人間の耳って入力レベルでラウドネス曲線が変わるけど、それって入力レベルで音質が変化してると捉えて良いのかな?

もしそうだとするとコンプなり手コンプなりで爆音感(音圧感)を演出(シミュレート)するには音質変化って寧ろ必要なんじゃないかなあ
「コンプレッション時に音質に影響与えない」ことがそんなに良い事なのかとも思うんだけどね