探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場23

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/02/11(火) 13:04:34.94ID:xypp8CiS0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512


■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574589586/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/02/23(日) 04:57:48.34ID:v1TCeFgP0
ray-mmd でビームマンPの fall glass使うとえらく薄く表示されるだけなんですけど、なんとかうまく表示させる方法はありますか?
2020/02/23(日) 06:27:51.90ID:fvirnHGp0
M4
2020/02/23(日) 07:32:07.32ID:yfIaUjCu0
パソコン買い換えようと思ってるのですが
i7の方がいいんでしょうか
i5じゃ無理?
2020/02/23(日) 09:16:42.26ID:dqpIDK9h0
>>78
CPUよりもGPUを気にしれよ。
まさか、ノートとか?
2020/02/23(日) 09:41:03.08ID:5C2ijBLB0
グラボの方が大事なんじゃないか?
2020/02/23(日) 10:07:58.82ID:k3CKockM0
どっちがいいかって話なら当然i7だけど無理かどうかは何をどんな風にどの程度でやりたいかによるとしか言いようがない
エフェクト使うならグラボによっては出来ない事が出てくるし大画面作るならVRAMが足りないと出来ないしでまず気にするのはグラボだけど
2020/02/23(日) 10:33:14.66ID:WVe1xzc7M
MMDしかやらないんだったら、9割グラボだよね
十分にいいグラボは用意した上でお金余ったならともかく
2020/02/23(日) 12:29:21.67ID:yfIaUjCu0
今は5年前に買ったi3のノーパソです
目茶苦茶時間かかります
2020/02/23(日) 12:29:51.79ID:pGndiTQsM
MMDは物理演算がCPUのシングルスレッドしか使えないからそこそこのグラボ用意したらクロック重視でCPUもいいの買わないといかん
未だに3770k使ってるせいか物理演算オンにしたときは目に見えて重い
2020/02/23(日) 12:30:53.24ID:yfIaUjCu0
DELLてi5やi7のノーパソ(グラボ付)が
安く売ってるのでどっちを買おうか迷ってます
2020/02/23(日) 12:32:22.11ID:r8XZ262H0
>>83
悪いことは言わないからデスクトップPC買った方がいいよ
どうしてもノートならゲーミングモデルを選ぶといい
2020/02/23(日) 12:42:30.04ID:ZELRgMIop
>>85
DELLので安いものだとグラボの質がたかが知れてるけど、どんなものが書いてあるのか教えてもらわないとなんとも言えないかな

86さんがデスクトップの方がいいと言っているのは、まだ通常のパソコンショップ含めて購入口が表に露出してるから…かな、兎に角「MMD PC」みたいな単語で検索して、そこに出てる記事をいくつか読んでから購入を検討すると失敗がないと思います。


ところで僕もPC購入検討していて(とはいえ買うのは数年後の話なんだけど)、手持ちがGTX1060のi7-8700Kなんだけど、現行機などと比較するとやっぱり上位モデルなどは使ってて差を感じますかね?
自分のMMDの操作環境が、頂点数30万点超のモデルを3体読み込んだ上で物理利用の状態でなんともないPCが欲しいです(できればRayMMDも利用の上)
現時点でFPSが落ちるのとその他諸々で少し気になってきたんですよね、まぁ使い始めてまだ2年経ってないんでしばらく使うつもりではいるんですが
2020/02/23(日) 12:47:14.73ID:fvirnHGp0
正直、ノートは負荷かけたときのパワーダウン感じるやな
数年前の機種で悪いけど
i7 4750HQ+GeForce GT750M+SSD512GB+MEM32GBの特盛りノートより
i5の適当なデスクトップの方が早かった
2020/02/23(日) 12:48:53.86ID:fvirnHGp0
いや、i5も数年前の同時期くらいのやつな
もう買い替えたから詳細わからんけど
2020/02/23(日) 13:09:30.49ID:v1TCeFgP0
MMMでもMMDでもマルチコアに対応したら全員そっちに傾きそうなのに
2020/02/23(日) 13:26:46.54ID:r8XZ262H0
俺は某wikiを見てBlenderでレンダリングするの勉強してる
EEVEEでも5,6時間かかるがクロスシミュレーションとか面白い
2020/02/23(日) 13:40:25.37ID:fvirnHGp0
ほぼ完成状態がリアルタイムで動くからMMDやってるだけの俺には移行先がない
ワイヤーフレームや生ポリゴンで動作チェックなんてやれるか
2020/02/23(日) 14:40:10.98ID:52Vht1Cj0
unityとかはmmd相当のikにするfinal ikとかそこそこいい値段するからなあ
nvidia flexあるとはいえ流体シミュ周りはblenderの方が強いわ
2020/02/23(日) 16:18:26.42ID:k3CKockM0
ノートがおすすめできない理由はコンパクトにするためにコストがかかっているのでコスパが非常に悪い
放熱性やコンパクト性の制限が大きいから極一部の例外を除けばデスクトップと同等のパワーにはできない
放熱性が悪いので長時間フルパワーでレンダリングするMMDには不向きでトラブルの元になりやすい

