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【忍者】NINJA GAIDEN 第248幕【龍剣伝】

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c358-54s2 [106.73.62.5])
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2025/10/22(水) 06:53:27.59ID:1F0Xsi1P0
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。

Ninja Gaidenシリーズを語るスレ。
前身となる忍者龍剣伝シリーズの話題もOKです。
※前スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第246幕【龍剣伝】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1756364028/
【忍者】NINJA GAIDEN 第247幕【龍剣伝】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1760058889/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/10/23(木) 22:36:19.15ID:ZWgWqNQS0
無味無臭キャラ
2025/10/23(木) 22:37:47.32ID:WJ8mCylD0
やっぱ里滅んで復讐を誓わないと
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87e1-n2eW [2404:7a81:a3e0:7100:*])
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2025/10/23(木) 22:38:22.57ID:VTBRUljE0
ヤクモってオリジンズの紫鸞?
593名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-QGnv [126.194.122.255])
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2025/10/23(木) 22:39:01.64ID:JopYN1c1r
2回も里焼かれたリュウさんは面構えが違うぜ
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe8-85YV [240f:100:892b:1:*])
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2025/10/23(木) 22:40:43.06ID:HNS0vWR10
>>589
震式だろ
血せつ特化にして、難易度マスターニンジャで主力だよ
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe8-85YV [240f:100:892b:1:*])
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2025/10/23(木) 22:42:47.12ID:HNS0vWR10
>>589
違った、轟式だつまたわ
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df2b-AMKi [2400:4053:7042:c000:*])
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2025/10/23(木) 22:42:47.98ID:3DKzHCWt0
メタルギアのライデンも初登場時は滅茶苦茶叩かれてたな
そこから単独作品が出るまでのキャラクターになったがヤクモは..
2025/10/23(木) 22:42:49.21ID:oNzfXwLN0
ヤクモはただ任務聞いて無感情に殺していくだけの人間だったけど
セオリが死んで初めて自分の感情で動くようになったってことじゃねーかな
2025/10/23(木) 22:45:14.61ID:1MLKq7Ye0
アキレス速水の詠唱破棄黒棺な
DLC武器が大鎌だしブサさんの武器もガージャとの類似性指摘してる奴いたんで
魔神勢引き連れて復活しそう
599 警備員[Lv.42] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/23(木) 22:46:24.89ID:Rqz8xp4S0
自己解決したわ
忍具使うところの崖の下にあるなんて気づかないわ
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a701-i36n [110.66.117.75])
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2025/10/23(木) 22:46:39.39ID:jdMrsH3A0
ジャスト虎縛の戦闘テクニックアホかよ
タイミングよくやれってそのタイミングをまず教えろや
601 警備員[Lv.42] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/23(木) 22:50:52.61ID:Rqz8xp4S0
瓢箪だらけの殲滅戦はきついわ
602 警備員[Lv.42] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/23(木) 22:52:04.00ID:Rqz8xp4S0
提灯だわ間違えた
殲滅戦きつすぎる
2025/10/23(木) 22:55:19.79ID:gtpEjiKq0
リュウ様パートに入ったけど
猪じゃないんだから水上でもブレーキしてくれよ
衝突して沈んでくリュウはワロテしまうわ
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8c-15Lb [2409:10:9bc0:6600:*])
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2025/10/23(木) 22:59:51.32ID:uHYncwIG0
リュウ編で宝箱開けて体術解禁していくって言われた時嫌な気持ちになったわ
操作キャラ変わったとはいえさっきまで使ってたパリィ奪わないでよ
2025/10/23(木) 22:59:51.56ID:jl6WkYlY0
色々文句言ったけどやっぱりこのバッサリ感は捨てがたいな
もうちょい時間経ったらスマートな戦い方とかスレ内で煮詰まってくるだろうからそれまでハード以降は取っておくかな
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
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2025/10/23(木) 23:05:22.23ID:kHw2SHJJ0
>>574
ボス以外ロックオンする必要あるか?
