【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★186
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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ベーイモ MM8b-oZND)
2026/09/02(水) 18:25:50.82ID:N9ug7eigM※前スレ
【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★184
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/streaming/1787656547/
【ニコ生】女性配信者を語るスレ♪【女生主総合】 ★185
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/streaming/1788062921/
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75名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:24:12.24ID:LA68OLv+d 【9/7(月)〜ニコニ広告イベント】溺れるなら、バターがいい ニコニ広告 爆裂ミルクの誘惑
ニコニコでは2026年9月7日(月)12:00〜9月23日(水)23:59の期間に「溺れるなら、バターがいい ニコニ広告 爆裂ミルクの誘惑」を実施します。
上位に入賞された方には、毎日の食卓を贅沢に彩るよつ葉乳業 豪華バター&乳製品セットをプレゼント!
北海道産の上質な素材にこだわり抜いた美味しさで、毎日をもっとハッピーに!
今回は、北海道限定販売の「北海道よつ葉バター」やビン入りの「伝統造りバター」「発酵バター」をはじめ、トーストに欠かせないパンにおいしいシリーズ、こだわりのチーズや各種ミルク・スープ、スイーツまで、北海道の恵みがギュッと詰まった逸品が勢揃いしました!
「累計」&「達成スピード」、2つのランキングで競い合い、まろやかで至福の日々を過ごそう!
エントリー期間
2026.09.02(水)18:00 〜 2026.09.23(水)23:59
イベント期間
2026.09.07(月)12:00 〜 2026.09.23(水)23:59
イベント概要
期間中に獲得した「ニコニ広告ポイント」で決まるランキングイベントです。
上位に入賞した放送者および動画の投稿者(以下クリエイター)には、北海道の恵みが詰まったよつ葉乳業 豪華バター&乳製品をセットにしてプレゼント!
「累計」と「スピード」、2つのランキングで入賞のチャンスがあります。
ランキング形式
累計ランキング:期間中の累計獲得ポイント順(上位10名)
スピードランキング(100万pt):100万ポイント到達が早かった順(先着30名)
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
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76名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:36:12.70ID:LA68OLv+d ニコニコで収入を得るには〜クリエイター奨励プログラムガイド
クリエイター奨励プログラムに作品を登録すると、その作品の視聴数やコメント数、贈られたギフトpt数、ニコニ広告pt数等に応じて「クリエイター奨励スコア」を獲得できます
クリエイター奨励プログラムに作品を登録すると、その作品の視聴数やコメント数、贈られたギフトpt数、ニコニ広告pt数等に応じて「クリエイター奨励スコア」を獲得できます
77名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:37:41.56ID:LA68OLv+d ニコニコで収入を得るには〜クリエイター奨励プログラムガイド
クリエイター奨励プログラムに作品を登録すると、その作品の視聴数やコメント数、贈られたギフトpt数、ニコニ広告pt数等に応じて「クリエイター奨励スコア」を獲得できます
クリエイター奨励プログラムに作品を登録すると、その作品の視聴数やコメント数、贈られたギフトpt数、ニコニ広告pt数等に応じて「クリエイター奨励スコア」を獲得できます
78名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:40:44.12ID:LA68OLv+d クリ奨即払い開始
長時間配信、ギフトイベント、企画配信等々
あなたの頑張りが即お金に変わる
2025年9月18日(木)より、クリエイター奨励金受け取りまでの期間を大幅に短縮する新機能をリリースします。
本機能は、ニコニコ生放送で獲得した奨励金の大部分を、通常の翌々月を待たずに最短24時間で獲得できる新しい機能です。
さらに今回のアップデートでは、現金での受け取りも改善されます。
これにより、申請から受け取りまでに要する時間が大幅に短縮されます。
新機能の嬉しいポイント
1、奨励金の大部分を最短24時間で獲得(ニコニコ生放送限定)
これまで作品収入申請を行った月の翌々月初に獲得されていた奨励金の大部分が、作品収入申請を行ってから最短24時間で獲得できます。
獲得した奨励金はすぐに現金・アマギフ・ニコニコポイントのいずれかで受け取れます。
現金交換時間短縮
即払いで奨励金を受け取るには、作品収入申請を行う前に「即払いの利用設定」が必要です。
※設定を行わない場合、通常通り翌々月の獲得になります。
2. 現金での受け取りが申請後、即着金!
これまで現金受け取りは、毎月10日に申請を締め切り、その後20日頃に送信されるメールの案内に従って手続きを行い着金する、という流れが月1回だけ行われる仕組みでした。今回のアップデートで、この仕組みを変更します。
今後は現金受け取り申請がいつでも可能になり、申請後すぐに着金します。
さらに、振込手数料も安くなります!
これまで)220円/回
これから)198円/回
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
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これまで作品収入申請を行った月の翌々月初に獲得されていた奨励金の大部分が、作品収入申請を行ってから最短24時間で獲得できます。
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79名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:42:18.91ID:LA68OLv+d クリ奨即払い開始
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80名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:43:35.49ID:LA68OLv+d クリ奨即払い開始
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81名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:45:50.19ID:LA68OLv+d クリ奨即払い開始
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82名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:48:34.19ID:LA68OLv+d クリ奨即払い開始
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2026/09/03(木) 04:50:38.47ID:LA68OLv+d クリ奨即払い開始
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2026/09/03(木) 04:51:46.27ID:LA68OLv+d クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加
クリエイターサポートが大幅にパワーアップ
2025年10月21日(火)よりスタート
【告知】クリエイターの皆様へ:新たに4つの価格帯の応援プランを追加!あなたの創作活動に、さまざまな形の応援が届くようになります【クリエイターサポート】
クリエイターの皆様
いつもクリエイターサポートをご利用いただき、ありがとうございます。
「もっと応援したい!」「特別な気持ちを届けたい!」というサポーターの皆さまからの熱い想いにお応えして、2025年10月21日(火)よりクリエイターサポートに新しく4つの価格帯の応援プランを追加します。
■ 応援の気持ちの大きさに合わせて、サポーターがプランを選べるように!
新しい応援プランが追加され、サポーターがコーヒーを差し入れるような気軽な応援から、フルコースでおもてなしをするような大きな応援まで、さまざまな形であなたの創作活動を応援してもらうことができます。
サポーター人数、サポーターの応援プランに応じた奨励金を得ることができます。
コーヒープラン – 月額330円(税込)
コーヒーを差し入れるように気軽な応援をする
ケーキプラン – 月額990円(税込)
ケーキでお祝いするように特別な応援をする
ピザプラン – 月額3,300円(税込)
ピザでパーティーするように情熱的な応援をする
ステーキプラン – 月額11,000円(税込)
ステーキを振る舞うように豪華な応援をする
フルコースプラン – 月額33,000円(税込)
フルコースでおもてなしするように究極の応援をする
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
クリエイターサポートが大幅にパワーアップ
2025年10月21日(火)よりスタート
【告知】クリエイターの皆様へ:新たに4つの価格帯の応援プランを追加!あなたの創作活動に、さまざまな形の応援が届くようになります【クリエイターサポート】
クリエイターの皆様
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2026/09/03(木) 04:53:07.81ID:LA68OLv+d クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加
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ステーキプラン – 月額11,000円(税込)
ステーキを振る舞うように豪華な応援をする
フルコースプラン – 月額33,000円(税込)
フルコースでおもてなしするように究極の応援をする
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クリエイターサポートが大幅にパワーアップ
2025年10月21日(火)よりスタート
【告知】クリエイターの皆様へ:新たに4つの価格帯の応援プランを追加!あなたの創作活動に、さまざまな形の応援が届くようになります【クリエイターサポート】
クリエイターの皆様
いつもクリエイターサポートをご利用いただき、ありがとうございます。
「もっと応援したい!」「特別な気持ちを届けたい!」というサポーターの皆さまからの熱い想いにお応えして、2025年10月21日(火)よりクリエイターサポートに新しく4つの価格帯の応援プランを追加します。
■ 応援の気持ちの大きさに合わせて、サポーターがプランを選べるように!
新しい応援プランが追加され、サポーターがコーヒーを差し入れるような気軽な応援から、フルコースでおもてなしをするような大きな応援まで、さまざまな形であなたの創作活動を応援してもらうことができます。
サポーター人数、サポーターの応援プランに応じた奨励金を得ることができます。
コーヒープラン – 月額330円(税込)
コーヒーを差し入れるように気軽な応援をする
ケーキプラン – 月額990円(税込)
ケーキでお祝いするように特別な応援をする
ピザプラン – 月額3,300円(税込)
ピザでパーティーするように情熱的な応援をする
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86名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 04:54:09.04ID:LA68OLv+d クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加
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2026/09/03(木) 04:55:52.78ID:LA68OLv+d クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加
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2026/09/03(木) 04:57:08.15ID:LA68OLv+d クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加
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2026/09/03(木) 04:58:27.06ID:LA68OLv+d クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加
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2026/09/03(木) 04:59:41.83ID:LA68OLv+d クリ奨即払いが始まったニコニコ生放送に新機能が追加
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2026/09/03(木) 05:06:29.45ID:6ZwoBic+d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
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各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
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サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
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さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
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4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
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92名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:08:05.03ID:6ZwoBic+d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
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ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
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リリース予定:2026年7月ごろ
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※ PCからの配信のみ対応予定です
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クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
93名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:09:50.78ID:6ZwoBic+d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
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テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
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まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
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さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
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4月:d払い
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「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
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各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
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なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
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リリース予定:2026年7月ごろ
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リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
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まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
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94名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:11:19.36ID:6ZwoBic+d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
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なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
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リリース予定:2026年7月ごろ
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サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
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まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
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サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
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2026年に対応開始(予定)
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クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
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「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
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ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
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マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
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サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
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まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
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サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
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95名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:14:44.18ID:6ZwoBic+d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
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各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
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リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
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ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
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マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
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まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
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サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
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3月:ソフトバンクまとめて支払い
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夏ごろ:PayPal
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クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
96名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:15:54.53ID:6ZwoBic+d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
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サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
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※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
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サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
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ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
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リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
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継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
97名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:18:03.74ID:6ZwoBic+d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
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ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
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さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
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98名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:19:43.11ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
99名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:21:48.41ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
100名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:23:42.21ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
101名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:25:06.68ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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102名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:26:43.67ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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2026/09/03(木) 05:28:55.39ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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2026/09/03(木) 05:30:18.49ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
106名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:33:24.61ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
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それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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2026/09/03(木) 05:34:47.77ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
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それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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2026/09/03(木) 05:38:01.26ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
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それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
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まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
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上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
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各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
110名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 05:40:32.07ID:6ZwoBic+d ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
ライブ配信アプリ、「YouTube」が利用率83.0%で独走! それに続く2メディアは?【マシェラボ調べ】
2025年10/29(水) 8:31配信
Web担当者Forum
シェバラトークが運営するオウンドメディア「マシェラボ」は、「配信アプリ」に関する調査結果を発表した。15歳以上の男女4069人が、利用率や認知率、好感度について回答している。
上位3サービスが4位以下を大きく引き離す結果に
まず「各ライブ配信アプリの認知」から聞くと、「YouTube」の認知率が91.6%で最多。「TikTok Lite」が89.9%でこれに続いた。この上位2サービスは過去調査でも9割前後の高い認知率を維持している。なお3位は「ニコニコ動画」で76.7%とやや数値が落ちる。
次に「各ライブ配信アプリの利用意向」を聞いても、「YouTube」86.0%が最多。2位は「TikTok Lite」64.7%だが、やや数値に差がある。3位「ニコニコ動画」42.3%とこれも同じ順だが、認知率も利用意向も上位3サービスが4位以下を引き離す結果となった。
0502 名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] 2025/12/19(金) 07:58:01.89
各アプリを利用する意向がある人の割合が多いランキングでニコニコが42.3%で3位
それ以外の有名どころではビゴライブ19.8%、ツイキャス19.1%、ふわっち17.5%、
ポコチャ13.3%、17Live12.6%、ショールーム9.7%、ミクチャ8.5%だからニコニコの人気はすごいな
111名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ab0f-IysF)
2026/09/03(木) 13:57:03.16ID:pI8owNXZ0112名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bb3-6uCQ)
2026/09/03(木) 14:45:08.40ID:TE7Hc3/70 SNSは、誰もが気軽に自分の意見や思いを投稿できますが、その投稿内容によっては人を傷つけてしまいます。
個人の悪口を書き込んだり、広めたり、メッセージを送りつけたりするなど、インターネット上の誹謗中傷が深刻な社会問題となっています。
たとえ顔は見えなくても、SNSの向こう側にも同じ人間がいることを想像し、ルールやモラルを意識した、正しい利用を心がけましょう。
また、安易に誹謗中傷するとどうなるのか、万が一、誹謗中傷を受けたらどうすればいいのかを知っておきましょう。
目次
1誹謗中傷するとどうなるの?
2誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
3もし自分が誹謗中傷を受けたときは?
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
誹謗中傷するとどうなるの?
