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【VTuber/ReGLOSS】儒烏風亭らでん 11【hololive DEV_IS/ホロライブ】

1🐚 でん同士 🐚 (ワッチョイW 79a5-/DZf [2400:2200:8d6:ff9e:*])
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2026/11/09(月) 08:00:00.91ID:EAgpgmEl0
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「寄ってらっしゃい見てらっしゃい hololive DEV_ISはReGLOSSの賑やかしネタ枠担当、儒烏風亭一門は前座見習い!儒烏風亭らでんでございます!」

伝統と革新に身を包み、落語家に浪漫を抱くおばあちゃん子。
新旧和洋を問わず文化・芸能を愛しており、美術館通いの結果、金欠気味の日々を過ごしている。
決してお酒の買いすぎが原因ではない。
落語と出会ってからはより話すことが好きになり、噺作りにも挑戦中。

誕生日:2月4日
初配信日:2023年9月10日
身長:159cm
血液型:不明
ニックネーム:らでんちゃん、おでん
ファンネーム:でん同士
推しマーク:🐚

VTuberグループ「hololive DEV_IS」所属ユニット『 ReGLOSS 』メンバー 儒烏風亭らでんについて語るスレです。
https://i.imgur.com/szdqFzr.jpeg
https://i.imgur.com/V0ui02i.jpeg
https://i.imgur.com/EWN74KY.gif

ReGLOSS(リグロス)とは
VTuberグループ「hololive DEV_IS」から生まれた5人組の新ユニット。
現行制度における○期生という扱いにはなく、つまりはホロライブの7期生ではない。
新しい挑戦をして世界を「ReGLOSS(塗り替える)」という意味が込められている。

hololive DEV_ISは「従来のVTuber活動に加え何か一つの内容に特化した新たな"挑戦"をユニット単位で行っていく事をテーマにしたグループ」であるが、ReGLOSSの挑戦テーマは「歌とダンス」になっている。

ホロライブとしてはグループの構成メンバー全員が「人間」なのは初であり、全員に漢字のフルネームが与えられるのも史上初。
これまでのホロライブとは異なる特徴として、マネージャーの他に全体のプロデューサーが存在しマネージャーと共にサポートに当たっている点がある。


※ Vtuber関連以外のスクショ・リンク転載禁止・話題も禁止します。
※ ゲーム関連、メンバー限定配信のネタバレ書き込みも禁止(見つけ次第、販売提供元に通報します。)
※ 荒らし、アンチは書き込み禁止とします。
※ 次スレは>>970が立てる事!
重複スレを防ぐ為、立てる人は
「自分が立てます!」と宣言してから立ててください。
>>970の反応が無い場合は>>980が代わりに立ててください。