607 警備員[Lv.43] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
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2025/10/23(木) 23:12:32.82ID:Rqz8xp4S0
チャプターチャレンジって明らかに敵の配置と数変わってるよな
なんで変えるんだろう
2025/10/23(木) 23:15:17.34ID:gtpEjiKq0
リュウで初めて煉獄やってたら
新たなる超忍ってトロフィーでて
内容見たら「黒龍を浄化し、世界を晴らす」
なんのこっちゃ分からんのですが笑
2025/10/23(木) 23:18:34.22ID:5xloTuEJ0
今日からようやく始めたがかなり好きだわ
アクション増えすぎでいい感じの戦い方探るの時間かかりそうだ
2025/10/23(木) 23:36:04.18ID:rC+4ROoa0
レールとマップがdmc4思い出すくらいゴミなとこ以外満足。アクション面はやれる事増えて言う事ない。ガードも簡単に崩せるし大ダメチャンスだしね
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff0-iwXl [2001:ce8:167:e007:*])
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2025/10/23(木) 23:44:43.18ID:8CmrCfum0
2の爪スライディングみたいな擦れる強技ある?
とりあえずリュウは閃華空中Y擦ってる
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
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2025/10/23(木) 23:53:26.47ID:kHw2SHJJ0
とりあえず手裏剣でガードチェックしちゃう
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7fc-6LmO [2404:7a87:600:b400:*])
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2025/10/24(金) 00:02:47.30ID:ocoGeo6R0
爪スライディング、トンファー絶技、鎌絶技みたいに困ったこれ擦っとけって技がマジでない
というか敵がガード状態になるから擦れない
2025/10/24(金) 00:14:52.88ID:7N5K2LL50
閃華空中強は便利
2025/10/24(金) 00:17:04.79ID:sfzQtJHA0
影蛭子の鵺弱長押し→離しでの
爆発に合わせて飛燕で突撃はスタイリッシュでめちゃ使う
投擲は単体でも強い
あとは鵺♻︎弱での風魔手裏剣
2025/10/24(金) 00:18:32.32ID:sfzQtJHA0
鵺♻︎強も強いわ
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a782-f7ov [2400:2411:5141:9200:*])
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2025/10/24(金) 00:21:13.29ID:9zVS7wnE0
煉獄ってヒーローモードの自動防御とか無効になってね?
何のための難易度だよ
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a757-DZNJ [240f:33:8477:1:*])
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2025/10/24(金) 00:24:35.31ID:Sd4Itbb90
Chapter9-10辺りがもうクソつまんない
魚追いかけるだけでどんだけ似たようなステージ増やしてんのって話だしレールも飛ぶ奴もサーフィンも同じ系が多すぎるし同じ敵しか出てこないしでもうマンネリしてきた

ボスは面白いのにステージが苦痛で仕方ない
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf30-MnuU [2001:268:9469:95f8:*])
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2025/10/24(金) 00:27:43.86ID:HW/8L0t40
倒すだけならアキレスが飛び抜けて弱かったな
なんとなく距離とりながら4つ目の武器で弱連携と鵺弱長押し離しやってるだけで勝てる
2025/10/24(金) 00:28:47.42ID:4P3Sf5UF0
レールアクション程度が苦痛で仕方ないって2の水中や時計塔登りとかはやっててストレスでハゲるんじゃないか
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
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2025/10/24(金) 00:34:46.47ID:RSQKX69f0
新規で入る層にはミニゲームで一旦雑魚狩りから目を離させるのはいいと思うよ
ずっとこの難易度で連戦させられる方が萎えると思う
622名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-QGnv [126.194.122.255])
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2025/10/24(金) 00:40:06.45ID:RMsc7mptr
まあ移動アトラクションはちょっと多すぎる気はする
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7f0-MnuU [240d:1a:849:d700:*])
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2025/10/24(金) 00:41:32.75ID:wzdEdzvC0