SNS上で根拠のない悪口を投稿すると、名誉毀損罪や侮辱罪などに問われたり、高額の慰謝料を請求されたりすることがあります。
侮辱罪については、インターネット上の誹謗中傷など悪質な侮辱に厳正に対処するため、法定刑の引上げが行われ、令和4年(2022年)7月7日から施行されています。
法律の詳細については、法務省「侮辱罪の法定刑の引上げ Q&A」別ウインドウで開きますを参照。
また、自らそのような投稿をしなくても、再投稿(注)などで拡散した場合も同じです。匿名だからといって何を言ってもいいわけではありません。
技術的に投稿の発信者は特定できると肝に銘じておきましょう。
SNSは、思ったことを気軽に投稿できたり、共感したりして見知らぬ他人とのコミュニケーションの輪を広げてくれる一方で、
他人への誹謗中傷、無責任なうわさ、個人のプライバシー情報などを広げてしまうおそれもあります。
リアルな生活と同じようにルールやモラルを守り、SNSの正しい利用を心がけましょう。
誹謗中傷を投稿する人の中には、「テレビやネットでの言動が気に入らない」「反道徳的な行為を許せない」「正義感からやった」などと主張する人もいますが、
有名人やタレントであっても相手の人格を否定又は攻撃する投稿や拡散が許されるわけではありません。
掲示板の誹謗中傷の書き込みが原因で逮捕された場合、何もしなければ起訴され、刑事裁判を受けることになるでしょう。
逮捕・送検
あなた(被疑者)が逮捕された場合、まずは警察署で警察官から取り調べを受けます。
留置の必要があると判断された場合、警察署の留置施設・拘置所に留置され、自宅へは戻れません。
警察は逮捕・留置したあなたを、48時間以内に検察へ送致します。
検察庁に送致後、あなたは検察官から取り調べを受けます。
検察官が必要と認めた場合、24時間以内に、留置施設や拘置所に引き続き拘束する「勾留」措置を、裁判所に請求するでしょう。
一方、勾留する必要はないと判断すれば、釈放して任意捜査とする場合もあります。
あなたに私選弁護人がいれば、捜査機関に逃亡・証拠隠滅の危険性はないと説得し、早期の釈放を働きかけます。
勾留
誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
SNSの向こう側にいるのは一人の生身の人間です。もし、自分が同じことを言われたらどう感じるか、投稿する前に考える必要があります。
また、誰かが投稿した誹謗中傷に、安易に同調したり、拡散したりしていませんか。あなたの行為が知らず知らずのうちに、他人を傷つけているかもしれません。
「目立つ存在なんだから仕方ない」という主張は通用しません。
相手が芸能人や有名人であっても、SNS上での誹謗中傷は許されません。
(1)誹謗中傷と批判意見は違う
相手の人格を否定又は攻撃する言い回しは、批判ではなく誹謗中傷です。また、他人の投稿を安易に再投稿したりしないようにしましょう。
投稿された内容を正しく見極め、慎重に投稿や再投稿しましょう。
(2)匿名でも特定されます
対面や実名では言えないような攻撃的な表現は、SNSでも避けましょう。たとえ匿名の投稿であっても、技術的に投稿の発信者を特定することができるため、
民事上・刑事上の責任を問われる可能性があります
。匿名だからといって、何を言ってもいいというわけではありません。
(3)カッとなったとしても時間を置いて
投稿が炎上したり訴えられたりした後に、「あんな投稿しなければよかった」と悔やんでも時間は戻せません。
勢いですぐに送信せず、一度時間を置いて投稿を見直すような習慣をつけましょう。
また、ネットから離れ、誰かと話して気分転換をすることもおすすめです。
個人の悪口を書き込んだり、広めたり、メッセージを送りつけたりするなど、インターネット上の誹謗中傷が深刻な社会問題となっています。
たとえ顔は見えなくても、SNSの向こう側にも同じ人間がいることを想像し、ルールやモラルを意識した、正しい利用を心がけましょう。
また、安易に誹謗中傷するとどうなるのか、万が一、誹謗中傷を受けたらどうすればいいのかを知っておきましょう。
目次
1誹謗中傷するとどうなるの?
2誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
3もし自分が誹謗中傷を受けたときは?
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
誹謗中傷するとどうなるの?
SNS上で根拠のない悪口を投稿すると、名誉毀損罪や侮辱罪などに問われたり、高額の慰謝料を請求されたりすることがあります。
侮辱罪については、インターネット上の誹謗中傷など悪質な侮辱に厳正に対処するため、法定刑の引上げが行われ、令和4年(2022年)7月7日から施行されています。
法律の詳細については、法務省「侮辱罪の法定刑の引上げ Q&A」別ウインドウで開きますを参照。
また、自らそのような投稿をしなくても、再投稿(注)などで拡散した場合も同じです。匿名だからといって何を言ってもいいわけではありません。
技術的に投稿の発信者は特定できると肝に銘じておきましょう。
SNSは、思ったことを気軽に投稿できたり、共感したりして見知らぬ他人とのコミュニケーションの輪を広げてくれる一方で、
他人への誹謗中傷、無責任なうわさ、個人のプライバシー情報などを広げてしまうおそれもあります。
リアルな生活と同じようにルールやモラルを守り、SNSの正しい利用を心がけましょう。
誹謗中傷を投稿する人の中には、「テレビやネットでの言動が気に入らない」「反道徳的な行為を許せない」「正義感からやった」などと主張する人もいますが、
有名人やタレントであっても相手の人格を否定又は攻撃する投稿や拡散が許されるわけではありません。
掲示板の誹謗中傷の書き込みが原因で逮捕された場合、何もしなければ起訴され、刑事裁判を受けることになるでしょう。
逮捕・送検
あなた(被疑者)が逮捕された場合、まずは警察署で警察官から取り調べを受けます。
留置の必要があると判断された場合、警察署の留置施設・拘置所に留置され、自宅へは戻れません。
警察は逮捕・留置したあなたを、48時間以内に検察へ送致します。
検察庁に送致後、あなたは検察官から取り調べを受けます。
検察官が必要と認めた場合、24時間以内に、留置施設や拘置所に引き続き拘束する「勾留」措置を、裁判所に請求するでしょう。
一方、勾留する必要はないと判断すれば、釈放して任意捜査とする場合もあります。
あなたに私選弁護人がいれば、捜査機関に逃亡・証拠隠滅の危険性はないと説得し、早期の釈放を働きかけます。
勾留
誹謗中傷を投稿、拡散しないためには
SNSの向こう側にいるのは一人の生身の人間です。もし、自分が同じことを言われたらどう感じるか、投稿する前に考える必要があります。
また、誰かが投稿した誹謗中傷に、安易に同調したり、拡散したりしていませんか。あなたの行為が知らず知らずのうちに、他人を傷つけているかもしれません。
「目立つ存在なんだから仕方ない」という主張は通用しません。
相手が芸能人や有名人であっても、SNS上での誹謗中傷は許されません。
(1)誹謗中傷と批判意見は違う
相手の人格を否定又は攻撃する言い回しは、批判ではなく誹謗中傷です。また、他人の投稿を安易に再投稿したりしないようにしましょう。
投稿された内容を正しく見極め、慎重に投稿や再投稿しましょう。
(2)匿名でも特定されます
対面や実名では言えないような攻撃的な表現は、SNSでも避けましょう。たとえ匿名の投稿であっても、技術的に投稿の発信者を特定することができるため、
民事上・刑事上の責任を問われる可能性があります
。匿名だからといって、何を言ってもいいというわけではありません。
(3)カッとなったとしても時間を置いて
投稿が炎上したり訴えられたりした後に、「あんな投稿しなければよかった」と悔やんでも時間は戻せません。
勢いですぐに送信せず、一度時間を置いて投稿を見直すような習慣をつけましょう。
また、ネットから離れ、誰かと話して気分転換をすることもおすすめです。
113名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bb3-6uCQ)
2026/09/03(木) 14:52:02.31ID:TE7Hc3/70 もし自分が誹謗中傷を受けたときは?
SNS上で言い争ってしまうと、さらに悪化する可能性があります。まず冷静に、次のような対処をしましょう。
ミュートやブロックなどで、相手を「見えなくする」
SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
信頼する人や公的な相談窓口に相談する
また、炎上すると、世の中の全ての人が、あなたを攻撃しているように思えるかもしれませんが、大多数の意見ではありません。
令和元年度版の情報通信白書の研究結果によれば、炎上投稿に直接参加する人は、ごく限られた一部の悪意を持つ人だけです。
(1)ミュートやブロックなどで「見えなくする」
「ミュート」や「ブロック」などのSNS内の機能を使い、深く傷つく前に「見えなくする」ことをおすすめします。ミュートとは、相手に知られずに投稿を非表示にするもの、
ブロックとは誹謗中傷してくる相手とのつながり自体を断つものです。
また、返信やコンタクトができる相手を制限できる機能もあります。それぞれ、名称や操作方法などはサービスやアプリによって異なりますので、調べて確認しながら使ってみてください。
(2)SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
可能な状況であれば、投稿者に削除してほしいと連絡してみる(無理は禁物)
該当する投稿のURLやアドレスのメモをとる(注)画面(=スクリーンショット)や動画の保存もする
「通報」「報告」「お問い合わせ」などSNS事業者に削除依頼ができるページやメニューを探す
フォームに従って必要な選択・入力を行い、漏れがないか内容を確認し、送信する
ミュートやブロック、削除依頼だけでは解決しない場合、匿名の発信者を特定して損害賠償請求などを行うことも可能です。
法律の改正により、令和4年(2022年)10月1日より情報開示の手続きが簡易・迅速になります。
法律の詳細については総務省「インターネット上の違法・有害情報に対する対応(情報流通プラットフォーム対処法)」別ウインドウで開きますを参照。
総務省プロバイダ責任制限法改正チラシの画像
総務省「プロバイダ責任制限法の一部を改正する法律(概要)」(PDF:1.2 MB)PDFファイルが開きます
(3)信頼する人や公的な相談窓口で相談する
SNSなどで誹謗中傷を受けて困ったとき、傷ついて辛いときは、一人で抱え込まず、相談しましょう。
電話、メール、SNS、Webチャットなどを使って、誰にも知られずに相談できます。
インターネット上で誹謗中傷の被害にあったときの相談フローチャート図
総務省「インターネット上の誹謗中傷に関する相談窓口のご案内」(PDF:298KB)PDFファイルが開きます
各相談通報窓口
違法・有害情報相談センター別ウインドウで開きます
専門の相談員が、誹謗中傷の書き込みを削除する方法などについて丁寧にアドバイスします。
法務省「インターネット人権相談受付窓口へようこそ!」別ウインドウで開きます
SNSでの誹謗中傷を始め、人権に関する様々な相談に応じます。削除依頼の方法について相談者に助言を行うほか、
内容に応じて法務局からプロバイダやSNS事業者に削除要請を行います。
セーファーインターネット協会「ネットの誹謗中傷」別ウインドウで開きます
ネット上の誹謗中傷に対して、掲載されているサイトに利用規約等に沿った削除等の対応を促す通知を行います。
厚生労働省「まもろうよ こころ」別ウインドウで開きます
悩みや不安を抱えて困っているときに、電話、メール、チャット、SNSなどで気軽に相談できる窓口を紹介します。
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
インターネットネイティブと言われる現代のこどもたちは、親の世代よりもインターネットやスマートフォンの操作に慣れ、使いこなしています。
しかし、社会のルールに違反した行為や、モラルに欠けた行為をしてしまうなど、インターネット上のトラブルも少なくありません。
そこで、総務省は、こどもたちが、教育現場や家庭で、インターネットのトラブルの事例やその対処法を学び、
インターネットを適切に利用できるようにするために、「インターネットトラブル事例集」を作成・公表しています。
この事例集を活用し、ご家庭でも改めてインターネットやSNSとの付き合い方について話し合ってみませんか。
総務省「上手にネットと付き合おう!安心・安全なインターネット利用ガイド」でも公開していますので
是非ご活用ください。
SNS上で言い争ってしまうと、さらに悪化する可能性があります。まず冷静に、次のような対処をしましょう。
ミュートやブロックなどで、相手を「見えなくする」
SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
信頼する人や公的な相談窓口に相談する
また、炎上すると、世の中の全ての人が、あなたを攻撃しているように思えるかもしれませんが、大多数の意見ではありません。
令和元年度版の情報通信白書の研究結果によれば、炎上投稿に直接参加する人は、ごく限られた一部の悪意を持つ人だけです。
(1)ミュートやブロックなどで「見えなくする」
「ミュート」や「ブロック」などのSNS内の機能を使い、深く傷つく前に「見えなくする」ことをおすすめします。ミュートとは、相手に知られずに投稿を非表示にするもの、
ブロックとは誹謗中傷してくる相手とのつながり自体を断つものです。
また、返信やコンタクトができる相手を制限できる機能もあります。それぞれ、名称や操作方法などはサービスやアプリによって異なりますので、調べて確認しながら使ってみてください。
(2)SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
可能な状況であれば、投稿者に削除してほしいと連絡してみる(無理は禁物)
該当する投稿のURLやアドレスのメモをとる(注)画面(=スクリーンショット)や動画の保存もする
「通報」「報告」「お問い合わせ」などSNS事業者に削除依頼ができるページやメニューを探す
フォームに従って必要な選択・入力を行い、漏れがないか内容を確認し、送信する
ミュートやブロック、削除依頼だけでは解決しない場合、匿名の発信者を特定して損害賠償請求などを行うことも可能です。
法律の改正により、令和4年(2022年)10月1日より情報開示の手続きが簡易・迅速になります。
法律の詳細については総務省「インターネット上の違法・有害情報に対する対応(情報流通プラットフォーム対処法)」別ウインドウで開きますを参照。
総務省プロバイダ責任制限法改正チラシの画像
総務省「プロバイダ責任制限法の一部を改正する法律(概要)」(PDF:1.2 MB)PDFファイルが開きます
(3)信頼する人や公的な相談窓口で相談する
SNSなどで誹謗中傷を受けて困ったとき、傷ついて辛いときは、一人で抱え込まず、相談しましょう。
電話、メール、SNS、Webチャットなどを使って、誰にも知られずに相談できます。
インターネット上で誹謗中傷の被害にあったときの相談フローチャート図
総務省「インターネット上の誹謗中傷に関する相談窓口のご案内」(PDF:298KB)PDFファイルが開きます
各相談通報窓口
違法・有害情報相談センター別ウインドウで開きます
専門の相談員が、誹謗中傷の書き込みを削除する方法などについて丁寧にアドバイスします。
法務省「インターネット人権相談受付窓口へようこそ!」別ウインドウで開きます
SNSでの誹謗中傷を始め、人権に関する様々な相談に応じます。削除依頼の方法について相談者に助言を行うほか、
内容に応じて法務局からプロバイダやSNS事業者に削除要請を行います。
セーファーインターネット協会「ネットの誹謗中傷」別ウインドウで開きます
ネット上の誹謗中傷に対して、掲載されているサイトに利用規約等に沿った削除等の対応を促す通知を行います。
厚生労働省「まもろうよ こころ」別ウインドウで開きます
悩みや不安を抱えて困っているときに、電話、メール、チャット、SNSなどで気軽に相談できる窓口を紹介します。
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
インターネットネイティブと言われる現代のこどもたちは、親の世代よりもインターネットやスマートフォンの操作に慣れ、使いこなしています。
しかし、社会のルールに違反した行為や、モラルに欠けた行為をしてしまうなど、インターネット上のトラブルも少なくありません。
そこで、総務省は、こどもたちが、教育現場や家庭で、インターネットのトラブルの事例やその対処法を学び、
インターネットを適切に利用できるようにするために、「インターネットトラブル事例集」を作成・公表しています。
この事例集を活用し、ご家庭でも改めてインターネットやSNSとの付き合い方について話し合ってみませんか。
総務省「上手にネットと付き合おう!安心・安全なインターネット利用ガイド」でも公開していますので
是非ご活用ください。
114名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bb3-6uCQ)
2026/09/03(木) 14:57:55.13ID:TE7Hc3/70 第3章:なぜネットでは攻撃が加速する?誹謗中傷を増幅させる3つの集団心理
個人の攻撃性が、なぜネット上では大規模な「炎上」にまで発展するのでしょうか。それには、デジタル環境特有の強力な社会心理学的なメカニズムが働いています。
�@ 匿名性がもたらす「オンライン脱抑制効果」
ネット上では、現実世界での社会的抑制が外れ、普段はしないような大胆な行動を取ってしまう「オンライン脱抑制効果」が働きます。
