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【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 26【hololive DEV_IS】

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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5b2d-79nA)
垢版 |
2026/01/06(火) 20:20:02.72ID:NyXAh/QZ0
VTuberグループ「hololive DEV_IS」所属ユニット『 ReGLOSS 』について語るスレです。
https://i.imgur.com/sScSPmX.jpeg
https://i.imgur.com/9c0aO7u.jpeg
https://i.imgur.com/RUC4XIu.gif

ReGLOSS(リグロス)とは
VTuberグループ「hololive DEV_IS」から生まれた5人組の新ユニット。
現行制度における○期生という扱いにはなく、つまりはホロライブの7期生ではない。
新しい挑戦をして世界を「ReGLOSS(塗り替える)」という意味が込められている。

hololive DEV_ISは「従来のVTuber活動に加え何か一つの内容に特化した新たな"挑戦"をユニット単位で行っていく事をテーマにしたグループ」であるが、ReGLOSSの挑戦テーマは「歌とダンス」になっている。

ホロライブとしてはグループの構成メンバー全員が「人間」なのは初であり、全員に漢字のフルネームが与えられるのも史上初。
これまでのホロライブとは異なる特徴として、マネージャーの他に全体のプロデューサーが存在しマネージャーと共にサポートに当たっている点がある。

「ReGLOSS(リグロス)」のファンネームは「GLOSSER(グロッサー)」である。
これは2024年3月24日のハーフアニバーサリー配信にてアンケートにより決定した。

💙「火威青」
💛「音乃瀬奏」
🩷「一条莉々華」
💚「儒烏風亭らでん」
💜「轟はじめ」

の5人が構成メンバー。
※ (マークの色は各メンバーのペンライトカラー)


※ Vtuber関連以外のスクショ・リンク転載禁止・話題も禁止します。
※ ゲーム関連、メンバー限定配信のネタバレ書き込みも禁止(見つけ次第、販売提供元に通報します)。
※ 荒らし、アンチは書き込み禁止とします。
※ 次スレは>>950が立てる事!
重複スレを防ぐ為、立てる人は
「自分が立てます!」と宣言してから立ててください。
>>950の反応が無い場合は>>970が代わりに立ててください。