>>621
クールダウン目的にしてはいくらなんでもしつこすぎる
山なんて突風だらけでヤクモは自信まんまんにひたすらムササビするけどプレイヤーはまたかよの連続で何をどう進んでる(目的地へ前進できるてるのかすらわからない)のか理解が追いつかない
2025/10/24(金) 00:55:22.39ID:W5vBqhQr0
https://flingtrainer.com/trainer/ninja-gaiden-4-trainer/
戦闘苦痛な奴はこれ使え
ワンヒットキルかある
どんな敵も一撃だ
2025/10/24(金) 00:56:56.72ID:v0eYMv4e0
アトラクションシビアってほどではないけど
地味に被弾狙ってくるからそこがね
そりゃ周回してりゃいつかはパターン覚えるだろうけどさ
ここは難易度意識のデザインじゃなくて移動の爽快感重視に振り切ってよかったと思うわ
2025/10/24(金) 01:03:38.98ID:n5x1b05G0
鴉は汚れ仕事をって話だけど、ヤクモは妖魔・魔神は初めてみたいだし、肝心の黒龍も封印は表側

語られてる範囲だと隼一門のほうがきついのではと思ってしまった
2025/10/24(金) 01:08:51.19ID:gRUdPcA90
取り逃がし取りに
チャプチャレでブサさん使ってるんだけど
ブサさんだと瓜瓢箪取れないのか?
いないんだけど…
2025/10/24(金) 01:20:48.46ID:RAuw9upa0
チャプチャレにおける任務の仕様がどうなってるか知らないけど瓢箪の任務はヤクモと紐付けられてるんじゃね、ヤクモにしか取得モーション用意してないだろうし
2025/10/24(金) 01:26:11.16ID:4P3Sf5UF0
わざわざあれだけの出番のためにあやねのモデル作ったわけじゃないよな?
DLCへの期待がデカくなってるんだが
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa6-gGB7 [240f:108:c618:1:*])
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2025/10/24(金) 01:29:40.29ID:XdM6EJHQ0
>>552
せっかく例えてもらって申し訳ないんだけどシリーズ初見なんだよね

>>562
オートにしたらデメリットは何かある?
2025/10/24(金) 01:30:51.16ID:gRUdPcA90
>>628
ヤクモにしたらいたわ
2025/10/24(金) 01:50:13.29ID:4P3Sf5UF0
DLCに求めるのはもうリュウの新武器だけでは無くなった
リュウとヤクモの武器に加えて
・リュウ主役のストーリー&専用ボス
・本編とは雰囲気の違うロケーション
・あやねの操作
・精神的にヤクモが成長した様子
どれくらいのボリュームなのかは分からんがこの辺りは必要
2025/10/24(金) 02:03:23.52ID:gRUdPcA90
>>632
ブサさんも
十字キー埋められるくらい武器ほしい
あやねが使えるようになるなら
鵺の型、閃華みたいな専用アクションが
どうなるか気になる
ヤクモは無味無臭だから
DLCで良くなればいいね
634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2754-N4uP [240a:61:14c:160f:*])
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2025/10/24(金) 02:13:41.62ID:yduwE5gv0
リュウも装飾品5つ装備できる?4つしかないんだけどどのチャプターなんだろう…
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe8-85YV [240f:100:892b:1:*])
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2025/10/24(金) 02:39:32.35ID:fRZgw8QJ0
龍神党兵長 刀相手に空コン何発で死もしくは欠損が発生するか
試行回数は少ないから目安程度で

刀□△打上□□□
ここから派生

△飯綱落し 4死
鵺■■■ 1.6死
鵺■棍■■■ 1死 
槍□□□△ 2.5死
槍鵺■■■ 1.2死
棍□□□△飯綱落し 2.3死
棍鵺■■■ 1死

刀で立ち回って空コンと絶技、血殺で武器変える程度だけど、棍が強いかな
最後は▲の方がいいかもしれん
2025/10/24(金) 04:02:07.32ID:4P3Sf5UF0
乱殺状態は鵺で確殺じゃなくて鵺ゲージ使い放題の方が嬉しかったかも
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf5b-EIcM [240f:6e:b955:1:*])
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2025/10/24(金) 04:07:57.84ID:Yiu5WQ8p0
リュウさん空中でガード弾きさせると確定で振り下ろしながら落ちてくるから弾きのカモで草
しかも飯綱落とし当てたあとエッセンスあれば絶技まで喰らってくれるの優しい
638名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-R7DP [49.98.132.104])
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2025/10/24(金) 05:40:31.14ID:NmMxth++d
1周目HARDを回復縛りするのキツいな
時間ばっかりかかる
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b8-Wbkp [240a:61:2015:d74b:*])
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2025/10/24(金) 05:42:49.78ID:fmtUbqY50
DLC自体はもう決まってる?
