>>828
普通の感覚ならそう思うけど、
jpgを内部処理の関係でビットマップで
展開すると(初心者の実装で実に多い)、
jpg5MBの画像は内部で80MBとかになる。
80MBの画像処理を同時に10枚処理すると、
800MBになる。
800MBを、いきなり頂戴ってOSに言って、
OS側は動作中のアプリを一時的にどかすなど
慌てることになる。
確保ができない場合は拒否する。
なんでこれがわかるかというと、
枚数を少なくして少しづつ商品画像を
増やせば、アプリが落ちる確率が減るため。
こまめに編集画面へ戻れば、強制終了で
編集内容の消失リスクは少し減る。
繰り返すが画像処理の実装がクソ
【愚痴】ヤフオク雑談スレ305【議論】
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833名無しさん(新規)
2021/05/10(月) 15:03:51.33ID:PDsFd0Xz0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています