>>220
いやいや、だから再現できないんだってw
RayMMD系のことを主に言ってるけど、blenderはリアル系に寄りすぎ
というかどちかというとblenderが普通で、MMDはどれだけRaymmdやノーマルマップをくししても
どこかチープ感とトゥーン感が残るのが特徴
本来トゥーンレンダリングになるよう作られてるソフトで無理矢理物理ベースの光学レンダリングを再現しようとした結果がそら
そしてそれが2.5次元好きのMMDerたちにめちゃくちゃ刺さってRaymmdは大流行したし紳士動画の発展にも一役かった

「より高度で綺麗に再現できる」までは正解でも「だからblenderの方が上」という認識がまず間違いで、それが日本人好みじゃないと言ってるしblendeqを謎に神格化してると言ってる

でいうか覚えなきゃいけないことが多すぎるから〜てのは本気で作ってる上位常連の日本人投稿者馬鹿にしすぎもいいとこだし
すでに言った通りblender他あらゆるツール使いこなしてたミスピンが、最も動画にこだわりたいと豪語してたミスピンが、blenderで作らずMMDで作り続けた理由にならない
製作者向け支援でPMM配布までして制作指導までしてたわけで、奴はblederの相談にまで乗ってたしファイルシェアくらいやろうと思えば当然できた

つーか何度も何度も言ってるが、blenderでMMDと区別つかない、もしくは上位互換だと評価できる例を出してから言えよ
そんな器用なことできるほどblenderごときに柔軟性ないけどな
プロツールとしてもモデリング以外では大して使われてないのにどんだけ神格化してんだよ