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【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★176

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2026/07/18(土) 19:10:44.39ID:GYdKZFt/M

※前スレ
【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★175
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/streaming/1783872100/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/07/20(月) 17:38:36.41ID:+fvCFLC3d
2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ






くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
·

ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。





2024/08/23(金) 20:05:21.38ID:BntF2BO40
プロバイダから警告の手紙きたぞ
連投の内容が全部かかれてた
俺は4ねとかそういうのは書いたことなくて
くさそうとかよくみるやつしか書いたことないのにきた
俺のレベルでくるんだからお前ら絶対くるぞ
親にあけられたら終わり
毎日ポストみとけ







くりたしげたか(eR)🌰ニコニコ代表の人
@sigekun
·

ニコ生で184コメントすれば発言者が分からないと本当に信じている人がいるようですが、184は表示上ハッシュ化してるだけで、サーバサイドは生ユーザ ID をしっかり持ってるので運営には丸分かりです。責任あるコメントをお願いします。




      
2026/07/20(月) 17:40:37.41ID:+fvCFLC3d
ヤフー知恵袋
1152071691さん

2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です

回答
executeさん

2025/5/9 16:59

ネットの停止措置はあります。

プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)

「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。

ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)

基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。

・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告

このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。

11341242954さん

カテゴリマスター

2025/5/7 23:55

それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
255名無しさん@実況は禁止ですよ (JP 0H9b-jnNs)
垢版 |
2026/07/20(月) 17:41:55.51ID:nM4HP0DsH
出会いサイトのクソ生
2026/07/20(月) 17:42:59.35ID:+fvCFLC3d
ヤフー知恵袋
1152071691さん

2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です

回答
executeさん

2025/5/9 16:59

ネットの停止措置はあります。

プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)

「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。

ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)

基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。

・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告

このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。

11341242954さん

カテゴリマスター

2025/5/7 23:55

それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
2026/07/20(月) 17:44:36.79ID:+fvCFLC3d
ヤフー知恵袋
1152071691さん

2025/5/7 7:31
ニコ生について
先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
ソフトバンク光です

回答
executeさん

2025/5/9 16:59

ネットの停止措置はあります。

プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)

「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。

ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
また、プロバイダー側からすればどのニコニコアカウントで投稿しようと関係がないので、悪質なユーザーとしていつでも利用停止措置が可能です。(放置するとプロバイダーが罰せられますので、警告しても続けるようなら厳しく対処されます)

基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。

・利用者からニコニコの運営会社にコメント通報
・ニコニコの運営会社からIPアドレスを所有するプロバイダーに警告
・プロバイダーから質問者さんの家に警告

このように全ての情報が筒抜けである以上、内容によってはいつ開示請求や訴状が届いてもおかしくありません。
質問者さんの年齢などを私は知り得ませんが、もう少し事の重大さを自覚した方が良いかと思います。

11341242954さん

カテゴリマスター

2025/5/7 23:55

それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
書き込み内容によっては裁判に発展するかもしれません。
2026/07/20(月) 17:46:05.63ID:+fvCFLC3d
ヤフー知恵袋
1152071691さん

2025/5/7 7:31
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先月、コメbanをくらいプロパイダから手紙が届きました。その時はbanされた後に別垢でも荒らしていたのが原因だと思います。
それで終わればよかったのですが、昨日またbanされました。理由はマルチポスト行為だそうです。しかし今回は別垢で荒らしたりはしていません
そこで質問なのですが、2回目のbanはインターネットを停止されたりしますか
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回答
executeさん

2025/5/9 16:59

ネットの停止措置はあります。

プロバイダーBAN、通称プロバンと呼ばれます。(ブロードバンドBANと書いている人がいますが、誤用かと思います)

「何回やったら停止」などは決まっていませんが、OCNの例で行くと何年か前までは3回目で停止となったという通例が多かったです。

ニコニコ運営の見解としてマルチポスト(多重投稿)との事なので、別垢かどうかは関係ないかと思います。
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基本的な話をすると、通常、以下の流れでプロバイダーから手紙が届きます。

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11341242954さん

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それはヤバいです。
コメBAN、垢BANなどBANにも色々ありますが、ブロバン(ブロードバンドBAN)は最強のペナルティです。ニコニコのみにとどまらず、全てのインターネットが使えなくなる恐れがあります。
ここまでくる間に注意や警告があったはずです。184で匿名ならバレない、は通用しません。別アカウントをいくら作っても、iPアドレスは同一です。
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2026/07/20(月) 17:51:26.27ID:+fvCFLC3d
ニコ生荒らし対策機能



[フォロワー限定コメントモード]の使い方

「フォローしてから◯◯分/◯◯時間/◯◯日経ったフォロワー」に限定できます視聴者がフォローしてからコメントできるようになるまでの時間を0分〜365日まで段階的に設定できます。 ※0分に設定すると、フォローした視聴者は即時コメントが可能になります




モデレーター機能

放送者が自身の視聴者にコメントの管理を任せられる、荒らし対策機能です



【放送者向け】指定したコメントを削除できるようになりました

【ニコニコ生放送】
【7/28(月)追記】 Android版ニコニコ生放送アプリでもコメント削除機能がリリースされました。バージョン4.10.0にアップデートしてご利用ください。
【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
2025年6月30日(月)より、iOS版ニコニコ生放送アプリの配信画面で、コメント一覧から指定したコメントを削除できるようになりました。
最新版のVer.6.9.0にアップデートしてご利用ください。

削除されたコメントは、放送者だけでなく視聴者の画面からも見えなくなります。ユーザーをブロックするほどではない軽度の不快なコメントや、配信の雰囲気に合わないコメントなどに対してご利用ください。

他のデバイスについても、順次対応予定です。



予防的荒らし対策[ニコニコ生放送]

複数アカウントを使用した「荒らし」行為を、未然に防ぐ仕組みを導入する予定です。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
リリース予定:2025年秋ごろ
2026/07/20(月) 17:52:54.78ID:+fvCFLC3d
ニコ生荒らし対策機能



[フォロワー限定コメントモード]の使い方

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【ニコニコ生放送】
【7/28(月)追記】 Android版ニコニコ生放送アプリでもコメント削除機能がリリースされました。バージョン4.10.0にアップデートしてご利用ください。
【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
2025年6月30日(月)より、iOS版ニコニコ生放送アプリの配信画面で、コメント一覧から指定したコメントを削除できるようになりました。
最新版のVer.6.9.0にアップデートしてご利用ください。

削除されたコメントは、放送者だけでなく視聴者の画面からも見えなくなります。ユーザーをブロックするほどではない軽度の不快なコメントや、配信の雰囲気に合わないコメントなどに対してご利用ください。

他のデバイスについても、順次対応予定です。



予防的荒らし対策[ニコニコ生放送]

複数アカウントを使用した「荒らし」行為を、未然に防ぐ仕組みを導入する予定です。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
リリース予定:2025年秋ごろ
2026/07/20(月) 17:54:34.48ID:+fvCFLC3d
ニコ生荒らし対策機能



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【ニコニコ生放送】
【7/28(月)追記】 Android版ニコニコ生放送アプリでもコメント削除機能がリリースされました。バージョン4.10.0にアップデートしてご利用ください。
【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
2025年6月30日(月)より、iOS版ニコニコ生放送アプリの配信画面で、コメント一覧から指定したコメントを削除できるようになりました。
最新版のVer.6.9.0にアップデートしてご利用ください。

