【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★176
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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ベーイモ MM2e-Xn3T)
2026/07/18(土) 19:10:44.39ID:GYdKZFt/M※前スレ
【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★175
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/streaming/1783872100/
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210名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 14:51:20.29ID:QVi2ZQss0 ネット荒らしの深層心理
(「ネット荒らし」とは?)
SNSやコメント欄で、意図的に他人を怒らせ、議論を妨害する行為。彼らの動機は単なるストレス発散なのでしょうか?
「ネット荒らし(トロール)」の定義を確認します。これは、単なる意見の相違ではなく、他者を意図的に怒らせたり、議論の場を荒らしたりすることを目的とした妨害行為を指します。 単なるストレス発散や暇つぶし、といった言葉だけでは説明できない、彼ら特有の心理的な背景があるのではないか。そんな疑問から、近年さまざまな研究が進められています。
(最新研究の概要)
米マーシャル大学の研究チームが、ネット荒らしをする人々の心理特性について調査を実施しました。
(荒らし行為の要因�@:自己愛)
項目1:自己愛 (ナルシシズム)
「自分は特別だ」「もっと称賛されるべきだ」という強い選民意識を持つ傾向です。
掲示板の書き込みの逮捕で問われる主な罪
あなたが掲示板で、特定の個人や団体を誹謗中傷すると、いずれあなたの個人情報が特定され、刑事責任を問われるかもしれません。
あなたが逮捕・起訴され有罪判決を受ければ、懲役刑や禁錮刑(2025年6月1日から拘禁刑に統一)、罰金刑等に処される可能性があります。
名誉毀損罪は、公然と事実を摘示し、特定の個人や団体の名誉を害する罪です。
掲示板に投稿した具体的な内容が、真実であれ虚偽であれ、誹謗中傷した相手の社会的評価を低下させれば、本罪が適用されるので注意しましょう。
たとえば掲示板に「〇〇は大麻の愛好家だ」と、投稿する行為が該当します。
あなたが名誉毀損罪に問われ有罪になれば「3年以下の懲役若しくは禁錮又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第230条第1項)。
侮辱罪は、公然と事実を摘示しないで、特定の個人や団体を侮辱する罪です。
あなたが掲示板で具体的な事実を述べずに、特定の個人や団体の悪口をいった場合、本罪が適用されます。
たとば、掲示板に「キャバ嬢の〇〇はブスで気持ち悪い」と、投稿する行為が該当するので注意しましょう。
あなたが侮辱罪に問われ有罪になれば「1年以下の懲役若しくは禁錮若しくは30万円以下の罰金又は拘留若しくは科料」に処されます(刑法第231条)。
脅迫罪は、特定の個人やその親族の生命・身体、自由、名誉、財産に害を加えると告知し、脅迫する罪です。
掲示板で脅迫する場合以外にも、特定の個人の電話やメール等で行った脅迫も本罪に該当するので注意しましょう。
たとえば「〇〇、お前さらうぞ」と、掲示板へ投稿する行為等が脅迫罪にあたります。
あなたが脅迫罪に問われ有罪になった場合、「2年以下の懲役又は30万円以下の罰金」に処されます(刑法第222条第1項)。
信用毀損及び業務妨害罪(偽計業務妨害罪)とは、嘘をつき、特定の個人や団体の業務を妨害した場合に適用される罪です。
たとえ相手の業務に何ら影響がなくとも、本罪が適用されます。
掲板に投稿し虚偽の情報を拡散させるだけでなく、少数の人へ伝える行為も本罪に該当するので注意しましょう。
たとえば、掲示板に「〇日〇時〇分に、〇〇市役所にダンプカーで突撃する」と、虚偽の予告を投稿する行為が、本罪にあたります。
あなたが本罪に問われた場合、「3年以下の懲役又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第233条)。
その他
刑罰にはあたらないものの、あなたが相手の肖像権侵害やプライバシーを侵害した場合、「不法行為責任」を理由として、損害賠償を請求される可能性があります(民法第709条・710条)。
肖像権侵害やプライバシー侵害とは、それぞれ次のような場合です。
・肖像権侵害:あなたが許可なく、掲示板に相手の顔や容姿の撮影画像・動画を投稿した
・プライバシーの侵害:あなたが無断で、相手の私生活に関する情報を投稿した
相手は、内容証明郵便を利用した通知であなたに請求する場合の他、損害賠償請求訴訟を裁判所に提起し、解決を図る可能性もあります。
項目2:他者への反応
他人の成功や注目を浴びる姿に対し、自分の優越感が脅かされたと感じやすいです。
ネット荒らしにつながる一つ目の心理特性は「自己愛」です。 ここで言う自己愛とは、「自分は特別だ」「他人からもっと称賛されて当然だ」といった、肥大化した自尊心を指します。
この傾向が強い人は、他人が成功したり、注目を集めたりしているのを見ると、自分の存在が脅かされたように感じ
強い不快感を抱きやすいことが分かっています。
(「ネット荒らし」とは?)
SNSやコメント欄で、意図的に他人を怒らせ、議論を妨害する行為。彼らの動機は単なるストレス発散なのでしょうか?
「ネット荒らし(トロール)」の定義を確認します。これは、単なる意見の相違ではなく、他者を意図的に怒らせたり、議論の場を荒らしたりすることを目的とした妨害行為を指します。 単なるストレス発散や暇つぶし、といった言葉だけでは説明できない、彼ら特有の心理的な背景があるのではないか。そんな疑問から、近年さまざまな研究が進められています。
(最新研究の概要)
米マーシャル大学の研究チームが、ネット荒らしをする人々の心理特性について調査を実施しました。
(荒らし行為の要因�@:自己愛)
項目1:自己愛 (ナルシシズム)
「自分は特別だ」「もっと称賛されるべきだ」という強い選民意識を持つ傾向です。
掲示板の書き込みの逮捕で問われる主な罪
あなたが掲示板で、特定の個人や団体を誹謗中傷すると、いずれあなたの個人情報が特定され、刑事責任を問われるかもしれません。
あなたが逮捕・起訴され有罪判決を受ければ、懲役刑や禁錮刑(2025年6月1日から拘禁刑に統一)、罰金刑等に処される可能性があります。
名誉毀損罪は、公然と事実を摘示し、特定の個人や団体の名誉を害する罪です。
掲示板に投稿した具体的な内容が、真実であれ虚偽であれ、誹謗中傷した相手の社会的評価を低下させれば、本罪が適用されるので注意しましょう。
たとえば掲示板に「〇〇は大麻の愛好家だ」と、投稿する行為が該当します。
あなたが名誉毀損罪に問われ有罪になれば「3年以下の懲役若しくは禁錮又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第230条第1項)。
侮辱罪は、公然と事実を摘示しないで、特定の個人や団体を侮辱する罪です。
あなたが掲示板で具体的な事実を述べずに、特定の個人や団体の悪口をいった場合、本罪が適用されます。
たとば、掲示板に「キャバ嬢の〇〇はブスで気持ち悪い」と、投稿する行為が該当するので注意しましょう。
あなたが侮辱罪に問われ有罪になれば「1年以下の懲役若しくは禁錮若しくは30万円以下の罰金又は拘留若しくは科料」に処されます(刑法第231条)。
脅迫罪は、特定の個人やその親族の生命・身体、自由、名誉、財産に害を加えると告知し、脅迫する罪です。
掲示板で脅迫する場合以外にも、特定の個人の電話やメール等で行った脅迫も本罪に該当するので注意しましょう。
たとえば「〇〇、お前さらうぞ」と、掲示板へ投稿する行為等が脅迫罪にあたります。
あなたが脅迫罪に問われ有罪になった場合、「2年以下の懲役又は30万円以下の罰金」に処されます(刑法第222条第1項)。
信用毀損及び業務妨害罪(偽計業務妨害罪)とは、嘘をつき、特定の個人や団体の業務を妨害した場合に適用される罪です。
たとえ相手の業務に何ら影響がなくとも、本罪が適用されます。
掲板に投稿し虚偽の情報を拡散させるだけでなく、少数の人へ伝える行為も本罪に該当するので注意しましょう。
たとえば、掲示板に「〇日〇時〇分に、〇〇市役所にダンプカーで突撃する」と、虚偽の予告を投稿する行為が、本罪にあたります。
あなたが本罪に問われた場合、「3年以下の懲役又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第233条)。
その他
刑罰にはあたらないものの、あなたが相手の肖像権侵害やプライバシーを侵害した場合、「不法行為責任」を理由として、損害賠償を請求される可能性があります(民法第709条・710条)。
肖像権侵害やプライバシー侵害とは、それぞれ次のような場合です。
・肖像権侵害:あなたが許可なく、掲示板に相手の顔や容姿の撮影画像・動画を投稿した
・プライバシーの侵害:あなたが無断で、相手の私生活に関する情報を投稿した
相手は、内容証明郵便を利用した通知であなたに請求する場合の他、損害賠償請求訴訟を裁判所に提起し、解決を図る可能性もあります。
項目2:他者への反応
他人の成功や注目を浴びる姿に対し、自分の優越感が脅かされたと感じやすいです。
ネット荒らしにつながる一つ目の心理特性は「自己愛」です。 ここで言う自己愛とは、「自分は特別だ」「他人からもっと称賛されて当然だ」といった、肥大化した自尊心を指します。
この傾向が強い人は、他人が成功したり、注目を集めたりしているのを見ると、自分の存在が脅かされたように感じ
強い不快感を抱きやすいことが分かっています。
211名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 37ee-W1Dw)
2026/07/20(月) 14:53:10.97ID:ZYiNd+PJ0 ニコ生の漢はチビ多すぎだろ
212名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 14:54:13.49ID:QVi2ZQss0 荒らしは精神的な病気なのか?
さきほどのダークトライアドスコアという所にサイコパシー(サイコパス)という欄があった。
精神病質、あるいは反社会性人格障害などと呼ばれる極めて特殊な 人格。
サイコパスはよく犯罪者心理とも言われたりして、特殊な人格のために常人では理解できない思考特徴的だ。
そのためかサイコパス診断というクイズのようなものが流行っている。
じゃあサイコパシーのスコアが高いという事は精神的な病気なのか?というところだが、
一応人格障害というのは精神的な病気に分類されているようだ。
これは先天的に生まれ持った人格の人もいれば、育った環境で作られてしまった人もいるらしい。
うつなどの気分障害などの精神的病の区分ではなく、人格そのものが歪んでしまっている人の精神的な病気にあたる。
つまり本人は正常だけど気分的な事で精神不安定になるというわけではないので、
こちらの常識を持った意見はまるで通用しない。
荒らしの悪口や誹謗中傷には一切触れないで!逃げて!スイッチを押してはダメ!
2チャンネルだったりしたらば掲示板だったり匿名で書き込みが出来る掲示板で
ただひたすらあいつはヤバイ。こいつもヤバイ。みたいな悪口の書き込みがあるのを見る。
じゃあそんな人達に関わらなければいいのに。って誰もが思うが、そのヤバイって言う人らの行動などを一部始終把握して情報をつかんでまたそこに文句を言い続ける。
掲示板の書き込みで逮捕の可能性?罪と対処法を詳しく解説
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう
あらゆる情報を掴もうとしてほんの些細な事でも悪口や誹謗中傷につなげ、そこには明確な理由などはなくひたすら人を傷つけるような言葉が書かれ続ける。
こうしてみるともう完全に病気って思える。
ヤバイって言われてる方よりヤバイって悪口言ってる側の方がよっぽどヤバイ!!!
