>>554
ロマンシングゲームとか、英語バージョンとか、去年のスペシャルのシドー撃退スピードランとか、ファミコンを検証が何かで『もよもと』を使ってとか、配信だけでも4〜5回くらいシドー倒してるし、子どもの頃から何度もやってるのに、時間ギリギリだったからすごいってのが感想としてしょぼいんよ。

運が絡むとはいえ、時間がギリギリなんて奇跡じゃなくて偶然。何度もプレイしてるアピールしてるくせに、なんでそんなに時間がかかるの?って事なんよ。