推測だけど、DAW側(この場合FL)でゲインなどをいじる際は内部処理では本当の直角ではなく時間軸でわずかに傾斜(アタック)するはず
Spireはそうした自動補正が内部にないからアタック0で音の立ち上がりがブツッてなるんじゃないかな