探検


ヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』Part83

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2020/01/04(土) 09:30:21.90ID:+uxGOHz0
YAMAHAの音声合成エンジン
「VOCALOID」「VOCALOID2」「VOCALOID3」「VOCALOID4」「VOCALOID5」に関する技術情報交換スレです。
VOCALOIDに関する最新情報、技術的話題以外の話題は、別のスレでお願いします。
※ このスレは VOCALOID に興味を持った様々な人の玄関口となります。
※ 迷い込んだ人たちが速やかに自分にあったスレにたどり着けるよう
  否定だけではなく誘導を心がけましょう。
※スレ立ては>>950を取った人。立てられない時は他の人に依頼する
  950以外がたてる場合は宣言してからスレ立てお願いします

公式(VOCALOID SHOPと統合) - https://www.vocaloid.com/

【メーカーリンク】
国内
クリプトン - http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/
インターネット - http://www.ssw.co.jp/products/vocal/index.html
AHS - http://www.ah-soft.com/product/index.html#menu1
キューンレコード - http://www.kioon.com/vocaloid/piko/
1st PLACE - http://1stplace.co.jp/software/vocaloid/
EXIT TUNES - http://mayusan.jp/
i-style project - http://i-style.surpara.com/
マクネナナ プロジェクト - http://macne.net/
ガイノイド - http://www.gynoid.co.jp/

海外
Zero-G - http://www.zero-g.co.uk/store/vocaloid-c42.php
PowerFX - http://www.powerfx.com/categories/vocaloid
SBSアートテック - http://sbsat.co.kr/vocaloid/index.html
Voctro Labs - http://www.voctro-vocaloid.com/

前スレ
ヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』Part82
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1563427001/
2020/01/20(月) 09:31:43.36ID:JNLJnEvp
ボカロVから入って、あまりにも使い勝手が悪くて閉口したんだけど。
なんだ、初代からのヤマハの伝統なんだね。

なんか、安心したw
2020/01/20(月) 09:51:09.63ID:43hVLPHO
vsqをちゃんと作り込める人とそうでない人とでかなり進化の度合いの体感が違うのは確か
すごく苦労して発音を直してた人ならそれなりに進化したことは理解しているはず
2020/01/20(月) 10:31:29.04ID:V7SiPzvT
>>353
ネガキャン統失NG
2020/01/20(月) 16:24:48.23ID:43hVLPHO
UIは退化したかもしれない
361名無しサンプリング@48kHz
垢版 |
2020/01/20(月) 16:59:58.79ID:Dscwhq7h
そのあたりNTがどうするかお手並み拝見と言ったところだが
あんまり楽観的にはなれない
日本のメーカーの競争ってカタログスペックの競い合いになって使い勝手はおざなりになりがちだから
2020/01/20(月) 18:37:00.78ID:nIT3qvQ1
>>356
UNDO1回からは格段に進歩した
比較対象が底辺すぎるが
2020/01/20(月) 18:45:22.34ID:43hVLPHO
追加機能がV5でばっさり逝ったからな
旧バージョンからのユーザが呆れるのも仕方ないわ
2020/01/21(火) 02:14:31.01ID:HgvDXn5c
もしかしてやらなきゃよかったの人?
しんだのって
2020/01/21(火) 03:40:22.44ID:zHlea8Xz
ボカロはまだ死んでない
2020/01/21(火) 12:20:28.41ID:DAh3GErq
ボカロが死んだとかブームが終わったとかそういうことはどうでもいい話で道具として果たして使えるレベルに至っているのかが問題
2020/01/21(火) 12:35:10.57ID:JycnKyZe
実際「歌声合成ソフト」としては酷いデキだと思う
パッケ絵が無かったらとっくに売れてないだろうね
ただその絵の魅力込でのソフトなんだよこれ
368名無しサンプリング@48kHz
垢版 |
2020/01/21(火) 14:14:52.23ID:iMWCjln+
死んだとかオワコンとか言ってる奴はそいつの中ではそういう認識なんだろうが
このスレでわざわざ言う意味が無いな
自分のブログかSNSで呟いとけと
2020/01/21(火) 16:02:25.20ID:IiYMw3uo
発売中のソフトが死んだと書き殴らないと
宇宙の法則が乱れちゃうデムパが騒いでるだけ
2020/01/21(火) 16:04:49.72ID:zHlea8Xz
海外にはNTがボカロでない情報は伝わってんのかな
2020/01/21(火) 16:34:22.67ID:2n9hs9Xo
V5の出来が悪すぎてソフト的にオワコン
最大手クリプトンに逃げられて商売的にオワコン
2020/01/21(火) 16:36:07.96ID:nGnUUjwS
オワコンデムパの書き込みはオワコン
2020/01/21(火) 16:41:53.56ID:Icv2mgFx
15年後くらいにリバイバルするんじゃない?
ver1.0の不自然な感じとかが当時聞いてた若い子が懐かしいって言うはず
2020/01/21(火) 16:43:45.55ID:S91YE5D1
下手に上手に歌われたら
カラオケルームで地獄みるし

