RockstarでGTA 6をテストした人の情報。

グラフィックスとパフォーマンス
• PS5 Baseで30 FPSでスムーズに動作。
• パストレーシングに匹敵するリアルな照明(毛皮、毛、髪の毛での光の動的相互作用)。
• ゼロのロード画面:建物、ホテル、エレベーターが連続して機能。
• ファーストパーソンカメラはビルドで利用不可。

マップとオープンワールド
• マップはRed Dead Redemption 2の3倍の大きさで、島の形状。
• 完全に探索可能なインテリア(ホテル、アパート、店舗)。
• リアルタイムの砂の変形物理を持つ混雑したビーチ。
• 「ビーストリアリー」を使った動物登録のためのファウナシステム。

物理とロールプレイ
• GTA San Andreasのボディシステム:食事と運動に応じて体重と筋肉が変化。
• リアルなインベントリ:大型/重い武器は車のトランクやバックパックに収納する必要あり。
• 車に燃料メーターがあり、給油のために停車する必要あり。
• JasonのFocusスキル(Dead Eyeスタイル)で車両の弱点が見える。

JasonとLuciaのダイナミクス
• カーチェイスでは、運転するか撃つかを選び、AIが即座にもう一方の役割を引き受ける。
• 絆システム:銃撃戦でパートナーを置き去りにすると、信頼と将来の強盗の成功に影響。
• 車両のトランクに死体(または自分自身)を隠すことが可能。

警察と強盗
• 6つ星の復活と「ヒート」ゾーンシステム。
• 視覚記憶を持つ警察:服、顔、車両、パートナーを覚えており、ルック変更で追跡をかわす。
• フリーモードの強盗は3Dマップでルートと利益の見積もりで計画。
• 100%物理的なルート:各金塊や現金の束を個別にアニメーション付きで回収。

暴力と追加の詳細
• 重いゴア:近距離ショットガンでNPCの首を切断したり四肢を引きちぎったり可能。
• 新しい車両として電動キックボードがあり、移動中の歩行者を蹴飛ばすことが可能。
• Rockstarのクラシックな酸っぱいユーモアとランダムイベントがそのまま、NPCの完全ヌードを含む。


これが本当なら建物入れるの凄いですね
本当だと良いなあ