閃きとメタ読みが上手い&早いから
シャドバやスト6みたいな相手の思考読みや強ムーブ選択が取れるんだろうね
だけどレースゲームやスト6でも上位になると大量の座学が基礎連が必要となってくるから
そこで非効率で地味な作業が面倒くさくなって頭打ちになっちゃうんだろうな
非効率とか負けが込むと途端に飽きっぽい気がする