結局ちょい下手なのが便利かと
2020/01/21(火) 17:39:56.07ID:zHlea8Xz
CeVIOのボイスカラーシリーズは商用でカラオケボーカルアシストに使われてるらしいけど
ボカロがそういうふうに使われてる話は聞かないな
ミクの歌ならミクの声でアシストすりゃいいよな
376名無しサンプリング@48kHz
垢版 |
2020/01/21(火) 19:03:05.07ID:iMWCjln+
>>373
ああそれありそう
ファミコン風のサウンドが今チップチューンと呼ばれて音楽の一ジャンルになってるようにね
2020/01/21(火) 19:44:55.46ID:nGnUUjwS
終わってもらわないと死んじゃう
人生終わってる人
2020/01/21(火) 20:01:34.49ID:zHlea8Xz
なんせ未購入者はとやかく言う資格が無いので黙っててほしい
購入者が文句を言うのはボカロに限ったことでもないので仕方ない
2020/01/21(火) 22:09:15.74ID:nGnUUjwS
雑談スレと勘違いして言い訳がましいな
2020/01/21(火) 22:59:52.48ID:zHlea8Xz
作り手としてはまずV5のエディタに取っ組み合うかボカキューに頼る以外にV5の声で作る方法がなく
vsqxやvprの作り込みについてはヤマハはまったくアプローチしてきてないからね
以前のジョグプライグインはなんだったんだって感じよ
スタイルプリセットのデータをユーザ間でやりとりするようなムーブもまずなさそうだしね
2020/01/21(火) 23:10:33.06ID:zHlea8Xz
人によってはvsqやvsqxを制作環境が完成されたV3やV4で作ってからV5に持ってきて
あらためて仕上げるというやり方もあるらしいけど、V5のGUIを作った人の矜持として
それをされるようでは負けてるよな
2020/01/22(水) 00:13:03.38ID:c6wsGgdn
初心者ならV5のスタイル選択で自動調整して、後から手作業で微調整すればおしまいだろ。
わざわざV3V4で手調整してからV5に持ち込んでも、スタイル適用で手調整がおじゃんになって癇癪起こして、矜恃ガー負けガーって1年間書き殴るのは人間として頂けない
2020/01/22(水) 00:16:58.27ID:96jDw2NH
初心者じゃないからそうやってるんだと思うよ
だってその人はスタイル適用してないって言ってたから
2020/01/22(水) 00:24:11.63ID:96jDw2NH
スタイル選択と手調整で仕上げる作業フローは触れるパラメータが大量に増えるわけだけど
ヤマハの設計意図としては手調整少なめで済むだろうと楽観的にマスターアップしたのかもしれない。
実際は耳が納得いくレベルにはシビアな手調整で微妙なところを追い込むしかないのはV4までと変わらないから、
そこでスタイル選択に手戻りすることになったら最悪だよな。
2020/01/22(水) 00:53:51.53ID:c6wsGgdn
V3V4手調整の話を出すのは初心者じゃないアピールだとすぐ判るけど
V5発売から1年半も経って使い分けができずに毎日同じ愚痴を繰り返すのは、ただのエアプにしか見えない
2020/01/22(水) 01:00:05.34ID:96jDw2NH
ヤマハがV5のボイスをボカキュ4.5じゃないV4にインポートできるようにしてくれれば、その人もそんなことしなかっただろうな
なんせV4とV5は使い分けしないといけないソフトってのは正しい認識だと思う
ボカキュ4.5がきゅべ10で動かないとかいう不具合は直ったんだろうか?
2020/01/22(水) 01:02:01.43ID:c6wsGgdn
なんで毎日同じ話を繰り返すのか、そのネガティブな生き方の理由が判らない。病気なんじゃないかと
2020/01/22(水) 01:06:25.96ID:96jDw2NH
スルー出来ないあなたも同じような病気なのでは
2020/01/22(水) 01:32:35.11ID:c6wsGgdn
能動的に病人の相手をするのは稀だぞ
病人は毎日絡んで来るから、毎日相手にしてもらってるように錯覚しているのだろうけれど
それは電車内の痴漢と同じ迷惑行為でしかない
390名無しサンプリング@48kHz
垢版 |
2020/01/22(水) 06:59:23.93ID:J3mlbAyE
TETRIS2020 -Remix-
https://youtu.be/KKltv_SkEPU
2020/01/22(水) 07:39:48.44ID:m24qrZg9
procedrualや自動で造ったものをdirectや手動で調整したら、もう元のパラメトリックな工程には戻れない

