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【忍者】NINJA GAIDEN 第248幕【龍剣伝】

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c358-54s2 [106.73.62.5])
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2025/10/22(水) 06:53:27.59ID:1F0Xsi1P0
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。

Ninja Gaidenシリーズを語るスレ。
前身となる忍者龍剣伝シリーズの話題もOKです。
※前スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第246幕【龍剣伝】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1756364028/
【忍者】NINJA GAIDEN 第247幕【龍剣伝】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1760058889/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/10/22(水) 21:39:04.25ID:Sgtnms1s0
ファンの入れ替わりなんて起きてないんだからそらそやろ
243 警備員[Lv.41] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/22(水) 21:39:20.62ID:YwPS++P/0
攻略wiki待ちやな、瓢箪の場所どこわからん
2025/10/22(水) 21:40:00.09ID:WBkNDc/L0
それでも頑なに再評価される気配の無い無印3
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87fb-QGnv [2400:2651:21c0:4000:*])
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2025/10/22(水) 21:41:17.62ID:WHrASHuA0
無印2はバランス終わってるし遊ぶ手段限られてるから2ブラックの方が良いよ
2025/10/22(水) 21:42:42.57ID:YAGgL/DBa
Σ2blackで良いよ
2025/10/22(水) 21:43:37.75ID:9LJx+6KW0
>>205
DMCかな
2025/10/22(水) 21:43:42.31ID:eVSGndfr0
スレでも新旧対立ニンジャガ4らしくていいんだが
一つ言っとくとプラチナのレールアクションは旧ニンジャガ並に古臭い時代遅れのミニゲームだからなw
4の新規性を評価するってんならここは疑問抱かないと矛盾するよ
249 警備員[Lv.41] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/22(水) 21:43:50.91ID:YwPS++P/0
まあ、地下のゾンビとの殲滅戦、何回もさせられるのは嫌だったな
2025/10/22(水) 21:44:40.02ID:qLrCsOBxa
リプレイ性低いのまで引き継がなくて良いから…
まじでこのロードどうにもならんかったのか
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7d-54s2 [2001:268:9808:d4d8:*])
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2025/10/22(水) 21:46:24.18ID:sw+0oa+n0
>>250
PCだけど流石に10秒はかからないな
2025/10/22(水) 21:46:40.32ID:9LJx+6KW0
Steamの高評価89%とここのイマイチ評価の差は何なんだ
253 警備員[Lv.41] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/22(水) 21:46:41.71ID:YwPS++P/0
ジャスト技って結局使うことあるの?
殲滅戦やボスとかみんな使ってるの?
2025/10/22(水) 21:47:30.26ID:W+tiI/OW0
今さらだけど
ヤクモなんて新キャラ作るよりジョウハヤブサを主人公にした2の前日譚やればよかったのでは
4の前日譚で復活したリュウ主役の黒竜戦とかもできるけど
2025/10/22(水) 21:47:51.45ID:qLrCsOBxa
>>252
ライト層や新規勢とコア層や既存ファンの違い
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df52-4l23 [115.179.129.90])
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2025/10/22(水) 21:47:54.07ID:qrI8A2df0
なんか絶技ガードに弾かれたんですけど
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7d-54s2 [2001:268:9808:d4d8:*])
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2025/10/22(水) 21:48:37.12ID:sw+0oa+n0
>>252
ここは最初から叩き前提の奴が多いのは文章見りゃわかるっしょ
258名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-i36n [1.75.157.98])
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2025/10/22(水) 21:48:47.32ID:jTf+GLHYd
>>252
信者しか買わないからsteamは高評価。普通の人はゲーパスやる
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df52-4l23 [115.179.129.90])
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2025/10/22(水) 21:49:43.06ID:qrI8A2df0
死んで戦闘再開とか地形ロードなんかいらないのにやり直してる感あるよな
ヨーテイとかはちゃんとそういうのわかってて死亡リロード爆速なので頑張ってほしい
2025/10/22(水) 21:51:21.46ID:kXFiWZ5k0
チャプター4長すぎだろ90分掛かったじゃねぇか
と思ってたら4はいつの間にか終わってて
ずっとやってたのはチャプター5だった
261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df13-5UoV [2400:4153:4442:51f0:*])
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2025/10/22(水) 21:51:58.76ID:eV4Etwdt0
>>258
ゲーパス値上げしたんじゃなかった?