人を悪く言うために悦びを感じていたりそのためだけに心血を注いでるわけだからね・・・。
言い返したい。弁解したい。立ち向かいたい。
こんな行為圧倒的に時間のムダだということに気づいて欲しいのだ。
弁解?荒らしに自分を理解して欲しい?そんな事言いふらさないで欲しい?。
言い返す?言われっぱなしじゃ!って感情がすでに荒らしの思う壺だ。
立ち向かう?相手は普通の考え方じゃないから頑張ってもその先には何も無いぞ・・・。
そもそも荒らしは自分大好きであり、自分が絶対である。
ネットの掲示板では匿名で何でも言える環境。
突然どっかから矢が振ってきて空に向かってどこだこらあ!!!!と叫ぶ感じ。
相手は見えない所から矢を放ってくるから余計に標的にされるだけ。そんな所に抵抗しても何も生まれることはない。
むしろどんどん悪化する可能性の方が高く、本当に関わって良いことは一つもないのだ。
荒らしの怖さは話が通じない所。というより目的が違う事。
荒らしはあなたが嫌いじゃない。あなたを悪く言う事が好きなのだ。
なんなら荒らしはあなたの事は好きかもしれない。
悪口を言わせてくれて優越感に浸らせてくれてターゲットになってくれるあなたを。
話せばわかるとか、誤解を解くとか、なんとかなるなんて思い込みは捨てた方がいい。
サイコパスという人格障害、病気的な考え方を舐めちゃいけない。
「何で悪口を言うんですか?」と言った所で
「何でとかワロタキモイ。」みたいな感じでさらに加速するだけだ。
あなたが『解決』したくてもそもそも『誤解』というものが存在していない。
空虚なものをどれだけ正そうがそこには最初から何もない。
掲示板やSNSで見かけた悪口をいう荒らしを見つけた時。
怒りや感情的になる前になにより『怖いもの』という解釈をしたほうがいい。
いかに不毛かがよく分かる。
さきほどのダークトライアドスコアという所にサイコパシー(サイコパス)という欄があった。
精神病質、あるいは反社会性人格障害などと呼ばれる極めて特殊な 人格。
サイコパスはよく犯罪者心理とも言われたりして、特殊な人格のために常人では理解できない思考特徴的だ。
そのためかサイコパス診断というクイズのようなものが流行っている。
じゃあサイコパシーのスコアが高いという事は精神的な病気なのか?というところだが、
一応人格障害というのは精神的な病気に分類されているようだ。
これは先天的に生まれ持った人格の人もいれば、育った環境で作られてしまった人もいるらしい。
うつなどの気分障害などの精神的病の区分ではなく、人格そのものが歪んでしまっている人の精神的な病気にあたる。
つまり本人は正常だけど気分的な事で精神不安定になるというわけではないので、
こちらの常識を持った意見はまるで通用しない。
荒らしの悪口や誹謗中傷には一切触れないで!逃げて!スイッチを押してはダメ!
2チャンネルだったりしたらば掲示板だったり匿名で書き込みが出来る掲示板で
ただひたすらあいつはヤバイ。こいつもヤバイ。みたいな悪口の書き込みがあるのを見る。
じゃあそんな人達に関わらなければいいのに。って誰もが思うが、そのヤバイって言う人らの行動などを一部始終把握して情報をつかんでまたそこに文句を言い続ける。
掲示板の書き込みで逮捕の可能性?罪と対処法を詳しく解説
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう
あらゆる情報を掴もうとしてほんの些細な事でも悪口や誹謗中傷につなげ、そこには明確な理由などはなくひたすら人を傷つけるような言葉が書かれ続ける。
こうしてみるともう完全に病気って思える。
ヤバイって言われてる方よりヤバイって悪口言ってる側の方がよっぽどヤバイ!!!
人を悪く言うために悦びを感じていたりそのためだけに心血を注いでるわけだからね・・・。
言い返したい。弁解したい。立ち向かいたい。
こんな行為圧倒的に時間のムダだということに気づいて欲しいのだ。
弁解?荒らしに自分を理解して欲しい?そんな事言いふらさないで欲しい?。
言い返す?言われっぱなしじゃ!って感情がすでに荒らしの思う壺だ。
立ち向かう?相手は普通の考え方じゃないから頑張ってもその先には何も無いぞ・・・。
そもそも荒らしは自分大好きであり、自分が絶対である。
ネットの掲示板では匿名で何でも言える環境。
突然どっかから矢が振ってきて空に向かってどこだこらあ!!!!と叫ぶ感じ。
相手は見えない所から矢を放ってくるから余計に標的にされるだけ。そんな所に抵抗しても何も生まれることはない。
むしろどんどん悪化する可能性の方が高く、本当に関わって良いことは一つもないのだ。
荒らしの怖さは話が通じない所。というより目的が違う事。
荒らしはあなたが嫌いじゃない。あなたを悪く言う事が好きなのだ。
なんなら荒らしはあなたの事は好きかもしれない。
悪口を言わせてくれて優越感に浸らせてくれてターゲットになってくれるあなたを。
話せばわかるとか、誤解を解くとか、なんとかなるなんて思い込みは捨てた方がいい。
サイコパスという人格障害、病気的な考え方を舐めちゃいけない。
「何で悪口を言うんですか?」と言った所で
「何でとかワロタキモイ。」みたいな感じでさらに加速するだけだ。
あなたが『解決』したくてもそもそも『誤解』というものが存在していない。
空虚なものをどれだけ正そうがそこには最初から何もない。
掲示板やSNSで見かけた悪口をいう荒らしを見つけた時。
怒りや感情的になる前になにより『怖いもの』という解釈をしたほうがいい。
いかに不毛かがよく分かる。
213名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 15:00:09.67ID:QVi2ZQss0 SNSは、誰もが気軽に自分の意見や思いを投稿できますが、その投稿内容によっては人を傷つけてしまいます。
個人の悪口を書き込んだり、広めたり、メッセージを送りつけたりするなど、インターネット上の誹謗中傷が深刻な社会問題となっています。
たとえ顔は見えなくても、SNSの向こう側にも同じ人間がいることを想像し、ルールやモラルを意識した、正しい利用を心がけましょう。
また、安易に誹謗中傷するとどうなるのか、万が一、誹謗中傷を受けたらどうすればいいのかを知っておきましょう。
目次
1誹謗中傷するとどうなるの?
2誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
3もし自分が誹謗中傷を受けたときは?
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
誹謗中傷するとどうなるの?
SNS上で根拠のない悪口を投稿すると、名誉毀損罪や侮辱罪などに問われたり、高額の慰謝料を請求されたりすることがあります。
侮辱罪については、インターネット上の誹謗中傷など悪質な侮辱に厳正に対処するため、法定刑の引上げが行われ、令和4年(2022年)7月7日から施行されています。
法律の詳細については、法務省「侮辱罪の法定刑の引上げ Q&A」別ウインドウで開きますを参照。
また、自らそのような投稿をしなくても、再投稿(注)などで拡散した場合も同じです。匿名だからといって何を言ってもいいわけではありません。
技術的に投稿の発信者は特定できると肝に銘じておきましょう。
SNSは、思ったことを気軽に投稿できたり、共感したりして見知らぬ他人とのコミュニケーションの輪を広げてくれる一方で、
他人への誹謗中傷、無責任なうわさ、個人のプライバシー情報などを広げてしまうおそれもあります。
リアルな生活と同じようにルールやモラルを守り、SNSの正しい利用を心がけましょう。
誹謗中傷を投稿する人の中には、「テレビやネットでの言動が気に入らない」「反道徳的な行為を許せない」「正義感からやった」などと主張する人もいますが、
有名人やタレントであっても相手の人格を否定又は攻撃する投稿や拡散が許されるわけではありません。
掲示板の誹謗中傷の書き込みが原因で逮捕された場合、何もしなければ起訴され、刑事裁判を受けることになるでしょう。
逮捕・送検
あなた(被疑者)が逮捕された場合、まずは警察署で警察官から取り調べを受けます。
留置の必要があると判断された場合、警察署の留置施設・拘置所に留置され、自宅へは戻れません。
警察は逮捕・留置したあなたを、48時間以内に検察へ送致します。
検察庁に送致後、あなたは検察官から取り調べを受けます。
検察官が必要と認めた場合、24時間以内に、留置施設や拘置所に引き続き拘束する「勾留」措置を、裁判所に請求するでしょう。
一方、勾留する必要はないと判断すれば、釈放して任意捜査とする場合もあります。
あなたに私選弁護人がいれば、捜査機関に逃亡・証拠隠滅の危険性はないと説得し、早期の釈放を働きかけます。
勾留
誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
SNSの向こう側にいるのは一人の生身の人間です。もし、自分が同じことを言われたらどう感じるか、投稿する前に考える必要があります。
また、誰かが投稿した誹謗中傷に、安易に同調したり、拡散したりしていませんか。あなたの行為が知らず知らずのうちに、他人を傷つけているかもしれません。
「目立つ存在なんだから仕方ない」という主張は通用しません。
相手が芸能人や有名人であっても、SNS上での誹謗中傷は許されません。
(1)誹謗中傷と批判意見は違う
相手の人格を否定又は攻撃する言い回しは、批判ではなく誹謗中傷です。また、他人の投稿を安易に再投稿したりしないようにしましょう。
投稿された内容を正しく見極め、慎重に投稿や再投稿しましょう。
(2)匿名でも特定されます
対面や実名では言えないような攻撃的な表現は、SNSでも避けましょう。たとえ匿名の投稿であっても、技術的に投稿の発信者を特定することができるため、
民事上・刑事上の責任を問われる可能性があります
。匿名だからといって、何を言ってもいいというわけではありません。
(3)カッとなったとしても時間を置いて
投稿が炎上したり訴えられたりした後に、「あんな投稿しなければよかった」と悔やんでも時間は戻せません。
勢いですぐに送信せず、一度時間を置いて投稿を見直すような習慣をつけましょう。
また、ネットから離れ、誰かと話して気分転換をすることもおすすめです。
個人の悪口を書き込んだり、広めたり、メッセージを送りつけたりするなど、インターネット上の誹謗中傷が深刻な社会問題となっています。
たとえ顔は見えなくても、SNSの向こう側にも同じ人間がいることを想像し、ルールやモラルを意識した、正しい利用を心がけましょう。
また、安易に誹謗中傷するとどうなるのか、万が一、誹謗中傷を受けたらどうすればいいのかを知っておきましょう。
目次
1誹謗中傷するとどうなるの?
2誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
3もし自分が誹謗中傷を受けたときは?
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
誹謗中傷するとどうなるの?
SNS上で根拠のない悪口を投稿すると、名誉毀損罪や侮辱罪などに問われたり、高額の慰謝料を請求されたりすることがあります。
侮辱罪については、インターネット上の誹謗中傷など悪質な侮辱に厳正に対処するため、法定刑の引上げが行われ、令和4年(2022年)7月7日から施行されています。
法律の詳細については、法務省「侮辱罪の法定刑の引上げ Q&A」別ウインドウで開きますを参照。
また、自らそのような投稿をしなくても、再投稿(注)などで拡散した場合も同じです。匿名だからといって何を言ってもいいわけではありません。
技術的に投稿の発信者は特定できると肝に銘じておきましょう。
SNSは、思ったことを気軽に投稿できたり、共感したりして見知らぬ他人とのコミュニケーションの輪を広げてくれる一方で、
他人への誹謗中傷、無責任なうわさ、個人のプライバシー情報などを広げてしまうおそれもあります。
リアルな生活と同じようにルールやモラルを守り、SNSの正しい利用を心がけましょう。
誹謗中傷を投稿する人の中には、「テレビやネットでの言動が気に入らない」「反道徳的な行為を許せない」「正義感からやった」などと主張する人もいますが、
有名人やタレントであっても相手の人格を否定又は攻撃する投稿や拡散が許されるわけではありません。
掲示板の誹謗中傷の書き込みが原因で逮捕された場合、何もしなければ起訴され、刑事裁判を受けることになるでしょう。
逮捕・送検
あなた(被疑者)が逮捕された場合、まずは警察署で警察官から取り調べを受けます。
留置の必要があると判断された場合、警察署の留置施設・拘置所に留置され、自宅へは戻れません。
警察は逮捕・留置したあなたを、48時間以内に検察へ送致します。
検察庁に送致後、あなたは検察官から取り調べを受けます。
検察官が必要と認めた場合、24時間以内に、留置施設や拘置所に引き続き拘束する「勾留」措置を、裁判所に請求するでしょう。
一方、勾留する必要はないと判断すれば、釈放して任意捜査とする場合もあります。
あなたに私選弁護人がいれば、捜査機関に逃亡・証拠隠滅の危険性はないと説得し、早期の釈放を働きかけます。
勾留
誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
SNSの向こう側にいるのは一人の生身の人間です。もし、自分が同じことを言われたらどう感じるか、投稿する前に考える必要があります。
また、誰かが投稿した誹謗中傷に、安易に同調したり、拡散したりしていませんか。あなたの行為が知らず知らずのうちに、他人を傷つけているかもしれません。
「目立つ存在なんだから仕方ない」という主張は通用しません。
相手が芸能人や有名人であっても、SNS上での誹謗中傷は許されません。
(1)誹謗中傷と批判意見は違う
相手の人格を否定又は攻撃する言い回しは、批判ではなく誹謗中傷です。また、他人の投稿を安易に再投稿したりしないようにしましょう。
投稿された内容を正しく見極め、慎重に投稿や再投稿しましょう。
(2)匿名でも特定されます
対面や実名では言えないような攻撃的な表現は、SNSでも避けましょう。たとえ匿名の投稿であっても、技術的に投稿の発信者を特定することができるため、
民事上・刑事上の責任を問われる可能性があります
。匿名だからといって、何を言ってもいいというわけではありません。
(3)カッとなったとしても時間を置いて
投稿が炎上したり訴えられたりした後に、「あんな投稿しなければよかった」と悔やんでも時間は戻せません。
勢いですぐに送信せず、一度時間を置いて投稿を見直すような習慣をつけましょう。
また、ネットから離れ、誰かと話して気分転換をすることもおすすめです。
214名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 15:02:53.86ID:QVi2ZQss0 SNSや口コミサイトがビジネスに欠かせない時代、企業の評判はネット上の一言で大きく揺れ動きます。書き込みのすべてが悪意によるものとは限りませんが、背景にある「心理」を理解しないまま対策を講じても根本的な解決にはつながりません。
この記事では、誹謗中傷を行う人に共通する心理的特徴を五つに整理し、企業が加害者にも被害者にもならないための具体策を紹介します。
読み終える頃には、組織ぐるみで健全なオンライン環境を守る手がかりを得られます。
なぜ企業は誹謗中傷の「心理面」を理解すべきか?
