■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574589586/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1581393874/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場24
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-xdBG)
2020/05/10(日) 10:23:07.08ID:kRJIwOuG0322名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdca-zsIL)
2020/06/05(金) 11:46:18.81ID:S0FHHFiMd323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6db1-/HPh)
2020/06/05(金) 12:02:09.18ID:eIfEYATT0 >>322
まあまあ
とりあえずそういう解釈にもなるかと納得しといた方がいいよ
匿名掲示板だからナイーブな内容を遠慮なしにいい放つ場所だし
そういう意味であまり個人を特定するような書き込みは相手にも迷惑になりがちだから注意した方がいいとは思う
まあまあ
とりあえずそういう解釈にもなるかと納得しといた方がいいよ
匿名掲示板だからナイーブな内容を遠慮なしにいい放つ場所だし
そういう意味であまり個人を特定するような書き込みは相手にも迷惑になりがちだから注意した方がいいとは思う
324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6db1-/HPh)
2020/06/05(金) 12:17:03.52ID:eIfEYATT0 ごめん
補足入れておく
そういう解釈も成り立つかもねって話で個人的に陰口だったと思うかどうかで言えば陰口とは思わなかった
あくまでも技術的な疑問を聞いていただけっていう内容に受け止めてたし
ただそれを陰口と感じてしまう人もいなくもないし
匿名掲示板だとなおさらに攻撃と受け止めてしまう人もいないことはないかなとも思う
まああくまでも匿名掲示板の人間は有象無象の第三者だから当人同士の関係に問題ないならそういう人もいるんだなくらいで気にしない方がいいよってことが伝わってくれればありがたい
補足入れておく
そういう解釈も成り立つかもねって話で個人的に陰口だったと思うかどうかで言えば陰口とは思わなかった
あくまでも技術的な疑問を聞いていただけっていう内容に受け止めてたし
ただそれを陰口と感じてしまう人もいなくもないし
匿名掲示板だとなおさらに攻撃と受け止めてしまう人もいないことはないかなとも思う
まああくまでも匿名掲示板の人間は有象無象の第三者だから当人同士の関係に問題ないならそういう人もいるんだなくらいで気にしない方がいいよってことが伝わってくれればありがたい
325名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sred-1DuS)
2020/06/05(金) 13:12:36.28ID:gwfhATtqr326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8644-XN2m)
2020/06/05(金) 13:25:16.76ID:/TUneVqb0 >>318
顔の向きと画角でなんとかする(写真といっしょ
顔の向きと画角でなんとかする(写真といっしょ
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-7hTT)
2020/06/05(金) 19:31:59.83ID:6ExuLJvL0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6db1-/HPh)
2020/06/05(金) 19:59:00.32ID:eIfEYATT0 足ボーンと膝ボーンの相対的な位置じゃなくて?
ボーン自体に向きがあるって話は聞いたことないんだけど
ボーン自体に向きがあるって話は聞いたことないんだけど
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a56-Alfg)
2020/06/05(金) 20:07:07.45ID:QZw1/zu00 ボーンの向きは子の位置で決まるってだけの話
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-7hTT)
2020/06/05(金) 20:52:16.11ID:6ExuLJvL0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a111-7hTT)
2020/06/05(金) 22:36:50.58ID:LkUc7u1p0 >>318 頂点選択して上げるだけだから編集はクソ簡単。ただし顔のバランス調整はクソ難しい
332名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスT Sa11-jG9V)
2020/06/06(土) 07:45:06.40ID:H51amLNpa0606 顔のバランス調整が難しいのは同意だが、編集難易度は
モーフ使わない通常の顔だけ編集:イージー
特定のモーフの顔だけ編集:イージー+
通常の顔は編集するが、モーフ後は今まで通り:ノーマル
編集したうえで全モーフを破綻なく使いたい:ベリーハード
って感じだな
モーフ使わない通常の顔だけ編集:イージー
特定のモーフの顔だけ編集:イージー+
通常の顔は編集するが、モーフ後は今まで通り:ノーマル
編集したうえで全モーフを破綻なく使いたい:ベリーハード
って感じだな
333名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス d958-7hTT)
2020/06/06(土) 09:26:33.68ID:X4S+giog00606 当然難易度と品質は反比例する
簡単に済ませようとすればそれだけ残念な出来にならざるを得ない
簡単に済ませようとすればそれだけ残念な出来にならざるを得ない
334名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 7d8c-XMeY)
2020/06/06(土) 18:56:37.13ID:zJdPomWk00606 初投稿で約3日でLIKE300台だった!