◆前スレ
【VTuber/ReGLOSS】儒烏風亭らでん 10【hololive DEV_IS/ホロライブ】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/streaming/1793877739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/1: EXT was configured
153名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.1][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
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2026/11/09(月) 12:01:51.48ID:hrqQQfmk0
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> > > > >カミュ
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> > > > >シルビア & ロウ
> > > > >www.famitsu.com/news/201905/23176699.html
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> > > > >>10
> > > > >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS (男性キャラ)
> > > > >
> > > > >主人公
> > > > >www.famitsu.com/news/201806/21159599.html
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154名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.1][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
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2026/11/09(月) 12:03:20.97ID:hrqQQfmk0
・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
155名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.1][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
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2026/11/09(月) 12:04:38.23ID:hrqQQfmk0
・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
156名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.1][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:06:00.57ID:hrqQQfmk0
・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
157名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:07:03.83ID:hrqQQfmk0
・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
158名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:08:06.39ID:hrqQQfmk0
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
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2026/11/09(月) 12:10:18.08ID:hrqQQfmk0
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
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> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
161名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
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2026/11/09(月) 12:13:36.12ID:hrqQQfmk0
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
162名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:14:53.70ID:hrqQQfmk0
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
> > > > >>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
> > > > >>>>・その他の不具合修正
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> -
163名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
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2026/11/09(月) 12:15:58.10ID:hrqQQfmk0
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
> > > > >>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
> > > > >>>>・その他の不具合修正
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> -
164名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:17:22.41ID:hrqQQfmk0
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
> > > > >>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
> > > > >>>>・その他の不具合修正
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> -
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2026/11/09(月) 12:18:39.68ID:hrqQQfmk0
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
> > > > >>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
> > > > >>>>・その他の不具合修正
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
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2026/11/09(月) 12:19:51.55ID:hrqQQfmk0
> > > > > クソゴミ】eフィーバーくそごみチンカス2 Part11【クソゴミ】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1737935986/
> > > > > 【突入する】eフィーバーからくりサーカス2 Part12【突入しない】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1738931853/
> > > > > 【突入スルー】eフィーバーからくりサーカス2 Part13【突入スルー】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1740001836/
> > > > > 【ST】eフィーバーからくりサーカス2 Part14【地獄モード】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1741005787/
> > > > > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part15【覇権】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1742734948/
> > > > > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part16【覇権】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1744302717/
> > > > > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part17【覇権】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1746800172/
> > > > > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part18【覇権】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1749067209/
> > > > > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part19【覇権】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1751747070/
> > > > > 【SANKYO】eフィーバーからくりサーカス2 Part20【覇権】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1754305286/
> > > > > ※前スレ
> > > > > 【クソゴミ】eフィーバーくそごみチンカス2 Part11【クソゴミ】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1737935986/
> > > > > 【突入する】eフィーバーからくりサーカス2 Part12【突入しない】
> > > > > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1738931853/
> > > > > 【突入スルー】eフィーバーからくりサーカス2 Part13【突入スルー】
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2026/11/09(月) 12:21:09.56ID:hrqQQfmk0
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> > > > > ※前スレ
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> > > > >>Q:リセマラどうすれば?
> > > > >>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
> > > > >>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
> > > > >>
> > > > >>Q:どのキャラがオススメ?
> > > > >>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
> > > > >>
> > > > >>Q:まず何すればいいの?
> > > > >>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
> > > > >>
> > > > >>Q:AP回復時間は?
> > > > >>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
> > > > >>
> > > > >>Q:忙しくてAP消化できない
> > > > >>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
> > > > >>
> > > > >>Q:センスとロジックの違いは?
> > > > >>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
> > > > >>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
> > > > >>
> > > > >>Q:全然いい評価出ないんだけど
> > > > >>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
> > > > >>
> > > > >>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
> > > > >>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
> > > > >
> > > > >>■アイドル
> > > > >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
> > > > >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
> > > > >>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> > > > >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
> > > > >>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
> > > > >>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
> > > > >>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
> > > > >>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
> > > > >>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
> > > > >>
> > > > >>■ライバルアイドル
> > > > >>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
> > > > >>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
> > > > >>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
> > > > >>・藍井 撫子(あおい なでしこ) 声 - 若井友希
> > > > >>・白草 四音(しらくさ しおん) 声 - 田中美海
> > > > >>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
> > > > >>
> > > > >>■普通科放送部
> > > > >>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
> > > > >>■アイドル
> > > > >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
> > > > >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
> > > > >>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> > > > >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
> > > > >>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
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2026/11/09(月) 12:27:17.05ID:hrqQQfmk0
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> > > > >>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
> > > > >>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
> > > > >>
> > > > >>Q:どのキャラがオススメ?
> > > > >>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
