!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
Ninja Gaidenシリーズを語るスレ。
前身となる忍者龍剣伝シリーズの話題もOKです。
※前スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第246幕【龍剣伝】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1756364028/
【忍者】NINJA GAIDEN 第247幕【龍剣伝】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1760058889/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【忍者】NINJA GAIDEN 第248幕【龍剣伝】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c358-54s2 [106.73.62.5])
2025/10/22(水) 06:53:27.59ID:1F0Xsi1P0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c721-N4uP [240f:5f:84c2:1:*])
2025/10/25(土) 07:25:37.42ID:SlxhtfeU0 >>816
煉獄チャレンジしなくても、チャレンジミッションだけでトロフィー貰えたの?
煉獄チャレンジしなくても、チャレンジミッションだけでトロフィー貰えたの?
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-lS3z [14.13.241.64])
2025/10/25(土) 07:58:33.85ID:hMMz7GSE0 旧作程じゃないとはいえチャレンジ後半からダルくて他モードやってるがなんか面白いのあるんかね
831名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx5b-N4uP [126.185.97.236])
2025/10/25(土) 08:10:44.44ID:f/tEES0ex 面白かった
プラチナの最高傑作
髪屋もいなくなってガタガタなイメージだったけどちゃんと面白いもの作れるじゃん
プラチナの最高傑作
髪屋もいなくなってガタガタなイメージだったけどちゃんと面白いもの作れるじゃん
832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8750-OTGL [240b:c010:4e0:b29d:*])
2025/10/25(土) 08:16:01.67ID:EvlcJIpQ0 壁走りでコみたいなとこ連続で渡ってくやつコツわかんなくて落ちまくる…
2Bではそんなことなかったのになあ
2Bではそんなことなかったのになあ
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b6-HZvd [2400:4152:5081:a500:*])
2025/10/25(土) 08:29:24.11ID:Ckvklp2S0 2Bと2Bは同じ文字でも全く異なる存在です
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6783-HZvd [118.110.114.160])
2025/10/25(土) 08:29:36.09ID:1hhdoEmI0 返り血なくせるって言ってたけど設定なくね?
ゲーム設定のところに見当たらん
ゲーム設定のところに見当たらん
835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-/++i [126.103.181.23])
2025/10/25(土) 08:38:47.73ID:pVcfqxpb0 >>832
ブサさんパートとヤクモラストのシャドウ出てくるとことかやろ
俺もなんだこれクソと思ったが多分だけどカメラ視点が悪さしてるような気がする
2や3の感覚でそのまま視点で右壁侵入して向かい壁飛び移るとポテっと落下するが
カメラをキャラの進行方向にちょい向けてやるといけたわ
追従カメラとか特定の設定でしかテストしてねえんじゃないかな普通に何回も落ちるし
ブサさんパートとヤクモラストのシャドウ出てくるとことかやろ
俺もなんだこれクソと思ったが多分だけどカメラ視点が悪さしてるような気がする
2や3の感覚でそのまま視点で右壁侵入して向かい壁飛び移るとポテっと落下するが
カメラをキャラの進行方向にちょい向けてやるといけたわ
追従カメラとか特定の設定でしかテストしてねえんじゃないかな普通に何回も落ちるし
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Kjb0 [126.23.142.226])
2025/10/25(土) 08:49:39.05ID:MiCNh+mI0 ドリル取ったら楽しくなってきた
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872b-OTGL [2001:f72:2080:2f00:*])
2025/10/25(土) 08:50:44.56ID:9m7rFTxm0 >>835
まじか意識してやってみるわ助かる
まじか意識してやってみるわ助かる
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87f9-iSU8 [2001:268:9868:7a86:*])
2025/10/25(土) 08:50:52.60ID:N+T2Mrvj0 >>835
シンプルにお前が下手なだけ
シンプルにお前が下手なだけ
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfec-4l23 [2404:7a86:23a0:e900:*])
2025/10/25(土) 08:54:18.47ID:Pitn6f2P0 何十年とゲーム会社やってようやく最高傑作だせたとか言われて可哀想
しかも他人のブランドで。こんな侮辱あるかね
しかも他人のブランドで。こんな侮辱あるかね
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
2025/10/25(土) 08:55:36.18ID:NJVnmnaE0 ネットの誰かがそう言ってるだけで別に気にもしないだろ
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-/++i [126.103.181.23])
2025/10/25(土) 08:55:41.06ID:pVcfqxpb0 >>838
はいはいワロスワロス
はいはいワロスワロス
842名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hbf-b8R+ [153.246.72.218])
2025/10/25(土) 08:55:47.10ID:NrndLKNHH 未だに1Bとか2無印が最高傑作と言われてるシリーズのスレやぞ
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1a-iPfU [2001:268:9a0f:e9be:*])
2025/10/25(土) 08:59:36.87ID:hXgjVgtI0 空コン中飛燕に繋げるのって空裏風挟むの?