流し込みだけじゃなくて色々工夫したんだけどあまり行かないもんだね
というか投稿する前はLIKE数とかあまり気にしてなかったけど投稿者になると気になっちゃうね
流し込みだけじゃなくて色々工夫したんだけどあまり行かないもんだね
というか投稿する前はLIKE数とかあまり気にしてなかったけど投稿者になると気になっちゃうね
335名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 6db1-Alfg)
2020/06/06(土) 21:36:25.87ID:69p95G6H00606 わかる
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25b1-bpCu)
2020/06/06(土) 22:30:47.96ID:xvHgvevV0 LIKEの伸びを何度も確認したり同時期にアップロードされた周りの動画と比較したり
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c60c-OkCy)
2020/06/06(土) 22:59:15.41ID:EePeESBS0 投稿者あるある。
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be76-5Ub8)
2020/06/07(日) 01:46:04.95ID:BdW0eJL50 競争意識はモチベーションを刺激してくれるいい活力剤だからね
でもlike競争を気にしすぎてしまって気を病む人も何人か見てきたからくれぐれもホドホドに…
でもlike競争を気にしすぎてしまって気を病む人も何人か見てきたからくれぐれもホドホドに…
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6db1-Dw+l)
2020/06/07(日) 03:15:39.01ID:FimaTurx0 正直言ってLike数が多少増えるより気の利いたコメント貰うほうがよっぽどモチベは上がるんだけどね。
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6db1-/HPh)
2020/06/07(日) 06:46:13.42ID:USHV5w5A0 >>339
それもわかる
動画の意図を汲み取ってくれたり苦労した部分を評価してくれるととても嬉しい
逆にこれ使えばいいのにとか改善点の指摘も嬉しい
ただ単純に抜いたとかエロいっていう感想も同じくらい嬉しい
それもわかる
動画の意図を汲み取ってくれたり苦労した部分を評価してくれるととても嬉しい
逆にこれ使えばいいのにとか改善点の指摘も嬉しい
ただ単純に抜いたとかエロいっていう感想も同じくらい嬉しい
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-BoFv)
2020/06/07(日) 08:07:43.79ID:H22gcCQM0 最近は「Good」とか「GJ」とかの短いコメントばっかりで・・・
ネタ切れしてるからリクエストとか欲しいわ・・・
ネタ切れしてるからリクエストとか欲しいわ・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db1-7hTT)
2020/06/07(日) 08:58:27.95ID:SncIm7oZ0 ニコ動のR18ってなんで広告出来ないようにしてあるの?
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15fa-Alfg)
2020/06/07(日) 10:29:49.59ID:dDz4uRkJ0 エロにばっかり広告入れられるから
344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-7hTT)
2020/06/07(日) 11:28:02.74ID:JFPQndI90 そもそも広告は「興味のない人に動画をみてもらうための仕組み」なので、そんなものに年連制限のあるコンテンツが流せるわけがない
むしろクレーム対象
あとたまに勘違いしてる輩がいるが、ニコニ広告にいくらつぎ込んでも動画作者側には一銭も入らないからな
むしろクレーム対象
あとたまに勘違いしてる輩がいるが、ニコニ広告にいくらつぎ込んでも動画作者側には一銭も入らないからな
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM39-4iMQ)
2020/06/07(日) 14:06:49.64ID:hDp/C0KMM piconano-femtoさんのこの動画の
https://ecchi.iwara.tv/videos/2g1deivoaiqyvj4e
最後に出てくる放尿シーンで使われてるエフェクトって何か分かりますか?
今まで流体シミュレーションつかってきたのですがパッとしないので…
https://ecchi.iwara.tv/videos/2g1deivoaiqyvj4e
最後に出てくる放尿シーンで使われてるエフェクトって何か分かりますか?
今まで流体シミュレーションつかってきたのですがパッとしないので…
346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-7hTT)
2020/06/07(日) 14:41:22.22ID:JFPQndI90 >>345
Blood&Inkエフェクトに同梱のBlood Particleのfxファイルを改造して使っていると思われる
元は血しぶきエフェクトなのでちょっと気づきにくいが、実は噴出する液体表現に最適
Blood&Inkエフェクトに同梱のBlood Particleのfxファイルを改造して使っていると思われる
元は血しぶきエフェクトなのでちょっと気づきにくいが、実は噴出する液体表現に最適
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM39-4iMQ)
2020/06/07(日) 14:44:23.06ID:hDp/C0KMM >>346
教えて頂きありがとうございます!コレでもっと抜ける動画が作れます!
教えて頂きありがとうございます!コレでもっと抜ける動画が作れます!
348名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-e0Jr)
2020/06/07(日) 18:32:46.91ID:d2jiY/9Td >>345
>>346
動画のご視聴ありがとうございます!piconano-femtoです…!
おしっこ表現には「 Z_Particle」内の「水噴射.x」をおしっこに見えるようにパラメータを変更して使用しております…ビームマンP様作成のエフェクトです!→[�https://www.nicovideo.jp/watch/sm33129901�]
そのままだとRayMMDとの併用が上手く行かかったりするので、別aviで書き出しして弁償ソフトで合成しています…詳しくはTwitterで自分宛にリプライか何か頂ければ分かる範囲でサポートしますので、お気軽にご連絡下さいー
それと、Blood&Inkエフェクト…は初めて知りました!使えそうとの事なので自分も試してみようと思います!ありがとうございますー
>>346
動画のご視聴ありがとうございます!piconano-femtoです…!
おしっこ表現には「 Z_Particle」内の「水噴射.x」をおしっこに見えるようにパラメータを変更して使用しております…ビームマンP様作成のエフェクトです!→[�https://www.nicovideo.jp/watch/sm33129901�]
そのままだとRayMMDとの併用が上手く行かかったりするので、別aviで書き出しして弁償ソフトで合成しています…詳しくはTwitterで自分宛にリプライか何か頂ければ分かる範囲でサポートしますので、お気軽にご連絡下さいー
それと、Blood&Inkエフェクト…は初めて知りました!使えそうとの事なので自分も試してみようと思います!ありがとうございますー
349名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-e0Jr)
2020/06/07(日) 18:34:53.75ID:d2jiY/9Td 訂正 弁償ソフト× 編集ソフト◯
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d8c-4iMQ)
2020/06/07(日) 19:28:50.55ID:c2wmiWhg0 >>348
御本人に来て頂けるとは!詳細にご教示頂きありがとうございます!おしっこ大好きなので動画最高でした。
教えて頂いた方法を試してみます!
