前時代の4c8t程度のi7だとオケ音源ではまだフリーズトラックが有効だな
まあ8c16t程度のハイスぺPCを複数用意してVEPなどで分散しまくればフリーズ不要になるだろうね

メモリも64GB積んでるし計算処理の重そうなバーチャルアナログやWTシンセではなく
たかがPCMでKontaktなのに何が足引っ張ってるのかわからんがCPUよりSATA接続のSSDが遅いからだろうか?
だとすれば音源を全部NVMeの高速SSDにぶっこめば前時代のi7でも少しは負荷が軽減するのか?