強がいつも出てしまう
強がいつも出てしまう
844名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa4f-HZvd [59.132.189.172])
2025/10/25(土) 08:59:44.55ID:x+Hw56j9a 未だにというか事実そうだろ
逆に異論ある人いるの?
逆に異論ある人いるの?
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-4l23 [2400:4153:80e1:a000:*])
2025/10/25(土) 09:05:41.81ID:iQWnghtp0 REのが俺はすきやで
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b4-54s2 [240b:11:3e05:8900:*])
2025/10/25(土) 09:10:43.86ID:NJVnmnaE0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-4l23 [2400:4153:80e1:a000:*])
2025/10/25(土) 09:33:05.01ID:iQWnghtp0 まあすくなくともRE好きな俺でもボス戦は間違いなく4のが面白いしな
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1a-iPfU [2001:268:9a0f:e9be:*])
2025/10/25(土) 09:33:52.56ID:hXgjVgtI0 トレモにダメージ表示あればってとこだろうけど
あえてシステマチックなゲームしたくないという意図なら全然推せる
あえてシステマチックなゲームしたくないという意図なら全然推せる
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8722-QGnv [2400:2651:21c0:4000:*])
2025/10/25(土) 09:35:30.27ID:TWdpmfJU0 ニンジャガの出来は正直似たり寄ったりだよ
傑作扱いの無印2だって欠点だらけのゲームだし
傑作扱いの無印2だって欠点だらけのゲームだし
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df46-N4uP [2001:268:987a:c3de:*])
2025/10/25(土) 09:40:09.75ID:BxSNTwAo0851名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.98.231.59])
2025/10/25(土) 09:53:20.62ID:Z1Y/BD6kd 2はΣの羅刹とアレクセイだけめちゃくちゃちょうどよく気持ちよくなれて良かった
羅刹トンファーでめちゃくちゃにすると大変気持ちが良い
羅刹トンファーでめちゃくちゃにすると大変気持ちが良い
852名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx5b-N4uP [126.185.97.236])
2025/10/25(土) 10:10:24.88ID:f/tEES0ex853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-/++i [126.103.181.23])
2025/10/25(土) 10:12:16.06ID:pVcfqxpb0 2のがおもろい4のがおもろいシリーズやってたらどっちの言い分もわかるわな
アクションは流石に進化したでFAかなとも思うが気になる点ないわけじゃないし
アクションは流石に進化したでFAかなとも思うが気になる点ないわけじゃないし
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf03-gK2v [103.55.199.176])
2025/10/25(土) 10:39:56.58ID:adKwWEUI0 >>842
1ブラック、2無印、4が傑作です
1ブラック、2無印、4が傑作です
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e709-f7ov [240f:41:21f5:1:*])
2025/10/25(土) 10:42:49.66ID:fFTQByfl0 4はまだDLCという伸びしろもあるで
856名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.98.231.59])
2025/10/25(土) 10:53:05.92ID:Z1Y/BD6kd 4はまだアプデがあるだろ
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6783-HZvd [118.110.114.160])
2025/10/25(土) 11:00:29.12ID:1hhdoEmI0 今のところヤクモの名言は「壊した」のみ
858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878f-J8Au [240b:12:e1:e600:*])
2025/10/25(土) 11:01:00.95ID:RHXdbwtU0 4はΣやBlack分をDLCで補強するだろうから
それ次第ではあるな
それ次第ではあるな
859名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-pNpi [49.239.80.254])
2025/10/25(土) 11:09:41.23ID:PgIQcnptM まだチャプター5までしかやれてない
土日でがっつりやり込もうと思ったけど今日仕事になったわ
レイチェルあやねカスミ紅葉あたりは出るの?