削除されたコメントは、放送者だけでなく視聴者の画面からも見えなくなります。ユーザーをブロックするほどではない軽度の不快なコメントや、配信の雰囲気に合わないコメントなどに対してご利用ください。

他のデバイスについても、順次対応予定です。



予防的荒らし対策[ニコニコ生放送]

複数アカウントを使用した「荒らし」行為を、未然に防ぐ仕組みを導入する予定です。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
リリース予定:2025年秋ごろ
2026/07/20(月) 17:56:39.02ID:+fvCFLC3d
ニコ生荒らし対策機能



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【放送者向け】指定したコメントを削除できるようになりました

【ニコニコ生放送】
【7/28(月)追記】 Android版ニコニコ生放送アプリでもコメント削除機能がリリースされました。バージョン4.10.0にアップデートしてご利用ください。
【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
2025年6月30日(月)より、iOS版ニコニコ生放送アプリの配信画面で、コメント一覧から指定したコメントを削除できるようになりました。
最新版のVer.6.9.0にアップデートしてご利用ください。

削除されたコメントは、放送者だけでなく視聴者の画面からも見えなくなります。ユーザーをブロックするほどではない軽度の不快なコメントや、配信の雰囲気に合わないコメントなどに対してご利用ください。

他のデバイスについても、順次対応予定です。



予防的荒らし対策[ニコニコ生放送]

複数アカウントを使用した「荒らし」行為を、未然に防ぐ仕組みを導入する予定です。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
リリース予定:2025年秋ごろ
2026/07/20(月) 17:57:54.60ID:+fvCFLC3d
ニコ生荒らし対策機能



[フォロワー限定コメントモード]の使い方

「フォローしてから◯◯分/◯◯時間/◯◯日経ったフォロワー」に限定できます視聴者がフォローしてからコメントできるようになるまでの時間を0分〜365日まで段階的に設定できます。 ※0分に設定すると、フォローした視聴者は即時コメントが可能になります




モデレーター機能

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【放送者向け】指定したコメントを削除できるようになりました

【ニコニコ生放送】
【7/28(月)追記】 Android版ニコニコ生放送アプリでもコメント削除機能がリリースされました。バージョン4.10.0にアップデートしてご利用ください。
【7/1(火)追記】 PC版ニコニコ生放送でもコメント削除機能がリリースされました。
2025年6月30日(月)より、iOS版ニコニコ生放送アプリの配信画面で、コメント一覧から指定したコメントを削除できるようになりました。
最新版のVer.6.9.0にアップデートしてご利用ください。

削除されたコメントは、放送者だけでなく視聴者の画面からも見えなくなります。ユーザーをブロックするほどではない軽度の不快なコメントや、配信の雰囲気に合わないコメントなどに対してご利用ください。

他のデバイスについても、順次対応予定です。



予防的荒らし対策[ニコニコ生放送]

複数アカウントを使用した「荒らし」行為を、未然に防ぐ仕組みを導入する予定です。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
リリース予定:2025年秋ごろ
2026/07/20(月) 18:00:06.71ID:+fvCFLC3d
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 










ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/20(月) 18:01:32.96ID:+fvCFLC3d
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 










ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/20(月) 18:03:15.60ID:+fvCFLC3d
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 










ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/20(月) 18:05:03.36ID:+fvCFLC3d
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 










ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/20(月) 18:06:26.94ID:+fvCFLC3d
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 










ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/20(月) 18:07:41.42ID:+fvCFLC3d
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 










ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
270名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d72b-Yk6U)
垢版 |
2026/07/20(月) 18:44:33.78ID:uTx8x5rx0
ニコ生って本当に若い女で賑わってるサイトなの?w
//i.imgur.com/MwiprxL.mp4
271名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 9fb2-SWPi)
垢版 |
2026/07/20(月) 19:19:56.44ID:WTmxkQFg0
同じく北海道に滞在中の3時との対比が…
2026/07/20(月) 19:34:26.69ID:BTnn1jcmd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 19:36:01.59ID:BTnn1jcmd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 19:37:53.69ID:BTnn1jcmd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 19:39:08.11ID:BTnn1jcmd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

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 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 19:42:04.45ID:BTnn1jcmd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
277名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d72b-Yk6U)
垢版 |
2026/07/20(月) 20:04:39.51ID:uTx8x5rx0
終わってるのしかいないニコ生w
/i.imgur.com/26UulrL.mp4
2026/07/20(月) 20:34:39.00ID:1K4LUGAJd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 20:35:59.39ID:1K4LUGAJd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 20:37:15.40ID:1K4LUGAJd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 20:39:34.14ID:1K4LUGAJd
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/20(月) 20:40:54.37ID:1K4LUGAJd
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

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2026/07/20(月) 20:42:25.86ID:1K4LUGAJd
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 









ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 










ニコニコ
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ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 
2026/07/20(月) 20:44:09.99ID:1K4LUGAJd
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ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 









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全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 










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ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
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全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 
2026/07/20(月) 20:45:21.92ID:1K4LUGAJd
ニコニコ
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ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
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2026/07/20(月) 20:46:54.78ID:1K4LUGAJd
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2026/07/20(月) 20:49:37.83ID:1K4LUGAJd
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
並行開催ニコ生ゲームイベントのお知らせ
こちらのイベントにも参加可能です 
7/13 18:00〜開始 『守れ!にんじんディフェンス、届けろ!ぺんぺんらいだー』夏のニコ生ゲーム祭り
この機会にぜひご参加ください!

エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/20(月) 20:52:12.46ID:1K4LUGAJd
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
並行開催ニコ生ゲームイベントのお知らせ
こちらのイベントにも参加可能です 
7/13 18:00〜開始 『守れ!にんじんディフェンス、届けろ!ぺんぺんらいだー』夏のニコ生ゲーム祭り
この機会にぜひご参加ください!

エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/20(月) 20:53:48.37ID:1K4LUGAJd
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
並行開催ニコ生ゲームイベントのお知らせ
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エントリー期間
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イベント期間
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イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


詳しくはニコニコインフォをご覧ください
290名無しさん@実況は禁止ですよ (JP 0H4f-pr6w)
垢版 |
2026/07/20(月) 21:18:10.08ID:d/HRTEimH
【重要】2026年8月1日より「ニコニコプレミアム」「有料ニコニコチャンネル」の料金を改定します
 
 
 
 
 
 
月額払い790円→月額払い990円
 
 
https://blog.nicovideo.jp/wp-content/uploads/2026/05/a741b9d3517cbe4823e85c00f14b998c-1447x1536.png
 
 
 
 
 
 
https://blog.nicovideo.jp/niconews/1841
 
 
 
 
 
 
解約予定の人はお忘れなく
 
 
 
 
 
 
以上
2026/07/20(月) 21:42:33.92ID:R3R0Tjpwd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 21:44:07.67ID:R3R0Tjpwd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 21:45:14.72ID:R3R0Tjpwd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 21:46:33.89ID:R3R0Tjpwd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

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 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

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 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
295名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bf86-Yk6U)
垢版 |
2026/07/20(月) 22:10:57.75ID:l0YBZ1jg0
ニコ生の女性配信者の人達って
TikTokで配信してる女の閲覧以下なんだっけ?w
//i.imgur.com/Y3r514U.jpeg
//i.imgur.com/iRgRG5S.mp4
//i.imgur.com/QH19RIB.jpeg
//i.imgur.com/2WnwjBM.jpeg
ニコ生でネットデビューしたガキ「お前が無断転載してるそいつらもレベル高いと思ってる?」