俺はPS5proでやってるけどクソ面白い
120fps出てんのかな?かなり動き滑らか
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df13-5UoV [2400:4153:4442:51f0:*])
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2025/10/22(水) 21:53:32.34ID:eV4Etwdt0
風路と投げ覚えたらめちゃくちゃ楽になったわ
ハードでも敵を圧倒できる
2025/10/22(水) 21:53:49.74ID:gELCXLlEa
てかsteamっておすすめするかどうかでしかないしな
俺もおすすめはするけど不満はあるよ
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df13-5UoV [2400:4153:4442:51f0:*])
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2025/10/22(水) 21:56:21.99ID:eV4Etwdt0
とりあえずアクション好きならおすすめ
だけどロード長いのは良くないね
直近でやってたヨーテイとかロード感じさせない作りだったし余計に
2025/10/22(水) 22:01:11.41ID:kXFiWZ5k0
タイラン敵居ても腕組みしたままでスルーかよ
2025/10/22(水) 22:04:47.10ID:sScQxGcca
中盤以降のタイラン、新しい技教えてやるとかいうから期待したら毎回ガード回数増えるくらいしか教えてくれなくて草だった
2025/10/22(水) 22:08:33.56ID:IJt3WT2N0
ninjagaiden4 all combat traials
チャレンジモードの動画全部youtubeで上がってたけど、リュウで全部やってた
268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a702-VpxT [116.94.19.244])
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2025/10/22(水) 22:12:13.11ID:YfOxWH0f0
チャート1クリアして下忍だったんだけど
死ぬよりアイテム使う方がスコア減るの?
2025/10/22(水) 22:13:08.60ID:0Qqt4BDp0
Steam評価でアピールするんだったら【圧倒的に好評】(サムズアップ95%以上、サムズダウン5%以下)にいかないと。サムズアップ89%じゃあまだまだ足りない、もっと伸びていけ


Steamでの日本主要サードタイトルの【圧倒的に好評(※ レビュー総合)】ステータス獲得ゲーム

・カプコン:Bio7、Bio Village、RE2、RE4、Devil May Cry 5、逆転裁判123 成歩堂セレクション、逆転検事1&2 御剣セレクション、ゴーストトリック
・フロム:隻狼
・セガアトラス:ソニック × シャドウ ジェネレーションズ、ソニックレーシング クロスワールド、ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件、ペルソナ4 ザ・ゴールデン、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、龍0、龍2極、龍7外伝
・コナミ:サイレントヒル2リメイク
・コーエーテクモ:(NINJA GAIDEN、DEAD OR ALIVE、仁王、無双、零、アトリエなどを見たが【圧倒的に好評】ステータス獲得ゲームは見付からず)
・バンナム:(パックマン、太鼓の達人、鉄拳、エースコンバット、テイルズなどを見たが【圧倒的に好評】ステータス獲得ゲームは見付からず)
・スクエニ:FF9、パラノマサイト FILE23 本所七不思議

そのほか、「Steam Awards - Game of the Year」歴代獲得ゲームタイトル - Wikipedia
https://w.wiki/FbEL
・日本のメーカーの中から「Steam Awards - Game of the Year」を獲ったのは「隻狼、Bio Village、エルデンリング」の3ゲームのみ
2025/10/22(水) 22:14:27.91ID:sScQxGcca
うるせーないちいちこいつ
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb5-DJz/ [153.129.247.118])
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2025/10/22(水) 22:19:46.74ID:sLJzw6560
不満はまぁあるけど個人的に大好きなゲームだけど
他人に勧めるゲームではないだろw
ほとんどの人が楽しさ覚える前に脱落する
272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf40-wUTj [240d:f:25a8:f700:*])
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2025/10/22(水) 22:23:29.69ID:qIbVqd7w0
唐突な龍剣伝のBGMで歓喜
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
