんコメントはとっとと忘れ去ってしまえばいい。
2020/04/16(木) 21:25:45.63ID:yHmX/m1i0
まあスルー出来ずに受け止めてしまう人なんだろう

似たような経験したからわかる
2020/04/16(木) 21:29:23.63ID:RCzTtFBi0
乙とか借りますとかじゃなくて
どこが気に入ったとかエロいとか
そういうところをコメント欲しい
2020/04/16(木) 21:39:02.08ID:JPfQeG/P0
完全にモデルデータ貰ってるのにお借りしますっておかしいよなぁ!?
と思いつつ当たり障りのないようにお借りしますコメントで済ます日本人思考で申し訳ない
2020/04/16(木) 21:50:13.88ID:1pfZxXff0
自分じゃ何かしてないポーズで相手持ち上げてるから、
拝借させて貰います的なニュアンスでお借りしますなんかね?
2020/04/16(木) 21:52:08.28ID:1pfZxXff0
そういや頂きます/頂きましたってのもあったね
2020/04/16(木) 21:58:10.24ID:6qYr0tja0
好きに改造再配布してOKな規約じゃないと借りてる状態かなと思う
2020/04/16(木) 22:03:26.08ID:1pfZxXff0
なるほどそういう事ね
2020/04/17(金) 08:56:48.84ID:WkZTdiPk0
この髪の側面のパーツが何かに引っ張られてるようなんですが
どのように調べて修正したらよろしいでしょうか?
https://gyazo.com/b9b988daf1d95875829aef0a61bbce1a

顔挿げ替えツールを使うとこの引っ張られてるパーツ自体が消し飛んでしまってるので、頭部と関係ないところに引っ張られてるのかと思うんですが・・
2020/04/17(金) 09:43:27.60ID:48nFhIq60
広告してあげたのにエンターテイメントからR18にカテを変更されたアルよ
広告されれば再生数が伸びる可能性が上がるのを知らんアルか?
2020/04/17(金) 09:47:22.91ID:uQ2o/3t90
広告は10000ptで出来る動画のやつが再生数稼ぎでメッチャ強いぞ
2020/04/17(金) 10:37:34.26ID:5vn2lYpL0
春画送りの刑と同じでエロすぎたら運営判断で勝手にカテ変更されるやつ
2020/04/17(金) 11:10:41.38ID:ia5s8PDpM
>>664
すげ替えの際に髪のウェイトが変なところに移ったと予想、
個人的な意見だけどそのツール使うより自分で頭部と胴体用意してくっつけた方が綺麗にいくと思う
Joint・剛体・ボーン・材質、全部自分で考慮して削除する必要あるけど予想外のトラブルが少なくなるし
2020/04/17(金) 12:44:13.80ID:kIEjC5ykM
モデルはお迎え
モーションはお借りしますだよね
2020/04/17(金) 13:00:27.62ID:WkZTdiPk0
>>668
もとのモデルの髪の毛がこうなってるので、修正したいということです。
2020/04/17(金) 13:24:57.97ID:QMs/rSLz0
>>670
闇鍋のウエイト編集ツールでいいんじゃね?
2020/04/17(金) 14:00:26.92ID:TT+xd3UKa
何をしたいのかよくわからんのは俺だけ?
2020/04/17(金) 14:35:05.82ID:YZRndyX20
>>672
話の筋からすると、移植元のモデルが髪のウェイトがおかしく、移植後も「正しく」おかしくなっている
そのおかしいのを修正したい、要するにウェイトを新規で塗って好みの状態にしたいという話だろう
好きなだけボーン・剛体・ジョイント・ウェイト沼で楽しめとしか言いようがない
2020/04/17(金) 18:27:47.12ID:0aEgkL+f0
調べる方法:PMXEで表示→ウェイト描画。描画モードでW4を選んで開始。動いてしまう部分の頂点をCtrl+左クリックするとウェイト振り分けが見られる
修正する方法:描画モードを●にする、頭ボーンを選択する、ウェイト値を100にして開始状態で髪を全て塗り潰す