匿名性: 「どうせバレない」という感覚が責任感を麻痺させる。
不可視性: 相手の顔が見えないため、感情への共感が薄れる。
非同期性: 「言い逃げ」ができるため、言葉の影響を実感しにくい。
これらの要因が重なり、攻撃的な言動へのハードルが劇的に下がってしまうのです。
�A 閉鎖空間が生む「エコーチェンバー効果」
SNSのアルゴリズムは、私たちが見たい情報や、自分と似た意見ばかりを表示する傾向があります。その結果、同じ考えを持つ人々だけの閉鎖的なコミュニティ(エコーチェンバー)が生まれます。
この空間では、反対意見は排除され、仲間内の意見だけが何度も共有されることで、当初は些細な不満だったものが、次第に過激な確信へと増幅されていきます。これが「炎上」の火種となります。
�B 群衆心理が生む「没個性化」と「同調圧力」
「炎上」のような群衆の中にいると、個人は「自分」という意識を失い、匿名の集団の一部であるかのように感じ始めます(没個性化)。
さらに、「みんながやっているから自分もやっていいだろう」という**バンドワゴン効果(同調圧力)**が働き、攻撃への参加者が雪だるま式に増加します。この時、一人ひとりの罪悪感は希薄になっています。
第4章:それは「言葉の暴力」。誹謗中傷が被害者の心に与える深刻な影響
誹謗中傷は、単なる悪口ではありません。被害者の心と体に、消えない傷跡を残す深刻な暴力です。
精神疾患のリスク
誹謗中傷の被害者は、**うつ病、不安障害、PTSD(心的外傷後ストレス障害)**を発症するリスクが著しく高いことが、数多くの研究で示されています。最悪の場合、自殺念慮や自殺行動につながることもあります。
オンライン・トラウマの特異性
ネットいじめがもたらす心の傷は、従来のいじめとは異なる特有の苦しみがあります。
掲示板に投稿した具体的な内容が、真実であれ虚偽であれ、誹謗中傷した相手の社会的評価を低下させれば、本罪が適用されるので注意しましょう。
たとえば掲示板に「〇〇は大麻の愛好家だ」と、投稿する行為が該当します。
あなたが名誉毀損罪に問われ有罪になれば「3年以下の懲役若しくは禁錮又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第230条第1項)。
不可避性: スマートフォンを通じて、24時間365日、自宅などのプライベートな空間にまで攻撃が侵入してくる。「逃げ場がない」という感覚に苛まれます。
永続性: 一度ネットに投稿された情報は完全に消すことが難しく、何年にもわたって拡散され続ける恐怖が続きます。
拡散性: 見知らぬ不特定多数の人々に晒されるという、強烈な羞恥心と孤立感をもたらします。
これらの要因により、被害者の自己肯定感は崩壊し、深刻な対人恐怖や無力感に陥ってしまうのです。
第5章:【重要】もしも被害に遭ったら?自分を守るための具体的な対処法と相談窓口
もしあなたが誹謗中傷の被害に遭ってしまったら、一人で抱え込まず、冷静に、そして迅速に行動することが何よりも重要です。
ステップ1:すぐにやるべきこと(自己防衛)
証拠を保全する: 投稿内容、URL、日時がわかるようにスクリーンショットを撮って保存しましょう。これが後々の法的措置で最も重要な証拠になります。
相手に反応しない: 加害者に直接反論するのは逆効果です。事態を悪化させる可能性が高いため、絶対にやめましょう。
プラットフォームの機能を活用する: ブロック、ミュート、通報機能を使い、加害者との接触を断ち、運営会社に規約違反を報告してください。
ステップ2:専門機関に相談する
誹謗中傷は、あなた一人の力で解決するのが難しい問題です。ためらわずに専門家の力を借りましょう。
機関名 主なサービス内容
違法・有害情報相談センター 総務省支援。削除依頼の方法などをアドバイス。
人権相談窓口(法務省) 人権侵害として相談。法務局から削除要請も可能。
誹謗中傷ホットライン 国内外の事業者に利用規約に沿った対応を要請。
都道府県警察サイバー犯罪相談窓口 脅迫など、犯罪の可能性がある場合に相談。
ステップ3:自分の心を守る(心理的ケア)
何よりも大切なのは、あなた自身の心を守ることです。
個人の攻撃性が、なぜネット上では大規模な「炎上」にまで発展するのでしょうか。それには、デジタル環境特有の強力な社会心理学的なメカニズムが働いています。
�@ 匿名性がもたらす「オンライン脱抑制効果」
ネット上では、現実世界での社会的抑制が外れ、普段はしないような大胆な行動を取ってしまう「オンライン脱抑制効果」が働きます。
匿名性: 「どうせバレない」という感覚が責任感を麻痺させる。
不可視性: 相手の顔が見えないため、感情への共感が薄れる。
非同期性: 「言い逃げ」ができるため、言葉の影響を実感しにくい。
これらの要因が重なり、攻撃的な言動へのハードルが劇的に下がってしまうのです。
�A 閉鎖空間が生む「エコーチェンバー効果」
SNSのアルゴリズムは、私たちが見たい情報や、自分と似た意見ばかりを表示する傾向があります。その結果、同じ考えを持つ人々だけの閉鎖的なコミュニティ(エコーチェンバー)が生まれます。
この空間では、反対意見は排除され、仲間内の意見だけが何度も共有されることで、当初は些細な不満だったものが、次第に過激な確信へと増幅されていきます。これが「炎上」の火種となります。
�B 群衆心理が生む「没個性化」と「同調圧力」
「炎上」のような群衆の中にいると、個人は「自分」という意識を失い、匿名の集団の一部であるかのように感じ始めます(没個性化)。
さらに、「みんながやっているから自分もやっていいだろう」という**バンドワゴン効果(同調圧力)**が働き、攻撃への参加者が雪だるま式に増加します。この時、一人ひとりの罪悪感は希薄になっています。
第4章:それは「言葉の暴力」。誹謗中傷が被害者の心に与える深刻な影響
誹謗中傷は、単なる悪口ではありません。被害者の心と体に、消えない傷跡を残す深刻な暴力です。
精神疾患のリスク
誹謗中傷の被害者は、**うつ病、不安障害、PTSD(心的外傷後ストレス障害)**を発症するリスクが著しく高いことが、数多くの研究で示されています。最悪の場合、自殺念慮や自殺行動につながることもあります。
オンライン・トラウマの特異性
ネットいじめがもたらす心の傷は、従来のいじめとは異なる特有の苦しみがあります。
掲示板に投稿した具体的な内容が、真実であれ虚偽であれ、誹謗中傷した相手の社会的評価を低下させれば、本罪が適用されるので注意しましょう。
たとえば掲示板に「〇〇は大麻の愛好家だ」と、投稿する行為が該当します。
あなたが名誉毀損罪に問われ有罪になれば「3年以下の懲役若しくは禁錮又は50万円以下の罰金」に処されます(刑法第230条第1項)。
不可避性: スマートフォンを通じて、24時間365日、自宅などのプライベートな空間にまで攻撃が侵入してくる。「逃げ場がない」という感覚に苛まれます。
永続性: 一度ネットに投稿された情報は完全に消すことが難しく、何年にもわたって拡散され続ける恐怖が続きます。
拡散性: 見知らぬ不特定多数の人々に晒されるという、強烈な羞恥心と孤立感をもたらします。
これらの要因により、被害者の自己肯定感は崩壊し、深刻な対人恐怖や無力感に陥ってしまうのです。
第5章:【重要】もしも被害に遭ったら?自分を守るための具体的な対処法と相談窓口
もしあなたが誹謗中傷の被害に遭ってしまったら、一人で抱え込まず、冷静に、そして迅速に行動することが何よりも重要です。
ステップ1:すぐにやるべきこと(自己防衛)
証拠を保全する: 投稿内容、URL、日時がわかるようにスクリーンショットを撮って保存しましょう。これが後々の法的措置で最も重要な証拠になります。
相手に反応しない: 加害者に直接反論するのは逆効果です。事態を悪化させる可能性が高いため、絶対にやめましょう。
プラットフォームの機能を活用する: ブロック、ミュート、通報機能を使い、加害者との接触を断ち、運営会社に規約違反を報告してください。
ステップ2:専門機関に相談する
誹謗中傷は、あなた一人の力で解決するのが難しい問題です。ためらわずに専門家の力を借りましょう。
機関名 主なサービス内容
違法・有害情報相談センター 総務省支援。削除依頼の方法などをアドバイス。
人権相談窓口(法務省) 人権侵害として相談。法務局から削除要請も可能。
誹謗中傷ホットライン 国内外の事業者に利用規約に沿った対応を要請。
都道府県警察サイバー犯罪相談窓口 脅迫など、犯罪の可能性がある場合に相談。
ステップ3:自分の心を守る(心理的ケア)
何よりも大切なのは、あなた自身の心を守ることです。
115名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 93e6-p6QH)
2026/09/03(木) 15:01:05.81ID:5bvtbGfn0116名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d954-7dwN)
2026/09/03(木) 15:13:46.52ID:UkjBcTNf0 主戦場をツイッチに変えたにゅう大勝利、乱太郎も中勝利
117名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 15:35:35.33ID:JyKfTRYcd 頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
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118名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 15:37:09.02ID:JyKfTRYcd 頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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2026/09/03(木) 15:38:25.93ID:JyKfTRYcd 頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
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頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
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無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
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頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
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頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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125名無しさん@実況は禁止ですよ (スップ Sd33-VHpR)
2026/09/03(木) 15:47:03.85ID:yYHuk9fYd にゅうってサブスクもらえてないって本当なんかな
案外むらまこのほうがTwitchにおいても稼げてるかも🥺
案外むらまこのほうがTwitchにおいても稼げてるかも🥺
126名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 15:48:14.98ID:JyKfTRYcd 頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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2026/09/03(木) 15:49:37.93ID:JyKfTRYcd 頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
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他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
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頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
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他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
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2026/09/03(木) 15:51:03.70ID:JyKfTRYcd 頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
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無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
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頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
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頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
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他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
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「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
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プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
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「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
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130名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 15:53:47.08ID:JyKfTRYcd 頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
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・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
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・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
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何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
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無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
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何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
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他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
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知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
132名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bb3-6uCQ)
2026/09/03(木) 15:56:58.43ID:TE7Hc3/70 安全に対処する方法
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
133名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bb3-6uCQ)
2026/09/03(木) 16:01:56.82ID:TE7Hc3/70 もし自分が誹謗中傷を受けたときは?