> > > > >>
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> > > > >>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
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> > > > >>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
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> > > > >>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
> > > > >>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
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> > > > >>Q:全然いい評価出ないんだけど
> > > > >>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
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> > > > >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
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> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
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> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
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> > > > >>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
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> > > > >>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
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> > > > >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
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> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> > > > >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
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2026/11/09(月) 12:29:21.91ID:hrqQQfmk0
> > > > >>Q:リセマラどうすれば?
> > > > >>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
> > > > >>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
> > > > >>
> > > > >>Q:どのキャラがオススメ?
> > > > >>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
> > > > >>
> > > > >>Q:まず何すればいいの?
> > > > >>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
> > > > >>
> > > > >>Q:AP回復時間は?
> > > > >>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
> > > > >>
> > > > >>Q:忙しくてAP消化できない
> > > > >>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
> > > > >>
> > > > >>Q:センスとロジックの違いは?
> > > > >>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
> > > > >>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
> > > > >>
> > > > >>Q:全然いい評価出ないんだけど
> > > > >>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
> > > > >>
> > > > >>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
> > > > >>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
> > > > >
> > > > >>■アイドル
> > > > >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
> > > > >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
> > > > >>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> > > > >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
> > > > >>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
> > > > >>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
> > > > >>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
> > > > >>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
> > > > >>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
> > > > >>
> > > > >>■ライバルアイドル
> > > > >>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
> > > > >>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
> > > > >>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
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> > > > >>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
> > > > >>
> > > > >>■普通科放送部
> > > > >>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
> > > > >>■アイドル
> > > > >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
> > > > >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
> > > > >>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> > > > >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
> > > > >>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
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2026/11/09(月) 12:30:35.41ID:hrqQQfmk0
> > > > >>Q:リセマラどうすれば?
> > > > >>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
> > > > >>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
> > > > >>
> > > > >>Q:どのキャラがオススメ?
> > > > >>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
> > > > >>
> > > > >>Q:まず何すればいいの?
> > > > >>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
> > > > >>
> > > > >>Q:AP回復時間は?
> > > > >>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
> > > > >>
> > > > >>Q:忙しくてAP消化できない
> > > > >>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
> > > > >>
> > > > >>Q:センスとロジックの違いは?
> > > > >>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
> > > > >>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
> > > > >>
> > > > >>Q:全然いい評価出ないんだけど
> > > > >>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
> > > > >>
> > > > >>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
> > > > >>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
> > > > >
> > > > >>■アイドル
> > > > >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
> > > > >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
> > > > >>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> > > > >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
> > > > >>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
> > > > >>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
> > > > >>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
> > > > >>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
> > > > >>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
> > > > >>
> > > > >>■ライバルアイドル
> > > > >>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
> > > > >>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
> > > > >>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
> > > > >>・藍井 撫子(あおい なでしこ) 声 - 若井友希
> > > > >>・白草 四音(しらくさ しおん) 声 - 田中美海
> > > > >>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
> > > > >>
> > > > >>■普通科放送部
> > > > >>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
> > > > >>■アイドル
> > > > >>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
> > > > >>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
> > > > >>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
> > > > >>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
> > > > >>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
> > > > >>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
> > > > >>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
174名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
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2026/11/09(月) 12:32:02.55ID:hrqQQfmk0
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>
175名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:33:12.50ID:hrqQQfmk0
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>
176名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:34:16.79ID:hrqQQfmk0
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>
177名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
垢版 |
2026/11/09(月) 12:36:06.00ID:hrqQQfmk0
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> > > > > >>>>>>問題の解き方:
> > > > > >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> > > > > >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> > > > > >>>>>>* 899 は n の倍数
> > > > > >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> > > > > >>>>>>という条件が成り立ちます。
> > > > > >>>>>>899の約数:
> > > > > >>>>>>899の約数を考えると、
> > > > > >>>>>>* 899 = 29 * 31
> > > > > >>>>>>となります。
> > > > > >>>>>>解の候補:
> > > > > >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> > > > > >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> > > > > >>>>>>のみとなります。
> > > > > >>>>>>答え:
> > > > > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> > > > > >>>>>>補足:
> > > > > >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> > > > > >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>>まとめ:
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> > > > > >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> > > > > >>>>>まとめ:
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