もし詰まったらその際は連絡させて頂きたいと思います。
ほんとにありがとうございます。
御本人に来て頂けるとは!詳細にご教示頂きありがとうございます!おしっこ大好きなので動画最高でした。
教えて頂いた方法を試してみます!
もし詰まったらその際は連絡させて頂きたいと思います。
ほんとにありがとうございます。
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d8c-4iMQ)
2020/06/07(日) 19:30:20.55ID:c2wmiWhg0 ID変わってました。>>345です。
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-7hTT)
2020/06/07(日) 19:38:05.47ID:JFPQndI90 スマンね、知識が古かったわ
ビームマンPのエフェクトはどんどん要求スペックが高くなってくるので、古いPCだとなかなか厳しいから古いものばかり使ってる
ビームマンPのエフェクトはどんどん要求スペックが高くなってくるので、古いPCだとなかなか厳しいから古いものばかり使ってる
353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea81-RCge)
2020/06/07(日) 23:39:47.61ID:7TuSesG70 >>334
3月くらいの別スレの書き込み↓
年/iwara登録者数/動画投稿数/各年の高Like1page中央値/各年の全体Like中央値
2017/118080/503(0.43%)/406(0.34%)/100(0.08%)
2018/191880/858(0.73%)/644(0.54%)/116(0.10%)
2019/269640/1128(0.96%)/no date/no date
2020/375220/1923(1.63%)/1227(1.04%)/150(0.13%)
多分現時点でも全体中央値は150前後のままだと思うから、300いってれば十分じゃね?
3月くらいの別スレの書き込み↓
年/iwara登録者数/動画投稿数/各年の高Like1page中央値/各年の全体Like中央値
2017/118080/503(0.43%)/406(0.34%)/100(0.08%)
2018/191880/858(0.73%)/644(0.54%)/116(0.10%)
2019/269640/1128(0.96%)/no date/no date
2020/375220/1923(1.63%)/1227(1.04%)/150(0.13%)
多分現時点でも全体中央値は150前後のままだと思うから、300いってれば十分じゃね?
354名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa11-7hTT)
2020/06/08(月) 05:47:15.31ID:A66Q0hhla そろそろ落ち着いたと思うので、先日Rayの色に関する計算式をひととおり追っかけた内容をメモしとく。バージョンは1.5.2
HLSLは専門外で間違ってる所があると思うからツッコミよろしく。>>198や>>272への回答はある程度含まれてると思う
長文になるから結論を先に書いとく
「何か指定されてない限りマテリアル側もray.fx本体も無彩色は無彩色のまま(=WBが崩れたりはしない)
デフォルト設定のダイナミックレンジ圧縮はフィルム風の画づくりを意図したもの」
以降は細かい説明なので読み飛ばしてOK
まずはマテリアル側。特筆するような事はなく、指定された場所から粛々とデータを取得しているだけだった
デフォルトマテリアルでは色の変化は起こらない
ワールド側は、マテリアルで得た値をもとに色変換他、各種カメラ効果や影処理を行なっている
演算の初期のほうでsRGB→linear変換してリニアRGB空間で作業し、最後のほうでsRGBに戻している。
デフォルト設定での色変化はほぼないが例外がいくつかある。
・色温度設定。デフォルト6600Kではグリーンが誤差程度落ちる。もし気になるなら6000Kに設定すればよい(が、おそらく区別がつかない)
コントローラの可変範囲は (Temperature+)1000K〜6600K(ray.conf設定値)〜40000K(Temperature-)
・トーンマップ。デフォルト設定(ray.conf記載HDR_TONEMAP_OPERATOR=4)はフィルム風の画面を目指したものだそうで、意図的にダイナミックレンジを狭くしている
ちなみにダイナミックレンジを広くとりたいなら HDR_TONEMAP_OPERATOR=0 だが、おすすめはしない。AEとかで仕上げ加工したい人向けだと思う
あとγがかかってるのが原因不明なんだが、何か見落としているかおま環の可能性があると思っている。ちなみに俺んとこはGeForceで確認
.fx*に該当するコードは見当たらないが、AA設定次第で普通のγに戻す事はできた。ただ、どうみても標準外の使い方なので詳細は書かないでおく
AA設定でγが変わるってのが違和感あるんでAAのせいとも判断しづらい、って所で終わっておく。
HLSLは専門外で間違ってる所があると思うからツッコミよろしく。>>198や>>272への回答はある程度含まれてると思う
長文になるから結論を先に書いとく
「何か指定されてない限りマテリアル側もray.fx本体も無彩色は無彩色のまま(=WBが崩れたりはしない)
デフォルト設定のダイナミックレンジ圧縮はフィルム風の画づくりを意図したもの」
以降は細かい説明なので読み飛ばしてOK
まずはマテリアル側。特筆するような事はなく、指定された場所から粛々とデータを取得しているだけだった
デフォルトマテリアルでは色の変化は起こらない
ワールド側は、マテリアルで得た値をもとに色変換他、各種カメラ効果や影処理を行なっている
演算の初期のほうでsRGB→linear変換してリニアRGB空間で作業し、最後のほうでsRGBに戻している。
デフォルト設定での色変化はほぼないが例外がいくつかある。
・色温度設定。デフォルト6600Kではグリーンが誤差程度落ちる。もし気になるなら6000Kに設定すればよい(が、おそらく区別がつかない)
コントローラの可変範囲は (Temperature+)1000K〜6600K(ray.conf設定値)〜40000K(Temperature-)
・トーンマップ。デフォルト設定(ray.conf記載HDR_TONEMAP_OPERATOR=4)はフィルム風の画面を目指したものだそうで、意図的にダイナミックレンジを狭くしている
ちなみにダイナミックレンジを広くとりたいなら HDR_TONEMAP_OPERATOR=0 だが、おすすめはしない。AEとかで仕上げ加工したい人向けだと思う
あとγがかかってるのが原因不明なんだが、何か見落としているかおま環の可能性があると思っている。ちなみに俺んとこはGeForceで確認
