ガソリン切れもゲーム性にしたいんじゃない?
逃走中ガス足りなそうだったら簡単に盗める車がありそうなルートに切り替えて走るとか
ガス欠なったら降りて路地を走って撒くとか建物入るとか 
そうゆうランダムなアクシデントに対処しなきゃならなくなるのがドラマチックで上手く行ったときアドレナリンが出るんじゃない?