すげぇなこいつwww普段女配信者にどんなピュアコメ書いてんだろうなwww
2026/07/20(月) 22:33:58.83ID:2Fj1/2ald
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

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 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 22:35:20.41ID:2Fj1/2ald
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/20(月) 22:36:43.89ID:2Fj1/2ald
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 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
299名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 17e0-Yk6U)
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2026/07/21(火) 01:00:55.66ID:Tc/hlsS80
時代遅れのサイトだよなニコ生ってww
//i.imgur.com/AtdbXu9.mp4
300名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f13-caV5)
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2026/07/21(火) 01:27:11.04ID:g03YpWgB0
SNSや口コミサイトがビジネスに欠かせない時代、企業の評判はネット上の一言で大きく揺れ動きます。書き込みのすべてが悪意によるものとは限りませんが、背景にある「心理」を理解しないまま対策を講じても根本的な解決にはつながりません。

この記事では、誹謗中傷を行う人に共通する心理的特徴を五つに整理し、企業が加害者にも被害者にもならないための具体策を紹介します。
読み終える頃には、組織ぐるみで健全なオンライン環境を守る手がかりを得られます。

なぜ企業は誹謗中傷の「心理面」を理解すべきか?
対策コストの最適化
原因を知らず表面的に火消しを繰り返すと、モニタリング費用や法的手続きが雪だるま式に増加します。心理面を把握すれば初期対応を精緻化でき、長期コストを抑制できます。

ブランド価値の持続的向上
加害者予備軍になり得る従業員や外部パートナーの行動を是正し、炎上リスクを未然に防ぎます。

社内のリテラシー向上
心理背景を教育に組み込むことで、単なるマナー研修より深い理解を得られます。
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した。私は逮捕されてしまうのだろうか?
ネット掲示板で相手を誹謗中傷した事実がバレそうだ。どのような罪に問われるのか不安だ。
誹謗中傷の投稿をしたせいで警察に逮捕されそうなとき、弁護士に相談した方がよいか?
ネット上のSNSや掲示板で、あなたが軽い気持ちで相手を誹謗中傷した場合、捜査機関によって逮捕・起訴され、有罪判決を受ける可能性があります。

SNSや掲示板を匿名で利用できても、誹謗中傷された相手はあなたを特定する可能性があるのです。何らかの対応をとらなければ、あなたは重いペナルティを受けるかもしれません。

そこで今回は、ネット上のトラブル解決に豊富な実績を持つ専門弁護士が、掲示板の書き込みで逮捕されるケース、問われる主な罪等を詳しく解説します。
本記事のポイントは以下です。お悩みの方は詳細を弁護士と無料相談することが可能です。

あなたが悪ふざけのつもりで犯行予告や他人を誹謗中傷した場合、刑事責任を追及される可能性がある
刑事告訴され有罪判決を受ければ、最悪の場合は刑事施設に収容される可能性がある
あなたが誹謗中傷の投稿をしたときは、専門弁護士に相談し対処方法を協議しよう

誹謗中傷する人の心理的特徴5選
1. 防衛的攻撃性 ── 自尊心を守るために他者を下げる
他者を攻撃することで自分の立場を優位に感じる心理です。特に競合企業の成功事例が話題になる場面で顕著に表れます。

自社の成果が影に隠れる恐れを感じた瞬間、防衛本能が働き、相手の欠点を誇張する投稿へつながります。

この傾向は所属組織の業績不振や評価制度への不満が強いほど高まります。

企業は「成功事例の共有」と「適切な評価」を制度化し、攻撃性の矛先を社外に向けさせない環境を整備する必要があります。

2. 同調圧力依存 ── 「みんな言っているから自分も」
集団の中で浮きたくない気持ちが強く、批判的な意見が可視化されると自動的に同調します。
特に匿名掲示板や短文SNSでは即時的な承認欲求が満たされやすく、内容を深く考えずリポストや引用返信で攻撃します。
社内外で「空気」に流されにくい判断軸を持つ教育が欠かせません。

3. 投影的敵意 ── 自分の弱点を他者に投影する
心理学で「投影」と呼ばれる仕組みです。自身が抱える不安や劣等感を相手に重ね、あたかも相手が欠陥を持つかのように攻撃します。
企業評価サイトで「ブラックだ」と過激に叩く書き込みの一部は、実は書き手自身の勤務環境への不満が反映されています。
労務環境を見直し、従業員のストレス要因を減らすと自然に外部への攻撃性も低下します。

4. オンライン脱人格化 ── 画面の向こうに人を感じない
ネット空間では相手の表情や声色が伝わらず、相手を「匿名アカウント」や「企業ロゴ」としてしか認識しない現象が起きます。
結果として攻撃的な言葉のハードルが著しく下がります。企業の公式アカウントは、担当者の名前や顔を適切に出し「人対人」の関係を意識させる演出が効果的です。

5. 即時的快感追求 ── バズる手軽さを優先する
炎上投稿は短時間で大量のリアクションを得やすく、投稿者は“手軽な快感”を感じます。アルゴリズムも過激な内容を拡散しやすいため、プラットフォームの設計が攻撃を助長する面もあります。

企業は社内ガイドラインで「短期的なインプレッションより長期的な信頼」を評価指標に組み込み
数値偏重のKPIが無意識の攻撃性を刺激しないよう調整します。
301名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f13-caV5)
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2026/07/21(火) 01:29:38.50ID:g03YpWgB0
効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。

よくある質問(FAQ)
荒らしに遭遇したときの効果的な対処法は?
荒らしへの最善の対処法は『無視』です。反応せずにスルーし、管理者に通報しましょう。感情的になると相手の思うつぼで、さらにエスカレートする可能性があります。多くのプラットフォームでは通報機能が充実しているので、積極的に活用してください。

荒らしと単なる意見の違いはどう見分ければいい?
建設的な意見は議論の内容に沿った提案や批判ですが、荒らしは場の秩序を乱すことが目的です。人格攻撃や無関係な話題の連投、故意の誤情報拡散など、議論を発展させる意図がないのが特徴です。

自分が知らないうちに荒らし行為をしていないか心配です
自分の発言が『その場の雰囲気を乱していないか』『相手を不快にさせていないか』を常に意識することが大切です。もし不安なら、一度発言を読み返したり、信頼できる人に意見を求めるのも良い方法です。

荒らし行為は法律違反になりますか?
場合によっては名誉毀損や業務妨害、脅迫などに該当し、法的責任を問われる可能性があります。特に金銭的要求を伴う場合や、個人を特定しての執拗な攻撃は犯罪行為となることがあります。

子どもがネットで荒らし被害に遭わないようにするには?
まずはネットリテラシー教育が重要です。『匿名でも責任が伴うこと』『困ったときは大人に相談すること』を教えましょう。また、SNSのプライバシー設定を見直し、不適切なコメントを自動で非表示にする機能などを活用するのも効果的です。
関連用語と使い分け
「炎上」:特定の個人や企業に対する集中攻撃で、荒らしよりも大規模で一時的なもの
「スパム」:商業目的での無差別な宣伝行為
「トローリング」:海外で使われる類似概念で、わざと反感を買う発言をすること
「ストーキング」:特定の個人を執拗に追い回す行為
「フレーミング」:議論の流れを意図的に歪める手法
これらの用語はすべてオンライン上の迷惑行為を指しますが、規模や目的、手法によって使い分けられています。荒らしは特に『場の秩序を乱す』ことに焦点が当てられているのが特徴です。

