探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場27

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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 9ed6-xIDy)
垢版 |
2021/03/01(月) 21:21:00.95ID:MciNNVsZ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1605390810/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
552名無しさん@実況は禁止ですよ (ニククエ aba3-950J)
垢版 |
2021/05/29(土) 13:17:22.75ID:XLXYX1jR0NIKU
表情枠4つじゃなくて6つぐらい増やせないのかな
2021/05/29(土) 16:20:02.47ID:SbHqYqV30NIKU
「その他」枠だけぱんぱんになってるんですね、わかります。
2021/05/29(土) 16:44:19.38ID:wP5+hIQR0NIKU
表情操作もそうだけどMMD下部の操作枠って右側が空いてるからスペースもったいないよね
できればカスタマイズしたい
2021/05/30(日) 04:49:18.05ID:4ikokCBN0
>>549
してる、チャンネル登録者もそこそこついた
2021/06/01(火) 08:16:20.92ID:MSoKbsEo0
MMDに関してはバグやらUIやらいろいろあるけど事実上開発停止だからなぁ

MMM使えば大分改善されるけど完全上位互換じゃないって問題もあるから結局現状のMMD使うかいっそBlenderなりに移行してしまうかが現実的な解かな
互換ソフトって話もあるけど現状も今後も完全互換は無理だろうし
2021/06/01(火) 09:18:38.14ID:Xr+kzjCy0
>>556
MMDのDirectX11化してる人いるけど、ちょっとづつは進んでるっぽいぞ
試すと判ると思うけどまーまーちゃんと動くし互換性も完全とはいかないまでも割といい感じに見える
安定版まで漕ぎつけられるかわからんけど、ちょっと期待してる
2021/06/01(火) 14:45:28.89ID:di6Szf7v0
ただなんにしても物理を互換持たせるとクソだし、互換ないとモデル直す必要がある
2021/06/01(火) 15:49:10.63ID:F3mVIlwp0
自分はBlenderに移行勉強中だな
いろいろ試行錯誤も必要だけど触ってて楽しい
初めてMMDを触り始めた時を思い出す
2021/06/01(火) 23:19:40.90ID:9CzyXM9q0
MMDで〇〇してたのはblenderではXXで出来る。みたいな本なり講座があればな。
2021/06/02(水) 10:22:02.37ID:NJMErdWSM
>>560
いいなあ、それ。
欲しいな
2021/06/02(水) 14:56:20.04ID:LBizBhjTr
モデル改造はほとんどblenderになったけど、レンダリングはまだMMDでいいかな
raymmdの質感が気に入っている
2021/06/02(水) 19:25:38.45ID:5yAzs4xJM
blenderの質感設定で絶望している…
なんだ、あのツリーチャートは。
2021/06/02(水) 19:43:19.63ID:RJMMC6VU0
Maya の広告
「一年サブスクなら一日およそ784円」
これで安いと思う奴いるのか…
2021/06/02(水) 20:00:07.45ID:g+ubVr0t0
Blenderとか4000円くらいの本買ってガチで勉強せんと良い感じの出力できなそう。それに対してMMDとRayMMDの簡単な事よ!
2021/06/02(水) 20:03:59.44ID:lxtlwWkl0
MMDとRayMMD使うんだってそんな簡単な話じゃ無いと思うが
なんだかんだで覚える事もやる事も多いし1から始める事を考えるとかなり面倒な部類だと思う
2021/06/02(水) 20:22:40.74ID:Sz2C9kJl0
>>563
知識ゼロならビビるかもしれんが慣れればなんてことないよ
ノードを繋ぐだけでリアル系からトゥーン系までどんなシェーダーでも作れる
使ったことないけどこんなアドオンあるから試してみては
https://www.youtube.com/watch?v=QJqfsohDzPs&;ab_channel=UuuNyaa
2021/06/02(水) 20:32:37.11ID:g+ubVr0t0
>>566
おいらプログラマだから、ああいう試行錯誤は必要だけどできる事増える系は慣れてるんだ。
とはいえあなたの言うとおり、たくさん要素あり過ぎて挫折して一年ほかってたけどw
2021/06/02(水) 22:02:41.33ID:RJMMC6VU0
正直、ノードは現状での最善回だと思う
Maya も MAX もノードだし、あれが無い MMD はシェーディングの設定が複雑怪奇になりすぎ
だから、MMD シェーディングの設定の再利用があり得ないぐらいめんどくさくて他人との共有がほぼ無理
2021/06/02(水) 22:15:54.97ID:Sz2C9kJl0
MMEが無ければエフェクトすら使えないくらい機能が絞られているMMDにそこまで求めるのは酷だろ
MMDに満足できなかったらblenderなり上位ソフト使えばいいだけの話
2021/06/02(水) 22:34:02.78ID:RJMMC6VU0
そこまで厳密な意味で話さなきゃいかんもんなん?
シェーダの設定方法の話してた流れで、blender やmax との比較の話するのにMMDをMME と切り離して考える意味ある?
2021/06/02(水) 22:36:37.13ID:g+ubVr0t0
MMDの延長線上として、モデリングは殆どしないでダンスとレンダリングを主にしたいのだけど、お勧めのBlender書籍ある?
2021/06/02(水) 23:51:45.34ID:R20keLA1d
>>572
モデリングからレンダリングを一通りできるようになるくらいの話ならチュートリアル動画とかを探した方が効率いいよ。情報早いし動画だと覚えやすい