あとは拡張性に劣りグラボ交換のような事ができず性能等に不満があっても丸ごと買替しか手が無いってのも
2020/02/23(日) 16:38:08.06ID:4OmYAC0Hp
>>94
自分はノートを使ったことがないからなんともいえないけど、正直勤務しながら趣味でMMDやるとか、ダンス適当に踊らせてノーマルマップ マシマシにしたりしなければノートでもいいな、とデスク使いながら感じた。
特に自分の中でこう思うってだけだけど、ただ単にRay使えば動画が良くなるわけじゃないからね、まぁエロを第一にやりたいならそうなるだろうけど
2020/02/23(日) 16:39:28.99ID:4OmYAC0Hp
書き忘れたけどつまり持ち歩きの利便性もバカにできないなと感じたってことですかね
お金に多少余裕があって、自宅に置けない状態なら選択肢としては全然ありなのかも…?
2020/02/23(日) 17:09:33.38ID:v1TCeFgP0
ファイルをD&Dするのに2画面必須なんだけどみんなどんな感じ?
2020/02/23(日) 17:15:54.77ID:vNqirQSU0
ここ最近の機種だと一番重視したいのはVRAM容量な気がする。
グラボ搭載で話をするとデスクトップだと
ゲーミングモデルを選べば基本4GBは積んでると思うんだが
ノートだとエントリーモデルがVRAM2GBだしな。
VRAM2GBだと凝った事をしようとすると不足する容量。
ノートでVRAM2GB超えの機種選べる予算なら
デスクトップだとそれより上位のスペックアップが望める。

ノートじゃないと駄目という確固たる理由がなければ
デスクトップ選んでた方が後悔は少なめだと思う。
2020/02/23(日) 17:34:21.42ID:06sON2qR0
脱MMDしてMMD相当の事をするには何が要る?
2020/02/23(日) 18:03:58.67ID:qiU5NzbtM
>>98
それがなぁ、最近のだとVRAMを共用メモリからも割り当てられるから、
RAM16GBとか積んでれば、VRAM6GBとか必要でも起動できるんだよな
あとはfpsが我慢できればだな。
2020/02/23(日) 18:32:05.97ID:5kD4dBRq0
>>100
ノートPCはそもそも無尽蔵にメモリ増やせない
2020/02/23(日) 18:46:31.23ID:k3CKockM0
まあデスクトップだって無尽蔵には増やせないが一般的にはノートのメモリ上限は低い

それにVRAMを共有メモリからとるタイプメモリアクセスが専用VRAMより桁違いに遅くなるから
まあ動けばどんなに遅くてもいいんなら構わんが大画面でエフェクト山盛りとか考えているなら素直にVRAM大量に載ったグラボにしておけ

まあ遅くても構わんと思って買っても後悔しそうな気はするんだがw
2020/02/23(日) 19:46:45.08ID:eGE5mJoC0
ノートPCは値段が同じ場合、体感デスクトップPCの
1世代か二世代前の性能でかなり落ちる
メモリも共用型はぐぐってもグラフィックボード持ってるPCより
かなり性能低く3Dやゲームしないとりあえず用っぽい
メインメモリもPCによっては上限あるので注意、俺のPCも増設メモリは8GBまで

パンダトレノでランエボぶっちぎる位普通に無理と思うが
正直普通のノートPCで3DCGとか(`ェ´)ピキー過ぎて無理、
俺はお勧めしない(°ω°=)

