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【バーチャルYouTuber】姫森ルーナ#121【hololive/ホロライブ】

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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0b76-ysnn [121.112.58.155])
垢版 |
2026/01/18(日) 19:53:00.38ID:K/M6xDGt0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3

ここはホロライブ4期生、お菓子の国の可愛いお姫様
「姫森ルーナ」に関するスレなのら🍭🍬🍭🍬🍭🍬

・スレを立てるときは先頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行いれよう
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>970が立てること。反応が無い場合は>>980が代わりに立てること。
・荒らしにエサやりは禁止です。

※前スレ
【バーチャルYouTuber】姫森ルーナ#120【hololive/ホロライブ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1758060345/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
2026/03/05(木) 19:01:26.02ID:Kqqc6Q6Z0
>>347
そういうことか
ありえんコラボを想像しちまった
2026/03/05(木) 20:13:29.22ID:caENjoh/0
ふなぁ
350名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 136f-4Ovf [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/05(木) 20:46:05.92ID:ZrkL+UXJ0
また見たことないゲームを…w
2026/03/05(木) 23:22:47.47ID:fftORRTO0
> **(オープニングSE)**
> **ぺこら**「こんぺこー!こんぺここんぺこ~!今日はなんと!ついに!青と一緒に話すぺこだよーー!!」
> **青**「どもどもー。火威青でーす。よろしくお願いします~。いやぁ、ぺこら先輩と話すの、わりと緊張してるんですけど」
> **ぺこら**「うそつけぺこ!絶対緊張してない顔してるぺこ」
> **青**「してますよ!? 画面の外でドリンク3本飲んでますからね。手震えてますからね」
> ### ◆互いの第一印象の話
> **ぺこら**「でも青の最初の印象、めっちゃ落ち着いてるなーって思ったぺこよ。何かさ、“大人感”あるじゃん?」
> **青**「いやいや、そんなことないですよ。むしろぺこら先輩のほうが配信で感情の切り替え早くて大人だなって思ってましたけどね」
> **ぺこら**「それ褒められてるぺこ??」
> **青**「褒めてます褒めてます。ほめぺこです」
> ### ◆ぺこらにいじられる青
> **ぺこら**「青って普段どんな生活してるぺこ? あんまり想像つかないぺこ」
> **青**「基本インドアですよ。配信して、ゲームして、音楽聴いて…あとちょっとだけ筋トレしてます」
> **ぺこら**「ちょっとだけって言ったぺこ! ぜったいちょっとじゃないぺこ!!」
> **青**「いやほんとに…5分くらい……」
> **ぺこら**「5分はもはやストレッチぺこーー!」
> ### ◆青が逆にぺこらを観察していた話
> **青**「でもぺこら先輩って、裏ではめっちゃ気を使ってくれるんですよね」
> **ぺこら**「ちょ、やめるぺこ!そういう裏話は内緒ぺこ!!」
> **青**「言っちゃダメでした?」
> **ぺこら**「キャラが崩れるぺこ~!!」
> **青**「(笑)いや、リスナーさんも知ってますよ。ぺこら先輩の優しさはバレてます」
>
> **ぺこら**「ぺこー!?!」
>
> ---
>
> ### ◆話題が脱線していく二人
>
> **青**「そういえばこの前、ぺこら先輩がやってたゲーム見てたんですけど」
> **ぺこら**「見てたのぺこ!?なんか恥ずかしいぺこ」
> **青**「めっちゃ叫んでましたよね」
> **ぺこら**「叫ぶぺこ! だって敵が急に出てくるぺこ!」
> **青**「あれ、“ぺこーー!!”って言ってるだけで進んでない時ありましたよね」
> **ぺこら**「青もやってみるぺこ。絶対叫ぶぺこ」
> **青**「僕はクールにいきますよ。『あ、来たね』くらいで」
> **ぺこら**「絶対ムリぺこ~!!」
>
> ---
>
> ### ◆このあと何する?
>
> **ぺこら**「じゃあ今度、青のおすすめのゲーム教えて欲しいぺこ」
> **青**「いいですよ。でも僕の好きなの、静かで暗いやつ多いですよ」
> **ぺこら**「暗いの苦手ぺこ!!!」
> **青**「じゃあ一緒にやりましょう」
> **ぺこら**「青ぇ~~~(震え声)」
>
> ---
>
> ### ◆締めのあいさつ
>
> **青**「いやー、初コラボなのに自由な雑談で楽しかったです」
> **ぺこら**「ねー!またやろうぺこ!次はゲームか?歌か? 料理!?(ない)」
> **青**「料理配信は炎上するのでダメです」
> **ぺこら**「ぺこーーー!?」
>>1
> **青**「じゃあ皆さん、今日はありがとうございました!」
> **ぺこら**「またぺこ~~✨」
2026/03/05(木) 23:25:22.29ID:82p2RYao0
> アースジェッツ(アース製薬株式会社)
> 石井一馬(最高位戦A1)三浦智博(連盟A1 帝王 麻雀日本シリーズ2025)逢川恵夢(協会C1 女流雀王)HIRO柴田(連盟A1 鸞和)
>>1
> 赤坂ドリブンズ(株式会社博報堂DYメディアパートナーズ)
> 園田賢(最高位戦A1)鈴木たろう(最高位戦A1)浅見真紀(最高位戦C3 女流最高位)渡辺太(最高位戦A2 インターネット麻雀日本選手権2025)
>
> EX風林火山(株式会社テレビ朝日)
> 二階堂亜樹(連盟A2)勝又健志(連盟A1 WRC-Rリーグ)永井孝典(最高位戦C3)内川幸太郎(連盟A1 世界麻雀チャンピオン)
>
> KADOKAWAサクラナイツ(株式会社KADOKAWA)
> 岡田紗佳(連盟C3 2025AKRacing杯)堀慎吾(連盟E3 Mトーナメント2025)渋川難波(協会A2)阿久津翔太(連盟A1)
>
> KONAMI麻雀格闘倶楽部(株式会社コナミアミューズメント)
> 佐々木寿人(連盟A1 オールスターBS10チャンピオンシップ)高宮まり(連盟D2 女流プロ麻雀日本シリーズ2025)伊達朱里紗(連盟C1)滝沢和典(連盟B1 モンド杯)
>
> 渋谷ABEMAS(株式会社サイバーエージェント)
> 多井隆晴(RMU A1SSS級 littleチャレンジカップ)白鳥翔(連盟 鳳凰位 モンド王座 麻雀グランプリMAX)松本吉弘(協会A1)日向藍子(最高位戦A1)
>
> セガサミーフェニックス(セガサミーグループ)
> 茅森早香(最高位戦女流B)醍醐大(最高位戦A2 MリーグMVP)竹内元太(最高位戦A1)浅井堂岐(協会A1)
>
> TEAM RAIDEN/雷電(株式会社電通)
> 萩原聖人(連盟)瀬戸熊直樹(連盟B1)黒沢咲(連盟B2)本田朋広(連盟C2 麻雀マスターズ)
>
> BEAST X(株式会社ジャパネットブロードキャスティング)
> 鈴木大介(連盟A1)中田花奈(連盟E1)下石戟(協会A1)東城りお(連盟D3)
>
> U-NEXT Pirates(株式会社U-NEXT)
> 小林剛(麻将連合μ2)瑞原明奈(最高位戦C3)鈴木優(最高位戦A1)仲林圭(協会A1)
> アースジェッツ(アース製薬株式会社)
> 石井一馬(最高位戦A1)三浦智博(連盟A1 帝王 麻雀日本シリーズ2025)逢川恵夢(協会C1 女流雀王)HIRO柴田(連盟A1 鸞和)
>
> 赤坂ドリブンズ(株式会社博報堂DYメディアパートナーズ)
> 園田賢(最高位戦A1)鈴木たろう(最高位戦A1)浅見真紀(最高位戦C3 女流最高位)渡辺太(最高位戦A2 インターネット麻雀日本選手権2025)
>
> EX風林火山(株式会社テレビ朝日)
> 二階堂亜樹(連盟A2)勝又健志(連盟A1 WRC-Rリーグ)永井孝典(最高位戦C3)内川幸太郎(連盟A1 世界麻雀チャンピオン)
>
> KADOKAWAサクラナイツ(株式会社KADOKAWA)
> 岡田紗佳(連盟C3 2025AKRacing杯)堀慎吾(連盟E3 Mトーナメント2025)渋川難波(協会A2)阿久津翔太(連盟A1)
>
> KONAMI麻雀格闘倶楽部(株式会社コナミアミューズメント)
> 佐々木寿人(連盟A1 オールスターBS10チャンピオンシップ)高宮まり(連盟D2 女流プロ麻雀日本シリーズ2025)伊達朱里紗(連盟C1)滝沢和典(連盟B1 モンド杯)
>
> 渋谷ABEMAS(株式会社サイバーエージェント)
> 多井隆晴(RMU A1SSS級 littleチャレンジカップ)白鳥翔(連盟 鳳凰位 モンド王座 麻雀グランプリMAX)松本吉弘(協会A1)日向藍子(最高位戦A1)
>
> セガサミーフェニックス(セガサミーグループ)
> 茅森早香(最高位戦女流B)醍醐大(最高位戦A2 MリーグMVP)竹内元太(最高位戦A1)浅井堂岐(協会A1)
>
> TEAM RAIDEN/雷電(株式会社電通)
> 萩原聖人(連盟)瀬戸熊直樹(連盟B1)黒沢咲(連盟B2)本田朋広(連盟C2 麻雀マスターズ)
>
> BEAST X(株式会社ジャパネットブロードキャスティング)
> 鈴木大介(連盟A1)中田花奈(連盟E1)下石戟(協会A1)東城りお(連盟D3)
>
> U-NEXT Pirates(株式会社U-NEXT)
> 小林剛(麻将連合μ2)瑞原明奈(最高位戦C3)鈴木優(最高位戦A1)仲林圭(協会A1)
2026/03/06(金) 22:16:02.13ID:VzastmTb0
>>1: 名無しさん@ドル箱いっぱい(ワッチョイW 7f4c-EH0T) 2025/11/13(木) 19:11:28.94 ID:26w1FRRs0
> > 大当り確率
> > 通常時 約1/319.7
> > RUSH中 約1/99.9
> > 時短中 約1/399
> >
> > ラウンド数 2or10R×10カウント
> > LT突入率 50%(時短引き戻しを含めたトータル突入率約61%)
> > LT継続率 約77%
> > 大当り出玉 約300or1500or3000or4500個(払い出し・実質獲得出玉)
> > 電サポ回転数 100or144回転( ^∀^)
> >
> > 渋谷JACK突入後は50%で卍フリーズが発生し約1500個を上乗せする
> >
> > ヘソ入賞時(特図1)
> > 10R×2+α 4% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> > 2R-A 46% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> > 2R-B 50% 決戦前夜へ(時短100回転)
> >
> > 電チュー入賞時(特図2)
> > 10R×3+α 2.5% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> > 10R×2 47.5% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> > 10R 50.0% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> >
> > 時短で引き戻した場合
> > 95% 1500発
> > 4.5% 3000発
> > 0.5% 4500発
> >
> > ※前スレ
> > 【パチンコ】e東京リベンジャーズ【半分コな】★7
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1757399242/
> > 【パチンコ】e東京リベンジャーズ【99%バレ解放】★8
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1759602528/
> >
> > 2: 名無しさん@ドル箱いっぱい(ワッチョイW 7f4c-EH0T) 2025/11/13(木) 19:12:31.80 ID:26w1FRRs0
> > RTC機能( ^∀^)
> >
> > 第1弾 先卍フラッシュ-無音-カスタムが解放
> >
> > 第2弾 芭流覇羅決戦のモードの東京卍會が解放
> >
> > 第3弾 通常時のBGMにCryBabyが追加
> >
> > 第4弾 先卍フラッシュ-無音-カスタムが解放(ST中)
> >
> > 第5弾 芭流覇羅決戦の初回から佐野万次郎が解放
> >
> > 第6弾 先卍フラッシュ99%カスタムが解放
2026/03/06(金) 23:13:27.77ID:xdyvKtym0
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
>>1,2-999
・日本人男性(18.8%)
・韓国男性(5.3%)
グロ
アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位スペイン語=720万人
2位フランス語=144万人
3位ドイツ語=47万人
4位日本語/イタリア語=13万人
5位中国語=12万人
.
在韓日本人3万5,000人 在日韓国人60万人
.
韓国での日本語学習者数50万人 日本での韓国語学習者数1万8,000人
.
在韓日本人留学生数3,000人 在日韓国人留学生数1万6,000人
.
という面白いデータがあるが
これにはさらに面白いデータがあって
.
全世界合わせた韓国語学習者数が
韓国1ヵ国での日本語学習者数の半分しかないという事実
.
国籍放棄者は10万人あたり、韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人
.
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えているb
2026/03/06(金) 23:17:03.19ID:WKZPerTz0
> > クソゴミ】eフィーバーくそごみチンカス2 Part11【クソゴミ】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1737935986/
> > 【突入する】eフィーバーからくりサーカス2 Part12【突入しない】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1738931853/
> > 【突入スルー】eフィーバーからくりサーカス2 Part13【突入スルー】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1740001836/
> > 【ST】eフィーバーからくりサーカス2 Part14【地獄モード】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1741005787/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part15【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1742734948/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part16【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1744302717/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part17【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1746800172/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part18【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1749067209/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part19【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1751747070/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part20【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1754305286/
> > ※前スレ
> > 【クソゴミ】eフィーバーくそごみチンカス2 Part11【クソゴミ】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1737935986/
> > 【突入する】eフィーバーからくりサーカス2 Part12【突入しない】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1738931853/
> > 【突入スルー】eフィーバーからくりサーカス2 Part13【突入スルー】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1740001836/
> > 【ST】eフィーバーからくりサーカス2 Part14【地獄モード】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1741005787/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part15【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1742734948/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part16【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1744302717/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part17【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1746800172/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part18【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1749067209/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part19【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1751747070/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part20【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1754305286/
> > ※前スレ
> > 【クソゴミ】eフィーバーくそごみチンカス2 Part11【クソゴミ】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1737935986/
> > 【突入する】eフィーバーからくりサーカス2 Part12【突入しない】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1738931853/
> > 【突入スルー】eフィーバーからくりサーカス2 Part13【突入スルー】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1740001836/
> > 【ST】eフィーバーからくりサーカス2 Part14【地獄モード】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1741005787/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part15【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1742734948/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part16【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1744302717/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part17【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1746800172/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part18【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1749067209/
2026/03/07(土) 03:53:19.35ID:OvOGeaPj0
てs
2026/03/07(土) 19:13:19.62ID:jnfUQEjr0
> <Impression>
> this game consists of japanese animation, "Sword Art Online", main character and their companion who are customized by yourself (they have several kinds of character voices in Japanese), customizing outfits' and weapon's color, lively battle alongside the characters of SAO, and contents for hardcore players to replay. (Story? No, I don't know it.) My impression of this game is that this game isn't TPS but J-RPG where people mainly use guns in stead of swords.
>
> The difficulty of this game is easy among TPS games, because my aiming is very bad but I can stably clear the most difficult hardcore quest in Co-op, thanks to assist system of Target Assist when you aim down sight. Most enemies' attack motions are large swings, so you don't need to often input commands quickly to avoid them. Also, you will be fine if we enhance our character and equipment and know about enemies since this game is not only TPS but also RPG.
>
> Also, this game is rare game which realize a boy's dream, "Slash bullets with a sword". "duel wield guns" is also a man's dream, isn't it?
>
> You should be careful when you use swords in this world of guns, but if your attack hit enemies apparently, there is no way to happen "miss" since this game's genre is TPS and there are no hit rate nor avoidance rate. I personally prefer this point comparing to other SAO games where people mainly use melee weapons.
>
> By the way, I play this game with keyboard and mouse but my left hand is pretty busy because it need to operate most of commands with keyboard except for aiming and shooting. Thanks to two additional buttons which work as "go ahead" and "back" on my mouse, it's not too busy in my case, but if you use a simple mouse, your hand may end up being too busy.
>
> <Game Contents>
> You don't have to enhance your equipment but only need to update new weapons to finish the main story. However, if your purpose is only finishing the story of this game, it's better to play other SAO games.
>
> Most of contents of this game are available in only offline mode except for farming a few kinds of weapons which called Type-Z weapons that you can mainly farm in the hardest hardcore Co-op. So, I can't recommend this game to people who don't like playing and enhancing gears steadily, but if you like it, please be careful not to play too long time.
> Regarding gathering materials for enhancing, it will finally be solved by too much money. By the way, there are alternative ways to get Type-Z weapons and there are also alternative weapons for them. So, it is not true that we need to join online contents in this game. these points let you play this game later without hindrance.
>>1
> About paid DLCs, you should get No.2 and No.4 of paid DLCs in order to comfortably play endgame content, and need to get all of paid DLCs to enhance your weapons completely. So, it's good to buy Complete Edition from the first. Weapons in base game are similar to each of their peers in most cases, but additional weapons on DLCs often have sharp characteristics and they will let you have fun more.
358名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW f104-dQ5/ [112.140.19.151])
垢版 |
2026/03/07(土) 20:01:49.86ID:vun9BMwy0
(´ᴖωᴖ`)ニャァ
https://i.imgur.com/qtynFH6.jpeg
https://i.imgur.com/y0PDxgx.jpeg
2026/03/08(日) 20:04:39.62ID:5gIcN7xe0
> > >>>>>>>>>転生モンスターの場所(ver.1)
> > >>>>>>>>>
> > >>>>>>>>>※/の後は転生元のシンボル
> > >>>>>>>>>※()内は確認出来た場所
> > >>>>>>>>>※エンカウントして居なかったら逃げても可能
> > >>>>>>>>>※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
> > >>>>>>>>>
> > >>>>>>>>>ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
> > >>>>>>>>>大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
> > >>>>>>>>>つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
> > >>>>>>>>>ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
> > >>>>>>>>>キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
> > >>>>>>>>>マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
> > >>>>>>>>>メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
> > >>>>>>>>>キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
> > >>>>>>>>>さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
> > >>>>>>>>>とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
> > >>>>>>>>>レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
> > >>>>>>>>>シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
> > >>>>>>>>>ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
> > >>>>>>>>>聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
> > >>>>>>>>>ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
> > >>>>>>>>>ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
> > >>>>>>>>>ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
> > >>>>>>>>>クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
> > >>>>>>>>>スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
> > >>>>>>>>>アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
> > >>>>>>>>>セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
> > >>>>>>>>>のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
> > >>>>>>>>>ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
> > >>>>>>>>>マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
> > >>>>>>>>>ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
> > >>>>>>>>>ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
> > >>>>>>>>>ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
> > >>>>>>>>>メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
> > >>>>>>>>>レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
> > >>>>>>>>>チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
> > >>>>>>>>>モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
> > >>>>>>>>>リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
> > >>>>>>>>>ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
> > >>>>>>>>>ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
> > >>>>>>>>>アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
> > >>>>>>>>>ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
> > >>>>>>>>>ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
> > >>>>>>>>>エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
> > >>>>>>>>>アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
> > >>>>>>>>>ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
> > >>>>>>>>>タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
> > >>>>>>>>>デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
> > >>>>>>>>>まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
> > >>>>>>>>>シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
> > >>>>>>>>>しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
> > >>>>>>>>>じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
> > >>>>>>>>>アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原)
2026/03/09(月) 07:21:29.67ID:T4rcSCBL0
缺點