効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。

荒らし・とは?
このページでは「荒らし」とは何か、なぜ起きるのか、どう対応すべきかを、中学生にも分かるように解説します。荒らしは、掲示板やSNS、動画のコメント欄などで、場の雰囲気を壊したり、他の人を不快にさせる目的で投稿を繰り返す行為を指します。その目的はさまざまですが、多くは注目を集めたい、他人を困らせたい、ルールを試したい、という動機であることが多いです。

まず押さえるべき点は、建設的な批判と荒らしの違いです。建設的な批判は問題の解決につながる意見ですが、荒らしは場を乱し、他の利用者の体験を損ねます。読者にとって重要なのは、意味のある意見と迷惑な投稿を区別する力です。

荒らしの種類

煽り・荒らし 相手を挑発し、感情的な反応を引き出す投稿
連投・粘着 同じ話題を何度も繰り返し投稿
スパム リンクの大量貼付、広告目的の投稿
個人攻撃 特定の人を名指しして攻撃する
なぜ荒らしは起こるのか
人はさまざまな理由で荒らしをすることがあります。注目を浴びたいという欲求、怒りやストレスのはけ口、ルールを試す遊び心、あるいは相手を困らせて優越感を得たいといった心理が関係します。ただし理由が何であっても、
他人を傷つける投稿は許されません。
302名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 3783-kKhz)
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2026/07/21(火) 02:25:29.35ID:Y6Jp6c4+0
天使いおは顔が長いw
2026/07/21(火) 04:57:30.24ID:rdJRxHhW0
>>1
ニコ生の女王に勝利した
はいぱーまほの後継者うちゃん人気急上昇中!!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43864080
2026/07/21(火) 04:58:46.48ID:468zSDYz0
>>1
2026年版(誕生日後の年齢)

1971年生(55) どくたぁM
1972年生(54) とろみ
1978年生(48) しぇり親方 Olive
1979年生(47) ちっけ
1981年生(45) らみあ
1982年生(44) okasing
1984年生(42) ゆかちー あさのひかり たにく
1985年生(41) うきょち マイケル
1986年生(40) えびぴらふ ちーちゃん 星みるき
1987年生(39) 小幡友美 ほなちゃん まったん あかねこ。
1988年生(38) みゃこ まこと キューパー 茶々丸 @monster
1989年生(37) 堀田みなみ 蟲姫花凛 ぇりぃ みけねこ
1990年生(36) 不謹慎 かなた もっちゃん 一ノ瀬あきな えすた りえちゃす
1991年生(35) くるる やみん マキロン(荒星ふうか) かわしま りーこ michaaam(みーちゃん)
1992年生(34) むらまこ あむな あああ ぐぬぬ
1993年生(33) ゆづか姫 しゃのん 関西ちゃん まろん こいけもも ボブリシャス うりり 田中アオ ぴよこ やるみちゃん
1994年生(32) 藍上 かいわれまみたん きょろちゃん りいちゃん わたし(わっさん)
1995年生(31) ちーしゃみん のんたこちゅ 足太ぺんた えーちゃん ゆずにゃん 向日葵 日南 さぶれ りえ。 べちまる
1996年生(30) すぺしゃるえま 愛沢みい あやりん ぶりお。 ときね。 しゃけはむ やゆよ うさね りなもい うるん はいぱーまほ くろえ国王 かっぴー 遠藤まめ あおこ
1997年生(29) まりにゃん まがりまりか のどか 1じょう oichi 加瀬(豚王) 贅肉ちゃん ノンバイン
1998年生(28) ゆのん ゆばニャン 浅井にしの にさい にゅう みーの この
1999年生(27) みゆ 十六夜楓 ポンコツびぃちゃん 東条ジョナ ふみたん 秋田なな みき ゆずまる みあ うつこ
2000年生(26) 受賞 しすたー 犬田 刑事桃
2001年生(25) ねむこ ガリガリGonちゃん ラチヲ先生 ひ3か 神崎 まい ひなQ
2002年生(24) あーちゃん こひめろ めああ。 天国ちゃん ふわん こわい オオマユ
2003年生(23) ユキちゃん おっちち姫 うちゃん 天使いお うゆゆ ネコ野本 あいこ(かどぅーで) ゆきみ ゆるちゃま
2004年生(22) 心恋 りりぴ りめち 夢見流歌 小陰唇 さくらちー
2005年生(21) 小舟 うなぁ まぁる 塵ちゃん らら まゆにや^ ゲロマニア にゃんぱす 盲腸(もうちょ〜さん) 加糖
2006年生(20) にゃぴ ぱなま しんせいねう にや くまごとき しちゅー。
2007年生(19) しらいっ えぬこ 瀬乃 せかい まひる やよい キメねこ きなこまる たろぢる ふにゃみ 野村るな
2008年生(18) にーちゃ しらせ 星名 イキる くる子 岡澤恋 449(ししく)
2009年生(17) bs みぃです ゆずち 巡たむ あじゅう 猫田みけ 高海ゆきの
2010年生(16) そらげ ゆずな 西本太眉 いちご姫
2014年生(12) ましろ
2026/07/21(火) 05:00:14.88ID:v6kdoXlf0
>>1
女性ニコ生主への粘着行動まとめ・問題発言集
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有名迷惑ストーカー凸者のQuma
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306あぼーん
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NGNG
あぼーん
307名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3792-zNZn)
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2026/07/21(火) 05:42:02.47ID:dv4QBm9J0
驚かす側のメンツが弱すぎる
くそイベントになりそうだ
上位6人までにすればよかったのに
308名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 3722-kKhz)
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2026/07/21(火) 06:37:17.26ID:5MOPIY+K0
これがニコ生の現状だよ
搾りかすしかいないからこれでも最高のメンツなんだよ
2026/07/21(火) 07:18:14.23ID:jE5KEEpK0
おどかされるメンツもいつもと同じだし
つまらないだろうな。
芸能人のまねして下手なリアクション演技を披露するだけ
2026/07/21(火) 08:20:05.04ID:S+jLqrGi0
超会議も中堅から小物まで見境なく声かけて集めたみたいだし木っ端の中から将来の大手が現れたらいいくらいの算段なのかね
2026/07/21(火) 08:30:23.04ID:1C+EX+UWH
打ち上げがメインだからな
312名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f13-caV5)
垢版 |
2026/07/21(火) 08:40:21.50ID:g03YpWgB0
「荒らし」とは、もともと物理的な空間や物を乱す行為を指していましたが、現代では主にインターネット上の迷惑行為を意味します。
オンライン上の「荒らし」は、多くの人が利用するコミュニティや掲示板などで
意図的に不快な発言を繰り返したり、無関係な内容を大量投稿したりする行為です。
こうした行為は、場の秩序を乱し、他の利用者に不快感を与えるため、ネットコミュニティでは深刻な問題となっています。
また、現実世界でも「車上荒らし」や「空き巣」といった形で使われることがあり
いずれも他者の平穏を乱す行為という点で共通しています。

