>>690

嬉しいご感想有難うございます!
立体音響に関しては、済みません、なんかミックスダウンの時にミスって、
確認しなかったのが悪いのですが、バイノーラルになっていませんでした。

もし良かったらちゃんと書き出したものを。

https://dotup.org/uploda/dotup.org2526804.mp3

僕がバイノーラル音源を作る場合というのは、まず部屋で5.0chサラウンドのミックスをして、
それをバイノーラル音源に変換します。

単なるステレオミックスなら、いろいろプラグインとか、リバーブのハイカット、プリディレイのパラメータも空間性を持たせるために必要ですよね。