モーションやレンダリングのより専門的なノウハウはネットでも書籍でもあまりまとまったものがないからその都度調べ物するしかないかな
2021/06/03(木) 00:29:18.88ID:bXziHFnd0
入門的な動画やドキュメントって基本操作の説明を大体モデリングを題材にしてやってるから
モデリングを何が何でも避けて、モーションとレンダリングだけ勉強するのは難しいかな
2021/06/03(木) 03:36:00.82ID:9z6orOQK0
ふむふむなるほど。ああいう大規模なソフトは基礎から体系的に学ばんと辛いかと思ったけど、必ずしもそうじゃ無いのね。
チュートリアル動画とかから初めてみるよ。モデリングやらんとは言ったけど、これまでもMMEでブラ貼り付けたりとか少しくらいは弄ってたし、まぁなんとかなるかな。別に挫折したっていいわけだしw
ありがとう
2021/06/03(木) 11:10:02.52ID:BJ/UIdfNM
>>567,569
ふむ、見ただけでビビってたけど
できれば便利なのか。
ちょっとやってみようという気になった。
ありがとう。
2021/06/03(木) 20:30:22.45ID:D2Pta3wVM
Blender始めた。MMD始めた時のように再び何も出来なくなった。ドラクエ3で転職してレベル1になったみたいな感触だ。
でも、楽しいゾ!
2021/06/03(木) 20:47:56.58ID:SNCyW7hn0
>>577
できれば、成長過程で学んだことをブログでまとめて紹介なりしてくれ
以前にBlenderで挫折したから参考にさせてもらうぜ
2021/06/03(木) 21:14:02.69ID:IKnOREgu0
Blenderと言えば昨日ver2.9xのLTS版が出てたな
記事書き直さないと
2021/06/04(金) 06:27:49.75ID:gjhnmbai0
Blender何度も挑戦しようとしては挫折して
慣れてるPMXEでできる範囲の改造をシコシコと時間かけてやってるけど
お勧めのBlender講座的なものやブログないかな…
それ見ればできるようになるとまでは思わないけど、もう一度改めて挑戦したい
2021/06/04(金) 07:49:30.07ID:xgV2Z6Vj0
とりあえず、講座の完成品が自分で「作りたいなぁ」と思えるようなものになってる講座を選んだほうがいい
作りたくもないものだとモチベが続かない
2021/06/04(金) 09:23:58.51ID:eUIgHeF5M
>>580
それならメタセコ+pmxeで制作したら?
メタセコなら覚えるのに半日もかからないぞ。
2021/06/04(金) 09:57:52.96ID:nDT7U/5m0
これから始めるのに今更メタセコはないと思うが
随分前にpmx用のプラグイン配布終了してるし
2021/06/04(金) 10:22:06.28ID:FTBUqsf00
自分はmaxで1からキャラモデリングしてるんだけどblender以上にネットに情報が転がってなくて辛い