荒らしの由来・語源
「荒らし」という言葉の語源は、古くから使われてきた「荒らす」という動詞に由来します。
「荒らす」は、もともと土地や場所を乱す・駄目にするといった意味で使われており、そこから転じて
インターネット上の秩序を乱す行為を指すようになりました。
1990年代後半から2000年代初頭にかけて、匿名掲示板の普及とともにネット用語として定着し
現在ではオンラインコミュニティにおける迷惑行為の代表的な表現として広く認知されています。

言葉の変化は時代の鏡。荒らしという言葉の変遷から、インターネット社会の成長が見えてきますね。

荒らしの豆知識
面白いことに、ネット上の「荒らし」行為にはいくつかのパターンがあります。
例えば「コピペ荒らし」は同じ文章を連続投稿するタイプ、「スレッドストーム」は多数のスレッドを同時に荒らす手法です。
また、海外では「troll」と呼ばれる類似の概念があり、文化的な違いを比較すると興味深いですね。
さらに、一部の荒らし行為は自動化されたボットによって行われており、技術の進歩とともに手口も巧妙化しているのが現状です。

荒らしのエピソード・逸話
有名な例としては、2010年代初頭に某巨大掲示板で発生した大規模な荒らし事件があります。
有名アイドルグループのファンコミュニティが組織的に標的にされ、数日にわたって正常な利用が困難になる事態が発生しました。
この事件をきっかけに、多くのサイトで荒らし対策の強化が進み、現在のモデレーションシステムの基礎が築かれることになりました。
また、海外では有名ハッカーグループが政治的目的で大規模な荒らし行為を行った事例も報告されており
その影響力の大きさが伺えます。

荒らしの言葉の成り立ち
言語学的に見ると、「荒らし」は動詞「荒らす」の連用形が名詞化したもので、日本語の特徴的な品詞転換の一例です。
この言葉の普及は、インターネット文化が日本語に与えた影響を示す良い例であり
デジタル時代の言語変化を研究する上で重要なケーススタディとなっています。
さらに、オンラインとオフラインの両方で使用されるという点で、現代日本語の語彙の柔軟性を示す興味深い事例です。

荒らしの例文
せっかく盛り上がっていたオンライン飲み会のチャットに、知らない人が乱入して下ネタばかり連投してきて
一気に雰囲気が悪くなったことあるよね…まさに荒らしだわ。
真面目な議論をしてた掲示板のスレッドに、関係ない話題でひたすら書き込みしてくる人がいて
スレが迷走しちゃった…ああいうのほんと困る。
好きなゲームの攻略wikiを開いたら、重要な情報が全部デタラメに書き換えられててショック
…どんな気持ちで荒らししてるんだろう。
会社のSlackで重要な連絡のスレッドに、誰かが意味のないスタンプを連打してきて
本当に必要なメッセージが流れちゃった…これも立派な荒らし行為だよ。
YouTubeのライブ配信のコメント欄で、特定の人物を中傷するコメントが延々と流れてきて、楽しいはずの時間が台無しになった
…荒らしってほんと残念だな。

荒らしの歴史的背景と進化
荒らし行為はインターネットの歴史とともに進化してきました。
1990年代の草創期には、匿名掲示板での単純な連投やコピペが主流でしたが、2000年代に入るとより組織化・巧妙化していきました。
特に2ちゃんねる(現5ちゃんねる)の普及とともに、『AA荒らし』や『スレッドストーム』といった新しい手法が登場し
2010年代以降はSNSや動画サイトを標的にした大規模な荒らしが増加しています。

近年ではAIを活用した自動荒らしツールの出現や、海外のコミュニティとの連携による
国際的な荒らし行為など、その手口はますます複雑化・国際化しています。
また、特定の思想や主義主張に基づいた『イデオロギー荒らし』も増えており、単なる愉快犯から政治的目的を持ったものまで
多様化しているのが現状です。
313名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f13-caV5)
垢版 |
2026/07/21(火) 08:42:19.74ID:g03YpWgB0
安全に対処する方法
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。

対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。


対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。

対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。

対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。

実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。

対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。


荒らしの関連サジェスト解説

line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。

ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
2026/07/21(火) 08:43:52.08ID:oaNuKrEd0
おばけちゃんも参加してるけど
イベントの時しか来ない人になっちゃったから
もう入らないだろうなw
315名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f13-caV5)
垢版 |
2026/07/21(火) 08:45:12.31ID:g03YpWgB0
ネット荒らしの深層心理

(「ネット荒らし」とは?)
SNSやコメント欄で、意図的に他人を怒らせ、議論を妨害する行為。彼らの動機は単なるストレス発散なのでしょうか?

「ネット荒らし(トロール)」の定義を確認します。これは、単なる意見の相違ではなく、他者を意図的に怒らせたり、議論の場を荒らしたりすることを目的とした妨害行為を指します。 単なるストレス発散や暇つぶし、といった言葉だけでは説明できない、彼ら特有の心理的な背景があるのではないか。そんな疑問から、近年さまざまな研究が進められています。

(最新研究の概要)
米マーシャル大学の研究チームが、ネット荒らしをする人々の心理特性について調査を実施しました。

(荒らし行為の要因�@:自己愛)
項目1:自己愛 (ナルシシズム)

「自分は特別だ」「もっと称賛されるべきだ」という強い選民意識を持つ傾向です。

掲示板の書き込みの逮捕で問われる主な罪
あなたが掲示板で、特定の個人や団体を誹謗中傷すると、いずれあなたの個人情報が特定され、刑事責任を問われるかもしれません。

あなたが逮捕・起訴され有罪判決を受ければ、懲役刑や禁錮刑(2025年6月1日から拘禁刑に統一)、罰金刑等に処される可能性があります。

名誉毀損罪は、公然と事実を摘示し、特定の個人や団体の名誉を害する罪です。
掲示板に投稿した具体的な内容が、真実であれ虚偽であれ、誹謗中傷した相手の社会的評価を低下させれば、本罪が適用されるので注意しましょう。
たとえば掲示板に「〇〇は大麻の愛好家だ」と、投稿する行為が該当します。
あなたが名誉毀損罪に問われ有罪になれば「3年以下の懲役若しくは禁錮又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第230条第1項)。

侮辱罪は、公然と事実を摘示しないで、特定の個人や団体を侮辱する罪です。
あなたが掲示板で具体的な事実を述べずに、特定の個人や団体の悪口をいった場合、本罪が適用されます。
たとば、掲示板に「キャバ嬢の〇〇はブスで気持ち悪い」と、投稿する行為が該当するので注意しましょう。
あなたが侮辱罪に問われ有罪になれば「1年以下の懲役若しくは禁錮若しくは30万円以下の罰金又は拘留若しくは科料」に処されます(刑法第231条)。

脅迫罪は、特定の個人やその親族の生命・身体、自由、名誉、財産に害を加えると告知し、脅迫する罪です。
掲示板で脅迫する場合以外にも、特定の個人の電話やメール等で行った脅迫も本罪に該当するので注意しましょう。
たとえば「〇〇、お前さらうぞ」と、掲示板へ投稿する行為等が脅迫罪にあたります。
あなたが脅迫罪に問われ有罪になった場合、「2年以下の懲役又は30万円以下の罰金」に処されます(刑法第222条第1項)。

