【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★171

2026/06/20(土) 21:58:05.71ID:FSTwEZsaa
※前スレ
【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★170
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/streaming/1781772603/
2026/06/25(木) 13:48:29.27ID:AD9N282N0
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/06/25(木) 13:49:35.83ID:AD9N282N0
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

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376名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5fc2-6uSF)
垢版 |
2026/06/25(木) 14:21:29.43ID:MswvVaFQ0
夏野再任議案 賛成率 59.68%
前回より30.58%減と大幅に低下

業績回復しなければ次回の再任決議で否決濃厚


KADOKAWAが25日公表した臨時報告書によると、24日に開いた定時株主総会で夏野剛社長の取締役再任議案の賛成率が59.68%と選任した12人中で最低だった。賛成率は前回から30.58ポイント低下した。社長解任を求める株主提案の賛成率は26.79%だった。
https://i.imgur.com/CpPxhhF.jpeg
2026/06/25(木) 15:57:09.30ID:ra2aj8HQ0
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
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リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

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テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

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まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
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2026/06/25(木) 15:58:29.56ID:ra2aj8HQ0
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「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
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1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
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リリース予定:2026年夏ごろ

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サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
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サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
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2026/06/25(木) 15:59:50.67ID:ra2aj8HQ0
ニコニコ生放送新機能続々

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「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

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2026/06/25(木) 16:01:03.25ID:ra2aj8HQ0
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※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

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ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

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※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
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テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
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2026/06/25(木) 16:03:26.37ID:ra2aj8HQ0
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ャVョールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
2026/06/25(木) 16:04:35.46ID:ra2aj8HQ0
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
2026/06/25(木) 16:05:38.98ID:ra2aj8HQ0
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
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次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
2026/06/25(木) 16:09:26.24ID:ra2aj8HQ0
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
388名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Saa3-oRvt)
垢版 |
2026/06/25(木) 16:30:53.68ID:NgZaTbn6a
マイナス要素のニュースを探し続けるのが楽しい
まあそういう病気もあるんだろう
2026/06/25(木) 17:00:57.39ID:bnzNT8tm0
>>388
(njavtvで見た)
BKS-018 問答無用 強制子宮破壊17 はらだはるな23歳

この作品すげーな 女優がスタジオから逃げ出そうとするとこらへんのガチっぷりが演出じゃない感じ 警察が来るとことか

2時間の撮影ってことは収録時間は6~8時間じゃん 女優が発狂するとこがガチかな?

酒ワインとかビールちゃんぽんってめちゃくちゃキツいんだよな

関西弁 関西弁 レイプ物=関西弁怖い人感だす

フィクションってあるけど ガチのやつじゃん
390名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff56-bAPa)
垢版 |
2026/06/25(木) 18:00:05.27ID:C/7aPzfm0
ニコ生の女性配信者の人達ってTikTokで配信してる女の閲覧以下なの?w
//i.imgur.com/OE5D5V6.jpeg
//i.imgur.com/EowB4iB.mp4
2026/06/25(木) 18:08:24.43ID:52AI5z+d0
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/06/25(木) 18:09:27.26ID:52AI5z+d0
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各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
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長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
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普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
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テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
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サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
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なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
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リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

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※ PCからの配信のみ対応予定です
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対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/06/25(木) 18:11:48.14ID:52AI5z+d0
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ

1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/06/25(木) 18:15:41.28ID:52AI5z+d0
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場


4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知


 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/06/25(木) 18:16:49.79ID:52AI5z+d0
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場


4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知


 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/06/25(木) 18:18:20.62ID:52AI5z+d0
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場


4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知


 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/06/25(木) 18:19:54.97ID:52AI5z+d0
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場


4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知


 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/06/25(木) 18:21:09.28ID:52AI5z+d0
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場


4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知


 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/06/25(木) 18:27:15.43ID:52AI5z+d0
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
















ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    






ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
2026/06/25(木) 18:28:18.07ID:52AI5z+d0
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
















ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    






ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
2026/06/25(木) 18:29:39.64ID:52AI5z+d0
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
















ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    






ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
2026/06/25(木) 18:30:47.59ID:52AI5z+d0
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
















ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    






ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
2026/06/25(木) 18:32:00.32ID:52AI5z+d0
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
















ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

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ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

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2026/06/25(木) 18:33:11.22ID:52AI5z+d0
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
















ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

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ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

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2026/06/25(木) 18:34:32.73ID:52AI5z+d0
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html    
















ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

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ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。

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2026/06/25(木) 18:36:31.40ID:52AI5z+d0
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
2026/06/25(木) 18:37:47.71ID:52AI5z+d0
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
2026/06/25(木) 18:39:15.10ID:52AI5z+d0
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
2026/06/25(木) 18:40:15.99ID:52AI5z+d0
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 















ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。



0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 
411名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 5f95-phNh)
垢版 |
2026/06/25(木) 19:22:44.20ID:hrPe9ecp0
【訃報】ニコ生主のらりさん 死去
//x.com/raritteruuu
412名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 5f31-phNh)
垢版 |
2026/06/25(木) 20:07:34.84ID:olp3vPpv0
受賞さま結婚決意のもよう
413名無しさん@実況は禁止ですよ (JPW 0H4f-ryrg)
垢版 |
2026/06/25(木) 20:28:05.81ID:lXmtCkJjH
>>411
マジか、x見るとかなり病んでたのね
414名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5fd5-hf6u)
垢版 |
2026/06/25(木) 20:30:26.76ID:BUk/X3GC0
受賞は全国転勤選んでるから
会社辞めんのかね
415名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f8a-AxUA)
垢版 |
2026/06/25(木) 20:45:15.95ID:D26C/N/t0
ニコ生って暗黒を追い出して女のサイトになったんですよね?w
女性配信者少なくないですか?w
//i.imgur.com/YsiIqCS.mp4
416名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 5f4a-phNh)
垢版 |
2026/06/25(木) 21:00:55.15ID:JpNzR5tj0
バカ「ニコ生は政府がバックに付いてるから安泰!」

いや、日に日に衰退を感じますけどそれでも安泰ですか?

配信者がニコ生を選ばない、あるいは出て行く選択が多い気がします

1回どう安泰なのか、先行きは大丈夫なのか具体的に知りたい
417名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5fb2-na3e)
垢版 |
2026/06/25(木) 21:49:50.21ID:AbxM/iZR0
らりってちょっと名前聞いたことある程度だ
顔見ても分からなかった
ご冥福をお祈りします
418名無しさん@実況は禁止ですよ (JP 0H4f-Udtz)
垢版 |
2026/06/25(木) 21:59:55.05ID:zdrgAUfPH
HMとか小船とかもそうだけど配信外で居なくなられてもあんま実感ないんだよね
2026/06/25(木) 22:47:35.21ID:Ewdz1MoBH
女さん、カフェで働きがち
https://cc3001.dmm.co.jp/pv/M2oGNAEOJ-OARjW49TFjXFWaYuXuF4HxeUROVj72d3S00IG3EMruaAaXFc_dPT/ipzz00893mhb.mp4
420名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f8a-bAPa)
垢版 |
2026/06/25(木) 23:09:35.76ID:D26C/N/t0
時代遅れのサイトだよなニコ生ってwww
//i.imgur.com/UOLqoB8.mp4
421名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 7f5a-oRvt)
垢版 |
2026/06/25(木) 23:12:42.11ID:u3qijpqg0
夫がいて妊娠してて飛ぶんならどうやったって死ぬ人だわ
しゃーなし
2026/06/26(金) 00:30:31.22ID:gVLKMvgd0
アンチというのはその対象を貶めながらも気になって仕方ないからここにいるのだよ。そこで対象のファンが褒めたりしてるとビビッと反応してしまい嫉妬心からマウントを取ろうとする。まるっきり嫌いで興味がなければ見向きもしないしこんな所にいるわけがない。無職ニートで趣味もなく友達もいない毎日時間持て余してつまらない人生送ってるから悪口言って優越感に浸ってみじめな自分を慰めてるんだよ

アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう

ひろゆき

「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。

 そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」

批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
自分に自信がない余裕がない
人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
見つけて安心したりマウントしたりする事で肯定感を得る

悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演

自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい

アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ

脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ

キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい

泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
2026/06/26(金) 00:31:34.92ID:gVLKMvgd0
アンチというのはその対象を貶めながらも気になって仕方ないからここにいるのだよ。そこで対象のファンが褒めたりしてるとビビッと反応してしまい嫉妬心からマウントを取ろうとする。まるっきり嫌いで興味がなければ見向きもしないしこんな所にいるわけがない。無職ニートで趣味もなく友達もいない毎日時間持て余してつまらない人生送ってるから悪口言って優越感に浸ってみじめな自分を慰めてるんだよ

アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう

ひろゆき

「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。

 そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」

批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
自分に自信がない余裕がない
人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
見つけて安心したりマウントしたりする事で肯定感を得る

悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演

自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい

アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ

脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ

キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい

泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
2026/06/26(金) 00:32:52.02ID:gVLKMvgdd
アンチというのはその対象を貶めながらも気になって仕方ないからここにいるのだよ。そこで対象のファンが褒めたりしてるとビビッと反応してしまい嫉妬心からマウントを取ろうとする。まるっきり嫌いで興味がなければ見向きもしないしこんな所にいるわけがない。無職ニートで趣味もなく友達もいない毎日時間持て余してつまらない人生送ってるから悪口言って優越感に浸ってみじめな自分を慰めてるんだよ

アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう

ひろゆき

「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。

 そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」

批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
自分に自信がない余裕がない
人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
見つけて安心したりマウントしたりする事で肯定感を得る

悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演

自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい

アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ

脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ

キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい

泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
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