この技術的な常識について行けないポンコツが住み着いて居るんだな
2020/01/22(水) 07:44:02.35ID:m24qrZg9
手でやるのは仕上げの時で、後戻りの工程をカットするとき
2020/01/22(水) 16:46:43.74ID:p/g3NtgZ
KENって単体で買える?
2020/01/22(水) 16:47:36.25ID:KZ3g+unG
>>393
無理
V5エディタを買わないといけない
2020/01/22(水) 16:51:19.24ID:p/g3NtgZ
>>394
マジか………
じゃああの27000円くらいするやつ買わなきゃならんのね
SONGMANの声も中々良いけどどうしようかな
2020/01/22(水) 17:01:14.11ID:KZ3g+unG
セールを待てば多少は安く買えるので…
2020/01/22(水) 18:56:40.52ID:8+KYHl33
>>395
なぜ公式を確認しないんだろう 場合によっては安くかえるよ
2020/01/22(水) 20:11:20.39ID:KZ3g+unG
今までのところ一番安く買えたのはアプグレ優待の約18000円(スタンダード版)だったかな
それより安く売ることはまずないだろうね
2020/01/22(水) 20:18:57.65ID:KZ3g+unG
>>398
失礼、アプグレ版は現在で税込16500円だったわ
エディタと1ボイスの価格だからこんなもんっちゃこんなもんだ
2020/01/22(水) 20:37:18.82ID:DaLKnGPO
ボカキュー4の相場にプレミアがついてるのはなんでなんだよ
4でできて4.5でできない事でもあるのか
2020/01/22(水) 20:42:12.59ID:KZ3g+unG
ディスコンしたパッケージにプレミアがつくのは当然だよ
V4エディタもそれでバカみたいな金額になった
2020/01/23(木) 04:51:00.54ID:ICV2D+/a
>>391
V5はそれを避けるためにスタイルで使われるSinging Skillとコントロールパラメータのデータは別系統にして合成してるんだろ
ノート単位でのSinging Skillの抑揚調整やSinging Skillの変更でもコントロールパラメータは非破壊として両方で試行錯誤できるようにしたかったはずだ
問題はこの仕組みを活かせずにいくつかの点で大失敗していることがクソなんだろ
2020/01/23(木) 04:55:14.13ID:FgUtzjOy
ブレークポイントはSinging Skilとも関係あんのかな
2020/01/23(木) 06:14:15.31ID:vdekoUr+
それが解ってるなクソって言うのはよせ。論点が劣化する