.主線故事的節奏過快。省略了許多我覺得不該省略的部分。

.支線任務內容過度乏味。支線的內容就跟玩線上遊戲的模式差不多,打怪、採集、跑腿傳話。唯一的動力就是為了要推進支線的進度,但因為任務內容太過單一化,導致作業感很重。

.人物臉部表情過度僵硬。主線以外的過場動畫雖然都有配音,但是所有角色的表情都過度僵硬,配音的情感很到位,但是與人物臉部就是搭不起來,導致整體遊戲的沉浸感降低很多。

.主線以外的過場動畫太過偷懶。只要人物會有與某樣物品互動的情況時,這些動作都不會顯示在畫面上,畫面會剛剛好把手部與物品切掉,或是直接轉黑頻以簡單音效帶過。
例如主角要喝酒,我們沒辦法看到主角拿起酒杯,畫面會固定在人物上半身,只能看到他似乎把手伸向桌子,似乎拿了某種東西。也沒辦法看到他把酒杯往嘴巴靠,因為此時會直接轉黑頻,然後聽到喝東西的喉嚨聲而已。

.地圖過於空泛。廣大的地圖沒有什麼值得探究的東西,就是塞一些怪物、放幾個內容物空虛的寶箱。中後期的地圖景觀一陳不變,走來走去都差不多,走過一遍就不會想再去了,只有支線會要玩家重複跑去好幾次而已。

