そうだそうだ、Avengerのビブラートって、ってオシレーター内蔵のパラメーター「Vib Amount」や「Vib Rate」をいじるやり方と、
別途LFOをFineにアサインするやり方の二種類があるんだよな

一見前者がラクそうだけど、複数のオシレーターに同様の設定を行うならむしろ後者がラクっていうね
こういうワークフローの二分化が起きちゃうような設計って、正直洗練されていないと思うんだよなぁ