◆前スレ◆
【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/

【ReGLOSS総合】音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1763956812/

【ReGLOSS総合】音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 24【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1767419007/
2026/05/07(木) 08:00:55.10ID:TMX+FTcy0
>>735
その忙しかった理由についても本人がちゃんと言及してたろ
それを運営に進言しても通らなかったとも言ってたぞ
辞める事についてモメなかったってだけで、辞める事になった原因についてはしっかりモメてる
2026/05/07(木) 08:06:31.00ID:kOElSToM0
まあホロスタのサポートも切られたし今ではちょっとは改善しつつあるんじゃない?
738名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW afb8-wB4s)
垢版 |
2026/05/07(木) 08:50:39.93ID:bRtUmGQe0
>>736
それなら普通の辞め方じゃんか
寿退社だけがキレイな辞め方じゃないよ
要望が通らなかったから辞めただけでしょ
2026/05/07(木) 08:52:46.80ID:9z6qSi3s0
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
2026/05/07(木) 08:56:04.32ID:9z6qSi3s0
> > >>>>>───────────────┐
> > >>>>>│今日のさくな配信   ┌──┐│
> > >>>>>│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     │   ││
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> > >>>>>││  │┌──┐|  \( ^)o(^ ) さくたんの配信確率0%でしょう
> > >>>>>│└─┘└──┘└── ⊂ と,,)  |
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2026/05/07(木) 09:28:15.94ID:9z6qSi3s0
> > 12名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.771][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> > うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> > 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> > 急にホラゲやるじゃん
> > 14 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> > デジカメの配信人気だな
> > チラズは許諾取りやすいのか?
> > 15名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.135][UR武+1][SSR防+1][苗] (ワッチョイ ff15-loB4 [240b:c010:450:2b89:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 19:49:27.48ID:xuv7pndq0
> > チラズは誰でも全部やっていいんよ
> > 「たくさんの人に知っていただき、たくさんの人に遊んで楽しんでいただけるのが1番だと思っております。
> > そのため、Chilla's Art のゲームはどれも実況及び配信などしていただいて構いません。」
> > 16名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.599][UR武+26][UR防+26][木] (ワッチョイW 6ffb-v45O)
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 20:13:44.28ID:Gs6T5KVc0
> > 最早チラズは配信の鉄板やからな
> > 17名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6fa8-Lcnl [240b:c010:410:dd99:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:10:11.47ID:eTO01Kbx0
> > チラズは中華フォントが気持ち悪くて見られない
> > せっかくのさくたんなのに中華フォントアレルギーのせいで………
> > 18名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:45:25.79ID:tsazvU9c0
> > さくたん本日も可愛かったです🥰
> > 明日はラジオあるし今から楽しみ🥰
> > 19名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.52][UR武+2][SSR防+3] (ワッチョイ e358-LtKU [14.13.36.0])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:50:27.93ID:z1qNi3oA0
> > 明日はラジオ、そして明後日の夜に何かあるって言ってたのが楽しみすぎる
> > 20名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW c3b7-nJtS [2404:7a80:cc80:6800:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:53:35.71ID:ZIt1kXdF0
> > めっちゃさくたんたんしちゃった!🥰
> > 21名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:55:03.64ID:tsazvU9c0
> > さくたんの悲鳴は美味しいから仕方ないね🥰
> > 12名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.771][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> > うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> > 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> > 急にホラゲやるじゃん
> > 14 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> > デジカメの配信人気だな
> > チラズは許諾取りやすいのか?
2026/05/07(木) 09:31:38.97ID:9z6qSi3s0
> >>>>栄冠ナイン
> >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> >>>> ※大会期間は対象外です
> >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> >>>>
> >>>>ペナント
> >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> >>>>
> >>>>共通
> >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> >>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
> >>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
> >>>>・その他の不具合修正
> >>>>栄冠ナイン
> >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> >>>> ※大会期間は対象外です
> >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> >>>>
> >>>>ペナント
> >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> >>>>
> >>>>共通
> >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> >>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
> >>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
> >>>>・その他の不具合修正
2026/05/07(木) 09:37:03.81ID:9z6qSi3s0
> > >>>>      _____   ___     「 ̄ ̄ ̄ヽ   _____        ______
> > >>>>     `、      .|  |    |     |_      |   .|   L__      |   ヽ
> > >>>>      ヽ      .|  |    L_厂 ̄|  ̄"冫__|  __|   __」      |   ||
> > >>>>       `ー‐¬__」   |        | .| ̄ ̄ヽ /    |_      .|   |
> > >>>>         __ , -‐一i  L___∧____| L___| |  〇    |./\/| L___」
> > >>>>        `、    .|                \___,-一、_/|/\/ { ̄}
> > >>>>         ヽー  ̄                                ̄
> > >>>>                                   /ヽ
> > >>>>              _                   >´ /< .|
> > >>>>             |  ̄`ー 、   _,,,-一ー--、、 /´/ そ l |
> > >>>>             | i^ ヽ 、 ̄´,,,,,-/⌒(__>、,,,,,`> へ ヽ、 | |
> > >>>>.             l l > // 7- ´| /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,< ̄ヽ ,, ヽl |
> > >>>>              | ヽ∫ / .><,,,,,,,,,,,l|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,\_|--、'''  |
> > >>>>              、 / >・<,,,,,,,/,,,,,`l l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,\冫 |
> > >>>>               >´ l_ノ,,,,,i ||,,,,,,,ヽ | i,,,,,,,.ハ,,,,,,,,,< ̄ヽ|^ヽ |
> > >>>>        r-∩ノヽ  /</.,,,,,,,,,| ソ l,,,,,,,,,,, !|  / ヽ,,,,,,,>─´ ヽ>⌒ヽ_  /ヘ/|_
> > >>>>        (^  / //| <,,,,,,,,,/| | ._ヽ    l  / _ヽ,,,,\ ヽ (  /\ \|  l  L
> > >>>>        > -゙ ̄   ヽ ),,,,,,,/ .|| ´ ヽヽ / //   \|、´ ̄ ( /  \ \___う
> > >>>>      / /      |,,,,,,,/. |     メ、> _,---、__ >,,,,,,,,,,,/     \   >
> > >>>>     ヽ/        |,,,,,,,| ン⌒ー          ` |,,,,,,,,/      \./
> > >>>>       ヽ        |,,,,,,,) ///    ,、    ///   l,,,|/        /
> > >>>>        ヽ      | l,,,,,|     l ̄  ̄|      /,,,/        /
> > >>>>          ヽ      ヽ,,,,\     `ー一´    /,,//       /
> > >>>>           ヽ      \,,,ヽ ー─---──一// /       /
> > >>>>             >       ) )ゝ | \/  > レ      / `---一,
> > >>>>            / \    `´ 「  |\/ 兀ヽ/| /   i  /,,,,,`・- 一 ´ 
> > >>>>       、___/,,,,,,,,,,,,,,,,\    |  .|   冂   |/    レ´,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ
> > >>>>        \_,,,,,,,/,,,,,i,,,,,,,,,,,,,,,`>  ヽ |  .| |   |    |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ
> > >>>>           ̄(,,,,,,,|,,,,,,,,,,,,,,,,,,/   ヽ/  |  |   |,    l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,
> > >>>>           ゝ、 !,,,,,,,,,,,,,,,/    |.   ヽ/   |     .l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/,,,,,,,,,)
> > >>>>           / \ l,,,,,,,,,,,/     |ー─-、____|     |,,,,,,,,,,,,,,,/,,,,,,,,,/
> > >>>>           | /l,,,,,,,ヽ /     ||~||~||~|、   /|     .|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/
2026/05/07(木) 09:43:53.99ID:9z6qSi3s0
> >>3
> >>2024/12/02~
> >>
> >>確率 1/199.8→約1/48.5(※1)
> >>楽園計画突入率 約60%
> >>楽園計画継続率 約77%(※2)
> >>超ハーレムTIME
> >>継続率 約89%(※3)