対策コストの最適化
原因を知らず表面的に火消しを繰り返すと、モニタリング費用や法的手続きが雪だるま式に増加します。心理面を把握すれば初期対応を精緻化でき、長期コストを抑制できます。
ブランド価値の持続的向上
加害者予備軍になり得る従業員や外部パートナーの行動を是正し、炎上リスクを未然に防ぎます。
社内のリテラシー向上
心理背景を教育に組み込むことで、単なるマナー研修より深い理解を得られます。
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
SNSや掲示板を匿名で利用できても、誹謗中傷された相手はあなたを特定する可能性があるのです。何らかの対応をとらなければ、あなたは重いペナルティを受けるかもしれません。
そこで今回は、ネット上のトラブル解決に豊富な実績を持つ専門弁護士が、掲示板の書き込みで逮捕されるケース、問われる主な罪等を詳しく解説します。
本記事のポイントは以下です。お悩みの方は詳細を弁護士と無料相談することが可能です。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう
誹謗中傷する人の心理的特徴5選
1. 防衛的攻撃性 ── 自尊心を守るために他者を下げる
他者を攻撃することで自分の立場を優位に感じる心理です。特に競合企業の成功事例が話題になる場面で顕著に表れます。
自社の成果が影に隠れる恐れを感じた瞬間、防衛本能が働き、相手の欠点を誇張する投稿へつながります。
この傾向は所属組織の業績不振や評価制度への不満が強いほど高まります。
企業は「成功事例の共有」と「適切な評価」を制度化し、攻撃性の矛先を社外に向けさせない環境を整備する必要があります。
2. 同調圧力依存 ── 「みんな言っているから自分も」
集団の中で浮きたくない気持ちが強く、批判的な意見が可視化されると自動的に同調します。
特に匿名掲示板や短文SNSでは即時的な承認欲求が満たされやすく、内容を深く考えずリポストや引用返信で攻撃します。
社内外で「空気」に流されにくい判断軸を持つ教育が欠かせません。
3. 投影的敵意 ── 自分の弱点を他者に投影する
心理学で「投影」と呼ばれる仕組みです。自身が抱える不安や劣等感を相手に重ね、あたかも相手が欠陥を持つかのように攻撃します。
企業評価サイトで「ブラックだ」と過激に叩く書き込みの一部は、実は書き手自身の勤務環境への不満が反映されています。
労務環境を見直し、従業員のストレス要因を減らすと自然に外部への攻撃性も低下します。
4. オンライン脱人格化 ── 画面の向こうに人を感じない
ネット空間では相手の表情や声色が伝わらず、相手を「匿名アカウント」や「企業ロゴ」としてしか認識しない現象が起きます。
結果として攻撃的な言葉のハードルが著しく下がります。企業の公式アカウントは、担当者の名前や顔を適切に出し「人対人」の関係を意識させる演出が効果的です。
5. 即時的快感追求 ── バズる手軽さを優先する
炎上投稿は短時間で大量のリアクションを得やすく、投稿者は“手軽な快感”を感じます。アルゴリズムも過激な内容を拡散しやすいため、プラットフォームの設計が攻撃を助長する面もあります。
企業は社内ガイドラインで「短期的なインプレッションより長期的な信頼」を評価指標に組み込み
数値偏重のKPIが無意識の攻撃性を刺激しないよう調整します。
この記事では、誹謗中傷を行う人に共通する心理的特徴を五つに整理し、企業が加害者にも被害者にもならないための具体策を紹介します。
読み終える頃には、組織ぐるみで健全なオンライン環境を守る手がかりを得られます。
なぜ企業は誹謗中傷の「心理面」を理解すべきか?
対策コストの最適化
原因を知らず表面的に火消しを繰り返すと、モニタリング費用や法的手続きが雪だるま式に増加します。心理面を把握すれば初期対応を精緻化でき、長期コストを抑制できます。
ブランド価値の持続的向上
加害者予備軍になり得る従業員や外部パートナーの行動を是正し、炎上リスクを未然に防ぎます。
社内のリテラシー向上
心理背景を教育に組み込むことで、単なるマナー研修より深い理解を得られます。
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
SNSや掲示板を匿名で利用できても、誹謗中傷された相手はあなたを特定する可能性があるのです。何らかの対応をとらなければ、あなたは重いペナルティを受けるかもしれません。
そこで今回は、ネット上のトラブル解決に豊富な実績を持つ専門弁護士が、掲示板の書き込みで逮捕されるケース、問われる主な罪等を詳しく解説します。
本記事のポイントは以下です。お悩みの方は詳細を弁護士と無料相談することが可能です。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう
誹謗中傷する人の心理的特徴5選
1. 防衛的攻撃性 ── 自尊心を守るために他者を下げる
他者を攻撃することで自分の立場を優位に感じる心理です。特に競合企業の成功事例が話題になる場面で顕著に表れます。
自社の成果が影に隠れる恐れを感じた瞬間、防衛本能が働き、相手の欠点を誇張する投稿へつながります。
この傾向は所属組織の業績不振や評価制度への不満が強いほど高まります。
企業は「成功事例の共有」と「適切な評価」を制度化し、攻撃性の矛先を社外に向けさせない環境を整備する必要があります。
2. 同調圧力依存 ── 「みんな言っているから自分も」
集団の中で浮きたくない気持ちが強く、批判的な意見が可視化されると自動的に同調します。
特に匿名掲示板や短文SNSでは即時的な承認欲求が満たされやすく、内容を深く考えずリポストや引用返信で攻撃します。
社内外で「空気」に流されにくい判断軸を持つ教育が欠かせません。
3. 投影的敵意 ── 自分の弱点を他者に投影する
心理学で「投影」と呼ばれる仕組みです。自身が抱える不安や劣等感を相手に重ね、あたかも相手が欠陥を持つかのように攻撃します。
企業評価サイトで「ブラックだ」と過激に叩く書き込みの一部は、実は書き手自身の勤務環境への不満が反映されています。
労務環境を見直し、従業員のストレス要因を減らすと自然に外部への攻撃性も低下します。
4. オンライン脱人格化 ── 画面の向こうに人を感じない
ネット空間では相手の表情や声色が伝わらず、相手を「匿名アカウント」や「企業ロゴ」としてしか認識しない現象が起きます。
結果として攻撃的な言葉のハードルが著しく下がります。企業の公式アカウントは、担当者の名前や顔を適切に出し「人対人」の関係を意識させる演出が効果的です。
5. 即時的快感追求 ── バズる手軽さを優先する
炎上投稿は短時間で大量のリアクションを得やすく、投稿者は“手軽な快感”を感じます。アルゴリズムも過激な内容を拡散しやすいため、プラットフォームの設計が攻撃を助長する面もあります。
企業は社内ガイドラインで「短期的なインプレッションより長期的な信頼」を評価指標に組み込み
数値偏重のKPIが無意識の攻撃性を刺激しないよう調整します。
215名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 15:08:28.58ID:QVi2ZQss0 安全に対処する方法
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
216名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 15:11:05.81ID:QVi2ZQss0 (荒らし行為の要因�A:嫉妬のタイプ)
項目1:�@ 良性の嫉妬 (Benign Envy)
「自分も頑張ろう」と前向きな努力やモチベーションに変わる健全な感情です。
項目2:�A 悪意ある嫉妬 (Malicious Envy)
「相手を引きずり下ろしたい」「転落してほしい」という敵意や攻撃的な感情です。
自己愛が強い人が他者の成功を見たとき、次に生まれるのが「嫉妬」です。 ただし、嫉妬には2つのタイプがあることが重要です。 一つは「良性の嫉妬」。これは「自分もあの人のようになりたい」「もっと努力しよう」という、自己成長のエネルギーに変わるポジティブな感情です。 もう一つが、今回の研究の鍵となる「悪意ある嫉妬」です。これは、相手の成功を喜ばず、「できれば失敗してほしい」「自分より下になってほしい」といった、攻撃的な敵意に変わるネガティブな感情です。
(荒らし行為が生まれるメカニズム)
項目1:1. 強い自己愛
自分のプライドや優越感を守りたいという欲求があります。
項目2:2. 悪意ある嫉妬
他者の成功や注目を見て、強い敵意と不快感を覚えます。
項目3:3. 荒らし行為
他者を攻撃し、引きずり下ろすことで、自分の優越感を確認しようとします。
研究の結果、この3つのステップが明らかになりました。 まず「強い自己愛」を持つ人が、他人の成功を見て「悪意ある嫉妬」を抱きます。 そして、その不快な感情を解消し、自分の優越感を取り戻すための手段として、「ネット荒らし」という攻撃行動に出やすいことがデータで示されたのです。 彼らにとって荒らし行為は、他人を引きずり下ろすことで、相対的に自分の価値を確認する行為であると言えます。
(荒らし行為の要因�B:反社会的コンテンツ)
「悪意ある嫉妬」を抱く人ほど、炎上騒動や他人の喧嘩、マナー違反の動画などを好んで視聴する傾向が明らかになりました。
こうした攻撃的なコンテンツに触れ続けることで、知らず知らずのうちに攻撃行動への心理的ハードルが下がってしまいます。
「みんなやっている」と感じ、荒らし行為を正当化しやすくなります。
さらに、もう一つの興味深い事実が判明しました。 「悪意ある嫉妬」を抱きやすい人ほど、他人の炎上騒動や喧嘩の動画など、いわゆる「反社会的なネットコンテンツ」を好んで視聴する傾向があったのです。 こうした攻撃的なコンテンツに日常的に触れていると、徐々に感覚が麻痺し、「他人を攻撃すること」への心理的なハードルが下がってしまいます。 「みんなやっているから大丈夫だ」と、自分の荒らし行為を正当化するロジックが作られてしまうのです。
(その他の要因)
共感性の欠如
周囲との調和を大切にしない「協調性」の低さも、荒らし行動と関連していることが示されました。これは、他者の感情に対する共感性が低いことを意味していると考えられます。
掲示板の書き込みで逮捕された後の流れ
掲示板の誹謗中傷の書き込みが原因で逮捕された場合、何もしなければ起訴され、刑事裁判を受けることになるでしょう。
逮捕を想定し、あらかじめ弁護士を私選弁護人に選任しておけば、あなたは最悪の事態を避けられる可能性があります。
逮捕・送検
あなた(被疑者)が逮捕された場合、まずは警察署で警察官から取り調べを受けます。
留置の必要があると判断された場合、警察署の留置施設・拘置所に留置され、自宅へは戻れません。警察は逮捕・留置したあなたを、48時間以内に検察へ送致します。
検察庁に送致後、あなたは検察官から取り調べを受けます。
検察官が必要と認めた場合、24時間以内に、留置施設や拘置所に引き続き拘束する「勾留」措置を、裁判所に請求するでしょう。
一方、勾留する必要はないと判断すれば、釈放して任意捜査とする場合もあります。
あなたに私選弁護人がいれば、捜査機関に逃亡・証拠隠滅の危険性はないと説得し、早期の釈放を働きかけます。
自己愛や嫉妬の他にも、「協調性」の低さが荒らし行為と関連していることが示されました。 協調性が低いということは、周囲との調和よりも自分の主張を優先し、他人の気持ちを想像する「共感性」が低い傾向があることを示唆しています。
自分の攻撃的なコメントが相手をどれほど傷つけるか、想像が及ばない、あるいは気にしないという特性も
荒らし行為を助長していると考えられます。
項目1:�@ 良性の嫉妬 (Benign Envy)
「自分も頑張ろう」と前向きな努力やモチベーションに変わる健全な感情です。
項目2:�A 悪意ある嫉妬 (Malicious Envy)
「相手を引きずり下ろしたい」「転落してほしい」という敵意や攻撃的な感情です。
自己愛が強い人が他者の成功を見たとき、次に生まれるのが「嫉妬」です。 ただし、嫉妬には2つのタイプがあることが重要です。 一つは「良性の嫉妬」。これは「自分もあの人のようになりたい」「もっと努力しよう」という、自己成長のエネルギーに変わるポジティブな感情です。 もう一つが、今回の研究の鍵となる「悪意ある嫉妬」です。これは、相手の成功を喜ばず、「できれば失敗してほしい」「自分より下になってほしい」といった、攻撃的な敵意に変わるネガティブな感情です。
(荒らし行為が生まれるメカニズム)
項目1:1. 強い自己愛
自分のプライドや優越感を守りたいという欲求があります。
項目2:2. 悪意ある嫉妬
他者の成功や注目を見て、強い敵意と不快感を覚えます。
項目3:3. 荒らし行為
他者を攻撃し、引きずり下ろすことで、自分の優越感を確認しようとします。