揺れものリグの組み方とか2010年の動画見ながら作ったし

そもそもMMDに持っていけるのか不安でずっとビクビクしてる
2021/06/04(金) 11:29:51.62ID:Zwa7Ybu70
>>580
Blenderは入門講座は多すぎて逆に選ぶのが難しいけどver2.8以降に対応しているのがいいよ。UIとかに結構大きい変更がある
あと全機能を覚える必要はなくて例えばモデルに頂点モーフを追加するならMMDモデルをblenderに取り込むアドオンの読み込み方と頂点編集だけ覚えれば事足りる
まずはBlenderを使って何をしたいのかゴールを決めてそれを実現するための機能の勉強から初めてみては
2021/06/04(金) 12:13:09.48ID:7YdQ4/Rq0
ちょっとpmm&emmデータの読み込みについて質問したいんですが

PCの買い替えか、HDDからSSDへの換装を考えていて
今のデータを丸ごと新SDDにクローンすれば問題なく動くんであろうことまではわかりました

しかし逆に、クローンをせず外付けHDD経由にて手動でデータを移した場合
UserFileの場所と中身さえ旧と一致していれば、新PCでそのままモデルもエフェクトも読み込まれて普通に使えるでしょうか?

エラーが起きてこれまでのPMMデータを正常に読み込めなくなるのが一番怖くて
以前PC買い換えたときは読み込めなくなったものがあったから(そのときは今以上にいろんな知識が無く、何が原因かすらよくわからないまま終わりましたが)
そそういう事態は避けたいなと
そしてクローンはクローンでPC買い換えのときだとハードウェアが変わるからか上手くいかないことがあるみたいに聞いたので、手動で移行できるなら移行したいと思っています
2021/06/04(金) 12:37:04.83ID:4sV/1SX00
>>583
pmx用のプラグインって何が必要なの?
メタセコイア4.6.9a用PMXエクスポータ(試作4版)ってのがあるけどこれじゃダメなのかな
2021/06/04(金) 12:47:27.57ID:GsqexUJm0
>>586
いけるよ
ただデスクトップとかにMMDのフォルダを置いてたりすると
同じデスクトップでもパスが違う場合もあるから要注意

そして新PC移行の場合ランタイムを入れたりとかコーデック入れたりとかを忘れがちなので
それもちゃんとやっておけばおk
2021/06/04(金) 12:48:52.53ID:nAarz2ck0
Blenderのmmd_toolsでpmxをインポートするとモーフ(shape)の一部が消えちゃうんだけど、なんでだろ?
英字のが多く消えてるから、モーフ名の設定の問題かな?
2021/06/04(金) 12:53:27.48ID:MyypojXar
>>586
使ったモデルや曲、エフェクトなど全てのファイルパスが一致していれば普通に読み込める

もし正しい場所にファイルがなくても場所指定してろって言われてファイル選択できるよ
ただその場合mmeで設定する項目は消えちゃうよ

クローンの方が楽だからやってみてダメなら手動で移せば良いと思うけどな

>>589
シェイプキーに表示されるのは頂点モーフだけじゃないかったかな
2021/06/04(金) 12:58:00.57ID:nAarz2ck0
>>590
あーなるほど別のとこにあるのか。探すか〜
2021/06/04(金) 13:12:35.42ID:7YdQ4/Rq0
>>588
おお…!ありがとうございます
ということはそれらも手動で移動しておけば
階層さえ合っていれば何も問題ないってことですね

>>590
なるほど
ちゃんと同じ場所に同じものがあれば、コピーでもクローンでもそこらへんは問題ないと
やっぱまずはクローンが一番手堅いのかな
新PCの場合だとクローン失敗した場合に、すでにフォーマットされてしまって最初に入ってたOSとか消えてるだろうからそこら辺が面倒なことになりそうで不安でした



