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『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。

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1しゅわっち'92 ★
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2018/09/17(月) 21:01:26.85ID:CAP_USER
『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】

2018年9月14日 11:30

 大きな口を開けて迫ってくる、何匹ものワニをハンマーで撃退する──登場以来、プレイ中に味わえるスリルが老若男女問わずに人気を集める『ワニワニパニック』が誕生したのは、1989年のことである。


『ワニワニパニック』
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 以来、じつに29年もの長きにわたってロングセラー商品となった国民的エレメカを企画・開発した男は、その後『アイドルマスター』ではエグゼクティブ・プロデューサーとして作品を支え、2006年にはバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)の代表取締役社長に就任。
 2009年にはバンダイナムコホールディングスの代表取締役社長として、激動のエンタメ界を突き進む巨大な船の舵取りを任されていた。

 その男の名は、石川祝男。

 2015年よりバンダイナムコホールディングス代表取締役会長に就任した石川氏は、バンダイナムコグループの成長を推進し、2018年6月をもって取締役会長を勇退。顧問に就任することになった。


石川祝男氏
 「残りの人生は、立ち食い蕎麦店をやりたい」

 と微笑む石川氏だが、第2の人生を始める前に、ぜひ語っていただきたいことがある。

 『ワニワニパニック』のような大ヒット作品が生まれるまでの苦労、プレイステーション2発表直後に氏の率いるアーケードゲーム開発部門に訪れた危機、バンダイナムコの社長として向かい合った“赤字300億円”というどん底……。
 中村製作所からナムコに社名変更した翌年に入社し、“ナムコの生き字引”ともいえる石川氏のエンターテインメント業界人生は、必ずしも“順風満帆”というわけではなかっただろう。しかし、数々の困難を乗り越えたからこそ得ることができた経験則・哲学があるはずだ。

 そこで今回、“彼の言葉”を記録として後世に残すべく、インタビューを敢行。
 取材には、エレメカ(エレクトロメカニカルマシン【※】)やアーケード事業で石川氏と苦楽をともにしてきた、バンダイナムコアミューズメント執行役員の相木伸一郎氏と、同社クリエイティブフェローの小山順一朗氏にも同席いただいた。

 ナムコをよく知るお三方には、創業者である故・中村雅哉氏との思い出にはじまり、「遊びをクリエイトする」ためにナムコ社内で行われていた数々の試み、そしてバンダイとの統合の舞台裏、さらには大企業・バンダイナムコが抱えていた悩みとその突破口までを語っていただいた。
 約3時間におよぶロングインタビューとなったが、40年にわたるナムコ激動の歴史が凝縮された貴重な内容になっているので、ぜひご覧いただきたい。

※エレメカ
Electro Mechanical machineの略。ビデオゲームが登場する前、コンピュータを使わずに主にスイッチやモーター、ランプなどの機械的な制御を中心に作られていたゲームやプライズマシンのこと。時代とともにIC・LSIなども採用されているが、主に機械的な制御を中心に成り立っているものを指す。

聞き手/TAITAI
文/Ron、なかJ
写真/増田雄介


     ===== 後略 =====
全文は下記URLで
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180914
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180914/2
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180914/3


http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/08/A2.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/08/B1.jpg
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2名前をあたえないでください
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2018/09/17(月) 21:02:40.66ID:Kiap/AF+
ワニワニパニックってパチンコじゃないのか
3名前をあたえないでください
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2018/09/17(月) 21:08:12.17ID:54bMPvVx
もう、怒ったぞ…ってワニが言ったりするゲームだっけか
4名前をあたえないでください
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2018/09/17(月) 21:14:54.80ID:sgt7H5Y8
おれの昔の上司のあだ名がワニワニパニックだったわ、俺が命名したんだけどな
2018/09/17(月) 21:16:24.09ID:jj/PF531
ぶっちゃけ

バンナムの中でナムコの存在価値ってどれくらいあんの?
2018/09/17(月) 21:18:08.38ID:JfIl58VF
古くなるとワニのタイヤが粘土状になって苦労する
あとたまにランプドライブのSSRがとぶ
7名前をあたえないでください
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2018/09/17(月) 21:20:20.59ID:XlNkEPtc
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 パップマンとかゼビウスとか出してた頃のナムコが輝いてたな
8名前をあたえないでください
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2018/09/17(月) 21:26:34.14ID:PNTDBcCn
女神転生の頃がよかった
2018/09/17(月) 21:47:05.50ID:O9SFuTX/
ゲーセンでもファミコンでもPCエンジンでもプレステでも
常にナムコが傍にあった
10名前をあたえないでください
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2018/09/17(月) 21:47:41.22ID:XsvueYMX
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
http://onloo.leonili.com/entry/20180908_9.jpg
2018/09/17(月) 21:53:36.00ID:FOeeAVAJ
ナムコのnとmを入れ替えて
12名前をあたえないでください
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2018/09/17(月) 22:16:10.08ID:opvgIe72
わにわにわにわになっています

ワニは庭に輪になっています
2018/09/18(火) 00:59:00.60ID:0OHosdyy
開発者が会長になれるなんて
いい会社だな
14名前をあたえないでください
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2018/09/18(火) 01:06:51.47ID:wJEEWxSE
ワニの声とケロロ軍曹は中の人が同じ。これ豆な。
15名前をあたえないでください
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2018/10/05(金) 05:50:52.82ID:hUYgkhBV
>>5
バンダイのゲーム

ぞくぞくするだろ?
16名前をあたえないでください
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2018/10/13(土) 01:14:20.60ID:lUcNiaLX
ナムコは日本の宝
バンダイは日本の太陽
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