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レトロアーケードタイトル・ハード

■他に行き場のないレトロアーケードゲームタイトルのための板です■
〓対象〓
レトロアケゲー(基準は後述)の
・個々のタイトルのスレ
・そのシリーズごとのスレ(アケゲーのみ)
・メーカーごとのスレ
・基板や筐体ごとのスレ
・ジャンルごと(一般的に認知されてるもの限定)のスレ

■この板でのレトロの基準■
ビデオ : 稼働3年後。シリーズが続いた場合は新作以外可。
         メーカーが倒産して版権の継承がない場合はその翌日から。
オンライン : シリーズ完結かつサービス終了した翌日から。
カード : シリーズ最新作稼働かつエクスパンション発行終了から3年。
現行製品のあるシリーズものは、現行製品の本スレが2ch上にない場合のみ
シリーズスレを1つ立てられます。
個別製品のスレは立てず、まとめてください。

ジャンルごとの専用板がある製品は、そちらをお勧めします。
特定の作品・シリーズ等を扱う専門板がある製品は、必ずそちらへ。
・ゲーセンの話題はゲーセン板へ。
・ネタスレや細分化スレはゲームサロン板へ。

本板(rarc)のローカルルールは、アーケード板(arc)等他板からのスレ移転を強要する物ではありません。
単発質問や主張など、特定の目的スレは禁止。
重複防止のため、スレ立ての前に必ず検索して下さい。(英つづりがあればそれも)
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最終更新日時:2026/03/08 03:44:00

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1: 【アケアカ】アーケードアーカイブスを語るスレ8 (551)

2: お前らの記憶からこれからもけっして消えないであろう、アケゲーレトロなセリフ ★2 (366)

3: タイトー総合スレ その4 (192)

4: 【SNK】NEOGEO総合【ネオジオ】 (132)

5: 【TX-1】タツミのゲームについて語ろう【Rounup5】 (459)

6: 【アピナに】ドラゴンクロニクル81【捨てられた】 [無断転載禁止]©2ch.net (190)

7: 【ダンプ松本】 プロレスゲーム 【WWF】 (122)

8: 【麻雀】脱衣ゲーム【パズル】 2 (724)

9: オリジナルアーケードクイズゲームについて語ろう (145)

10: 【namco】ナムコ総合スレ 12 (440)

11: 船井電機 (7)

12: エイリアンvsプレデターをやろう5【∴FUCK!OK!!】 (690)

13: ★1980年代のゲーセンについて語る会★開催4回目 (134)

14: 『佐野邦雄』てくのすまん被害者の会『DELL男』 (41)

15: スケバン雀士竜子・アイドル雀士スーチーパイ (1)

16: 【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第38章【SOM】 (822)

17: 未だにMAMEで動かないレゲー (195)

18: ゲーセン遊び放題パンドラボックスPANDORA BOX (541)

19: マイナー・レア・幻・すぐ消えたゲームを地味に語るpart7 (49)

20: サン電子スレ (355)

21: おすすめのアケアカゲーを教えて欲しい (5)

22: おまいらの行きつけだったゲーセンや駄菓子屋の名前を、ただただ書いていくだけのスレ [無断転載禁止]©2ch.net (622)

23: ジャングルのキングを名乗ってるくせに、サルごときになすすべもなくやられるとはなにごとだ (4)

24: パックマン PAC-MAN [無断転載禁止]©2ch.net (325)

25: アケゲーレトロな動画を貼り付けるスレ part2 (647)

26: かっこいいと思ったゲームの名前、技やキャラクターの名前などなど in アケゲーレトロ (193)

27: タイムギャル (28)

28: スパイクアウト (924)

29: お前らが全クリ、1周、エンディング見たとか極めたゲームをドヤ顔で自慢していけ (441)

30: ベルトスクロールアクションゲームを語ろう Part.2 (537)

31: X68000とNEOGEOってどっちが性能上なの? (52)

32: シャイニングフォースクロスエクレシア [無断転載禁止]©2ch.net (34)