普通のコピーで大丈夫なのか確信が持てなかったところなので、まずは安心できました
ドライブ名とフォルダの位置さえ合っていれば大丈夫って認識で進めてみます
2021/06/04(金) 13:19:17.76ID:GsqexUJm0
>>592
同一機種でもない限り新PC移行にクローンは使えないと思ったほうがよいよ
仮に起動したとしても使えるようにするまでかなり知識が必要な上に手間がかかる
2021/06/04(金) 13:39:46.43ID:NGcUrkxx0
MMD本体自体とモデルやエフェクトやモーション全部同じドライブ直下でフォルダそのまんまコピっていけた気がすっけどな
PCは3〜4回ぐらい乗り換えてるが毎回コーデックやらランタイムぐらいしか入れとらん
2021/06/04(金) 13:49:51.84ID:MyypojXar
>>592
あー自作じゃないのか
不安なら無理にクローンしなくていいな

>>591
他のモーフはデータとして保存されてるけど、blenderでは操作や編集はできないみたいよ
材質モーフは無いがそもそも材質の設定値をキーフレームで打てるのでいらない
2021/06/04(金) 15:42:22.14ID:Zwa7Ybu70
>>591
mmd_toolsの最新版だと材質モーフを編集できるようになってるよー
プロパティシェルフのとこ

https://imgur.com/MBzI0AJ.jpg
2021/06/04(金) 15:45:44.48ID:nAarz2ck0
>>595
> 材質モーフは無いがそもそも材質の設定値をキーフレームで打てるのでいらない
あー、なるほど。そっちの方が融通効くもんなぁ。ありがとう
2021/06/04(金) 15:47:13.30ID:nAarz2ck0
>>596
おお、そんなのがあるのか〜。助かる!
2021/06/04(金) 15:59:38.97ID:MyypojXar
更新されてたのか
帰ったらいれてみよう
2021/06/05(土) 00:20:28.76ID:RuDoPEz9d
最近ホロライブのモデルの改変見るけどやばくね
ホロライブ側訴えたら勝てるんじゃね
2021/06/05(土) 08:25:54.12ID:WfAfM5NS0
>>600
訴えて消させることはできると思うけど、ホロライブに関してはメンバーがエロいのをエゴサして
むしろ存在してる方が満更でもなさそうなのと、存在してないと嘆いたりしてるので、結局放置だと思うわ
運営が厳しく取り締まるつもりなら演者にも利用者側が誤解しかねないこと言うなって統制とるだろうしね
そういう背景があるから、ホロは黙認と思われてガンガンに?かれてるとみてる
そういうのNGっぽい演者もいるんだけどそれがキャラ付けなのかガチなのかはよーわからんな
2021/06/05(土) 09:12:05.61ID:2gJKTUGQ0
それでもあんな半ナマモノに手を出すなんてスゲーわ
2021/06/05(土) 12:10:41.88ID:Ejtq6D77d
>>601
船長は押すなよ、絶対押すなよとか言ってたよね
2021/06/05(土) 12:18:47.24ID:RRi0OJNvM
船長のモデル、チンチクリン過ぎない?
2021/06/05(土) 19:03:31.60ID:2gJKTUGQ0
Blenderの物理何もわからん
2021/06/05(土) 19:28:15.40ID:r1Pqoqya0
blender breast physicsでつべ検索するんだ
2021/06/05(土) 19:36:17.78ID:f5IrhpDr0
>>604
ある意味、らしいといえばらしいのでアリです
2021/06/06(日) 17:08:30.34ID:5IThJy26d0606
iwaraに初めて投稿してみたのですが
フレンド要求がたくさん来ています
これは無視しておいてもいいのでしょうか
2021/06/06(日) 17:24:42.29ID:Bjz2kDW700606
>>608
プラベ動画あげないなら好きにしたらいいんじゃない
個人的には相手がいい気分になれるなら安いもんだと思って意味もなく受理してる
2021/06/06(日) 18:10:58.09ID:DKTOi7Fj00606
>>601
その辺りは繊細な問題だからな
エロに苦言を呈しただけで同人界隈そのものがひっくり返るような騒ぎになったりするし
仮にMMDだけ排除したくても自身の二次創作界隈全体に影響が出かねない