.fx*に該当するコードは見当たらないが、AA設定次第で普通のγに戻す事はできた。ただ、どうみても標準外の使い方なので詳細は書かないでおく
AA設定でγが変わるってのが違和感あるんでAAのせいとも判断しづらい、って所で終わっておく。
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7dc3-HcNf)
2020/06/08(月) 12:40:07.88ID:nYPhxjIa0 iwaraじゃなく便所の落書きって名前のほうがしっくりくる
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a03-Alfg)
2020/06/08(月) 18:25:53.41ID:487eI9qO0 mmd_tools使ってblender試してみてるんだけど、これめちゃくちゃに遅いな・・・
Geforce RTX2080TiでEeveeでサンプリング1の影ガタガタの最低画質にして、1キャラダンスさせるのに実時間の10分の1ぐらい、3.5FPSぐらいしか出ない
モーション確認どうやったらいいんだこれ
Geforce RTX2080TiでEeveeでサンプリング1の影ガタガタの最低画質にして、1キャラダンスさせるのに実時間の10分の1ぐらい、3.5FPSぐらいしか出ない
モーション確認どうやったらいいんだこれ
357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1dc-HX7/)
2020/06/08(月) 19:39:34.61ID:sG6ZUGdy0 >>356
タイムラインの再生→同期しないをAV同期に変えると実時間再生
物理演算はあらかじめベイクするか1回同期しないで再生してキャッシュを作っておかないと動かなくなる
サンプリングのところにあるビューポートデノイズにチェックがついてるとボケボケになるのでチェックを外す
タイムラインの再生→同期しないをAV同期に変えると実時間再生
物理演算はあらかじめベイクするか1回同期しないで再生してキャッシュを作っておかないと動かなくなる
サンプリングのところにあるビューポートデノイズにチェックがついてるとボケボケになるのでチェックを外す
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a103-Alfg)
2020/06/08(月) 21:07:53.74ID:1Q+srDl90 >>357
ありがとうございます。
しかし2〜3FPSでは動きの確認にならないですね
レンダリング品質はともかくモーションの確認はみなさんどうやってるんでしょうか
修正するたびに数十分待ちとかやってられないと思うのですが・・・
ありがとうございます。
しかし2〜3FPSでは動きの確認にならないですね
レンダリング品質はともかくモーションの確認はみなさんどうやってるんでしょうか
修正するたびに数十分待ちとかやってられないと思うのですが・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a103-Alfg)
2020/06/08(月) 21:15:34.54ID:1Q+srDl90 みなさんどうやってるんでしょうか、ってはここblenderスレじゃないですね
失礼しました
やっぱりMMDはMMDでいいですね
失礼しました
やっぱりMMDはMMDでいいですね
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d05-Alfg)
2020/06/08(月) 23:17:01.73ID:8WD6KOTf0 rayの愛用者多いな。
俺はN3+CShaderのがすきだ。
俺はN3+CShaderのがすきだ。
361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a56-Alfg)
2020/06/08(月) 23:37:12.44ID:PB3YbD1p0 床に落ちる影があんまりキレイじゃなかった覚えがある
今はどうなんだろ
今はどうなんだろ
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aed-hsVk)
2020/06/09(火) 00:22:03.50ID:7xgdqLxw0 カスケード2段と4段の差は何如んともし難い
363名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-1bbd)
2020/06/09(火) 04:00:45.26ID:bi/GOsIYa ChromeがアップデートされてIwaraにアップロードできるようになったが、混雑時は失敗する
アップロードが終わった後にエラーになるから、現象が悪化した
アップロードが終わった後にエラーになるから、現象が悪化した
364名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa11-7hTT)
2020/06/09(火) 06:55:31.68ID:b/P//AwIa N3+CというかExcellentShadowは影のマッピングサイズが決まってて(ExcellentShadowCommonSystem.fx / EXSHADOW_QUALITY参照)、Siパラメータで解像度指定(モドキ)になる
Siを小さくすると影の範囲は狭くなるがなめらかになって、逆に大きくすれば広くてカクつく感じになる。スムージングがかかるから実際に四角形が見えたりはしないけど
なので、カメラがよったシーンではSiを小さく(X,Zもカメラ注視点に移動させるとベター)、ヒキではSiを大きくするとよい。めんどくさいけど
Siを小さくすると影の範囲は狭くなるがなめらかになって、逆に大きくすれば広くてカクつく感じになる。スムージングがかかるから実際に四角形が見えたりはしないけど
なので、カメラがよったシーンではSiを小さく(X,Zもカメラ注視点に移動させるとベター)、ヒキではSiを大きくするとよい。めんどくさいけど
365名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa11-7hTT)
2020/06/09(火) 07:06:23.20ID:b/P//AwIa スマン、ExcellentShadowのXZはカメラ注視点に動かしちゃダメだった気がする
なんか別のシェーダと間違えてるかもしれんので、また時間ある時に調べとく
なんか別のシェーダと間違えてるかもしれんので、また時間ある時に調べとく
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e17-B5RW)
2020/06/09(火) 09:33:30.69ID:rOvFpRll0 数年触ってなかったけど首から上を自動で別のボディに付け替えるツール出てて感動した
あと別で聞きたいんですが、モデル改変って今はどのゲームの体に挿げ替えるのが主流なんでしょうか?
