ダークソウルは下手なやつがやるとただの体力ゴリ押しゲーになるけど
この企画では基本的に体力を半分縛り状態でプレイしてきた
SEKIROは大抵のプレイヤーが素直に能力値を上げるようにデザインされてるから縛りはなかったけど
慣れるまではひたすら苦戦を強いられるシステムで盛り上がりがあった
今回は体力上げるしマルチでハメ倒すし、なんなら助っ人も呼びます