>>717
そもそもゼルダは、初代から常に広大な世界を冒険させるというのが根源的なテーマっぽかったけどね
マシンパワーの関係で、3Dで完全なオープンワールド出来るようになったのはWiiUのブレワイからってだけで
だからか、ブレワイは当初は初代回帰的だともよく言われてた