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfd7-oqbB [2001:268:985a:d231:*])
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2025/10/24(金) 06:02:00.46ID:pGcIOrIU0
やっぱ2くらいの欠損率の高さのがスパスパいけて楽しいな。
2025/10/24(金) 06:15:39.99ID:Go12nxL30
暗器の↓↑Yでの爪攻撃、欠損率かなり高くて強くね
642名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-A87M [58.188.217.89])
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2025/10/24(金) 06:24:12.40ID:sEKYqgdfM
しかし評判いいな
ここまで成功するとはびっくり
2025/10/24(金) 06:25:00.73ID:4P3Sf5UF0
欠損率とかで実はこの技が強いって発見は色々あるかもな
インタビューでコンボ繋いだ後に鵺やると欠損率上がるって言ってたのも調べたい
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b0-b8R+ [2405:6587:9400:4900:*])
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2025/10/24(金) 06:29:37.45ID:IDM8rvWS0
>>639
決まってる
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
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2025/10/24(金) 06:44:01.49ID:RSQKX69f0
まあ現状なんも研究されてないからな
2025/10/24(金) 06:49:30.79ID:b+qxgJiT0
その辺の研究はオマイラに期待してロムってるわw
2025/10/24(金) 07:04:55.56ID:F6w8u7Zv0
ダッヂオフセットでコンボ最終段連発可能だな
648名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.97.38.107])
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2025/10/24(金) 07:05:21.58ID:p+mB/KOmd
トレモ見る限り欠損率大中小しかなさそうじゃね?
内部では違う?
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff0-iwXl [2001:ce8:167:e007:*])
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2025/10/24(金) 07:19:59.47ID:IpjHIxPI0
https://youtu.be/qjoKSK105-g

暗黒重波弾にバフかけてガー不に合わせると大ダメージになるらしい
他のボスでも使えるのかね
2025/10/24(金) 07:29:34.69ID:v0eYMv4e0
ブサさん性能的には悪くないけど
ただでさえ武器一個なのに劣化3RE龍剣なのはズッコケた
そりゃコマンド入力の仕様変わってるとはいえ↑弱や↑強、走り弱、投げ技等々
モーション削除されまくってるとはね
閃華モードもヤクモの鵺忍具弱or強に当たる技ないし開発的にはDLC武器も工数少なくて済むしいいよね…
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8723-iSU8 [2001:268:981c:25c1:*])
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2025/10/24(金) 07:31:41.55ID:bOiupfyF0
ずっときもいなこいつ
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df3d-iPfU [240a:61:41c6:5852:*])
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2025/10/24(金) 08:26:23.00ID:LzlRQLaD0
昨日始めたとこなんだけど飯綱落とし覚えて特訓だと敵が簡単に切り上がるのに実戦だと浮かなくて使いものにならんのだけど
実はガードされてて正面からはほぼ浮かすことは難しい感じ?
