>>468
エンドコンテンツの高難易度(零式と呼ばれるようなコンテンツ)は、いわゆる大縄跳びゲームみたいな「みんながみんなの役割をこなして気持ちを合わせるゲーム」だと思ってくれていい。
だから固定で集まってやれる人がいるとメンバーの癖やら役職わかってるしやりやすくなる

固定にも中村みたく「友達同士で集まる」のと「割り切ったクリアだけの関係」があるから、固定と呼ばれる大部分は後者。
1番いいのは中村みたいな形だけど、割り切り固定は結局1人性格悪いやつがいて空気悪くなったら解散とかざらにある