>>802
Blenderは高機能な本格的なソフトなのでPMXエディタが手に余るならもっと無理です
すげ替えも楽ではありますがPMXエディタの機能を理解してなくてもできるというものでは無いです
そもそもスケール変更で形状を修正しようというのは雑なやり方というかウェイトに依存した
楽をする機能の一つであって体験されたように巨乳化するのに都合の良いウェイトが
塗られている保証はありません
(ボーンとの位置関係もあるので巨→爆にするのは比較的容易だが貧→巨はまず無理)
ウェイトの塗りなおしは結構難易度が高いですが、そのスパイクが出ている理由を
自分で調べられないと適切な対処が何かもアドバイスしようがないです
あとは一つずつ頂点移動して好みの形に整えるしかないですね