■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574589586/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場23
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b758-QQjh)
2020/02/11(火) 13:04:34.94ID:xypp8CiS0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-csEB)
2020/04/18(土) 17:54:44.10ID:2PXXDM9J0 クリエイターは真似されてこそ一人前と言えるので、真似されるのが嫌と言ってる人が理解出来ん
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-LzhE)
2020/04/18(土) 17:59:45.70ID:kkdMJ9Y10 >>710
デスヨネー
何とか差別化を考える→時間を掛けて練った企画が剽窃→手前で考えれや糞が!
ってなるのは分かるけど、動画って結局は意見じゃね?
ワイは○○がええんじゃ〜って主張だから、俺は○○の△△がいいって奴もいるから、
そういうのは際限なく出て来る
まー、先陣切ってぞろぞろ引き連れていくのも、格好いい生き様だと思うよ
デスヨネー
何とか差別化を考える→時間を掛けて練った企画が剽窃→手前で考えれや糞が!
ってなるのは分かるけど、動画って結局は意見じゃね?
ワイは○○がええんじゃ〜って主張だから、俺は○○の△△がいいって奴もいるから、
そういうのは際限なく出て来る
まー、先陣切ってぞろぞろ引き連れていくのも、格好いい生き様だと思うよ
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-+ZVK)
2020/04/18(土) 18:56:04.75ID:mSCmILMs0 コミュ力を上げて珍しいモデルを手に入れるのも一つの方向性かもw
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f56-ycCE)
2020/04/18(土) 18:57:22.48ID:G1vWCyhH0 ものは試しに自分のやり方を公開してみよう
>>709
自分の場合はSAIだがこんなかんじで改造テクスチャを作る
使用したのはAB5ちゃん
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002787077015872710807.png
レイヤ順が逆になってしまったが乳首の赤味レイヤが一番上ね
オーバーレイレイヤは合成モードでオーバーレイ指定。適当な色をおいて、大雑把でいいから顔色に合うよう色相彩度明度をフィルタでいじる
あとは顔色を新規レイヤーに塗りつぶして、肘や膝などのテクスチャを残したいところをエアブラシで削る
最後に乳首とか描いて終わり
>>709
自分の場合はSAIだがこんなかんじで改造テクスチャを作る
使用したのはAB5ちゃん
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002787077015872710807.png
レイヤ順が逆になってしまったが乳首の赤味レイヤが一番上ね
オーバーレイレイヤは合成モードでオーバーレイ指定。適当な色をおいて、大雑把でいいから顔色に合うよう色相彩度明度をフィルタでいじる
あとは顔色を新規レイヤーに塗りつぶして、肘や膝などのテクスチャを残したいところをエアブラシで削る
最後に乳首とか描いて終わり
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-csEB)
2020/04/18(土) 21:27:02.78ID:2PXXDM9J0 肌テクスチャの色合わせとか要は「アイコラ」のスキルなのでそれ関連の本なりwebなりを参照すればよろしい
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb8-ztj1)
2020/04/18(土) 21:31:07.19ID:OiyvUNAV0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-SC07)
2020/04/18(土) 22:55:23.44ID:7lJMAFE50 それを頑張ってもなんの対策にもなってないよね
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9711-9ECv)
2020/04/18(土) 23:31:46.24ID:zdc1gDAF0 汗やよだれを表現したいなぁと思ったのですが肌のテクスチャに直接描きこむとやっぱり動かす時に違和感出ちゃいますか?
別途それ用のアクセサリを用意した方がいいんでしょうか
別途それ用のアクセサリを用意した方がいいんでしょうか
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-csEB)
2020/04/19(日) 00:13:53.92ID:osC5NOB40 テクスチャに描く場合、ミラーリングしてるUVだと左右対称によだれや汗が表示されてしまうけどそれでもいいのなら
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-csEB)
2020/04/19(日) 00:22:54.99ID:0aN3QxDx0 水滴アニメーションマテリアルでダメなん?