手元にあるPCで楽しむくらいならまず必要なファイルを
外部HDDやUSBメモリに必ずバックアップして軽いMME使って
Ray-MMDとかハイスペックPC向きの重いエフェクトは避けておくに限る
どんなもんか試すくらいならそれでいいんじゃないかな?やれことは沢山あるし
2020/02/23(日) 19:49:45.74ID:eGE5mJoC0
ちなみに俺のPCはこんなもん
https://www.sony.jp/vaio/pre_include/html/f15e2/spec_retail2.html
SVF15317DJW・Bのやつ
日記用な年賀状作成PCって感じ手元にあるPCでそれなりに楽しくやってるよ
2020/02/23(日) 20:19:13.65ID:vNqirQSU0
流石にこれから買う人に共用メモリの事話して妥協出来る道を指し示すのはどうかなと思う。

ちなみにモデル2人とステージ、Ray-MMD、モーションブラー、Fog、光源を組み込むと
VRAM2GBだと状況によってはほとんど空きがなくなる。

こだわり出すとまだまだエフェクト追加したくなるだろうし
最低限VRAM4GBは欲しいと思う。

贅沢を言い出すと際限なくスペックは欲しくなるし
おすすめは出来ないけど妥協できるなら快適ではないがオンボグラでも作業できない事はない。

ただウチのオンボIntelHD4400のノートだと
モーションブラーとか読み込めないエフェクトが色々出てきた。
2020/02/23(日) 20:30:57.21ID:nc8n8mas0
最新世代のSurfaceならi5でも「Ray(物理ベース)使わなければギリギリ許容範囲」くらいには届いてる
今のノートPCならRayアリでも結構いけるんじゃね?
2020/02/23(日) 21:28:25.35ID:II1drXlBM
>>91
クロスシミュはMD使うともっと面白いぜ

頑張れ
2020/02/23(日) 23:46:41.06ID:06sON2qR0
脱MMDしてMMD相当の事をするには何が要る?
2020/02/23(日) 23:55:48.19ID:HHoRJOqU0
頭
2020/02/24(月) 00:40:59.01ID:obQYiiLU0
時間
2020/02/24(月) 01:00:05.39ID:ZF8wlr/V0
>>110
よく移行先候補で挙がるBlenderで一番の問題は出力時間だろうな
PCのスペックにもよるが、ちょっとした長さの出力に普通に3日とかかかるし
MMDだとエフェクトてんこ盛りでもせいぜい20〜30分とかで済むのに
ガチの3Dソフトの出力はどれもそんなもんなのでBlenderに限った話じゃないんだけど
2020/02/24(月) 01:39:39.30ID:3lyMHg5S0
別に難しい事は求めて無いんだ
MMDのメリットはそのままにMMDよりも快適なブツが欲しいんだ
2020/02/24(月) 02:01:51.75ID:ti2epzIG0
ray使いならmmmに移るだけでもいいのでは
2020/02/24(月) 02:04:46.48ID:sJU3D7Rg0
Blenderは日本語の解説サイトがあればもっと広がると思うけどね
2020/02/24(月) 02:06:30.27ID:obQYiiLU0
>>111
今作ってる動画があと7000fで300時間ほどかかるわ
ここまで来ると笑えてくるよ

あとあれ、フルエフェクトのMMDと比べるとレンダラーから素の映像は大幅に見劣りするのも問題かな
アフターエフェクトとか他のソフトも必要になる

単独で完結できるmmdの強さよ
2020/02/24(月) 06:37:09.76ID:8ejjGusJ0
>>99
unityだとある程度先のバージョン使いつつfinal ikがないと外部親が使えない
物理関連は有料ので簡単にできたりそうでなかったりが色々あるかな
アクセサリをモデルにつけるのはmmdよりは断然簡単

UEだとエンジンだけで色々できた気がする
blenderは全部入りでmmdtoolだとikも読み込んでくれるけど最適化処理周り弱くて動作重め
2020/02/24(月) 09:45:15.53ID:pvfUMq5S0
腕捻りを動かすと捻り切れるようなモデルを、その症状を緩和するようなモデルの修正方法はありますか?
2020/02/24(月) 10:58:35.66ID:zCWciJJZd
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm26175773
2020/02/24(月) 13:51:04.36ID:Rrpf4XmW0
MMD前提なら結局快適なのはMMDしかないだろ
MMDの物を持ってくなら簡単にはなってきていてもどの道余計な手間がかかるし基本速度優先のMMDより早く出力できのも無いだろうし