33: セガのレトロで総合スレ PART2 (824)

34: 続☆今日遊んだレトロゲームを語るスレ in アケゲーレトロ [無断転載禁止]©2ch.net (894)

35: 【テーブル筐体】喫茶店のゲームの思い出 (52)

36: 富士通FM TOWNSのアフターバーナーはパチモン (4)

37: ジャレコ/ジャパンレジャースレ (471)

38: けっこうやったんだけど、結局クリア(一周)できなかったゲーム (284)

39: むしろ、ちょっとしかやらなかったゲームについて語るスレ (391)

40: 死ぬほどやったゲームを書いていくスレ [転載禁止]©2ch.net (340)

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1:551レスCP:14

【アケアカ】アーケードアーカイブスを語るスレ8

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/13(水) 17:23:09.97 ID:qEwMiVmU
公式 http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/

※前スレ
【アケアカ】アーケードアーカイブスを語るスレ7
http://egg.5ch.io/test/read.cgi/rarc/1767750959/
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 00:35:20.68 ID:uwozyL+o
そうか、ゲームが上手なんだな
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 01:05:26.73 ID:6XTsXXud
ハム配信のスペースサイクロンについてのインタビュー、
このゲームの特殊すぎるルールにツッコんでたのがよかった
初見だと画面内で何が起こってるのか分からないし
自機の横で待機してるタイトー印のロケットが実は敵だとか
画面は地味だけどなかなかイカれてると思う
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 06:59:40.96 ID:6yJE5dxc
ハムもコンアカでドラえもんの版権取れるなら
コナミのアステリックスやバッキーオヘアの版権も取れると思うけどどうだろ
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 07:22:04.19 ID:v99zN46s
わざわざこのためだけにフランスやアメリカの版権を借りるのキツ過ぎるだろ
日本みたいな良心的な利用料とはいかないだろうし
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 12:08:47.40 ID:uwozyL+o
ワッキーおヘアなんていらん
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 19:10:12.55 ID:AJlktVqD
じゃあドラちゃん移植してよ
銀河鉄道999とかさ
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 20:02:57.84 ID:0cuTdhsa
エリア88はなんでだめなんだろう?
エンディングの改変が気に食わなかったのかな?
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 20:17:10.46 ID:pZuTSnpE
万○きできるから
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 20:34:45.61 ID:LMl9ykS/
著作権の問題だろう
その後エリア88では出せんようになったからUSNAVYになった


フィールドコンバットは出てないんだな
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 21:07:06.53 ID:9TcAZ2bN
新谷は何が気に食わなかったんだろう
おそ松くんやナウシカより遥かにいいゲームだし売れたのに

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名前: E-mail:

2:366レスCP:0

お前らの記憶からこれからもけっして消えないであろう、アケゲーレトロなセリフ ★2

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/03/30(日) 00:09:50.41 ID:ba+7bOX0
悪はオレが裁く !!
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/03(水) 04:06:23.44 ID:/zXWRTaA
予選スタートです
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/10(水) 03:56:27.78 ID:GBiUX+vJ
ディジュ ディジュ  
ディジュ ディジュ
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/11(木) 16:56:11.48 ID:6/n29jMo
オープンチャンネルコード4 計画実行者、ボブ・ブラックを乗せた護送車が、掠奪され逃走中。ショットガンの使用を許可する。即刻、拘束せよ。どうぞ。
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/12(金) 10:41:45.73 ID:76QxPVO/
死ぬがよい。
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/17(水) 09:16:41.53 ID:QBkYOJ+1
ナンシーより「了解!!」・・ホントにわかってるの?

ahhhhhhhhh!
oh・・my・・・・god・・!
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/17(水) 23:41:51.98 ID:NGsPAxMH
あのね、あたしワン!ワン!が得意なんだ
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/18(木) 17:50:09.45 ID:KAfAELYi
ヤワな野郎は、お呼びじゃないゼッ!
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/18(木) 18:08:32.16 ID:qPsNdKNn
ナメてんじゃねーぞ
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 00:04:10.72 ID:GVBWeVoW
ネタリロクワカケー
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/19(金) 09:52:41.15 ID:B/yBSfya
An intruder has penetrated
our force field
当事は何て言ってるのか解らなくて、でも最後の「フォースフィールド」だけは聞き取れて・・・「この先、何かある!?」なんてワクワクしてた。