土日でがっつりやり込もうと思ったけど今日仕事になったわ
レイチェルあやねカスミ紅葉あたりは出るの?
860名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-WGNE [133.106.194.89])
2025/10/25(土) 11:09:49.83ID:Q+vyqedyH ウミちゃん使わせてくれ
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e710-EIcM [2001:268:9971:4bba:*])
2025/10/25(土) 11:16:43.87ID:n0K57Hz70 道中で新装備出る度に語り始めて雑に処理されてなんか途端に黒幕ヅラしてきた裏切りメガネのほうがヤクモよりも全然キャラたってるわ
というかこの裏切りメガネ君最初普通にセオリ殺すノリだった気がするけど封印云々どうする気だったんだ
というかこの裏切りメガネ君最初普通にセオリ殺すノリだった気がするけど封印云々どうする気だったんだ
862名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-QGnv [126.179.37.11])
2025/10/25(土) 11:18:49.19ID:INUFwpu4r 滅却したいのにちゃんとターゲッティングされてないと強攻撃出ちゃうの何とかして欲しいわ
欠損した敵の近くで強押したら何でも良いから滅却させてくれ
欠損した敵の近くで強押したら何でも良いから滅却させてくれ
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f85-iwXl [2001:ce8:167:e007:*])
2025/10/25(土) 11:19:44.34ID:ngUhRGaa0 超忍の前にコンプ目指してチャプチャレしてるけどあやねのクナイ見つけるの大変そうで怖い
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878f-J8Au [240b:12:e1:e600:*])
2025/10/25(土) 11:19:46.30ID:RHXdbwtU0 とりあえずヤクモはとりあえず壊して解決するので脳筋であることはわかる
865名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-V+ca [133.106.44.15])
2025/10/25(土) 11:33:52.50ID:8WeqE9giH ヤクモはいっそのことリュウと真逆の陽気なおしゃべりキャラで行ってほしかったな
866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878f-J8Au [240b:12:e1:e600:*])
2025/10/25(土) 11:37:05.98ID:RHXdbwtU0 まあ比較的おしゃべりなのは別開発だけどケンジがいるから丁度いいんじゃない
リュウは時系列進むごとにどんどん会話出来る人間になるし
リュウは時系列進むごとにどんどん会話出来る人間になるし
867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf03-gK2v [103.55.199.176])
2025/10/25(土) 11:37:48.26ID:adKwWEUI0 ヤクモ「ウェーイwww」
868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c721-N4uP [240f:5f:84c2:1:*])
2025/10/25(土) 11:38:04.60ID:SlxhtfeU0 MNで
黒龍丸ってどういう立回りしてる?
教えてくださいMNクリアした人
黒龍丸ってどういう立回りしてる?
教えてくださいMNクリアした人
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6766-91lC [150.246.117.9])
2025/10/25(土) 11:41:11.77ID:A70fuBb30 >>854
1Σ→1Bの順にやった身としては削除されて当然という感じのギミックばかりで
本編へのレイチェルねじ込み以外はΣでいいんじゃねって思ったけど他にまずい点あるんか?
インディジョーンズみたいな大岩と皇帝戦後の脱出パートも消しといてくれ
1Σ→1Bの順にやった身としては削除されて当然という感じのギミックばかりで
本編へのレイチェルねじ込み以外はΣでいいんじゃねって思ったけど他にまずい点あるんか?