信用毀損及び業務妨害罪(偽計業務妨害罪)とは、嘘をつき、特定の個人や団体の業務を妨害した場合に適用される罪です。
たとえ相手の業務に何ら影響がなくとも、本罪が適用されます。
掲板に投稿し虚偽の情報を拡散させるだけでなく、少数の人へ伝える行為も本罪に該当するので注意しましょう。
たとえば、掲示板に「〇日〇時〇分に、〇〇市役所にダンプカーで突撃する」と、虚偽の予告を投稿する行為が、本罪にあたります。
あなたが本罪に問われた場合、「3年以下の懲役又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第233条)。

その他
刑罰にはあたらないものの、あなたが相手の肖像権侵害やプライバシーを侵害した場合、「不法行為責任」を理由として、損害賠償を請求される可能性があります(民法第709条・710条)。

肖像権侵害やプライバシー侵害とは、それぞれ次のような場合です。

・肖像権侵害:あなたが許可なく、掲示板に相手の顔や容姿の撮影画像・動画を投稿した
・プライバシーの侵害:あなたが無断で、相手の私生活に関する情報を投稿した

相手は、内容証明郵便を利用した通知であなたに請求する場合の他、損害賠償請求訴訟を裁判所に提起し、解決を図る可能性もあります。

項目2:他者への反応

他人の成功や注目を浴びる姿に対し、自分の優越感が脅かされたと感じやすいです。

ネット荒らしにつながる一つ目の心理特性は「自己愛」です。 ここで言う自己愛とは、「自分は特別だ」「他人からもっと称賛されて当然だ」といった、肥大化した自尊心を指します。
この傾向が強い人は、他人が成功したり、注目を集めたりしているのを見ると、自分の存在が脅かされたように感じ
強い不快感を抱きやすいことが分かっています。
2026/07/21(火) 09:50:49.13ID:5uf6qMied
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 09:51:53.48ID:5uf6qMied
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 09:53:04.04ID:5uf6qMied
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 09:54:10.57ID:5uf6qMied
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 09:55:48.49ID:5uf6qMied
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 09:57:10.89ID:5uf6qMied
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 10:10:13.64ID:5uf6qMied
クリ奨即払い開始
長時間配信、ギフトイベント、企画配信等々
あなたの頑張りが即お金に変わる


2025年9月18日(木)より、クリエイター奨励金受け取りまでの期間を大幅に短縮する新機能をリリースします。

本機能は、ニコニコ生放送で獲得した奨励金の大部分を、通常の翌々月を待たずに最短24時間で獲得できる新しい機能です。

さらに今回のアップデートでは、現金での受け取りも改善されます。
これにより、申請から受け取りまでに要する時間が大幅に短縮されます。



新機能の嬉しいポイント
1、奨励金の大部分を最短24時間で獲得(ニコニコ生放送限定)

これまで作品収入申請を行った月の翌々月初に獲得されていた奨励金の大部分が、作品収入申請を行ってから最短24時間で獲得できます。
獲得した奨励金はすぐに現金・アマギフ・ニコニコポイントのいずれかで受け取れます。

現金交換時間短縮

即払いで奨励金を受け取るには、作品収入申請を行う前に「即払いの利用設定」が必要です。
※設定を行わない場合、通常通り翌々月の獲得になります。


2. 現金での受け取りが申請後、即着金!

これまで現金受け取りは、毎月10日に申請を締め切り、その後20日頃に送信されるメールの案内に従って手続きを行い着金する、という流れが月1回だけ行われる仕組みでした。今回のアップデートで、この仕組みを変更します。

今後は現金受け取り申請がいつでも可能になり、申請後すぐに着金します。


さらに、振込手数料も安くなります!
これまで)220円/回
これから)198円/回




詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:11:30.87ID:5uf6qMied
クリ奨即払い開始
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2025年9月18日(木)より、クリエイター奨励金受け取りまでの期間を大幅に短縮する新機能をリリースします。

本機能は、ニコニコ生放送で獲得した奨励金の大部分を、通常の翌々月を待たずに最短24時間で獲得できる新しい機能です。

さらに今回のアップデートでは、現金での受け取りも改善されます。
これにより、申請から受け取りまでに要する時間が大幅に短縮されます。



新機能の嬉しいポイント
1、奨励金の大部分を最短24時間で獲得(ニコニコ生放送限定)

これまで作品収入申請を行った月の翌々月初に獲得されていた奨励金の大部分が、作品収入申請を行ってから最短24時間で獲得できます。
獲得した奨励金はすぐに現金・アマギフ・ニコニコポイントのいずれかで受け取れます。

現金交換時間短縮

即払いで奨励金を受け取るには、作品収入申請を行う前に「即払いの利用設定」が必要です。
※設定を行わない場合、通常通り翌々月の獲得になります。


2. 現金での受け取りが申請後、即着金!

これまで現金受け取りは、毎月10日に申請を締め切り、その後20日頃に送信されるメールの案内に従って手続きを行い着金する、という流れが月1回だけ行われる仕組みでした。今回のアップデートで、この仕組みを変更します。

今後は現金受け取り申請がいつでも可能になり、申請後すぐに着金します。


さらに、振込手数料も安くなります!
これまで)220円/回
これから)198円/回




詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:12:51.74ID:5uf6qMied
クリ奨即払い開始
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2025年9月18日(木)より、クリエイター奨励金受け取りまでの期間を大幅に短縮する新機能をリリースします。

本機能は、ニコニコ生放送で獲得した奨励金の大部分を、通常の翌々月を待たずに最短24時間で獲得できる新しい機能です。

さらに今回のアップデートでは、現金での受け取りも改善されます。
これにより、申請から受け取りまでに要する時間が大幅に短縮されます。



新機能の嬉しいポイント
1、奨励金の大部分を最短24時間で獲得(ニコニコ生放送限定)

これまで作品収入申請を行った月の翌々月初に獲得されていた奨励金の大部分が、作品収入申請を行ってから最短24時間で獲得できます。
獲得した奨励金はすぐに現金・アマギフ・ニコニコポイントのいずれかで受け取れます。

現金交換時間短縮

即払いで奨励金を受け取るには、作品収入申請を行う前に「即払いの利用設定」が必要です。
※設定を行わない場合、通常通り翌々月の獲得になります。


2. 現金での受け取りが申請後、即着金!

これまで現金受け取りは、毎月10日に申請を締め切り、その後20日頃に送信されるメールの案内に従って手続きを行い着金する、という流れが月1回だけ行われる仕組みでした。今回のアップデートで、この仕組みを変更します。

今後は現金受け取り申請がいつでも可能になり、申請後すぐに着金します。


さらに、振込手数料も安くなります!
これまで)220円/回
これから)198円/回




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2026/07/21(火) 10:17:09.58ID:5uf6qMied
クリ奨即払い開始
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2025年9月18日(木)より、クリエイター奨励金受け取りまでの期間を大幅に短縮する新機能をリリースします。

本機能は、ニコニコ生放送で獲得した奨励金の大部分を、通常の翌々月を待たずに最短24時間で獲得できる新しい機能です。

さらに今回のアップデートでは、現金での受け取りも改善されます。
これにより、申請から受け取りまでに要する時間が大幅に短縮されます。



新機能の嬉しいポイント
1、奨励金の大部分を最短24時間で獲得(ニコニコ生放送限定)

これまで作品収入申請を行った月の翌々月初に獲得されていた奨励金の大部分が、作品収入申請を行ってから最短24時間で獲得できます。
獲得した奨励金はすぐに現金・アマギフ・ニコニコポイントのいずれかで受け取れます。

現金交換時間短縮

即払いで奨励金を受け取るには、作品収入申請を行う前に「即払いの利用設定」が必要です。
※設定を行わない場合、通常通り翌々月の獲得になります。


2. 現金での受け取りが申請後、即着金!