これで全く動かない髪はできると思う。絞込みで髪だけ表示するとやりやすい。調べる方法はこの修正方法では役立てないので無視しても良い
2020/04/17(金) 18:55:51.74ID:el1aHGAJa
>>673
ご説明ありがとうございます。
664の動画で髪の側面が何かに引っ張られてるようには見えないんですよね
2020/04/17(金) 19:08:23.03ID:oTKjVNZy0
よく見れ 首から上曲げてるだろ?
首傾けた時点で既に歪んでるから、首より下のウエイトが混じってる
動いてないボーンのウエイトが載ってるから傾けた時点で歪むと思われる
2020/04/17(金) 20:17:06.24ID:gXqoT4a+0
ウエイトタイプかウエイトボーンで描画して色のおかしいところが問題の頂点
全部1で塗るなら全選択して闇鍋の一括変換使えば失敗しない
2020/04/17(金) 20:28:19.30ID:el1aHGAJa
664はおそらく、かこみきモデルの平沢唯だと思う
古いモデルなのでリメイクしてほしいとは思うが、ウエイトを塗り直すほどの問題はないはず
2020/04/17(金) 20:40:28.72ID:5pYghkjY0
ウェイトに関して1つや2つのボーンでしかウェイトを使ってない部分でも、わざわざ全部BDEF4で塗ってるモデルを見つけたんだが
これ自動でBDEF2に変換できないかな?
2020/04/17(金) 21:00:06.91ID:/wqDHWsh0
唯のPMDモデルを今DLして確認してみたけど別にウェイトがおかしい部分はなかった
つまり>>664は何か出所の怪しいモデルということ

>>679
Blenderに持って行って再エクスポートすると変換できるんじゃないかな
2020/04/17(金) 21:26:41.59ID:oTKjVNZy0
調べてみたらPMDのウエイトはボーン2つだったらしい
そりゃオリジナルの唯のPMDにゃBDEF4ない訳だわ
2020/04/17(金) 22:26:36.00ID:5pYghkjY0
>>680
まじかーためしてみるかな
>>681
俺の話と混ぜてない?
2020/04/17(金) 22:51:09.44ID:mC6IXn1k0
iwaraって300MB制限から変わった?
300MBぎりぎりにエンコードした動画をダウンロードしてみたら270MBに再エンコードされてた
画質気にして2passしてるのにこれじゃ意味がない…
2020/04/17(金) 23:06:08.93ID:ONJxutKX0
ちょっとDLして俺も見てみたけど
うーん凄いな物理演算無い時代のモデルでこのレベルか(°ω°=)スゲー
とりあえず普通にボーンでウエイト塗分けしてるだけで
元のモデルは問題ないんじゃない?
画像だと首と髪のボーンなぜか変な方向に曲がってるけど
引っ張られてると思う方向にボーンが曲がってるからだと思うけど
2020/04/17(金) 23:10:47.24ID:ONJxutKX0
あ、違った普通にMMD付属のミクさんすら物理ついてた(笑
自分で物理付けてねって話なんじゃないこのモデル
2020/04/17(金) 23:14:01.66ID:/wqDHWsh0
かこみきモデルは未だに全親ボーンがないレベルだぞ
2020/04/17(金) 23:24:23.39ID:oTKjVNZy0
「けいおん!」平沢唯(’09.04.25)
MMD Ver.5 (2009/07/02公開)  ← 初めて物理ついた奴