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名前: E-mail:

3:192レスCP:0

タイトー総合スレ その4

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2024/04/04(木) 08:26:33.63 ID:Oc5KS/rz
※前スレ
タイトー総合スレ その3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1507216665/
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/22(金) 02:29:35.35 ID:IWQny0li
CPU搭載し始めた頃のゲームは固定画面の印象強いけど
1979年のサファリラリー、1980年のクレイジークライマー、
ラリーXとかスクロールするタイトルも少数出てるね
タイトーの場合1981年6月発売のグランドチャンピオンが
バイオアタックの通常面と似たような画面なので
そんなにありえない話でもないかな
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/22(金) 09:41:23.43 ID:u550pCYf
リバーパトロールたかロッククライマーもあったね
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/22(金) 10:13:04.50 ID:RK+QNmpL
モナコGPなんて1979年でスクロールやってる
しかもCPUなしで
もしかしたらあの時代、性能的にCPUが足かせになるのかも知れないけど、回路複雑だっただろうな
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/23(土) 17:49:57.70 ID:xwasN15E
アタリかどっかの家庭用ゲームの方が早いわ。任天堂のポンゲーと同時期にウチにあったヤツ
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/23(土) 17:53:26.09 ID:xwasN15E
任天堂テレビゲーム15だ。15種類だけど、中間にスイッチを合わせると見たこともないゲームができるヤツw
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/23(土) 18:38:53.91 ID:zYr3Jjr8
最近地獄めぐりを初プレイしたんだけど、世界観や音楽に惹き込まれた
しかし、こういうどう見てもマジョリティに受け入れられない作品が作り込まれて世に出ていた事に、当時の日本の余裕を感じる
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/23(土) 21:00:40.13 ID:xwasN15E
今ps2(SCPH-90000+HDMIコンバーター+ゲームモード付きの大画面テレビ)でタイトーメモリーズ4本やってるけど、環境次第でほぼ遅延は無くなるね。ただアケアカやコズミックコレクションなんかと比べると全く遅延がないわけではないけど、タイメモ版では絶対クリアは無理!って思ってたダライアス2やダライアス外伝も、今の環境ならノーコンクリアもできる。どのゲームも面白いわ
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/05(金) 09:18:25.46 ID:2X1otDh+
>>55
今更ながらカルチャーブレーンが日本ゲームに名前を戻してることを知った。しかも2021年に
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/12(金) 02:34:49.87 ID:ODWTcx1V
飛龍の拳の心眼システムってやってる事はもっさりQTEなんだけど
攻撃や防御の派生付けて攻防のテンポ上げるだけでも
ビシバシチャンプみたいな操作感とカンフー映画みたいな演出になって
対戦格闘とは違った格ゲーの見せ方ができそうだなって思う
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/18(木) 18:13:26.14 ID:qPsNdKNn
昔(小学生の頃)は心眼システムに未来を感じたな。格闘じゃなくても、どんなジャンルのゲームも心眼システムで作れそうって思ったけど、肝心のカルチャーブレーンが劣化スト2メーカーになりさがって幻滅したな。当然、飛龍の拳シリーズも消えるべくして消滅

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名前: E-mail:

4:132レスCP:0

【SNK】NEOGEO総合【ネオジオ】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/21(日) 05:01:15.93 ID:AfHg/5ny
語りましょう。
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/13(水) 01:20:29.30 ID:khuI4SlG
ハッ ハッハッハ イノキ・ボンバイエ て歌ってる
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/13(水) 20:03:33.84 ID:3ewIs0rC
麻雀コントローラー復刻してくれ
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/16(土) 02:26:28.77 ID:HQ2uVd0J
耳コピした(ギター)楽譜をうpするスレ
http://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/band/1778317063/ 
不知火舞のテーマの出だしだけ
なかなかこういうのはネットにでないなからぜひどうぞ
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/16(土) 09:37:47.12 ID:8MfZIsTY
エメ爺
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/21(木) 10:52:45.22 ID:ynXMoFVs
初代メタルスラッグってどれくらい修行すればワンコインクリアできるの?
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/16(火) 13:48:19.17 ID:owOpiOx9
贅沢は言わないからクイズ大捜査線とネオ&ジオも復刻してくれ…と思ったがあれ連打でアケコン酷使したことあるしアケコンも追加で買わんとヤバイか
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/16(火) 22:13:49.80 ID:3vLkfW38
外人いるし出せたとしても相当な金積まないと許可おりなそう。
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/18(木) 06:21:21.08 ID:PXi/iyoO
日本ではスト6が主流だが
中国韓国ではsnkが長い人気を保っている
特にkof94,98,2002は日本人が考えてる以上の国民的な人気があるらしい
まあ初期投資低いからインフラ整ってない韓国でも導入しやすいって理由もあるけどね
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/18(木) 09:42:58.09 ID:C4NIJXf/
MAX330MEGAの高転送レートと引き換えかはどうかはわからんが
ROMを暗号化しなかったからある意味パクリ放題
第三世界で人気ってのはだいたいデッドコピーが作れるか否か
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/18(木) 14:01:08.78 ID:PzNvjwNr
新型ネオジオスイッチでAES→MVSに切り替え出来るらしい。
大量コンテニューする俺に朗報

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名前: E-mail:

5:459レスCP:0

【TX-1】タツミのゲームについて語ろう【Rounup5】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/10(金) 11:23:36 ID:AEYUuPpy
大型筐体・どっかで見たようなゲーム内容が特徴の
タツミのゲームについて語るスレです

1984年:TX−1/TX−1v8
1985年:バギーボーイ
1986年:ロックオン
1987年:グレイアウト
1988年:アパッチ3
1989年:ラウンドアップ5
1991年:サイクルウォリアーズ
1992年:ビッグファイト

辰巳工業株式会社ホームページ
http://www.tatsu-mi.co.jp/
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/11(木) 21:57:39.85 ID:/ehQTZ/D
932 実況厳禁@名無しの格闘家 2026/06/11(木) 20:21:26.17 ID:uoodvbnV0
この荒らし>> 871

時計板にもいるからから 見てみな↓↓↓



723 Cal.7743 2026/06/04(木) 22:24:41.10 ID:0O9MbMDE
ああっ、もうダメッ!  ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃ

【ロレ信者】伝助&弥穂VSさとし&たつみ&中村3
http://lavender.5ch.io/test/read.cgi/watch/1780305788/723


【UFC】海外MMA総合スレ その1036
http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/k1/1780249345/932
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/14(日) 13:43:30.43 ID:S4+wZ8eQ
荒らしてんね

【ワなし】40代のファッション part19【正統版】
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/fashion/1781172967/
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/14(日) 20:42:46.16 ID:wYtBIzXl
金がない時はいっつもTX-1の筐体に入ってたわ
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/15(月) 23:02:41.03 ID:a9g9WKGp
ここから>>440 見て行くと分かるかもよw
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/16(火) 03:55:55.78 ID:dkPFrErz
>>452
確かにtx1はくつろげたよな〜ww
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/16(火) 12:47:42.47 ID:3vJzsmo4
ホームでもレス被せ始めたんだw

今日は臭えしょうがない

そう今日臭えしょうがない

しょうがないネw

クスクスw
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/16(火) 16:43:39.78 ID:Lg5TDAvN
>>454
何か居心地良かったよね、TX-1の筐体は。今思えば店員はキレそうだったかもしれないけどw
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/17(水) 10:11:49.95 ID:TOpKv2AZ
>>456
ミッドナイトランディングにずっと入ってたら、店員にやらないのなら入らないでって言われた事あるわ
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/17(水) 22:47:29.22 ID:NI4Qb9Jd
w
確かにペーパーボーイとかエンデューロレーサーとか、ベンチ代わりに誰か座ってたよな〜
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/18(木) 13:49:43.61 ID:NGtIMEwl
459 ノーブランドさん 2026/06/18(木) 11:47:31.72 ID:ycObDtCR0
アンカーも付けてないのに
『 さとし 』 に反応してる
何でだろなぁ?

