便所虫ケラ>>900
> 現場の開発費ケチるくせに(インド人プログラマとか)

プププ(*´艸`) < 知らんのかww
連中に明かして無ェが成功したあかつきには、
【 そのインド人プログラマーを中心に上場企業へと成長させる 】
Win-Winしか目指さないのが本来ヒヨコ戰艦の経営理念。
最初から敵意を抱いて潜り込んで来る奴には徹底的な報復で丸焼きするけどなww
自宅全焼したバカ女の実例が物語る通りだww(ゲラゲラゲラ
m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
結論から云うww
ケチる気など更々無ェww
寧ろ手取りで相場よりも多く支払う(実績次第で)。
中間搾取は赦さない。
現場すなわち末端こそ重要。
中間管理職なんぞ替えが利く歯車に過ぎん。
そんな歯車に高級は不要。
現場すなわち末端の実力・スキルこそが最重要。
優れた現場すなわち末端に高給を支払うのがヒヨコ戰艦の経営手法。
これは池っち店長(池田 芳正)とは真逆。


> こう言う金掛かるイベントとかやりたがるんだよなぁ
> 運営側として安く済ませる&ユーザー負担を小さくするなら
> リアルイベントやらない
> リアルでカード出さないのが一番だよ
> 関わる人間が増えるほど取り分減るんだから
> 物理カードをショップ取り扱いする時点で
> パック時点で半分近く流通や問屋・ショップで取られるし
> ショップにとってはシングルでの利益に対してパックのそれなんて小さなもんだし

オ・マ・エ・ら・TCG・ニ・ワ・カ( ´∀`)σ)Д`)の正論を採用してたらな、そもそも超天才ヒヨコ戰艦は―― 、


プ( ´,_ゝ`) < アナログ紙製カードゲームなんぞ関わら無ェってのメタバース時代にww


カードゲーム + 野外イベント = バディゼクターTCG


既存に無い新たなビジネスモデルww


「 遊び方の提案にして提供 」


それ解ってるからこその潟Rナミデジタルエンタテインメント>>849 ← 流石だぜww

オマエらニ・ワ・カ( ´∀`)σ)Д`)アナログにはアナログにしか無ェ魅力ってのが有んだょww

◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。