うわぁ、僅差で前だ
2020/04/17(金) 23:32:08.40ID:ONJxutKX0
本当にそうなのか〜
つーか10年も前ってそれでこのレベル…うーんそれは確かに凄いな
2020/04/17(金) 23:54:48.14ID:oTKjVNZy0
該当部分の本来は 頭100、センター0 かな
サラッと見た限り、やはりBDEF2だけしかない雰囲気
2020/04/18(土) 01:17:47.13ID:J3jX2/c1a
>>683
ビットレート上限に引っかかって再エンコされてるんじゃない
https://www.iwara.tv/forums/encoding-and-streaming-performance-updates
2020/04/18(土) 06:40:02.32ID:JAzvzGs70
>>690
なるほど、ビットレートにも上限があるんですね
1080pの動画が10.5Mbpsに再エンコードされていたのでまさにこれみたいです
ありがとうございました
2020/04/18(土) 10:09:07.15ID:OiyvUNAV0
iwaraのフレンド申請を無言申請は通さないようにしたら無言分がかなり溜まるんだけど、同じようにしてる人どうしてます?
4月上旬に変えたんだけど無言滞留が400越えた
フレンド申請自体と承認依頼コメントに時間差あると探しきれない…
2020/04/18(土) 10:09:08.37ID:sX4rfwjM0
かこみき氏は20年くらい前には既に本で3Dモデルの造り方説明してた人だし、
当時からすさまじく良い出来のモデル作ってたから、10年前でも超ベテランって感じの人やで
今では業界の最長老クラスといっても過言ではないはず
2020/04/18(土) 11:31:04.80ID:yQOwvfIf0
>>692
プラベ動画を上げないのでフレンド申請は必要ない宣言たら解決。
2020/04/18(土) 11:44:06.13ID:8FDml7Z00
人と違う事やってそれがウケでもしたらすぐこれと同じ事すれば良いんだろ?真似厨が出て来るのが嫌
2020/04/18(土) 12:38:06.55ID:lZbpx3Yo0
劣化コピーなんて気にしたら負け
どうしても気になるならもう投稿なんて止めた方がいい
2020/04/18(土) 12:44:24.68ID:kkdMJ9Y10
強者だけに許された有名税だよね
オラに人気を分けてくれ〜ッ!!! なんちって
2020/04/18(土) 12:49:54.75ID:XJYTlPIB0
RayMMDで作りました。ご意見をおきかせください
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36697428
2020/04/18(土) 12:59:49.22ID:sX4rfwjM0
>>692
リクエスト来るペースによるが、1日に1回とか週に1回とか決めてその時点で1日以上前のをチェックくらいでいいだろ
で、無言申請分はその時点でリジェクトだ
つか、ためてるヤツいるの初めて聞いたぜ
どうせフレ数は万単位にいくと思うから、早晩取捨選別するの自体めんどくさくなるとおもうけどな
2020/04/18(土) 13:03:46.73ID:VKTbKdrtd
前もおんなじようなこと言ってる人いたな
もしかして、また鼻フックの人か?
2020/04/18(土) 13:05:32.79ID:G1vWCyhH0
ちゃんとNGしなよ
2020/04/18(土) 13:13:17.46ID:kkdMJ9Y10
他人が逆立ちしたって真似できないくらい突き抜けてりゃ
二番煎じが何人いても劣化コピーにしかならないかもね
2020/04/18(土) 14:10:05.40ID:l9Z5pcMt0
リアル系モデルの首の付け替えってテクスチャ的に体のテクスチャと
違いすぎて違和感が出るのですがどうやって統一感を出せるのでしょうか?
2020/04/18(土) 14:44:57.44ID:G1vWCyhH0
>>703
イラストソフトや画像編集ソフトを使うから結構面倒だよ
それでもやるなら教えるが
2020/04/18(土) 14:50:38.36ID:0rNJ/W/I0
頭と体の色をだいたい合わせたら
繋ぎ目のUVを直線にして同じ割合でグラデかけるのが一番簡単
2020/04/18(土) 15:04:34.17ID:aFFhG2dW0
3D上でテクスチャペイントできるソフト使うのが簡単だと思うけど
ソフトを使えるようになるまでの道のりがある
2020/04/18(土) 15:16:58.06ID:mSCmILMs0
シェーダー側で色調整できるやつ(rayとか)ならシェーダーで色合わせた方が楽な事もある
単色塗りじゃないとテクスチャ側を綺麗にいじるのは難しい
2020/04/18(土) 16:54:05.46ID:GTDq/fsm0
gimp等で体と顔の両方のテクスチャをレイヤーで読み込んで一部が重なり合うように表示し、
顔または首の色と見分けがつかなくなるように体の色彩を少しづつ変えていってる。

それだけやってあとは繋ぎ目の頂点を合わせて法線を統一したらまぁ見れるようになるかな。
2020/04/18(土) 16:55:11.04ID:GTDq/fsm0
素人の我流になので、もっとうまいやり方を知ってる人がいたら教えてくださいm(_ _)m
2020/04/18(土) 16:57:27.00ID:8FDml7Z00
>>702
ハイスペッコPCでしか出来無い様な事をやればそれだけで乞食真似っ子は駆逐出来るので
今はそれが主流何だよな・・
しかしそれは名作を作るという目標からはややずれている
2020/04/18(土) 17:54:44.10ID:2PXXDM9J0
クリエイターは真似されてこそ一人前と言えるので、真似されるのが嫌と言ってる人が理解出来ん
2020/04/18(土) 17:59:45.70ID:kkdMJ9Y10
>>710
デスヨネー