.跳躍功能在戰鬥以外幾乎沒有用處。地圖中充斥著許多看似可以攀爬的平台,例如樓梯旁的矮牆、野外的大石頭,但實際上能攀爬上去的地方卻非常少數。我個人是覺得這類的平台要麼就全都能爬要麼全不行爬,有的可以有的不行,看起來可以的不行,不行的卻可以。
玩到後面其實地圖就跟平的差不多了,走路都只走中間,走旁邊只是撞壁浪費時間,探索的深度大大降低,自然就沒什麼探索慾望。

也許有人會覺得那些平台不能爬也沒差,但很多地方因為平台無法攀爬,走路會變得很不順暢,久而久之就會開始削弱遊玩的興致。
另外,對喜歡拍照的人來說,可以有這些平台來製造高低差,會是一件很棒的事。因為拍照模式的攝影機沒辦法離玩家太遠,拍攝角度容易被限制,所以只能靠人物的位置去喬角度。

.野外的戰鬥時常被重置。中後期開始會出現時常大幅度遠離玩家的敵人,我習慣直接追上去貼著打,但這樣就容易跑到界線外,然後敵人就會變灰血條默默走回重生點變滿血,就得重打一次。
戰鬥的界線本身就還滿不明顯的,戰鬥時的光影特效也幾乎是不會停的,很容易忽略界線的存在。
也因為這一點,後期很多戰鬥我都變得很被動,因為怕不小心又跑出去,所以只能等敵人自己回來,玩成這樣綁手綁腳的挺不愉快的。

.無法關閉的任務指引。主線及支線任務的內容會顯示在畫面右側的列表,就像線上遊戲一樣,而且無法關閉。
除此之外,還會直接在任務的方位顯示的圖示,也是無法關閉,非常無腦且乏味。
何不再做一個自動走路算了。

.毫無參與感的QTE系統。主線的戰鬥中時常會穿插動畫,動畫會搭配QTE讓玩家有參與感。QTE會出現的按鍵有攻擊與閃避這兩個模式,有時還需要連打攻擊鍵。
主線的戰鬥中,不論是人型態還是召喚獸型態都會穿插QTE,而且頻率還滿高的。就算有時動畫特別長,也沒辦法完全專注看動畫演出,因為不知道什麼時候QTE會來,雖然按法非常單純,但這種情況久了反而會覺得有點在亂節奏的感覺,我個人不太喜歡這樣,寧可就讓我好好看動畫還比較好。

.沒什麼存在感的裝備系統。武器及防具有非常多種,武器還能套用其他武器的外觀,這點還不錯,可以根據心情更換樣貌且保留原本武器的數值。
除此之外就沒什麼存在感了,武器會在推進劇情後新增在各個城鎮的商店供玩家購買,每把武器的差別只有攻擊力的增減而已,沒有屬性、沒有特殊效果。
防具也就只是防禦力的增減,毫無存在感,且不會改變人物外觀。

前中期就已經出現大量的武器防具可選擇,但都只需選擇數值最好的就好,裝備選擇那麼多感覺很沒意義,因為用不到。
武器對戰術來說不會造成任何差異,因此新武器一出就是換,然後套成自己喜歡的外觀,這個動作充斥在整個遊戲過程中,導致我完全沒有對任何裝備有印象或是喜愛之情,就是個沒有存在感的東西。
2026/03/09(月) 12:20:27.20ID:V11Bg+fo0
> > クソゴミ】eフィーバーくそごみチンカス2 Part11【クソゴミ】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1737935986/
> > 【突入する】eフィーバーからくりサーカス2 Part12【突入しない】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1738931853/
> > 【突入スルー】eフィーバーからくりサーカス2 Part13【突入スルー】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1740001836/
> > 【ST】eフィーバーからくりサーカス2 Part14【地獄モード】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1741005787/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part15【覇権】
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1742734948/
> > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part16【覇権】
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362名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ be0b-Mkk1 [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/09(月) 14:24:13.39ID:9dV/lbrW0
フェスは姫様が楽しまれたようで安心した
363名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bea9-Mkk1 [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/09(月) 20:36:25.90ID:9dV/lbrW0
音ゲーと姫の組み合わせは反則
2026/03/10(火) 22:20:01.73ID:3Hs0tedf0
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2026/03/11(水) 10:54:09.02ID:bDwbpZnr0
缺點

.主線故事的節奏過快。省略了許多我覺得不該省略的部分。

.支線任務內容過度乏味。支線的內容就跟玩線上遊戲的模式差不多,打怪、採集、跑腿傳話。唯一的動力就是為了要推進支線的進度,但因為任務內容太過單一化,導致作業感很重。

.人物臉部表情過度僵硬。主線以外的過場動畫雖然都有配音,但是所有角色的表情都過度僵硬,配音的情感很到位,但是與人物臉部就是搭不起來,導致整體遊戲的沉浸感降低很多。

.主線以外的過場動畫太過偷懶。只要人物會有與某樣物品互動的情況時,這些動作都不會顯示在畫面上,畫面會剛剛好把手部與物品切掉,或是直接轉黑頻以簡單音效帶過。
例如主角要喝酒,我們沒辦法看到主角拿起酒杯,畫面會固定在人物上半身,只能看到他似乎把手伸向桌子,似乎拿了某種東西。也沒辦法看到他把酒杯往嘴巴靠,因為此時會直接轉黑頻,然後聽到喝東西的喉嚨聲而已。

.地圖過於空泛。廣大的地圖沒有什麼值得探究的東西,就是塞一些怪物、放幾個內容物空虛的寶箱。中後期的地圖景觀一陳不變,走來走去都差不多,走過一遍就不會想再去了,只有支線會要玩家重複跑去好幾次而已。

.跳躍功能在戰鬥以外幾乎沒有用處。地圖中充斥著許多看似可以攀爬的平台,例如樓梯旁的矮牆、野外的大石頭,但實際上能攀爬上去的地方卻非常少數。我個人是覺得這類的平台要麼就全都能爬要麼全不行爬,有的可以有的不行,看起來可以的不行,不行的卻可以。
玩到後面其實地圖就跟平的差不多了,走路都只走中間,走旁邊只是撞壁浪費時間,探索的深度大大降低,自然就沒什麼探索慾望。

也許有人會覺得那些平台不能爬也沒差,但很多地方因為平台無法攀爬,走路會變得很不順暢,久而久之就會開始削弱遊玩的興致。
另外,對喜歡拍照的人來說,可以有這些平台來製造高低差,會是一件很棒的事。因為拍照模式的攝影機沒辦法離玩家太遠,拍攝角度容易被限制,所以只能靠人物的位置去喬角度。

.野外的戰鬥時常被重置。中後期開始會出現時常大幅度遠離玩家的敵人,我習慣直接追上去貼著打,但這樣就容易跑到界線外,然後敵人就會變灰血條默默走回重生點變滿血,就得重打一次。
戰鬥的界線本身就還滿不明顯的,戰鬥時的光影特效也幾乎是不會停的,很容易忽略界線的存在。
也因為這一點,後期很多戰鬥我都變得很被動,因為怕不小心又跑出去,所以只能等敵人自己回來,玩成這樣綁手綁腳的挺不愉快的。

.無法關閉的任務指引。主線及支線任務的內容會顯示在畫面右側的列表,就像線上遊戲一樣,而且無法關閉。
除此之外,還會直接在任務的方位顯示的圖示,也是無法關閉,非常無腦且乏味。
何不再做一個自動走路算了。

.毫無參與感的QTE系統。主線的戰鬥中時常會穿插動畫,動畫會搭配QTE讓玩家有參與感。QTE會出現的按鍵有攻擊與閃避這兩個模式,有時還需要連打攻擊鍵。
主線的戰鬥中,不論是人型態還是召喚獸型態都會穿插QTE,而且頻率還滿高的。就算有時動畫特別長,也沒辦法完全專注看動畫演出,因為不知道什麼時候QTE會來,雖然按法非常單純,但這種情況久了反而會覺得有點在亂節奏的感覺,我個人不太喜歡這樣,寧可就讓我好好看動畫還比較好。

.沒什麼存在感的裝備系統。武器及防具有非常多種,武器還能套用其他武器的外觀,這點還不錯,可以根據心情更換樣貌且保留原本武器的數值。
除此之外就沒什麼存在感了,武器會在推進劇情後新增在各個城鎮的商店供玩家購買,每把武器的差別只有攻擊力的增減而已,沒有屬性、沒有特殊效果。
防具也就只是防禦力的增減,毫無存在感,且不會改變人物外觀。
>>1
前中期就已經出現大量的武器防具可選擇,但都只需選擇數值最好的就好,裝備選擇那麼多感覺很沒意義,因為用不到。
武器對戰術來說不會造成任何差異,因此新武器一出就是換,然後套成自己喜歡的外觀,這個動作充斥在整個遊戲過程中,導致我完全沒有對任何裝備有印象或是喜愛之情,就是個沒有存在感的東西。
2026/03/11(水) 18:58:41.72ID:HHT4FVBd0
わーいマイクラなのらーい
2026/03/12(木) 00:54:33.07ID:vJuW14cY0
やっぱんな電鉄はええのう
2026/03/12(木) 03:34:00.24ID:zgn9jITM0
京都大学の250人が総長室に突撃未遂でまた蒸し返すけど、
昔、Twitterで、ビルとビルの谷間から谷間へ、何かに操られているみたいにダーッと治安の悪い感じで数十名から二百数十名の頭の悪そうな人たちが駆け抜けていくのを、
道路を挟んだ向かい側のビルの2階の喫茶店の窓際席から見下ろす格好で撮影した動画が流れてきて、
リプ欄では、有名なラッパーのゲリラライブに集う人たちであるとか言われたり、
東京はやっぱり怖いですねみたいなリプがついたりしていたが、
以後、検閲されてしまったのか、あの動画を見かけることはない。

しばらく後に、大阪でも、スポーツブランドの後援で、商店街を十数人の人たちが駆け抜けていくイベントをやって、全国報道してたが、
あれはカバーの情報工作?と思った。
2026/03/12(木) 03:36:47.83ID:8BwGQGOj0
会主は

小山家の中では

カメさんと呼ばれていた

カメは万年

というだろ
2026/03/12(木) 03:37:51.94ID:8BwGQGOj0
ビクトリア・ヌーランドが理事を務めるNED。

そのNEDの資金途絶とプログラム中断に関する声明

2025年2月25日、NED広報部より発表
「全米民主主義基金(NED)は現在、助成金交付や運営のほぼすべてを支える連邦議会から割り当てられた資金へのアクセスができなくなっています」。