非破壊編集のなかにオフセット付きの破壊処理を入れるなら範囲限定とフォールオフを強化する必要があるが、数万円のツールでは開発費がペイしないだろな
2020/01/23(木) 06:21:18.80ID:vdekoUr+
自動化し始めた工場で手作業の仕事が無くなったベテランみたいで哀れだゾ。
v4で匠のレベルにまで修練するか?愚痴を言い続けるか?自分のスキルを時代に合わせて行くか?だと思うよ。
v5で入って来た新人には関係ないこだわりだろ
406名無しサンプリング@48kHz
垢版 |
2020/01/23(木) 09:20:09.72ID:d1DkyKVp
だって趣味だもん
工場労働とは当然違う
ホモにはわからんだろうけど
2020/01/23(木) 11:20:35.79ID:yMSp/3gB
>>402
お前がそうあって欲しいと願う事と、
現実の技術は必ずしも対応しない。

パラメータの(広域的)自動調整と、(局所的)手動調整を相互に行き来できる形で両立させる技術が
アドホックな形では実現しにくい事は、
長いITの歴史の中で何度も示されている
(コードの自動生成と手動変更の両立の問題や、Separation of Concernsの問題、等)

暫定的には、手動調整部をfixしてデフォで自動調整の対象から外す等(手作業で手動調整部を別トラックに分離すれば可能)、
より抜本的には、手動調整と自動調整を同じ地平で扱う事のできるアーキテクチャの開発や、
手動調整と自動調整のパラメータ変更競合をどのように解決するか、ユーザーにどのように判断を仰ぐのが適切か、個別のケーススタディの蓄積が
今後の問題解決には必要なのだと考える
2020/01/23(木) 11:51:46.72ID:ICV2D+/a
波形合成と同じで3Dソフトのアニメーションレイヤーと同様な発想だろ
2020/01/23(木) 11:52:39.63ID:yMSp/3gB
ミュージシャンにも判るように説明すると
ボカロは楽器と同様な考え方に基づく歌声ソフトシンセで、下図のような構造を持つ。

IN:操作→[楽器/ボカロ]→OUT:出音

ボカロの手動調整は、楽器の演奏者視点の入力操作に相当し
ボカロの自動調整は、楽器の出音に関する目標指向の指示とか努力に相当する。

入力操作から出音を出すのは楽器側責任。
演奏者は楽器特性を知り演奏スキルを磨けば、そこそこの結果が得られる。楽器メーカーは楽器特性として、適切なスキルで演奏すれば妥当な音の出る楽器の提供が期待される。

これに対して、手動調整と自動調整を行ったり来たりするには、演奏による出音を予測/計算するだけではなく
出音から演奏パラメータを推定/逆算する逆問題を解く必要があり、一般論としてあらゆる場合に適用可能な逆問題計算アルゴリズムは存在しないため事実上不可能(個別研究が必要だか簡単には問題解決できない)