何とか差別化を考える→時間を掛けて練った企画が剽窃→手前で考えれや糞が!
ってなるのは分かるけど、動画って結局は意見じゃね?
ワイは○○がええんじゃ〜って主張だから、俺は○○の△△がいいって奴もいるから、
そういうのは際限なく出て来る
まー、先陣切ってぞろぞろ引き連れていくのも、格好いい生き様だと思うよ
2020/04/18(土) 18:56:04.75ID:mSCmILMs0
コミュ力を上げて珍しいモデルを手に入れるのも一つの方向性かもw
2020/04/18(土) 18:57:22.48ID:G1vWCyhH0
ものは試しに自分のやり方を公開してみよう

>>709
自分の場合はSAIだがこんなかんじで改造テクスチャを作る
使用したのはAB5ちゃん
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002787077015872710807.png


レイヤ順が逆になってしまったが乳首の赤味レイヤが一番上ね
オーバーレイレイヤは合成モードでオーバーレイ指定。適当な色をおいて、大雑把でいいから顔色に合うよう色相彩度明度をフィルタでいじる
あとは顔色を新規レイヤーに塗りつぶして、肘や膝などのテクスチャを残したいところをエアブラシで削る
最後に乳首とか描いて終わり
2020/04/18(土) 21:27:02.78ID:2PXXDM9J0
肌テクスチャの色合わせとか要は「アイコラ」のスキルなのでそれ関連の本なりwebなりを参照すればよろしい
2020/04/18(土) 21:31:07.19ID:OiyvUNAV0
>>699
3日経ったら消す方針でやってみますわ
溜めててもしょうがないもんね
俺の動画をv公式のツイ垢に投げてる奴がいたもんで仕方なくプラベ&承認制
2020/04/18(土) 22:55:23.44ID:7lJMAFE50
それを頑張ってもなんの対策にもなってないよね
2020/04/18(土) 23:31:46.24ID:zdc1gDAF0
汗やよだれを表現したいなぁと思ったのですが肌のテクスチャに直接描きこむとやっぱり動かす時に違和感出ちゃいますか?
別途それ用のアクセサリを用意した方がいいんでしょうか
2020/04/19(日) 00:13:53.92ID:osC5NOB40
テクスチャに描く場合、ミラーリングしてるUVだと左右対称によだれや汗が表示されてしまうけどそれでもいいのなら
2020/04/19(日) 00:22:54.99ID:0aN3QxDx0
水滴アニメーションマテリアルでダメなん?
2020/04/19(日) 05:13:49.21ID:a4y3lPPo0
>703
RAY-MMDが使える環境なら
首と肌にそれぞれ別々のコントローラー付きの材質を適用して画面で見ながら調整

例として
頭部の肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__1.fx"」
ボデイの肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__2.fx"」
をそれぞれ適用。

さらに
フォルダ「ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin」にある「material_skin_1.pmx」と「material_skin_2.pmx」をMMDの画面にドラッグアンドドロップ。

メニュー「表示」-「モデル編集時カメラ照明追従」にチェック(外れやすいので毎回確認)

「モデル操作」パネルで「skin_1」か「skin_2」を選択。

「ボーン操作」パネルで「選択」ボタンクリックで無効化(ボタンの青色を消す、これで画面はカメラと同じ描画になる)

「表情操作」パネルで「AlbedS」スライダーで色の濃さ、「AlbedH」スライダーで色相を元の色を無視するくらい大幅に変えることが出来る。

色を黒くしたい場合は「Melanin」スライダー。薄くしたい場合はマイナス値手入力

数値を直接手入力すればマイナスの数値や1を超える数値も入力できるので、これで合わせることが可能だと思う

ttps://drive.google.com/file/d/1XraHm-T1nNp26c7hJu2LQSMZhhL1AyPO/view
2020/04/19(日) 06:45:44.40ID:kk/6QbIc0
>>718
液体に限らず大体一緒で、
既にその表現やってる作者さんがいたら、クレジットから探すと早い