://x.com/tobimono2/status/1894793804403876181
2026/03/12(木) 04:28:13.59ID:MMWEGx5V0
プリコネの今回のイベントシナリオがかなり頭おかしいから姫に配信プレイしてもらえんかな(だいぶ無理)
2026/03/12(木) 05:40:46.47ID:sk727zSU0
> >>>>      _____   ___     「 ̄ ̄ ̄ヽ   _____        ______
> >>>>     `、      .|  |    |     |_      |   .|   L__      |   ヽ
> >>>>      ヽ      .|  |    L_厂 ̄|  ̄"冫__|  __|   __」      |   ||
> >>>>       `ー‐¬__」   |        | .| ̄ ̄ヽ /    |_      .|   |
> >>>>         __ , -‐一i  L___∧____| L___| |  〇    |./\/| L___」
> >>>>        `、    .|                \___,-一、_/|/\/ { ̄}
> >>>>         ヽー  ̄                                ̄
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> >>>>             |  ̄`ー 、   _,,,-一ー--、、 /´/ そ l |
> >>>>             | i^ ヽ 、 ̄´,,,,,-/⌒(__>、,,,,,`> へ ヽ、 | |
> >>>>.             l l > // 7- ´| /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,< ̄ヽ ,, ヽl |
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> >>>>          ヽ      ヽ,,,,\     `ー一´    /,,//       /
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> >>>>             >       ) )ゝ | \/  > レ      / `---一,
> >>>>            / \    `´ 「  |\/ 兀ヽ/| /   i  /,,,,,`・- 一 ´ 
> >>>>       、___/,,,,,,,,,,,,,,,,\    |  .|   冂   |/    レ´,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ
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> >>>>           ゝ、 !,,,,,,,,,,,,,,,/    |.   ヽ/   |     .l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/,,,,,,,,,)
> >>>>           / \ l,,,,,,,,,,,/     |ー─-、____|     |,,,,,,,,,,,,,,,/,,,,,,,,,/
> >>>>           | /l,,,,,,,ヽ /     ||~||~||~|、   /|     .|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/
2026/03/12(木) 11:32:11.44ID:j3SIznbQ0
> 四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
> >>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
> 罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> 同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
> >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
> >>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
> >>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
> >>>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
> >>>>>>>>>>>>>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
> >>>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> >>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
> >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
> >>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
> >>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
> >>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> >>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
2026/03/12(木) 12:48:46.75ID:2u3sVtfr0
ダブルキャストの続きだああああああ!
仕事終わんねぇよ畜生
2026/03/12(木) 18:31:31.13ID:pPFoB4Cd0
> >              ∩∩
> >  ( ^)o(^)       ( 'ω')
> > _(__つ/ ̄ ̄ ̄/__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
> >  \/     /    \/     /  
> >     ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄
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> > ねぇ、これ・・・
> >             ∩∩
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> > またあてぃしの話してる
> >              ∩∩
> > (^)o(^)         ( 'ω') <あくあ❤あくあ❤あくあ❤あくあ
> > _(__つ/ ̄ ̄ ̄/__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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> > ねぇ、これ・・・
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> > またあてぃしの話してる
> >              ∩∩
> > (^)o(^)         ( 'ω') <あくあ❤あくあ❤あくあ❤あくあ
> > _(__つ/ ̄ ̄ ̄/__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>1     ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄  
376名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8df8-C1aE [240a:61:5083:28ba:*])
垢版 |
2026/03/12(木) 20:55:45.86ID:ro0UH6z/0
寝る前にカップ麺…
2026/03/13(金) 13:19:41.53ID:qnaEZirZ0
オフ呑み会だ
378名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ be53-Mkk1 [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/13(金) 14:39:23.82ID:zaAQe2mB0
今日は久々すぎるマリルーナ
2026/03/13(金) 18:12:21.23ID:9NrsAeVX0
2人で普通のコラボは全然ないのに需要はあるマリルーナ
2026/03/13(金) 23:28:20.90ID:QFFNP8OL0
> 2025/12/22〜
>
> 図柄揃い確率 約1/399.9(※1)→ 約1/99.6
> ST突入率 約61.4%(※2)(ST157回)
> ST継続率 約80%
> 賞球数 1&1&5&1&15
> ラウンド 2R or 8R or 10R
> 出玉 300 or 1500 or 2400 or 4800個(※3) ※払い出し
> 時短中確率 約1/399.9
> 時短回数 100回
>
> ※コンプリート機能搭載。
> ※大当りはV入賞が条件。
>
> ※1…図柄揃い大当りとチャージからの突入大当りの合算。トータル大当り確率は約1/349.9。
> ※2…図柄揃い大当りとチャージからの突入大当りの合算に対するトータル突入率。
> ※3…2400個=1200個×2回、4800個=1200個×4回。
>
> 大当り割合
> 通常時
> 1500個 ST157回 約0.5%
> 300個 ST157回 約50%
> 300個 時短100回 約49.5%
>
> 右打ち中
> 4800個 ST157回 約0.5%
> 2400個 ST157回 約99.5%
>
> https://www.eva-project.jp/hajimarinokioku/
> 2025/12/22〜
>
> 図柄揃い確率 約1/399.9(※1)→ 約1/99.6
> ST突入率 約61.4%(※2)(ST157回)
> ST継続率 約80%
> 賞球数 1&1&5&1&15
> ラウンド 2R or 8R or 10R
> 出玉 300 or 1500 or 2400 or 4800個(※3) ※払い出し
> 時短中確率 約1/399.9
> 時短回数 100回
>
> ※コンプリート機能搭載。
> ※大当りはV入賞が条件。
>
> ※1…図柄揃い大当りとチャージからの突入大当りの合算。トータル大当り確率は約1/349.9。
> ※2…図柄揃い大当りとチャージからの突入大当りの合算に対するトータル突入率。
> ※3…2400個=1200個×2回、4800個=1200個×4回。
>
> 大当り割合
> 通常時
> 1500個 ST157回 約0.5%
> 300個 ST157回 約50%
> 300個 時短100回 約49.5%
>
> 右打ち中
> 4800個 ST157回 約0.5%
> 2400個 ST157回 約99.5%
>
> https://www.eva-project.jp/hajimarinokioku/
381名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5db1-kszs [2400:2411:1f41:cb00:*])
垢版 |
2026/03/13(金) 23:43:16.52ID:mSDAWyCO0
高級クラブに呼ぶの実現したらいいな
2026/03/14(土) 04:43:47.28ID:2Y+7JQ9T0
> \_________________/
>         O
>         o
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>   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
>  /  ,―――─―-ミ
> /  //     \|
> |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
> (6       つ   |    ハァ 
> |      ∪__  |
> |      /__/ /
> /|     ∪   /\
> と、思う知障であった
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> と、思う知障であった
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> |      ∪__  |
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> /|     ∪   /\
> と、思う知障であった
2026/03/15(日) 03:58:49.71ID:8J9gToQ90
>              ∩∩
>  ( ^)o(^)       ( 'ω')
> _(__つ/ ̄ ̄ ̄/__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>     ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄
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> ねぇ、これ・・・
>             ∩∩
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> またあてぃしの話してる
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> (^)o(^)         ( 'ω') <あくあ❤あくあ❤あくあ❤あくあ
> _(__つ/ ̄ ̄ ̄/__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
>  \/     /    \/     /
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> ねぇ、これ・・・
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>  (  ^)o(^)     ( 'ω')
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> またあてぃしの話してる
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2026/03/15(日) 12:21:54.83ID:nf750A9z0
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> またあてぃしの話してる
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> ねぇ、これ・・・
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>
> またあてぃしの話してる
>              ∩∩
> (^)o(^)         ( 'ω') <あくあ❤あくあ❤あくあ❤あくあ
> _(__つ/ ̄ ̄ ̄/__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>     ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄  
2026/03/15(日) 12:23:18.52ID:nf750A9z0
> >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (女性キャラ)
> >
> >ベロニカ & セーニャ
> >www.famitsu.com/news/201902/20172216.html
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f50f5c.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f774a6.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f8a93d.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87faf32c.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f9bab1.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87fb397f.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f8f763.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f97845.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f699e6.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f810e5.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f935e4.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87fa00fc.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f6e035.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f72a70.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87fb7fcd.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f5942d.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/172/216/y_5c6cd87f4d0dd.jpg
> >
> >マルティナ
> >www.famitsu.com/news/201901/24170930.html
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c4940112e271.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c49401142e76.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c4940112a005.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c4940113673f.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c494011470df.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c4940111d8cf.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c4940113ec0f.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c494011324d8.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c4940113a9a9.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c494010deaa4.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c4940114b346.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c49401119666.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/170/930/y_5c49401125d9e.jpg
> >主人公
> >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1af0f2a.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b03699.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b007be.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b0653d.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/l_5b2b1e28212f9.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/l_5b2b1e2811511.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2815391.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2824d92.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2828c11.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2819211.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e27eb945.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e281d091.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e282ce79.jpg
> >
> >カミュ
> >www.famitsu.com/news/201809/20164461.html
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83ada2a.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83b3ff9.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83b7281.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c88a9baa.jpg
2026/03/15(日) 20:18:50.89ID:w3KtKRFo0
一言目で気付くさすが姫様
2026/03/17(火) 03:44:53.91ID:7o/InkfJ0
姫の鳴潮もいいのらね
2026/03/17(火) 05:18:32.40ID:w582wm4a0
缺點

.主線故事的節奏過快。省略了許多我覺得不該省略的部分。

.支線任務內容過度乏味。支線的內容就跟玩線上遊戲的模式差不多,打怪、採集、跑腿傳話。唯一的動力就是為了要推進支線的進度,但因為任務內容太過單一化,導致作業感很重。

.人物臉部表情過度僵硬。主線以外的過場動畫雖然都有配音,但是所有角色的表情都過度僵硬,配音的情感很到位,但是與人物臉部就是搭不起來,導致整體遊戲的沉浸感降低很多。

.主線以外的過場動畫太過偷懶。只要人物會有與某樣物品互動的情況時,這些動作都不會顯示在畫面上,畫面會剛剛好把手部與物品切掉,或是直接轉黑頻以簡單音效帶過。
例如主角要喝酒,我們沒辦法看到主角拿起酒杯,畫面會固定在人物上半身,只能看到他似乎把手伸向桌子,似乎拿了某種東西。也沒辦法看到他把酒杯往嘴巴靠,因為此時會直接轉黑頻,然後聽到喝東西的喉嚨聲而已。

.地圖過於空泛。廣大的地圖沒有什麼值得探究的東西,就是塞一些怪物、放幾個內容物空虛的寶箱。中後期的地圖景觀一陳不變,走來走去都差不多,走過一遍就不會想再去了,只有支線會要玩家重複跑去好幾次而已。