この解決不能問題設定をズラして、実務的に解決可能な問題にするには、
演奏に反応して出音を出す楽器のモデルを弱めて
逆問題の近似解を機械学習で得るようなモデル変更が必要なのかもしれない。
2020/01/23(木) 11:54:02.58ID:yMSp/3gB
>>408
思い付きのデタラメコメントは迷惑
2020/01/23(木) 11:55:39.79ID:ICV2D+/a
LuaでSinging SkillはLuaはV4と違ってコントロールパラメータを操作せずに別にデータを保持して
コントロールパラメータと合成してるぜ
2020/01/23(木) 11:57:44.26ID:ICV2D+/a
Luaが2重になってしまった
とにかくV5ではSinging Skillとアタックリリースエフェクトはコントロールパラメータと分離されている
2020/01/23(木) 11:58:45.09ID:Pmop4f4m
知恵遅れ統失の一行連投はNG
2020/01/23(木) 12:03:47.60ID:yMSp/3gB
Separation of Concerns問題ね。パラメータが容易に分離可能な場合は、分解も合成も楽勝だけど
本質的に競合する問題(特定スタイルの癖を系統的もしくはピンポイントで手動調整後、自動調整用のメタパラメータを変更した時等)をどう解決するかという問題は残る
2020/01/23(木) 12:06:30.41ID:yMSp/3gB
>>411>>412
資料どこ?
416名無しサンプリング@48kHz
垢版 |
2020/01/23(木) 12:16:48.92ID:ICV2D+/a
V5使えば5分でわかるだろ
コントロールパラメータのピッチでもいいから波形描いてSingingSkillかけてみ
ピッチのパラメータはまるで変化しない

JobプラグインのSachikobushiはVOCALOID4 APIを使ってたからコントロールパラメータを操作していたってだけだろ
2020/01/23(木) 12:18:12.56ID:ICV2D+/a
またエアプかよ
もういいや
放置しておく
2020/01/23(木) 12:20:19.37ID:yMSp/3gB
Lua部実装では
(a)Singing-Skillが変化させる内部パラメータ
(b)ユーザーが操作するコントロール・パラメータ
の2つを独立して扱っていて
それらを単純加算した(a + b)が
歌声エンジン他に与えられるパラメータとなる設計ってこと?

アプリUI側ではそれが判りにくいだけなのか、
それともSinging-Skill変更時に、ユーザー側コントロール・パラメータも廃棄するようなチョンボをやらかしているのか
よくわからないけど、もし単純なミスでLua側の実装の真価が発揮されていないのだったらいずれアップデートで改善されそうだね
2020/01/23(木) 12:39:34.24ID:FgUtzjOy
Luaは持ってないけどケンカオリでピッチベンドのかかり具合がSkillからユーザーパラメータ2つの分だけオフセットしてるっぽいのは分かる
ピッチレンダリングを信用できなければアレだが
2020/01/23(木) 15:09:18.47ID:vdekoUr+
>>408
このコメントで知ったかがバレたぞ
この人は時間軸と周波数領域の区別がついていない、ってかフーリエも聞いた事があるレベルだな
ボカロは周波数領域で処理してる

