探検


【ニコ生】かなたを語るべ☆86【KICK】

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垢版 |
2026/07/04(土) 18:22:13.91
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★嘘や演技や下ネタや質問したりアホなフリしてコメ稼ぎが得意なかなたを語るスレです★
※前スレ
【ニコ生】かなたを語るべ☆85【KICK】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/streaming/1782734868/
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313名無しさん@実況は禁止ですよ
垢版 |
2026/07/07(火) 16:56:15.23ID:Oh6EeZdd0
「荒らし」とは、もともと物理的な空間や物を乱す行為を指していましたが、現代では主にインターネット上の迷惑行為を意味します。
オンライン上の「荒らし」は、多くの人が利用するコミュニティや掲示板などで
意図的に不快な発言を繰り返したり、無関係な内容を大量投稿したりする行為です。
こうした行為は、場の秩序を乱し、他の利用者に不快感を与えるため、ネットコミュニティでは深刻な問題となっています。
また、現実世界でも「車上荒らし」や「空き巣」といった形で使われることがあり
いずれも他者の平穏を乱す行為という点で共通しています。

荒らしの由来・語源
「荒らし」という言葉の語源は、古くから使われてきた「荒らす」という動詞に由来します。
「荒らす」は、もともと土地や場所を乱す・駄目にするといった意味で使われており、そこから転じて
インターネット上の秩序を乱す行為を指すようになりました。
1990年代後半から2000年代初頭にかけて、匿名掲示板の普及とともにネット用語として定着し
現在ではオンラインコミュニティにおける迷惑行為の代表的な表現として広く認知されています。

言葉の変化は時代の鏡。荒らしという言葉の変遷から、インターネット社会の成長が見えてきますね。

荒らしの豆知識
面白いことに、ネット上の「荒らし」行為にはいくつかのパターンがあります。
例えば「コピペ荒らし」は同じ文章を連続投稿するタイプ、「スレッドストーム」は多数のスレッドを同時に荒らす手法です。
また、海外では「troll」と呼ばれる類似の概念があり、文化的な違いを比較すると興味深いですね。
さらに、一部の荒らし行為は自動化されたボットによって行われており、技術の進歩とともに手口も巧妙化しているのが現状です。

荒らしのエピソード・逸話
有名な例としては、2010年代初頭に某巨大掲示板で発生した大規模な荒らし事件があります。
有名アイドルグループのファンコミュニティが組織的に標的にされ、数日にわたって正常な利用が困難になる事態が発生しました。
この事件をきっかけに、多くのサイトで荒らし対策の強化が進み、現在のモデレーションシステムの基礎が築かれることになりました。
また、海外では有名ハッカーグループが政治的目的で大規模な荒らし行為を行った事例も報告されており
その影響力の大きさが伺えます。

荒らしの言葉の成り立ち
言語学的に見ると、「荒らし」は動詞「荒らす」の連用形が名詞化したもので、日本語の特徴的な品詞転換の一例です。
この言葉の普及は、インターネット文化が日本語に与えた影響を示す良い例であり
デジタル時代の言語変化を研究する上で重要なケーススタディとなっています。
さらに、オンラインとオフラインの両方で使用されるという点で、現代日本語の語彙の柔軟性を示す興味深い事例です。

荒らしの例文
せっかく盛り上がっていたオンライン飲み会のチャットに、知らない人が乱入して下ネタばかり連投してきて
一気に雰囲気が悪くなったことあるよね…まさに荒らしだわ。
真面目な議論をしてた掲示板のスレッドに、関係ない話題でひたすら書き込みしてくる人がいて
スレが迷走しちゃった…ああいうのほんと困る。
好きなゲームの攻略wikiを開いたら、重要な情報が全部デタラメに書き換えられててショック
…どんな気持ちで荒らししてるんだろう。
会社のSlackで重要な連絡のスレッドに、誰かが意味のないスタンプを連打してきて
本当に必要なメッセージが流れちゃった…これも立派な荒らし行為だよ。
YouTubeのライブ配信のコメント欄で、特定の人物を中傷するコメントが延々と流れてきて、楽しいはずの時間が台無しになった
…荒らしってほんと残念だな。