SNS上で言い争ってしまうと、さらに悪化する可能性があります。まず冷静に、次のような対処をしましょう。
ミュートやブロックなどで、相手を「見えなくする」
SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
信頼する人や公的な相談窓口に相談する
また、炎上すると、世の中の全ての人が、あなたを攻撃しているように思えるかもしれませんが、大多数の意見ではありません。
令和元年度版の情報通信白書の研究結果によれば、炎上投稿に直接参加する人は、ごく限られた一部の悪意を持つ人だけです。
(1)ミュートやブロックなどで「見えなくする」
「ミュート」や「ブロック」などのSNS内の機能を使い、深く傷つく前に「見えなくする」ことをおすすめします。ミュートとは、相手に知られずに投稿を非表示にするもの、
ブロックとは誹謗中傷してくる相手とのつながり自体を断つものです。
また、返信やコンタクトができる相手を制限できる機能もあります。それぞれ、名称や操作方法などはサービスやアプリによって異なりますので、調べて確認しながら使ってみてください。
(2)SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
可能な状況であれば、投稿者に削除してほしいと連絡してみる(無理は禁物)
該当する投稿のURLやアドレスのメモをとる(注)画面(=スクリーンショット)や動画の保存もする
「通報」「報告」「お問い合わせ」などSNS事業者に削除依頼ができるページやメニューを探す
フォームに従って必要な選択・入力を行い、漏れがないか内容を確認し、送信する
ミュートやブロック、削除依頼だけでは解決しない場合、匿名の発信者を特定して損害賠償請求などを行うことも可能です。
法律の改正により、令和4年(2022年)10月1日より情報開示の手続きが簡易・迅速になります。
法律の詳細については総務省「インターネット上の違法・有害情報に対する対応(情報流通プラットフォーム対処法)」別ウインドウで開きますを参照。
総務省プロバイダ責任制限法改正チラシの画像
総務省「プロバイダ責任制限法の一部を改正する法律(概要)」(PDF:1.2 MB)PDFファイルが開きます
(3)信頼する人や公的な相談窓口で相談する
SNSなどで誹謗中傷を受けて困ったとき、傷ついて辛いときは、一人で抱え込まず、相談しましょう。
電話、メール、SNS、Webチャットなどを使って、誰にも知られずに相談できます。
インターネット上で誹謗中傷の被害にあったときの相談フローチャート図
総務省「インターネット上の誹謗中傷に関する相談窓口のご案内」(PDF:298KB)PDFファイルが開きます
各相談通報窓口
違法・有害情報相談センター別ウインドウで開きます
専門の相談員が、誹謗中傷の書き込みを削除する方法などについて丁寧にアドバイスします。
法務省「インターネット人権相談受付窓口へようこそ!」別ウインドウで開きます
SNSでの誹謗中傷を始め、人権に関する様々な相談に応じます。削除依頼の方法について相談者に助言を行うほか、
内容に応じて法務局からプロバイダやSNS事業者に削除要請を行います。
セーファーインターネット協会「ネットの誹謗中傷」別ウインドウで開きます
ネット上の誹謗中傷に対して、掲載されているサイトに利用規約等に沿った削除等の対応を促す通知を行います。
厚生労働省「まもろうよ こころ」別ウインドウで開きます
悩みや不安を抱えて困っているときに、電話、メール、チャット、SNSなどで気軽に相談できる窓口を紹介します。
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
インターネットネイティブと言われる現代のこどもたちは、親の世代よりもインターネットやスマートフォンの操作に慣れ、使いこなしています。
しかし、社会のルールに違反した行為や、モラルに欠けた行為をしてしまうなど、インターネット上のトラブルも少なくありません。
そこで、総務省は、こどもたちが、教育現場や家庭で、インターネットのトラブルの事例やその対処法を学び、
インターネットを適切に利用できるようにするために、「インターネットトラブル事例集」を作成・公表しています。
この事例集を活用し、ご家庭でも改めてインターネットやSNSとの付き合い方について話し合ってみませんか。
総務省「上手にネットと付き合おう!安心・安全なインターネット利用ガイド」でも公開していますので
是非ご活用ください。
SNS上で言い争ってしまうと、さらに悪化する可能性があります。まず冷静に、次のような対処をしましょう。
ミュートやブロックなどで、相手を「見えなくする」
SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
信頼する人や公的な相談窓口に相談する
また、炎上すると、世の中の全ての人が、あなたを攻撃しているように思えるかもしれませんが、大多数の意見ではありません。
令和元年度版の情報通信白書の研究結果によれば、炎上投稿に直接参加する人は、ごく限られた一部の悪意を持つ人だけです。
(1)ミュートやブロックなどで「見えなくする」
「ミュート」や「ブロック」などのSNS内の機能を使い、深く傷つく前に「見えなくする」ことをおすすめします。ミュートとは、相手に知られずに投稿を非表示にするもの、
ブロックとは誹謗中傷してくる相手とのつながり自体を断つものです。
また、返信やコンタクトができる相手を制限できる機能もあります。それぞれ、名称や操作方法などはサービスやアプリによって異なりますので、調べて確認しながら使ってみてください。
(2)SNS事業者に誹謗中傷の投稿削除を依頼する
可能な状況であれば、投稿者に削除してほしいと連絡してみる(無理は禁物)
該当する投稿のURLやアドレスのメモをとる(注)画面(=スクリーンショット)や動画の保存もする
「通報」「報告」「お問い合わせ」などSNS事業者に削除依頼ができるページやメニューを探す
フォームに従って必要な選択・入力を行い、漏れがないか内容を確認し、送信する
ミュートやブロック、削除依頼だけでは解決しない場合、匿名の発信者を特定して損害賠償請求などを行うことも可能です。
法律の改正により、令和4年(2022年)10月1日より情報開示の手続きが簡易・迅速になります。
法律の詳細については総務省「インターネット上の違法・有害情報に対する対応(情報流通プラットフォーム対処法)」別ウインドウで開きますを参照。
総務省プロバイダ責任制限法改正チラシの画像
総務省「プロバイダ責任制限法の一部を改正する法律(概要)」(PDF:1.2 MB)PDFファイルが開きます
(3)信頼する人や公的な相談窓口で相談する
SNSなどで誹謗中傷を受けて困ったとき、傷ついて辛いときは、一人で抱え込まず、相談しましょう。
電話、メール、SNS、Webチャットなどを使って、誰にも知られずに相談できます。
インターネット上で誹謗中傷の被害にあったときの相談フローチャート図
総務省「インターネット上の誹謗中傷に関する相談窓口のご案内」(PDF:298KB)PDFファイルが開きます
各相談通報窓口
違法・有害情報相談センター別ウインドウで開きます
専門の相談員が、誹謗中傷の書き込みを削除する方法などについて丁寧にアドバイスします。
法務省「インターネット人権相談受付窓口へようこそ!」別ウインドウで開きます
SNSでの誹謗中傷を始め、人権に関する様々な相談に応じます。削除依頼の方法について相談者に助言を行うほか、
内容に応じて法務局からプロバイダやSNS事業者に削除要請を行います。
セーファーインターネット協会「ネットの誹謗中傷」別ウインドウで開きます
ネット上の誹謗中傷に対して、掲載されているサイトに利用規約等に沿った削除等の対応を促す通知を行います。
厚生労働省「まもろうよ こころ」別ウインドウで開きます
悩みや不安を抱えて困っているときに、電話、メール、チャット、SNSなどで気軽に相談できる窓口を紹介します。
コラム:保護者のかたへ「インターネットトラブル事例集」をご活用ください
インターネットネイティブと言われる現代のこどもたちは、親の世代よりもインターネットやスマートフォンの操作に慣れ、使いこなしています。
しかし、社会のルールに違反した行為や、モラルに欠けた行為をしてしまうなど、インターネット上のトラブルも少なくありません。
そこで、総務省は、こどもたちが、教育現場や家庭で、インターネットのトラブルの事例やその対処法を学び、
インターネットを適切に利用できるようにするために、「インターネットトラブル事例集」を作成・公表しています。
この事例集を活用し、ご家庭でも改めてインターネットやSNSとの付き合い方について話し合ってみませんか。
総務省「上手にネットと付き合おう!安心・安全なインターネット利用ガイド」でも公開していますので
是非ご活用ください。
134名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ab4d-fjsN)
2026/09/03(木) 16:55:31.84ID:asGa5CBV0 ユキちゃん、かなた、ねむこ、うなぁ
こいつらニコ生にどうやったらスムーズに戻れるのか今必死に考えてるんだろうな
まあ無理だよ「戻ってきてくれてありがとう」こんな未来線はない
なぜなら、天使いお、うちゃん、tako、まめ。、おんたん、まいきち 余りにも強すぎる
あの4人が昔ふんぞり返って座ってた席はもうない
こいつらニコ生にどうやったらスムーズに戻れるのか今必死に考えてるんだろうな
まあ無理だよ「戻ってきてくれてありがとう」こんな未来線はない
なぜなら、天使いお、うちゃん、tako、まめ。、おんたん、まいきち 余りにも強すぎる
あの4人が昔ふんぞり返って座ってた席はもうない
135名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bb3-6uCQ)
2026/09/03(木) 17:03:46.13ID:TE7Hc3/70 効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
よくある質問(FAQ)
荒らしに遭遇したときの効果的な対処法は?
荒らしへの最善の対処法は『無視』です。反応せずにスルーし、管理者に通報しましょう。感情的になると相手の思うつぼで、さらにエスカレートする可能性があります。多くのプラットフォームでは通報機能が充実しているので、積極的に活用してください。
荒らしと単なる意見の違いはどう見分ければいい?
建設的な意見は議論の内容に沿った提案や批判ですが、荒らしは場の秩序を乱すことが目的です。人格攻撃や無関係な話題の連投、故意の誤情報拡散など、議論を発展させる意図がないのが特徴です。
自分が知らないうちに荒らし行為をしていないか心配です
自分の発言が『その場の雰囲気を乱していないか』『相手を不快にさせていないか』を常に意識することが大切です。もし不安なら、一度発言を読み返したり、信頼できる人に意見を求めるのも良い方法です。
荒らし行為は法律違反になりますか?
場合によっては名誉毀損や業務妨害、脅迫などに該当し、法的責任を問われる可能性があります。特に金銭的要求を伴う場合や、個人を特定しての執拗な攻撃は犯罪行為となることがあります。
子どもがネットで荒らし被害に遭わないようにするには?
まずはネットリテラシー教育が重要です。『匿名でも責任が伴うこと』『困ったときは大人に相談すること』を教えましょう。また、SNSのプライバシー設定を見直し、不適切なコメントを自動で非表示にする機能などを活用するのも効果的です。
関連用語と使い分け
「炎上」:特定の個人や企業に対する集中攻撃で、荒らしよりも大規模で一時的なもの
「スパム」:商業目的での無差別な宣伝行為
「トローリング」:海外で使われる類似概念で、わざと反感を買う発言をすること
「ストーキング」:特定の個人を執拗に追い回す行為
「フレーミング」:議論の流れを意図的に歪める手法
これらの用語はすべてオンライン上の迷惑行為を指しますが、規模や目的、手法によって使い分けられています。荒らしは特に『場の秩序を乱す』ことに焦点が当てられているのが特徴です。
効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
荒らし・とは?
このページでは「荒らし」とは何か、なぜ起きるのか、どう対応すべきかを、中学生にも分かるように解説します。荒らしは、掲示板やSNS、動画のコメント欄などで、場の雰囲気を壊したり、他の人を不快にさせる目的で投稿を繰り返す行為を指します。その目的はさまざまですが、多くは注目を集めたい、他人を困らせたい、ルールを試したい、という動機であることが多いです。
まず押さえるべき点は、建設的な批判と荒らしの違いです。建設的な批判は問題の解決につながる意見ですが、荒らしは場を乱し、他の利用者の体験を損ねます。読者にとって重要なのは、意味のある意見と迷惑な投稿を区別する力です。
荒らしの種類
煽り・荒らし 相手を挑発し、感情的な反応を引き出す投稿
連投・粘着 同じ話題を何度も繰り返し投稿
スパム リンクの大量貼付、広告目的の投稿
個人攻撃 特定の人を名指しして攻撃する
なぜ荒らしは起こるのか
人はさまざまな理由で荒らしをすることがあります。注目を浴びたいという欲求、怒りやストレスのはけ口、ルールを試す遊び心、あるいは相手を困らせて優越感を得たいといった心理が関係します。ただし理由が何であっても、
他人を傷つける投稿は許されません。
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
よくある質問(FAQ)
荒らしに遭遇したときの効果的な対処法は?