3dカスタム少女のボディや衣装に最近のmmdモデルの顔をつけるとちょっと体の部分が古いかなと感じてしまいます
あと別で聞きたいんですが、モデル改変って今はどのゲームの体に挿げ替えるのが主流なんでしょうか?
3dカスタム少女のボディや衣装に最近のmmdモデルの顔をつけるとちょっと体の部分が古いかなと感じてしまいます
367名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sred-1DuS)
2020/06/09(火) 11:58:41.71ID:TY+wBS0Vr >>364
背景なしのモデル一体だけなら問題なくやれそうね
背景なしのモデル一体だけなら問題なくやれそうね
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db1-Alfg)
2020/06/09(火) 22:36:44.12ID:xyiYKdFu0 個人的にソフトボディが気になるからmmm使ってみたいなと思いつつも
mmdで大体やれてるから手が出ないって言うね
ましてやblenderはモデルをいじるツールみたいに勘違いしてて、動画作れると思ってなかったから
作れると聞いたときにびっくりした
そして試しにいじってみて面倒くさいしどうすればいいかわからないので断念した
本来ソフトボディとか使いたいならblender使えって話なんだろうけどね
mmdで大体やれてるから手が出ないって言うね
ましてやblenderはモデルをいじるツールみたいに勘違いしてて、動画作れると思ってなかったから
作れると聞いたときにびっくりした
そして試しにいじってみて面倒くさいしどうすればいいかわからないので断念した
本来ソフトボディとか使いたいならblender使えって話なんだろうけどね
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d8c-4iMQ)
2020/06/09(火) 23:26:07.10ID:VucbmFZe0 なんかこう立った状態で気持ち良くてビクビクしちゃう感じの動きさせたいんだけどどうしてる?
上半身上半身2下半身センターあたりをちまちま動かす感じで手入力してるんだけど永遠に終わらない気がしてきて参ってる
上半身上半身2下半身センターあたりをちまちま動かす感じで手入力してるんだけど永遠に終わらない気がしてきて参ってる
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8644-XN2m)
2020/06/09(火) 23:39:01.60ID:XTtghLRG0 フルオートブレスでどうにかならん?
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf56-EVMN)
2020/06/10(水) 00:03:39.08ID:OymhkHJf0 簡単なモーションキャプチャでもしたらどうか
372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e38c-0f3O)
2020/06/10(水) 00:05:18.14ID:q58WvIQO0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e38c-0f3O)
2020/06/10(水) 00:06:44.37ID:q58WvIQO0 >>371
モーションキャプチャってKinectですか?紳士動画作る上でキャプチャ使ってる人っていますか?
モーションキャプチャってKinectですか?紳士動画作る上でキャプチャ使ってる人っていますか?
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf56-EVMN)
2020/06/10(水) 00:29:42.15ID:OymhkHJf0 >>373
調べれば色々出てくるじゃんスマホだけで出来るのとかもあるし
調べれば色々出てくるじゃんスマホだけで出来るのとかもあるし
375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e38c-0f3O)
2020/06/10(水) 01:04:17.59ID:q58WvIQO0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-fBAy)
2020/06/10(水) 02:28:32.69ID:w3ffaHu50 ray.confの書き換えについて言及してる人が意外と少なくね?
なぜそこに触れない!ray.confは重要だ!とエロい人が言ってたよ
なぜそこに触れない!ray.confは重要だ!とエロい人が言ってたよ
377名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa67-fBAy)
2020/06/10(水) 06:16:43.51ID:BcmvDrNwa エフェクト全般がそんな感じはあるなぁ。fxファイル開いたら#defineの数値変えるだけでReadMeにも書いてない細かい設定ができたりする
とは言っても、それも思ってる画をつくるための手段に過ぎないわけで、画作りの方針を決めずに「これが最強設定」みたいな話にはならんでしょ
結局はケースバイケースで、何かがray.confで解決される場合に言及されるって事じゃないかな
とは言っても、それも思ってる画をつくるための手段に過ぎないわけで、画作りの方針を決めずに「これが最強設定」みたいな話にはならんでしょ
結局はケースバイケースで、何かがray.confで解決される場合に言及されるって事じゃないかな
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-0f3O)
2020/06/10(水) 08:00:16.73ID:Duqjg28+M379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-EVMN)
2020/06/10(水) 09:23:14.04ID:R4NsE5Nb0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-fBAy)
2020/06/10(水) 10:26:10.01ID:w3ffaHu50 ところでマイリスは公開で動画投稿を非公開にしてる人って何が目的なの?