.跳躍功能在戰鬥以外幾乎沒有用處。地圖中充斥著許多看似可以攀爬的平台,例如樓梯旁的矮牆、野外的大石頭,但實際上能攀爬上去的地方卻非常少數。我個人是覺得這類的平台要麼就全都能爬要麼全不行爬,有的可以有的不行,看起來可以的不行,不行的卻可以。
玩到後面其實地圖就跟平的差不多了,走路都只走中間,走旁邊只是撞壁浪費時間,探索的深度大大降低,自然就沒什麼探索慾望。

也許有人會覺得那些平台不能爬也沒差,但很多地方因為平台無法攀爬,走路會變得很不順暢,久而久之就會開始削弱遊玩的興致。
另外,對喜歡拍照的人來說,可以有這些平台來製造高低差,會是一件很棒的事。因為拍照模式的攝影機沒辦法離玩家太遠,拍攝角度容易被限制,所以只能靠人物的位置去喬角度。

.野外的戰鬥時常被重置。中後期開始會出現時常大幅度遠離玩家的敵人,我習慣直接追上去貼著打,但這樣就容易跑到界線外,然後敵人就會變灰血條默默走回重生點變滿血,就得重打一次。
戰鬥的界線本身就還滿不明顯的,戰鬥時的光影特效也幾乎是不會停的,很容易忽略界線的存在。
也因為這一點,後期很多戰鬥我都變得很被動,因為怕不小心又跑出去,所以只能等敵人自己回來,玩成這樣綁手綁腳的挺不愉快的。

.無法關閉的任務指引。主線及支線任務的內容會顯示在畫面右側的列表,就像線上遊戲一樣,而且無法關閉。
除此之外,還會直接在任務的方位顯示的圖示,也是無法關閉,非常無腦且乏味。
何不再做一個自動走路算了。

.毫無參與感的QTE系統。主線的戰鬥中時常會穿插動畫,動畫會搭配QTE讓玩家有參與感。QTE會出現的按鍵有攻擊與閃避這兩個模式,有時還需要連打攻擊鍵。
主線的戰鬥中,不論是人型態還是召喚獸型態都會穿插QTE,而且頻率還滿高的。就算有時動畫特別長,也沒辦法完全專注看動畫演出,因為不知道什麼時候QTE會來,雖然按法非常單純,但這種情況久了反而會覺得有點在亂節奏的感覺,我個人不太喜歡這樣,寧可就讓我好好看動畫還比較好。