MMDで出来ない事、難しい事やらせるとか質的に超えたいとかじゃなければ快適ってことは現状無いだろうな
2020/02/24(月) 16:50:59.92ID:8ejjGusJ0
>>119
どっちかというとmmd外の物持ってくる手法が出てきてるからそれに対してもうちょっと敏感になってもいいと思う
2020/02/24(月) 18:01:18.83ID:kOQlKxUh0
個人的なblenderの一番のメリットは
動画を作りながらその場でモデルの編集や背景小物の作成ができて
PMX形式への変換通さずに即そのまま使えることだけど
衣装や小物作りのほうがメインの趣味の人にしか伝わらないかも
2020/02/24(月) 18:14:45.57ID:ZF8wlr/V0
>>121
必ず自分で何かしら作ったものを披露する一環で動画作ってるから、イチイチ読み込みなおさないでよいのはよさそうなのが判る
でも、モーション作成メインの人や、単に既存のリソースを組み合わせて何か作る人にとっちゃ、使い勝手が変わってしまう、重いだけの環境かもしれんね
2020/02/24(月) 19:25:46.78ID:3lyMHg5S0
blenderで作った紳士動画のサンプル見たい
2020/02/24(月) 19:56:17.95ID:GkC3DBKya
>>123
iwaraで一番多くlikeが付いてる動画がそれ
Macだったからって理由
2020/02/25(火) 02:03:40.45ID:+QjmNjzz0
ああ・・やたら高画質だった気がする
楽して作れれば良いんだが 楽して・・
2020/02/25(火) 02:56:59.93ID:soOcf2D10
そんなものがあったら、とっくに普及している

まあそういう事よ
2020/02/25(火) 03:18:00.99ID:EkweDTe50
踊らせるだけなら必要ない(であろう)機能省いてレンダリング速度上げた/負荷下げたのがMMDの出発点だからなあ
2020/02/25(火) 04:31:35.82ID:soOcf2D10
現状MMDでは再現不可能な物自体が性癖でした
とか特殊な人じゃないと、使いこなすまで耐えられなさそう
2020/02/25(火) 05:41:31.81ID:Sji1hj070
まあMMDレベルものを作るところまで行けずに折れるね
モデリングソフトとして考えればいい
2020/02/25(火) 05:49:25.83ID:bSPcwB9X0
お金使うのありならblenderより断然動作が軽いunityかUEかなあってなるわ
無理やりキメラ着替えが一応できるからねunityとかは
2020/02/25(火) 07:51:21.62ID:9I4YnZqM0
unity、UEはよく知らんのだがそもそもMMDとBlenderとunityやUEは似てはいても別系統のソフトなんじゃ
単純に代わりに使う、使えるってもんじゃないだろ
ましてやMMDよりMMDを楽になんて夢見過ぎ
2020/02/25(火) 10:10:28.18ID:a5A89xiG0
UE、Blenderはそこそこ使えて、Unityはちょっと使える程度の人間だがmmdでモーション作るのムチャクチャ面倒いんだが
遥か昔のDOAブッコでblender触って遊んでたんで、この中でモーションアニメーション関係はBlenderが最高だと思ってる
それをUEに持ってってVRプログラム化してる
2020/02/25(火) 14:25:45.75ID:EkweDTe50
催眠固め時間停止あたりのメジャー特殊性癖(?)はMMDで完結しちゃうからな
まあ精密にパイズリさせにくいとかボテ腹が作りにくいとか、そういう量的な制約はあるけど
2020/02/25(火) 14:31:08.38ID:bSPcwB9X0
>>132
unityはエディタ拡張でモーション作りやすくできたけどそれでもblender の方がええんかね
まあunityの問題は作ったanimをvmdに変換する手法がなかったりすることなんだけど
2020/02/25(火) 15:33:57.82ID:a5A89xiG0
>>134
ぶっちゃけUnityはARとDK2の頃の超初期のVR用にやってただけで、モーション関係はほぼblenderとUEでやってるから拡張までは手を出してないんだよね

blenderはラティスを使ったメッシュのモーフィングが秀逸で、腹ボテは勿論触手の出し入れに合わせた腹の膨らみ表現やイボ付きディルドの回転に合わせるとかが簡単に出来るのが魅力
2020/02/25(火) 15:38:46.65ID:S1HhWC7W0
紳士動画の最終地点ってプリレンダの世界だと思っているから
最近のゲームエンジンがMMDよりはよかったとしても
結局リアルタイムでできることの限界を感じることになるんじゃないかな
2020/02/25(火) 17:00:51.41ID:+QjmNjzz0
過去のヒットしたモーションて大体がキネクト使ってたんだっけ
庶民に届くと思わせてちょっとマシな物を作ろうとすると途端に敷居が上がる典型
2020/02/25(火) 17:35:35.15ID:Sji1hj070
簡単に出来るようになるまでが簡単じゃないんだよねえ
2020/02/25(火) 17:36:46.79ID:Yg7w5Tkt0
それはあるな
2020/02/25(火) 17:56:50.54ID:sjwfRZGdd
モーションキャプチャ出来てもダンスのレッスンから始まるな
2020/02/25(火) 18:00:07.49ID:soOcf2D10
ほんとうにダンス習う所から初めて、自分をトレースしてたツワモノがいたな
2020/02/25(火) 19:18:30.58ID:9I4YnZqM0
>>137
具体的にどのモーションがキネクト産?
全てのモーション把握してるわけじゃないがキネクトで作られたヒットしたモーションって記憶には無いんだが