さらにホロの場合、散々著作権問題で炎上し、同人誌だのゲームだのへの配慮がー!敬意がー!でも炎上してるので
メリットはエロ嫌いなライバーの精神ケアなのに対してリスク大きすぎるから何も言わないかと
だから好き放題していいって話じゃないが
まあちゃんと住み分けしてるんだしいいんじゃねと思う
公式モデル配布に当たって「こんなことになると思わなかった」はないだろうし、だからこそ初期メンバーでもモデル公開してない人はしてないんだろうし
そして非公式モデルならそれこそエロ同人誌と性質上変わらないわけで
2021/06/06(日) 19:43:58.84ID:F7VIwSyV00606
Blenderの肌の質感設定難しいなぁ。RayMMDのfxみたく定番質感セットが欲しくなるぜ
2021/06/07(月) 03:50:38.31ID:aH6uhOMk0
拾ったfxでしか質感設定できないようだと難しいだろな
2021/06/07(月) 07:14:26.42ID:+i8Q6zaB0
強制ガンマ補正がやっかい
補正後の色を想像しながらテクスチャ描くとかかなりきつい
2021/06/07(月) 11:09:44.77ID:Pp4xjrpVr
raymmd用のテクスチャ作るより楽だと思うけどな
それよりもマテリアルを複数選択できなくて、一個ずつ設定するのが面倒
2021/06/08(火) 08:14:41.36ID:NhV1Rk+50
オリジナルのボーカルが人間の楽曲で、ボカロに歌わせた音源を探す効率良い方法とかDBサイトとかってありますかね?
あったら教えて貰えるとありがたいです
自分では、「(楽曲名)+ボカロ+音源」とかでググっても欲しいものとは違うものが圧倒的に多く出てきちゃうので…

ようつべでオリジナル音声音源は使用NGだけどボカロ版ならセーフの曲とか
オリジナル音声よりもボカロの方が声質や歌い方が好きな場合に探したいのです
2021/06/08(火) 10:10:54.53ID:uuuc9kTQ0
ようつべなんかフェードイン、フェードアウト入れただけでチェックすり抜けるぞw(やれとは言ってない
2021/06/08(火) 23:12:12.21ID:bsWbjpQE0
目標だった1000Likeについに到達した! やったぜ!
Patreon始めるゾ〜
2021/06/09(水) 00:45:03.72ID:YfkVU5hm0
おめでとう
さあ次は2000Likeだ
2021/06/09(水) 05:41:19.21ID:rjXHo5ms0
>>615
ニコなら「VOCALOIDカバー曲」でタグ検索
2021/06/09(水) 06:03:43.79ID:onqmzGJy0
>>618
ありがとう。2000Likeかぁ……流石に大変そうだけど、フォロワーも少しずつ増えてきてるし、コツコツやってればいつかたどり着くかもね。
頑張るぞい!
2021/06/09(水) 10:01:50.81ID:898BOieD0
>>617
最初から金目?
2021/06/09(水) 11:00:45.12ID:Efot/BE10
Likeってよくわからんところもあるよな
あくまでも自分の場合だが割と人気あるキャラでセクロス動画にすると初日で1000超えし、2000いくことが多いが
ただの裸踊りでも稀に同じくらいの勢いで2000超えることもあって、正直どこがそんなに刺さったの?って驚くときがある
似たようなコンセプトで作っても裸踊りだと1000台どまりになったりしてるしね
2021/06/09(水) 12:03:47.87ID:onqmzGJy0
>>621
初心はそう。あわよくば金儲けしたいと思って始めたw
でも、やってるうちによく分かんなくなって来た。人気は無くとも自分の好きなキャラ(モデル)弄ってこそ楽しいし、作ってて楽しけりゃそれで良い気もする。
とはいえPCパーツ代とかモデル代とか書籍代とかかかるし、かったるい4K出力する理由とモチベのためにPatreonはやっぱ有りかなって思ってるところ
2021/06/09(水) 12:43:10.57ID:1vpwrGM1d
5分で作ってエンコードの方が時間がかかった流し込みにライク100付けて貰うとなんだか申し訳なくて
2021/06/09(水) 12:47:55.46ID:RqjTN2uP0
作り手としては手間かけたかどうかなんだろうけど見る方からすれば手間なんてどうでもよくて結果が全てだから申し訳ないとか気にする意味は無い
2021/06/09(水) 13:23:57.19ID:H8mJr5cZr
今じゃvtuberの裸踊りで2000ライクぐらい平気でとってるの見るから
ライク考えたらモーション作製はコスパ悪い気がする
2021/06/09(水) 13:33:41.59ID:dCTp2or00
>>626
それは2000行くだけの要素が何かしらあると思うよ
個人的に無名でも頑張れば余程努力の方向を間違えない限りそのうち1000行くけど、2000は何かしらの光る要素が無ければ難しいと思っている
628名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ b95b-gdrf)
垢版 |
2021/06/09(水) 14:50:01.52ID:cSPdgJlo0
AVみたいなMMD見て
「こんなの作ってみたい」って始めたけどけっこう大変だな
全裸ダンスできた時はこれから何でも作れると、思ってた…
2021/06/09(水) 19:35:41.64ID:Ky/w/WEl0
>>619
ありがとうございます!!
2021/06/09(水) 19:38:10.72ID:KEHFY5SI0
アニメやらゲームやらの人気キャラモデルにえっちなことさせれば伸びるやろと思いつつ
将来訴えられたくないし、知らないキャラクターを動かすのもリスペクトがないよねの精神で誰かが作ったオリジナルキャラクター借りて底辺すけべmmd製作者やってますが楽しいです
2021/06/09(水) 20:19:32.04ID:5dWo7R6E0
sdPBRを初めて触ってるんだが、何かライト周りがおかしい
何かの拍子にモデルに光が当たらなくなってて、別のライトを追加すると
最初のライトの光が復活する。