荒らしへの最善の対処法は『無視』です。反応せずにスルーし、管理者に通報しましょう。感情的になると相手の思うつぼで、さらにエスカレートする可能性があります。多くのプラットフォームでは通報機能が充実しているので、積極的に活用してください。
荒らしと単なる意見の違いはどう見分ければいい?
建設的な意見は議論の内容に沿った提案や批判ですが、荒らしは場の秩序を乱すことが目的です。人格攻撃や無関係な話題の連投、故意の誤情報拡散など、議論を発展させる意図がないのが特徴です。
自分が知らないうちに荒らし行為をしていないか心配です
自分の発言が『その場の雰囲気を乱していないか』『相手を不快にさせていないか』を常に意識することが大切です。もし不安なら、一度発言を読み返したり、信頼できる人に意見を求めるのも良い方法です。
荒らし行為は法律違反になりますか?
場合によっては名誉毀損や業務妨害、脅迫などに該当し、法的責任を問われる可能性があります。特に金銭的要求を伴う場合や、個人を特定しての執拗な攻撃は犯罪行為となることがあります。
子どもがネットで荒らし被害に遭わないようにするには?
まずはネットリテラシー教育が重要です。『匿名でも責任が伴うこと』『困ったときは大人に相談すること』を教えましょう。また、SNSのプライバシー設定を見直し、不適切なコメントを自動で非表示にする機能などを活用するのも効果的です。
関連用語と使い分け
「炎上」:特定の個人や企業に対する集中攻撃で、荒らしよりも大規模で一時的なもの
「スパム」:商業目的での無差別な宣伝行為
「トローリング」:海外で使われる類似概念で、わざと反感を買う発言をすること
「ストーキング」:特定の個人を執拗に追い回す行為
「フレーミング」:議論の流れを意図的に歪める手法
これらの用語はすべてオンライン上の迷惑行為を指しますが、規模や目的、手法によって使い分けられています。荒らしは特に『場の秩序を乱す』ことに焦点が当てられているのが特徴です。
効果的な対策と予防法
コミュニティごとに明確な利用規約を設定する
モデレーターを配置し、迅速な対応を可能にする
ユーザー認証システムを導入する(特に重要なコミュニティでは)
自動検出システムで荒らし行為を早期発見する
ユーザー教育を徹底し、荒らしに反応しない文化を醸成する
個人レベルでは、不審なアカウントをブロックする、不用意に個人情報を公開しない、怪しいリンクをクリックしないなどの基本的なセキュリティ対策が有効です。また、感情的に反応せず、冷静に対処することが何よりも重要です。
荒らし・とは?
このページでは「荒らし」とは何か、なぜ起きるのか、どう対応すべきかを、中学生にも分かるように解説します。荒らしは、掲示板やSNS、動画のコメント欄などで、場の雰囲気を壊したり、他の人を不快にさせる目的で投稿を繰り返す行為を指します。その目的はさまざまですが、多くは注目を集めたい、他人を困らせたい、ルールを試したい、という動機であることが多いです。
まず押さえるべき点は、建設的な批判と荒らしの違いです。建設的な批判は問題の解決につながる意見ですが、荒らしは場を乱し、他の利用者の体験を損ねます。読者にとって重要なのは、意味のある意見と迷惑な投稿を区別する力です。
荒らしの種類
煽り・荒らし 相手を挑発し、感情的な反応を引き出す投稿
連投・粘着 同じ話題を何度も繰り返し投稿
スパム リンクの大量貼付、広告目的の投稿
個人攻撃 特定の人を名指しして攻撃する
なぜ荒らしは起こるのか
人はさまざまな理由で荒らしをすることがあります。注目を浴びたいという欲求、怒りやストレスのはけ口、ルールを試す遊び心、あるいは相手を困らせて優越感を得たいといった心理が関係します。ただし理由が何であっても、
他人を傷つける投稿は許されません。
136名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 59fc-xY2d)
2026/09/03(木) 17:05:20.57ID:7yj6rPyk0137名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Sa5d-erWE)
2026/09/03(木) 17:52:13.59ID:jgKYcUF0a ユキちゃん←配信外でギャンカス化してニコ生の稼ぎでは生きられないのでKick無くなったら死ぬしかない
かなた←ニコ生側の支援者のメンツを潰してはいないため詫びを入れれば戻れる
ねむこ←あのねむこがそんなこと気にするとでも思っているのか
うなぁ←支援者がサイトではなくうなぁ個人に従属しているため問題なし
かなた←ニコ生側の支援者のメンツを潰してはいないため詫びを入れれば戻れる
ねむこ←あのねむこがそんなこと気にするとでも思っているのか
うなぁ←支援者がサイトではなくうなぁ個人に従属しているため問題なし
138名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 51e9-d+jq)
2026/09/03(木) 17:54:51.59ID:ECh+DmMH0 http://x.com/7haraoshi/status/2094924090922729756
悲報
キッカーズマネージャーかなた、ニコ生卒業宣言
https://i.imgur.com/Ty5DvA2.png
悲報
キッカーズマネージャーかなた、ニコ生卒業宣言
https://i.imgur.com/Ty5DvA2.png
139名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bd7-6uCQ)
2026/09/03(木) 17:57:56.66ID:TE7Hc3/70 安全に対処する方法
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
荒らしに遭ったときは、感情的に反応せず、冷静に行動することが重要です。
以下の対処が一般的に有効とされています。
対処の基本ステップ1: 無視する 荒らしには反応しないのが最も効果的な場合があります。
彼らの目的は反応を得ることなので、反応を控えると効果が薄れます。
対処の基本ステップ2: 通報・報告 ルール違反や不適切な投稿は、サイトの運営者や管理者に通報しましょう。
多くのサイトには「報告」ボタンがあります。
対処の基本ステップ3: ブロック・距離を置く 投稿者をブロックすることで、今後の投稿を目にする機会を減らせます。
対処の基本ステップ4: 証拠を保存する 不適切な投稿を残す場合には、投稿のURLやスクショなどの証拠を控えておくと、対応がスムーズになります。
実践のコツ
自分の投稿を見直す習慣をつけ、感情的な表現を避け、誤情報を拡散しないようにしましょう。
もし自分が荒らしになっていると気づいたら、すぐに投稿をやめ、管理者に相談することが大切です。
対処の具体例
対処例 実際の場面でどう対応するかを簡単に示します。
例1 他人を挑発する投稿を見つけたら、すぐに反論せず、通報して放置する。
例2 連投が続く場合、距離を置く・ブロックする。
まとめ
荒らし・とは?という問いには“場を乱す投稿”という意味があり、建設的な批判と勘違いされやすい点に注意が必要です。
荒らしは許される行為ではなく、対処は無視・通報・ブロック・証拠保存が基本です。 インターネットの場を安全に保つには、見抜く力と適切な対応が大切です。
荒らしの関連サジェスト解説
line 荒らし とは、LINEというメッセージアプリの中で、相手を困らせたり場を乱したりする迷惑行為のことを指します。
LINEにはグループチャットや個別のトーク、公式アカウントなどさまざまな場がありますが、そこで意図的に不快な投稿を繰り返す人を“荒らし”と呼ぶことが多いです。
具体的な例としては、同じ内容を何度も連投する行為、意味のない投稿を連続して送る、侮辱・脅し・誹謗中傷をする、相手を特定できる情報を公開・拡散する、勧誘や宣伝のメッセージをしつこく送る、などがあります。
グループでは、場の雰囲気を壊すようなコメントを連続して投稿し、他の人の発言を妨げることも荒らしに含まれます。なぜ問題かというと、相手を傷つけるだけでなく、心理的なストレスを増やし、学習や仕事に影響を及ぼすからです。
また、グループの雰囲気が悪くなり、本来の目的である情報共有が難しくなります。
対処の基本は、反応を過剰に返さないことです。相手が喜ぶような反応を与えないのが最善です。
そのうえで、相手をブロックしたり、非表示にする設定を使います。グループの場合は投稿をミュートする、退出する、運営に相談するなどの方法があります。LINEには「違反を報告」機能があり、荒らし行為を公式に伝えることで運営が対処します。
必要があればスクリーンショットを保存して証拠にしましょう。予防のためには、プライバシー設定を見直すことが重要です。
友だち追加の許可を限定し、招待の可否を設定し、プロフィールの表示範囲を狭くします。公開情報を最小限にすることで、荒らしのターゲットになりにくくなります。
もし自分が被害を受けている場合は、信頼できる大人や先生、カウンセラーなどに相談してください。学校の相談窓口やLINEのサポート窓口も使えます。急いで対応したい場合は、公式ヘルプセンターで手順を確認しましょう。
ハッシュタグ 荒らし とは、SNSで特定の話題やキャンペーンにつけられたハッシュタグを狙い、投稿を増やして議論を乱したり他の人を不快にさせる行為のことを指します。
これはただの意見の相違や批判とは違い、目的が注目を集めることや場の雰囲気を壊すことにあります。
荒らしは同じハッシュタグを繰り返し使ったり、意味のない投稿を連投したり、攻撃的な言葉を混ぜたりします。
中には複数のアカウントを使って組織的に投稿を拡大するケースもあり、短時間に大量の投稿が流れると、元の話題が見えづらくなってしまいます。
これによって真面目に意見を述べたい人まで気持ちを萎らせ
コミュニティの雰囲気が悪くなることが多いです。
140名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Sa5d-erWE)
2026/09/03(木) 18:00:56.16ID:jgKYcUF0a あ、潰したんだ
141名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ab4d-fjsN)
2026/09/03(木) 18:02:38.01ID:asGa5CBV0 【速報】9月3日18時現在かなた氏、kimonoちゃんの配信でKICKサービス終了の憶測に関する情報収集に必死な形相で集中
142名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 93e6-p6QH)
2026/09/03(木) 18:21:04.49ID:5bvtbGfn0 かなたって他サイト行くにしてもVやるにしてもこの発言にしてもほんとタイミング最悪よな
143名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bd7-6uCQ)
2026/09/03(木) 18:36:07.83ID:TE7Hc3/70 ネット上に出没する「荒らし」はナルシシストでサイコパスなサディストであることが研究により判明
「インターネット・トロール(荒らし)」とは、掲示板やコメント欄、
チャットなど複数人でのコミュニケーションが可能な場所で、
会話を中断させたり人を不快にさせるようなコメントを残すユーザーのことを指します。
そんな「荒らし」は、ナルシシストかつサイコパスかつサディスティックな
性格の持ち主であることが研究により明らかになりました。
インターネットのコメント欄などに必ず出没するといっても過言ではな
い「荒らし」は、必ずしも目的を持って他人のコメントに反応しているわけではなく、
ただ周りからの反応が欲しいという理由でウソをついたり、仰々しい言葉を並べたりします。
「こういった荒らし行為を行う人には何か特徴があるのか?」ということで、
マニトバ大学のErin E. Buckels氏、ウィニペグ大学のPaul D. Trapnell氏、
ブリティッシュコロンビア大学のDelroy L. Paulhus氏の3人が調査を行っています。
調査では、1200人以上の被験者を対象にして、
「性格調査」と「インターネット上でコメントを残す際の行動調査」を行いました。
これらのデータを基に、「荒らし」を好む人の性格特性と「ダークテトラッド」の関連性を調べた結果が
以下のグラフ。ダークテトラッドとは、性格特性の中でも重複する部分の多い
ナルシシズム(自己愛、自己陶酔)・マキャヴェリズム(目的のためには手段を選ばない、
という考え方)・サイコパシー(精神病質、精神病質者のことをサイコパスと呼ぶ)の3つに、
サディズム(加虐性欲)を加えた性格特性のまとまりです。
「インターネット上でコメントを残す際の行動調査」で明らかになったユーザーの行動5つが「コメントしない(No-Commenter)」「議論する(Debating Issues)」「チャットする(Chatting)」「荒らす(Trolling)」「その他(Other)」で、
これらの行動を好むインターネットユーザーのダークテトラッドとの関係性を表しており、赤がマキャヴェリズム、緑がナルシシズム、オレンジがサイコパシー、紫が直接的なサディズム、青が代償的なサディズムといった性格特性を表しています。
数値は性格特性との相関関係の強さを表しており、「荒らし」を好む人とダークテトラッドと呼ばれる性格特性の間には、
明らかな相関関係が存在し、これは他の行動を好むユーザーとは明らかに異なる数値であったことが分かります。
この結果について研究者は、「インターネット上の『荒らし』は典型的なサディストです」と述べています。
特定の場所や施設等への犯行予告:駅を爆破する、学校にサリンを撒く等
特定の人物への犯行予告:有名人〇〇を刺殺する、政治家〇〇をバットで殴る等
犯罪の取引等を予告する:銃や違法薬物の販売について掲示板を利用し予告する等
虚偽の情報発信
嘘の情報を拡散させ、社会を混乱させる書き込みの場合です。
実際にテロや事件を起こす気がなくとも、面白半分で流したデマが、多くの人を巻き込む騒動に発展した場合、あなたは逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
地震が起きた直後、被害のない地域にも関わらず「何人も倒壊した建物に押しつぶされた」と投稿し、救助を混乱させた
地域の少数者である外国人を快く思っておらず、「〇〇人が貯水池に毒を盛った」と投稿し、混乱を生じさせた
特定人物の名誉を傷つける内容
特定の個人や団体の名誉を傷つける書き込みが行われた場合です。
名誉を傷つける投稿であれば、内容が嘘であっても真実であっても、あなたは逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
「タレントの〇〇は、風俗でバイトをしている。」
「〇〇歯科医院は診療報酬を水増し請求している。」
荒らしなど悪質な内容
ネット掲示板でユーザーがやり取りしている最中に、割り込んで、特定の個人・団体を誹謗中傷する場合です。
なお、無断で特定の個人・団体の画像や動画を投稿する行為も、「荒らし」といえます。ただし、肖像権の侵害に関して刑法に罰則の規定はありません。
肖像権侵害の場合は、民事裁判で解決を図ることになります。
研究によれば、荒らしやサディストは他人の苦痛に喜びを感じるもので、
「インターネットはサディストの絶好の遊び場である」と言及しています。
なお、Psychology Todayがオススメする「荒らし」への対処方法は
「無視すること」だとのこと。
「インターネット・トロール(荒らし)」とは、掲示板やコメント欄、
チャットなど複数人でのコミュニケーションが可能な場所で、
会話を中断させたり人を不快にさせるようなコメントを残すユーザーのことを指します。
そんな「荒らし」は、ナルシシストかつサイコパスかつサディスティックな
性格の持ち主であることが研究により明らかになりました。
インターネットのコメント欄などに必ず出没するといっても過言ではな
い「荒らし」は、必ずしも目的を持って他人のコメントに反応しているわけではなく、
ただ周りからの反応が欲しいという理由でウソをついたり、仰々しい言葉を並べたりします。
「こういった荒らし行為を行う人には何か特徴があるのか?」ということで、
マニトバ大学のErin E. Buckels氏、ウィニペグ大学のPaul D. Trapnell氏、
ブリティッシュコロンビア大学のDelroy L. Paulhus氏の3人が調査を行っています。
調査では、1200人以上の被験者を対象にして、
「性格調査」と「インターネット上でコメントを残す際の行動調査」を行いました。
これらのデータを基に、「荒らし」を好む人の性格特性と「ダークテトラッド」の関連性を調べた結果が
以下のグラフ。ダークテトラッドとは、性格特性の中でも重複する部分の多い
ナルシシズム(自己愛、自己陶酔)・マキャヴェリズム(目的のためには手段を選ばない、
という考え方)・サイコパシー(精神病質、精神病質者のことをサイコパスと呼ぶ)の3つに、
サディズム(加虐性欲)を加えた性格特性のまとまりです。
「インターネット上でコメントを残す際の行動調査」で明らかになったユーザーの行動5つが「コメントしない(No-Commenter)」「議論する(Debating Issues)」「チャットする(Chatting)」「荒らす(Trolling)」「その他(Other)」で、
これらの行動を好むインターネットユーザーのダークテトラッドとの関係性を表しており、赤がマキャヴェリズム、緑がナルシシズム、オレンジがサイコパシー、紫が直接的なサディズム、青が代償的なサディズムといった性格特性を表しています。
数値は性格特性との相関関係の強さを表しており、「荒らし」を好む人とダークテトラッドと呼ばれる性格特性の間には、
明らかな相関関係が存在し、これは他の行動を好むユーザーとは明らかに異なる数値であったことが分かります。
この結果について研究者は、「インターネット上の『荒らし』は典型的なサディストです」と述べています。
特定の場所や施設等への犯行予告:駅を爆破する、学校にサリンを撒く等
特定の人物への犯行予告:有名人〇〇を刺殺する、政治家〇〇をバットで殴る等