あと紳士向けでもR18カテ以外は、コンテンツツリーする人が増え始めて使ってるものを漁るのが便利になったが
なぜ古参は相変わらずツリーしないのかな?不便なんだけど( ̄▽ ̄;)
あと紳士向けでもR18カテ以外は、コンテンツツリーする人が増え始めて使ってるものを漁るのが便利になったが
なぜ古参は相変わらずツリーしないのかな?不便なんだけど( ̄▽ ̄;)
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83da-Qd01)
2020/06/10(水) 10:32:52.95ID:5Xa9qW/y0 burton3rdって奴がとらはぜさんを引退に追い込んだらしい
181 名前:名も無き紳士さん[sage] 投稿日:2020/06/09(火) 20:32:08 ID:tlLw1QX200 [1/4]
向こうで騒ぎも収まったみたいだけど一応一言言いたいので
去年の9月にとらはぜミク改変モデル上げてとらはぜ氏に
「なんかもう気持ちわるいからうちの「とらはぜ式」モデルの改変物配布すんな
昔のReadmeとか知らん従え」(しばらくして本人削除)
と言われて以降
一切とらはぜモデルをシェアスレや雑談に上げたことはない!!
とらはぜ氏に粘着してるのが私だと思っている人も中にはいただろうがそれは違う!!
大体一応規約に従ってちょっとした改変したもの上げてたのでシェアスレで嫌われていたし
それなのにそのたびに上げたモデルの確認もせずに文句けてたのはとらはぜ氏だ!!
とらはぜミク改変モデルに関してはツイッターのプラメで直接とらはぜ氏に謝っている(返事は無し)
後、少し前にとらはぜ氏にブロックされたので今後のとらはぜモデル改変の配布はモデルに付いていた規約だけに従わさせてもらう
後で今後改変モデル配布するなとか言われても聞こえなくしたのはそっちですからねぇ
181 名前:名も無き紳士さん[sage] 投稿日:2020/06/09(火) 20:32:08 ID:tlLw1QX200 [1/4]
向こうで騒ぎも収まったみたいだけど一応一言言いたいので
去年の9月にとらはぜミク改変モデル上げてとらはぜ氏に
「なんかもう気持ちわるいからうちの「とらはぜ式」モデルの改変物配布すんな
昔のReadmeとか知らん従え」(しばらくして本人削除)
と言われて以降
一切とらはぜモデルをシェアスレや雑談に上げたことはない!!
とらはぜ氏に粘着してるのが私だと思っている人も中にはいただろうがそれは違う!!
大体一応規約に従ってちょっとした改変したもの上げてたのでシェアスレで嫌われていたし
それなのにそのたびに上げたモデルの確認もせずに文句けてたのはとらはぜ氏だ!!
とらはぜミク改変モデルに関してはツイッターのプラメで直接とらはぜ氏に謝っている(返事は無し)
後、少し前にとらはぜ氏にブロックされたので今後のとらはぜモデル改変の配布はモデルに付いていた規約だけに従わさせてもらう
後で今後改変モデル配布するなとか言われても聞こえなくしたのはそっちですからねぇ
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83da-Qd01)
2020/06/10(水) 10:33:17.62ID:5Xa9qW/y0 714 返信:名も無き紳士さん[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 00:38:12 ID:LiUukXFQ00
>>711
皆パス付きですが、、、、後全部必死こいて作った改変物ですが
とらはぜさんの規約に従っていますが
それだけ晒してもモデルDL出来ないですよ
改造前モデルをばら撒いているのは私だという証拠のつもりですか?
皆元モデルよりもモーフ豊富な良いモデルです
改造モデラー舐めないでください
オリジナルよりエロくするのは当然じゃないですかねぇ
>>711
皆パス付きですが、、、、後全部必死こいて作った改変物ですが
とらはぜさんの規約に従っていますが
それだけ晒してもモデルDL出来ないですよ
改造前モデルをばら撒いているのは私だという証拠のつもりですか?
皆元モデルよりもモーフ豊富な良いモデルです
改造モデラー舐めないでください
オリジナルよりエロくするのは当然じゃないですかねぇ
383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-fBAy)
2020/06/10(水) 10:36:09.49ID:w3ffaHu50384名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-kj7u)
2020/06/10(水) 11:08:43.12ID:Dqo5EhglM コンテンツツリーとかめんどくせえから外人のふりしてyoutubeやiwaraが一番
何か言われたら黒人差別かよ!?って騒ぐ
何か言われたら黒人差別かよ!?って騒ぐ
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf66-lbCb)
2020/06/10(水) 12:50:23.78ID:t27EAcpS0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13dc-I4pr)
2020/06/10(水) 13:06:38.44ID:MpZZU5mf0 R18はクリ奨が入らなくて作者も得しないから配慮の結果登録しない派がいる
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-fBAy)
2020/06/10(水) 14:02:21.35ID:w3ffaHu50 とくPさんの曲を使う時はツリーしないと消されるからツリーしろと師匠から教わったからツリーしてる
てかとくPさんの動画説明文にそのように書いてありますよ
てかとくPさんの動画説明文にそのように書いてありますよ
388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-FDn8)
2020/06/10(水) 22:53:52.42ID:dld86Ur+0 最近よくblederってモデル制作ツール見るんだがMMDで使える?