インディジョーンズみたいな大岩と皇帝戦後の脱出パートも消しといてくれ
870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf03-gK2v [103.55.199.176])
2025/10/25(土) 11:45:51.01ID:adKwWEUI0 >>869
ブラックの方が操作感が良いしゲームスピードもブラックの方が若干速いと感じた
Σ1は操作感が好きじゃないブサさんが重く感じた
絶技も残像出ないから爽快感がない
あとブラックは1面からヌンチャクと棒が使える
ブラックの方が操作感が良いしゲームスピードもブラックの方が若干速いと感じた
Σ1は操作感が好きじゃないブサさんが重く感じた
絶技も残像出ないから爽快感がない
あとブラックは1面からヌンチャクと棒が使える
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf03-gK2v [103.55.199.176])
2025/10/25(土) 11:47:01.53ID:adKwWEUI0 弓の操作とかアトラクション削除でΣ1の方が良いという所もあるんだけどね
Σ1は追加されたエネミーがどれもクソ
Σ1は追加されたエネミーがどれもクソ
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-5UoV [240d:0:5d30:5900:*])
2025/10/25(土) 11:55:52.41ID:5OJnyxbl0 >>868
煉獄は別トロフィー扱いだからクリアしなくても大丈夫なはず
MNはとにかく雑魚は空中弱閃華で倒す→エッセンス出して着地絶技を繰り返すと安定するよ
ゲージ切れてたら飯綱落としで代用
下手に通常攻撃するとボコボコにされるから
1v1以外は通常攻撃使わない
ボスは慣れるしかない
煉獄は別トロフィー扱いだからクリアしなくても大丈夫なはず
MNはとにかく雑魚は空中弱閃華で倒す→エッセンス出して着地絶技を繰り返すと安定するよ
ゲージ切れてたら飯綱落としで代用
下手に通常攻撃するとボコボコにされるから
1v1以外は通常攻撃使わない
ボスは慣れるしかない
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-5UoV [240d:0:5d30:5900:*])
2025/10/25(土) 12:00:28.81ID:5OJnyxbl0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6766-91lC [150.246.117.9])
2025/10/25(土) 12:01:29.12ID:A70fuBb30 結構違うんだな
プレイ時期が違うし気付かなかったわ
プレイ時期が違うし気付かなかったわ
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ad-f7ov [2001:348:430a:8000:*])
2025/10/25(土) 12:11:22.00ID:DQdMSq2U0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c721-N4uP [240f:5f:84c2:1:*])
2025/10/25(土) 12:13:05.84ID:SlxhtfeU0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ac-U6Hf [2001:268:9b6b:347c:*])
2025/10/25(土) 12:28:35.63ID:P2pcpdzj0 ヤクモは最初辺りの無線でウミとセオリから「なんでヤクモは強いのか」って説明を雑プッシュしてきたから嫌悪感あったんだけど後半はちゃんと苦戦してくれたから良かったです
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e1-5UoV [2400:2200:860:d4e4:*])
2025/10/25(土) 12:32:57.67ID:TA0jE/PL0 2は歴代トップの神ゲーなのはわかるんだが
1はイマイチだったなぁ、アクションは楽しいけど不便だし、龍剣2刀以外あんま強くない楽しくないイメージだし、リュウゾンビ化直後の魚地帯は擁護できんし
1はイマイチだったなぁ、アクションは楽しいけど不便だし、龍剣2刀以外あんま強くない楽しくないイメージだし、リュウゾンビ化直後の魚地帯は擁護できんし
879名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.98.231.59])
2025/10/25(土) 12:35:13.75ID:Z1Y/BD6kd 1は爽快アクションゲームお言うより組手的なAIというか…
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ed-4l23 [2400:4053:2e20:1a00:*])
2025/10/25(土) 12:36:11.86ID:se8FDr4P0 3からだいぶ時間空いてるし、間にyaibaとかで普通にハヤブサ使える作品作ってほしいと思ってたから、
個人的にハヤブサ主人公じゃないのが最大の欠点だな。
個人的にハヤブサ主人公じゃないのが最大の欠点だな。
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-HZvd [153.131.98.6])
2025/10/25(土) 12:58:24.66ID:yEOyJ7Eb0 1はゼルダを意識したらしく
ダンジョンって感じのマップが多いんよね