バグか?それとも何かやり方間違ってる?
2021/06/09(水) 20:47:52.65ID:Efot/BE10
>>631
詳細が不明だが、ウチではならんけど、まだ新しいソフトだからバグもありそうではあるな
作者に報告するといいんじゃないかな
ただ、環境依存の可能性もあるから、その情報もあった方がいいかもね
2021/06/09(水) 21:15:42.74ID:5dWo7R6E0
>>632
ステージとスカイドーム、モデルとライトって単純な構成だけでなるから、他で起きてないんじゃおま環なのかなぁ
意欲的にアップデートしてくれてるからray-mmdから移行してみたんだが、先は険しいな
2021/06/09(水) 21:29:10.96ID:qmhGAtsQM
>>631
試してみたいです。
ライトの種類とセンターボーンの位置と角度、あと、コーン角くらい?
それを2セット?
書き込みできますかね。
してもらえましたらこっちでも見てみます。
2021/06/09(水) 21:32:13.15ID:qmhGAtsQM
>>633
Rayに比べて透明材質が満足に使えるという点でsdPBRを推してる。
マテリアルの当て方も楽だし。
2021/06/09(水) 22:16:42.60ID:YfkVU5hm0
こう見てるとやっぱRayってすごいんだな・・・
2021/06/09(水) 22:22:35.85ID:onqmzGJy0
RayMMDはすげーよ、今Blenderに挑戦してるけどRay並みの質感にはなかなかならない
2021/06/09(水) 23:21:49.84ID:jx6BFNs60
材質が被さったら掛からなくなる様なモザイクエフェクトってないですかね?
フェラシーン作ってるとどうしても挿入部分の破綻が目立つからモザイクで隠しているんだけど
咥えている時もモザイクが掛かっているから脳天にまでモザイクがそそり立って違和感しか無いんですよね
だからちんこを7つに輪切りにしてモーフで消しているんだけどこれがまた面倒で面倒で
2021/06/09(水) 23:52:24.82ID:KEHFY5SI0
>>638
SubsetMosaic使うといいよ
設定の仕方が変だとモザイクが最前面に来るけどちゃんと設定したら見えてる時だけモザイクかかるようになるよ
材質ごとにモザイクをかけるエフェクトだからモザイクかけたい部分とそうじゃない部分で材質分けてね!
2021/06/10(木) 01:37:10.23ID:GiwYd6My0
>>639
ありがとうございます……!
実はそのエフェクト使っているけどモザイク全面に出てて困っていたんですよね
モデル表示を後にすればよかったのか
2021/06/10(木) 03:33:51.72ID:EjPnzDoD0
>>634
ありがとう、一式だけです