389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3c3-Tjx4)
2020/06/10(水) 22:59:28.05ID:T2nXlEqJ0 その質問してる時点で無理
390名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd07-c11e)
2020/06/10(水) 23:20:20.55ID:PaLohE4ld 紳士wikiにあるボーン操作で水着をポロリのページ
あれ説明に間違いがないか、何回やっても同じようにはならんぞ
あれ説明に間違いがないか、何回やっても同じようにはならんぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-fBAy)
2020/06/11(木) 00:29:57.21ID:kHsIN6ZK0 wiki内にそれらしいページが見当たらないんだがどこのことを言ってるんだ?
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83da-Qd01)
2020/06/11(木) 00:30:50.84ID:gWbtizeB0 とらはぜさん(イケメン@TorahazeRX)を引退させた記念でburton3rdが勝利宣言の改造公開
117 名前:名も無き紳士さん[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 16:30:37 ID:LiUukXFQ00
雑談とシェアで面白くないことが有ったんで、、、
気晴らしにちびぷちあぴSET限定公開する
期間3日位
https://bowlroll.net/file/215471
PASS:NTRAPMIKUSET
119 名前:名も無き紳士さん[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 23:04:15 ID:LiUukXFQ00 [2/2]
>>116
そんじゃついでに
吹雪型全部改変しようとしてたんだがその試作モデル
79白雪v31_NTREDIT Ver0.80beta
https://www.axfc.net/u/4023252.zip
小文字3
まだ試作段階なんで変な所が有るかもしれんが、、、、
改変モデルなんでとらはぜ氏が何か言うこともないだろうし
117 名前:名も無き紳士さん[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 16:30:37 ID:LiUukXFQ00
雑談とシェアで面白くないことが有ったんで、、、
気晴らしにちびぷちあぴSET限定公開する
期間3日位
https://bowlroll.net/file/215471
PASS:NTRAPMIKUSET
119 名前:名も無き紳士さん[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 23:04:15 ID:LiUukXFQ00 [2/2]
>>116
そんじゃついでに
吹雪型全部改変しようとしてたんだがその試作モデル
79白雪v31_NTREDIT Ver0.80beta
https://www.axfc.net/u/4023252.zip
小文字3
まだ試作段階なんで変な所が有るかもしれんが、、、、
改変モデルなんでとらはぜ氏が何か言うこともないだろうし
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-XAAJ)
2020/06/11(木) 00:35:44.55ID:4CJe/1Ng0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf56-EVMN)
2020/06/11(木) 00:37:21.89ID:J7/MGjMh0 >>390
PMXE上は追加したボーンしか物理が働かないけどMMDで見ると正常に動く
PMXE上は追加したボーンしか物理が働かないけどMMDで見ると正常に動く
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-fBAy)
2020/06/11(木) 00:46:05.74ID:kHsIN6ZK0 >>1のwikiじゃなく個人で作ってる奴の内容をここでどうこう言われてもなあ……
396名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-Tjx4)
2020/06/11(木) 02:44:18.86ID:e2xyKgQjM 日本人もpetreonとかでモデル配布すりゃいいのにな
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-e4J0)
2020/06/11(木) 16:48:12.72ID:Y5mJrbrv0 外部親でモデルに取り付けたアクセサリーもモデル自体も剛体の衝突グループってのは共通です…よね?
モデルに外部親でマフラーをつけようとしたら
どんなに衝突グループを確認しても、剛体をでかくしても、胸をマフラーが突き抜けてるんですよね
認識間違いでモデル同士に衝突判定ないんだったら、PMXEでくっつけてしまいます
モデルに外部親でマフラーをつけようとしたら
どんなに衝突グループを確認しても、剛体をでかくしても、胸をマフラーが突き抜けてるんですよね
認識間違いでモデル同士に衝突判定ないんだったら、PMXEでくっつけてしまいます
398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf44-Zyrv)
2020/06/11(木) 17:10:02.34ID:sJe7CqQr0 >>396
fantiaやboothで配布してる人ならおるやろ
fantiaやboothで配布してる人ならおるやろ
399名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa67-fBAy)
2020/06/11(木) 17:39:04.02ID:fEivHW4Za マフラーは(紳士枠とかするんでなければ)くっつけたほうがいいとは思うが、衝突判定は共通
胸を貫通するのはなんかのパラメータがおかしいか、マフラーの初期状態が体に接触してて剛体の間に挟まってるとかだと思われる
その辺何もおかしな所がないなら他も考えてみるが、ともあれ推理の材料が足りない
胸を貫通するのはなんかのパラメータがおかしいか、マフラーの初期状態が体に接触してて剛体の間に挟まってるとかだと思われる
その辺何もおかしな所がないなら他も考えてみるが、ともあれ推理の材料が足りない
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c3-FbAE)
2020/06/11(木) 20:21:24.04ID:jCCOLdx40 mmdのモデル見てると9割はロリコン向けみたいな見た目してて
やっぱアニメオタクってロリコンが多いいんだなって思ったわ
やっぱアニメオタクってロリコンが多いいんだなって思ったわ
401名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-GQub)
2020/06/11(木) 20:35:01.46ID:1g7oR1C1a 乳特盛キャラ溢れてる現状で何を寝ぼけた事をw
ミクさん17才に土下座して謝れ。
ミクさん17才に土下座して謝れ。
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0312-f2oE)
2020/06/11(木) 20:48:53.95ID:G65Pssv10 共通ですよ