ダンジョンって感じのマップが多いんよね
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfd9-iPfU [240a:61:52f4:2ae0:*])
2025/10/25(土) 13:11:25.44ID:He9fyk070 ドリル取ったばかりなんだけど二刀より使いやすい
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe0-MnuU [2001:268:94c6:e7c1:*])
2025/10/25(土) 13:16:51.87ID:bDGSvbiO0 改めて2Bやってみたら4と比べて血生臭さが半端ないな
いきなり2Bが出たときは、過去作いいとこ取りにならなかったのは残念とはいえコレを叩き台にして隙のない決定版と言えるような新作を生んでくれると期待したんだけどなー
いきなり2Bが出たときは、過去作いいとこ取りにならなかったのは残念とはいえコレを叩き台にして隙のない決定版と言えるような新作を生んでくれると期待したんだけどなー
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df52-4l23 [115.179.129.90])
2025/10/25(土) 13:17:14.78ID:Mzt4guOd0 このスレで2Bっていうとニーアオートマタとごっちゃになる、、、
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-HZvd [153.131.98.6])
2025/10/25(土) 13:25:37.36ID:yEOyJ7Eb0 2Bなら同じ動きしても違和感ないかもね
886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878f-J8Au [240b:12:e1:e600:*])
2025/10/25(土) 13:32:51.68ID:RHXdbwtU0 まあ2Bは裏で調整版Σ2動かしてビジュアルアップデートしてるだけの作品だから
新作のベースにも出来ないし叩き台にならないからなあ
新作のベースにも出来ないし叩き台にならないからなあ
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf5b-LCOj [240b:253:aac0:fbf0:*])
2025/10/25(土) 13:35:09.91ID:MmrPVJuD0 確定欠損がある分RTAはジャスト琥珀が基本になって大変そう
888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8780-iPfU [2001:268:9a0f:edc0:*])
2025/10/25(土) 13:50:17.06ID:9oVSraYR0 チャプター9の分岐とか覚えられなすぎて周回つらみ
889名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.98.231.59])
2025/10/25(土) 13:55:21.05ID:Z1Y/BD6kd ジャスト関連もっと緩くしてくれ
ある程度練習して出来るようにしてなったがミスする場合がちょっとでもあるとフロー状態が冷める
水をさされる事が多いからこんな事ならゆるゆるにしてなんか凄い事してる感だけを気持ちよく味合わせて欲しい
難しさの与え方は旧来通り集団処理と猛攻撃を上手く無敵時間運用の最適化で与えてくれ
ジャスト回避や弾きを決めないと被弾するっていうジャスト関連でミス誘うだけのボス戦もなんかモヤモヤする
ある程度練習して出来るようにしてなったがミスする場合がちょっとでもあるとフロー状態が冷める
水をさされる事が多いからこんな事ならゆるゆるにしてなんか凄い事してる感だけを気持ちよく味合わせて欲しい
難しさの与え方は旧来通り集団処理と猛攻撃を上手く無敵時間運用の最適化で与えてくれ
ジャスト回避や弾きを決めないと被弾するっていうジャスト関連でミス誘うだけのボス戦もなんかモヤモヤする
890名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.98.231.59])
2025/10/25(土) 13:56:39.31ID:Z1Y/BD6kd そういう操作の繊細さ求められる方向性のゲーム性じゃないからDMCとは別路線のアクションゲームとして確立されてて良かったのになんで寄せるの…
891名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.98.231.59])
2025/10/25(土) 13:58:30.54ID:Z1Y/BD6kd 根本的な元々あったニンジャガ要素で引き継がれてる部分の多くはめちゃくちゃ好きだしΣ2以上にコンボっぽい事もしても良いってゲームになったのはとても良い改善点だと思う
それが最適解ではなく趣味としての位置付けなのは良くやった
それが最適解ではなく趣味としての位置付けなのは良くやった
892 警備員[Lv.8] (ワッチョイ df4c-9FkA [240f:107:7e0b:1:*])
2025/10/25(土) 14:00:23.15ID:tzNhByw/0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-/++i [126.103.181.23])
2025/10/25(土) 14:05:13.81ID:pVcfqxpb0 ↓↑コマンドだけオプションで変更追加してほしい
敢えてこれにしたのも何か理由あるんだろうけどやっぱ不評みたいだしな
