探検


【MTG】Magic The Gathering Arena 684【アリーナ】

2026/06/28(日) 16:15:38.04ID:6QG8F8W70
死人に口無しはスゥルタイで
ラクシャーサ流取引を餌にして打つのが一番美しい
デッキとしての強さは知らん
2026/06/28(日) 16:31:09.82ID:Imxpobjm0
中止停止でええんやで
2026/06/28(日) 16:31:36.70ID:UfIzabYU0
そういえば暗殺者の戦利品は基本土地も割れたな
死人に口無しと合わせて使うか…
2026/06/28(日) 17:11:47.01ID:n2ImOxOD0
ダスクモーンが出たばかりのころに部屋デッキを作って一番最初に当たったデッキが中止停止を入れていて
場に出していた部屋をすべて破壊されたっけ
2026/06/28(日) 17:50:14.46ID:v5EpwFaC0
スゥルタイコンは考えれば考えるほど間に合う気がしない
2026/06/28(日) 18:18:45.83ID:VtfdnE9z0
リスト見るとそうだけど実際に回してみると意外と間に合っちゃう不思議
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H49-GPDR [118.103.63.68])
垢版 |
2026/06/28(日) 18:24:13.10ID:ocKlVVd9H
使ってる側の感覚としては置いたヤギ角が無事なら間に合う
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6b2b-KbRg [153.125.86.227])
垢版 |
2026/06/28(日) 18:26:15.80ID:blX4lJmC0
死人に口なしで森抜かれる事4.5回あったけど抜かれても大体勝つんだよなぁ
流石に5ターン目くらいで抜かれるとキツイけど撃たれる時は6マナ〜7マナくらい溜まってるし氷耕しで森以外の土地置けば上陸は誘発できるし
氷耕し+調和者+世界踏破車の30点↑ダメージワンキルもあるから抜くべきは絶対に氷耕し
こいつが1番頭おかしい
森抜くなら5ターン目までかなぁ
2026/06/28(日) 18:46:58.47ID:Imxpobjm0
言ってる意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ
2026/06/28(日) 18:53:19.59ID:JtvZuM4v0
一巻の終わりや死人に口無しで基本土地を抜きたくても基本土地に土の技をしてくれることが少ない印象
2026/06/28(日) 18:59:20.60ID:6QG8F8W70
緑上陸の凶悪エンチャを限りなく無効化するなら森抜くのが早い
土の技以外の単体生物に対処するのはその後
間に合わなくて負けるのはしゃーなし
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b7d-ML6u [2001:268:c0cf:2121:*])
垢版 |
2026/06/28(日) 19:23:48.92ID:RS4jqkBI0
実際抜いて勝てるかというとそんなでもないケースもあるしな
2026/06/28(日) 20:51:48.39ID:VtfdnE9z0
そもそもメインでド不利だからスルタイコン側を持って対上陸は4割勝てれば御の字って感じ
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