研究の結果、この3つのステップが明らかになりました。 まず「強い自己愛」を持つ人が、他人の成功を見て「悪意ある嫉妬」を抱きます。 そして、その不快な感情を解消し、自分の優越感を取り戻すための手段として、「ネット荒らし」という攻撃行動に出やすいことがデータで示されたのです。 彼らにとって荒らし行為は、他人を引きずり下ろすことで、相対的に自分の価値を確認する行為であると言えます。
(荒らし行為の要因�B:反社会的コンテンツ)
「悪意ある嫉妬」を抱く人ほど、炎上騒動や他人の喧嘩、マナー違反の動画などを好んで視聴する傾向が明らかになりました。
こうした攻撃的なコンテンツに触れ続けることで、知らず知らずのうちに攻撃行動への心理的ハードルが下がってしまいます。
「みんなやっている」と感じ、荒らし行為を正当化しやすくなります。
さらに、もう一つの興味深い事実が判明しました。 「悪意ある嫉妬」を抱きやすい人ほど、他人の炎上騒動や喧嘩の動画など、いわゆる「反社会的なネットコンテンツ」を好んで視聴する傾向があったのです。 こうした攻撃的なコンテンツに日常的に触れていると、徐々に感覚が麻痺し、「他人を攻撃すること」への心理的なハードルが下がってしまいます。 「みんなやっているから大丈夫だ」と、自分の荒らし行為を正当化するロジックが作られてしまうのです。
(その他の要因)
共感性の欠如
周囲との調和を大切にしない「協調性」の低さも、荒らし行動と関連していることが示されました。これは、他者の感情に対する共感性が低いことを意味していると考えられます。
掲示板の書き込みで逮捕された後の流れ
掲示板の誹謗中傷の書き込みが原因で逮捕された場合、何もしなければ起訴され、刑事裁判を受けることになるでしょう。
逮捕を想定し、あらかじめ弁護士を私選弁護人に選任しておけば、あなたは最悪の事態を避けられる可能性があります。
逮捕・送検
あなた(被疑者)が逮捕された場合、まずは警察署で警察官から取り調べを受けます。
留置の必要があると判断された場合、警察署の留置施設・拘置所に留置され、自宅へは戻れません。警察は逮捕・留置したあなたを、48時間以内に検察へ送致します。
検察庁に送致後、あなたは検察官から取り調べを受けます。
検察官が必要と認めた場合、24時間以内に、留置施設や拘置所に引き続き拘束する「勾留」措置を、裁判所に請求するでしょう。
一方、勾留する必要はないと判断すれば、釈放して任意捜査とする場合もあります。
あなたに私選弁護人がいれば、捜査機関に逃亡・証拠隠滅の危険性はないと説得し、早期の釈放を働きかけます。
自己愛や嫉妬の他にも、「協調性」の低さが荒らし行為と関連していることが示されました。 協調性が低いということは、周囲との調和よりも自分の主張を優先し、他人の気持ちを想像する「共感性」が低い傾向があることを示唆しています。
自分の攻撃的なコメントが相手をどれほど傷つけるか、想像が及ばない、あるいは気にしないという特性も
荒らし行為を助長していると考えられます。
217名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 15:23:35.47ID:QVi2ZQss0 「荒らし」とは、もともと物理的な空間や物を乱す行為を指していましたが、現代では主にインターネット上の迷惑行為を意味します。
オンライン上の「荒らし」は、多くの人が利用するコミュニティや掲示板などで
意図的に不快な発言を繰り返したり、無関係な内容を大量投稿したりする行為です。
こうした行為は、場の秩序を乱し、他の利用者に不快感を与えるため、ネットコミュニティでは深刻な問題となっています。
また、現実世界でも「車上荒らし」や「空き巣」といった形で使われることがあり
いずれも他者の平穏を乱す行為という点で共通しています。
荒らしの由来・語源
「荒らし」という言葉の語源は、古くから使われてきた「荒らす」という動詞に由来します。
「荒らす」は、もともと土地や場所を乱す・駄目にするといった意味で使われており、そこから転じて
インターネット上の秩序を乱す行為を指すようになりました。
1990年代後半から2000年代初頭にかけて、匿名掲示板の普及とともにネット用語として定着し
現在ではオンラインコミュニティにおける迷惑行為の代表的な表現として広く認知されています。
言葉の変化は時代の鏡。荒らしという言葉の変遷から、インターネット社会の成長が見えてきますね。
荒らしの豆知識
面白いことに、ネット上の「荒らし」行為にはいくつかのパターンがあります。
例えば「コピペ荒らし」は同じ文章を連続投稿するタイプ、「スレッドストーム」は多数のスレッドを同時に荒らす手法です。
また、海外では「troll」と呼ばれる類似の概念があり、文化的な違いを比較すると興味深いですね。
さらに、一部の荒らし行為は自動化されたボットによって行われており、技術の進歩とともに手口も巧妙化しているのが現状です。
荒らしのエピソード・逸話
有名な例としては、2010年代初頭に某巨大掲示板で発生した大規模な荒らし事件があります。
有名アイドルグループのファンコミュニティが組織的に標的にされ、数日にわたって正常な利用が困難になる事態が発生しました。
この事件をきっかけに、多くのサイトで荒らし対策の強化が進み、現在のモデレーションシステムの基礎が築かれることになりました。
また、海外では有名ハッカーグループが政治的目的で大規模な荒らし行為を行った事例も報告されており
その影響力の大きさが伺えます。
荒らしの言葉の成り立ち
言語学的に見ると、「荒らし」は動詞「荒らす」の連用形が名詞化したもので、日本語の特徴的な品詞転換の一例です。
この言葉の普及は、インターネット文化が日本語に与えた影響を示す良い例であり
デジタル時代の言語変化を研究する上で重要なケーススタディとなっています。
さらに、オンラインとオフラインの両方で使用されるという点で、現代日本語の語彙の柔軟性を示す興味深い事例です。
荒らしの例文
せっかく盛り上がっていたオンライン飲み会のチャットに、知らない人が乱入して下ネタばかり連投してきて
一気に雰囲気が悪くなったことあるよね…まさに荒らしだわ。
真面目な議論をしてた掲示板のスレッドに、関係ない話題でひたすら書き込みしてくる人がいて
スレが迷走しちゃった…ああいうのほんと困る。
好きなゲームの攻略wikiを開いたら、重要な情報が全部デタラメに書き換えられててショック
…どんな気持ちで荒らししてるんだろう。
会社のSlackで重要な連絡のスレッドに、誰かが意味のないスタンプを連打してきて
本当に必要なメッセージが流れちゃった…これも立派な荒らし行為だよ。
YouTubeのライブ配信のコメント欄で、特定の人物を中傷するコメントが延々と流れてきて、楽しいはずの時間が台無しになった
…荒らしってほんと残念だな。
荒らしの歴史的背景と進化
荒らし行為はインターネットの歴史とともに進化してきました。
1990年代の草創期には、匿名掲示板での単純な連投やコピペが主流でしたが、2000年代に入るとより組織化・巧妙化していきました。
特に2ちゃんねる(現5ちゃんねる)の普及とともに、『AA荒らし』や『スレッドストーム』といった新しい手法が登場し
2010年代以降はSNSや動画サイトを標的にした大規模な荒らしが増加しています。
近年ではAIを活用した自動荒らしツールの出現や、海外のコミュニティとの連携による
国際的な荒らし行為など、その手口はますます複雑化・国際化しています。
また、特定の思想や主義主張に基づいた『イデオロギー荒らし』も増えており、単なる愉快犯から政治的目的を持ったものまで
多様化しているのが現状です。
オンライン上の「荒らし」は、多くの人が利用するコミュニティや掲示板などで
意図的に不快な発言を繰り返したり、無関係な内容を大量投稿したりする行為です。
こうした行為は、場の秩序を乱し、他の利用者に不快感を与えるため、ネットコミュニティでは深刻な問題となっています。
また、現実世界でも「車上荒らし」や「空き巣」といった形で使われることがあり
いずれも他者の平穏を乱す行為という点で共通しています。
荒らしの由来・語源
「荒らし」という言葉の語源は、古くから使われてきた「荒らす」という動詞に由来します。
「荒らす」は、もともと土地や場所を乱す・駄目にするといった意味で使われており、そこから転じて
インターネット上の秩序を乱す行為を指すようになりました。
1990年代後半から2000年代初頭にかけて、匿名掲示板の普及とともにネット用語として定着し
現在ではオンラインコミュニティにおける迷惑行為の代表的な表現として広く認知されています。
言葉の変化は時代の鏡。荒らしという言葉の変遷から、インターネット社会の成長が見えてきますね。
荒らしの豆知識
面白いことに、ネット上の「荒らし」行為にはいくつかのパターンがあります。
例えば「コピペ荒らし」は同じ文章を連続投稿するタイプ、「スレッドストーム」は多数のスレッドを同時に荒らす手法です。
また、海外では「troll」と呼ばれる類似の概念があり、文化的な違いを比較すると興味深いですね。
さらに、一部の荒らし行為は自動化されたボットによって行われており、技術の進歩とともに手口も巧妙化しているのが現状です。
荒らしのエピソード・逸話
有名な例としては、2010年代初頭に某巨大掲示板で発生した大規模な荒らし事件があります。
有名アイドルグループのファンコミュニティが組織的に標的にされ、数日にわたって正常な利用が困難になる事態が発生しました。
この事件をきっかけに、多くのサイトで荒らし対策の強化が進み、現在のモデレーションシステムの基礎が築かれることになりました。
また、海外では有名ハッカーグループが政治的目的で大規模な荒らし行為を行った事例も報告されており
その影響力の大きさが伺えます。
荒らしの言葉の成り立ち
言語学的に見ると、「荒らし」は動詞「荒らす」の連用形が名詞化したもので、日本語の特徴的な品詞転換の一例です。
この言葉の普及は、インターネット文化が日本語に与えた影響を示す良い例であり
デジタル時代の言語変化を研究する上で重要なケーススタディとなっています。
さらに、オンラインとオフラインの両方で使用されるという点で、現代日本語の語彙の柔軟性を示す興味深い事例です。
荒らしの例文
せっかく盛り上がっていたオンライン飲み会のチャットに、知らない人が乱入して下ネタばかり連投してきて
一気に雰囲気が悪くなったことあるよね…まさに荒らしだわ。
真面目な議論をしてた掲示板のスレッドに、関係ない話題でひたすら書き込みしてくる人がいて
スレが迷走しちゃった…ああいうのほんと困る。
好きなゲームの攻略wikiを開いたら、重要な情報が全部デタラメに書き換えられててショック
…どんな気持ちで荒らししてるんだろう。
会社のSlackで重要な連絡のスレッドに、誰かが意味のないスタンプを連打してきて
本当に必要なメッセージが流れちゃった…これも立派な荒らし行為だよ。
YouTubeのライブ配信のコメント欄で、特定の人物を中傷するコメントが延々と流れてきて、楽しいはずの時間が台無しになった
…荒らしってほんと残念だな。
荒らしの歴史的背景と進化
荒らし行為はインターネットの歴史とともに進化してきました。
1990年代の草創期には、匿名掲示板での単純な連投やコピペが主流でしたが、2000年代に入るとより組織化・巧妙化していきました。
特に2ちゃんねる(現5ちゃんねる)の普及とともに、『AA荒らし』や『スレッドストーム』といった新しい手法が登場し
2010年代以降はSNSや動画サイトを標的にした大規模な荒らしが増加しています。
近年ではAIを活用した自動荒らしツールの出現や、海外のコミュニティとの連携による
国際的な荒らし行為など、その手口はますます複雑化・国際化しています。
また、特定の思想や主義主張に基づいた『イデオロギー荒らし』も増えており、単なる愉快犯から政治的目的を持ったものまで
多様化しているのが現状です。
218名無しさん@実況は禁止ですよ (JP 0H4f-pr6w)
2026/07/20(月) 15:35:50.51ID:LOf1WLRaH 【重要】2026年8月1日より「ニコニコプレミアム」「有料ニコニコチャンネル」の料金を改定します
月額払い790円→月額払い990円
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219名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 15:39:23.83ID:QVi2ZQss0 安全に対処する方法
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
220名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 9f5a-dCJi)
2026/07/20(月) 16:01:41.14ID:xyfcXU8s0 でも彼らは女生主に選ばれててお前らは選ばれないんだからチビの方が偉いのでは?
