レンダリングの処理時間を短縮するにはパート分割が効果がある
他にレンダリングの処理時間を短縮する方法はないのかという疑問の回答が、ブレークポイントを追加すればいいという話だけど

制御点とか歯抜け状態という独自ワードを使われても分からん

単純にブレークポイントを追加する方法を教えて欲しい

毎回パート全体にレンダリングが行われているわけじゃないとかは答えになってない