これまで現金受け取りは、毎月10日に申請を締め切り、その後20日頃に送信されるメールの案内に従って手続きを行い着金する、という流れが月1回だけ行われる仕組みでした。今回のアップデートで、この仕組みを変更します。

今後は現金受け取り申請がいつでも可能になり、申請後すぐに着金します。


さらに、振込手数料も安くなります!
これまで)220円/回
これから)198円/回




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2026/07/21(火) 10:19:19.12ID:5uf6qMied
クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加

クリエイターサポートが大幅にパワーアップ
2025年10月21日(火)よりスタート


【告知】クリエイターの皆様へ:新たに4つの価格帯の応援プランを追加!あなたの創作活動に、さまざまな形の応援が届くようになります【クリエイターサポート】




クリエイターの皆様
いつもクリエイターサポートをご利用いただき、ありがとうございます。

「もっと応援したい!」「特別な気持ちを届けたい!」というサポーターの皆さまからの熱い想いにお応えして、2025年10月21日(火)よりクリエイターサポートに新しく4つの価格帯の応援プランを追加します。


■ 応援の気持ちの大きさに合わせて、サポーターがプランを選べるように!
新しい応援プランが追加され、サポーターがコーヒーを差し入れるような気軽な応援から、フルコースでおもてなしをするような大きな応援まで、さまざまな形であなたの創作活動を応援してもらうことができます。
サポーター人数、サポーターの応援プランに応じた奨励金を得ることができます。


コーヒープラン – 月額330円(税込)
コーヒーを差し入れるように気軽な応援をする


ケーキプラン – 月額990円(税込)
ケーキでお祝いするように特別な応援をする


ピザプラン – 月額3,300円(税込)
ピザでパーティーするように情熱的な応援をする


ステーキプラン – 月額11,000円(税込)
ステーキを振る舞うように豪華な応援をする


フルコースプラン – 月額33,000円(税込)
フルコースでおもてなしするように究極の応援をする










詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:20:29.44ID:5uf6qMied
クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加

クリエイターサポートが大幅にパワーアップ
2025年10月21日(火)よりスタート


【告知】クリエイターの皆様へ:新たに4つの価格帯の応援プランを追加!あなたの創作活動に、さまざまな形の応援が届くようになります【クリエイターサポート】




クリエイターの皆様
いつもクリエイターサポートをご利用いただき、ありがとうございます。

「もっと応援したい!」「特別な気持ちを届けたい!」というサポーターの皆さまからの熱い想いにお応えして、2025年10月21日(火)よりクリエイターサポートに新しく4つの価格帯の応援プランを追加します。


■ 応援の気持ちの大きさに合わせて、サポーターがプランを選べるように!
新しい応援プランが追加され、サポーターがコーヒーを差し入れるような気軽な応援から、フルコースでおもてなしをするような大きな応援まで、さまざまな形であなたの創作活動を応援してもらうことができます。
サポーター人数、サポーターの応援プランに応じた奨励金を得ることができます。


コーヒープラン – 月額330円(税込)
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ピザでパーティーするように情熱的な応援をする


ステーキプラン – 月額11,000円(税込)
ステーキを振る舞うように豪華な応援をする


フルコースプラン – 月額33,000円(税込)
フルコースでおもてなしするように究極の応援をする










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2026/07/21(火) 10:21:42.19ID:5uf6qMied
クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加

クリエイターサポートが大幅にパワーアップ
2025年10月21日(火)よりスタート


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クリエイターの皆様
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■ 応援の気持ちの大きさに合わせて、サポーターがプランを選べるように!
新しい応援プランが追加され、サポーターがコーヒーを差し入れるような気軽な応援から、フルコースでおもてなしをするような大きな応援まで、さまざまな形であなたの創作活動を応援してもらうことができます。
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コーヒープラン – 月額330円(税込)
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2026/07/21(火) 10:23:24.39ID:5uf6qMied
クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加

クリエイターサポートが大幅にパワーアップ
2025年10月21日(火)よりスタート


【告知】クリエイターの皆様へ:新たに4つの価格帯の応援プランを追加!あなたの創作活動に、さまざまな形の応援が届くようになります【クリエイターサポート】




クリエイターの皆様
いつもクリエイターサポートをご利用いただき、ありがとうございます。

「もっと応援したい!」「特別な気持ちを届けたい!」というサポーターの皆さまからの熱い想いにお応えして、2025年10月21日(火)よりクリエイターサポートに新しく4つの価格帯の応援プランを追加します。


■ 応援の気持ちの大きさに合わせて、サポーターがプランを選べるように!
新しい応援プランが追加され、サポーターがコーヒーを差し入れるような気軽な応援から、フルコースでおもてなしをするような大きな応援まで、さまざまな形であなたの創作活動を応援してもらうことができます。
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コーヒープラン – 月額330円(税込)
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ケーキでお祝いするように特別な応援をする


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ピザでパーティーするように情熱的な応援をする


ステーキプラン – 月額11,000円(税込)
ステーキを振る舞うように豪華な応援をする


フルコースプラン – 月額33,000円(税込)
フルコースでおもてなしするように究極の応援をする










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2026/07/21(火) 10:25:11.68ID:5uf6qMied
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
並行開催ニコ生ゲームイベントのお知らせ
こちらのイベントにも参加可能です 
7/13 18:00〜開始 『守れ!にんじんディフェンス、届けろ!ぺんぺんらいだー』夏のニコ生ゲーム祭り
この機会にぜひご参加ください!

エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:26:53.17ID:5uf6qMied
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
並行開催ニコ生ゲームイベントのお知らせ
こちらのイベントにも参加可能です 
7/13 18:00〜開始 『守れ!にんじんディフェンス、届けろ!ぺんぺんらいだー』夏のニコ生ゲーム祭り
この機会にぜひご参加ください!

エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:28:18.11ID:5uf6qMied
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
並行開催ニコ生ゲームイベントのお知らせ
こちらのイベントにも参加可能です 
7/13 18:00〜開始 『守れ!にんじんディフェンス、届けろ!ぺんぺんらいだー』夏のニコ生ゲーム祭り
この機会にぜひご参加ください!

エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


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2026/07/21(火) 10:29:34.91ID:5uf6qMied
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
クリエイターズギフスタジオで使える『ギフのモト』がもらえるチャンス!今回はいつもの「生放送ギフト」だけでなく、期間中に投稿動画へ贈られた「動画ギフト」もスコアに加算されます。ギフト可能な投稿動画があれば放送以外の時間もしっかりスコアを伸ばせる大チャンスをお見逃しなく!
※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
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エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


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2026/07/21(火) 10:31:01.82ID:5uf6qMied
【動画へのギフトもスコアになる!】クリエイターズギフトスタジオで使える!オリジナルギフが作れる『ギフトのモト』争奪戦【7/21(火)開始】開催!