2025/10/24(金) 08:30:42.47ID:OoainHL8a
技多いからと全部使うのか言われたらそうでもないので技数削るのは別に
654名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-DJz/ [150.66.122.74])
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2025/10/24(金) 08:31:26.40ID:06rAzxdOM
もしかしてセオリ様のおっぱい評価低い?
2025/10/24(金) 08:36:00.78ID:Vhk84Ao/0
もうちょっと武器は増やして欲しい
2025/10/24(金) 08:36:37.81ID:Cj0BoRTN0
>>652
実戦だと鵺モードのガー不が必要な場合がある
657名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-QGnv [126.194.122.255])
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2025/10/24(金) 08:37:07.08ID:RMsc7mptr
リュウの龍剣着地弱は返して欲しい
あれ結構立ち回りで重宝してたのに
2025/10/24(金) 08:41:06.49ID:5qKm4Kek0
3龍剣の弱弱→弱強が↓↑強とかいう謎コマンドにされて笑えん
咄嗟に出せるか? こんなん
659名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-QGnv [126.194.122.255])
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2025/10/24(金) 08:49:02.34ID:RMsc7mptr
慣れればいけるけど後ろ入力は要らんよな
別に前コマンドで良かったじゃんと思う
660名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.97.38.107])
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2025/10/24(金) 08:57:40.81ID:p+mB/KOmd
>>654
やっぱ胸より尻なんよ
661名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.97.38.107])
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2025/10/24(金) 09:00:53.32ID:p+mB/KOmd
>>658
一応これ後前で左右でも方向は問わないみたいなのでまぁなんとか
ただゲー厶スピード早いゲームで入力が手間の技とかジャスト入力とか入れちゃうのは良くないねとは思った
662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa1-54s2 [2001:268:986d:3cd5:*])
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2025/10/24(金) 09:05:22.44ID:4Qa7yYQI0
むしろジャスト要素はあって良かった
2025/10/24(金) 09:26:39.56ID:ltk5nVep0
弾きは狙っていないときに出るのが多くて、咄嗟に△を押せないな
2025/10/24(金) 09:27:58.28ID:H/9QtFXk0
現状ジャスト系は回避以外はもっと緩い方がいい
それこそ2の捌き並に

シビアすぎて狙うより安定行動した方がマシで偶然発生する程度でつまらん
2025/10/24(金) 09:31:57.90ID:YABqb2wna
たまたま噛み合って出てもあんま気持ちよくないんだよなぁ
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8722-QGnv [2400:2651:21c0:4000:*])
垢版 |
2025/10/24(金) 09:34:44.34ID:grAMyFnO0
そもそも背景のせいで敵の攻撃が見づらすぎるわ
もうちょい視認性上げてくれ
667名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-DJz/ [150.66.122.74])
垢版 |
2025/10/24(金) 09:39:12.14ID:06rAzxdOM
>>660
でもあのおっぱいはすごい…俺の黒龍が
668名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.97.38.107])
垢版 |
2025/10/24(金) 09:43:02.43ID:p+mB/KOmd
>>667
早くそのアマゾニアンデスワームしまえ
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfba-MnuU [159.28.172.222])
垢版 |
2025/10/24(金) 09:45:53.40ID:zqwVpykJ0
>>663
弾きは派生が確定欠損という飛び抜けた性能だし、無謀な攻めにたまたま噛み合うラッキー発生まであるからわざと厳しめにしてあるんだろうね
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8777-WGNE [240b:c010:630:f0d0:*])
垢版 |
2025/10/24(金) 09:49:58.69ID:p+0ST3oa0
>>654
巨乳そうに見えて意外とそうでもないのが微妙
あの垂れ方ならもっと巨乳であるべき
開発が日和ったかなぁ
2025/10/24(金) 09:53:33.19ID:SgpSN/Ci0
どうしてもW主人公のDMC4と比べちゃうけどエンディングにブサさんのその後欲しかった
672名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.97.38.107])
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2025/10/24(金) 09:54:32.25ID:p+mB/KOmd
