だいぶ前の話題なのでうろ覚えですが
・Synchronized-WoodwindsはVIシリーズのに比べるとステレオ幅を小さくしたので、同じにするにはPlayerのWidenerで広げる必要がある
 →なんか理由があったような気がする
・同WW、レガートが改善
 →昔よりパソコンの能力が向上したのでLayerを増やせたとかだったような気がする
・Synchronized Chamber Stringsはマスタリングしなおしたので音色が違う
 →これが一番あれこれ言われていたような記憶がある

VI-CONTROLの当該ページは探せば出てくると思うので間違ってたら教えてください