721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b1-Ho7r)
2020/04/19(日) 05:13:49.21ID:a4y3lPPo0 >703
RAY-MMDが使える環境なら
首と肌にそれぞれ別々のコントローラー付きの材質を適用して画面で見ながら調整
例として
頭部の肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__1.fx"」
ボデイの肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__2.fx"」
をそれぞれ適用。
さらに
フォルダ「ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin」にある「material_skin_1.pmx」と「material_skin_2.pmx」をMMDの画面にドラッグアンドドロップ。
メニュー「表示」-「モデル編集時カメラ照明追従」にチェック(外れやすいので毎回確認)
「モデル操作」パネルで「skin_1」か「skin_2」を選択。
「ボーン操作」パネルで「選択」ボタンクリックで無効化(ボタンの青色を消す、これで画面はカメラと同じ描画になる)
「表情操作」パネルで「AlbedS」スライダーで色の濃さ、「AlbedH」スライダーで色相を元の色を無視するくらい大幅に変えることが出来る。
色を黒くしたい場合は「Melanin」スライダー。薄くしたい場合はマイナス値手入力
数値を直接手入力すればマイナスの数値や1を超える数値も入力できるので、これで合わせることが可能だと思う
ttps://drive.google.com/file/d/1XraHm-T1nNp26c7hJu2LQSMZhhL1AyPO/view
RAY-MMDが使える環境なら
首と肌にそれぞれ別々のコントローラー付きの材質を適用して画面で見ながら調整
例として
頭部の肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__1.fx"」
ボデイの肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__2.fx"」
をそれぞれ適用。
さらに
フォルダ「ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin」にある「material_skin_1.pmx」と「material_skin_2.pmx」をMMDの画面にドラッグアンドドロップ。
メニュー「表示」-「モデル編集時カメラ照明追従」にチェック(外れやすいので毎回確認)
「モデル操作」パネルで「skin_1」か「skin_2」を選択。
「ボーン操作」パネルで「選択」ボタンクリックで無効化(ボタンの青色を消す、これで画面はカメラと同じ描画になる)
「表情操作」パネルで「AlbedS」スライダーで色の濃さ、「AlbedH」スライダーで色相を元の色を無視するくらい大幅に変えることが出来る。
色を黒くしたい場合は「Melanin」スライダー。薄くしたい場合はマイナス値手入力
数値を直接手入力すればマイナスの数値や1を超える数値も入力できるので、これで合わせることが可能だと思う
ttps://drive.google.com/file/d/1XraHm-T1nNp26c7hJu2LQSMZhhL1AyPO/view
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe0-Ho7r)
2020/04/19(日) 06:45:44.40ID:kk/6QbIc0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-ycCE)
2020/04/19(日) 13:01:27.74ID:DsNYJVbm0 俺も今はRayメインでやってるけど、材質をスライダーのパラメータで毎度調整するのは、
次の作品作るときにどんな調整値だったか調べるのが面倒なので、キャラごろのプリセットマテリアルfxを用意してしまってるな
ベースのテクスチャは素でも使える程度に調整してからマテリアルのfxで調整し、キャラごとにフォルダ作って保存してるわ
rayだと髪色とかが思ってたのと違うようになることが多くてそこ調色する方が多いけどな
次の作品作るときにどんな調整値だったか調べるのが面倒なので、キャラごろのプリセットマテリアルfxを用意してしまってるな
ベースのテクスチャは素でも使える程度に調整してからマテリアルのfxで調整し、キャラごとにフォルダ作って保存してるわ
rayだと髪色とかが思ってたのと違うようになることが多くてそこ調色する方が多いけどな
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f56-ycCE)
2020/04/19(日) 21:32:00.34ID:TMDdz4cq0 普通に前のpmm使い回しちゃうなあ
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b1-Ho7r)
2020/04/19(日) 23:09:06.47ID:a4y3lPPo0 >>723
RAYのコントローラーの調整値は「表情」だからモーション(vmd)で保存できる。
次に新しく使い回すときはモーション読み込みで一発や。
保存すらめんどいならpmmdump使えばそのpmmで使ったモーションがぜんぶ抽出されるから、
複数あるコントローラーの設定(表情)もvmdでぜんぶ取り出せる。
RAYのコントローラーの調整値は「表情」だからモーション(vmd)で保存できる。
次に新しく使い回すときはモーション読み込みで一発や。
保存すらめんどいならpmmdump使えばそのpmmで使ったモーションがぜんぶ抽出されるから、
複数あるコントローラーの設定(表情)もvmdでぜんぶ取り出せる。
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 570c-Ho7r)
2020/04/20(月) 00:37:06.65ID:DY+hIM+I0 fxファイルは上書き保存したら即反映してくれるし
慣れるとモーフでスライダーをちまちまいじるより直接fx弄ったほうが楽だと思う
モーフじゃ設定できない項目とかもあるし
慣れるとモーフでスライダーをちまちまいじるより直接fx弄ったほうが楽だと思う
モーフじゃ設定できない項目とかもあるし
727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b1-Jy0u)