動画ギフも対象に!『ギフのモト』獲得イベント開催!
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※ギフのモトで作成できるのは「生放送ギフ」のみとなります。
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この機会にぜひご参加ください!

エントリー期間
2026.07.13(月)12:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント期間
2026.07.21(火)19:00 〜 2026.08.02(日)23:59

イベント概要

エントリー済みのユーザーが、配信した番組にイベント期間中に贈られたギフ、また投稿動画にイベント期間中に贈られたギフのポイントでランキングを競うイベントです。
景品(ギフのモト)配布対象者
累計ランキング: 1位〜3位入賞者
イベントスコア達成: 30,000 / 90,000イベントスコアを達成した全員
スピードランキング: 各スコア達成が早い順の1位〜5位入賞者


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2026/07/21(火) 10:32:29.42ID:5uf6qMied
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 









ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 










ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
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https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 
2026/07/21(火) 10:34:47.12ID:5uf6qMied
ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 









ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 










ニコニコ
21億円の黒字 

ドワンゴ発のWebサービス事業(営業利益21億円)と、
ドワンゴ創業者である川上量生氏が立ち上げた
教育事業(同28億円)だけで、
全体の営業利益(81億円)の約6割を稼いでいるのだ。


https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2605/25/news083.html 
2026/07/21(火) 10:36:28.69ID:5uf6qMied
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:38:07.28ID:5uf6qMied
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:39:23.17ID:5uf6qMied
ニコニコ生放送新機能続々

ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。

※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください

リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。

なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。

※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ

サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。

普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ

サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。

サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。

※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。

対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)

クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!

作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ

詳しくはニコニコインフォをご覧ください
2026/07/21(火) 10:40:48.54ID:5uf6qMied
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 









ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

Web担当者Forum

シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/21(火) 10:44:14.00ID:5uf6qMied
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 









ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/21(火) 10:47:37.00ID:5uf6qMied
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 









ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/21(火) 10:48:56.81ID:5uf6qMied
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 









ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/21(火) 10:51:26.59ID:5uf6qMied
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 









ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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2026/07/21(火) 10:52:51.62ID:5uf6qMied
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな 









ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信

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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
 

上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。

次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。

0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2026/07/21(火) 11:39:35.54ID:rfI/mbwI0
>>310
公式も歌枠とか枠広げ過ぎて価値が無くなり大手は参加するメリット無い
最近枠減らしてるけど
2026/07/21(火) 11:47:34.96ID:v2sOsl4qd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 11:48:57.77ID:v2sOsl4qd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 11:50:13.52ID:v2sOsl4qd
サブカルの祭典「ニコニコ超会議」幕張メッセで開催!25・26日の2日間で13万8228人が来場

4/27(月) 16:47配信

スポーツ報知

 動画投稿サイト・配信プラットフォームの「ニコニコ」恒例の一大オフラインイベント「ニコニコ超会議」が25、26日の両日、千葉・幕張メッセで開かれた。イベントには2日間で13万8228人を動員。昨年を5000人以上上回り、2006年のニコニコ動画スタートから20年、若者文化の旗手として走り続けてきたニコニコの底力を感じさせるイベントとなった。

 いい意味で「何でもあり」のニコニコ超会議らしさは、20年を経ても変わっていなかった。その象徴が「超ニコニコ盆踊り」。アニソン、ボカロから東京音頭まで、カオスとしか言いようのないセットリスト。踊りの振りつけはあるが、参加者はペンライトを振りながらジャンプするだけでもいい。いつのまにか人の輪ができ、全員が「はい!はい!はい!はい!」と叫びながら回っている。その中心にある巨大な「超ネオやぐら」は、ネットを通じて人と人を結びつけるニコニコそのものとも言えるだろう。

 「超盆踊り」には、様々なゲストが降臨した。25日を彩ったのは、桜の木に扮し「花咲ばあさん」となった“ラスボス”小林幸子。この日だけでなく、26日には、生配信の視聴者が差し入れた具をどんどんカレーに入れていく「差し入れ超カレー」に登場するなど、2日間出ずっぱりで会場を盛り上げた。25日には鬼龍院翔(ゴールデンボンバー)が「女々しくて」を熱唱。2日目は高橋洋子が登場し、超ネオやぐらの上から歌う「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」に乗り、参加者は盆踊り風の振り付けで踊りまくった。

 ニコニコの自由空間で生み出されたものは、すべて視聴者やユーザーが作り上げてきたものだ。ニコニコ発で、ネットミームとして定着してきた独特の言い回しもたくさんある。誰に言われたわけでもない、「好きだから」作ったものが世に広まって社会に影響力を持っていった。この文化はクリエイターだけではなく、ニコニコを見ている人全員が作り上げてきたものだ。

 そういう意味では、消費者が自ら作品をクリエイトすることでコンテンツ価値を高めていく「初音ミク」のクリプトン・フューチャー・メディア(CFM)社が盛り上げてきた「CGM」(カスタマー・ジェネレーテッド・メディア)の考え方とも近い。ニコニコ超会議には、初音ミクをはじめとするバーチャル・シンガー系の出展も多いが、07年に発売された初音ミクとニコニコの成長は重なっており、両者は何かにつけて切っても切れない関係にある。超会議には、CFM社の「マジカルミライ」などでも設けられている、参加者が自由に書き込むスペース「Piaproの壁」が設置されていた。

 26日には「クールジャパン戦略」や「知的財産戦略」をつかさどる小野田紀美内閣府特命担当大臣が超会議を視察。「ここまで強くなったのは国や公的機関が応援したからではなく、作る方々とそれを愛する人たちがここまで育ててきたということ」「サポートはするけれど、いかに口出ししたり邪魔をしないように盛り上げていくか」とコメントしている。超会議を見ていると、日本の活力はまだまだ捨てたものではない。自らがやりたいことをやるという、モチベーションが発するエネルギーが、このイベントからは感じられた。

 一見、ノリで開かれているネットユーザーの内輪での盛り上がりのように見えるが、それだけではない。自衛隊のブース出展やクリエイターが集まり自由なテーマで活動や好きなものを形にする「クリエイタークロス」をはじめ、フリーランスのクリエイターに対する報酬未払いなど法的なトラブルの相談に乗る弁護士のブースなど、硬派の企画もたくさんある。ネットはリアルと離れてはいない。ネットがリアルを支え、リアルがネットを支える、そんな関係が年ごとにできあがりつつある。

 ニコニコ超会議は今年から、従来小学生以下だった無料の年齢層を中学生まで拡大した。ニコニコのサービス開始時に生まれた子供がすでに成人し、青春時代をニコニコとともに過ごした世代はもう結婚して子供もいる年代だ。物販スペースでは、親に連れられた子供が一生懸命どんなグッズを買おうか選んでいる光景もあった。「何でもあり」ながら「親子、低年齢層にも安心」なイベントともなっている超会議は、新たなフェーズに入った。そんな印象を抱かせる、2026年のニコニコ超会議だった。
2026/07/21(火) 12:20:23.93ID:tBUXk9v0M
>>311
公式イベントギフト飛ばなくなった理由のひとつ
2026/07/21(火) 12:24:34.49ID:ORmYvCuw0
リスナーコケにしてサービス成立するわけないのにな
352名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 7f44-Ubca)
垢版 |
2026/07/21(火) 12:34:27.25ID:rWZLV3lH0
もぉただのリスナー同士の出会いの場、馴れ合いの場になってるんよ
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