【ビックマウス】メノウこと一戸健男60【キンタマ】
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/fashion/1781243961/459

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6:190レスCP:0

【アピナに】ドラゴンクロニクル81【捨てられた】 [無断転載禁止]©5ch.io

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/19(土) 01:20:51.22 ID:xX5L3I9i
【ドラゴンクロニクル公式HP】
ttp://www.dragon-web.com/ (まだ見れます)
質問する前にまず上記サイト必読のこと

【前スレ】
【世界で】ドラゴンクロニクル81【1カ所?】
http://egg.5ch.io/test/read.cgi/rarc/1504784625/l50
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/04/05(日) 19:01:23.76 ID:0qAtN/Ya
わいるど☆すたー
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/04/08(水) 19:40:22.20 ID:xv0E4I51
あっぴっぴー
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/04/14(火) 17:05:49.93 ID:t1DtlruN
あぴゃぴゃぴゃ
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/04/21(火) 01:27:34.65 ID:jsyEkDHy
きゅーびっく
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/09(土) 01:13:11.38 ID:82D0Zc8H
ちんぴろん
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/16(土) 18:14:13.56 ID:efqYoDC3
あっぴっぱー
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/21(木) 23:10:55.23 ID:5xlHzHnY
あっぴゃー
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/29(金) 00:45:33.92 ID:CK3E9pkD
リィンカァピナァ
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/02(火) 17:56:09.23 ID:kKUWT6eB
ネイティブピナァァァ
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/17(水) 19:54:39.75 ID:XAfQX07K
ふんみゃあ

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7:122レスCP:0

【ダンプ松本】 プロレスゲーム 【WWF】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/22(水) 23:07:32.82 ID:IaMvlUlS
マッスルボマーもよろしく
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/10/11(土) 10:11:22.70 ID:0h+oVw1Q
>>109
http://kakutolog.cocolog-nifty.com/kakuto/images/050819tosupo.JPG
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/10/11(土) 10:12:02.52 ID:0h+oVw1Q
>>71
初期クラッシュ・ギャルズ
http://i.imgur.com/ftFVY2E.jpeg
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/10/11(土) 10:14:19.04 ID:0h+oVw1Q
>>104
アジャの盲腸手術跡からの出血記事
http://i.imgur.com/1mUnMBw.jpeg
ブルのムーンサルトで膝が顔面に当たったが奇跡的に打撲のみで済んだものの顔面が腫れ全治10年と言われた
http://i.imgur.com/D8K02Ox.jpeg
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/10/11(土) 10:15:31.45 ID:0h+oVw1Q
>>64
三原順子
http://i.imgur.com/LxE9Wxn.jpeg
http://i.imgur.com/zRanZP3.jpeg
http://i.imgur.com/eHzVtgz.jpeg
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/01/04(日) 22:36:56.83 ID:VpiOUTJN
http://i.imgur.com/aiEpmjJ.jpeg 
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/01/22(木) 22:23:24.59 ID:l/ZFI5lx
>>68
どんぐりに受け手がついていけなかったんだな。
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/01/23(金) 05:08:54.04 ID:+wtqFHqI
プロレスゲームのスレなのに、
何故か女子プロレスの書き込みばかりする人がいたんだな。
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/01/23(金) 14:39:45.09 ID:FDiYSR3x
スレタイにダンプ松本が入ってるってのもあるのかも
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/03/12(木) 14:47:23.88 ID:UqJRE9XW
この場合スレタイに固有名詞は入れないほうがいいね
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/16(火) 13:16:07.02 ID:yQLY7bjd
>>95
AGOフェス 7.31 井上貴子・ダンプ松本 vs 神取忍・ブリバト 女子プロレス
http://fate.5ch.io/test/read.cgi/momoclo/1437739478/
http://i.imgur.com/q9mVWL2.jpg

