なんでアってRPGゲーで攻撃キャラの幸運ステータスに突然ステータスポイント振り出すような真似すんだろうな
その結果キャラのコンセプトがめちゃくちゃになってる
和風キャラなら新衣装も和風で貫けよ
攻撃ステータス上げると決めたならステータスポイント攻撃に全振りしろよ