犯罪の取引等を予告する:銃や違法薬物の販売について掲示板を利用し予告する等
虚偽の情報発信
嘘の情報を拡散させ、社会を混乱させる書き込みの場合です。
実際にテロや事件を起こす気がなくとも、面白半分で流したデマが、多くの人を巻き込む騒動に発展した場合、あなたは逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
地震が起きた直後、被害のない地域にも関わらず「何人も倒壊した建物に押しつぶされた」と投稿し、救助を混乱させた
地域の少数者である外国人を快く思っておらず、「〇〇人が貯水池に毒を盛った」と投稿し、混乱を生じさせた
特定人物の名誉を傷つける内容
特定の個人や団体の名誉を傷つける書き込みが行われた場合です。
名誉を傷つける投稿であれば、内容が嘘であっても真実であっても、あなたは逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
「タレントの〇〇は、風俗でバイトをしている。」
「〇〇歯科医院は診療報酬を水増し請求している。」
荒らしなど悪質な内容
ネット掲示板でユーザーがやり取りしている最中に、割り込んで、特定の個人・団体を誹謗中傷する場合です。
なお、無断で特定の個人・団体の画像や動画を投稿する行為も、「荒らし」といえます。ただし、肖像権の侵害に関して刑法に罰則の規定はありません。
肖像権侵害の場合は、民事裁判で解決を図ることになります。
研究によれば、荒らしやサディストは他人の苦痛に喜びを感じるもので、
「インターネットはサディストの絶好の遊び場である」と言及しています。
なお、Psychology Todayがオススメする「荒らし」への対処方法は
「無視すること」だとのこと。
144名無しさん@実況は禁止ですよ (JP 0H8b-v0Ff)
2026/09/03(木) 18:52:38.67ID:gis4v6qBH モノを言う株主のオアシス
海外の企業ってエプスタインなどで今過敏になってるから、
未成年のエロ配信はどんどん通報
未成年のエロ配信は徹底して規制しないとダメ
https://ja.oasiscm.com/contacts/
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未成年のエロ配信は徹底して規制しないとダメ
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145名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 5147-okqn)
2026/09/03(木) 18:53:50.93ID:zVLcfXZ40 さぼこがだるまにリア凸
もじもじしながら大事に温めていたプレゼントを渡す
顔を見つめてイチャつく場面も
囲われ系アイドル生主としては終わっただろこれ
配信者の男が好きで好きでそれが制御できずに滲み出ちゃう奴は地雷
今までの歴史が証明してる
もじもじしながら大事に温めていたプレゼントを渡す
顔を見つめてイチャつく場面も
囲われ系アイドル生主としては終わっただろこれ
配信者の男が好きで好きでそれが制御できずに滲み出ちゃう奴は地雷
今までの歴史が証明してる
146名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 51c1-4yop)
2026/09/03(木) 18:55:54.48ID:k1PYNdcg0 だるまだろ?
147名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 498a-95h1)
2026/09/03(木) 18:59:37.83ID:Bnv+xLkr0 ニコ生って暗黒を追い出して女のサイトになったんですよね?w
女性配信者少なくないですか?w
//i.imgur.com/X6UblKe.mp4
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148名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:01:13.23ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
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※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
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なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
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クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
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ニコニコショート収益化開始
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149名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:02:58.32ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
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2026/09/03(木) 19:04:28.84ID:QSgaw0cnd さぼこって囲われアイドル系なの?
ゆきみみたいにあっさり彼氏作るタイプに感じてたけど
ゆきみみたいにあっさり彼氏作るタイプに感じてたけど
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2026/09/03(木) 19:06:26.74ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
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サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
152名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:08:06.30ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
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※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
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ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
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各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
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普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
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153名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:09:46.92ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
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各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
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対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
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サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
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ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
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1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
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テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
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クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
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154名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:11:29.93ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
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ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
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リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
155名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:13:38.54ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
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サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
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なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
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※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
さまざまな支払い方法への対応[クリエイターサポート]
サポーターの皆さんにとっての利便性も向上させるため、さまざまな支払い方法へ対応、また順次対応予定です。
対応済み:クレジットカード、ペイディ、au PAY(auかんたん決済)
2026年に対応開始(予定)
3月:ソフトバンクまとめて支払い
4月:d払い
夏ごろ:PayPal
対応を検討中:アプリ内課金(iOS・Android版ニコニコ動画/生放送アプリ)
クリエイターズギフトスタジオ[ニコニ貢献/ニコニコ生放送]
クリエイターの皆さんがオリジナルギフを簡単に作成・申請・販売できるツール「クリエイターズギフスタジオ」をリリースします!
作成されたオリジナルギフは、作成者自身のニコニコ生放送配信(ユーザー生放送)内で販売できます。また、購入したオリジナルギフはギフ図鑑に登録されるため、マイギフに対応したすべての番組で贈ることができます。
対象デバイス:PC、スマートフォンブラウザ
詳しくはニコニコインフォをご覧ください
156名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:15:32.95ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
ニコニコショート収益化開始
「ニコニコショート」対応[クリエイター奨励プログラム]
「ニコニコショート」を対象としたクリエイター奨励プログラムの実施要領を決定し、再生数など「盛り上がり」に応じた奨励金の反映を開始します。
※ 奨励金への反映開始以前の再生数などは奨励金に反映されません。あらかじめご了承ください
リリース予定:2026年6月1日(月)
各種登録件数の増加[ニコニコ全般]
ニコニコプレミアム会員の方を対象に、ユーザーフォロー人数、視聴者コメントNG件数、マイリスト作成件数を増加します。
なお、フォロー件数の増加に先行して2026年5月末ごろ、[フォロー新着]画面に表示される アクティビティの表示期間を1カ月後からに2カ月後までに延長します。
ユーザーフォロー人数:800人 → 2,000人
リリース予定:2026年7月ごろ
視聴者コメントNG件数:200件 → 400件
リリース予定:2026年7月ごろ
マイリストの作成件数:50件 → 1,000件(動画の最大登録件数は25,000件 → 50万件に/マイリスト1件あたり最大500件登録)
リリース予定:2026年7月ごろ
1080p画質での配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
長らく、多くのご要望をいただいていた「1080p/60fps」画質での配信について、「クリエイターサポート」を用いた条件付きで提供いたします。
※ PCからの配信のみ対応予定です
※ 全時間帯の1080p画質での視聴は、ニコニコプレミアム特典として提供予定です
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送(配信)/PC版ニコニコ生放送、およびiOS・Android版ニコニコ生放送アプリ(視聴)
リリース予定:2026年夏ごろ
サポーター限定配信[ニコニコ生放送/クリエイターサポート]
クリエイターサポートのサポーターだけが視聴できる配信を行う機能を準備しています。
普段は配信活動を行っていない、全世界へ開かれた配信は行いたくないという場合などにも、作品制作に関するエピソードトークやファンとのコミュニケーションの場として活用していただけます。
対象デバイス:PC版ニコニコ生放送、iOS・Android版ニコニコ生放送アプリ
テスト実施予定:2026年夏〜秋ごろ
サポーター継続特典グッズ[クリエイターサポート]
継続的に支援してくれるサポーターへ、在庫管理・発送などの手間なく感謝をカタチで表現できるサービスを検討しています。
サポート期間が一定の長さを超えるごとに、普段使いできるアイテムや継続の証などのグッズが贈られる予定です。
まずは正式リリースの前のプレ企画を2026年夏ごろ実施予定です。
※ グッズ制作に関する実費は、支援金の中からクリエイターが負担する形となる予定です
※ サポーター側は「ケーキ」プラン以上のプランが対象となる予定です
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2026/09/03(木) 19:16:51.70ID:zVLcfXZ40158名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 19:17:54.01ID:GtRJmnE8d ニコニコ生放送新機能続々
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159名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ab4d-fjsN)
2026/09/03(木) 19:29:26.23ID:asGa5CBV0 KICKJapanの公式Xが何ら発表できないのが何よりの答え
お察しってことだね
お察しってことだね
160名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW abdd-g0sa)
2026/09/03(木) 20:05:01.03ID:+NszbAYB0 ハッキリと名前は書いてないけどあの子の事やろなってのが何回か書き込まれてるのを見た事あったから驚きはない
逆に純粋でピュアな子と思われてる事に違和感を感じモヤモヤしてたからな
まぁここ荒らされるから専ブラによっては見にくいもんな
逆に純粋でピュアな子と思われてる事に違和感を感じモヤモヤしてたからな
まぁここ荒らされるから専ブラによっては見にくいもんな
161名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bd7-6uCQ)
2026/09/03(木) 20:13:19.02ID:TE7Hc3/70 荒らしは病気なの?ネット上の掲示板などで悪口や誹謗中傷の理由
荒らしにネットで誹謗中傷や悪口を書き込まれた!まずは落ち着くんだ!
荒らし 怖い 誹謗中傷
注意事項!!読み進める前に!!!
もし今ネット上で悪口や誹謗中傷が書かれていたりして頭にきていたり落ち込んでいて
仕返ししようとか特定してやろうとか反撃を!!!!