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名前: E-mail:

8:724レスCP:0

【麻雀】脱衣ゲーム【パズル】 2

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/28(月) 14:14:17.84 ID:qnNorQEF
板内あってもいいっしょ脱衣ゲー単独スレ。

脱衣ゲームを懐かしみましょう

前スレ
【麻雀】脱衣ゲーム【パズル】
http://egg.5ch.io/test/read.cgi/rarc/1322687217/
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/19(火) 00:42:32.38 ID:0LvnODw8
手掛かりはないかと検索したら↓がヒットしただけだった
せめてどこに書かれたものか書いてくれないとなあ

http://kako.5ch.io/test/read.cgi/newsplus/1422352998/436
0436自治スレでLR変更等議論中@転載は禁止
2015/01/31(土) 08:53:33.30ID:3a7XnA/k0
>>430
こんな書き込みがあったくらいだしなw


某ヲタ層にかなりヒットした脱ぎ麻雀を作りましたが。
プレイ時間等々を考慮し、配牌前にどの程度勝つか負けるかを決定してから配牌していました。
もちろんCPU側は全く麻雀していませんでした。
#上がりフラグが立ってから牌をそろえてた

100円入れた直後に天和地和食らった方々、本当に申し訳ありません
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/19(火) 07:52:00.34 ID:0dH4fnsw
slashdotの記事への2013年7月の投稿だった


Re:1時間500円とは良心的 (スコア:2, 興味深い)
by Anonymous Coward on 2013年07月06日 16時31分 (#2416111)
某ヲタ層にかなりヒットした脱ぎ麻雀を作りましたが。
プレイ時間等々を考慮し、配牌前にどの程度勝つか負けるかを決定してから配牌していました。
もちろんCPU側は全く麻雀していませんでした。
#上がりフラグが立ってから牌をそろえてた

100円入れた直後に天和地和食らった方々、本当に申し訳ありません。

ここに返信 親コメント
ttps://web.archive.org/web/20130709042613/http://slashdot.jp/story/13/07/05/1014244/


これに対して記名コメントがスーパーリアル麻雀シリーズだと断定・明言しているので
これでCPU思考ルーチンのない脱衣麻雀=スーパーリアル麻雀という
間違った定説が固まったんだと思う
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/19(火) 12:11:07.74 ID:C5QXZcWH
麻雀刺客は手牌が平気で全部白だったりしたから麻雀刺客の事で合ってるんじゃないか?

P2や麻雀クリニックは手牌を見せてはいなかったはずだから実際の処理は似た様な物だったかもしれんが
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/19(火) 12:31:11.20 ID:hF8ljuJC
ニチブツは絵を変えただけの麻雀乱発してたから、刺客だけじゃなく全部そうだろうね
当時トリプルウォーズが好きだったわ
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/19(火) 20:19:37.26 ID:TiIdkS/g
>>717
ホームデータは麻雀ビタミンCや個人教授とかでCPUの手牌を見れる(1度だけだが好きなタイミングで一瞬オープンさせられるアイテム)があるからそれでキチンとCPUは手作りしてるというのがわかるんだよ
そしてリアル麻雀牌牌にも関わってたらしいがどこまで関わってたのかは不明

それにしてもPⅡのイカサマは作り込まれすぎるし巧妙すぎる
ビデオシステムやダイナックスの麻雀も気になるな
特にビデオシステムは難易度が絶妙だし個性も出してくるもんだから
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/20(水) 06:25:43.78 ID:mG2QQjFA
>>716
PIはデモ画面でコンピュータ同士の対局、それもパターン化されてない配牌やツモでの対局でプレイヤー側の手牌は見えるから、それを見てればコンピュータに思考ルーチンが搭載されてないとは思わないはずなんだけどね
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/20(水) 11:11:37.87 ID:Bm+Ff+l/
>>719
ニチブツ脱衣麻雀もクラブ90ではコンピュータがリーチした時にプレイヤーとコンピュータの手牌を入れ替えてコンピュータのテンパイを奪いつつクズ手を押し付ける戦法が取れるアイテムがあって、このへんは自力で完成形を作るルーチンがあるのだろう
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/20(水) 20:47:19.61 ID:vfNih+nT
気になったのでmameでメモリを覗いてみたけど、上で挙がってるタイトルはいずれも自摸ごとに捨て牌を選定しているようだった
ざっと見ただけなので見落としがあったかもしれないが
麻雀刺客は長考中に牌操作のように見える挙動をするけどそうでもなかった
一応アドレスだけ書いておく