221名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f63-caV5)
2026/07/20(月) 16:09:29.82ID:QVi2ZQss0 SNSや口コミサイトがビジネスに欠かせない時代、企業の評判はネット上の一言で大きく揺れ動きます。書き込みのすべてが悪意によるものとは限りませんが、背景にある「心理」を理解しないまま対策を講じても根本的な解決にはつながりません。
この記事では、誹謗中傷を行う人に共通する心理的特徴を五つに整理し、企業が加害者にも被害者にもならないための具体策を紹介します。
読み終える頃には、組織ぐるみで健全なオンライン環境を守る手がかりを得られます。
なぜ企業は誹謗中傷の「心理面」を理解すべきか?
対策コストの最適化
原因を知らず表面的に火消しを繰り返すと、モニタリング費用や法的手続きが雪だるま式に増加します。心理面を把握すれば初期対応を精緻化でき、長期コストを抑制できます。
ブランド価値の持続的向上
加害者予備軍になり得る従業員や外部パートナーの行動を是正し、炎上リスクを未然に防ぎます。
社内のリテラシー向上
心理背景を教育に組み込むことで、単なるマナー研修より深い理解を得られます。
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
SNSや掲示板を匿名で利用できても、誹謗中傷された相手はあなたを特定する可能性があるのです。何らかの対応をとらなければ、あなたは重いペナルティを受けるかもしれません。
そこで今回は、ネット上のトラブル解決に豊富な実績を持つ専門弁護士が、掲示板の書き込みで逮捕されるケース、問われる主な罪等を詳しく解説します。
本記事のポイントは以下です。お悩みの方は詳細を弁護士と無料相談することが可能です。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう
誹謗中傷する人の心理的特徴5選
1. 防衛的攻撃性 ── 自尊心を守るために他者を下げる
他者を攻撃することで自分の立場を優位に感じる心理です。特に競合企業の成功事例が話題になる場面で顕著に表れます。
自社の成果が影に隠れる恐れを感じた瞬間、防衛本能が働き、相手の欠点を誇張する投稿へつながります。
この傾向は所属組織の業績不振や評価制度への不満が強いほど高まります。
企業は「成功事例の共有」と「適切な評価」を制度化し、攻撃性の矛先を社外に向けさせない環境を整備する必要があります。
2. 同調圧力依存 ── 「みんな言っているから自分も」
集団の中で浮きたくない気持ちが強く、批判的な意見が可視化されると自動的に同調します。
特に匿名掲示板や短文SNSでは即時的な承認欲求が満たされやすく、内容を深く考えずリポストや引用返信で攻撃します。
社内外で「空気」に流されにくい判断軸を持つ教育が欠かせません。
3. 投影的敵意 ── 自分の弱点を他者に投影する
心理学で「投影」と呼ばれる仕組みです。自身が抱える不安や劣等感を相手に重ね、あたかも相手が欠陥を持つかのように攻撃します。
企業評価サイトで「ブラックだ」と過激に叩く書き込みの一部は、実は書き手自身の勤務環境への不満が反映されています。
労務環境を見直し、従業員のストレス要因を減らすと自然に外部への攻撃性も低下します。
4. オンライン脱人格化 ── 画面の向こうに人を感じない
ネット空間では相手の表情や声色が伝わらず、相手を「匿名アカウント」や「企業ロゴ」としてしか認識しない現象が起きます。
結果として攻撃的な言葉のハードルが著しく下がります。企業の公式アカウントは、担当者の名前や顔を適切に出し「人対人」の関係を意識させる演出が効果的です。
5. 即時的快感追求 ── バズる手軽さを優先する
炎上投稿は短時間で大量のリアクションを得やすく、投稿者は“手軽な快感”を感じます。アルゴリズムも過激な内容を拡散しやすいため、プラットフォームの設計が攻撃を助長する面もあります。
企業は社内ガイドラインで「短期的なインプレッションより長期的な信頼」を評価指標に組み込み
数値偏重のKPIが無意識の攻撃性を刺激しないよう調整します。
この記事では、誹謗中傷を行う人に共通する心理的特徴を五つに整理し、企業が加害者にも被害者にもならないための具体策を紹介します。
読み終える頃には、組織ぐるみで健全なオンライン環境を守る手がかりを得られます。
なぜ企業は誹謗中傷の「心理面」を理解すべきか?
対策コストの最適化
原因を知らず表面的に火消しを繰り返すと、モニタリング費用や法的手続きが雪だるま式に増加します。心理面を把握すれば初期対応を精緻化でき、長期コストを抑制できます。
ブランド価値の持続的向上
加害者予備軍になり得る従業員や外部パートナーの行動を是正し、炎上リスクを未然に防ぎます。
社内のリテラシー向上
心理背景を教育に組み込むことで、単なるマナー研修より深い理解を得られます。
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
SNSや掲示板を匿名で利用できても、誹謗中傷された相手はあなたを特定する可能性があるのです。何らかの対応をとらなければ、あなたは重いペナルティを受けるかもしれません。
そこで今回は、ネット上のトラブル解決に豊富な実績を持つ専門弁護士が、掲示板の書き込みで逮捕されるケース、問われる主な罪等を詳しく解説します。
本記事のポイントは以下です。お悩みの方は詳細を弁護士と無料相談することが可能です。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
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誹謗中傷する人の心理的特徴5選
1. 防衛的攻撃性 ── 自尊心を守るために他者を下げる
他者を攻撃することで自分の立場を優位に感じる心理です。特に競合企業の成功事例が話題になる場面で顕著に表れます。
自社の成果が影に隠れる恐れを感じた瞬間、防衛本能が働き、相手の欠点を誇張する投稿へつながります。
この傾向は所属組織の業績不振や評価制度への不満が強いほど高まります。
企業は「成功事例の共有」と「適切な評価」を制度化し、攻撃性の矛先を社外に向けさせない環境を整備する必要があります。
2. 同調圧力依存 ── 「みんな言っているから自分も」
集団の中で浮きたくない気持ちが強く、批判的な意見が可視化されると自動的に同調します。
特に匿名掲示板や短文SNSでは即時的な承認欲求が満たされやすく、内容を深く考えずリポストや引用返信で攻撃します。
社内外で「空気」に流されにくい判断軸を持つ教育が欠かせません。
3. 投影的敵意 ── 自分の弱点を他者に投影する
心理学で「投影」と呼ばれる仕組みです。自身が抱える不安や劣等感を相手に重ね、あたかも相手が欠陥を持つかのように攻撃します。
企業評価サイトで「ブラックだ」と過激に叩く書き込みの一部は、実は書き手自身の勤務環境への不満が反映されています。
労務環境を見直し、従業員のストレス要因を減らすと自然に外部への攻撃性も低下します。
4. オンライン脱人格化 ── 画面の向こうに人を感じない
ネット空間では相手の表情や声色が伝わらず、相手を「匿名アカウント」や「企業ロゴ」としてしか認識しない現象が起きます。
結果として攻撃的な言葉のハードルが著しく下がります。企業の公式アカウントは、担当者の名前や顔を適切に出し「人対人」の関係を意識させる演出が効果的です。
5. 即時的快感追求 ── バズる手軽さを優先する
炎上投稿は短時間で大量のリアクションを得やすく、投稿者は“手軽な快感”を感じます。アルゴリズムも過激な内容を拡散しやすいため、プラットフォームの設計が攻撃を助長する面もあります。
企業は社内ガイドラインで「短期的なインプレッションより長期的な信頼」を評価指標に組み込み
数値偏重のKPIが無意識の攻撃性を刺激しないよう調整します。
222名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d72b-Yk6U)
2026/07/20(月) 16:15:02.24ID:uTx8x5rx0 負け組がやるサイトニコ生w
//i.imgur.com/kLds5aP.mp4
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223名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:25:50.07ID:eiKAfeqGd アンチというのはその対象を貶めながらも気になって仕方ないからここにいるのだよ。そこで対象のファンが褒めたりしてるとビビッと反応してしまい嫉妬心からマウントを取ろうとする。まるっきり嫌いで興味がなければ見向きもしないしこんな所にいるわけがない。無職ニートで趣味もなく友達もいない毎日時間持て余してつまらない人生送ってるから悪口言って優越感に浸ってみじめな自分を慰めてるんだよ
アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう
ひろゆき
「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。
そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」
批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
自分に自信がない余裕がない
人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
見つけて安心したりマウントしたりする事で肯定感を得る
悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演
自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい
アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ
脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ
キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい
泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
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ひろゆき
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批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
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人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
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悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演
自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい
アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ
脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ
キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい
泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
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2026/07/20(月) 16:27:17.71ID:eiKAfeqGd アンチというのはその対象を貶めながらも気になって仕方ないからここにいるのだよ。そこで対象のファンが褒めたりしてるとビビッと反応してしまい嫉妬心からマウントを取ろうとする。まるっきり嫌いで興味がなければ見向きもしないしこんな所にいるわけがない。無職ニートで趣味もなく友達もいない毎日時間持て余してつまらない人生送ってるから悪口言って優越感に浸ってみじめな自分を慰めてるんだよ
アンチは暇人だからよ
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ひろゆき
「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。
そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」
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みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
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実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ
脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
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ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ
キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい
泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
225名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:29:13.10ID:eiKAfeqGd アンチというのはその対象を貶めながらも気になって仕方ないからここにいるのだよ。そこで対象のファンが褒めたりしてるとビビッと反応してしまい嫉妬心からマウントを取ろうとする。まるっきり嫌いで興味がなければ見向きもしないしこんな所にいるわけがない。無職ニートで趣味もなく友達もいない毎日時間持て余してつまらない人生送ってるから悪口言って優越感に浸ってみじめな自分を慰めてるんだよ
アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう
ひろゆき
「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。
そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」
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時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ
キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい
泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう
ひろゆき
「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。
そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」
批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
自分に自信がない余裕がない
人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
見つけて安心したりマウントしたりする事で肯定感を得る
悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演
自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい
アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ
脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ
キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい
泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
226名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:30:40.18ID:eiKAfeqGd アンチというのはその対象を貶めながらも気になって仕方ないからここにいるのだよ。そこで対象のファンが褒めたりしてるとビビッと反応してしまい嫉妬心からマウントを取ろうとする。まるっきり嫌いで興味がなければ見向きもしないしこんな所にいるわけがない。無職ニートで趣味もなく友達もいない毎日時間持て余してつまらない人生送ってるから悪口言って優越感に浸ってみじめな自分を慰めてるんだよ
アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう
ひろゆき
「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。
そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」
批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
自分に自信がない余裕がない
人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
見つけて安心したりマウントしたりする事で肯定感を得る
悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演
自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい
アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ
脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ
キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい
泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
アンチは暇人だからよ
引きこもりで貧乏で底辺で現実世界で満たされてないからやるんだよ
粘着質で知能も低いから他に目を向けられない
ネットにしか居場所がないんだよ
自分が嫉妬してるものが盛り上がってると
悔しくて仕方ないから発狂しちゃう
ひろゆき
「悪質なコメントを書き込む人は、ほんの一部ということなんですよ。標的を見つけたら、罵詈雑言を書き込む。それに飽きたら、次の標的を探す……。
そのループにハマってしまっているわけです。 だから、悪質な書き込みの多くは、一部の人が時間をかけて、別人になりすましたりして生み出されています」
批判したり邪魔しようとする人って前頭葉が発達してない
ブスで貧乏
自分に自信がない余裕がない
人を辱める事でしか自分のアイデンティティを証明できない
自分が不幸でつまらない人だから無意識的に下位の存在を探してる
見つけて安心したりマウントしたりする事で肯定感を得る
悪口言いながらも嫉妬してるからずっと張り付いてるキチガイ
しかも味方がいるように見せるために何回もID変えて気持ち悪い
自分の都合の良いように偏見と妄想混じりコメして逃げてID変えてまた書き込んでの繰り返し
全て臆病なキチガイの自作自演
自分の人生がつまらないから華やかな場所に嫉妬する気持ちは分かるけど
小学生みたいにぎゃーぎゃー言っても仕方ない
見なきゃいいだけだしノイローゼになってるからネットから離れて脳の治療受けたほうがいい
アンチって引きこもりでとにかく暇なのよ
それと嫉妬深い人間に多いのよ
黙っておけない人
口に出さないと気が済まない人
大人になりきっていないのよ
実生活がうまくいってない事での八つ当たりしてるのよ
脳障害アンチは自分の激しい思い込みを押し付けたりムキになってるけど
時間の無駄なんだよ
ニコニコは月間平均アクセス数が1000万以上の基準をクリアして国から大規模プラットフォームとして認定されてるんだから
自分はウジ虫だと自覚しないとダメだぞ
キチガイアンチはみんなが楽しんでるのを遠くの木の影から羨ましそうに見てるタイプだろう
嫉妬心がすごい
泣き虫マヌケアンチは悔しいなら見なきゃいいし他行けよゴミ
頭が悪いから思い込みが激しいよな
みんなが盛り上がってるところを邪魔しようとするのはやめろ仲間外れの障害者
友達が欲しかったら障害者施設に入っとけよ
227名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:32:23.72ID:eiKAfeqGd ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
228名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:33:43.86ID:eiKAfeqGd ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
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ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
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ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
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虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
229名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:35:30.13ID:eiKAfeqGd ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
ニコニコは毎月の平均アクセス数が1000万アクセス以上あるから去年に国から大規模プラットフォーム認定されてるんだよ
国から大規模プラットフォームに認定された配信サイトはYouTube、Tiktok、ニコニコの3つだけなんだよ
世間の認知率、利用意向率もYouTube、Tiktok、ニコニコが他を引き離して3強状態なんだよ
ニコニコは国からも世間からも認められてるサイトなんだよ
ニコ生に嫉妬してるから毎日このスレにやって来てIDコロコロ変えて顔真っ赤になって涙目発狂してるキックのアホ信者
お前みたいな引きこもりの劣等感の塊のマヌケの主観とかどうでもいいから悔しかったらどっか行け
虫けらのくせに国や世間に逆らおうとするなアホ
230名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:46:46.83ID:+fvCFLC3d サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
231名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:48:09.51ID:+fvCFLC3d サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
232名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:49:43.58ID:+fvCFLC3d サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
233名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:51:31.88ID:+fvCFLC3d サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
234名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:52:37.35ID:+fvCFLC3d サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
235名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW b797-MD//)
2026/07/20(月) 16:55:03.38ID:YuWz7RbZ0 ミュートはなちとデートか
さすが王だけあって人気女生主食いまくりで羨ましい
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236名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 16:57:52.62ID:+fvCFLC3d ニコニコ
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https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html
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237名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
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並行開催ニコ生ゲームイベントのお知らせ
こちらのイベントにも参加可能です
7/13 18:00〜開始 『守れ!にんじんディフェンス、届けろ!ぺんぺんらいだー』夏のニコ生ゲーム祭り
この機会にぜひご参加ください!
エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59
イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59
イベント概要
エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
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247名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:19:10.32ID:+fvCFLC3d 【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!
動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
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248名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:20:51.31ID:+fvCFLC3d 【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!
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249名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