2020/04/20(月) 00:54:48.06ID:XexT41vb0 オンオフだけで良いものと細かい数値をちまちま弄るべきものがある
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5711-jy4l)
2020/04/20(月) 10:25:32.99ID:2b1LrlL10 俺もfx直弄りだな
キャラ毎に一度全部作って割り当てたのをモデル単位で保存しとけば読み込みも一発だし
キャラ毎に一度全部作って割り当てたのをモデル単位で保存しとけば読み込みも一発だし
729名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
2020/04/20(月) 12:19:02.09ID:ZITaunVFd すみません
全裸モデルを今探してるんですけど、情報提供していただけませんでしょうか
TADA式のミクやテトといった
グラマラス系のものが好みです
自分で調べても同じようなものしか出てこないので皆さんのご意見をいただきたいです
全裸モデルを今探してるんですけど、情報提供していただけませんでしょうか
TADA式のミクやテトといった
グラマラス系のものが好みです
自分で調べても同じようなものしか出てこないので皆さんのご意見をいただきたいです
730名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM8b-mQnZ)
2020/04/20(月) 12:34:26.68ID:cvAswAB0M かこみきさんの新しいの見てきたら?
731名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
2020/04/20(月) 12:58:30.60ID:ZITaunVFd かこみきさんのは
服を剥いでも中まで作りこまれてますかね?
服を剥いでも中まで作りこまれてますかね?
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-+ZVK)
2020/04/20(月) 18:51:37.08ID:7ufmZxde0 あるけど、レイヤーマスクの使い方を知らないと見えない
733名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-7apE)
2020/04/20(月) 19:26:57.83ID:mwV1osx5a GIMPお勧め、最新版は軽くなった
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-8Z3N)
2020/04/20(月) 20:08:42.39ID:RqbAhNGZ0 服剥がした時に肌色だけで乳首がついていないモデルに関して
私はいつもブレンダーもってないのでモデリングは出来ないから、
テクスチャに直接乳首のイラストを描いてます
立体的に造れば角度さえ気を付ければ本当に乳首が映えているように見える不思議
私はいつもブレンダーもってないのでモデリングは出来ないから、
テクスチャに直接乳首のイラストを描いてます
立体的に造れば角度さえ気を付ければ本当に乳首が映えているように見える不思議
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-csEB)
2020/04/20(月) 20:27:05.35ID:ADX/i2pt0 いやまあ実際描いた方が早いんだけど、問題はそもそも気軽に乳首が描けるような奴がほとんどいないということ
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff60-A+FV)
2020/04/20(月) 20:34:04.47ID:u+guU8RN0 べつに描かなくてもどっかから持ってくればいいのよ
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f56-ycCE)
2020/04/20(月) 20:45:47.76ID:u6CTlwu90 なんというか、温度差を感じる話だな・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-ycCE)
2020/04/20(月) 21:08:48.84ID:bvgpCvqI0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-8Z3N)
2020/04/20(月) 21:47:16.84ID:RqbAhNGZ0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-LzhE)
2020/04/20(月) 22:00:04.03ID:+AruU6hN0 フリーソフトだよ インストール容量は300〜500MBくらいじゃね?
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff60-A+FV)
2020/04/20(月) 22:01:00.83ID:u+guU8RN0 ただしまともに動かすにはかなり金がかかる
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-LzhE)
2020/04/20(月) 22:01:34.73ID:+AruU6hN0 うちの2.82は378MBだった
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-csEB)
2020/04/20(月) 22:04:32.78ID:ADX/i2pt0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-LzhE)
2020/04/20(月) 22:11:13.10ID:+AruU6hN0 読み込んで吐き出せればいいからね
2.8系はSM3.x↑でSM3.0は蹴られるから微妙に古いオンボだと真っ黒になるらしい
2.7系ならSM2.0だから、どんなポンコツでも動くけど
2.8系はSM3.x↑でSM3.0は蹴られるから微妙に古いオンボだと真っ黒になるらしい
2.7系ならSM2.0だから、どんなポンコツでも動くけど
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fd5-Wtut)
2020/04/21(火) 00:07:57.86ID:2iHgOzhv0 声ついてる動画ってみんなフリーの声優探して声あててもらってんのかな?