srmp1 C1E94(14)
srmp2 C1F42(14)
srmp3 A244(14)
srmp4 C0EE(2*14)
srmp5 不明
srmp6 208685(2*14)
srmp7 17ECE(2*14)
srmvs 不明

fromance CA81(14)
fromanc2 D8806F(2*14)
fromancr D82113(2*14)
fromanc4 808899(2*14)

sailorws FD02(14)
sailorwr FD8A(14)

psailor1 FC4F(14)
psailor2 FC5E(14)

mjsikaku FD0C(14)

mjclinic 4174(13),4098(1)
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/05/26(火) 06:29:16.33 ID:SUSm9JLK
>>690
ラストチャンスはいつもの伏せ牌から3つ選ぶ方式だが、今回は一捻りあってたまにフラッシュと共に伏せ牌が減ってアガリ確率アップのように見せたり伏せ牌が3牌に減ってアガリ確定になったり、中にはハズレ牌が出た矢先に突然アガリ牌にすり替わるフィーチャーまである
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/15(月) 20:45:26.26 ID:zbAXuzOM
http://onitama.tv/gamemachine/pdf/19920201p.pdf


ダイナックス(ソース元では中日本リース)の麻雀エンジェルズ(コミック劇場Vol.2)が自主規制に引っかかったのは何故?

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9:145レスCP:0

オリジナルアーケードクイズゲームについて語ろう

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2019/12/28(土) 16:48:29.49 ID:SbROwOQc
アーケードゲームのジャンルはクイズゲームについてスポットを当てる。絶対だから回想プレーエピソードは一切問わない。
カプコン(アドベンチャークイズカプコンワールドなど) タイトー(苦胃頭捕物帳など) セガ(クイズ宿題を忘れましたなど) コナミ(クイズ学問のススメなど) バンダイナムコ(爆裂クイズ魔Q大冒険など) SNK(クイズ大捜査線など) その他
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/02/23(日) 14:05:20.99 ID:GnZYyynR
補足すると石原明広な
バンナムやサイゲにかつていた有能Pの石原章弘と勘違いしているバカがいるようだから念のため

アークを退社して、空白期間の末コンマイに流れ着いたようだけど、そこでもうだつが上がらなかったのかアケ部門に飛ばされたんだろ?
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/18(金) 14:56:03.18 ID:x9SUXSk7
>>133
QKSってもうサービス終了してたのか。短命だったな
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/19(土) 02:03:39.02 ID:1mPDVH+o
いや、今もサービス続いてるのか?どんどん撤去されてるみたいだが
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/05/19(月) 08:17:04.91 ID:WTQiJbxk
>>138
違法仕様が見つかって、麻雀に詫びコン、ゲーム自身もFUDになったようだ
一方QMAはというと、HG筐体とMFCのコンバートパーツ出したのはいいけど、クレなどの部分を店で独自に設定することができなかった上に、旧筐体の設定がいじれるままになったせいで、旧筐体の劣化に
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2025/08/03(日) 09:27:25.04 ID:ah0ic8RM
まだ続いてるけど撤去ラッシュ
そもそも地方では最初から殆ど稼働してなくて、都市部で流行ってるけど田舎には置いてないアイマス状態だった
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/07(日) 09:43:58.61 ID:Lk5E0F1K
>>123
マジカル頭脳パワーのパクリはパネルバラエティ赤マルQ上昇~ドントアール~の中でマジック電脳パワーとして5年越しに実現した
エラーを探せはほぼ別モノになってて、それならいっそのことテクノソフトのマジカルエラーをさがせそのままにすりゃよかったのにと思う
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/07(日) 09:52:14.04 ID:Lk5E0F1K
中日本(DYNAX)の熱答クイズチャンピオンはウルトラクイズがモチーフだが最初に出身地が選べて出身地地区での予選があるとこは高校生クイズがモチーフ
95年のゲームだが、現実の高校生クイズがゲームのとおりになる要素がいくつかあるな