.沒什麼存在感的裝備系統。武器及防具有非常多種,武器還能套用其他武器的外觀,這點還不錯,可以根據心情更換樣貌且保留原本武器的數值。
除此之外就沒什麼存在感了,武器會在推進劇情後新增在各個城鎮的商店供玩家購買,每把武器的差別只有攻擊力的增減而已,沒有屬性、沒有特殊效果。
防具也就只是防禦力的增減,毫無存在感,且不會改變人物外觀。
>>1
前中期就已經出現大量的武器防具可選擇,但都只需選擇數值最好的就好,裝備選擇那麼多感覺很沒意義,因為用不到。
武器對戰術來說不會造成任何差異,因此新武器一出就是換,然後套成自己喜歡的外觀,這個動作充斥在整個遊戲過程中,導致我完全沒有對任何裝備有印象或是喜愛之情,就是個沒有存在感的東西。
389名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2d45-Rizi [2400:2411:1f41:cb00:*])
垢版 |
2026/03/17(火) 08:34:50.33ID:DxZpHAiL0
鳴潮配信のコメント欄は特に英語が多いな
2026/03/17(火) 08:44:42.71ID:qdtjruSw0
その英語でコメントしてるのって中国人では
2026/03/17(火) 08:57:49.07ID:PSz711C70
> >>3
> >死海文書となった過去ログ
> >
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #23【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1758181661/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #22【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1754733076/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #21【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1749747091/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #20【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1737888025/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #19【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1730795384/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #18【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1726585437/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #17【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1723820400/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #16【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1719661162/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ案内所 #15【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1717139074/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ総合案内所 #14【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1714999962/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ総合案内所 #13【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1712882334/
> >【バーチャルYoutuber】ホロライブ総合案内所 #12【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1710875643/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #11【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1709810001/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #10【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1707564247/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #9【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1706117796/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #8【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1704349798/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #7【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1702898905/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #6【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1701796212/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #5【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1700776808/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所 #4【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1700585846/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所#3【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1699440255/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所#2【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1698418511/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合案内所【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1697620157/
> >【バーチャルYoutuber】ホロアン総合【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1696674589/
> >【バーチャルYoutuber】宝鐘マリン #180【hololive/ホロライブ】
> >https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1695725788/
2026/03/17(火) 15:42:22.83ID:xFxj2SPo0
> 2025/12/08~
>
> きくりチャレンジ発生確率 約1/49(※1)
> きくりチャレンジ成功率 約1/2(※1)
> 地獄ジャッジ成功確率 約1/18(※1)
> 極地獄BONUS突入率 約52%
> 極地獄BONUSループ率 約77%
> 地獄チャレンジ 当選確率 1/6(※2)
> 回数 4回
> 成功率 約50%
> 出玉 約1500 or 3000 or 4500
> or 6000 or 7500個以上
> ※払い出し
> (※3)
> ※コンプリート機能搭載。
>
> ※1…各演出の発生・成功確率(条件装置作動確率とは異なります)。
> ※2…電チューロング開放確率。
> ※3…3000個=特図2大当り2回分の合計値、4500個=特図2大当り3回分の合計値、6000個=特図2大当り4回分の合計値、7500個=特図2大当り5回分の合計値。V入賞が条件(1500個大当りはV当りに関してはV入賞が条件)。
>
> 大当り割合
> 特図1(※1)(※2)
> 約7500個
> +極地獄BONUS3000 約52%
> 約7500個(通常) 約48%
>
> 極地獄BONUS中 出玉数(※2)
> 約1500個+極地獄BONUS継続 約77%
> 約1500個+地獄チャレンジ 約23%
>
> 地獄チャレンジ 出玉数(※2)
> 約3000個+極地獄BONUS 約50%
> 約1500個+地獄チャレンジ 約50%
>
> ※1…地獄ジャッジ成功時&地獄チャージ成功時。
> ※2…約3000個=特図2大当り2回分の出玉の合計値。
> 約7500個=特図2大当り5回分の出玉の合計値。
> V当りはすべてV入賞が条件。
> ※前スレ
> e地獄少女 7500Ver. 藤商事 デカヘソ 図柄揃い 約1/1764
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1765096762/
2026/03/17(火) 19:18:00.76ID:wvLM5/+I0
> 10月6日~
>
> 特図1大当り確率 1/199.8
>
> 特図2確率 ①大当り 1/199.8
> ②小当り 1/16.5
> ③C時短 1/12.1
> ST(①+②) 1/15.3
> 残保留(①+②+③) 1/6.7
>
> 運命の戦車道 突入率 約60%
> 突破期待度 約51%(※1)
> ST回数 1回転+残保留
>
> 戦車道RUSH 継続率 約80%(※2)
> ST回数 14回転+残保留
> 賞球 1&2&7&15
> カウント 10カウント
> 出玉 300 or 1500個
> (※3)※払い出し
> ※コンプリート機能搭載。
>
> ※小当り経由の大当りはV入賞が条件。
> ※1…ST(1回)引き戻し率約6.5%・残保留4個引き戻し率約47.2%の合算値。
> 特図2に限る。
> ※2…ST(14回)引き戻し率約61.2%・残保留4個引き戻し率約47.2%の合算値。
> 特図2に限る。
>
> 大当り割合
> 通常時
> 1500個 戦車道RUSH 約0.1%
> 300個 運命の戦車道
> (LTチャレンジ) 約59.9%
> 300個 ー 約40%
>
> 戦車道RUSHST14回(※1)
> 3000個+α(※2) 戦車道RUSH 約51.0%
> 1500個 戦車道RUSH 約36.9%
> 300個 戦車道RUSH 約12.1%
>
> 戦車道RUSH残保留(※1)
> STリセット
> (次回当たれば
> 3000個+α)(※3)
> 戦車道RUSH 約55.8%
>
> 1500個 戦車道RUSH 約38.1%
> 300個 戦車道RUSH 約6.1%
>
> ※1…特図2に限る。
> ※2…3000個=1500個×2回。電サポ中の振り分け。
> C時短当選後の滞在割合を加味した振り分け。
> ※3…3000個=1500個×2回。電サポ中のみ。
>
> ※前スレ
>
> 【平和】eガールズ&パンツァー 最終章 4話
> http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1761619706/
394名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4af2-6B2K [103.192.68.129])
垢版 |
2026/03/17(火) 19:30:52.92ID:mXQzEW1d0
フェスティバルーナガチできた
395名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5db0-fK8E [240a:61:5262:4e18:*])
垢版 |
2026/03/17(火) 20:50:07.46ID:DQ4NE8g60
最近の姫様は積極的になられておられる
396名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Sr88-/xyu [126.33.107.5])
垢版 |
2026/03/17(火) 21:28:20.11ID:KbMS5ZsZr
ふな
397名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1d04-oV3w [112.140.19.151])
垢版 |
2026/03/18(水) 01:48:10.25ID:IUlPc2SM0
夢なのか
https://i.imgur.com/IJSxqXR.jpeg
398名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.31] (ワッチョイW dcd4-7LUQ [153.252.207.128])
垢版 |
2026/03/18(水) 02:03:57.67ID:Lfrgtxfm0
フェスティバルーナのアーカイブ戻して🥺
2026/03/18(水) 03:59:37.99ID:L5Xl+nrQ0
> >>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
> >>>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
> >>>>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
> >>>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
> >>>>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
> >>>>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
> >>>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
> >>>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
> >>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
> >>>>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
> >>>>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
> >>>>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
> >>>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
> >>>>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>611-614蝶ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>621-624風ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>635ザ・パワーベアマックス 636鉄人ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
> >>>>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
> >>>>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
> >>>>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>990 助っ人 選手
> >>>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
> >>>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
> >>>>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
> >>>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
> >>>>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
> >>>>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
> >>>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
> >>>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
> >>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
> >>>>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
> >>>>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
> >>>>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
> >>>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
> >>>>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>611-614蝶ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>621-624風ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
>>1 >>>>>>>>>>>>635ザ・パワーベアマックス 636鉄人ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
> >>>>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
> >>>>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
> >>>>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>990 助っ人 選手
400名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5dd2-ohi4 [240f:50:92:1:*])
垢版 |
2026/03/18(水) 09:39:00.01ID:xPomRGBH0
>>398
ミニオンズ映ってるから無理
2026/03/18(水) 09:54:19.25ID:nQlbiXCn0
> 10月6日~
>
> 特図1大当り確率 1/199.8
>
> 特図2確率 ①大当り 1/199.8
> ②小当り 1/16.5
> ③C時短 1/12.1
> ST(①+②) 1/15.3
> 残保留(①+②+③) 1/6.7
>
> 運命の戦車道 突入率 約60%
> 突破期待度 約51%(※1)
> ST回数 1回転+残保留
>
> 戦車道RUSH 継続率 約80%(※2)
> ST回数 14回転+残保留
> 賞球 1&2&7&15
> カウント 10カウント
> 出玉 300 or 1500個
> (※3)※払い出し
> ※コンプリート機能搭載。
>
> ※小当り経由の大当りはV入賞が条件。
> ※1…ST(1回)引き戻し率約6.5%・残保留4個引き戻し率約47.2%の合算値。
> 特図2に限る。
> ※2…ST(14回)引き戻し率約61.2%・残保留4個引き戻し率約47.2%の合算値。
> 特図2に限る。
>
> 大当り割合
> 通常時
> 1500個 戦車道RUSH 約0.1%
> 300個 運命の戦車道
> (LTチャレンジ) 約59.9%
> 300個 ー 約40%
>
> 戦車道RUSHST14回(※1)
> 3000個+α(※2) 戦車道RUSH 約51.0%
> 1500個 戦車道RUSH 約36.9%
> 300個 戦車道RUSH 約12.1%
>
> 戦車道RUSH残保留(※1)
> STリセット
> (次回当たれば
> 3000個+α)(※3)
> 戦車道RUSH 約55.8%
>
> 1500個 戦車道RUSH 約38.1%
> 300個 戦車道RUSH 約6.1%
>
> ※1…特図2に限る。
> ※2…3000個=1500個×2回。電サポ中の振り分け。
> C時短当選後の滞在割合を加味した振り分け。
> ※3…3000個=1500個×2回。電サポ中のみ。
>
> ※前スレ
>
> 【平和】eガールズ&パンツァー 最終章 4話
> http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1761619706/
2026/03/19(木) 15:38:34.60ID:UtQvcfX70
> 2026年1月8日(木) 19:00 ~ 2026年1月9日(金) 02:00
> ドリブンズvs風林火山vsフェニックスvsPirate
> 実況:日吉辰哉 解説:★桑田憲汰 レポーター:◆梶梨沙子
>>1
> JETSvsサクラナイツvs麻雀格闘倶楽部vsBEAST
> 実況:◇襟川麻衣子 解説:忍田幸夫 レポーター:松本圭世
>
> 2026年1月9日(金) 19:00 ~ 2026年1月10日(土) 02:00
> ドリブンズvsサクラナイツvs麻雀格闘倶楽部vsパイレーツ
> 実況:小林未沙 解説:石橋伸洋 レポーター:◆川上レイ
>
> JETSvsABEMASvs雷電vsBEAST
> 実況:◇古橋崇志 解説:藤崎智 レポーター:◆木下遥
>
> 2026年1月12日(月) 19:00 ~ 2026年1月13日(火) 02:00
> 風林火山vsABEMASvsフェニックスvs雷電
> 実況:◆古橋崇志 解説:朝倉康心 レポーター:松本圭世
>
> 2026年1月13日(火) 19:00 ~ 2026年1月14日(水) 02:00
> ドリブンズvsサクラナイツvsBEASTvsPirate
> 実況:松嶋桃 解説:河野直也 レポーター:◆山本亜衣
>
> Mリーグ/プロ麻雀リーグ
> @m_league_
> 大和証券 #Mリーグ 2025-26
> 1/6(火) レギュラーシーズン
> 62日目/108日
>
> 第2⃣試合の出場選手発表
>
> 東家:#竹内元太
> セガサミーフェニックス
>
> 南家:#多井隆晴
> 渋谷ABEMAS
>
> 西家:#黒沢咲
> TEAM RAIDEN/雷電
>
> 北家:#勝又健志
> EX風林火山
>
> 実況:#松嶋桃
> 解説:#村上淳
403名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b8df-ohi4 [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/19(木) 19:46:20.24ID:3ygwn3ds0
姫様ホラー耐性付いたと思ってたけどそうでもなかったようですね…フフフ
2026/03/19(木) 19:56:01.70ID:5tSItSaC0
> 1: 名無しさん@ドル箱いっぱい(ワッチョイW 7f4c-EH0T) 2025/11/13(木) 19:11:28.94 ID:26w1FRRs0
> 大当り確率
> 通常時 約1/319.7
> RUSH中 約1/99.9
> 時短中 約1/399
>
> ラウンド数 2or10R×10カウント
> LT突入率 50%(時短引き戻しを含めたトータル突入率約61%)
> LT継続率 約77%
> 大当り出玉 約300or1500or3000or4500個(払い出し・実質獲得出玉)
> 電サポ回転数 100or144回転( ^∀^)
>
> 渋谷JACK突入後は50%で卍フリーズが発生し約1500個を上乗せする
>
> ヘソ入賞時(特図1)
> 10R×2+α 4% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> 2R-A 46% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> 2R-B 50% 決戦前夜へ(時短100回転)
>
> 電チュー入賞時(特図2)
> 10R×3+α 2.5% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> 10R×2 47.5% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
> 10R 50.0% 芭流覇羅バルハラ 決戦へ(ST144回転)
>
> 時短で引き戻した場合
> 95% 1500発
> 4.5% 3000発
> 0.5% 4500発
>
> ※前スレ
> 【パチンコ】e東京リベンジャーズ【半分コな】★7
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1757399242/
> 【パチンコ】e東京リベンジャーズ【99%バレ解放】★8
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1759602528/
>
> 2: 名無しさん@ドル箱いっぱい(ワッチョイW 7f4c-EH0T) 2025/11/13(木) 19:12:31.80 ID:26w1FRRs0
> RTC機能( ^∀^)
>
> 第1弾 先卍フラッシュ-無音-カスタムが解放
>
> 第2弾 芭流覇羅決戦のモードの東京卍會が解放
>
> 第3弾 通常時のBGMにCryBabyが追加
>
> 第4弾 先卍フラッシュ-無音-カスタムが解放(ST中)
>
> 第5弾 芭流覇羅決戦の初回から佐野万次郎が解放
>
> 第6弾 先卍フラッシュ99%カスタムが解放
405名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c88a-QfA5 [1.112.160.142])
垢版 |
2026/03/21(土) 04:00:35.55ID:LWwqostk0
> >>Q.399って何?今は319までしか作れないんじゃないの?
> >>A.ヘソの抽選確率自体は1/192のライトミドル
> >>当たった内の約48%で図柄揃いだから実質1/399
> >>残りの52%で当たった時は緋弾チャージで450発の出玉が手に入って通常に戻る
> >>
> >>Q.ラッキートリガーって何?
> >>A.簡単に言うと、突入確率は低いけど、入れば大きく出玉を獲得できるチャンスが搭載されたよってこと
> >>詳しくは調べてみよう!
> >>
> >>Q.399で確率重いし、色々仕組み複雑そうだけど打てる?
> >>A.確かに399で重く、319より投資がかかる可能性は高いが、当たれば最低でも出玉1500+時短と
> >>希望が持てるスペックにはなっている。
> >>仕組みは複雑だが、ラッシュはST+上乗せありのよくあるラッシュなので画面の通りに従っていれば打てる
> >>
> >>Q.右打ち中はトイレタイムある?
> >>ある、ただし3000発の1500のつなぎ目の部分は打ちっぱなしで消化したほうがいい
> >>ST中に打ち出しをやめて保留が消えて液晶が止まったのを確認したらトイレOK
> >>
> >>Q.チャンスタイム・(超)LBRはどういう仕組み?
> >>A.右打ち中はどちらも普通図柄の抽選をしている(レールガン等と似たシステム)
> >>チャンスタイム中は約1/399、(超)LBRは1/105.8で特図2電チューが開く=大当たりとなる
> >>チャンスタイム70回で約1/399を引ける確率は約16%
> >>LBR70回で1/105.8を引ける確率は約49%
> >>チャンスタイム・LBRは一回でも当てたら超LBR突入
> >>超LBR167回で1/105.8を引ける確率は約80%
> >>
> >>Q.10%のヘソの振り分け4500ってどうすれば引けるの?
> >>A.へその抽選自体に4500のフラグ・振り分けはない
> >>あくまで399を引いた内の50%の3000発を引いて
> >>1500獲得した後の2つ目の1500でさらに20%の1500上乗せを引くと10%の合計4500になる
> >>また、初当たりからの上乗せで6000発に成功した時は超LBRの1回転目当たり、7500は3000発の演出に繋がる
> >>
> >>Q.ヘソで3000発取った時に右打ち1回転目で当たる事が度々あるのだけど?
> >>A.初当たりで上乗せ25%の内、5%はLBR1回転目の当たりとして見せてる
> >>
> >>Q.右打ちの残保留って意味ないの?
> >>A.右打ち70(167)回転目以降の普通図柄では電チューのロング開放はしないので、絶対に大当りしない
> >>よって70(167)回転以降の保留を貯める必要はない
> >>
> >>Q.右の大当り中に残りの保留消化してるよね?
> >>A.右打ちは普通図柄抽選なので大当り中も変動し消化されるが
> >>電チューのロング開放はしないので、大当りする(特図2電チューで玉を拾う)ことはない
> >>大当り終了後から正規の抽選が再開されるので別に損でも得でもない
> >>
> >>Q.右打ち中にヘソで当たる(ヘソで保留連する)とどうなるの?
> >>A.例:3000を引いた残保留でチャージを引くと2つ目の1500が無かったことになり1500+450で
> >>1950しか手に入らない等、一見損に見えるが399を引いた後の残保留でチャージ含め1/192を引いた場合
> >>1500+LTに直行するためこのスレ内では当たり変動での保留追加はおススメしている人もいる
> >>※保留追加は必ず推奨とは限らない
> >>
> >>Q.ラッシュが終わりそうなときヘソに球をいれて延命できる?
> >>A.メーカーが推奨してる打ち方に反することはすべて自己責任で
2026/03/22(日) 01:49:36.65ID:34aIwL8N0
さすがの考察姫
407名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 938a-jHxu [114.51.41.71])
垢版 |
2026/03/22(日) 03:38:44.98ID:uWXE0knW0
> >>>>>>>>>転生モンスターの場所(ver.1)
> >>>>>>>>>
> >>>>>>>>>※/の後は転生元のシンボル
> >>>>>>>>>※()内は確認出来た場所
> >>>>>>>>>※エンカウントして居なかったら逃げても可能
> >>>>>>>>>※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
> >>>>>>>>>
> >>>>>>>>>ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
> >>>>>>>>>大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
> >>>>>>>>>つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
> >>>>>>>>>ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
> >>>>>>>>>キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
> >>>>>>>>>マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
> >>>>>>>>>メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
> >>>>>>>>>キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
> >>>>>>>>>さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
> >>>>>>>>>とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
> >>>>>>>>>レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
> >>>>>>>>>シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
> >>>>>>>>>ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
> >>>>>>>>>聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
> >>>>>>>>>ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
> >>>>>>>>>ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
> >>>>>>>>>ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
> >>>>>>>>>クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
> >>>>>>>>>スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