> >>ST回数 66 or 100回転
> >>賞球数 1&3&6&15
> >>ラウンド 2R or 4R or 10R
> >>カウント 10カウント
> >>出玉数 300 or 600 or 1500個
> >>※払い出し
> >>
> >>※コンプリート機能搭載。
> >>※小当り経由の大当りはV入賞がST突入の条件。
> >>※1…特図2大当り確率1/199.8と特図2小当り確率1/64.1の合算値。
> >>※2…ST66回の引き戻し率約74.7%に
> >>残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
> >>​※3…ST100回の引き戻し率約87.5%に残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
> >>また、ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画時と同様。
> >>
> >>大当り割合
> >>特図1
> >>2R 66回転 約60%
> >>2R ー 約40%
> >>
> >>特図2A
> >>10R 66 or 100回転(※1) 約50%
> >>4R 66回転 約50%
> >>
> >>特図2B
> >>10R 100回転 約50%
> >>4R 66回転 約50%
> >>
> >>特図2C
> >>10R 100回転 約50%
> >>4R 100回転 約50%
> >>
> >>※特図2A=楽園計画。
> >>特図2B=楽園計画で10Rを引いた直後の楽園計画。
> >>特図2C=超ハーレムTIME。
> >>※1…10R時の約1%でST100回転(ラッキートリガー発動)。
> >>
> >>初当り後は約60%で66回転STの楽園計画に突入。
> >>楽園計画の継続率は約77%で、滞在中に10R大当りを2回連続で引く、
> >>または10R大当り当選時の約1%でラッキートリガー発動となり100回転STの超ハーレムタイムに突入する。
> >>※前スレ
> >>P ToLOVEるダークネス 199ver.ラッキートリガー版 平和
2026/05/07(木) 09:47:54.78ID:9z6qSi3s0
> >36
> >>>3
> >>Q:リセマラどうすれば?
> >>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
> >>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
> >>
> >>Q:どのキャラがオススメ?
> >>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
> >>
> >>Q:まず何すればいいの?
> >>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
> >>
> >>Q:AP回復時間は?
> >>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
> >>
> >>Q:忙しくてAP消化できない
> >>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
> >>
> >>Q:センスとロジックの違いは?
> >>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
> >>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
> >>
> >>Q:全然いい評価出ないんだけど
> >>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
> >>
> >>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
> >>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
> >
> >>■アイドル
> >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
> >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
> >>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
> >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
> >>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
> >>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
> >>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
> >>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
> >>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
> >>
> >>■ライバルアイドル
> >>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
> >>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
> >>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
> >>・藍井 撫子(あおい なでしこ) 声 - 若井友希
> >>・白草 四音(しらくさ しおん) 声 - 田中美海
> >>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
> >>
> >>■普通科放送部
> >>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
2026/05/07(木) 09:50:47.00ID:9z6qSi3s0
> > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > >>>>>>問題の解き方:
> > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > >>>>>>となります。
> > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > >>>>>>899の約数:
> > >>>>>>899の約数を考えると、
> > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > >>>>>>となります。
> > >>>>>>解の候補:
> > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > >>>>>>のみとなります。
> > >>>>>>答え:
> > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > >>>>>>補足:
> > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > >>>>>>問題の解き方:
> > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > >>>>>>となります。
> > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > >>>>>>899の約数:
> > >>>>>>899の約数を考えると、
> > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > >>>>>>となります。
> > >>>>>>解の候補:
> > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > >>>>>>のみとなります。
> > >>>>>>答え:
> > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > >>>>>>補足:
> > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > >>>>>>まとめ:
> > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > >>>>>>まとめ:
> > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
747名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW afa0-oRl7)
垢版 |
2026/05/07(木) 09:54:12.09ID:to89+o/y0
またガイジ発狂?これ
そーいやGW中も5ちゃんねるに張り付きっぱなしだったな 笑
手動スクリプトが生き甲斐のこんな情けないおじさんはリアルでも気持ち悪がられてるんだろうな
2026/05/07(木) 09:55:39.59ID:9z6qSi3s0
> >>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
> >>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
> >>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
> >>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
> >>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
> >>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
> >>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
> >>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
> >>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
> >>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
> >>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
> >>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
> >>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
> >>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
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> >>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
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> >>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
> >>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
> >>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
> >>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
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2026/05/07(木) 09:57:27.67ID:9z6qSi3s0
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2026/05/07(木) 09:58:50.59ID:9z6qSi3s0
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> >>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
> >>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
> >>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
> >>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
> >>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
> >>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
> >>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
> >>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
> >>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
> >>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
> >>>>>>>>>>611-614蝶ベアマックス
> >>>>>>>>>>621-624風ベアマックス
> >>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
> >>>>>>>>>>635ザ・パワーベアマックス 636鉄人ベアマックス
> >>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
> >>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
> >>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
> >>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
> >>>>>>>>>>990 助っ人 選手
2026/05/07(木) 10:00:48.93ID:9z6qSi3s0
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
2026/05/07(木) 10:02:59.87ID:9z6qSi3s0
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
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