あとdcc tools持ち出すなら論点はhoudiniのprocedrualになる
2020/01/23(木) 15:13:32.38ID:vdekoUr+
周波数領域のソフトなんてめったに書く機会がないから知らなくても問題ないのに、知ったかぶりするのやめなよ
2020/01/23(木) 15:28:14.19ID:Pmop4f4m
IRCAMのAudioSculptが出てから30年近く
SoundForge SpectralLayersが出てから10年近く
経っているのに、この人はなんでボカロと関係ないズレた話を書き殴っているのか
2020/01/23(木) 15:31:25.32ID:Pmop4f4m
全然関係ない話をして煙に巻くみっともない逃げ方は
相手より自身の方が情報量が多く知能も高い場合にのみ辛うじて体裁を保てるだけで
事実上議論継続不可能な白旗宣言に過ぎないのに
みっともないね
2020/01/23(木) 15:32:38.13ID:TVCSQqVk
ヴォーカロイド天羽優子
2020/01/23(木) 15:56:41.51ID:Pmop4f4m
白旗上げてキチガイのフリをされても
スレ汚しにしかならない。
2020/01/23(木) 17:03:42.42ID:ICV2D+/a
>>418
ようやく理解したのか
デタラメコメントはどっちだったか分かったか?
リリースしてすぐに分かることだろ
UIから致命的に分かりにくくしているのがクソだって話だ
2系統のパラメータを合成してボカロエンジンに送り込んでいるだけでやってることはSachikobushiからほとんど変わってない
2020/01/23(木) 17:08:24.26ID:Pmop4f4m
喧嘩腰の人は、罵倒文句ばかりで意思疎通が成り立たないから議論は無理
2020/01/23(木) 17:11:09.24ID:Pmop4f4m
赤ちゃんは大人の話を理解できないから
赤ちゃんの発する言葉を復唱してやれば
機嫌が良くなる
2020/01/23(木) 17:17:06.28ID:FgUtzjOy
NT専用スレは必要だなこりゃ
2020/01/23(木) 17:58:53.97ID:Pmop4f4m
このスレは2〜3年前まではうまく機能してたでしょ
いまのDTM板はすぐ喧嘩腰になったり
スレと無関係な話を連投して
議論を発散させて誤魔化す人が常駐しているから
大変だね
431名無しサンプリング@48kHz
垢版 |
2020/01/23(木) 18:25:41.01ID:d1DkyKVp
いや、ギロカクスレの頃からボカロ関係のスレはこんなもん
2020/01/23(木) 18:27:36.79ID:Pmop4f4m
2〜3年前にDTM板に新入りの高齢荒らしが来てから
ボカロスレが雑談で埋め立てられて荒れるようになった
2020/01/23(木) 18:29:33.63ID:Pmop4f4m
結局荒らし本人が、このスレはもともと荒れていたと主張してるだけなのね。レスして損した
2020/01/23(木) 21:16:52.45ID:j0p06BOQ
>>432
お前が荒らしてんだろキチガイ
2020/01/23(木) 21:33:43.73ID:Pmop4f4m
攻撃性人学障害の高齢荒らしが発狂

精神病ってかわいそうだねw
2020/01/23(木) 21:42:36.07ID:yMSp/3gB
いつもの山形のハラスメント教員ですか。
>>424に己の実名まで書いて身元を晒して
見苦しいですね。
2020/01/23(木) 22:05:01.31ID:9jnG/CIX
滑稽だね
こんなとこで真っ赤になってさ
2020/01/23(木) 22:25:44.04ID:yMSp/3gB
ね。攻撃性人格障害だから
スレの趣旨に沿った発言ができずに
ひたすら攻撃的な書き込みをして
完全にスレから浮いている
2020/01/24(金) 03:00:27.14ID:G8GkY5On
マニュアルにSingingSkillはMIDIエフェクトだって書いてるからな
SingingSkillが出力したMIDIフォーマットデータをコントロールパラメータとパラメータ合成するのは当然だな
1回もマニュアル読んでないからエアプってなる
2020/01/24(金) 08:13:43.41ID:Td5kBxos
この針小棒大で恨みがましい発言には、ネガキャンの人と同じネガティブオーラしか感じない
2020/01/24(金) 08:35:35.68ID:oLCVGcPU
MIDI楽器じゃないのにMIDIエフェクトなのか…
V5をMIDIから鳴らしてる人見たことねえわ
2020/01/24(金) 09:36:11.34ID:oLCVGcPU
ブレークポイントの質問の回答もちっとも来ない
サポートに人員割り当ててないのかね
2020/01/24(金) 12:02:28.31ID:BXueffoC
midiのメロディーノートをトリガーと音階に使ってるだけ
頭おかしい
2020/01/24(金) 14:38:49.21ID:oLCVGcPU
DAW用語だとするとオートメーションブレイクポイントのことかもしれないのか
だったらそのように書けばいいはずだが
2020/01/24(金) 15:04:21.03ID:oLCVGcPU
vprはjsonでMIDIメッセージは書かれてないし内部でNRPNを処理してるとしても
表向きは今どきのソフトシンセであってユーザにとってはMIDI楽器じゃないなやっぱ
ヤマハはUIデザイナーの他にマニュアルライターも専門家を雇った方がいいんじゃないかね
2020/01/24(金) 16:27:52.87ID:Td5kBxos
話を一人でどんどん拗らせてるな。