敢えてこれにしたのも何か理由あるんだろうけどやっぱ不評みたいだしな
894名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-JXPJ [1.75.234.172 [上級国民]])
2025/10/25(土) 14:08:56.13ID:3jKAaQcBd チャプター2までしかやってないけど今の所2Bのチャプチャレ1面を延々と周回してるほうが楽しい(´・ω・`)
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-54s2 [2001:268:9812:4ebd:*])
2025/10/25(土) 14:09:41.46ID:TBqbVxIR0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e709-f7ov [240f:41:21f5:1:*])
2025/10/25(土) 14:10:00.15ID:fFTQByfl0 ↓↑コマンドは初心者の誤爆対策じゃないかな
DMCとか始めたての人ってスティンガー連打おじさんになってたりするし
DMCとか始めたての人ってスティンガー連打おじさんになってたりするし
897名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-QGnv [126.179.37.11])
2025/10/25(土) 14:10:50.20ID:INUFwpu4r ジャスト緩くしたら多分つまんねえゲームになるよ
898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf14-cq23 [2402:6b00:e527:900:*])
2025/10/25(土) 14:32:31.60ID:0FsJLVnd0 コハクを緩くしたらバランス崩壊する
やりがいもなくなる
強い動きが分かってくるとなんだかんだバランス取れてるなという気がしてきた
やりがいもなくなる
強い動きが分かってくるとなんだかんだバランス取れてるなという気がしてきた
899 警備員[Lv.44] (ワッチョイ e7ee-l1/X [60.57.93.126])
2025/10/25(土) 14:33:42.91ID:BGq+YJoZ0 トロフィーのすべてよ敵を滅却した
ってどうやるの?
ってどうやるの?
900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf26-LCOj [240b:253:aac0:fbf0:*])
2025/10/25(土) 14:33:43.47ID:MmrPVJuD0 高難易度ゲー謳ってるのにジャスト判定緩々だったらお前らは絶対文句言う
901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 877c-OTGL [2400:4151:20:4400:*])
2025/10/25(土) 14:35:15.23ID:DNTZwmMi0 俺が言いたいことはただ1つ
ロックオン要らねぇからカメラリセット単体でくれ…
ロックオン要らねぇからカメラリセット単体でくれ…
902名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-50RV [49.98.231.59])
2025/10/25(土) 15:00:37.36ID:Z1Y/BD6kd 捌きの法ユルユルだったけど誰も文句言ってなかったろ
3reで捌き取りにくくなって文句言われてた実績があるのになんで今回切り返しシビアになったのは許されるのか
俺はここだけ楽しくないなって思ってる
仁王の捌きコマンドもやけにシビアで嫌い
2の妖怪パリィはちょうどよかったけど
3reで捌き取りにくくなって文句言われてた実績があるのになんで今回切り返しシビアになったのは許されるのか
俺はここだけ楽しくないなって思ってる
仁王の捌きコマンドもやけにシビアで嫌い
2の妖怪パリィはちょうどよかったけど
903 警備員[Lv.8] (ワッチョイ df4c-9FkA [240f:107:7e0b:1:*])
2025/10/25(土) 15:01:49.84ID:tzNhByw/0 カメラリセットよりも演出中でのカメラを移動させて欲しいわ
ニンジャガはずっとそうだけど戦ってると何故かカメラが壁の方から空間の広い方に移動してくから結果カメラの視界が壁に向いて回りの敵が見えなくなるのよな
ニンジャガはずっとそうだけど戦ってると何故かカメラが壁の方から空間の広い方に移動してくから結果カメラの視界が壁に向いて回りの敵が見えなくなるのよな
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-54s2 [2001:268:9812:4ebd:*])
2025/10/25(土) 15:04:36.95ID:TBqbVxIR0 >>902
勝手にmodで緩くしてろよ
勝手にmodで緩くしてろよ
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-LnA2 [2400:2200:3c1:5bf3:*])
2025/10/25(土) 15:06:32.49ID:kXlyGn0q0 コハクゆるくなったら意図しない弾きで隙作っちゃいそう今でもそうなることあるし
906名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-QGnv [126.179.37.11])
2025/10/25(土) 15:11:03.94ID:INUFwpu4r どっちかというとジャストより受け身の入力緩くして欲しい
あっちの方が難しくない?