荒らしの歴史的背景と進化
荒らし行為はインターネットの歴史とともに進化してきました。
1990年代の草創期には、匿名掲示板での単純な連投やコピペが主流でしたが、2000年代に入るとより組織化・巧妙化していきました。
特に2ちゃんねる(現5ちゃんねる)の普及とともに、『AA荒らし』や『スレッドストーム』といった新しい手法が登場し
2010年代以降はSNSや動画サイトを標的にした大規模な荒らしが増加しています。

近年ではAIを活用した自動荒らしツールの出現や、海外のコミュニティとの連携による
国際的な荒らし行為など、その手口はますます複雑化・国際化しています。
また、特定の思想や主義主張に基づいた『イデオロギー荒らし』も増えており、単なる愉快犯から政治的目的を持ったものまで
多様化しているのが現状です。
2026/07/07(火) 17:46:16.30ID:f/KhSBqV0
ギャンブル等依存症対策基本法が改正されました!

日本国内からオンラインカジノで賭博をすることは犯罪(賭博罪など)に当たり、検挙事例も多数あります。 また、令和7年(2025年)6月、オンラインカジノの広告・宣伝をする行為なども新たに違法とする法律が成立しました。
オンラインカジノの広告や宣伝、誘導を見かけたらインターネットホットラインセンターへ情報提供を

インターネットホットラインセンター通報フォーム
カテゴリ 違法オンラインギャンブル等
https://www.internethotline.jp/reports11   

ライブ配信プラットフォームのKickが、暗号資産オンラインカジノであるRainbetとの公式パートナーシップを正式発表しました。RainbetがKickの「Slots(スロット)」セクションの初代公式スポンサーに就任した形です

総務省 オンラインカジノに係るアクセス抑止の在り方に関する検討会
中間論点整理(案)についての意見募集で寄せられた意見
意見募集期間2025年7月11日〜2025年8月15日

ソース57ページ目

近年、「kick(キック)」というライブ配信プラットフォームにおいて、日本人配信者によるライブ配信が盛んに行わています。kickは「Stake(ステイク)」というオンラインカジノ事業者が実質的に運営しているプラットフォームであり、同事業者の広告塔的役割を果たしていると見られます。このサイトの特徴は以下の通りです。Stake社が出資、運営に関与しているkickでは、多数の配信者がオンラインカジノのライブプレイを配信しています。オンラインカジノ配信を行うわけではない日本人配信者も多く参加しており、高額報酬により配信者数が急増しています。視聴者にとっては、配信サイトの画面内にあるリンク等からワンクリックでオンラインカジノ配信へ、ツークリック程度でカジノサイトにアクセス可能な状態となっています。
以下省略 
オンラインカジノが資金源のキックを警察庁が重要な問題だと認識

【田中構成員】 ありがとうございます。すいません、いつも本当にありがとうござい ますということとあと、もう御存じかと思いますけどKickのような配信サイトが新しくで きて、海外のオンラインカジノが、何というんですか、胴元というか、お金を出して、物 すごい配信者に95%も手数料を払うということで結構話題になったりしていて、それなん かで日本の配信者がばんばん、有名なコレコレなんかも入ってきていますけれども、これ ってもう全然オンラインカジノ、普通に見られるみたいなような状況になっているんです けども、こういったプラットフォームが今後できてきたときに、警察庁さんってどう対応 されるのかなということと。

【警察庁】 依存症の問題に取り組んでいらっしゃる構成員の御意見ということで、私 どもとしましても重要と受け止めております。

ソース 30ページ目
https://www.soumu.go.jp/main_content/001034043.pdf
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