それともなんかそういう素材があるのか
それともなんかそういう素材があるのか
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b702-XFYI)
2020/04/21(火) 00:23:29.73ID:piFsbLlu0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-ycCE)
2020/04/21(火) 00:41:19.09ID:fsaCuyl+0 声素材はやってる声優の娘が限られてんのが難点だな、もっと幅広ければいいんだが
キャラとどうしてもイメージ合わなくて、ずっと納得いかないままで消化不良になる
低めの声が特に不足してるわ
キャラとどうしてもイメージ合わなくて、ずっと納得いかないままで消化不良になる
低めの声が特に不足してるわ
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-Ho7r)
2020/04/21(火) 02:17:39.46ID:vsVAD4dg0 ttps://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/keyword_work_name/%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA+SRI0000009048/order/release_d/from/work.series
こういうの買って加工して使ってる
ボカロ調教してなんとかそれっぽくできないかなと試してみたけど自分の技量ではダメだった
こういうの買って加工して使ってる
ボカロ調教してなんとかそれっぽくできないかなと試してみたけど自分の技量ではダメだった
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9711-9ECv)
2020/04/21(火) 03:33:32.15ID:VHRD0T+u0 艦これの声優なんかはエロゲの声当ててる人がいたからそのまま音声持ってきてた
ただ個人で楽しむ分はともかく動画化していいのかは怪しいというか多分まずい
ただ個人で楽しむ分はともかく動画化していいのかは怪しいというか多分まずい
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-+ZVK)
2020/04/21(火) 03:49:18.75ID:8/pP06lZ0 ボイロ買え
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5773-thIy)
2020/04/21(火) 07:11:11.48ID:rymjl9Bm0 ボイスロイドの茜は大阪弁しか喋らんの?
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b1-Ho7r)
2020/04/21(火) 07:32:03.44ID:H2zEyoEO0 ボイスロイドの茜の標準語版が葵やでまんねん
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7dc-mQnZ)
2020/04/21(火) 08:45:55.27ID:qNKrGSjO0 標準語と関西弁両方収録してせっかくだから別キャラ扱いにしてるだけだぞ
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fd5-bZiZ)
2020/04/21(火) 10:10:12.69ID:2iHgOzhv0 なるほど一応売ってはいるんだね素材
でも確かに数は少なそう‥それっぽい子が見つかったら買ってみようかな
でも確かに数は少なそう‥それっぽい子が見つかったら買ってみようかな
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-ycCE)
2020/04/21(火) 11:05:53.59ID:5ya3xMUn0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b1-Jy0u)
2020/04/21(火) 11:36:17.51ID:lLKvXJxg0 ボカロ歴も長いんだしチャッチャと作れるキャリアはそれなりに居る筈だが
エロボイス販売は規制した無能
エロボイス販売は規制した無能
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-LzhE)
2020/04/21(火) 11:48:21.85ID:zSNaOqtI0 阿久女イクという冗談みたいな同人ソフトがあった件
一周回って誰も使わなくなってるので多分珍しいぞ(てきとう)
一周回って誰も使わなくなってるので多分珍しいぞ(てきとう)
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7ef-ycCE)
2020/04/21(火) 12:33:55.01ID:UJyzxPUX0 >>754
私の場合は748が紹介した所が出している
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ164156.html
を多用している
コスパが非常に良い
私の場合は748が紹介した所が出している
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ164156.html
を多用している
コスパが非常に良い
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7ef-ycCE)
2020/04/21(火) 12:38:32.68ID:UJyzxPUX0 あ、途中で送った
音声素材集と効果音集を合わせて30本位買っているが
結局メインはそれ使っているねぇ
音声素材集と効果音集を合わせて30本位買っているが
結局メインはそれ使っているねぇ
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-csEB)
2020/04/21(火) 13:16:28.33ID:C3jIeL/Y0 おすすめとかして皆が同じ声素材使いだすとマンネリ化して飽きられるから、やるなら早い者勝ちだゾ?