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2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59
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エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
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累計ランキング: 1位〜3位入賞者
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251名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:35:54.18ID:+fvCFLC3d 2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ
くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
·
ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ
くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
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ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
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俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
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くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
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ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
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252名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:37:13.60ID:+fvCFLC3d 2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
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@sigekun
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ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
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毎日ポストみとけ
くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
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@sigekun
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ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
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くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
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253名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:38:36.41ID:+fvCFLC3d 2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ
くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
·
ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ
くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
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ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
プロバイダから警告の手紙きたぞ
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俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
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親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ
くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
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ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ
くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
·
ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。
254名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:40:37.41ID:+fvCFLC3d ヤフー知恵袋
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
回答
executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。
・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告
このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
カテゴリマスター
2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
回答
executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
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このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
カテゴリマスター
2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
255名無しさん@実況は禁止ですよ (JP 0H9b-jnNs)
2026/07/20(月) 17:41:55.51ID:nM4HP0DsH 出会いサイトのクソ生
256名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:42:59.35ID:+fvCFLC3d ヤフー知恵袋
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
回答
executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。
・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告
このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
カテゴリマスター
2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
回答
executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。
・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告
このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
カテゴリマスター
2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
257名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:44:36.79ID:+fvCFLC3d ヤフー知恵袋
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
回答
executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。
・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告
このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
カテゴリマスター
2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
回答
executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。
・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告
このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
カテゴリマスター
2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
258名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:46:05.63ID:+fvCFLC3d ヤフー知恵袋
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
回答
executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。
・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告
このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
カテゴリマスター
2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
1152071691さん
2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です
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executeさん
2025/5/9 16:59
ネットの停止措置はあります。
プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)
「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。
ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)
基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。
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このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。
11341242954さん
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2025/5/7 23:55
それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
259名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:51:26.27ID:+fvCFLC3d ニコ生荒らし対策機能
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【7/28(月)追記】 Android版ニコニコ生放送アプリでもコメント削除機能がリリースされました。バージョン4.10.0にアップデートしてご利用ください。
【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
2025年6月30日(月)より、iOS版ニコニコ生放送アプリの配信画面で、コメント一覧から指定したコメントを削除できるようになりました。
最新版のVer.6.9.0にアップデートしてご利用ください。
削除されたコメントは、放送者だけでなく視聴者の画面からも見えなくなります。ユーザーをブロックするほどではない軽度の不快なコメントや、配信の雰囲気に合わないコメントなどに対してご利用ください。
他のデバイスについても、順次対応予定です。
予防的荒らし対策[ニコニコ生放送]
複数アカウントを使用した「荒らし」行為を、未然に防ぐ仕組みを導入する予定です。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
リリース予定:2025年秋ごろ
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他のデバイスについても、順次対応予定です。
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260名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:52:54.78ID:+fvCFLC3d ニコ生荒らし対策機能
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他のデバイスについても、順次対応予定です。
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261名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:54:34.48ID:+fvCFLC3d ニコ生荒らし対策機能
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262名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:56:39.02ID:+fvCFLC3d ニコ生荒らし対策機能
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263名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 17:57:54.60ID:+fvCFLC3d ニコ生荒らし対策機能
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【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
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最新版のVer.6.9.0にアップデートしてご利用ください。
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予防的荒らし対策[ニコニコ生放送]
複数アカウントを使用した「荒らし」行為を、未然に防ぐ仕組みを導入する予定です。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
リリース予定:2025年秋ごろ
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「フォローしてから◯◯分/◯◯時間/◯◯日経ったフォロワー」に限定できます視聴者がフォローしてからコメントできるようになるまでの時間を0分〜365日まで段階的に設定できます。 ※0分に設定すると、フォローした視聴者は即時コメントが可能になります
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【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
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削除されたコメントは、放送者だけでなく視聴者の画面からも見えなくなります。ユーザーをブロックするほどではない軽度の不快なコメントや、配信の雰囲気に合わないコメントなどに対してご利用ください。
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2026/07/20(月) 18:00:06.71ID:+fvCFLC3d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
265名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 18:01:32.96ID:+fvCFLC3d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
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それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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266名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 18:03:15.60ID:+fvCFLC3d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
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それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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2026/07/20(月) 18:05:03.36ID:+fvCFLC3d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
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次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
269名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 18:07:41.42ID:+fvCFLC3d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
270名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d72b-Yk6U)
2026/07/20(月) 18:44:33.78ID:uTx8x5rx0 ニコ生って本当に若い女で賑わってるサイトなの?w
//i.imgur.com/MwiprxL.mp4
//i.imgur.com/MwiprxL.mp4
271名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 9fb2-SWPi)
2026/07/20(月) 19:19:56.44ID:WTmxkQFg0 同じく北海道に滞在中の3時との対比が…
272名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 19:34:26.69ID:BTnn1jcmd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
273名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 19:36:01.59ID:BTnn1jcmd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
274名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 19:37:53.69ID:BTnn1jcmd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
275名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 19:39:08.11ID:BTnn1jcmd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
276名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 19:42:04.45ID:BTnn1jcmd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
277名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d72b-Yk6U)
2026/07/20(月) 20:04:39.51ID:uTx8x5rx0 終わってるのしかいないニコ生w
/i.imgur.com/26UulrL.mp4
/i.imgur.com/26UulrL.mp4
278名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 20:34:39.00ID:1K4LUGAJd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
279名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 20:35:59.39ID:1K4LUGAJd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
280名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 20:37:15.40ID:1K4LUGAJd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
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281名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 20:39:34.14ID:1K4LUGAJd ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
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リリース予定:2026年7月ごろ
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2026/07/20(月) 20:40:54.37ID:1K4LUGAJd ニコニコ生放送新機能続々
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283名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 20:42:25.86ID:1K4LUGAJd ニコニコ
21億円の黒字
ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html
ニコニコ
21億円の黒字
ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html
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ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
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286名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdbf-INRI)
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2026/07/20(月) 20:49:37.83ID:1K4LUGAJd 【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!
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クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
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7/13 18:00〜開始 『守れ!にんじんディフェンス、届けろ!ぺんぺんらいだー』夏のニコ生ゲーム祭り
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2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59
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景品(ギフのモト)配布対象者
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動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
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2026/07/20(月) 20:52:12.46ID:1K4LUGAJd 【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!
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2026/07/20(月) 20:53:48.37ID:1K4LUGAJd 【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!
