バイオが面白かったのはせいぜい3までだな
サイレントヒルも4ぐらいまで
FFなんかも8ぐらいまで
まあFFはオンラインの11は面白かったし旧版14もカオスで悪くはなかった
新生はどうしようもないクソゲーだがな
これらに共通してるつまらん原因が何か分かるか?
ズバリ、アクション寄りになっちまってるってことだ
バイオやサイレントヒルの面白さってのはストーリーと謎解きアドベンチャーにあるというのに回を重ねるごとにくだらんアクション性重視となりただモンスターを倒すだけってのがメインになっちまってる
FFもRPG要素が薄れくだらんアクションゲームになりがちだしな