・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
【VTuber/ReGLOSS】儒烏風亭らでん 11【hololive DEV_IS/ホロライブ】
155名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.1][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:04:38.23ID:hrqQQfmk0156名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.1][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:06:00.57ID:hrqQQfmk0 ・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
157名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][臭] (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:07:03.83ID:hrqQQfmk0 ・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
> > > > >移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
> > > > >異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
> > > > >・マーシャドー(霊闘)600族。
> > > > >移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
> > > > >・メルメタル(鋼)600族
> > > > >移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
> > > > >混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
> > > > >・ダークライ(悪)600族
> > > > >メガらなければ移動速度は速い。
> > > > >ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
> > > > >メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
> > > > >・ラティオス(竜超)600族
> > > > >移動速度は超高速。技範囲お化け。
> > > > >ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
> > > > >・ラティアス(竜超)600族
> > > > >ほぼラティオスなので割愛。
> > > > >・マギアナ(鋼妖)600族
> > > > >移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
> > > > >ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
> > > > >・ゼラオラ(電)600族
> > > > >移動速度は超高速。
> > > > >フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
> > > > >メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
> > > >
> > > > >>2
> > > > >S5準伝↑品評
> > > > >・ヒードラン(炎鋼)600族
> > > > >移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
> > > > >+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
> > > > >・ボルケニオン(炎水)600族
> > > > >移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
> > > > >スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
> > > > >・コバルオン(鋼闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
> > > > >弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
> > > > >・テラキオン(岩闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
> > > > >・ビリジオン(草闘)
> > > > >移動速度は速い。聖剣。
> > > > >同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
> > > > >リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
> > > > >・ケルディオ(水闘)
> > > > >移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
> > > > >なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
> > > > >・メロエッタ(無超/無闘)600族
> > > > >無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
> > > > >特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
> > > > >いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
> > > > >・ゲノセクト(虫鋼)600族
> > > > >移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。
158名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:08:06.39ID:hrqQQfmk0 > > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
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> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
159名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:10:18.08ID:hrqQQfmk0 > > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
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> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
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> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
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> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
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> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
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> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
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> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
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> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
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> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
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> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
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> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
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> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
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> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
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> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
160名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:12:12.26ID:hrqQQfmk0 > > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
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> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
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> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
161名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:13:36.12ID:hrqQQfmk0 > > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
> > > > > >>PS4版
> > > > > >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> > > > > >>・ジャンプなどのアクション追加
> > > > > >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> > > > > >>・シンボルエンカウント
> > > > > >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> > > > > >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> > > > > >>
> > > > > >>3DS版
> > > > > >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> > > > > >>→両方の画面は連動している
> > > > > >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> > > > > >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> > > > > >>・イベントシーンも連動
> > > > > >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> > > > > >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> > > > > >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> > > > > >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> > > > > >>
> > > > > >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> > > > > >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> > > > > >>
> > > > > >>11Sの追加要素
> > > > > >>・キャラクターボイス追加
> > > > > >>・仲間キャラを選んで同居可能
> > > > > >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> > > > > >>・真の裏ボス追加
162名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 539d-Nhrh [180.63.253.29])
2026/11/09(月) 12:14:53.70ID:hrqQQfmk0 > > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
> > > > >>>>
> > > > >>>>ペナント
> > > > >>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
> > > > >>>>
> > > > >>>>共通
> > > > >>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
> > > > >>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
> > > > >>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
> > > > >>>>・一部OB選手の選手データを修正
> > > > >>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
> > > > >>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
> > > > >>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
> > > > >>>>・その他の不具合修正
> > > > >>>>栄冠ナイン
> > > > >>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
> > > > >>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
> > > > >>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
> > > > >>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
> > > > >>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
> > > > >>>> ※大会期間は対象外です
> > > > >>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
> > > > >>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
> > > > >>>>・試合後の評判変動バランスを調整
> > > > >>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
> > > > >>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
> > > > >>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
> > > > >>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
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> > > > >>>>ペナント
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