正直弾きはガード中攻撃ボタンの捌きの法コマンドでよかったでしょ感
673名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.97.38.107])
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2025/10/24(金) 09:56:16.76ID:p+mB/KOmd
もともと捌き判定ゆるゆるかつ、高確率の欠損だったし今作みたいにやたらとタイミング難しくしたら楽しいってもんじゃないよ
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c772-MnuU [2001:268:9467:683a:*])
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2025/10/24(金) 10:02:56.28ID:CVFmJUXo0
超忍にブサさんで臨んで敵集団に閃華弱ぶっぱなしたら気持ちよく斬り刻んでる最中に突然死んで草
誰に何をされたのかもわからねえ
675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe8-85YV [240f:100:892b:1:*])
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2025/10/24(金) 10:09:40.43ID:fRZgw8QJ0
>>674
超忍は敵を範囲でダウンさせられる技があると楽だけど、ブサさんてそんな技あるかな
2025/10/24(金) 10:13:03.42ID:v0eYMv4e0
亀甲縛り女と童貞忍者4
2025/10/24(金) 10:25:10.48ID:LOzNTS8ka
ゲージ技があるせいで通常攻撃軒並み弱くされてて泣ける
今のとこ困ったらこれ擦っとけみたいな技もないけどまじでないのかまだ騒がれてないだけなのか
2025/10/24(金) 10:25:20.31ID:4tCVMwta0
>>674
もうMNでリュウパートまで行けたのか凄え
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-85YV [153.140.40.131])
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2025/10/24(金) 10:34:50.27ID:ToyPuXfSM
>>677
通常は今のところないな
ケッセツ軽減と回復付けてブッパしとけば間違いない
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8722-QGnv [2400:2651:21c0:4000:*])
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2025/10/24(金) 10:39:57.80ID:grAMyFnO0
クソ提灯の追跡爆発、二刀の鵺ジャンプでそのまま高いとこにいればとりあえず何とかなるわ
681名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-A87M [58.188.217.89])
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2025/10/24(金) 10:42:21.64ID:sEKYqgdfM
DMC越えたな
ただ動かしてるだけでこんなに楽しいアクションゲームはなかったな
2025/10/24(金) 10:43:45.25ID:Vi8ot0WK0
弾きは猶予時間を増やすアクセサリー付けたらちょっと楽
弾き派生攻撃がくっそ強いしこれぐらいのバランスでいいかなと
2025/10/24(金) 10:45:39.56ID:K/arrXI20
これ作った人ニンジャガじゃなくてDMC4に脳を焼かれてないか
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8722-QGnv [2400:2651:21c0:4000:*])
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2025/10/24(金) 10:46:46.68ID:grAMyFnO0
鵺の前方延伸でもいけるな
というかこの行動自体に無敵ついてるわ
2025/10/24(金) 10:47:06.23ID:LOzNTS8ka
DMCの敵はサンドバッグになってくれるけどそうはいかない
2025/10/24(金) 10:48:45.39ID:XZ1vle2x0
クリアしたゲームは全部売ってるがこれは取って置くかもしれん
687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc8-iwXl [2001:268:9a2e:a7d9:*])
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2025/10/24(金) 10:52:07.46ID:K/8KqQAS0
>>686
これぼく
688名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-DJz/ [150.66.122.74])
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2025/10/24(金) 11:11:43.37ID:06rAzxdOM
やはりセオリ様のパイスラが評価高いのか
689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c71d-19iU [2400:2200:4c2:90a7:*])
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2025/10/24(金) 11:27:34.22ID:wyvMyuQ80
基本楽しいけどジェット機犬はマジでクソ
次点でサメ
逃げ回る奴はおもんない
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