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2025/10/22(水) 22:24:51.70ID:/19Wydtg0
>>271
むしろ何も知らん新規なら躊躇なくオート機能使って楽しむと思うぞ
2025/10/22(水) 22:50:09.28ID:2Yu2xw2e0
乱殺無効にして確率で血殺が発動する装備付けてドリル使ってるけど
役に立ってるのかイマイチわからん
2025/10/22(水) 22:53:10.42ID:sScQxGcca
確率血殺はまじで要らん
せめて乱殺ゲージはそのままにしてくれ
2025/10/22(水) 23:02:33.83ID:5UPQg6xk0
最近のチーニン(コエテク)って細かい不満は爆速でアプデで解消してくるイメージあるけどニンジャガはどうなるかね
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-LCOj [14.13.170.192])
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2025/10/22(水) 23:08:17.49ID:xerf2eHt0
リュウはあくまで脇役って感じだったからDLCはリュウ主役だといいな
キービジュアル的にそうなると思うけど
2025/10/22(水) 23:08:48.32ID:kXFiWZ5k0
通信切れる時のコオォみたいな音
キャラが変な声出したみたいに聴こえて紛らわしくね
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf4a-N4uP [240a:61:1c4:3e79:*])
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2025/10/22(水) 23:09:28.24ID:p1CXeKPb0
デラックスエディションの邪神剣はどんなって変えれますか?
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7c1-DZNJ [240f:33:8477:1:*])
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2025/10/22(水) 23:13:55.59ID:bSBCiPWT0
てかこれノーダメージクリアとかやれる人いるんか?
雑魚が同時に殴ってきて絶対無理だろ
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
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2025/10/22(水) 23:16:18.29ID:/19Wydtg0
ヤクモのハシゴの降り方めっちゃキモいなw
2025/10/22(水) 23:16:35.72ID:Sgtnms1s0
ストーリーが普通に興醒めさせてくるタイプなのがいかんな
ニンジャガはもっと中身なにも無い話にしてくれんと
2025/10/22(水) 23:17:12.23ID:NSda3Nbt0
絶技がブロックされる原因もようわからん、敵のHPか?
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf5b-EIcM [240f:6e:b955:1:*])
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2025/10/22(水) 23:18:51.85ID:AP2GEnqg0
キャラチェン来てこのうるささだよこれこれって喜んでたらステージ逆走始まったんだけど
なんかパケ絵とかDMC4っぽいとか思ってたけどここでやるんかい
2025/10/22(水) 23:19:50.32ID:7wcLmQBX0
ニンジャガのストーリーなんてなんかよく分からん魔神が復活しました、各地巡って最終的に倒しますくらいで良いのに
2025/10/22(水) 23:21:09.03ID:btM8C3I20
少しやった程度だがどのモーションからでも滅却にヌルっとキャンセル出来るのなんか嫌
2025/10/22(水) 23:25:05.35ID:eiXbWERM0
このゲームのレベルデザイナー、「歯応え」と「理不尽」を履き違えてる所がちょいちょいあるな……
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7d-54s2 [2001:268:98e1:85df:*])
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2025/10/22(水) 23:29:16.74ID:rsQWzsOo0
>>287
例えば?
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffd-4HQp [153.137.148.188])
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2025/10/22(水) 23:30:28.82ID:/UMebAYJ0
>>281
がに股でシュルシュルシュルー!て滑るからな
2025/10/22(水) 23:32:17.49ID:kXFiWZ5k0
コスチュームチェンジあるのに
イベントシーンに反映されてないのは如何なものかと?
