VTuberグループ「hololive DEV_IS」所属ユニット『 ReGLOSS 』について語るスレです。
https://i.imgur.com/sScSPmX.jpeg
https://i.imgur.com/9c0aO7u.jpeg
https://i.imgur.com/RUC4XIu.gif
ReGLOSS(リグロス)とは
VTuberグループ「hololive DEV_IS」から生まれた5人組の新ユニット。
現行制度における○期生という扱いにはなく、つまりはホロライブの7期生ではない。
新しい挑戦をして世界を「ReGLOSS(塗り替える)」という意味が込められている。
hololive DEV_ISは「従来のVTuber活動に加え何か一つの内容に特化した新たな"挑戦"をユニット単位で行っていく事をテーマにしたグループ」であるが、ReGLOSSの挑戦テーマは「歌とダンス」になっている。
ホロライブとしてはグループの構成メンバー全員が「人間」なのは初であり、全員に漢字のフルネームが与えられるのも史上初。
これまでのホロライブとは異なる特徴として、マネージャーの他に全体のプロデューサーが存在しマネージャーと共にサポートに当たっている点がある。
「ReGLOSS(リグロス)」のファンネームは「GLOSSER(グロッサー)」である。
これは2024年3月24日のハーフアニバーサリー配信にてアンケートにより決定した。
💙「火威青」
💛「音乃瀬奏」
🩷「一条莉々華」
💚「儒烏風亭らでん」
💜「轟はじめ」
の5人が構成メンバー。
※ (マークの色は各メンバーのペンライトカラー)
※ Vtuber関連以外のスクショ・リンク転載禁止・話題も禁止します。
※ ゲーム関連、メンバー限定配信のネタバレ書き込みも禁止(見つけ次第、販売提供元に通報します)。
※ 荒らし、アンチは書き込み禁止とします。
※ 次スレは>>950が立てる事!
重複スレを防ぐ為、立てる人は
「自分が立てます!」と宣言してから立ててください。
>>950の反応が無い場合は>>970が代わりに立ててください。
◆前スレ◆
【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/
【ReGLOSS総合】音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1763956812/
【ReGLOSS総合】音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 24【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1767419007/
【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 26【hololive DEV_IS】
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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5b2d-79nA)
2026/01/06(火) 20:20:02.72ID:NyXAh/QZ0751名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ de9d-kStp)
2026/05/07(木) 10:00:48.93ID:9z6qSi3s0 > > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
752名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ de9d-kStp)
2026/05/07(木) 10:02:59.87ID:9z6qSi3s0 > > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
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