企業配布とかでプロのダンスをモーションキャプチャーしたっぽいのはあるけどな
2020/02/25(火) 19:31:10.13ID:DCJ+mQS+0
よっしダンスモーションキャプチャーの手始めに
これでもやってみようか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25195053
2020/02/25(火) 20:52:49.59ID:bSPcwB9X0
>>135
そこら変強いのはボテ腹ボコ触手とかで非常強いよな
2020/02/25(火) 20:53:40.93ID:bSPcwB9X0
>>140
vrでモーションキャプチャーするにしてもまあ確実に自分で踊れるようにならんといかんからな
2020/02/25(火) 21:36:03.67ID:EkweDTe50
手元にKinectあるから使ってモーショントレースやってみた事はあるけど有志ツールで補正してもなお細部の修正は割と面倒よ(特に足首周り)
2020/02/25(火) 23:46:13.64ID:+QjmNjzz0
>>142
モーショントレースだったかも知れん
どのみち人間が振り付けて人間が踊ったものを参考にしている
一から想像してポチポチ作る何て無理無理だったって事よな
2020/02/26(水) 00:53:47.31ID:WefVrAjh0
ソフトが進化してAI/ディープラーニングが進めば
Acidでループ素材から曲仕上げるみたいに、
ダンス素材を切り貼りするだけで仕上げられる時代が来るかもよ

つなぎ目の部分をAIが自動できれいに仕上げてくれるとかでさ
2020/02/26(水) 01:03:20.93ID:erIC3Beq0
そこまで進化しるなら別ソフト作ったほうが早い
2020/02/26(水) 12:16:54.95ID:3xD848kB0
モーションキャプチャーが5、6万で出来ると3D系は色々捗るだろうな
2020/02/26(水) 13:28:15.19ID:D6vM7TFl0
ネカフェにVRとか置いてたしそのノリでキネクトも置いたらどうか
2020/02/26(水) 14:36:50.33ID:I5T9UTQl0
ネカフェなんかよりゲーセンなんかの方がありえそうに思うがな
単にフットスイッチ踏むとかじゃなくてキャプチャーして踊れるゲームとか十分ありなんじゃないかと
ネカフェ単純なVRならともかくダンスみたいな騒がしいのも向かないだろうしスペース効率も問題だろうし現状じゃそこまでの場所用意できないだろ