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df52-4l23 [115.179.129.90])
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2025/10/22(水) 23:42:19.82ID:qrI8A2df0
提灯が面倒くせえっていうかこういう敵作るなら飛び道具カウンターで即死とかないとダメだろ
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-/K67 [240f:39:cfd3:1:*])
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2025/10/22(水) 23:43:08.68ID:PVhV9BAA0
敵が見えないところから攻撃してくるとか
たまたま起き上がりに被せてくるとかは
一般的には理不尽と言われるかもしれんが
ジャガはそれが当たり前

むしろシステム的な理不尽が目立つわこれ
ロックオンとかカメラとか
2025/10/22(水) 23:50:12.34ID:eiXbWERM0
>>288
5章の煉獄とか
適度な理不尽被せてくるのはニンジャガあるあるなんだが、理不尽を敷き詰めて「難しくしました!」って言われても白けるわよっていう
なんかゲーム売りたい気持ちが出てきそうだったから諦めたわ、精神衛生的にも良くなかったし
2025/10/22(水) 23:50:54.25ID:gWa9shGV0
あやねはヤクモに
話しかけただけで終わったな…
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df03-gK2v [203.217.181.218])
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2025/10/22(水) 23:52:06.47ID:hMqy3Sgf0
あやねに騎乗位されたい
2025/10/22(水) 23:56:39.54ID:/UMebAYJ0
イズナしたまま奈落落ちていくのちょっとシュール
2025/10/22(水) 23:59:08.82ID:NSda3Nbt0
あやねは完全にファンサービスだったね
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df98-MnuU [2001:268:9467:2d8f:*])
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2025/10/23(木) 00:03:24.52ID:/zOGi96N0
敵同士の攻撃が干渉しないのはいいんだけど、そのシステムを悪用してやると言わんばかりに複数が殺到してグチャグチャな中ヤクモだけが刻まれるのはなんだかなあ
もうちょい見栄えよく行動パターン組めないものかね
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872d-DJz/ [2404:7a84:8940:800:*])
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2025/10/23(木) 00:06:09.53ID:y7fq1YNu0
買い物場所がチェックポイントになってないの意味不明すぎる
2025/10/23(木) 00:07:14.48ID:1MLKq7Ye0
それ系発生しやすいのはオーガタイプかな
あいつら複数同時に危機攻撃の連撃ブッパしてくる時あるから怖い
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5f-MnuU [2001:268:94c7:6fb0:*])
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2025/10/23(木) 00:13:58.88ID:stW0ZmhQ0
>>299
チェックポイントになっててもリトライすると買う前に戻される(忍務受注や報告もやり直し)のもいつの時代のゲームだよ、ゲーム開発初めてか?と言いたくなる
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7d-54s2 [2001:268:98e1:85df:*])
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2025/10/23(木) 00:19:52.66ID:lJvltBXc0
まあ明らかに面倒くさいのは活殺しろってことなんじゃね
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8e-4l23 [2404:7a86:23a0:e900:*])
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2025/10/23(木) 00:20:38.74ID:32hsVcFU0
2の時点でPSぽかったもんなぁ
まあ和ゲーが衰退したのはそーゆーところよな
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bffb-iSU8 [2001:268:98e1:303c:*])
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2025/10/23(木) 00:22:48.24ID:sejVGMwK0
提灯って光ったら手裏剣でその場で爆発してくれるけど超忍だとそうならないの?
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-LCOj [14.13.170.192])
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2025/10/23(木) 00:26:14.16ID:9cTkgEEb0
チャプターチャレンジだと戦闘のリスタート位置変わってる?