あっちの方が難しくない?
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-MnuU [2001:268:9468:d4fd:*])
2025/10/25(土) 15:12:17.91ID:aTQXFplb0 飯綱はカメラ回せるようになってわざわざ落下スピードまで遅くしてるから、開発もカメラワーク重視で周囲確認できないのは無意味なストレスだって理解してそうなんだよね
それなのになんで滅却はあんなことになったんだか理解不能
それなのになんで滅却はあんなことになったんだか理解不能
908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-U6Hf [106.130.42.39])
2025/10/25(土) 15:15:53.57ID:C+97ktX9a カメラ関係はもっと自由に操作したいね、あとはっきり不満なのは提灯くらい
909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf14-cq23 [2402:6b00:e527:900:*])
2025/10/25(土) 15:25:38.77ID:0FsJLVnd0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-HZvd [153.131.98.6])
2025/10/25(土) 15:33:42.05ID:yEOyJ7Eb0 ヤクモだと良くてBの上忍だったけど
リュウに代わった途端初回なのに超忍取れるようになった
ヤクモ嫌いじゃないが俺は隼一族のが向いてるようだ
リュウに代わった途端初回なのに超忍取れるようになった
ヤクモ嫌いじゃないが俺は隼一族のが向いてるようだ
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-lS3z [14.13.241.64])
2025/10/25(土) 15:41:40.66ID:hMMz7GSE0 空中でまともにダメージ入りそうなの閃華ぐらいしかないな、他は殆ど割り込まれる
912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7fb-MnuU [2001:268:9469:a280:*])
2025/10/25(土) 15:47:59.22ID:JZ/mGL2u0 弾きからのアクションは最強格の性能だから簡単にしたら弾き待ちすればいいだけの弾きゲーに成り下がる
なので弾き発動を緩くするなら派生行動を弱くせざるを得なくなる
この要素だけに関して言えば、超忍プレイヤーは常用しまくって無双できるって夢はあるし、一般人はわかりやすい攻撃に絞って狙ったりたまたま発動するチャンスもあるしで割といい調整だと思うわ
なので弾き発動を緩くするなら派生行動を弱くせざるを得なくなる
この要素だけに関して言えば、超忍プレイヤーは常用しまくって無双できるって夢はあるし、一般人はわかりやすい攻撃に絞って狙ったりたまたま発動するチャンスもあるしで割といい調整だと思うわ
913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a701-i36n [110.66.117.75])
2025/10/25(土) 15:53:04.29ID:r7TTHnR00 操作は面白いのに忍務とか逃したらクリアまでステージやりなおせないのとかいちいち不便にしてるのが意味わからんわ
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c75a-ftZs [2400:4051:4a00:f900:*])
2025/10/25(土) 15:57:02.30ID:tUlSFH3b0 9章で任務の巨人と戦ってたら急に一個前のステージみたいなとこにワープして進行不能になったわ
各章クリアごとにセーブデータ残してたからまだよかったけど9章最初からとかダルすぎ
各章クリアごとにセーブデータ残してたからまだよかったけど9章最初からとかダルすぎ
915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc7-QecS [2404:7a81:ba0:ac00:*])
2025/10/25(土) 16:19:12.28ID:z4SrlwHA0 今の弾きのシビアさは実質運頼みだろ
運じゃなくて自分の力で敵を倒してえんだわ
普通に使える性能にしろ
運じゃなくて自分の力で敵を倒してえんだわ
普通に使える性能にしろ
916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-54s2 [2001:268:9812:4ebd:*])
2025/10/25(土) 16:33:06.57ID:TBqbVxIR0 運だと思ってるのは下手なだけ
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7a4-4PUM [180.9.185.30])
2025/10/25(土) 16:41:10.53ID:z2Lrx7km0 シビアと運って関係あるか?
