なんか勘違いしてる人いるけど、乱暴に言えばCGって基礎の基礎はどれも変わらんからrayMMDみたいなシェーダーエフェクトさえ更新し続けられるならMMDはこれからも絵作り面で置いてかれて死ぬって事はない
ポリゴンにテクスチャ貼っつけてシェーダー通してレンダリングして…っていうのはなんのソフトでも全部同じだもの
そこに絵作りで言えば主にシェーダーとかマテリアルとかライティング、ポストエフェクト、レンダラーとかで大きな違いが出る
MMDは充分化石ソフトだけど、エフェクトが進化し続ける限りは絵作りのポテンシャルとしてはそこまで劣らんよ(勿論リアルタイムレンダリングレベルのCGにおいては、の話だけどね)

あのどシンプルな絵面のマイクラですらシェーダーMOD(所謂影MOD)であんだけ見た目変わる事考えたら絵作りにおいてシェーダーがどれだけ重要かわかると思う