・2人同時プレイで2人チーム→2014年からしばらく2人チーム制に
・予選通過後は世界でクイズ→97年に香港、2001年にオーストラリア
・アメリカ横断ウルトラクイズ要素→高校生クイズでは2014年に導入
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/08(月) 01:16:45.86 ID:82eFaGdM
>>26
ストーリー分岐やマルチエンディングの類は無し
遥か銀河の愛はアドバタイズ画面がほぼネタバレになってて結末が予想できるかと
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/15(月) 20:34:29.21 ID:zbAXuzOM
>>68
クイズ廊下に立ってなさい!は8問1セットから6問1セットになり、1つの面が2エリア+ボス戦(1エリアとボス戦の後にボーナスステージ)で構成。
ボス戦も6問1セットで、1セット内でノルマ数以上正解しないとクリアできない(ノルマ数は画面には出ておらず、ノルマ未達成の時にボスから◯問以上正解しないとやり直しと言い渡される形で伝えられる)
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/15(月) 20:38:29.25 ID:zbAXuzOM
>>144
タイトル画面は太陽の塔、パンダ(上野動物園?)、東大の大学闘争、ロケット打ち上げ、月面到達と昭和期をフィーチャーしてる

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10:440レスCP:2

【namco】ナムコ総合スレ 12

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 !no 2025/11/29(土) 05:03:50.65 ID:6vcIX/uR ?2BP(1000)

前スレ
【namco】ナムコ総合スレ 11
http://egg.5ch.io/test/read.cgi/rarc/1656621862/
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/12(金) 23:16:08.80 ID:ODWTcx1V
いっきと同時期にコナミのRF2とSNKのASOもナムコが販売してるね
1990年前後のテクモが下請側にゲーム内容の指示出してたのはよく聞くけど
ナムコでこういうの耳にしたのはこれが初めてだわ
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/13(土) 09:02:05.99 ID:m568gIXo
竹槍なんていらない
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/13(土) 09:13:21.17 ID:ucRfY1/K
AC版いっきは竹槍取るとスピードアップするし手裏剣に対して無敵になるから結構使える
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/13(土) 12:18:11.99 ID:RL3sJ2v7
オンライン1万人参加の一揆、出ませんかねw
幕府対農民に分かれて闘う。イベントでやってくれるならぜひ参加したい。
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/13(土) 12:26:58.17 ID:ucRfY1/K
「いっき おんらいん」ってのが以前あって、それだと最大12人同時プレイだったな
農民軍と代官軍6対6に分かれての対戦だった
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/13(土) 12:53:38.11 ID:9dgLGNsx
PS3でMAGという256人同時対戦のFPSがあったけど、あれの一揆版が出たら面白そう
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/13(土) 15:38:10.68 ID:ioMYDyfI
一万人!これこそが本当の群衆として描けるのでは…
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/13(土) 16:42:20.93 ID:uO1//9HO
2年前にヴァンサバ風マルチのいっき団結が出たり
来年にはいっきオマージュのDLCのある朧村正がリメイクされたりで
意外と話題が途絶えない
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/14(日) 07:58:22.17 ID:iS4sFxgK
権べ無双か…
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2026/06/14(日) 08:20:46.60 ID:QfJl8A1e
田吾作無双でもいい

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2026/06/17 09:38:20 JST
SETTING.TXT
DONGURI System: Running
DONGURI GATE: CLOSED ALL BOARD

last modified at 2026/06/19 21:37:28 JST