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b1-Jy0u)
2020/04/21(火) 13:51:29.73ID:lLKvXJxg0 既視感あると思ったら前にも勧めてる奴居た
156 :名も無き紳士さん [sage] 2020/01/24(金) 21:32:41 ID:pFaxUZEcMM
>>155
大体はこれが使われている
Honey Drop 音声素材集3パック3
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ164156.html
これ一本有れば大抵のHシーンに対応できる
156 :名も無き紳士さん [sage] 2020/01/24(金) 21:32:41 ID:pFaxUZEcMM
>>155
大体はこれが使われている
Honey Drop 音声素材集3パック3
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ164156.html
これ一本有れば大抵のHシーンに対応できる
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-wfJa)
2020/04/21(火) 14:08:29.13ID:/NijIWlqM 既視感で草
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-LzhE)
2020/04/21(火) 14:19:40.27ID:zSNaOqtI0 何となく思っただけなんだけど
喘ぎ声ってロボットボイスに加工できんのかな?
ネタくらいにしかならないと思うけど何か気になった
喘ぎ声ってロボットボイスに加工できんのかな?
ネタくらいにしかならないと思うけど何か気になった
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7702-LzhE)
2020/04/21(火) 14:34:41.52ID:tzqVrwg80 なんかそういう声優使ってのエロボイスって当たり前だけど演技入ってて
わざとらし過ぎるから使い辛い
もっと淡々としてフェラ音や喘ぎ声が欲しいんだけど買うまで分からないからリスクが大きい
なので海外のエロボイス使ったりするけど環境音のノイズや油断するとおーいえーになるからこれも難しい
わざとらし過ぎるから使い辛い
もっと淡々としてフェラ音や喘ぎ声が欲しいんだけど買うまで分からないからリスクが大きい
なので海外のエロボイス使ったりするけど環境音のノイズや油断するとおーいえーになるからこれも難しい
765名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
2020/04/21(火) 15:59:50.44ID:cjKyLhB0d くすぐり好きだから
喘ぎ声より笑い声の素材が欲しい
喘ぎ声より笑い声の素材が欲しい
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7711-csEB)
2020/04/21(火) 17:39:30.03ID:LeuEV2le0 声より肉のぶつかりあう効果音で良いのが欲しい
カサカサすぎたりグチョグチョすぎたりでなかなかこれってのがない
カサカサすぎたりグチョグチョすぎたりでなかなかこれってのがない
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d752-LzhE)
2020/04/21(火) 17:47:51.51ID:iseOSS7+0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-wfJa)
2020/04/21(火) 17:55:34.37ID:3Ak6jSTYM 誰得w
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7ef-ycCE)
2020/04/21(火) 18:33:25.20ID:UJyzxPUX0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-9OyS)
2020/04/21(火) 19:30:22.04ID:i2xKYYM40 >>769
もしかして艦コレ輪姦動画の音声差替えとかやった?
もしかして艦コレ輪姦動画の音声差替えとかやった?
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7ef-ycCE)
2020/04/21(火) 20:03:47.26ID:UJyzxPUX0 艦これは座位と撮影会ならやりましたが輪姦は覚えがない
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3adc-Gz6n)
2020/04/22(水) 00:12:20.09ID:jEmQWmVt0 自分で演じて加工とか無理?
チュパ音ならたまにやるんだが
チュパ音ならたまにやるんだが
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41dc-GUiQ)
2020/04/22(水) 00:14:29.99ID:/Pu5ck1n0 アクメイク発想は悪くなかったと思うんだよ、時代が早すぎて前提技術が足りなかっただけで
774名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa6a-gN7h)
2020/04/22(水) 09:14:23.44ID:+7BI/ulFa >>772
くちゅくちゅ音は10円玉2枚使うと割と再現される
くちゅくちゅ音は10円玉2枚使うと割と再現される
775名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
2020/04/22(水) 12:17:28.31ID:TxJYBE3Id mmdモデルってmayaみたく
複数のリグを同時に選んで動かすことってできるのですか?
指を曲げて握り拳をつくったりするのに一個一個選んで動かさなきゃいけないので大変
複数のリグを同時に選んで動かすことってできるのですか?
指を曲げて握り拳をつくったりするのに一個一個選んで動かさなきゃいけないので大変
776名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
2020/04/22(水) 12:19:02.09ID:TxJYBE3Id あと動かす予定がないリグ、もしくは邪魔なリグを全部まとめてレイヤーにぶっ込んで非表示にしたりとかって出来ます?