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2026/07/20(月) 21:18:10.08ID:d/HRTEimH 【重要】2026年8月1日より「ニコニコプレミアム」「有料ニコニコチャンネル」の料金を改定します
月額払い790円→月額払い990円
https://blog.nicovideo.jp/wp-content/uploads/2026/05/a741b9d3517cbe4823e85c00f14b998c-1447x1536.png
https://blog.nicovideo.jp/niconews/1841
解約予定の人はお忘れなく
以上
月額払い790円→月額払い990円
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2026/07/20(月) 21:42:33.92ID:R3R0Tjpwd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
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2026/07/20(月) 21:44:07.67ID:R3R0Tjpwd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
293名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 21:45:14.72ID:R3R0Tjpwd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
294名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 21:46:33.89ID:R3R0Tjpwd サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
295名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bf86-Yk6U)
2026/07/20(月) 22:10:57.75ID:l0YBZ1jg0 ニコ生の女性配信者の人達って
TikTokで配信してる女の閲覧以下なんだっけ?w
//i.imgur.com/Y3r514U.jpeg
//i.imgur.com/iRgRG5S.mp4
//i.imgur.com/QH19RIB.jpeg
//i.imgur.com/2WnwjBM.jpeg
ニコ生でネットデビューしたガキ「お前が無断転載してるそいつらもレベル高いと思ってる?」
すげぇなこいつwww普段女配信者にどんなピュアコメ書いてんだろうなwww
TikTokで配信してる女の閲覧以下なんだっけ?w
//i.imgur.com/Y3r514U.jpeg
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//i.imgur.com/QH19RIB.jpeg
//i.imgur.com/2WnwjBM.jpeg
ニコ生でネットデビューしたガキ「お前が無断転載してるそいつらもレベル高いと思ってる?」
すげぇなこいつwww普段女配信者にどんなピュアコメ書いてんだろうなwww
296名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 22:33:58.83ID:2Fj1/2ald サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
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動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
297名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 22:35:20.41ID:2Fj1/2ald サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
298名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-INRI)
2026/07/20(月) 22:36:43.89ID:2Fj1/2ald サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
4/27(月) 16:47配信
スポーツ報知
動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。
いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。
「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。
ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。
そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。
26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。
一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。
ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
299名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 17e0-Yk6U)
2026/07/21(火) 01:00:55.66ID:Tc/hlsS80 時代遅れのサイトだよなニコ生ってww
//i.imgur.com/AtdbXu9.mp4
//i.imgur.com/AtdbXu9.mp4
300名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f13-caV5)
2026/07/21(火) 01:27:11.04ID:g03YpWgB0 SNSや口コミサイトがビジネスに欠かせない時代、企業の評判はネット上の一言で大きく揺れ動きます。書き込みのすべてが悪意によるものとは限りませんが、背景にある「心理」を理解しないまま対策を講じても根本的な解決にはつながりません。
この記事では、誹謗中傷を行う人に共通する心理的特徴を五つに整理し、企業が加害者にも被害者にもならないための具体策を紹介します。
読み終える頃には、組織ぐるみで健全なオンライン環境を守る手がかりを得られます。
なぜ企業は誹謗中傷の「心理面」を理解すべきか?
対策コストの最適化
原因を知らず表面的に火消しを繰り返すと、モニタリング費用や法的手続きが雪だるま式に増加します。心理面を把握すれば初期対応を精緻化でき、長期コストを抑制できます。
ブランド価値の持続的向上
加害者予備軍になり得る従業員や外部パートナーの行動を是正し、炎上リスクを未然に防ぎます。
社内のリテラシー向上
心理背景を教育に組み込むことで、単なるマナー研修より深い理解を得られます。
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
SNSや掲示板を匿名で利用できても、誹謗中傷された相手はあなたを特定する可能性があるのです。何らかの対応をとらなければ、あなたは重いペナルティを受けるかもしれません。
そこで今回は、ネット上のトラブル解決に豊富な実績を持つ専門弁護士が、掲示板の書き込みで逮捕されるケース、問われる主な罪等を詳しく解説します。
本記事のポイントは以下です。お悩みの方は詳細を弁護士と無料相談することが可能です。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう
誹謗中傷する人の心理的特徴5選
1. 防衛的攻撃性 ── 自尊心を守るために他者を下げる
他者を攻撃することで自分の立場を優位に感じる心理です。特に競合企業の成功事例が話題になる場面で顕著に表れます。
自社の成果が影に隠れる恐れを感じた瞬間、防衛本能が働き、相手の欠点を誇張する投稿へつながります。
この傾向は所属組織の業績不振や評価制度への不満が強いほど高まります。
企業は「成功事例の共有」と「適切な評価」を制度化し、攻撃性の矛先を社外に向けさせない環境を整備する必要があります。
2. 同調圧力依存 ── 「みんな言っているから自分も」
集団の中で浮きたくない気持ちが強く、批判的な意見が可視化されると自動的に同調します。
特に匿名掲示板や短文SNSでは即時的な承認欲求が満たされやすく、内容を深く考えずリポストや引用返信で攻撃します。
社内外で「空気」に流されにくい判断軸を持つ教育が欠かせません。
3. 投影的敵意 ── 自分の弱点を他者に投影する
心理学で「投影」と呼ばれる仕組みです。自身が抱える不安や劣等感を相手に重ね、あたかも相手が欠陥を持つかのように攻撃します。
企業評価サイトで「ブラックだ」と過激に叩く書き込みの一部は、実は書き手自身の勤務環境への不満が反映されています。
労務環境を見直し、従業員のストレス要因を減らすと自然に外部への攻撃性も低下します。
4. オンライン脱人格化 ── 画面の向こうに人を感じない
ネット空間では相手の表情や声色が伝わらず、相手を「匿名アカウント」や「企業ロゴ」としてしか認識しない現象が起きます。
結果として攻撃的な言葉のハードルが著しく下がります。企業の公式アカウントは、担当者の名前や顔を適切に出し「人対人」の関係を意識させる演出が効果的です。
5. 即時的快感追求 ── バズる手軽さを優先する
炎上投稿は短時間で大量のリアクションを得やすく、投稿者は“手軽な快感”を感じます。アルゴリズムも過激な内容を拡散しやすいため、プラットフォームの設計が攻撃を助長する面もあります。
企業は社内ガイドラインで「短期的なインプレッションより長期的な信頼」を評価指標に組み込み
数値偏重のKPIが無意識の攻撃性を刺激しないよう調整します。
この記事では、誹謗中傷を行う人に共通する心理的特徴を五つに整理し、企業が加害者にも被害者にもならないための具体策を紹介します。
読み終える頃には、組織ぐるみで健全なオンライン環境を守る手がかりを得られます。
なぜ企業は誹謗中傷の「心理面」を理解すべきか?
対策コストの最適化
原因を知らず表面的に火消しを繰り返すと、モニタリング費用や法的手続きが雪だるま式に増加します。心理面を把握すれば初期対応を精緻化でき、長期コストを抑制できます。
ブランド価値の持続的向上
加害者予備軍になり得る従業員や外部パートナーの行動を是正し、炎上リスクを未然に防ぎます。
社内のリテラシー向上
心理背景を教育に組み込むことで、単なるマナー研修より深い理解を得られます。
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。
SNSや掲示板を匿名で利用できても、誹謗中傷された相手はあなたを特定する可能性があるのです。何らかの対応をとらなければ、あなたは重いペナルティを受けるかもしれません。
そこで今回は、ネット上のトラブル解決に豊富な実績を持つ専門弁護士が、掲示板の書き込みで逮捕されるケース、問われる主な罪等を詳しく解説します。
本記事のポイントは以下です。お悩みの方は詳細を弁護士と無料相談することが可能です。
あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう
誹謗中傷する人の心理的特徴5選
1. 防衛的攻撃性 ── 自尊心を守るために他者を下げる
他者を攻撃することで自分の立場を優位に感じる心理です。特に競合企業の成功事例が話題になる場面で顕著に表れます。
自社の成果が影に隠れる恐れを感じた瞬間、防衛本能が働き、相手の欠点を誇張する投稿へつながります。
この傾向は所属組織の業績不振や評価制度への不満が強いほど高まります。
企業は「成功事例の共有」と「適切な評価」を制度化し、攻撃性の矛先を社外に向けさせない環境を整備する必要があります。
2. 同調圧力依存 ── 「みんな言っているから自分も」
集団の中で浮きたくない気持ちが強く、批判的な意見が可視化されると自動的に同調します。
特に匿名掲示板や短文SNSでは即時的な承認欲求が満たされやすく、内容を深く考えずリポストや引用返信で攻撃します。
社内外で「空気」に流されにくい判断軸を持つ教育が欠かせません。
3. 投影的敵意 ── 自分の弱点を他者に投影する
心理学で「投影」と呼ばれる仕組みです。自身が抱える不安や劣等感を相手に重ね、あたかも相手が欠陥を持つかのように攻撃します。
企業評価サイトで「ブラックだ」と過激に叩く書き込みの一部は、実は書き手自身の勤務環境への不満が反映されています。
労務環境を見直し、従業員のストレス要因を減らすと自然に外部への攻撃性も低下します。
4. オンライン脱人格化 ── 画面の向こうに人を感じない
ネット空間では相手の表情や声色が伝わらず、相手を「匿名アカウント」や「企業ロゴ」としてしか認識しない現象が起きます。
結果として攻撃的な言葉のハードルが著しく下がります。企業の公式アカウントは、担当者の名前や顔を適切に出し「人対人」の関係を意識させる演出が効果的です。
5. 即時的快感追求 ── バズる手軽さを優先する
炎上投稿は短時間で大量のリアクションを得やすく、投稿者は“手軽な快感”を感じます。アルゴリズムも過激な内容を拡散しやすいため、プラットフォームの設計が攻撃を助長する面もあります。
企業は社内ガイドラインで「短期的なインプレッションより長期的な信頼」を評価指標に組み込み
数値偏重のKPIが無意識の攻撃性を刺激しないよう調整します。
301名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f13-caV5)
2026/07/21(火) 01:29:38.50ID:g03YpWgB0 効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
よくある質問(FAQ)
荒らしに遭遇したときの効果的な対処法は?
荒らしへの最善の対処法は『無視』です。反応せずにスルーし、管理者に通報しましょう。感情的になると相手の思うつぼで、さらにエスカレートする可能性があります。多くのプラットフォームでは通報機能が充実しているので、積極的に活用してください。
荒らしと単なる意見の違いはどう見分ければいい?
建設的な意見は議論の内容に沿った提案や批判ですが、荒らしは場の秩序を乱すことが目的です。人格攻撃や無関係な話題の連投、故意の誤情報拡散など、議論を発展させる意図がないのが特徴です。
自分が知らないうちに荒らし行為をしていないか心配です
自分の発言が『その場の雰囲気を乱していないか』『相手を不快にさせていないか』を常に意識することが大切です。もし不安なら、一度発言を読み返したり、信頼できる人に意見を求めるのも良い方法です。
荒らし行為は法律違反になりますか?
場合によっては名誉毀損や業務妨害、脅迫などに該当し、法的責任を問われる可能性があります。特に金銭的要求を伴う場合や、個人を特定しての執拗な攻撃は犯罪行為となることがあります。
子どもがネットで荒らし被害に遭わないようにするには?
まずはネットリテラシー教育が重要です。『匿名でも責任が伴うこと』『困ったときは大人に相談すること』を教えましょう。また、SNSのプライバシー設定を見直し、不適切なコメントを自動で非表示にする機能などを活用するのも効果的です。
関連用語と使い分け
「炎上」:特定の個人や企業に対する集中攻撃で、荒らしよりも大規模で一時的なもの
「スパム」:商業目的での無差別な宣伝行為
「トローリング」:海外で使われる類似概念で、わざと反感を買う発言をすること
「ストーキング」:特定の個人を執拗に追い回す行為
「フレーミング」:議論の流れを意図的に歪める手法
これらの用語はすべてオンライン上の迷惑行為を指しますが、規模や目的、手法によって使い分けられています。荒らしは特に『場の秩序を乱す』ことに焦点が当てられているのが特徴です。
効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
荒らし・とは?
このページでは「荒らし」とは何か、なぜ起きるのか、どう対応すべきかを、中学生にも分かるように解説します。荒らしは、掲示板やSNS、動画のコメント欄などで、場の雰囲気を壊したり、他の人を不快にさせる目的で投稿を繰り返す行為を指します。その目的はさまざまですが、多くは注目を集めたい、他人を困らせたい、ルールを試したい、という動機であることが多いです。
まず押さえるべき点は、建設的な批判と荒らしの違いです。建設的な批判は問題の解決につながる意見ですが、荒らしは場を乱し、他の利用者の体験を損ねます。読者にとって重要なのは、意味のある意見と迷惑な投稿を区別する力です。
荒らしの種類
煽り・荒らし 相手を挑発し、感情的な反応を引き出す投稿
連投・粘着 同じ話題を何度も繰り返し投稿
スパム リンクの大量貼付、広告目的の投稿
個人攻撃 特定の人を名指しして攻撃する
なぜ荒らしは起こるのか
人はさまざまな理由で荒らしをすることがあります。注目を浴びたいという欲求、怒りやストレスのはけ口、ルールを試す遊び心、あるいは相手を困らせて優越感を得たいといった心理が関係します。ただし理由が何であっても、
他人を傷つける投稿は許されません。
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
よくある質問(FAQ)
荒らしに遭遇したときの効果的な対処法は?