まあMMDとも紳士用途とも無関係にしかならんがw
2020/02/26(水) 15:07:30.50ID:UP/H58Sqr
Kinectの後継機種ってIntel RealSenseが押されてたんちゃうの?
4万くらいだし
まあオレはKinect持ってるから見送ったけど
2020/02/26(水) 19:00:00.55ID:uz83yMZC0
キネクトは持っているけれど部屋が狭いので年に1、2回しか使わない
そして基本的に使い物にならないので自分でトレースしなおすことになる
2020/02/27(木) 00:09:23.98ID:NdQ91i+T0
上半身のモーション採るにはすげー便利なんだけどねKinect
2020/02/27(木) 12:09:00.78ID:zdUXpu7jd
ベノムの踊りすげえかわいいしモーションもすごい自然でいいと思ったけどR18できないのがつらい
2020/02/27(木) 13:09:38.00ID:0P7hRYwU0
少しスレ違いかもしれないけど、Aviutlで4400×2160っていう少し横長の動画出力しようとするとどうあがいてもエラー吐くんだけど、こういう場合ってどうすれば円滑に出力できますかね
パソコンのスペック不足はないと踏んでるんだけど(GTX1060,メモリ16GB)
2020/02/27(木) 14:27:19.54ID:YwlbD3YCM
>>157
それが紳士動画なら、まあ…
最新のAviutlか?まあ、メモリー制限を最初からはずしてあるだけだけど、
それのチェックはしてる?
2020/02/27(木) 23:07:21.33ID:CSAeYOQE0
今ニコ動チャンネルで一番稼いでるのがメンタリストdaigo何だそうだ
エロじゃ無くてメンタリズムが売れるのかよ!どんだけ病んでるんだよこの国の民は
2020/02/28(金) 01:28:47.34ID:6aceWcK60
Iwaraで初投稿したんですが、1時間くらい「Processing video, please check back in a while
」と表示されて
一向に動画が見れる気配がないです
この処理って大体どのくらいで終わるんでしょうか?
2020/02/28(金) 01:34:52.24ID:WlYQbcAS0
この時刻で1時間はちょっと長いね。(ちょっとね)
次の投稿者が表示された時にまだ Processing video... だったら、一回削除してやり直してみてもいいかも?
2020/02/28(金) 02:11:55.93ID:S+zZf3F10
投稿と閲覧が夜に集中してるから処理が遅れてるだけなので、削除してやりなおしたら負荷が余計にかかる
心配しなくても朝になれば落ち着くからもう寝なさい
2020/02/28(金) 22:19:28.34ID:EO0G46+q0
結局無料で軽く扱いやすいのはMMDという事で戻ってくる感じ?
完全マルチコア対応を目指してる、現在作成中のNNDの方がどうなるか次第って感じかな?
2020/02/29(土) 09:37:09.34ID:vh9G6Ghe0GARLIC
結局互換性の問題で多少優れてるぐらいじゃ乗り換えされないでしょう
MMMが良い例
MMDも物理エンジンマルチスレッド化があっという間に無効に戻されたこともあるし

それなりの互換性と手軽さと既存のモデル・モーションの対応の手間を超える圧倒的な優秀さが無いと多分変わらないと
2020/02/29(土) 10:12:07.58ID:1d0HBI2d0GARLIC
ローカル物理に対応するだけでも随分違うんじゃない?
2020/02/29(土) 13:17:02.05ID:+6W47eTR0GARLIC
>>160
古いfirefoxでアップしたとき同じ状態になった
ブラウザを変えてからは起きてない
2020/02/29(土) 21:50:58.33ID:DIfzUfTX0GARLIC
>>157
ここで質問したらいいと思います
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/
2020/03/01(日) 07:19:47.49ID:WkQVque20
なんでこのモーション製作者は右手捩をこんなに酷使するんや。
そんな方向に腕曲がらんやん。
袖にラインが入ってるモデルだから違和感ばりばりなんや。
2020/03/01(日) 07:49:41.57ID:vwXWfiffa
条件があえば、服だけ腕or捩りのBDEF1にするとマシになる事はあるが、使えるケースが限られてるのとちょっと手間なんだよなぁ
2020/03/01(日) 10:52:43.38ID:W2pV6eN70
捩りキャンセルIKを導入すれば捩りボーンと腕ボーンの差異含めて全部吸収できて超便利
2020/03/01(日) 13:55:51.21ID:a1JU5dddM
とにかくTDAモデルはキモチワルイ
2020/03/01(日) 16:28:06.05ID:KUS7+KGq0
>>164
結局のところそこらへんもあって結局いつか乗り換えされるツールってのは否めんのよな

TDAもなーそろそろ世代交代の時期に来てる気がする
外人は使ってる人いるけどそのうちジェネリックTDA顔も出てきそうだし
2020/03/02(月) 05:35:18.52ID:aD+LXSAz0
MMDでよくセンターを曲げすぎると股間部分やお尻がおかしくなることがあると思うんだけど、
これを抑制しながら体育座りさせるためには、やっぱり多少の違和感を犠牲に下半身ボーンをX軸回転して違和感の解消や抑制をするしかないのかな
またはそれを解消したボーンを搭載したモデルがあれば紹介してくれると嬉しいです
2020/03/02(月) 10:56:17.73ID:VxjmQ93v0
武装神姫じゃない普通の人間は下半身を曲げないと体育すわりできない
自分の体で試してみればわかる
2020/03/02(月) 18:42:25.86ID:aD+LXSAz0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2077403.png

すいません、こんな感じで下半身を挿げ替えた際に下半身ボーンを回転させたら回転具合が異なりズレてしまうんですが、これを修正する方法はありませんか?
2020/03/02(月) 22:16:27.79ID:VxjmQ93v0
ウエイトがずれてる→ウエイトを塗りなおす
ボーンがずれてる→ずれる動きをしているボーンを見つけ出してずれないように修正する
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