例えばA,Bというモデルがあって衝突剛体の設定が
体、腕、足 →剛体1
髪 →剛体3
服、スカート→剛体4
これで剛体1の衝突判定のチェック3、4が外れていたら
モデルAの腕がモデルAの髪やスカートに当たったらよけるし
モデルBの髪やスカートに当たってもよける
そして勿論マフラー剛体も同じようにできる
例えばA,Bというモデルがあって衝突剛体の設定が
体、腕、足 →剛体1
髪 →剛体3
服、スカート→剛体4
これで剛体1の衝突判定のチェック3、4が外れていたら
モデルAの腕がモデルAの髪やスカートに当たったらよけるし
モデルBの髪やスカートに当たってもよける
そして勿論マフラー剛体も同じようにできる
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9311-fBAy)
2020/06/11(木) 20:56:40.06ID:bYRtNWmT0 リアルならキレッキレのBBAとかいたら名物だろうけど2次元じゃ一発屋止まりだろうからな
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0312-f2oE)
2020/06/11(木) 21:14:39.12ID:G65Pssv10405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff03-EVMN)
2020/06/11(木) 23:37:38.23ID:wPxSHN3q0 >>449
初投稿作品で、MrPinkさんみたいにぱっと見て超キレイってもんじゃないから見る人が限られてそうだね
俺もiwaraはかなりの割合で見てる方だけどこのスレ見るまでスルーしてたわ
中国語圏の人は、こういう演出をきちんとするよりも質感にこる人が圧倒的に多いと思うけどこの人は例外だな
初投稿作品で、MrPinkさんみたいにぱっと見て超キレイってもんじゃないから見る人が限られてそうだね
俺もiwaraはかなりの割合で見てる方だけどこのスレ見るまでスルーしてたわ
中国語圏の人は、こういう演出をきちんとするよりも質感にこる人が圧倒的に多いと思うけどこの人は例外だな
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff03-EVMN)
2020/06/11(木) 23:37:48.85ID:wPxSHN3q0 ミス
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f376-+Do1)
2020/06/12(金) 00:10:34.16ID:nqtQEUNK0 Deep Blue Townへおいでよ のmmdモーションってもうないですかね…?
探しても探しても見つからなくて…
探しても探しても見つからなくて…
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-EVMN)
2020/06/12(金) 00:50:47.08ID:TAhAOo220 >>401
多分目が大きくて鼻が目立たない顔立ちは全部ロリコンに見える病気なんやろな
多分目が大きくて鼻が目立たない顔立ちは全部ロリコンに見える病気なんやろな
409名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-+ujr)
2020/06/12(金) 00:52:52.40ID:iscnoxWOa410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f376-+Do1)
2020/06/12(金) 01:10:01.20ID:nqtQEUNK0 >>409
ありがとう!ありがとう!
ありがとう!ありがとう!
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-Z00E)
2020/06/12(金) 01:19:03.60ID:8/q2+L+O0 公式サイトがガラッと変わってしまってリンクが全てなくなってるな
以前からスゲェわかりにくいリンクだったからどこかにあるかと探してしまったよ
以前からスゲェわかりにくいリンクだったからどこかにあるかと探してしまったよ
412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-Tjx4)
2020/06/12(金) 03:11:33.14ID:c2N2xaCQM >>408
幼い顔立ちだからそう思わないお前みたいな奴がまひしたロリコンガイジだろ
幼い顔立ちだからそう思わないお前みたいな奴がまひしたロリコンガイジだろ
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e303-tD/8)
2020/06/12(金) 03:46:55.86ID:VDtV7JNO0 俺はロリコンじゃないがロリ体型は好きだな
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e38c-0f3O)
2020/06/12(金) 03:55:40.02ID:bXQmhW0o0 俺は貧乳が好き
415名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd07-pQcd)
2020/06/12(金) 12:18:13.47ID:5inFps2Xd mmdの初歩の質問なんだが、空フレームをいま選択してるモデルじゃなくて読み込んでいる、全てのモデルに一気に挿入する方法ないかな?
いちいちモデル選択し直して空フレーム挿入は大変
いちいちモデル選択し直して空フレーム挿入は大変
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-0f3O)
2020/06/12(金) 12:24:45.03ID:ejUhknccM mmd macro使えば行けると思う
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-EVMN)
2020/06/12(金) 16:34:35.90ID:TAhAOo220 そういえばmmd macroの一括コピーって配ってる人消しちゃってるけどなんで?
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfed-qh3V)
2020/06/12(金) 18:14:49.05ID:F03kj/Y70 蟲のモデルをダウンロードしたいんだけど、見つからない… 「insect dl」とか海外サイト行ったけど欲しいのは見つからなかった。配布先分かる兄貴いますか…?
419名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-QR1s)
2020/06/12(金) 19:16:19.58ID:TsNfOMA9M INSECT MMD
420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf0c-quqq)
2020/06/12(金) 22:16:58.74ID:rK8+LuGq0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfed-qh3V)
2020/06/13(土) 02:35:24.35ID:/JjTkQ/m0 >>420
ありました!!ありがとうございますm(_ _)m
ありました!!ありがとうございますm(_ _)m
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