使用ライト:QuadLight
位置:X-0.3、Y4.5、-17.4(センターボーンの外部親にモデルのセンターボーンを設定)
角度:全て0
コーン角:0

で、他のモデルを追加したりカメラをいじってると、いつの間にか光が当たらなくなってる
そのあとライト(SpotLightでもOmniLightでも)を追加したら、光が当たるようになる、ってのが2回起きてる

何をトリガーにしたら光が当たらなくなるかが絞れてないんだけど、こんな感じですね
2021/06/10(木) 08:46:25.40ID:7AoRLr0br
チンコはロマンサイズにするとどうやっても貫通するから部分消去か短縮の機能はどう転んでも要る気がするけど
2021/06/10(木) 19:03:56.72ID:v9WpN+Wvd
イワラで質問です
サムネ候補が気に入らないときって
アップやり直すと違うのになるのでしょうか?
2021/06/10(木) 19:54:01.02ID:oaUbIraqx
動画時間でサムネのフレーム位置が決まるから上げ直ししても変わらないよ
動画時間自体を変えるか、iwaraサムネ位置計算機使って算出されたフレーム位置でサムネ映えするカメラ位置にするとかしないといけない
2021/06/10(木) 20:19:16.83ID:MAHZbnBZ0
iwaraだけじゃないけど、どこ切り取られても映えるカメラを心がけてれば
むしろいいカットだらけでどれにするか迷うっていう贅沢ができる
2021/06/10(木) 20:40:27.25ID:qxlVzdxy0
サムネは全動画時間を16等分した際の、開始と最終を除く境目

例) MMDで8000フレームの動画を作るなら
8000/16*1=500
8000/16*2=1000
・・・
8000/16*15=7500
上記のフレームがサムネ候補
2021/06/10(木) 22:29:39.37ID:4sho/GRtM
>>641
やってみたけどならない…
というか、2こ目のライトを入れたらなるのかと思ったらそういうことか。
まず、ライトを入れた後に表示がおかしくなるのはVRAM不足が多いけど、
PCのスペック大丈夫?
VRAM空いてるのになるなら、
光源マーカーで当たっている箇所を確認するとか。
2021/06/10(木) 22:38:36.53ID:v9WpN+Wvd
イワラのサムネの件承知しました
ご教授いただいた皆さんありがとうございました
2021/06/11(金) 01:33:06.15ID:V4UfUwE70
SDPBRでおかしい場合は設定のライト周りを重くしろ(ボリュームライト以外
2021/06/11(金) 05:22:38.80ID:L5e5mv93a
六花の時に、ヘソのあたり凹ませてやけに下腹部ぽっこりさせてんなぁ、貫通対策にしては余裕があるのになんでかね?なんて事を思ってたけど、
最近のつみ式素体は下腹ぽっこりで、上半身と上半身2の継ぎ目にあたる腹の頂点削ってるのがデフォなのか
マキちゃんがそうなってたし、そういう目で見ると湯上がりみつさんもそうだった
あの辺ねじったりした時にカドが出易いから、その対策かね
2021/06/11(金) 14:01:22.32ID:HVq5dyH+0
Blenderで頭ボーンにライト(レフ板代わり)を追従させる方法が全然わからねぇ。MMEは親子にするだけだから簡単だったんだけどなぁ
2021/06/11(金) 14:18:24.09ID:Bg8FseGs0
オブジェクトコンストレイントのチャイルドでググって
基本的な使い方だから次から自力で調べましょう
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