> >>>>>>>>>アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
> >>>>>>>>>セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
> >>>>>>>>>のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
> >>>>>>>>>ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
> >>>>>>>>>マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
> >>>>>>>>>ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
> >>>>>>>>>ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
> >>>>>>>>>ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
> >>>>>>>>>メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
> >>>>>>>>>レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
> >>>>>>>>>チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
> >>>>>>>>>モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
> >>>>>>>>>リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
> >>>>>>>>>ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
> >>>>>>>>>ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
> >>>>>>>>>アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
> >>>>>>>>>ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
> >>>>>>>>>ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
> >>>>>>>>>エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
> >>>>>>>>>アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
> >>>>>>>>>ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
> >>>>>>>>>タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
> >>>>>>>>>デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
> >>>>>>>>>まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
> >>>>>>>>>シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
> >>>>>>>>>しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
> >>>>>>>>>じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
> >>>>>>>>>アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原)
408名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 368a-jHxu [1.115.111.129])
垢版 |
2026/03/22(日) 09:53:49.53ID:7RbDxMUc0
昔の話だが林道からあぜ道を少し下った所に人けの全く無い池があり四駆でたまにドライブに来ていた秘密の場所なんだけど当時の彼女と少し揉めてムシャクシャして夜中の朝の6時ごろにそこに車を停めて缶コーヒー飲んでたら急にキーンって凄い音が耳鳴りのように響いてアレ?って思ったんだよね
数年前に可愛がって貰ってた祖父の危篤に立会い病院で手続きやらをしてる母を車の中の運転席で待ってる時に突然キーンって耳鳴りがして変な予感がしてパックミラーで後部座席をみたが何もなかったが多分、祖父の霊でも来たのかななんて冗談ぽく軽く思ってた
その時と同じような耳鳴りのもっと激しいキーンって音だったし林道の池のほとりって事もあり周りの森を凝視しちゃったんだよ そしたら森の木々の間に古いボロボロな軍服を着た幽霊のようなものが無数に一面に立ってるんだよ全員体の部分の軍服はしっかり見えるのに顔だけは黒く煤けてよく見えないんだよ
朝方だから周囲は明るのにそんなモノが見えてしまったから流石に怖かった
でも霊や幽霊は信じてないから脳がバグったんだと片付けてる
409名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 368a-jHxu [1.115.111.129])
垢版 |
2026/03/22(日) 09:55:00.48ID:7RbDxMUc0
昔の話だが林道からあぜ道を少し下った所に人けの全く無い池があり四駆でたまにドライブに来ていた秘密の場所なんだけど当時の彼女と少し揉めてムシャクシャして夜中の朝の6時ごろにそこに車を停めて缶コーヒー飲んでたら急にキーンって凄い音が耳鳴りのように響いてアレ?って思ったんだよね
数年前に可愛がって貰ってた祖父の危篤に立会い病院で手続きやらをしてる母を車の中の運転席で待ってる時に突然キーンって耳鳴りがして変な予感がしてパックミラーで後部座席をみたが何もなかったが多分、祖父の霊でも来たのかななんて冗談ぽく軽く思ってた
その時と同じような耳鳴りのもっと激しいキーンって音だったし林道の池のほとりって事もあり周りの森を凝視しちゃったんだよ そしたら森の木々の間に古いボロボロな軍服を着た幽霊のようなものが無数に一面に立ってるんだよ全員体の部分の軍服はしっかり見えるのに顔だけは黒く煤けてよく見えないんだよ
朝方だから周囲は明るのにそんなモノが見えてしまったから流石に怖かった
でも霊や幽霊は信じてないから脳がバグったんだと片付けてる
410名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 368a-jHxu [1.115.111.129])
垢版 |
2026/03/22(日) 09:56:17.98ID:7RbDxMUc0
おれらの長文にイライラするやつ消えたな
完全勝利
411名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4f8a-jHxu [36.240.38.0])
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2026/03/22(日) 12:41:09.34ID:SALxeyW10
> >>Q.399って何?今は319までしか作れないんじゃないの?
> >>A.ヘソの抽選確率自体は1/192のライトミドル
> >>当たった内の約48%で図柄揃いだから実質1/399
> >>残りの52%で当たった時は緋弾チャージで450発の出玉が手に入って通常に戻る
> >>
> >>Q.ラッキートリガーって何?
> >>A.簡単に言うと、突入確率は低いけど、入れば大きく出玉を獲得できるチャンスが搭載されたよってこと
> >>詳しくは調べてみよう!
> >>
> >>Q.399で確率重いし、色々仕組み複雑そうだけど打てる?
> >>A.確かに399で重く、319より投資がかかる可能性は高いが、当たれば最低でも出玉1500+時短と
> >>希望が持てるスペックにはなっている。
> >>仕組みは複雑だが、ラッシュはST+上乗せありのよくあるラッシュなので画面の通りに従っていれば打てる
> >>
> >>Q.右打ち中はトイレタイムある?
> >>ある、ただし3000発の1500のつなぎ目の部分は打ちっぱなしで消化したほうがいい
> >>ST中に打ち出しをやめて保留が消えて液晶が止まったのを確認したらトイレOK
> >>
> >>Q.チャンスタイム・(超)LBRはどういう仕組み?
> >>A.右打ち中はどちらも普通図柄の抽選をしている(レールガン等と似たシステム)
> >>チャンスタイム中は約1/399、(超)LBRは1/105.8で特図2電チューが開く=大当たりとなる
> >>チャンスタイム70回で約1/399を引ける確率は約16%
> >>LBR70回で1/105.8を引ける確率は約49%
> >>チャンスタイム・LBRは一回でも当てたら超LBR突入
> >>超LBR167回で1/105.8を引ける確率は約80%
> >>
> >>Q.10%のヘソの振り分け4500ってどうすれば引けるの?
> >>A.へその抽選自体に4500のフラグ・振り分けはない
> >>あくまで399を引いた内の50%の3000発を引いて
> >>1500獲得した後の2つ目の1500でさらに20%の1500上乗せを引くと10%の合計4500になる
> >>また、初当たりからの上乗せで6000発に成功した時は超LBRの1回転目当たり、7500は3000発の演出に繋がる
> >>
> >>Q.ヘソで3000発取った時に右打ち1回転目で当たる事が度々あるのだけど?
> >>A.初当たりで上乗せ25%の内、5%はLBR1回転目の当たりとして見せてる
> >>
> >>Q.右打ちの残保留って意味ないの?
> >>A.右打ち70(167)回転目以降の普通図柄では電チューのロング開放はしないので、絶対に大当りしない
> >>よって70(167)回転以降の保留を貯める必要はない
> >>
> >>Q.右の大当り中に残りの保留消化してるよね?
> >>A.右打ちは普通図柄抽選なので大当り中も変動し消化されるが
> >>電チューのロング開放はしないので、大当りする(特図2電チューで玉を拾う)ことはない
> >>大当り終了後から正規の抽選が再開されるので別に損でも得でもない
> >>
> >>Q.右打ち中にヘソで当たる(ヘソで保留連する)とどうなるの?
> >>A.例:3000を引いた残保留でチャージを引くと2つ目の1500が無かったことになり1500+450で
> >>1950しか手に入らない等、一見損に見えるが399を引いた後の残保留でチャージ含め1/192を引いた場合
> >>1500+LTに直行するためこのスレ内では当たり変動での保留追加はおススメしている人もいる
> >>※保留追加は必ず推奨とは限らない
> >>
> >>Q.ラッシュが終わりそうなときヘソに球をいれて延命できる?
> >>A.メーカーが推奨してる打ち方に反することはすべて自己責任で
412名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4f8a-jHxu [36.241.39.6])
垢版 |
2026/03/22(日) 13:07:46.18ID:VZYR/2rz0
> 2025/01/23(木) 03:55:59.32ID:9Wow2fke
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> スレ建ての際は上3行をコピーして貼り付け常に3行以上を維持する事。
>
> ☆このスレは大砲禁止コマンドを使用しています。荒らしハンターにどんぐりを撃たれる心配が無いので安心してLV確認&育成に使用して下さい。
>
> ☆日が変わると枯れやすいので朝起きて1回、午後に1回このスレに書き込むとその日のどんぐりは順調に育ちます(但し同一回線のみ)
2026/03/22(日) 17:31:45.23ID:iJJYORVV0
REシリーズやったりするのかな
414名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8268-vHTM [219.104.138.136])
垢版 |
2026/03/22(日) 18:12:56.45ID:Bj6meVXD0
>>413
2.3はやってるっしょ
4はぺこらからプレゼントされてたがやらなそう
2026/03/22(日) 18:29:01.45ID:3SpMKDFr0
今日は休みか。日曜日は珍しいね。
2026/03/22(日) 18:33:32.84ID:RI42mij+0
オリジナルの4はやったんかな
2026/03/23(月) 02:24:36.95ID:3bwMSPiqM
ぽこあ楽しみすぎるのらね
418名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 368a-jHxu [1.112.168.72])
垢版 |
2026/03/23(月) 03:33:01.11ID:CYlIq86G0
> >>1
> >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (男性キャラ)
> >
> >主人公
> >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1af0f2a.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b03699.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b007be.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1b0653d.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/l_5b2b1e28212f9.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/l_5b2b1e2811511.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2815391.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2824d92.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2828c11.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e2819211.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e27eb945.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e281d091.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e282ce79.jpg
> >
> >カミュ
> >www.famitsu.com/news/201809/20164461.html
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83ada2a.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83b3ff9.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83b7281.jpg
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c88a9baa.jpg
> >
> >シルビア & ロウ
> >www.famitsu.com/news/201905/23176699.html
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce6800bb90c6.jpg
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> >>10
> >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (男性キャラ)
> >
> >主人公
> >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1af0f2a.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/176/699/
419名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 6b04-PQir [112.140.19.151])
垢版 |
2026/03/23(月) 06:31:45.63ID:GNSupLlr0
んなああああああああ
アイテム整理面倒くさいのらあああああ
420名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 938a-jHxu [114.49.46.203])
垢版 |
2026/03/23(月) 10:31:21.71ID:TPMIby3t0
> >>1
> >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (男性キャラ)
> >
> >主人公
> >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1af0f2a.jpg
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> >
> >カミュ
> >www.famitsu.com/news/201809/20164461.html
> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c83ada2a.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/164/461/l_5ba34c88a9baa.jpg
> >
> >シルビア & ロウ
> >www.famitsu.com/news/201905/23176699.html
> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce6800bb90c6.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/176/699/y_5ce67f1367657.jpg
> >>2,3
> >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (男性キャラ)
> >
> >主人公
> >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
> >www.famitsu.com/images/000/159/599/y_5b2b1e1af0f2a.jpg
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> >www.famitsu.com/images/000/176/699/
421名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d66c-75ES [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/23(月) 20:04:17.73ID:CUyV5cgB0
姫ってポケモンやらない人だっけか
422名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.46] (ワッチョイW e6d4-0hP0 [153.252.207.128])
垢版 |
2026/03/23(月) 20:36:42.33ID:rUwHfR3z0
ぽこたん
423名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.1][新芽] (ニャフニャ MM6f-PQir [222.158.187.60])
垢版 |
2026/03/23(月) 20:37:44.96ID:X2ReRAnsM
実質ポケモンだから姫
2026/03/23(月) 20:43:42.47ID:qt0SA/5TM
姫はポケモンになると何属性なんだろ
425名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d66c-75ES [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/23(月) 20:55:19.05ID:CUyV5cgB0
ひめポケモン
426名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sda2-4Q+V [49.96.233.238])
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2026/03/23(月) 21:45:43.27ID:3OmhyJned
ぴかとぅー呼びかわいすぎた
427名無しさん@実況は禁止ですよ ころころ [502] (ワッチョイ 4206-wDVJ [221.118.8.237])
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2026/03/23(月) 23:48:15.29ID:varsY7T20
てきとうポケモン
428名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d66c-75ES [2001:ce8:132:ee09:*])
垢版 |
2026/03/24(火) 01:05:26.67ID:30EA1+Sl0
まぬけポケモンのくだりワロタ
2026/03/24(火) 04:14:33.90ID:8fFVE5VC0
> 四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
> >>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
> 罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> 同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
> >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
> >>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
> >>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
> >>>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
> >>>>>>>>>>>>>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
> >>>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> >>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
> >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
> >>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
> >>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
> >>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> >>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>1 >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
2026/03/24(火) 04:16:34.27ID:WFcosuhF0
> 四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
> >>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
> 罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> 同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
> >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
> >>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
> >>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
> >>>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
> >>>>>>>>>>>>>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
> >>>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
> >>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
> >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
> >>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
> >>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
> >>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
> >>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
> >>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
> >>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
> >>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>1 >>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
> >>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
431名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d60c-PQir [2001:268:9a23:410b:*])
垢版 |
2026/03/24(火) 08:20:58.60ID:0RI9MKP60
プリンセス転向
432名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 938a-jHxu [114.51.34.151])
垢版 |
2026/03/24(火) 15:34:10.50ID:G8G+Bsvl0
> >>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
> >>>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
> >>>>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
> >>>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
> >>>>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
> >>>>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
> >>>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
> >>>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
> >>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
> >>>>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
> >>>>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
> >>>>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
> >>>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
> >>>>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>611-614蝶ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>621-624風ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>635ザ・パワーベアマックス 636鉄人ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
> >>>>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
> >>>>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
> >>>>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>990 助っ人 選手
> >>>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
> >>>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
> >>>>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
> >>>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
> >>>>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
> >>>>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
> >>>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
> >>>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
> >>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
> >>>>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
> >>>>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
> >>>>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
> >>>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
> >>>>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>611-614蝶ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>621-624風ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
>>1 >>>>>>>>>>>>635ザ・パワーベアマックス 636鉄人ベアマックス
>>1 >>>>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
> >>>>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
> >>>>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
> >>>>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
> >>>>>>>>>>>>990 助っ人 選手
2026/03/24(火) 15:37:04.53ID:G8G+Bsvl0
どんなに力のある者も
1人では何もできない。
なので、僕の思う一流の人間というのは
ずばり
周りの協力を引き出せる者。
トップアスリートほどそれを持ってるし
また周りに対して謙虚だ。
2026/03/24(火) 20:26:23.82ID:CQV1zfjm0
富士山の歴史噴火総覧
://www.mfri.pref.yamanashi.jp/fujikazan/original/P119-136.pdf
×長元五年(1032)
富士山が
1032年
に噴火したという記述が,とくに明治時代の研究論文にしばしば見られるが,次の長元五年噴火の西暦表記を誤ったためと思われる.
長元五年の大部分は
1032年
であるが,噴火のあった十二月十六日は年が明けて
1033年1月19日
である

●長元五年末(1033初頭)噴火
『日本紀略』に「(長元六年二月)十日丙午(中略)駿河國言上,去年十二月十六日富士山火,起自峯至山脚」とある.
長元五年十二月十六日
(1033年1月19日)
に富士山が噴火したという駿河国の報告が,長元六年二月十日
(1033年3月13日)
になって京都にもたらされた.

長元五年十二月十六日は
「51」「216」
と解釈できる
1033年1月19日は逆読みすると
「911」
「3301」

2026年は丙午
2026/03/25(水) 01:42:19.11ID:r6srweuv0
鳴潮姫ハマってるな
まぁワシもリナシータ来たばかりだがサブもやってるから姫にはまだ老いつかない
2026/03/25(水) 02:44:58.32ID:TKH02I4y0
姫様申し訳ありません
長離さんとのレンタル契約は終了でございます
2026/03/25(水) 03:35:49.59ID:g/V5olTP0
> >>1
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> >↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。
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> >「Pokemon LEGENDS Z-A (ゼットエー)」
> >制作:株式会社ゲームフリーク
> >対応機種:Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
> >発売日:2025年10月16日(木)
> >ジャンル:アクションRPG
> >プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
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> >https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/
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> >◆ゲーム内最新情報
> >https://plza-news.pokemon-home.com/ja/list
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> >※次スレは950が立ててください。
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> >【ZA】ポケモンZA 対戦募集スレ Part1
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> >【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A 初心者・質問スレ
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> >※前スレ
> >【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A Part.94
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> >>1
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438名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sdc2-rLsa [1.79.82.48])
垢版 |
2026/03/25(水) 13:07:26.60ID:mEYe8f+td
んなたんのクレーンゲーム面白くて好きだから定期的にやってほしい
2026/03/25(水) 15:57:02.47ID:v5v/RXTo0
> >>1
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2026/03/25(水) 22:07:00.74ID:Y7n+Ori10
ツバキをレンタルしよう
2026/03/25(水) 23:02:43.75ID:y32RLyDE0
ふぅ
2026/03/25(水) 23:10:06.84ID:YJtOIWuMM
んなっしょいしたんか
2026/03/26(木) 03:32:30.75ID:gqiWTTeL0
> >( ^)o(^ )つ━☆・*。
> >⊂   ノ    ・゜+.
> > しーJ   °。+ *´¨)
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> >スレ立て感謝🥰
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> >みんな、さくな色に染まれー!
> > ∧_∧ 
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2026/03/26(木) 03:34:11.99ID:brmNSUug0
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
> > >>PS4版
> > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > >>・シンボルエンカウント
> > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > >>
> > >>3DS版
> > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > >>→両方の画面は連動している
> > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > >>・イベントシーンも連動
> > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > >>
> > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > >>
> > >>11Sの追加要素
> > >>・キャラクターボイス追加
> > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > >>・真の裏ボス追加
2026/03/26(木) 03:57:53.77ID:WeqYI/PZ0
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2026/03/26(木) 09:59:27.65ID:KvM31S3T0
> >>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
> >>>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
> >>>>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
> >>>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
> >>>>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
> >>>>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
> >>>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
> >>>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
> >>>>>>>>>>>>
> >>>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
> >>>>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
> >>>>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
> >>>>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
> >>>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
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> >>>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
> >>>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
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> >>>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
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> >>>>>>>>>>>>990 助っ人 選手
447名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4f8a-jHxu [36.243.162.245])
垢版 |
2026/03/26(木) 16:24:44.19ID:sxbG3frH0
> > 12名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.771][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> > うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> > 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> > 急にホラゲやるじゃん
> > 14 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> > デジカメの配信人気だな
> > チラズは許諾取りやすいのか?
> > 15名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.135][UR武+1][SSR防+1][苗] (ワッチョイ ff15-loB4 [240b:c010:450:2b89:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 19:49:27.48ID:xuv7pndq0
> > チラズは誰でも全部やっていいんよ
> > 「たくさんの人に知っていただき、たくさんの人に遊んで楽しんでいただけるのが1番だと思っております。
> > そのため、Chilla's Art のゲームはどれも実況及び配信などしていただいて構いません。」
> > 16名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.599][UR武+26][UR防+26][木] (ワッチョイW 6ffb-v45O)
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 20:13:44.28ID:Gs6T5KVc0
> > 最早チラズは配信の鉄板やからな
> > 17名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6fa8-Lcnl [240b:c010:410:dd99:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:10:11.47ID:eTO01Kbx0
> > チラズは中華フォントが気持ち悪くて見られない
> > せっかくのさくたんなのに中華フォントアレルギーのせいで………
> > 18名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:45:25.79ID:tsazvU9c0
> > さくたん本日も可愛かったです🥰
> > 明日はラジオあるし今から楽しみ🥰
> > 19名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.52][UR武+2][SSR防+3] (ワッチョイ e358-LtKU [14.13.36.0])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:50:27.93ID:z1qNi3oA0
> > 明日はラジオ、そして明後日の夜に何かあるって言ってたのが楽しみすぎる
> > 20名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW c3b7-nJtS [2404:7a80:cc80:6800:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:53:35.71ID:ZIt1kXdF0
> > めっちゃさくたんたんしちゃった!🥰
> > 21名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 21:55:03.64ID:tsazvU9c0
> > さくたんの悲鳴は美味しいから仕方ないね🥰
> > 12名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.771][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> > うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> > 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> > 急にホラゲやるじゃん
>>1 4 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
> > 垢版 | 大砲
> > 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> > デジカメの配信人気だな
> > チラズは許諾取りやすいのか?
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