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87fb-QGnv [2400:2651:21c0:4000:*])
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2025/10/23(木) 00:30:37.30ID:e4g70O830
村正ショップの音声が青野さんだ…
307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df52-4l23 [115.179.129.90])
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2025/10/23(木) 00:31:13.97ID:HZSm0PF20
>>304
知らなかったそんなの、、、
2025/10/23(木) 00:36:00.93ID:Qe4/dGN1a
ミッションの一撃死くそつまらんな
複数あるのがクソ
2025/10/23(木) 00:38:28.02ID:tdxfpkxu0
劣化Khazanみたいなゲームかな
2025/10/23(木) 00:39:55.24ID:ZWgWqNQS0
カザンは15分で辞めた
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872d-DJz/ [2404:7a84:8940:800:*])
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2025/10/23(木) 00:48:00.32ID:y7fq1YNu0
カザンめっちゃおもろいのに…
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-Wbkp [240a:61:2195:2d7:*])
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2025/10/23(木) 00:50:27.52ID:FaJW7X+w0
カザンやるなら仁王やった方が面白い
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872d-DJz/ [2404:7a84:8940:800:*])
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2025/10/23(木) 00:56:07.07ID:y7fq1YNu0
>>301
プレイしてて疑問に思わないわけないから技術問題的にこうなっちまったのかねぇ
死にゲーなのにロード長いし回生アイテムのせいでワンステップ必要だったりで遊びの面以外のアホさで萎えちまう
期待値が高すぎたせいなんだけど
2025/10/23(木) 00:56:31.23ID:1MLKq7Ye0
ミッションモードの形式に関しては3REが地味に癖なくて数もあって優秀だった気がする
まあボスチャレンジもあるしそっちが変態マゾ超忍向けでもまあええかな
やり込みコンプ勢はストレスでハゲそうw
2025/10/23(木) 00:59:06.01ID:ZWgWqNQS0
細かい所で損しすぎ
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bff2-LCOj [240b:253:aac0:fbf0:*])
垢版 |
2025/10/23(木) 01:14:27.05ID:kq//UPp80
鵺の遠距離攻撃にクリアしてから気づいた
これがあればもっと空中雑魚楽だったわあ
2025/10/23(木) 01:36:03.62ID:9F+RQ5u80
プラチナは今後高難易度ゲーや死にゲー作るべきじゃないね……
社風というか開発に根付いているイズムみたいのが全然そっち向きの性質じゃないというか
ハイスピード爽快スラッシュカジュアルアクション作った方がより良い作品作れそう
2025/10/23(木) 02:12:09.80ID:He4GDlCdp
せっかく土台は面白いのにプラチナの自我がつまらなくなる要因作りまくってるなこれ
2025/10/23(木) 02:16:31.79ID:9cTkgEEb0
チャレンジの10、30秒以内に全滅させろのやり方分かんねー
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd6-JHND [113.149.84.65])
垢版 |
2025/10/23(木) 02:25:40.62ID:11g79x6u0
チームニンジャがニンジャガイデンを外注にだしちゃ駄目だと思うのよね
ニンジャガイデンだけはチームニンジャで拘って作らないと駄目だと思っていたのよねー
321 警備員[Lv.41] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/23(木) 02:51:17.48ID:Rqz8xp4S0
チャプターチャレンジやチャレンジとか選択する時、毎回、クリアデータ呼び出すのはどうかと思うわ
2025/10/23(木) 03:57:17.56ID:LxzLGFB50
シリーズ初でかなり面白かった。
ノーマルで薬漬けでした。
1つ不満だったのが赤技を阻止するのが現実的に十字左の遠距離武器しか止めれないケース多すぎね?他のやつ全部出が遅すぎだし、間合いでスカるし密着する前提になっててどうしようもない。
2025/10/23(木) 04:15:04.07ID:1MLKq7Ye0
>>321
これ俺も思ったけど何を狙ったキモい仕様なんだ?
収集物とか所持品蓄積されていくし
最新データをオートで参照すればいいと思ったけど
わざわざ古いクリアデータ手動で選ばせたりするメリットってあんのか
324 警備員[Lv.41] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
垢版 |
2025/10/23(木) 04:20:29.03ID:Rqz8xp4S0
オペ子のウミのキャラクターや容姿くらい出せよな
頻繁にやり取りするのに一切出ないなんて酷い
こんなゲーム、初めてだわ

普通出すよな?