なんて考えているとしたら今すぐやめてまずこの記事を読んで下さい。
荒らしとは
物事の順列を無作為に乱すことで、奪うことを指す語。またそのような行為に及ぶ人。
特にチャットや電子掲示板、ブログ、Wikiなどの、不特定多数の人間が参加する形態のコンピュータネットワーク上で不合理なメッセージの送信や妨害行為を継続的に行っている者。
いきなりちょっと怖い感じではじまったが、本当にネット上の荒らしには関わらないで欲しい。無視してほしい。波風を立たせないでほしい。
そして悪口や誹謗中傷を匿名で書いてる人がどんな人か、病気なのかをちゃんと知ってほしい。
荒らしの誹謗中傷や悪口に対して言い返すことがどういう意味かというと
ナイフを持ってヘラヘラしながら何だお前ぇ!!!って言ってくる人がいたとする。
「何だお前じゃありません。ナイフを絞まって下さい。危ないですよ。」
って言ったら刺されました。
って言う話と変わらない。たしかにおかしい。おかしいんだよ。荒らしはおかしいんだよ!!
でもそんな危ない人に正義感とか正しいからと言って近づいたら怪我するんだよ!!それはネット上だって同じなんだ!!!
ネットでの荒らしや悪口、誹謗中傷をする人の性格のヤバさはもう証明済みだ。
マニトバ大学のエリン・バックルスら、カナダの研究者がある実験をした。
実験内容とは『荒らし行為をして悪口や誹謗中傷を言う人達はどんな人格か』を調べたのだ。
実験内容は1,200人を対象にインターネットのコメント行為に関連した性格テストであり、
ダークトライアドスコアがどうなるのかの調査である。
ダークトライアドとは人間が持つ暗黒面であり、簡単にいうと人間の腹黒い汚い部分の事である。
ナルシシズム、マキャベリズム、サイコパシーにサディズムを加えたパーソナリティ特性の事。
裁判
刑事裁判は、基本的に公開の法廷で行われます。
刑事裁判(公判廷)のおおまかな流れは、次の通りです。
1.検察官やあなた(被告人)、弁護人の主張を聴く
2.提出された証拠を調べて審理
3.刑罰を科すべきかどうか判断
4.判決を言い渡す
あなたから掲示板で誹謗中傷を受けた相手は、裁判を傍聴できる他、証人として法廷に出頭し、証言を求められる場合もあります。
判決・刑の執行
あなたは裁判所から次のいずれかの判決を言い渡されます。
無罪判決:あなたを無罪とする判決
実刑判決:あなたを有罪とする刑が言い渡され、かつ刑が執行される判決
執行猶予付き判決:あなたを有罪とする刑が言い渡されるが、刑の執行を猶予する判決
無罪判決でなければ、実刑判決はもちろん執行猶予付き判決を受けた場合も、あなたに前科がついてしまいます。
判決に不服があるときは、上級裁判所に不服申立てが可能です。
関連記事:2chで誹謗中傷で逮捕!?被害者と加害者両方の立場で対処方法を解説
掲示板の書き込みで逮捕の恐れがある場合の対処法
あなたが掲示板に誹謗中傷の投稿をしたと自覚しているのであれば、自分から積極的に行動する必要があります。
弁護士の助言やサポートを受けつつ、相手と和解できるように努力しましょう。
書き込み削除
自分から率先して、誹謗中傷の投稿を削除しましょう。
投稿を削除すれば、誹謗中傷の拡散防止が可能です。また、投稿者のあなたが懸命に問題解決を図っていると、相手にアピールできます。
投稿削除を進めれば、あなたが相手に示談を申し出たとき、相手も交渉を前向きに検討する可能性があります。
示談交渉
相手との示談交渉を図りましょう。示談が成立すれば、相手からの損害賠償請求や、刑事告訴による責任追及を免れる可能性があります。
示談交渉では主に次のような事柄を取り決めます。
ようは人間の性格的な特性として悪い部分指数みたいな感じ。
精神的な病気などを調べる時に使う。
荒らしにネットで誹謗中傷や悪口を書き込まれた!まずは落ち着くんだ!
荒らし 怖い 誹謗中傷
注意事項!!読み進める前に!!!
もし今ネット上で悪口や誹謗中傷が書かれていたりして頭にきていたり落ち込んでいて
仕返ししようとか特定してやろうとか反撃を!!!!
なんて考えているとしたら今すぐやめてまずこの記事を読んで下さい。
荒らしとは
物事の順列を無作為に乱すことで、奪うことを指す語。またそのような行為に及ぶ人。
特にチャットや電子掲示板、ブログ、Wikiなどの、不特定多数の人間が参加する形態のコンピュータネットワーク上で不合理なメッセージの送信や妨害行為を継続的に行っている者。
いきなりちょっと怖い感じではじまったが、本当にネット上の荒らしには関わらないで欲しい。無視してほしい。波風を立たせないでほしい。
そして悪口や誹謗中傷を匿名で書いてる人がどんな人か、病気なのかをちゃんと知ってほしい。
荒らしの誹謗中傷や悪口に対して言い返すことがどういう意味かというと
ナイフを持ってヘラヘラしながら何だお前ぇ!!!って言ってくる人がいたとする。
「何だお前じゃありません。ナイフを絞まって下さい。危ないですよ。」
って言ったら刺されました。
って言う話と変わらない。たしかにおかしい。おかしいんだよ。荒らしはおかしいんだよ!!
でもそんな危ない人に正義感とか正しいからと言って近づいたら怪我するんだよ!!それはネット上だって同じなんだ!!!
ネットでの荒らしや悪口、誹謗中傷をする人の性格のヤバさはもう証明済みだ。
マニトバ大学のエリン・バックルスら、カナダの研究者がある実験をした。
実験内容とは『荒らし行為をして悪口や誹謗中傷を言う人達はどんな人格か』を調べたのだ。
実験内容は1,200人を対象にインターネットのコメント行為に関連した性格テストであり、
ダークトライアドスコアがどうなるのかの調査である。
ダークトライアドとは人間が持つ暗黒面であり、簡単にいうと人間の腹黒い汚い部分の事である。
ナルシシズム、マキャベリズム、サイコパシーにサディズムを加えたパーソナリティ特性の事。
裁判
刑事裁判は、基本的に公開の法廷で行われます。
刑事裁判(公判廷)のおおまかな流れは、次の通りです。
1.検察官やあなた(被告人)、弁護人の主張を聴く
2.提出された証拠を調べて審理
3.刑罰を科すべきかどうか判断
4.判決を言い渡す
あなたから掲示板で誹謗中傷を受けた相手は、裁判を傍聴できる他、証人として法廷に出頭し、証言を求められる場合もあります。
判決・刑の執行
あなたは裁判所から次のいずれかの判決を言い渡されます。
無罪判決:あなたを無罪とする判決
実刑判決:あなたを有罪とする刑が言い渡され、かつ刑が執行される判決
執行猶予付き判決:あなたを有罪とする刑が言い渡されるが、刑の執行を猶予する判決
無罪判決でなければ、実刑判決はもちろん執行猶予付き判決を受けた場合も、あなたに前科がついてしまいます。
判決に不服があるときは、上級裁判所に不服申立てが可能です。
関連記事:2chで誹謗中傷で逮捕!?被害者と加害者両方の立場で対処方法を解説
掲示板の書き込みで逮捕の恐れがある場合の対処法
あなたが掲示板に誹謗中傷の投稿をしたと自覚しているのであれば、自分から積極的に行動する必要があります。
弁護士の助言やサポートを受けつつ、相手と和解できるように努力しましょう。
書き込み削除
自分から率先して、誹謗中傷の投稿を削除しましょう。
投稿を削除すれば、誹謗中傷の拡散防止が可能です。また、投稿者のあなたが懸命に問題解決を図っていると、相手にアピールできます。
投稿削除を進めれば、あなたが相手に示談を申し出たとき、相手も交渉を前向きに検討する可能性があります。
示談交渉
相手との示談交渉を図りましょう。示談が成立すれば、相手からの損害賠償請求や、刑事告訴による責任追及を免れる可能性があります。
示談交渉では主に次のような事柄を取り決めます。
ようは人間の性格的な特性として悪い部分指数みたいな感じ。
精神的な病気などを調べる時に使う。
162名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6bd7-6uCQ)
2026/09/03(木) 20:16:27.17ID:TE7Hc3/70 ソーシャルメディア荒らしの心理学
ソーシャルメディア荒らしの心理学
ソーシャルメディアにおいて、人を他人の誹謗中傷に駆り立てるものは何なのでしょうか?なぜ他人を傷つけようとする人がいるのでしょうか?なぜインターネットはネガティブで悪意のある人々にとって格好の舞台となってしまったのでしょうか?
自分たちのコメントが攻撃的で人を傷つける恐れがあると知りながらも、それが楽しいと感じるためにそういったコメントを書き残す人々がいるのです。
オーストラリアのフェデレーション大学健康科学部の研究チームは、このタイプのインターネットユーザーのパーソナリティを分析するための調査を行いました。
最近では、ソーシャルメディア荒らしとして知られるような人々のことです。
彼らは、このような荒らし行動をする男女の特徴や社交スキルについて調べました。彼らは、調査対象となった荒らしたちは、他の人々に比べてある二つの性格傾向のスコアがかなり高いことを発見しました。
その二つとは、精神病質と認知的共感です。次に、これらの特性が何を示唆しているのか見ていきましょう。
精神病質:この特性が荒らしについて語ることとは?
精神病質とは、反社会性パーソナリティ障害の一つです。今日の医学界ではあまり一般的な用語ではなくなってきました。社会病質という言葉がもっとよく使われるようになったのです。
このパーソナリティ障害の起源はよくわかっていません。幼少期にどのくらいの愛情を注がれたかによって表出したりしなかったりする遺伝子的な要素があると見られています。
また、専門家たちは、奇形や病気、脳の怪我などによる前頭葉の損傷が根本的な原因だという仮説も検証しています。
パソコンに熱中する男性
心理学者のロバート・ハーレ博士は30年以上もの間、精神病質について研究してきました。彼は、この障害を持つ人々にはいくつかの共通の特性がある、と結論づけました。サイコパスたちは退屈しやすく、継続的な刺激を欲し、長期的な目標を立てることができません。彼らは他人を操る能力に長け、自分には他の人々に対して権力があり、他人をコントロールしているのだと感じたがるのです。また、サイコパスにはナルシスティックな特徴も多く見られます。
さらに彼らには深刻な衝動制御の問題があり、怒りを伴った反応をします。この障害を持つ人々は、社会規範および道徳規範に関して問題を抱えています。しかし、彼らは表面的には魅力的で適応しているように見えがちなのです。
サイコパスたちは自らを高く評価しています。他者に打撃を与えることに喜びを感じます。統計的に、この障害は男性により多く見られますが、女性にも影響する障害です
。サイコパスには共感心が欠けているようにも見えますが、正確にはそうではありません。その理由を見ていきましょう。
相手を誹謗中傷する内容となり得る投稿には、いろいろなケースがあります。
犯行予告
ネット掲示板に犯行予告を投稿する場合です。
本当に犯罪を実行するつもりの他、冗談で犯行予告をした場合でも、特定の個人や団体に圧力をかけたという事実で、逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
特定の場所や施設等への犯行予告:駅を爆破する、学校にサリンを撒く等
特定の人物への犯行予告:有名人〇〇を刺殺する、政治家〇〇をバットで殴る等
犯罪の取引等を予告する:銃や違法薬物の販売について掲示板を利用し予告する等
虚偽の情報発信
嘘の情報を拡散させ、社会を混乱させる書き込みの場合です。
実際にテロや事件を起こす気がなくとも、面白半分で流したデマが、多くの人を巻き込む騒動に発展した場合、あなたは逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
地震が起きた直後、被害のない地域にも関わらず「何人も倒壊した建物に押しつぶされた」と投稿し、救助を混乱させた
地域の少数者である外国人を快く思っておらず、「〇〇人が貯水池に毒を盛った」と投稿し、混乱を生じさせた
特定人物の名誉を傷つける内容
特定の個人や団体の名誉を傷つける書き込みが行われた場合です。
名誉を傷つける投稿であれば、内容が嘘であっても真実であっても、あなたは逮捕される可能性があります。
共感のダークサイド
感情的な共感も認知的な共感も、どちらのも認知プロセスに含まれます。
しかし、この二つの間には決定的な違いがあり、活性化する脳の部位も異なるのです。
BES(基本共感スケール)などの、ある特定のタイプの共感を測定する心理測定テストがあります。
こういったテストは被験者の共感タイプや
レベルを評価するものです。
ソーシャルメディア荒らしの心理学
ソーシャルメディアにおいて、人を他人の誹謗中傷に駆り立てるものは何なのでしょうか?なぜ他人を傷つけようとする人がいるのでしょうか?なぜインターネットはネガティブで悪意のある人々にとって格好の舞台となってしまったのでしょうか?
