最近のRPGってなんで最初の町の周辺にいる弱い雑魚敵倒してちょっとずつレベルアップして弱いスキルや魔法から覚えて稼いだゲーム内通貨で武器防具消費アイテムを武器屋道具屋で買うってシステムがまるごと削除されてること多いの?
武器防具は集め方も内容もちんぷんかんぷんな素材集めてたりガチャなんて運要素で入手して
消費アイテムなんて存在せずに時間たったら勝手にHPもMPも自動回復するなんてシステムなったの?