スタイル機能の中の1機能、Singing-Skill機能は
・(内部表現としてMIDI互換形式の)ノートイベントを読取り
・フレーズのパターンを認識して
・(内部表現としてMIDI互換形式の)エクスプレッションとピッチバンドのイベントを生成する、
一種のMIDIエフェクターとして実装されている
だからコントロールパラメータとは独立というか線形加算で機能するという話だろ。

それ以外のスタイル機能や、V4では
その種の切り分けができていないらしい、
というのが今の問題
2020/01/24(金) 16:31:59.49ID:Td5kBxos
ピッチバンド→ピッチベンド
2020/01/24(金) 17:40:34.45ID:oLCVGcPU
>>446
どこに線形加算と書かれているんだ?
2020/01/24(金) 18:32:36.46ID:Td5kBxos
線形加算(線形性に基づく加算)とは大学学部レベルの一般概念。
>>418の例で言えば、パラメータ(a)と(b)の効果を重ね合わせるには単純な足し算(a+b)で済む、という仮定がなされているという意味。
それが判らない人はスルーすれば充分。

この仮定の問題点は、

(1)特定のSinging-Skillで追加されたピッチベンドやエクスプレッションの癖(a1)をコントロールパラメータで修正(b1)した後、別のSinging-Skill(a2)を適用し直した場合、
(b1)は(a1)とは密接な補完的関係があるけれど、(a2)とは無関係なのでコントロールパラメータの再調整が必要になる可能性が高い。

(2)同様に、Singing-Skill無しでコントロールパラメータ(b3)だけで歌声調整した後で、新たにSinging-Skill(a3)を適用すると、
ピッチやエクスプレッションの調整が良い方向にも悪い方向にもズレ得るので再調整が必要になる。
2020/01/24(金) 18:49:40.35ID:Td5kBxos
まあいつもの、無意味に絡みまくって議論を破綻させるのが目的の人だろうから有意義な議論にはならないだろうね。
攻撃的な書き込みをするひとの相手は時間の無駄
2020/01/24(金) 18:51:45.37ID:NiRdplko
ダメな人は口調が乱暴だから一目で判るね
2020/01/24(金) 19:37:33.91ID:oLCVGcPU
>>449
とりあえず仮定の話なのか。それならそれでOK
結局S-Skilは定量的にどういう振る舞いをしてるのかをヤマハは公開していないんだよな?
そこだけ確認したかった
2020/01/24(金) 19:40:00.23ID:oLCVGcPU
突き詰めた話をすると、S-Skilを使わないで既存のパラメータだけで同じ出音が得られるのかどうか
これを知りたいんだけどブレイクポイントの説明すら省略して答えないヤマハだからまず教えてくれそうにない
厄介
2020/01/24(金) 19:57:17.98ID:oLCVGcPU
他にもヤマハにV5の新機能について仕様を確認したい点はいくつかあるけど、
売れないソフトのサポートに力を入れてもヤマハにとって意味がないのも事実なので
ヤマハの手を煩わすより自分が使い込もうと思うのを止めた方が建設的と諦めモード
2020/01/24(金) 20:12:34.02ID:wIUtqJFq
はい、次の話題
2020/01/24(金) 20:15:19.15ID:oLCVGcPU
>>449の仮定の問題点が事実だと仮定するとV5はCeVIOソングの悪いところ(パラメータを弄った時の出音再現性の取れなさ)を真似してしまったことになるな
これだとUndo無制限でもしんどくて、欲しいのは全ての操作をスタックではなくブロックとしてなるべく多数保持して途中のいくつかを抜いたり足したりできる機能
高級な3DCADなんかには付いてるけどV5のソフトウェア規模では厳しいか
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