918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87da-R7DP [240f:143:e309:1:*])
2025/10/25(土) 16:42:42.41ID:FXvZ1w9o0 HARDの初周回復縛りでやってるけどこれ縛ったらボスはクリア無理か
傘のボスの第2形態がキツい
傘のボスの第2形態がキツい
919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fc8-Ru9p [133.149.84.166])
2025/10/25(土) 16:50:40.82ID:al64jK8W0 >>918
初周てのがキツそうだけど、それが行けるようになるから面白ぇんだよなぁ
初周てのがキツそうだけど、それが行けるようになるから面白ぇんだよなぁ
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f90-9FkA [240f:101:c1ab:1:*])
2025/10/25(土) 16:51:48.22ID:G/xKSY8Q0 弾きはほぼ乱戦のときにたまたま発動する技になってるわ
派生技は俺の反射神経頼り
派生技は俺の反射神経頼り
921 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c733-l1/X [240a:61:623c:37d2:*])
2025/10/25(土) 16:55:11.32ID:a97GTUdB0 このゲーム、音楽全然耳に残らないけど、数ある中で1番印象に残ってるのは、東京ディスコのゾンビわんさか出るステージのテクノ音楽だけ、めっちゃ印象残ってるのわ
あの音楽、頭おかしくなりそう
あの音楽、頭おかしくなりそう
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fc8-Ru9p [133.149.84.166])
2025/10/25(土) 16:57:55.56ID:al64jK8W0 次回作あったら影蛭子はやくくれって言ってる自分が見える
この武器おもしろい
この武器おもしろい
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a755-DZNJ [240f:33:8477:1:*])
2025/10/25(土) 16:57:58.96ID:ZT2HsxUb0 リュウハヤブサ操作開始でーす←うおおおおお
今まで同じステージボス使い回しでもっかいやらせます←......
今まで同じステージボス使い回しでもっかいやらせます←......
924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 870c-50RV [58.70.57.137])
2025/10/25(土) 16:57:59.91ID:/qv7VNMn0 正直なところクリアしたあとに思い出せるBGMがないです
ボーカルとかも入ってて悪くない気がしてたがなんか右から左に抜けてく気はする
ボーカルとかも入ってて悪くない気がしてたがなんか右から左に抜けてく気はする
925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f90-9FkA [240f:101:c1ab:1:*])
2025/10/25(土) 16:59:02.79ID:G/xKSY8Q0 >>923
なんかDMC4思い出すよな
なんかDMC4思い出すよな
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a755-DZNJ [240f:33:8477:1:*])
2025/10/25(土) 17:01:08.89ID:ZT2HsxUb0927 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c733-l1/X [240a:61:623c:37d2:*])
2025/10/25(土) 17:03:30.81ID:a97GTUdB0 忍務で、貯水区、龍の顎で華苦無を入手ってあるけど、どこにあるかわかる人いる?
場所がわからん
場所がわからん
928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fc8-Ru9p [133.149.84.166])
2025/10/25(土) 17:03:42.25ID:al64jK8W0 山とかは特にギュっと短縮できたよな
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff64-U6Hf [2001:268:9bfc:3edd:*])
2025/10/25(土) 17:09:14.92ID:7HlKmFfJ0 もっと明るい外ほしかったなぁ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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