自分たちのコメントが攻撃的で人を傷つける恐れがあると知りながらも、それが楽しいと感じるためにそういったコメントを書き残す人々がいるのです。
オーストラリアのフェデレーション大学健康科学部の研究チームは、このタイプのインターネットユーザーのパーソナリティを分析するための調査を行いました。
最近では、ソーシャルメディア荒らしとして知られるような人々のことです。
彼らは、このような荒らし行動をする男女の特徴や社交スキルについて調べました。彼らは、調査対象となった荒らしたちは、他の人々に比べてある二つの性格傾向のスコアがかなり高いことを発見しました。
その二つとは、精神病質と認知的共感です。次に、これらの特性が何を示唆しているのか見ていきましょう。
精神病質:この特性が荒らしについて語ることとは?
精神病質とは、反社会性パーソナリティ障害の一つです。今日の医学界ではあまり一般的な用語ではなくなってきました。社会病質という言葉がもっとよく使われるようになったのです。
このパーソナリティ障害の起源はよくわかっていません。幼少期にどのくらいの愛情を注がれたかによって表出したりしなかったりする遺伝子的な要素があると見られています。
また、専門家たちは、奇形や病気、脳の怪我などによる前頭葉の損傷が根本的な原因だという仮説も検証しています。
パソコンに熱中する男性
心理学者のロバート・ハーレ博士は30年以上もの間、精神病質について研究してきました。彼は、この障害を持つ人々にはいくつかの共通の特性がある、と結論づけました。サイコパスたちは退屈しやすく、継続的な刺激を欲し、長期的な目標を立てることができません。彼らは他人を操る能力に長け、自分には他の人々に対して権力があり、他人をコントロールしているのだと感じたがるのです。また、サイコパスにはナルシスティックな特徴も多く見られます。
さらに彼らには深刻な衝動制御の問題があり、怒りを伴った反応をします。この障害を持つ人々は、社会規範および道徳規範に関して問題を抱えています。しかし、彼らは表面的には魅力的で適応しているように見えがちなのです。
サイコパスたちは自らを高く評価しています。他者に打撃を与えることに喜びを感じます。統計的に、この障害は男性により多く見られますが、女性にも影響する障害です
。サイコパスには共感心が欠けているようにも見えますが、正確にはそうではありません。その理由を見ていきましょう。
相手を誹謗中傷する内容となり得る投稿には、いろいろなケースがあります。
犯行予告
ネット掲示板に犯行予告を投稿する場合です。
本当に犯罪を実行するつもりの他、冗談で犯行予告をした場合でも、特定の個人や団体に圧力をかけたという事実で、逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
特定の場所や施設等への犯行予告:駅を爆破する、学校にサリンを撒く等
特定の人物への犯行予告:有名人〇〇を刺殺する、政治家〇〇をバットで殴る等
犯罪の取引等を予告する:銃や違法薬物の販売について掲示板を利用し予告する等
虚偽の情報発信
嘘の情報を拡散させ、社会を混乱させる書き込みの場合です。
実際にテロや事件を起こす気がなくとも、面白半分で流したデマが、多くの人を巻き込む騒動に発展した場合、あなたは逮捕される可能性があります。
次のようなケースが該当します。
地震が起きた直後、被害のない地域にも関わらず「何人も倒壊した建物に押しつぶされた」と投稿し、救助を混乱させた
地域の少数者である外国人を快く思っておらず、「〇〇人が貯水池に毒を盛った」と投稿し、混乱を生じさせた
特定人物の名誉を傷つける内容
特定の個人や団体の名誉を傷つける書き込みが行われた場合です。
名誉を傷つける投稿であれば、内容が嘘であっても真実であっても、あなたは逮捕される可能性があります。
共感のダークサイド
感情的な共感も認知的な共感も、どちらのも認知プロセスに含まれます。
しかし、この二つの間には決定的な違いがあり、活性化する脳の部位も異なるのです。
BES(基本共感スケール)などの、ある特定のタイプの共感を測定する心理測定テストがあります。
こういったテストは被験者の共感タイプや
レベルを評価するものです。
163名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 498a-95h1)
2026/09/03(木) 20:28:59.55ID:Bnv+xLkr0 終わってるのしかいないニコ生www
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164名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 20:55:23.13ID:QwAvpYDOd ギャンブル等依存症対策基本法が改正されました!
日本国内からオンラインカジノで賭博をすることは犯罪(賭博罪など)に当たり、検挙事例も多数あります。 また、令和7年(2025年)6月、オンラインカジノの広告・宣伝をする行為なども新たに違法とする法律が成立しました。
オンラインカジノの広告や宣伝、誘導を見かけたらインターネットホットラインセンターへ情報提供を
インターネットホットラインセンター通報フォーム
カテゴリ 違法オンラインギャンブル等
https://www.internethotline.jp/reports11
ライブ配信プラットフォームのKickが、暗号資産オンラインカジノであるRainbetとの公式パートナーシップを正式発表しました。RainbetがKickの「Slots(スロット)」セクションの初代公式スポンサーに就任した形です
総務省 オンラインカジノに係るアクセス抑止の在り方に関する検討会
中間論点整理(案)についての意見募集で寄せられた意見
意見募集期間2025年7月11日〜2025年8月15日
ソース57ページ目
近年、「kick(キック)」というライブ配信プラットフォームにおいて、日本人配信者によるライブ配信が盛んに行わています。kickは「Stake(ステイク)」というオンラインカジノ事業者が実質的に運営しているプラットフォームであり、同事業者の広告塔的役割を果たしていると見られます。このサイトの特徴は以下の通りです。Stake社が出資、運営に関与しているkickでは、多数の配信者がオンラインカジノのライブプレイを配信しています。オンラインカジノ配信を行うわけではない日本人配信者も多く参加しており、高額報酬により配信者数が急増しています。視聴者にとっては、配信サイトの画面内にあるリンク等からワンクリックでオンラインカジノ配信へ、ツークリック程度でカジノサイトにアクセス可能な状態となっています。
以下省略
オンラインカジノが資金源のキックを警察庁が重要な問題だと認識
【田中構成員】 ありがとうございます。すいません、いつも本当にありがとうござい ますということとあと、もう御存じかと思いますけどKickのような配信サイトが新しくで きて、海外のオンラインカジノが、何というんですか、胴元というか、お金を出して、物 すごい配信者に95%も手数料を払うということで結構話題になったりしていて、それなん かで日本の配信者がばんばん、有名なコレコレなんかも入ってきていますけれども、これ ってもう全然オンラインカジノ、普通に見られるみたいなような状況になっているんです けども、こういったプラットフォームが今後できてきたときに、警察庁さんってどう対応 されるのかなということと。
【警察庁】 依存症の問題に取り組んでいらっしゃる構成員の御意見ということで、私 どもとしましても重要と受け止めております。
ソース 30ページ目
https://www.soumu.go.jp/main_content/001034043.pdf
日本国内からオンラインカジノで賭博をすることは犯罪(賭博罪など)に当たり、検挙事例も多数あります。 また、令和7年(2025年)6月、オンラインカジノの広告・宣伝をする行為なども新たに違法とする法律が成立しました。
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中間論点整理(案)についての意見募集で寄せられた意見
意見募集期間2025年7月11日〜2025年8月15日
ソース57ページ目
近年、「kick(キック)」というライブ配信プラットフォームにおいて、日本人配信者によるライブ配信が盛んに行わています。kickは「Stake(ステイク)」というオンラインカジノ事業者が実質的に運営しているプラットフォームであり、同事業者の広告塔的役割を果たしていると見られます。このサイトの特徴は以下の通りです。Stake社が出資、運営に関与しているkickでは、多数の配信者がオンラインカジノのライブプレイを配信しています。オンラインカジノ配信を行うわけではない日本人配信者も多く参加しており、高額報酬により配信者数が急増しています。視聴者にとっては、配信サイトの画面内にあるリンク等からワンクリックでオンラインカジノ配信へ、ツークリック程度でカジノサイトにアクセス可能な状態となっています。
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【警察庁】 依存症の問題に取り組んでいらっしゃる構成員の御意見ということで、私 どもとしましても重要と受け止めております。
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165名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 20:56:37.08ID:QwAvpYDOd ギャンブル等依存症対策基本法が改正されました!
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近年、「kick(キック)」というライブ配信プラットフォームにおいて、日本人配信者によるライブ配信が盛んに行わています。kickは「Stake(ステイク)」というオンラインカジノ事業者が実質的に運営しているプラットフォームであり、同事業者の広告塔的役割を果たしていると見られます。このサイトの特徴は以下の通りです。Stake社が出資、運営に関与しているkickでは、多数の配信者がオンラインカジノのライブプレイを配信しています。オンラインカジノ配信を行うわけではない日本人配信者も多く参加しており、高額報酬により配信者数が急増しています。視聴者にとっては、配信サイトの画面内にあるリンク等からワンクリックでオンラインカジノ配信へ、ツークリック程度でカジノサイトにアクセス可能な状態となっています。
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2026/09/03(木) 20:59:04.53ID:QwAvpYDOd ギャンブル等依存症対策基本法が改正されました!
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近年、「kick(キック)」というライブ配信プラットフォームにおいて、日本人配信者によるライブ配信が盛んに行わています。kickは「Stake(ステイク)」というオンラインカジノ事業者が実質的に運営しているプラットフォームであり、同事業者の広告塔的役割を果たしていると見られます。このサイトの特徴は以下の通りです。Stake社が出資、運営に関与しているkickでは、多数の配信者がオンラインカジノのライブプレイを配信しています。オンラインカジノ配信を行うわけではない日本人配信者も多く参加しており、高額報酬により配信者数が急増しています。視聴者にとっては、配信サイトの画面内にあるリンク等からワンクリックでオンラインカジノ配信へ、ツークリック程度でカジノサイトにアクセス可能な状態となっています。
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日本国内からオンラインカジノで賭博をすることは犯罪(賭博罪など)に当たり、検挙事例も多数あります。 また、令和7年(2025年)6月、オンラインカジノの広告・宣伝をする行為なども新たに違法とする法律が成立しました。
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オンラインカジノが資金源のキックを警察庁が重要な問題だと認識
【田中構成員】 ありがとうございます。すいません、いつも本当にありがとうござい ますということとあと、もう御存じかと思いますけどKickのような配信サイトが新しくで きて、海外のオンラインカジノが、何というんですか、胴元というか、お金を出して、物 すごい配信者に95%も手数料を払うということで結構話題になったりしていて、それなん かで日本の配信者がばんばん、有名なコレコレなんかも入ってきていますけれども、これ ってもう全然オンラインカジノ、普通に見られるみたいなような状況になっているんです けども、こういったプラットフォームが今後できてきたときに、警察庁さんってどう対応 されるのかなということと。
【警察庁】 依存症の問題に取り組んでいらっしゃる構成員の御意見ということで、私 どもとしましても重要と受け止めております。
ソース 30ページ目
https://www.soumu.go.jp/main_content/001034043.pdf
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2026/09/03(木) 21:07:41.65ID:g4eK3XhId Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
169名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 21:09:37.98ID:g4eK3XhId Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
170名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 21:12:05.82ID:g4eK3XhId Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
171名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 21:13:16.27ID:g4eK3XhId Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
172名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sd33-BvPo)
2026/09/03(木) 21:14:27.13ID:g4eK3XhId Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
Kickを運営する企業と背景
Kickを運営するのはKick Streaming Pty Ltdという法人で、2022年11月14日にオーストラリアで設立されました。KickはAmazon傘下のTwitchに対抗すべく立ち上げられたサービスで、その出資者・創設者にはオンラインカジノ「Stake.com」の共同設立者であるビジャン・テーラニ氏とエド・クレーブン氏、そして元Twitchの人気ストリーマーであるTrainwreckstv(本名:タイラー・ニクナム)氏が名を連ねています。Kick Streaming社の親会社は、Stakeの創業者らが2016年に設立したEasygo Entertainment Pty Ltdであり、カジノ事業で成功を収めた資本がKickの運営基盤を支えている構図です。
運営企業の背景を語る上で重要なのは、Kick誕生の経緯が「オンラインカジノ配信の受け皿を作る」目的にあったとされる点です。実際、Stake.com側の関係者が「自社のオンラインカジノプレイを配信できる場がなかった」ことを発端にKickを立ち上げたという経緯が報じられています。2022年当時、TwitchやYouTubeでは無許可オンラインカジノの配信は禁止されており、Stakeをはじめとする賭博系スポンサーにとって宣伝の機会が失われつつありました。そこで自前の配信プラットフォームを用意し、カジノ配信や高額ベッティングの様子を自由に流せる場を作ったのがKickの始まりだと言われています。このため、Kickは設立当初から「オンラインカジノ資本によるプラットフォーム」という色が濃く、運営企業も賭博業界寄りのバックボーンを持っている点が他サービスとは異質です。
173名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 135a-erWE)
2026/09/03(木) 21:20:17.03ID:7AYBzdCZ0 ひなQとかいう生きていてはいけない化け物を生み出した親とニコ生はちょっと反省した方がいい
174名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 1396-e5jp)
2026/09/03(木) 21:21:19.09ID:ULZHvTnK0 ここでかなたんニコ生引退宣言はほんとタイミングすごすぎて面白いw
175名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 93e6-p6QH)
2026/09/03(木) 21:43:10.67ID:5bvtbGfn0 ひなqてなんかやったっけ?
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