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-Op/G)
2020/04/22(水) 12:43:21.65ID:zUFGKKcO0 Mayaが使えるのならそっちを使えばいいだけの話
「ファミコンってプレステみたいにポリゴン表示できますか?」と聞いてるようなもん
「ファミコンってプレステみたいにポリゴン表示できますか?」と聞いてるようなもん
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7602-B/PN)
2020/04/22(水) 14:32:38.09ID:eCLCLbAw0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0adc-98WU)
2020/04/22(水) 14:34:12.23ID:gpdqub5J0781名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
2020/04/23(木) 07:33:15.79ID:h3cxVKGqd フレームにキー打てる数って制限あるんだな、昨日はじめて知ったわ
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3adc-Gz6n)
2020/04/23(木) 14:33:45.33ID:Kcv4Lpx80 >>781
どんだけ打ち込んだんだよw
どんだけ打ち込んだんだよw
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf58-7iRc)
2020/04/23(木) 15:24:43.85ID:RIUVkZ4E0 フレームだと!?
キーの総数は知ってたがフレーム辺りにもあったのかw
キーの総数は知ってたがフレーム辺りにもあったのかw
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9276-uaTT)
2020/04/23(木) 16:05:54.13ID:gjiE5uPV0 モーフには総数制限あるし凄まじい多段ボーンの使い手か
785名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-UzKh)
2020/04/23(木) 16:35:02.65ID:eNJZY0l+a 噂は聞いた事ある
確か、秘密結社ヤルミナ
確か、秘密結社ヤルミナ
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Op/G)
2020/04/23(木) 17:08:33.96ID:T4wd3cb90787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ceb1-wQF1)
2020/04/24(金) 00:54:53.52ID:51b23cgG0 敢えてrayは使って無い古参〜中堅の思うところは何だろう
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b1-aCTA)
2020/04/24(金) 02:21:05.59ID:FxFeeahH0 スカートお化けはその辺どうしてるんだろ
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-Op/G)
2020/04/24(金) 03:08:52.89ID:4wahz4zb0 >>787
ヤマンバメイクが流行ってるからといって安易に真似をするのは愚かしいと思わないか?
ヤマンバメイクが流行ってるからといって安易に真似をするのは愚かしいと思わないか?
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-QpYc)
2020/04/24(金) 05:41:30.86ID:Q0KGOIb/0 好みじゃない、モデルに合わない、使うのが面倒、PCかグラボが非力か未対応のどれかじゃね
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-1Gce)
2020/04/24(金) 06:58:11.86ID:/cU8hwqf0 作りたい画によるかと
オリジナルに似せたい場合は似せたシェーダを選択するし
材質設定やテクスチャがきれいなモデルはポストエフェクトとライティングだけで十分きれいになる
つみだんごキノコルぽんぷ長モデルあたりは上手だなぁと使っていて思う
オリジナルに似せたい場合は似せたシェーダを選択するし
材質設定やテクスチャがきれいなモデルはポストエフェクトとライティングだけで十分きれいになる
つみだんごキノコルぽんぷ長モデルあたりは上手だなぁと使っていて思う
792名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
2020/04/24(金) 07:30:02.92ID:+i6doecDd >>791
なるほど
なるほど
793名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa6a-gN7h)
2020/04/24(金) 08:36:36.89ID:6rMSYtv5a794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62d5-DSub)
2020/04/24(金) 09:32:38.59ID:If6+fJCa0 まあ落ち着けよ
795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be33-JAav)
2020/04/24(金) 11:11:16.86ID:FQNAWhU80 使ってても、スケール感が全然合ってないのもいっぱいあって、
なんだかなぁって思うけどね。
なんだかなぁって思うけどね。
796名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
2020/04/24(金) 12:13:49.50ID:+i6doecDd 回転軸や移動軸みたく
スケールも調整できないのかな?
スケールも調整できないのかな?