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8777-WGNE [240b:c010:630:f0d0:*])
垢版 |
2025/10/23(木) 04:36:38.89ID:OzTU8aQ50
>>320
早矢仕も安田も同じ気持ちだと思うがコエテクの台所事情がそれを許してくれなかったのだろう
あそこはシブサワブランドが何よりも優先されるからな…
326 警備員[Lv.41] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/23(木) 04:41:03.40ID:Rqz8xp4S0
難易度マスターニンジャやってみたけど、クソむずいわ
やっぱり、絶技ガードされのが痛いな
歴代絶技だけはガードされることなかったけど、ガードされるようになって難易度がクソ上がったな
2025/10/23(木) 04:50:30.31ID:9cTkgEEb0
チャレンジミッションムズすぎだろって思ったけどリュウの忍術使うのかー
これがクソ強い分ヤクモの劣化とは言わせないってことか
328 警備員[Lv.41] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/23(木) 05:05:59.58ID:Rqz8xp4S0
ウミの声、近藤唯だったか
2025/10/23(木) 05:15:14.13ID:1MLKq7Ye0
>>320
全く以ておっしゃる通りなんだが商売だし出したいと出してほしいだけじゃ通らないのがね
俺もチーニン主力チームもサブもローニン仁王や版権系で一生埋まってるからだと思ってたが
リマスターで売上様子見がニンジャガは失敗してて企画通らない可能性はある
2Bみたいなバグ放置アプデ打ち切りゴメン小規模開発は無理じゃないっぽいけど
同じテクモIPの零リメイクが内製で出るのにニンジャガが外注だからなぁ
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0758-TSa5 [106.72.161.161])
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2025/10/23(木) 06:26:47.30ID:btY60bgA0
ステージ一でダメージ軽減アクセ取り逃した
今チャプター二だけど戻れないかな
2025/10/23(木) 06:34:01.63ID:gtpEjiKq0
あれ何となく一回やめて再開したらすげー戻されて
それでみつけられたんだよなぁ
何で初見スルーしてたのか自分でも分からない
332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c700-iSU8 [2001:268:98f0:eac:*])
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2025/10/23(木) 06:44:18.83ID:g17ESLxK0
批判家ごっこしてるやつがここにしか生息してないからエコチェン極まってんな
333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c700-iSU8 [2001:268:98f0:eac:*])
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2025/10/23(木) 06:45:43.74ID:g17ESLxK0
ああ、ゲハにこういうまとめ用スレ立ってるからそのためにふわふわしたエアプでも出来そうな批判単発多いのかなるほどな
【悲報】ニンジャガイデン4、ガッカリゲーすぎて本スレがお通夜状態にwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761105342/
2025/10/23(木) 06:51:04.11ID:1MLKq7Ye0
お前がちょっと問題点挙げられただけで
叩かれた〜傷ついちゃうよわよわメンタルなだけw
大抵のやつはアクションの完成度が過去作並か以上に高いことを認めた上で
ここ調整されれば言うことないのにって雑調整欠陥部分を指摘してるだけ
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8e-4l23 [2404:7a86:23a0:e900:*])
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2025/10/23(木) 06:55:10.82ID:32hsVcFU0
3の硬さはなかなか癖になる硬さだったな(再評価)
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27d3-iSU8 [2001:268:98b2:70e8:*])
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2025/10/23(木) 06:58:32.08ID:c5xMIAGt0
>>334
プラチナがー2がー板垣がー安田がーしか語ってない変なの大量にいるのにそれは無理がある
よく見てみろよ
2025/10/23(木) 07:10:28.12ID:0luree+O0
好きなゲームが腐されて怒るのはわかるけどそういう時は来ないほうがいいよ
2025/10/23(木) 07:14:07.48ID:DVfcQx2y0
チャプ8だけど今のところまぁ悪くは無いが
武器がまさかの公式に載ってる4種しかないとは
十字キーに割り当てられてる時点で察っせてちょっと萎える
爪好きだから爪っぽい4つ目に期待かなぁ
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
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2025/10/23(木) 07:15:39.03ID:kHw2SHJJ0
ゲハからの出張食らってたんか
2025/10/23(木) 07:23:24.84ID:gtpEjiKq0
セーブについて気になってちょっと調べたけど
タイロンでトレーニング選んだら確定セーブっぽいの?
煉獄終わって即やめでクリア無かったことにされたらアレだから
少し進めてからさすがにもう大丈夫だろうと昨日やめたけど
これが事実なら問題一つ改善
2025/10/23(木) 07:26:38.90ID:SKJdNy900
ヤクモに龍剣枠いったのは別に鵺と閃華で差別化してる訳じゃなかったって事だからdlcの爪ぽいのはヤクモでも使えそうだな
リュウさん今作マジ使わんかもな、現にもう使ってないが
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