クレジットが無い&思い当たる動画が無いなら
PMXEプラグインやRay-mmdマテリアルを色々試して 好みのものを探すか工夫するか作るかしかない

>>714
なるほどなー

自分はスポイトからトーンカーブで色調整→ぼかしでやってたけど、 新しめのphotoshopなら一発で色味自動調整でできるっぽい
2020/04/19(日) 13:01:27.74ID:DsNYJVbm0
俺も今はRayメインでやってるけど、材質をスライダーのパラメータで毎度調整するのは、
次の作品作るときにどんな調整値だったか調べるのが面倒なので、キャラごろのプリセットマテリアルfxを用意してしまってるな
ベースのテクスチャは素でも使える程度に調整してからマテリアルのfxで調整し、キャラごとにフォルダ作って保存してるわ
rayだと髪色とかが思ってたのと違うようになることが多くてそこ調色する方が多いけどな
2020/04/19(日) 21:32:00.34ID:TMDdz4cq0
普通に前のpmm使い回しちゃうなあ
2020/04/19(日) 23:09:06.47ID:a4y3lPPo0
>>723
RAYのコントローラーの調整値は「表情」だからモーション(vmd)で保存できる。
次に新しく使い回すときはモーション読み込みで一発や。
保存すらめんどいならpmmdump使えばそのpmmで使ったモーションがぜんぶ抽出されるから、
複数あるコントローラーの設定(表情)もvmdでぜんぶ取り出せる。
2020/04/20(月) 00:37:06.65ID:DY+hIM+I0
fxファイルは上書き保存したら即反映してくれるし
慣れるとモーフでスライダーをちまちまいじるより直接fx弄ったほうが楽だと思う
モーフじゃ設定できない項目とかもあるし
2020/04/20(月) 00:54:48.06ID:XexT41vb0
オンオフだけで良いものと細かい数値をちまちま弄るべきものがある
2020/04/20(月) 10:25:32.99ID:2b1LrlL10
俺もfx直弄りだな
キャラ毎に一度全部作って割り当てたのをモデル単位で保存しとけば読み込みも一発だし
729名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
垢版 |
2020/04/20(月) 12:19:02.09ID:ZITaunVFd
すみません
全裸モデルを今探してるんですけど、情報提供していただけませんでしょうか

TADA式のミクやテトといった
グラマラス系のものが好みです

自分で調べても同じようなものしか出てこないので皆さんのご意見をいただきたいです
2020/04/20(月) 12:34:26.68ID:cvAswAB0M
かこみきさんの新しいの見てきたら?
731名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
垢版 |
2020/04/20(月) 12:58:30.60ID:ZITaunVFd
かこみきさんのは
服を剥いでも中まで作りこまれてますかね?
2020/04/20(月) 18:51:37.08ID:7ufmZxde0
あるけど、レイヤーマスクの使い方を知らないと見えない
2020/04/20(月) 19:26:57.83ID:mwV1osx5a
GIMPお勧め、最新版は軽くなった
2020/04/20(月) 20:08:42.39ID:RqbAhNGZ0
服剥がした時に肌色だけで乳首がついていないモデルに関して
私はいつもブレンダーもってないのでモデリングは出来ないから、
テクスチャに直接乳首のイラストを描いてます
立体的に造れば角度さえ気を付ければ本当に乳首が映えているように見える不思議
2020/04/20(月) 20:27:05.35ID:ADX/i2pt0
いやまあ実際描いた方が早いんだけど、問題はそもそも気軽に乳首が描けるような奴がほとんどいないということ
2020/04/20(月) 20:34:04.47ID:u+guU8RN0
べつに描かなくてもどっかから持ってくればいいのよ
2020/04/20(月) 20:45:47.76ID:u6CTlwu90
なんというか、温度差を感じる話だな・・・
2020/04/20(月) 21:08:48.84ID:bvgpCvqI0
>>734
ブレンダー持ってないってPC持ってないってことか?
まぁ胸はPMXEでも大抵補完できるけどな
2020/04/20(月) 21:47:16.84ID:RqbAhNGZ0
>>738
一応ノートPC勢です
ブレンダーって入れるのに金かかったり
めちゃくちゃ容量食ったりしないのか?
2020/04/20(月) 22:00:04.03ID:+AruU6hN0
フリーソフトだよ インストール容量は300〜500MBくらいじゃね?
2020/04/20(月) 22:01:00.83ID:u+guU8RN0
ただしまともに動かすにはかなり金がかかる
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