そもそも、暁以前FEの硬派さってIS開発の中では異色なんだよね。エンゲージこそは、ISが本当に表現したかったゲーム像って感じがするわ。わざわざ周年記念作品をお祭りゲーにして主要スタッフに外部の人をなるべく参加させずに内輪ノリで固めてるあたりが特にそう思う。彼らが表現したいものって、宝石や星みたいにキラキラしててカッコよくてオシャレ&友情努力勝利で……雑に言うと「陽キャ」の世界なんだよね、もっと雑に見ると薄っぺらい世界って思っちゃう、というか結局そっちが売れ筋だから当然の采配ではあるけどね。風花雪月でさえ色使いが凝っててカラフルだし。リデンプションリーパーズみたいな硬派を超越した先鋭的作品はまず売れないという事実がありありと提示されていて、同社開発のエンダーリリィズは美少女ゲーという一応の売れ筋を押さえてるから話題になったわけだしね。そういえばゼノブレイド2も美少女ゲーで、おっぱいおけつ出して爆発的に売れたよね〜ユニオバもおっぱい揺らしまくり腰くねらせまくりだし、結局おっぱいなのか……そうか、そうなのか、やはりおっぱいか……。そう考えるとエンゲージってまだ硬派な側なのかもしれんな。