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41dc-GUiQ)
2020/04/24(金) 13:09:09.43ID:FsP0FZIA0 物理ベースは俺のPCじゃ重すぎるからdGreenerShaderのパラメータ魔改造してトゥーン使ってる
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0adc-98WU)
2020/04/24(金) 13:59:42.68ID:fvsw7NHf0 PBRは想定していないモデラーも多いからな
動画製作者はマテリアルは自分の仕事だと思っているけど
モデラーも鼻やほっぺの造形やテクスチャに関わることだから想定がある
ただ最終的には好みの問題で他人と議論するようなことじゃないと思う
動画製作者はマテリアルは自分の仕事だと思っているけど
モデラーも鼻やほっぺの造形やテクスチャに関わることだから想定がある
ただ最終的には好みの問題で他人と議論するようなことじゃないと思う
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b656-QpYc)
2020/04/24(金) 20:15:07.25ID:/qJx91+m0 モデルをそのまま使うことはないなあ
シェーダーに合うよう、ポリゴンもテクスチャも調整する
シェーダーに合うよう、ポリゴンもテクスチャも調整する
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfea-arMZ)
2020/04/24(金) 23:10:39.28ID:1eGJHvI+0 PBRはテクスチャがっつり描き込んでるのにはあわないよね。当たり前だけど。
しわとかは、モデリングの方でやった方がRayとかで映える。
しわで変則的な頂点出来るから、ウェイトが塗りが地獄と化す難点があるけどね…
しわとかは、モデリングの方でやった方がRayとかで映える。
しわで変則的な頂点出来るから、ウェイトが塗りが地獄と化す難点があるけどね…
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ceb1-1Gce)
2020/04/25(土) 00:03:48.08ID:TYdSiKGN0 PBRの場合しわとかはノーマルマップとか視差マップつかうんじゃないの?
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da73-hR2K)
2020/04/25(土) 09:48:37.40ID:nnvIJuh80 ikPolishShader使おうとしたけど、解説してるところが少なすぎて途中で挫折した。
やっぱりRayMMDでいいや。
やっぱりRayMMDでいいや。
803名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa6a-gN7h)
2020/04/25(土) 10:14:36.98ID:qv1U+KOTa 株価純資産倍率???
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ceb1-1Gce)
2020/04/25(土) 11:02:09.28ID:TYdSiKGN0 >>802
Ray-mmdと使い方良く似てるけどね。
つーかikpのほうが先
RAY-MMDを最初にDLしたときは「ikpの中華パクリか?」と思ったくらい
rayとちがって「*.fx」のREM文が日本語なのでそれを頼りにいろいろいじってみるしかない
Ray-mmdと使い方良く似てるけどね。
つーかikpのほうが先
RAY-MMDを最初にDLしたときは「ikpの中華パクリか?」と思ったくらい
rayとちがって「*.fx」のREM文が日本語なのでそれを頼りにいろいろいじってみるしかない
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b656-QpYc)
2020/04/25(土) 11:45:04.22ID:jJgKiVLv0 昔の動画でもサムネ候補増やせるのか試してみた
結果から言うと動画差し替えの手順で同じ動画を使えばサムネの選択肢が増える
編集画面に行くだけではサムネは5つしか出なかった
videoの項目を削除→同じ動画をアップロードしたらサムネは15に増えた
結果から言うと動画差し替えの手順で同じ動画を使えばサムネの選択肢が増える
編集画面に行くだけではサムネは5つしか出なかった
videoの項目を削除→同じ動画をアップロードしたらサムネは15に増えた
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6b1-cUrQ)
2020/04/25(土) 14:07:37.64ID:7aMXPRfP0 PBRでダメなモデルはA-toonかPowerShaderを使えばいいんでね?
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-Op/G)
2020/04/25(土) 19:23:50.95ID:duBOerxX0 選択肢は沢山あるのにみな同じもの使いたがるのは
要するに「流行ってるから真似してるだけ」なんだよな
要するに「流行ってるから真似してるだけ」なんだよな
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5298-R0M4)
2020/04/25(土) 20:46:35.75ID:zYJzO3pO0 UE4やUnityやDCCツールがPBRに移行したのは全く別の理由によるもの
PBRの意味を理解せず全く恩恵を受けてないのはMMDだけって事
PBRの意味を理解せず全く恩恵を受けてないのはMMDだけって事
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e758-QpYc)
2020/04/25(土) 21:09:57.19ID:CwoIzXxU0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5298-R0M4)
2020/04/25(土) 21:42:51.75ID:zYJzO3pO0 >>809
PBRは従来のシェーダーとは根本的に違っていて、textureにDx9世代の書き込みをしてある物が
多いけどPBR世代のAlbedoはspecularもshadeも消して作るので作り方が全く正反対なんだよ
あとはマップデータがないとか色々あるけども、本来の物からはかけ離れてる
PBRは従来のシェーダーとは根本的に違っていて、textureにDx9世代の書き込みをしてある物が
多いけどPBR世代のAlbedoはspecularもshadeも消して作るので作り方が全く正反対なんだよ
あとはマップデータがないとか色々あるけども、本来の物からはかけ離れてる
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