荒らしへの最善の対処法は『無視』です。反応せずにスルーし、管理者に通報しましょう。感情的になると相手の思うつぼで、さらにエスカレートする可能性があります。多くのプラットフォームでは通報機能が充実しているので、積極的に活用してください。
荒らしと単なる意見の違いはどう見分ければいい?
建設的な意見は議論の内容に沿った提案や批判ですが、荒らしは場の秩序を乱すことが目的です。人格攻撃や無関係な話題の連投、故意の誤情報拡散など、議論を発展させる意図がないのが特徴です。
自分が知らないうちに荒らし行為をしていないか心配です
自分の発言が『その場の雰囲気を乱していないか』『相手を不快にさせていないか』を常に意識することが大切です。もし不安なら、一度発言を読み返したり、信頼できる人に意見を求めるのも良い方法です。
荒らし行為は法律違反になりますか?
場合によっては名誉毀損や業務妨害、脅迫などに該当し、法的責任を問われる可能性があります。特に金銭的要求を伴う場合や、個人を特定しての執拗な攻撃は犯罪行為となることがあります。
子どもがネットで荒らし被害に遭わないようにするには?
まずはネットリテラシー教育が重要です。『匿名でも責任が伴うこと』『困ったときは大人に相談すること』を教えましょう。また、SNSのプライバシー設定を見直し、不適切なコメントを自動で非表示にする機能などを活用するのも効果的です。
関連用語と使い分け
「炎上」:特定の個人や企業に対する集中攻撃で、荒らしよりも大規模で一時的なもの
「スパム」:商業目的での無差別な宣伝行為
「トローリング」:海外で使われる類似概念で、わざと反感を買う発言をすること
「ストーキング」:特定の個人を執拗に追い回す行為
「フレーミング」:議論の流れを意図的に歪める手法
これらの用語はすべてオンライン上の迷惑行為を指しますが、規模や目的、手法によって使い分けられています。荒らしは特に『場の秩序を乱す』ことに焦点が当てられているのが特徴です。
効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
荒らし・とは?
このページでは「荒らし」とは何か、なぜ起きるのか、どう対応すべきかを、中学生にも分かるように解説します。荒らしは、掲示板やSNS、動画のコメント欄などで、場の雰囲気を壊したり、他の人を不快にさせる目的で投稿を繰り返す行為を指します。その目的はさまざまですが、多くは注目を集めたい、他人を困らせたい、ルールを試したい、という動機であることが多いです。
まず押さえるべき点は、建設的な批判と荒らしの違いです。建設的な批判は問題の解決につながる意見ですが、荒らしは場を乱し、他の利用者の体験を損ねます。読者にとって重要なのは、意味のある意見と迷惑な投稿を区別する力です。
荒らしの種類
煽り・荒らし 相手を挑発し、感情的な反応を引き出す投稿
連投・粘着 同じ話題を何度も繰り返し投稿
スパム リンクの大量貼付、広告目的の投稿
個人攻撃 特定の人を名指しして攻撃する
なぜ荒らしは起こるのか
人はさまざまな理由で荒らしをすることがあります。注目を浴びたいという欲求、怒りやストレスのはけ口、ルールを試す遊び心、あるいは相手を困らせて優越感を得たいといった心理が関係します。ただし理由が何であっても、
他人を傷つける投稿は許されません。
302名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 3783-kKhz)
2026/07/21(火) 02:25:29.35ID:Y6Jp6c4+0 天使いおは顔が長いw
303名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f46-z8wa)
2026/07/21(火) 04:57:30.24ID:rdJRxHhW0304名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7ff8-fHh+)
2026/07/21(火) 04:58:46.48ID:468zSDYz0 >>1
2026年版(誕生日後の年齢)
1971年生(55) どくたぁM
1972年生(54) とろみ
1978年生(48) しぇり親方 Olive
1979年生(47) ちっけ
1981年生(45) らみあ
1982年生(44) okasing
1984年生(42) ゆかちー あさのひかり たにく
1985年生(41) うきょち マイケル
1986年生(40) えびぴらふ ちーちゃん 星みるき
1987年生(39) 小幡友美 ほなちゃん まったん あかねこ。
1988年生(38) みゃこ まこと キューパー 茶々丸 @monster
1989年生(37) 堀田みなみ 蟲姫花凛 ぇりぃ みけねこ
1990年生(36) 不謹慎 かなた もっちゃん 一ノ瀬あきな えすた りえちゃす
1991年生(35) くるる やみん マキロン(荒星ふうか) かわしま りーこ michaaam(みーちゃん)
1992年生(34) むらまこ あむな あああ ぐぬぬ
1993年生(33) ゆづか姫 しゃのん 関西ちゃん まろん こいけもも ボブリシャス うりり 田中アオ ぴよこ やるみちゃん
1994年生(32) 藍上 かいわれまみたん きょろちゃん りいちゃん わたし(わっさん)
1995年生(31) ちーしゃみん のんたこちゅ 足太ぺんた えーちゃん ゆずにゃん 向日葵 日南 さぶれ りえ。 べちまる
1996年生(30) すぺしゃるえま 愛沢みい あやりん ぶりお。 ときね。 しゃけはむ やゆよ うさね りなもい うるん はいぱーまほ くろえ国王 かっぴー 遠藤まめ あおこ
1997年生(29) まりにゃん まがりまりか のどか 1じょう oichi 加瀬(豚王) 贅肉ちゃん ノンバイン
1998年生(28) ゆのん ゆばニャン 浅井にしの にさい にゅう みーの この
1999年生(27) みゆ 十六夜楓 ポンコツびぃちゃん 東条ジョナ ふみたん 秋田なな みき ゆずまる みあ うつこ
2000年生(26) 受賞 しすたー 犬田 刑事桃
2001年生(25) ねむこ ガリガリGonちゃん ラチヲ先生 ひ3か 神崎 まい ひなQ
2002年生(24) あーちゃん こひめろ めああ。 天国ちゃん ふわん こわい オオマユ
2003年生(23) ユキちゃん おっちち姫 うちゃん 天使いお うゆゆ ネコ野本 あいこ(かどぅーで) ゆきみ ゆるちゃま
2004年生(22) 心恋 りりぴ りめち 夢見流歌 小陰唇 さくらちー
2005年生(21) 小舟 うなぁ まぁる 塵ちゃん らら まゆにや^ ゲロマニア にゃんぱす 盲腸(もうちょ〜さん) 加糖
2006年生(20) にゃぴ ぱなま しんせいねう にや くまごとき しちゅー。
2007年生(19) しらいっ えぬこ 瀬乃 せかい まひる やよい キメねこ きなこまる たろぢる ふにゃみ 野村るな
2008年生(18) にーちゃ しらせ 星名 イキる くる子 岡澤恋 449(ししく)
2009年生(17) bs みぃです ゆずち 巡たむ あじゅう 猫田みけ 高海ゆきの
2010年生(16) そらげ ゆずな 西本太眉 いちご姫
2014年生(12) ましろ
2026年版(誕生日後の年齢)
1971年生(55) どくたぁM
1972年生(54) とろみ
1978年生(48) しぇり親方 Olive
1979年生(47) ちっけ
1981年生(45) らみあ
1982年生(44) okasing
1984年生(42) ゆかちー あさのひかり たにく
1985年生(41) うきょち マイケル
1986年生(40) えびぴらふ ちーちゃん 星みるき
1987年生(39) 小幡友美 ほなちゃん まったん あかねこ。
1988年生(38) みゃこ まこと キューパー 茶々丸 @monster
1989年生(37) 堀田みなみ 蟲姫花凛 ぇりぃ みけねこ
1990年生(36) 不謹慎 かなた もっちゃん 一ノ瀬あきな えすた りえちゃす
1991年生(35) くるる やみん マキロン(荒星ふうか) かわしま りーこ michaaam(みーちゃん)
1992年生(34) むらまこ あむな あああ ぐぬぬ
1993年生(33) ゆづか姫 しゃのん 関西ちゃん まろん こいけもも ボブリシャス うりり 田中アオ ぴよこ やるみちゃん
1994年生(32) 藍上 かいわれまみたん きょろちゃん りいちゃん わたし(わっさん)
1995年生(31) ちーしゃみん のんたこちゅ 足太ぺんた えーちゃん ゆずにゃん 向日葵 日南 さぶれ りえ。 べちまる
1996年生(30) すぺしゃるえま 愛沢みい あやりん ぶりお。 ときね。 しゃけはむ やゆよ うさね りなもい うるん はいぱーまほ くろえ国王 かっぴー 遠藤まめ あおこ
1997年生(29) まりにゃん まがりまりか のどか 1じょう oichi 加瀬(豚王) 贅肉ちゃん ノンバイン
1998年生(28) ゆのん ゆばニャン 浅井にしの にさい にゅう みーの この
1999年生(27) みゆ 十六夜楓 ポンコツびぃちゃん 東条ジョナ ふみたん 秋田なな みき ゆずまる みあ うつこ
2000年生(26) 受賞 しすたー 犬田 刑事桃
2001年生(25) ねむこ ガリガリGonちゃん ラチヲ先生 ひ3か 神崎 まい ひなQ
2002年生(24) あーちゃん こひめろ めああ。 天国ちゃん ふわん こわい オオマユ
2003年生(23) ユキちゃん おっちち姫 うちゃん 天使いお うゆゆ ネコ野本 あいこ(かどぅーで) ゆきみ ゆるちゃま
2004年生(22) 心恋 りりぴ りめち 夢見流歌 小陰唇 さくらちー
2005年生(21) 小舟 うなぁ まぁる 塵ちゃん らら まゆにや^ ゲロマニア にゃんぱす 盲腸(もうちょ〜さん) 加糖
2006年生(20) にゃぴ ぱなま しんせいねう にや くまごとき しちゅー。
2007年生(19) しらいっ えぬこ 瀬乃 せかい まひる やよい キメねこ きなこまる たろぢる ふにゃみ 野村るな
2008年生(18) にーちゃ しらせ 星名 イキる くる子 岡澤恋 449(ししく)
2009年生(17) bs みぃです ゆずち 巡たむ あじゅう 猫田みけ 高海ゆきの
2010年生(16) そらげ ゆずな 西本太眉 いちご姫
2014年生(12) ましろ
305名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 7f30-GFxc)
2026/07/21(火) 05:00:14.88ID:v6kdoXlf0 >>1
女性ニコ生主への粘着行動まとめ・問題発言集
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https://yourimageshare.com/ib/cPeqi3k3vO.jpg
https://yourimageshare.com/ib/ZWUbmyDheo.jpg
有名迷惑ストーカー凸者のQuma
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女性ニコ生主への粘着行動まとめ・問題発言集
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有名迷惑ストーカー凸者のQuma
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306あぼーん
NGNGあぼーん
307名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3792-zNZn)
2026/07/21(火) 05:42:02.47ID:dv4QBm9J0 驚かす側のメンツが弱すぎる
くそイベントになりそうだ
上位6人までにすればよかったのに
くそイベントになりそうだ
上位6人までにすればよかったのに
308名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 3722-kKhz)
2026/07/21(火) 06:37:17.26ID:5MOPIY+K0 これがニコ生の現状だよ
搾りかすしかいないからこれでも最高のメンツなんだよ
搾りかすしかいないからこれでも最高のメンツなんだよ
309名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3753-WK7a)
2026/07/21(火) 07:18:14.23ID:jE5KEEpK0 おどかされるメンツもいつもと同じだし
つまらないだろうな。
芸能人のまねして下手なリアクション演技を披露するだけ
つまらないだろうな。
芸能人のまねして下手なリアクション演技を披露するだけ
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